.50% от пронзающего в клятву? я так понял? Если так - то на острове будет весело. аое от черепахи попадает по двум трем соратникам - это ваншот в шарике =/
Я так понял, весь замес в том, что с норм патии с палом, Клыколом проходится ровно. В новом дополнении данж на 10 человек. Если со старой механикой, то 2-3 пала в группе и этот данж будет проходится спокойно. Ну и чтоб этого не было, вот...
Про убежище. Дайте возможность наносить урон или вешать дебаф на цели внутри убежища, вот это будет ребаланс. Пока держишь шифт есть баф/дебаф. Тогда для палотанков в нем будет смысл.
Classes and Balance
Oathbound Paladin
Binding Oath
This power's damage component now affects a maximum of 5 targets (reduced from infinite).
This power's taunt effect now properly applies, and affects a maximum of 10 targets within a 30 foot radius of the Paladin. This taunt effect lasts for the duration of the shield.
The tooltip no longer incorrectly states that affected players deal 75% less damage to targets other than the paladin. This is just a tooltip change.
Unresistable damage is no longer absorbed by Binding Oath. Instead, unresistable damage is reduced by 50% and applied immediately, instead of at the shield's expiration.
Vow of Enmity: Additional ranks of this power now properly grant an increase in damage against affected targets.
Sacred Weapon now applies Divine Challenge like other short duration Paladin taunts, which reduces damage dealt of affected players against the Paladin's allies.
Sanctuary: This power now grants 80% damage resistance for those who have taken the Oath of Protection, increased from 60%.
Several Paladin power tooltips have been updated for clarification.
С английским дружу несильно , а Гугл перевел какую-то белиберду. Никто не мог бы адаптировать перевод, хотя бы, более-менее точно?
Заранее, спасибо
Из того, что понял - Связующая не дает иммун к урону, а принимает 50%?
Тогда, сразу, вопрос: кап сопротивляемости 80%? Сверх него разгонять оборону нет смысла? Работает кап или нет?
Связующая клятва
Урон этого боевого навыка теперь затрагивает максимально до 5 целей (ранее работало на неограниченное число целей).
Провокация от этого навыка теперь работает корректно, и действует максимум на 10 целей в радиусе 30фт от паладина. Провокация действует пока активен щит от этого навыка. Исправлено некорректное описание скила, утверждающее что игроки под клятвой наносят на 75% меньше урона целям кроме паладина. Это только изменение описания.
Пронзающий урон больше не поглощается клятвой. Вместо этого повреждения уменьшается на 50% и наносятся сразу, а не по истечении щита.
Обет Вражды
Прокачка навыка теперь правильно увеличивает урон.
Провокация от священного оружия теперь также снижает урон игроков, наносимый соратникам паладина
Убежище
Теперь дает 80% сопротивление урону для тех, кто принял Присягу защиты (было 60%)
Что за пронзающий урон? Кто его наносит? Игрок в ПвП или мобы/боссы в ПвЕ? Есть ли от него какая-то защита?
пронзающий урон игнорирует сопротивление и парирование
наносится в пве мерзлотой, в пвп: казнью плутов, гибельной тенью, боевыми мили луков
способ защиты: ну щит веры его режет на 30%, многие классы отшифтовываются, только берсу и палу шифт тут не поможет
Если я правильно понял, то в ПвЕ этот пронзающий урон пал получает, только, на Клыке? Во всем остальном ПвЕ-контенте его нет?
Если это так, то придется ходить в фулсете с сопротивляемостью к мерзлоте, а не снимать его на входе . 40-45% сделать легко эту сопротивляемость. Она снижает этот пронзающий урон или нет?
Заранее, спасибо тебе за ответы, добрый человек
Если это так, то придется ходить в фулсете с сопротивляемостью к мерзлоте, а не снимать его на входе . 40-45% сделать легко эту сопротивляемость. Она снижает этот пронзающий урон или нет?
Заранее, спасибо тебе за ответы, добрый человек
должна снижать, ведь для этого ее и ввели:) еще дары компании снижают
хватит ли даров и шмота подскажет еще кто-нибудь, я не хожу на клыка
"Unresistable damage" точный перевод "не блокируемый урон"(не путать с "Armor Penetration" - Проникающим уроном) а что разрабы понимают под этим думаю не известно даже им самим... т.е. скорее всего 50% урона будет проходить постоянно а оставшиеся 50% складироваться как отложенный урон... палам выживавшим в основном за счет Клятвы будет фигово... а так режут последний из имбовых скиллов паладинов давая взамен в общем не нужный резист на шифте... лучше б Отвагу починили наконец...
Если это так, то придется ходить в фулсете с сопротивляемостью к мерзлоте, а не снимать его на входе . 40-45% сделать легко эту сопротивляемость. Она снижает этот пронзающий урон или нет?
Заранее, спасибо тебе за ответы, добрый человек
должна снижать, ведь для этого ее и ввели:) еще дары компании снижают
хватит ли даров и шмота подскажет еще кто-нибудь, я не хожу на клыка
Это я и сам подскажу)
2 шмотки за тармалунки и перчатки дешевые с аука, обработанные до 3 уровня + штаны/рубаха фиолетовые из магазина кампании +1 дар + 2 кольца с Клыка + бутылка на сопру, которые с героик падают + еда Ги = 34% сопротивляемости (то, что использую сам).
Легко повышается еще на 11% (у меня, пока еще, нет): + 1 дар (четвертый - никак не соберу на него вониблод, все на ключи уходит ) + шапка с аука (дорогая, правда) + бутылка археолога за припасы из магазина кампании на 5%
Ну и самый дорогой способ повышения: одеть фулсет из Клыка+сапоги с героик. По сету, правда, не помню, есть ли в нем разница по % с покупным но, даже, если и нет, то без особого труда можно сделать 45% этой сопротивляемости.
Обет Вражды будет вешаться на пять целей, вместо одной.
да вроде нет...
Vow of Enmity: Additional ranks of this power now properly grant an increase in damage against affected targets.
Обет вражды. Дополнительные уровни силы теперь правильно дают увеличение урона по помеченным целям. т.е наскоко понимаю его вроде просто как починили...
Обет Вражды будет вешаться на пять целей, вместо одной.
да вроде нет...
Vow of Enmity: Additional ranks of this power now properly grant an increase in damage against affected targets.
Обет вражды. Дополнительные уровни силы теперь правильно дают увеличение урона по помеченным целям. т.е наскоко понимаю его вроде просто как починили...
Он вроде как и так работает правильно...
то что они собрались "чинить" то, что работает - это странно
Обет Вражды будет вешаться на пять целей, вместо одной.
да вроде нет...
Vow of Enmity: Additional ranks of this power now properly grant an increase in damage against affected targets.
Обет вражды. Дополнительные уровни силы теперь правильно дают увеличение урона по помеченным целям. т.е наскоко понимаю его вроде просто как починили...
Он вроде как и так работает правильно...
то что они собрались "чинить" то, что работает - это странно
- Нам срочно нужен баланс! Есть идеи?
- Давайте сломаем что-нибудь, а потом починим!
- ...
Он вроде как и так работает правильно...
то что они собрались "чинить" то, что работает - это странно
Есть 4 лв работает правильно и чинят усиление с повышением уровня, то стоит глянуть что делают остальные уровни. Возможно 1лв =4лв, или 2 лв работает как будто он 6.
Связующая клятва
Урон этого боевого навыка теперь затрагивает максимально до 5 целей (ранее работало на неограниченное число целей).
Провокация от этого навыка теперь работает корректно, и действует максимум на 10 целей в радиусе 30фт от паладина. Провокация действует пока активен щит от этого навыка. Исправлено некорректное описание скила, утверждающее что игроки под клятвой наносят на 75% меньше урона целям кроме паладина. Это только изменение описания.
Пронзающий урон больше не поглощается клятвой. Вместо этого повреждения уменьшается на 50% и наносятся сразу, а не по истечении щита.
Провокация от священного оружия теперь также снижает урон игроков, наносимый соратникам паладина
1. Возвратка от Связующей теперь прилетает только 5 мобам, а не всем вокруг?
2. Агр от Связующей действует только на 10 мобов вокруг, а не на всех?
3. Под Связующей проходит 50% урона сразу?
4. Священное оружие теперь для ПВП - дебаф на игроков-противников?
если внимательно прочитать описание умения: ... когда действие эффекта заканчивается, вы получаете 50% поглощенного урона, а 20% наносится врагам... получается что урон от пронзающего мало того что проходит сквозь умение, так еще и не должен отражаться. отсюда дамаг от умения должен быть совсем кислый
Печально то, что "ребаланс" палов скатывается, в отличии от других классов, в нерф...
Т.е. реально, никаких переработок, новой механики и или изменений каких-либо умений в полезную сторону нет.
Только уменьшение сроков действия эффекта, уменьшение сопротивляемости урону и т.д.
если внимательно прочитать описание умения: ... когда действие эффекта заканчивается, вы получаете 50% поглощенного урона, а 20% наносится врагам... получается что урон от пронзающего мало того что проходит сквозь умение, так еще и не должен отражаться. отсюда дамаг от умения должен быть совсем кислый
Как по мне, клятву режут ни разу не из-за пвп. Разработчики уже ни раз показали, что пвп им тут до одного места. Они ввели новый данж, и добавили в него шмот, что бы проще было проходить новый данж. Рассчитывали на трудное и долгое прохождение. В результате эти нехорошие игроки напялили пророков, илиенбрюэны и под шариком пала и армией пристов даже не бегали в новом шмоте, а снимали его после захода. Хорошо мало палов, которые могут давать почти пермо шарик, иначе его бы и до трех секунд нерфанули. Кстати, там присты у них на очереди, так что вангую нерф еще и армии.
Вся проблема в том, что Они не могут найти баланс НЕ в классах персонажей на ПВП, а в соотношении "цена/качество" контента - тот же Клыколом или крабство в новой локации.
Как по мне, клятву режут ни разу не из-за пвп. Разработчики уже ни раз показали, что пвп им тут до одного места. Они ввели новый данж, и добавили в него шмот, что бы проще было проходить новый данж. Рассчитывали на трудное и долгое прохождение. В результате эти нехорошие игроки напялили пророков, илиенбрюэны и под шариком пала и армией пристов даже не бегали в новом шмоте, а снимали его после захода. Хорошо мало палов, которые могут давать почти пермо шарик, иначе его бы и до трех секунд нерфанули. Кстати, там присты у них на очереди, так что вангую нерф еще и армии.
И тогда, по мнению разработчиков, данжи превратятся в "мегасложные" и, самое главное, безумно "интересные".
Вся проблема в том, что Они не могут найти баланс НЕ в классах персонажей на ПВП, а в соотношении "цена/качество" контента - тот же Клыколом или крабство в новой локации.
уже нашли... "цена" растет а "качество" падает... в игре как и в жизни)))
Комментарии
Про убежище.
Дайте возможность наносить урон или вешать дебаф на цели внутри убежища, вот это будет ребаланс. Пока держишь шифт есть баф/дебаф. Тогда для палотанков в нем будет смысл.
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
С английским дружу несильно , а Гугл перевел какую-то белиберду. Никто не мог бы адаптировать перевод, хотя бы, более-менее точно?
Заранее, спасибо
Тогда, сразу, вопрос: кап сопротивляемости 80%? Сверх него разгонять оборону нет смысла? Работает кап или нет?
Связующая клятва
Урон этого боевого навыка теперь затрагивает максимально до 5 целей (ранее работало на неограниченное число целей).
Провокация от этого навыка теперь работает корректно, и действует максимум на 10 целей в радиусе 30фт от паладина. Провокация действует пока активен щит от этого навыка. Исправлено некорректное описание скила, утверждающее что игроки под клятвой наносят на 75% меньше урона целям кроме паладина. Это только изменение описания.
Пронзающий урон больше не поглощается клятвой. Вместо этого повреждения уменьшается на 50% и наносятся сразу, а не по истечении щита.
Обет Вражды
Прокачка навыка теперь правильно увеличивает урон.
Провокация от священного оружия теперь также снижает урон игроков, наносимый соратникам паладина
Убежище
Теперь дает 80% сопротивление урону для тех, кто принял Присягу защиты (было 60%)
Исправлено описание некоторых скилов паладина.
Пронзающий игнорит убежище и всю сопру вообще
Что за пронзающий урон? Кто его наносит? Игрок в ПвП или мобы/боссы в ПвЕ? Есть ли от него какая-то защита?
пронзающий урон игнорирует сопротивление и парирование
наносится в пве мерзлотой, в пвп: казнью плутов, гибельной тенью, боевыми мили луков
способ защиты: ну щит веры его режет на 30%, многие классы отшифтовываются, только берсу и палу шифт тут не поможет
Если я правильно понял, то в ПвЕ этот пронзающий урон пал получает, только, на Клыке? Во всем остальном ПвЕ-контенте его нет?
Если это так, то придется ходить в фулсете с сопротивляемостью к мерзлоте, а не снимать его на входе . 40-45% сделать легко эту сопротивляемость. Она снижает этот пронзающий урон или нет?
Заранее, спасибо тебе за ответы, добрый человек
верно
должна снижать, ведь для этого ее и ввели:) еще дары компании снижают
хватит ли даров и шмота подскажет еще кто-нибудь, я не хожу на клыка
Это я и сам подскажу)
2 шмотки за тармалунки и перчатки дешевые с аука, обработанные до 3 уровня + штаны/рубаха фиолетовые из магазина кампании +1 дар + 2 кольца с Клыка + бутылка на сопру, которые с героик падают + еда Ги = 34% сопротивляемости (то, что использую сам).
Легко повышается еще на 11% (у меня, пока еще, нет): + 1 дар (четвертый - никак не соберу на него вониблод, все на ключи уходит ) + шапка с аука (дорогая, правда) + бутылка археолога за припасы из магазина кампании на 5%
Ну и самый дорогой способ повышения: одеть фулсет из Клыка+сапоги с героик. По сету, правда, не помню, есть ли в нем разница по % с покупным но, даже, если и нет, то без особого труда можно сделать 45% этой сопротивляемости.
В цифрах мог и ошибиться но ненамного
О какой шапке с аука идет речь?
Арфисты
Vow of Enmity: Additional ranks of this power now properly grant an increase in damage against affected targets.
Обет вражды. Дополнительные уровни силы теперь правильно дают увеличение урона по помеченным целям. т.е наскоко понимаю его вроде просто как починили...
Он вроде как и так работает правильно...
то что они собрались "чинить" то, что работает - это странно
- Нам срочно нужен баланс! Есть идеи?
- Давайте сломаем что-нибудь, а потом починим!
- ...
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Для палохилов работает только первый левел обета вражды.
Для палотанков есть старый репорт того года: Как оно там на данный момент - не в курсе, да и все равно переработают.
1. Возвратка от Связующей теперь прилетает только 5 мобам, а не всем вокруг?
2. Агр от Связующей действует только на 10 мобов вокруг, а не на всех?
3. Под Связующей проходит 50% урона сразу?
4. Священное оружие теперь для ПВП - дебаф на игроков-противников?
Я все верно понял?
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
50% будет прилетать сразу только от пронзающего урона (напирмер в пве это урон мерзлотой), остальной будет поглощаться как раньше
кстати, Хризос же бьет пронзающим еще?)) упс...
как все будет работать увидим когда введут, ожидать можно чего угодно)
Т.е. реально, никаких переработок, новой механики и или изменений каких-либо умений в полезную сторону нет.
Только уменьшение сроков действия эффекта, уменьшение сопротивляемости урону и т.д.
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
пронзайка поглощается поглощением)
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
И тогда, по мнению разработчиков, данжи превратятся в "мегасложные" и, самое главное, безумно "интересные".
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
уже нашли... "цена" растет а "качество" падает... в игре как и в жизни)))