Фух, напугали сегодня утром в чате Ги, что все пропало
Но все оказалось не печально, а, даже, интересно... Не умею спойлеры делать, извините
...Связующая клятва.В течение 5 сек ближайшие враги должны атаковать пала который получает щит в виде 100% от максимума хитов. Когда этот эффект кончается или щит истощается враги в радиусе 30 футов получают 100% от принятого щитом урона а пал получает 50% от него. Каждый дополнительный ранг умения увеличивает его продолжительность на 1 сек...
150к хп в ПвЕ сделать элементарно - т.е. 300к с бонусом от Связующей мы имеем + Храмовник набрасывает много-много хп + 80% сопотивляемости есть, практически, у всех + бабл - и что плохого сделали то? У кого нет пермобабла, можно заменить его на Щит веры
Поехали дальше:
... Круг могущества.Продолжительность умения снижена до 10 сек вместо 20 сек раньше. КД уменьшен до 28 сек с 60 сек раньше. Каждый дополнительный ранг умения увеличивает его продолжительность на 2 сек. Дополнительные эффекты умения(30% к входящему лечению и 25% к сопр урону) теперь применяются и к союзникам находящимся внутри Круга могущества. Эффекты не стакаются ...
Вот оно то, что заставить быть союзников близко к палу для действия аур и раздачи могучки Круг могущества безоткатный, т.е. на боссах всегда у пати будет +30% к входящему лечению и 25% к сопр урону.
Нужно тестить, конечно, но Круг становится интересным. Только, не пойму: сейчас, по-моему, при активации Круга увеличивается дамаг у пала - это уберут, что ли?
Круг+Шит веры на треше (тот же проход к мантикоре в Клыке) и Круг+бабл на боссах - интересно...
Для новичков и печенек эти изменения, по-моему, не отрицательный, а, даже, положительны из-за Круга на пати. А для прокачанных палов - ничего критичного не ухудшилось. Мне новый Круг нравится (опять же, по описанию - нужно тестить). Пати в Круге = ауры дествуют на всех + могучка раздается всем + бонус самого Круга + ... (наверняка, еще куча всего найдется положительного)
Радует то, что пала не тупо нерфят, а еще и плюшки дают положительные. Может, и улучшат в будущем
Только, не пойму: сейчас, по-моему, при активации Круга увеличивается дамаг у пала - это уберут, что ли?
не уберут, скорее это дополнение скилу, а не порезка.
Вот оно то, что заставить быть союзников близко к палу для действия аур и раздачи могучки Круг могущества безоткатный, т.е. на боссах всегда у пати будет +30% к входящему лечению и 25% к сопр урону.
не понимаю, конечно, зачем дальникам стоять впритык к паладину... к тому же это это скил все равно занимает место на панельке. Для сложных случаев там с печеньками или без хила - потянет, а так...
дары ауры все равно 6 сек с палом, шифтанулся - вышел из круга - пачка занчилась - вышел из круга.
может подкинуть им идейку чтоб дары ауры действовали ешё 5 сек ПОСЛЕ выхода из радиуса их действия.
Фух, напугали сегодня утром в чате Ги, что все пропало
Но все оказалось не печально, а, даже, интересно... Не умею спойлеры делать, извините
...Связующая клятва.В течение 5 сек ближайшие враги должны атаковать пала который получает щит в виде 100% от максимума хитов. Когда этот эффект кончается или щит истощается враги в радиусе 30 футов получают 100% от принятого щитом урона а пал получает 50% от него. Каждый дополнительный ранг умения увеличивает его продолжительность на 1 сек...
150к хп в ПвЕ сделать элементарно - т.е. 300к с бонусом от Связующей мы имеем + Храмовник набрасывает много-много хп + 80% сопотивляемости есть, практически, у всех + бабл - и что плохого сделали то? У кого нет пермобабла, можно заменить его на Щит веры
Поехали дальше:
... Круг могущества.Продолжительность умения снижена до 10 сек вместо 20 сек раньше. КД уменьшен до 28 сек с 60 сек раньше. Каждый дополнительный ранг умения увеличивает его продолжительность на 2 сек. Дополнительные эффекты умения(30% к входящему лечению и 25% к сопр урону) теперь применяются и к союзникам находящимся внутри Круга могущества. Эффекты не стакаются ...
Вот оно то, что заставить быть союзников близко к палу для действия аур и раздачи могучки Круг могущества безоткатный, т.е. на боссах всегда у пати будет +30% к входящему лечению и 25% к сопр урону.
Нужно тестить, конечно, но Круг становится интересным. Только, не пойму: сейчас, по-моему, при активации Круга увеличивается дамаг у пала - это уберут, что ли?
Круг+Шит веры на треше (тот же проход к мантикоре в Клыке) и Круг+бабл на боссах - интересно...
Для новичков и печенек эти изменения, по-моему, не отрицательный, а, даже, положительны из-за Круга на пати. А для прокачанных палов - ничего критичного не ухудшилось. Мне новый Круг нравится (опять же, по описанию - нужно тестить). Пати в Круге = ауры дествуют на всех + могучка раздается всем + бонус самого Круга + ... (наверняка, еще куча всего найдется положительного)
Радует то, что пала не тупо нерфят, а еще и плюшки дают положительные. Может, и улучшат в будущем
Тебе что-б ОД норм набирать надо 2 скила, а круг и кара Од не дают, на клыке почти все мобы и мантикора с друффи бегают от круга профит только на черепахе ИМХО. Щит веры мало срезает входящего урона, скорей всего надо будет просто брать танка с доблестью и идти с шариком и смотреть как будет жить пати. Они бы тогда увеличили шарик сек до 10-15.
Фух, напугали сегодня утром в чате Ги, что все пропало
Но все оказалось не печально, а, даже, интересно... Не умею спойлеры делать, извините
...Связующая клятва.В течение 5 сек ближайшие враги должны атаковать пала который получает щит в виде 100% от максимума хитов. Когда этот эффект кончается или щит истощается враги в радиусе 30 футов получают 100% от принятого щитом урона а пал получает 50% от него. Каждый дополнительный ранг умения увеличивает его продолжительность на 1 сек...
150к хп в ПвЕ сделать элементарно - т.е. 300к с бонусом от Связующей мы имеем + Храмовник набрасывает много-много хп + 80% сопотивляемости есть, практически, у всех + бабл - и что плохого сделали то? У кого нет пермобабла, можно заменить его на Щит веры
Поехали дальше:
... Круг могущества.Продолжительность умения снижена до 10 сек вместо 20 сек раньше. КД уменьшен до 28 сек с 60 сек раньше. Каждый дополнительный ранг умения увеличивает его продолжительность на 2 сек. Дополнительные эффекты умения(30% к входящему лечению и 25% к сопр урону) теперь применяются и к союзникам находящимся внутри Круга могущества. Эффекты не стакаются ...
Вот оно то, что заставить быть союзников близко к палу для действия аур и раздачи могучки Круг могущества безоткатный, т.е. на боссах всегда у пати будет +30% к входящему лечению и 25% к сопр урону.
Нужно тестить, конечно, но Круг становится интересным. Только, не пойму: сейчас, по-моему, при активации Круга увеличивается дамаг у пала - это уберут, что ли?
Круг+Шит веры на треше (тот же проход к мантикоре в Клыке) и Круг+бабл на боссах - интересно...
Для новичков и печенек эти изменения, по-моему, не отрицательный, а, даже, положительны из-за Круга на пати. А для прокачанных палов - ничего критичного не ухудшилось. Мне новый Круг нравится (опять же, по описанию - нужно тестить). Пати в Круге = ауры дествуют на всех + могучка раздается всем + бонус самого Круга + ... (наверняка, еще куча всего найдется положительного)
Радует то, что пала не тупо нерфят, а еще и плюшки дают положительные. Может, и улучшат в будущем
человек не знает разницы между ЩИТОМ в 150к хитов и 150к ДОП ХИТОВ при этом пытается делать выводы
разница в том что ЩИТ просто поглощает урон и допустим Оркус который бьет минимум 200-300к смахнет этот щит первым же ударом... предложение использовать Круг на Мантикоре феерично учитывая что она постоянно скачет перелетает отбрасывает а Круг привязан к определенной точке.... ну и т.д т т.п.
все изменения завязаны на то, чтоб в пати был страж, помимо палотанка.
увеличение урона паладина в своем кругу могущества - общий бонус на оба пути клятвы. ранее он (вместе с вторым бафом) работал на пати. потом убрали. теперь вернули, но, похоже, кастрированным. также нельзя поставить 2 круга - старый заменяется на новый.
увеличили урон от священного оружия (судя по описанию, так не проверить).
обет вражды теперь не наносит урона при наложении. висит до смерти цели. но его всегда можно отозвать. ввели кулдаун. теперь нельзя повесить обет и убрать его с панели - пропадет с цели.
что-то сомневаюсь я, что ап священного оружия покроет нерф-фикс обета вражды и увеличит урон паладина. в общем и целом изменения скорее в минус, чем в плюс. про баланс для пати судить не берусь, но... вытягивать стражей из глубин з-цы и совать туда паладина - "баланс а ля криптик" - от перемены мест слагаемых сумма все равно ущербная.
в общем, стражам придется просыпаться и получать по щщам вместо нас, а не отсиживаться в нашей тени
только с лукера, клятву сносит 1 пачка в источнике, обратка не работает, отпущение можно повесить на себя (щит процентов на 30, никак не 50%), с клятвой не стакается, оружие усилили по описанию.
лично мне маги не нравятся совсем) нафига они в невере?)
прости,но какая роль палов в пвп,маги же могут наносить урон(куда больший чем палы),бафать,дебафать,создавать бп(волшебство кошмаров)
а какая роль магов на пвп, если танки могут бафать пати, создавать бп, и урон у них гораздо больше магов?)))
ЗЫ и не надо про взрывное, оно багованное.
Ну а если серьезно, пал - это универсальная боевая единица. Подхилить пати, поддержать в дефе, подконтролить врагов, подбафать/продебафать, поддамажить по фокусу. Пал, это единственный класс, который все это делает хорошо (не идеально, как чистый дд, контроллер или чистый хил, а именно хорошо). Тут главное не зацикливаться на чем то одном и мыслить шире
если у клятвы починят обратку, милишникам будет весело) или взять в пару лука-мили и держать его под щитом, как такой вариант, асаризан? мили со щитом на 70-80к хп?)) или вешать метку и бить оружием... варианты есть.
вот пве грустно.
"маги могут..." про магов, это к магам. здесь про палов.
в пвп не хожу, а в пве частенько передамаживаю магов... могут, но не хотят.
ты не понял, этот маг не дурак и пришел на разведку) так вот, лук под щитом будет намного хуже, чем под даром веры (дар веры надо набрать, щит можно держать нон-стоп), щит хила не считаем, он привязан к местности)
кто-то во флудилке жаловался, что враги накикали пала и вы проиграли?)) или я путаю)
все так,если пал бессмертен,то он бессмертен НО,что он еще может,активировать шарик и протянуть поводки к союзникам.Честно говоря вообще не люблю палов и хилов из-за принципа:мы никого не бьем но и сами не умрем.
в далекой древности моя патя была чемпионом европы по КС, поверь я знаю, что такое 1 выстрел, 1 труп. в этой игре есть сапорты и есть дикий отхил, потому сапортов никто не защищает, они никому не нужны и нашлось для них место в неубиваемости, решить это можно в полной переработке геймплея, на это криптики не пойдут никогда... так, что страдай)
если бы на пвп твои хп зависили от хила на 100%(нет ни банок ни отхила и кд на костре мин 2), ты бы бросил его на 2 против пати соперников? или бафф пала давал тебе 200% дамага но жисть его зависила от пати?
Вроде Томас Фос после возвращения сказал что палы имбалансы.Интересно,грядущие правки палов как это с этим связаны.
ну вот и баланс, мопексу добавят 50% дамага, про лука в щите я уже тебе писал(за сколько сек касп в аналоге клятвы вырежет пачку врага?)), кто-то уже посчитал, что с новой пухой рога будет бить 190к, если починят обратку рога получит 190к обратно... они рубят пала на пве, на пвп добавят капельку влияния, типа не манекен)
хотя мне не хочется уже играть палом, нет такого класса, который бы резали с таким остервенением, палу с этим патчем нечего предложить пати на пве, на клыке, на новой схватке... имхо, на пве пала нет больше, типа чк в соблазне, все хорошо, а никому не надо
Комментарии
Но все оказалось не печально, а, даже, интересно... Не умею спойлеры делать, извините
...Связующая клятва. В течение 5 сек ближайшие враги должны атаковать пала который получает щит в виде 100% от максимума хитов. Когда этот эффект кончается или щит истощается враги в радиусе 30 футов получают 100% от принятого щитом урона а пал получает 50% от него. Каждый дополнительный ранг умения увеличивает его продолжительность на 1 сек...
150к хп в ПвЕ сделать элементарно - т.е. 300к с бонусом от Связующей мы имеем + Храмовник набрасывает много-много хп + 80% сопотивляемости есть, практически, у всех + бабл - и что плохого сделали то? У кого нет пермобабла, можно заменить его на Щит веры
Поехали дальше:
... Круг могущества. Продолжительность умения снижена до 10 сек вместо 20 сек раньше. КД уменьшен до 28 сек с 60 сек раньше. Каждый дополнительный ранг умения увеличивает его продолжительность на 2 сек. Дополнительные эффекты умения(30% к входящему лечению и 25% к сопр урону) теперь применяются и к союзникам находящимся внутри Круга могущества. Эффекты не стакаются ...
Вот оно то, что заставить быть союзников близко к палу для действия аур и раздачи могучки Круг могущества безоткатный, т.е. на боссах всегда у пати будет +30% к входящему лечению и 25% к сопр урону.
Нужно тестить, конечно, но Круг становится интересным. Только, не пойму: сейчас, по-моему, при активации Круга увеличивается дамаг у пала - это уберут, что ли?
Круг+Шит веры на треше (тот же проход к мантикоре в Клыке) и Круг+бабл на боссах - интересно...
Для новичков и печенек эти изменения, по-моему, не отрицательный, а, даже, положительны из-за Круга на пати. А для прокачанных палов - ничего критичного не ухудшилось. Мне новый Круг нравится (опять же, по описанию - нужно тестить). Пати в Круге = ауры дествуют на всех + могучка раздается всем + бонус самого Круга + ... (наверняка, еще куча всего найдется положительного)
Радует то, что пала не тупо нерфят, а еще и плюшки дают положительные. Может, и улучшат в будущем
не уберут, скорее это дополнение скилу, а не порезка.
не понимаю, конечно, зачем дальникам стоять впритык к паладину... к тому же это это скил все равно занимает место на панельке. Для сложных случаев там с печеньками или без хила - потянет, а так...
дары ауры все равно 6 сек с палом, шифтанулся - вышел из круга - пачка занчилась - вышел из круга.
может подкинуть им идейку чтоб дары ауры действовали ешё 5 сек ПОСЛЕ выхода из радиуса их действия.
Тебе что-б ОД норм набирать надо 2 скила, а круг и кара Од не дают, на клыке почти все мобы и мантикора с друффи бегают от круга профит только на черепахе ИМХО. Щит веры мало срезает входящего урона, скорей всего надо будет просто брать танка с доблестью и идти с шариком и смотреть как будет жить пати. Они бы тогда увеличили шарик сек до 10-15.
человек не знает разницы между ЩИТОМ в 150к хитов и 150к ДОП ХИТОВ при этом пытается делать выводы
разница в том что ЩИТ просто поглощает урон и допустим Оркус который бьет минимум 200-300к смахнет этот щит первым же ударом... предложение использовать Круг на Мантикоре феерично учитывая что она постоянно скачет перелетает отбрасывает а Круг привязан к определенной точке.... ну и т.д т т.п.
увеличение урона паладина в своем кругу могущества - общий бонус на оба пути клятвы. ранее он (вместе с вторым бафом) работал на пати. потом убрали. теперь вернули, но, похоже, кастрированным. также нельзя поставить 2 круга - старый заменяется на новый.
увеличили урон от священного оружия (судя по описанию, так не проверить).
обет вражды теперь не наносит урона при наложении. висит до смерти цели. но его всегда можно отозвать. ввели кулдаун. теперь нельзя повесить обет и убрать его с панели - пропадет с цели.
что-то сомневаюсь я, что ап священного оружия покроет нерф-фикс обета вражды и увеличит урон паладина. в общем и целом изменения скорее в минус, чем в плюс. про баланс для пати судить не берусь, но... вытягивать стражей из глубин з-цы и совать туда паладина - "баланс а ля криптик" - от перемены мест слагаемых сумма все равно ущербная.
в общем, стражам придется просыпаться и получать по щщам вместо нас, а не отсиживаться в нашей тени
Я рад. Больше мне ничего не надо
лично мне маги не нравятся совсем) нафига они в невере?)
а какая роль магов на пвп, если танки могут бафать пати, создавать бп, и урон у них гораздо больше магов?)))
ЗЫ и не надо про взрывное, оно багованное.
Можно задать и другой вопрос, какой толк отплутов, например, в пве?
моему палу он тоже такое говорил... может у него эта фраза забиндина?
как скажешь
кто-то во флудилке жаловался, что враги накикали пала и вы проиграли?)) или я путаю)
вот пве грустно.
в пвп не хожу, а в пве частенько передамаживаю магов... могут, но не хотят.
ты не понял, этот маг не дурак и пришел на разведку) так вот, лук под щитом будет намного хуже, чем под даром веры (дар веры надо набрать, щит можно держать нон-стоп), щит хила не считаем, он привязан к местности)
если бы на пвп твои хп зависили от хила на 100%(нет ни банок ни отхила и кд на костре мин 2), ты бы бросил его на 2 против пати соперников? или бафф пала давал тебе 200% дамага но жисть его зависила от пати?
ну вот и баланс, мопексу добавят 50% дамага, про лука в щите я уже тебе писал(за сколько сек касп в аналоге клятвы вырежет пачку врага?)), кто-то уже посчитал, что с новой пухой рога будет бить 190к, если починят обратку рога получит 190к обратно... они рубят пала на пве, на пвп добавят капельку влияния, типа не манекен)
хотя мне не хочется уже играть палом, нет такого класса, который бы резали с таким остервенением, палу с этим патчем нечего предложить пати на пве, на клыке, на новой схватке... имхо, на пве пала нет больше, типа чк в соблазне, все хорошо, а никому не надо
https://www.youtube.com/watch?v=IoGIPeCSSeQ