уже не знаю что со своим луком сотворить,перелился в рдд,побегал пару дней,вывод очевиден-дамага нет,вернее он есть(чуть выше среднего с учетом того что без бафов) но дпс нет,в сильной пачке не успеваешь за норм дд,на жирных боссах неплохо но все равно слишком быстро улетают+ под бафы танка,пала и клира не попадаешь,остается стоять и бафать скороходом да оленем,больше ни на что рдд не способен
ну эт ты зря РДД это все-таки не бафер. попробуй ради интереса или мой билд эксперементальный или феста но только фест не брал ульту, а я отказатся от нее не смог. в результате я дальник вечно рядом с танком и постоянно под бафами по урону спецом замерял от фулл верха я не только не отстаю но и еще перегоняю( за счет бафов палов клиров, которые на мне почти постояно поскольку я в толпе кручусь). правда там надо будет восст разгонять. если у тя есть хорошая одежка то в принципе не проблема.
PS тока клава страдает неслабо от такого стиля игры)))
фигня все это,только фул верх,а насчет билдов...феста вашего своим мили пвпшным передамаживал всегда,не говоря уже если в пве траппера например перелиться,не дамажит рдд,разве что на жирных статичных боссах,но с варами к примеру все равно нервно курит в сторонке
без ульты это уже не рдд кстати,так же можно сказать, что он милик к примеру но фиты взяты с верха или низа,я пробовал 4х4 бегать и кто я по твоему))мили-траппер?
под бафы танка,пала и клира не попадаешь,остается стоять и бафать скороходом да оленем,больше ни на что рдд не способен
Так не обязательно на макс дистанции стоять, главное, чтоб тишина работала. А при соответствующей проточке от нее вообще можно отказаться в пользу гамбита, это может быть интересный билд. Ну и на больших расстояниях петы не всегда соображают атаковать и дар вешать. Т.е. с тактической стороны дальник сложнее. На квестовом треше мне одинаково, что рдд, что ловец. ну под 3х12 содиняшками Ну рдд шифтоваться надо было чаще, а ловцом могу бОльшие паки собирать. В данжах проще опять же из-за того, что не паришься выбором точки. Т.е. мой тезис, что у рдд урон в точку, а у ловца по площади, я для себя подтвердил. Как проточусь, перельюсь в рдд+гамбит, будем посмотреть...
на счет тишины и расстояния это понятно,а гамбит не катит,много нужных фитов теряется,чего вы к ниму так прицепились-то ,не профит он для рдд,повторюсь,только фул верх
уже не знаю что со своим луком сотворить,перелился в рдд,побегал пару дней,вывод очевиден-дамага нет,вернее он есть(чуть выше среднего с учетом того что без бафов) но дпс нет,в сильной пачке не успеваешь за норм дд,на жирных боссах неплохо но все равно слишком быстро улетают+ под бафы танка,пала и клира не попадаешь,остается стоять и бафать скороходом да оленем,больше ни на что рдд не способен
тут наоборот, дпс есть, но нету взрывного урона)
дпс это и есть тот взрывной урон(увс если по русски)у рдд нет скила
подобного например нба
и еще выживаемость бури особенно на малых ОУП гораздо хуже чем у земли так что если будешь брать бурю готовься к тому что шифт это твое ВСЕ!!!! земля падает от чиха а буря от вздоха)))))
А за счет чего земля рулит в соло цель? По сравнению с бурей?
Народ - как работает связка Порывистый выстстрел/Прицельный выстрел по сравнению с Раздельным/Повторным выстрелами? Стоит перекачаться на Бурю ради этого или лучше второй вариант работает по РДД?
я в буре стоит именно порыв и прицельный. по паку обычно порыв а в босов прицелка и боевые)))если взят фит на оружии на порыв то дамажит он очень неплохо + расчистить землю хорошо показывает себя в ближнем бою))
Советуешь вкачаться в Бурю? Если играть чистым РДД ?
поле фикса в м10 что буря,что земля -один хрен,на любителя,но имхо земя подходит только мили в пве или трапперу
фигня все это,только фул верх,а насчет билдов...феста вашего своим мили пвпшным передамаживал всегда,не говоря уже если в пве траппера например перелиться,не дамажит рдд,разве что на жирных статичных боссах,но с варами к примеру все равно нервно курит в сторонке
без ульты это уже не рдд кстати,так же можно сказать, что он милик к примеру но фиты взяты с верха или низа,я пробовал 4х4 бегать и кто я по твоему))мили-траппер?
ну похоже кому как...я почти весь 9 мод был в фул верхе и только в 10 переиграл и по сравнению со СВОИМИ же результатами по акту я оказался в выигрыше. хоть и помучился подбирая эквип. так что похоже здесь все относительно.
ну так я о том же что рдд только земля,у него нет нормального аое урона,даже ульта на солоцель заточена,да и с осторожки по ляму бывает влетает
согласен по поводу ульты она ближе всетаки к земле, но дамаг У РДД В БУРЕ по паку очень хорош главное в пачку с чк не попасть а то он гад разбирае все еще до того как ты до пака добежал)))
Народ - как работает связка Порывистый выстстрел/Прицельный выстрел по сравнению с Раздельным/Повторным выстрелами? Стоит перекачаться на Бурю ради этого или лучше второй вариант работает по РДД?
я в буре стоит именно порыв и прицельный. по паку обычно порыв а в босов прицелка и боевые)))если взят фит на оружии на порыв то дамажит он очень неплохо + расчистить землю хорошо показывает себя в ближнем бою))
А порыв имеет быстрый каст?? Паки им лучше сносить чем раздельным?
каст у ьпорыва не мгновенный гдето полторы секунды но в принципе это быстрее чем ждать сведение разделенки. а паки всетаки лучше сносить боевыми, свободки нужны для того чтобу переждать откат
каст у ьпорыва не мгновенный гдето полторы секунды но в принципе это быстрее чем ждать сведение разделенки. а паки всетаки лучше сносить боевыми, свободки нужны для того чтобу переждать откат
А радиус ОАЕ от порыва большой? Стоит им заменять раздел?
ну так я о том же что рдд только земля,у него нет нормального аое урона,даже ульта на солоцель заточена,да и с осторожки по ляму бывает влетает
согласен по поводу ульты она ближе всетаки к земле, но дамаг У РДД В БУРЕ по паку очень хорош главное в пачку с чк не попасть а то он гад разбирае все еще до того как ты до пака добежал)))
так в том-то вся и беда, что не только чк ,а любой сильный дд разберет пачку до того как ты прокаст сделаешь и тот же дождик половина в некуда,тут еще огромная разница идешь ты в пачке 2,5 или 3,5 супа
да и ради чего земля-то,одна пассивка,которую уже починили или тучка,которая по вышеуказанной причине тоже так себе
Народ - как работает связка Порывистый выстстрел/Прицельный выстрел по сравнению с Раздельным/Повторным выстрелами? Стоит перекачаться на Бурю ради этого или лучше второй вариант работает по РДД?
я в буре стоит именно порыв и прицельный. по паку обычно порыв а в босов прицелка и боевые)))если взят фит на оружии на порыв то дамажит он очень неплохо + расчистить землю хорошо показывает себя в ближнем бою))
А порыв имеет быстрый каст?? Паки им лучше сносить чем раздельным?
у раздельного дамага больше,но из-за агра бедаааа,и вообще, откуда у рдд такой агр,в 2х ветках нет такого,на танке или пале мобы держатся,даже не оборачиваются, а на рдд ппц как срываются
у раздельного дамага больше,но из-за агра бедаааа,и вообще, откуда у рдд такой агр,в 2х ветках нет такого,на танке или пале мобы держатся,даже не оборачиваются, а на рдд ппц как срываются
агр это на самом деле бич РДД. переагриваю с танков стоит только по полной начать вливать. причем разделенка эт еще не самый плохой набор агра . дождь-рост-заслон и все мобы твои( если конечно ты их не завалил)
Так груповая охота есть в Землепроходце а Порывистый выстрел в Буре - надо выбирать или одно или другое? Потому и спрашивал!? Как вообще порывистый выстрел себя показывает по удобности и дамагу по сравнению с раздельным!?
Для рдд порывистый как раз то, чего мне не доставало в земле. Веер агрит все, что попадает в раствор, порывистый - это АОЕ с площадью чуть более заслона, центр которого лежит в таргете. Плюс каждое попадание стакает дары, навыки и кольца, т.е. за один выстрел много стаков. Играя рдд, я убрал веер и больше никогда не использовал. Только порывистый и прицельный.
на счет тишины и расстояния это понятно,а гамбит не катит,много нужных фитов теряется,чего вы к ниму так прицепились-то ,не профит он для рдд,повторюсь,только фул верх
Еще раз повторюсь, это справедливо для проточенных персонажей. С 12 соединения и 7ми лазурками в пете с тишиной у меня 101% крита. При дальнейшем разгоне от него отказаться можно. Дальний выстрел - абсолютно беспонтовый навык, который в текущем модуле дает урона около 1%. Вот что действительно критично - это бездонный колчан. Но если делать шмот и арты на откат, то может прокатить. Гамбит - это, считай, вторая сказка...
на счет тишины и расстояния это понятно,а гамбит не катит,много нужных фитов теряется,чего вы к ниму так прицепились-то ,не профит он для рдд,повторюсь,только фул верх
Еще раз повторюсь, это справедливо для проточенных персонажей. С 12 соединения и 7ми лазурками в пете с тишиной у меня 101% крита. При дальнейшем разгоне от него отказаться можно. Дальний выстрел - абсолютно беспонтовый навык, который в текущем модуле дает урона около 1%. Вот что действительно критично - это бездонный колчан. Но если делать шмот и арты на откат, то может прокатить. Гамбит - это, считай, вторая сказка...
на счет дальнего выстрела соглашусь на 100%,остальное маст хэв,а без калчана лишние дамажащие статы перекидывать в восстановление,а моги ,как говорится,мало не бывает(30% восст сил это 6000статов т.е. -15% урона с могучки)
на счет отказа от тишины,зачем разгонять дальше крит если уже итак кап,25% халявного ШК это жир(10к статов),нужно гнать могу,пересматривать шмот
уже не знаю что со своим луком сотворить,перелился в рдд,побегал пару дней,вывод очевиден-дамага нет,вернее он есть(чуть выше среднего с учетом того что без бафов) но дпс нет,в сильной пачке не успеваешь за норм дд,на жирных боссах неплохо но все равно слишком быстро улетают+ под бафы танка,пала и клира не попадаешь,остается стоять и бафать скороходом да оленем,больше ни на что рдд не способен
тут наоборот, дпс есть, но нету взрывного урона)
дпс это и есть тот взрывной урон(увс если по русски)у рдд нет скила
подобного например нба
Ты не правильно понимаешь
Есть два персонажа А и Б. У каждого из них ДПС(урон в секунду), скажем, 100к.
Но у персонажа А, этот урон раскидан между свободными\боевыми довольно равномерно, а у персонажа Б Одно два боевых\ЕЖ имеют 500к ДПС всё остальное же - по 40-50к, но в среднем те же 100к.
Так вот, если бить достаточно долго то у них будет +\- одинаково урона в конце, но если бегать между паками мобов и сливать их очень быстро, тот у кого есть взрывной урон нанесет существенно больше урона, так как он может влупить 1-2 скила и за счет этого вывезти намного больше урона. ( то есть за счет взрывного урона и малой продолжительности боя дпс вырастает в разы)
Так понятней?
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
уже не знаю что со своим луком сотворить,перелился в рдд,побегал пару дней,вывод очевиден-дамага нет,вернее он есть(чуть выше среднего с учетом того что без бафов) но дпс нет,в сильной пачке не успеваешь за норм дд,на жирных боссах неплохо но все равно слишком быстро улетают+ под бафы танка,пала и клира не попадаешь,остается стоять и бафать скороходом да оленем,больше ни на что рдд не способен
тут наоборот, дпс есть, но нету взрывного урона)
дпс это и есть тот взрывной урон(увс если по русски)у рдд нет скила
подобного например нба
Ты не правильно понимаешь
Есть два персонажа А и Б. У каждого из них ДПС(урон в секунду), скажем, 100к.
Но у персонажа А, этот урон раскидан между свободными\боевыми довольно равномерно, а у персонажа Б Одно два боевых\ЕЖ имеют 500к ДПС всё остальное же - по 40-50к, но в среднем те же 100к.
Так вот, если бить достаточно долго то у них будет +\- одинаково урона в конце, но если бегать между паками мобов и сливать их очень быстро, тот у кого есть взрывной урон нанесет существенно больше урона, так как он может влупить 1-2 скила и за счет этого вывезти намного больше урона. ( то есть за счет взрывного урона и малой продолжительности боя дпс вырастает в разы)
Так понятней?
ну да,в общем надеюсь всем понятно чем бесполезны рдд в норм пачке(намного полезнее считаю на боссов ставить скилы на баф\дебаф,олень,скороход,колючка в идеале, под разгон дамага тому же вару),и даже на самом жирном боссе,на клыколоме к примеру, самый дамажный скил рдд ливень,проигрывает варовской нба,к тому же вар помимо неё дамажит каждым ударом свободными так же,примерно, как каждый удар ливня
обидно короче,вроде дд-ветка, а малоиграбельна и если уж играть как сапортом,со скилами на баф\дебаф,то траппер намного полезнее со своим откатом и контролем+ дамажит неплохо
ну с варами вообще никто тягаться не может слишком уж у них дамаг разогнан. Но это реалии невера и приходится мирится. с стальными классами в принципе потягаться можно,хотя это и тяжело. зато как приятно видеть что начиная отстающим занимаешь первые места по дамагу. хтя чаще всего второе)))на первом вечно торчит чк))
Так груповая охота есть в Землепроходце а Порывистый выстрел в Буре - надо выбирать или одно или другое? Потому и спрашивал!? Как вообще порывистый выстрел себя показывает по удобности и дамагу по сравнению с раздельным!?
Для рдд порывистый как раз то, чего мне не доставало в земле. Веер агрит все, что попадает в раствор, порывистый - это АОЕ с площадью чуть более заслона, центр которого лежит в таргете. Плюс каждое попадание стакает дары, навыки и кольца, т.е. за один выстрел много стаков. Играя рдд, я убрал веер и больше никогда не использовал. Только порывистый и прицельный.
Кстати, бафер из рдд тоже плохой. Ловец скорохода может нонстопом бафать (а раньше, когда он стакался, еще и настакивать), у рдд же всегда есть моменты, когда скороход не висит.
Кстати, бафер из рдд тоже плохой. Ловец скорохода может нонстопом бафать (а раньше, когда он стакался, еще и настакивать), у рдд же всегда есть моменты, когда скороход не висит.
Кстати, бафер из рдд тоже плохой. Ловец скорохода может нонстопом бафать (а раньше, когда он стакался, еще и настакивать), у рдд же всегда есть моменты, когда скороход не висит.
полностью согласен бафать РДД не может толком. и потому смысла для РДД использовать скилы на баф можно сказать и нет.
хотя как исключение можно выделить наверно оленя))
Кстати, бафер из рдд тоже плохой. Ловец скорохода может нонстопом бафать (а раньше, когда он стакался, еще и настакивать), у рдд же всегда есть моменты, когда скороход не висит.
полностью согласен бафать РДД не может толком. и потому смысла для РДД использовать скилы на баф можно сказать и нет.
хотя как исключение можно выделить наверно оленя))
и дураку понятно что ветка под дамаг заточена,но как раз дамага того и нет,это и пытаюсь довести ,что ветка почти не играбельна или ,если хотите, в ней нет смысла или пользы что ли,не знаю уже как точнее выразиться
Комментарии
фигня все это,только фул верх,а насчет билдов...феста вашего своим мили пвпшным передамаживал всегда,не говоря уже если в пве траппера например перелиться,не дамажит рдд,разве что на жирных статичных боссах,но с варами к примеру все равно нервно курит в сторонке
без ульты это уже не рдд кстати,так же можно сказать, что он милик к примеру но фиты взяты с верха или низа,я пробовал 4х4 бегать и кто я по твоему))мили-траппер?
на счет тишины и расстояния это понятно,а гамбит не катит,много нужных фитов теряется,чего вы к ниму так прицепились-то ,не профит он для рдд,повторюсь,только фул верх
дпс это и есть тот взрывной урон(увс если по русски)у рдд нет скила
подобного например нба
theWolves
А за счет чего земля рулит в соло цель? По сравнению с бурей?
поле фикса в м10 что буря,что земля -один хрен,на любителя,но имхо земя подходит только мили в пве или трапперу
theWolves
даже после фикса земля в соло цель вливает больше(замерял актом) .пусть не так как раньше но групповая работает нормально)
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
за счет свободки ОСТОРОЖНАЯ/Групповая)) ну и навыка каменоломня))
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
ну похоже кому как...я почти весь 9 мод был в фул верхе и только в 10 переиграл и по сравнению со СВОИМИ же результатами по акту я оказался в выигрыше. хоть и помучился подбирая эквип. так что похоже здесь все относительно.
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
theWolves
согласен по поводу ульты она ближе всетаки к земле, но дамаг У РДД В БУРЕ по паку очень хорош главное в пачку с чк не попасть а то он гад разбирае все еще до того как ты до пака добежал)))
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
А порыв имеет быстрый каст?? Паки им лучше сносить чем раздельным?
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
А радиус ОАЕ от порыва большой? Стоит им заменять раздел?
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
так в том-то вся и беда, что не только чк ,а любой сильный дд разберет пачку до того как ты прокаст сделаешь и тот же дождик половина в некуда,тут еще огромная разница идешь ты в пачке 2,5 или 3,5 супа
да и ради чего земля-то,одна пассивка,которую уже починили или тучка,которая по вышеуказанной причине тоже так себе
theWolves
у раздельного дамага больше,но из-за агра бедаааа,и вообще, откуда у рдд такой агр,в 2х ветках нет такого,на танке или пале мобы держатся,даже не оборачиваются, а на рдд ппц как срываются
theWolves
агр это на самом деле бич РДД. переагриваю с танков стоит только по полной начать вливать. причем разделенка эт еще не самый плохой набор агра . дождь-рост-заслон и все мобы твои( если конечно ты их не завалил)
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
на счет дальнего выстрела соглашусь на 100%,остальное маст хэв,а без калчана лишние дамажащие статы перекидывать в восстановление,а моги ,как говорится,мало не бывает(30% восст сил это 6000статов т.е. -15% урона с могучки)
на счет отказа от тишины,зачем разгонять дальше крит если уже итак кап,25% халявного ШК это жир(10к статов),нужно гнать могу,пересматривать шмот
theWolves
Ты не правильно понимаешь
Есть два персонажа А и Б. У каждого из них ДПС(урон в секунду), скажем, 100к.
Но у персонажа А, этот урон раскидан между свободными\боевыми довольно равномерно, а у персонажа Б Одно два боевых\ЕЖ имеют 500к ДПС всё остальное же - по 40-50к, но в среднем те же 100к.
Так вот, если бить достаточно долго то у них будет +\- одинаково урона в конце, но если бегать между паками мобов и сливать их очень быстро, тот у кого есть взрывной урон нанесет существенно больше урона, так как он может влупить 1-2 скила и за счет этого вывезти намного больше урона. ( то есть за счет взрывного урона и малой продолжительности боя дпс вырастает в разы)
Так понятней?
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
ну да,в общем надеюсь всем понятно чем бесполезны рдд в норм пачке(намного полезнее считаю на боссов ставить скилы на баф\дебаф,олень,скороход,колючка в идеале, под разгон дамага тому же вару),и даже на самом жирном боссе,на клыколоме к примеру, самый дамажный скил рдд ливень,проигрывает варовской нба,к тому же вар помимо неё дамажит каждым ударом свободными так же,примерно, как каждый удар ливня
обидно короче,вроде дд-ветка, а малоиграбельна и если уж играть как сапортом,со скилами на баф\дебаф,то траппер намного полезнее со своим откатом и контролем+ дамажит неплохо
theWolves
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
И теперь в этом нет ничего удивительного.
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
Спасибо! То что я хотел услышать )
Конечно, нет.
Люди мусолят каждый день одно и то же, не знаю в чем смысл правда...
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Кстати, бафер из рдд тоже плохой. Ловец скорохода может нонстопом бафать (а раньше, когда он стакался, еще и настакивать), у рдд же всегда есть моменты, когда скороход не висит.
я о том же
theWolves
полностью согласен бафать РДД не может толком. и потому смысла для РДД использовать скилы на баф можно сказать и нет.
хотя как исключение можно выделить наверно оленя))
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
и дураку понятно что ветка под дамаг заточена,но как раз дамага того и нет,это и пытаюсь довести ,что ветка почти не играбельна или ,если хотите, в ней нет смысла или пользы что ли,не знаю уже как точнее выразиться
theWolves