test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Лук РДД заметки и разъяснения.

xandrey2xxandrey2x Публикаций: 244 Хранитель знаний
отредактировано апреля 2017 Раздел: Охотничий домик
Всем привет.
Это моя первая попытка написания так что тапками бросать нет сразу. (Только когда сбегу подальше) :D


Все будет кратко, это не полный гайд по луку -рдд, а лишь заметки и разъяснения потому прошу опытных Луков-РДД дополнять и подсказывать поскольку сам пока еще разбираюсь. Пишу для того чтобы начинающие луки не блуждали там где уже есть тропинки.

Раса: Многими рекомендуется Лесной эльф из-за доп крита и характеристики на ловкость и мудрость, в принципе я с ними согласен, хотя сам играю человеком. Это чисто личные предпочтения, я редко беру другие расы.

ЗЕМЛЕПРОХОДЕЦ

Парагон Рекомендую землепроходца из-за групповой(осторожной) атаки. 7e926decb380.jpg
Хотя если брать чистого РДД, это все-таки Буря, но играть им тяжело. Для начинающих рекомендовать его не могу.


Прокачку до 70 и дары можно посмотреть тут arcgames.com/ru/forums/nwru#/discussion/202580/gayd-pve-dlya-ohotnika-novichka-m9/p1
( Спасибо arheliya сам я так не напишу, терпения не хватит)


Мои навыки в парагоне Землепроходца со всеми изменениями выглядят так
92ec029eb862.png
извиняюсь за некачественное фото лучше не вышло((
это полностью верхняя ветка. похожа на вариант развития myst0gan27, но я сделал упор на ежедневки

Для эльфов в навыках будет меньше восстановления бодрости(если брать за основу мой билд) , на игре это необязательно отразится поскольку у эльфов изначально ловкость и бодрость выше человека и соответственно выживаемость выше

Это под мой стиль игры заточено. Ваш билд может тоже отличатся в зависимости от того как вы играете. :D

Вариант развития навыков от myst0gan27 (тоже чисто верхняя ветка )
9211388.jpg




Умения
все описывать не буду тока наиболее часто используемые :

Боевые
312fa02601c6.jpg
Колючее поле / Удар колючек
Важный скилл, использую практически всегда. Его основная роль - дебаф. Каждую секунду в зоне поля наносится удар по соло-цели, каждый удар снижает сопротивление моба на 2%

437046222b3f.jpg
Заслон из стрел / Рост растений
Основное применение - урон. Но и стягивание в кучу не стоит недооценивать. +4.

2934355a7249.jpg
Дождь из стрел / Дождь мечей
Каждый уважающий себя хант должен прокачать это умение, без объяснения причины :D

на босах заслон меняю на скорохода
8a46f99ad985.jpg
Выстрел скорохода / Кровоточащая рана
Сама рана не работает по описанию, наносит неплохой соло-урон. Но основная польза в выстреле - это огромный баф, но скилл сложен в применении. Используется редко, но должен быть развит.

Свободные
bae1e1164480.jpg
Повторный выстрел / Резкий удар
Чаще всего стоит именно он поскольку восстановление не такое быстрое как у трапперов то небольшое время пока скил откатывается используем его, а не стоим без дела

если есть хороший танк который стянет мобов к себе то меняю повторный на разделенный
fa7a87e630be.jpg
Разделенный выстрел / Разделенный удар

7e926decb380.jpg
Групповая охота / Осторожная атака
Одно из полезнейших умений охотника. Обязательно доводить до +4, но не в самую первую очередь.
В рэндж вешает сумку на противника, которая снижает его урон на 18%. После смерти на земле оказывается сумка, которая восстанавливает немного хп всем сопартийцам.
В мили помечает - любой ударивший цель метки нанесет дополнительный урон, который засчитывается охотнику. У метки есть кд в 1.5сек, но этот кд не общий, а для каждого союзника отдельный, включая петов. Представьте ситуацию: дракона бьют 30 игроков и 20 петов - каждый активирует метку раз в 1.5сек.
При ударе по помеченному мобу (как сумкой, так и меткой) любым союзником - вам достается немного ОД.




Ежедневки:

71612c0359c2.png
Сотрясающий выстрел
При грамотном применении занимает первые места по урону после корней, на +4 обязательно.

5e8d10d5a8d3.png
Лесной призрак
Редко используется, но умение неплохое, свободные очки вкидывать в него стоит.

572c7d127a86.png
Метка потрошителя
Важный тактический скилл. Мобильность, генерация бодрости всем, кто ударил помеченного моба. Урон в соло-цель, и он ниже, чем у сотрясающего, но потрошителя любят не за это. Не советую использовать в больших местах скопления игроков (на драконах в Источнике, например), игра не выдерживает.


Пассивные умения
из пассивок использую следующие:

одиночку
62b0d29bed7e.jpg
Пассивка нужна для выживаемости, когда уже совсем все плохо. Полезна слабо-одетому и неопытному игроку в соло-игре.

стаю если в группе
ce63c11fa827.jpg
Качать обязательно.

змею
672136010e32.jpg
Постоянное умение на панели, обязательно +4 при первой же возможности.

месть искателя
2bf081b480ab.jpg
ДД-пассивка, заменяет аспект стаи на боссах при удачной пати, используется в умелых руках и только ради повышения своего урона. +4 в идеале она постоянно.


ХРАНИТЕЛЬ БУРИ

Мои навыки в парагоне Бури привел к такому результату
c1c4b4b472c2.png
Тоже полностью верхняя ветка, но в связи с тем что так и не научился шифтоваться назад в героиках взят фит на смену стиля боя.

на данный момент эксперементирую и мой билд выглядит так:
pfu7xeypqe29.bmp

Данный вариант идет в расчете на то что РДД как и все ДД не стоит вдалеке, а обитает недалеко от танка. Это нужно для того чтобы бафы группы не прошли мимо.

Умения

Боевые[/b]

312fa02601c6.jpg
Колючее поле / Удар колючек
Важный скилл, использую практически всегда. Его основная роль - дебаф. Каждую секунду в зоне поля наносится удар по соло-цели, каждый удар снижает сопротивление моба на 2%

437046222b3f.jpg
Заслон из стрел / Рост растений
Основное применение - урон. Но и стягивание в кучу не стоит недооценивать. +4.

2934355a7249.jpg
Дождь из стрел / Дождь мечей
Каждый уважающий себя хант должен прокачать это умение, без объяснения причины :D


Свободные

Прицельный выстрел
87f8e4bb5b7f.jpg

ИЗВИНЯЮСЬ ЗА КАЧЕСТВО ПО ВОЗМОЖНОСТИ ЗАМЕНЮ НА ДРУГУЮ КАРТИНКУ

неплохой урон по соло цели и плюс уменьшение отката боевых за счет навыка ТВЕРДАЯ РУКА.

32ba60b8bf73.png
Порывистый выстрел

Неплохой урон по паку и в ближнем тоже показывает себя очень неплохо.


Ежедневки:

71612c0359c2.png
Сотрясающий выстрел
При грамотном применении занимает первые места по урону после корней, на +4 обязательно.

второй ежой у меня прижилась медитация

картинку добавлю позже

умение которое достаточно шустро поднимает мою жизнь из глубокой дали)))

если пассивкой стоят шаги бури то второй ежедневкой обязательно:

b05bde1729a4.jpg
Подрывной выстрел
неплохой вариант, особенно если надо шустро нанести урон и сбить каст. а так-же ускорить боевку


Пассивные умения

месть искателя
2bf081b480ab.jpg
ДД-пассивка, используется только ради повышения своего урона. +4 в идеале она постоянно.

Двойная буря клинков
da7fe790fbb1.png

в Буре поставил ее на постоянку и даже не меняю. Это пассивка повышает урон по паку мобов на 2%,

Шаги бури
0714d6eee5f8.png
Позволяют сократить откат боевых за счет использования подрывного выстрела.


Для Бури месть искателя и двойная буря клинков после всех замеров оказались наиболее эффективны.
Оружие
На данный момент наиболее предпочтительное оружие,на мой взгляд, это первопроходца. Но его долго восстанавливать и прокачивать. Далее по убыванию мастеркрафт2 - аболетки - миражи\фэйри - зло. (Спасибо более опытным лукам за подсказку)

В луке открываем пассивку на бонус к повторному выстрелу (если вы в буре, то рекомендую вместо повторного взять порывистый и пассивку на него), на клинках бонус к мести искателя.


Камни
По кругу в атаку поставил лазурь ( на крит), а в оборону темные(вампирик).При переходе в Бурю сменил часть лазурных(на крит) на лучистые(на могучку).В полезность пихаем Сокровищ или фейри. :) В пуху воткнул сказку и эльфийку в пузо. Для меня эльфийка показалась интересней отрицалки, хотя многие наверно со мной не согласятся.

Оснащение

Как одеться можно посмотреть тут arcgames.com/ru/forums/nwru#/discussion/200065/variant-snaryazheniya-pve/p1

Другой вариант эквипа
1f5a2464969a.jpg


Колесо стихий - лучший(и наверное единственный) артефакт для активного слота, но ощутимый прирост к урону почувствуется лишь
начиная с легендарного качества.
набор камней для данного эквипа рекомендуется такой:
В оборону лазурки или лучистые
В атаку лучистые или жестокие
(Могущество и шанс крита рекомендуется держать в соотношении примерно 2к1, т.е. мог 20к - ш.к. 10к / мог 16к - ш.к. 9к)
В усиление брони - 2 варианта. Дешевый - стойкой души, подороже - отрицание начиная с 9-го уровня(большой, на меньших уровнях польза от камня практически не ощутима).
В усиление оружия - Камень сказочной мощи или новый ужас. Мы играем через крит, и "дамажим" крит. уроном

(данный вариант камней предусматривает что вы или играете полностью без вампирика или набрали его другим способом. Начинающим я рекомендую все-таки вставить камни которые я указывал выше.) [/spoiler]

Спутники (мой подбор)
Удовольствие это дорогое, спутников стоит собирать уже после того, как оденется персонаж, и к тому моменту
вы уже сами поймете, что для вас лучше/ по карману.

Мой выбор : Чернокнижница Зентарима, Детеныш Соведя, Огненный Архонт, Архонт Воздуха, Йети. Кроме Чк, все фиол, чк рыж.

Йети выбрал за баф Кровожадность, который увеличивает базовый урон на 10 процентов когда сам получаешь урон.

:) Основы:
Лук - xAndrey2x
Страж - xAndreyx
Post edited by xandrey2x on
«13456720

Комментарии

  • amalgataamalgata Публикаций: 724 Мастер пера
    отредактировано марта 2016
    xandrey2x написал: »
    Раса: рекомендуется Лесной эльф из-за доп крита и характеристики на ловкость и мудрость (сам играю человеком редко беру другие расы)
    У человека лишние навыки из-за героического усилия. Поэтому для расы лесной эльф, если рекомендуете эту расу, лучше показать для новичков как распределить гер очки. Чем-то придется жертвовать.)

    Я стрелок буря. У меня такая же раскладка боевых, а в пассивке всегда стоит двойная буря клинков. Даже на боссе не меняю из-за треша.))
    NIRVANA
  • xandrey2xxandrey2x Публикаций: 244 Хранитель знаний
    amalgata написал: »
    xandrey2x написал: »
    Раса: рекомендуется Лесной эльф из-за доп крита и характеристики на ловкость и мудрость (сам играю человеком редко беру другие расы)
    У человека лишние навыки из-за героического усилия. Поэтому для расы лесной эльф, если рекомендуете эту расу, лучше показать для новичков как распределить гер очки. Чем-то придется жертвовать.)

    Я стрелок буря. У меня такая же раскладка боевых, а в пассивке всегда стоит двойная буря клинков. Даже на боссе не меняю из-за треша.))

    спасибо за подсказку. поправил
    :) Основы:
    Лук - xAndrey2x
    Страж - xAndreyx
  • xandrey2xxandrey2x Публикаций: 244 Хранитель знаний
    Бури отпишитесь немного о ваших отличиях по навыкам умениям и почему вы их используете, чтобы не вышло однобоко. пусть новички посмотрят оба варианта и определятся что им ближе :)
    :) Основы:
    Лук - xAndrey2x
    Страж - xAndreyx
  • amalgataamalgata Публикаций: 724 Мастер пера
    Хранитель бури сложно для новичков. Особенно если ветка стрельба. Откат скиллов дольше, а живучесть хуже. Более -менее комфортно играть после 3 оуп. Мой билд вряд ли пригодится новичкам.)) Не знаю, много ли осталось бури стрелков в Невере.)))
    У меня в пассивках обычно стоит аспект стаи (независимо от того, в пати я или нет.) и двойная буря клинков. Аспект стаи иногда меняю на шаги бури. Вторым ежедневным подрывной выстрел. Двойную бурю использую потому что это лучшая на мой взгляд пассивка у бури для заслона и вообще аое скиллов.)
    NIRVANA
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    о чьёрт меня побьери.. опять стаю сломали? нормально же работала.

    Могу добавить небольшое изменение раскладки очков навыков для рдд-НЕдальника. (Вот хз как называть, когда прыгаешь туда сюда постоянно рвя дистанцию то до упора то на расстояние шифта.. вообщем не дальник и не ближник.)
    Нижнюю ветку меняем на Кровопускание (очень вкусный баф вампирика в милистойке) и Каменоломню (метка со свободки будет прокать ещё приятнее). Это всего лишь небольшая возможная альтернатива, на самом деле оба варианта самодостаточны. Отличие в том что в варианте с Проворным нужно уделять внимания Змее, а с Кровопусканием можно заменить Змею на Стаю и уйти в 100% БП.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • xandrey2xxandrey2x Публикаций: 244 Хранитель знаний
    fester69troll что интересней с вампом или со змеей на твой взгляд?? а то пока не на что переучиваться что бы попробывать)) Сам постоянно перехожу в ближний, скучно стоять и издали бить. Хотя зависит от настроения)) :D
    :) Основы:
    Лук - xAndrey2x
    Страж - xAndreyx
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2016
    xandrey2x написал: »
    fester69troll что интересней с вампом или со змеей на твой взгляд?? а то пока не на что переучиваться что бы попробывать)) Сам постоянно перехожу в ближний, скучно стоять и издали бить. Хотя зависит от настроения)) :D

    Интересней то, что больше подходит самому себе..
    Я к примеру не особо внимательный и мне за Змеей следить некомфортно, поэтому лично мне удобнее без неё. Напрягают меня все эти жёсткие ротации, моя любить кататься по клавиатуре жамкая всё по откату ... :)

    И кстати есть ещё вариант №3 раскладки навыков для рдд-"попрыгунчика".
    Только этот вариант уже требует перелопачивания всего эквипа. Заключается в прокачке средней ветки до Гамбита. В этом случае придётся отказаться от Бездонного колчана в верхней ветке и потери в откате боевых придется компенсировать подборкой совсем другого шмота, артов, камней и пр эквипа. Если в первых двух вариантах нас интересовала лишь Могучка с Критшансом, то в гамбит-варианте приходится подбирать то где основной стат Восстановление а вторым статом Могучка или Критшанс (выбираем то что больше из них) и требуется не больше двух артов с Восстановлением. Иначе.. иначе мы получим проседание в кол-ве юза боевых а это уже не есть хорошо.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • xandrey2xxandrey2x Публикаций: 244 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2016
    НУ 3 вариант это совсем жестко и не для новичков. Пробовал нечто похожее когда испытывал гибридного лука. Мне точно не подходит, большой откат и если набираем эквип на восстановление то хорошо проседает крит и могучка. Может я конечно и ошибся с эквипом, но 3 вариант рекомендуется на мой взгляд тока лукам с ОЧЕНЬ ПРЯМЫМИ руками и мозгами. :)

    Фестер, если второй вариант используешь, не мог бы ты написать какую экипировку используешь.
    Post edited by xandrey2x on
    :) Основы:
    Лук - xAndrey2x
    Страж - xAndreyx
  • xandrey2xxandrey2x Публикаций: 244 Хранитель знаний
    Мой эквип сейчас выглядит так
    74e6254a2742.png
    :) Основы:
    Лук - xAndrey2x
    Страж - xAndreyx
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    xandrey2x написал: »

    попробовал второй вариант: выживаемость выросла нес неслабо, а вот урон на мой взгляд просел. на него наверно надо эквип менять, а у меня такой возможности не оказалось. но говорю сразу точно не замерял основываюсь тока на ощущениях. Фестер, если второй вариант используешь, не мог бы ты написать какую экипировку используешь.

    чуть ниже есть моя тема в которой расписан лучший на мой взгляд эквип для дамагера-рдд. его и придерживаюсь.

    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • xandrey2xxandrey2x Публикаций: 244 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2016
    fester69troll написал: »
    чуть ниже есть моя тема в которой расписан лучший на мой взгляд эквип для дамагера-рдд. его и придерживаюсь.

    Ссылка arcgames.com/ru/forums/nwru#/discussion/200065/variant-snaryazheniya-pve/p1

    ссылку выложил в шапку темы))


    Post edited by xandrey2x on
    :) Основы:
    Лук - xAndrey2x
    Страж - xAndreyx
  • xandrey2xxandrey2x Публикаций: 244 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2016
    Привел шапку в нормальное состояние. Если у кого найдется информация для дополнения пишите, добавлю.
    Если у кого-то вопросы по рдд возникнут просьба задавать их тут, а не писать в теме трапперов. :)
    Post edited by xandrey2x on
    :) Основы:
    Лук - xAndrey2x
    Страж - xAndreyx
  • myst0gan27myst0gan27 Публикаций: 708 Мастер пера
    Не, гамбит не айс. Пробовал на тестовом (с заменой шмота и т.д.), увидел только не слабую просадку по ДПС. 100% верхняя ветка, без примесей - must-have (или как там :smiley: ), по крайней мере для меня.
  • xandrey2xxandrey2x Публикаций: 244 Хранитель знаний
    myst0gan27 написал: »
    100% верхняя ветка, без примесей - must-have (или как там :smiley: ), по крайней мере для меня.
    если не сложно выложи свою прокачку навыков для сравнения. Мы с fester69troll используем так же навыки других веток, интересно посмотреть, а как у тебя развиты навыки если ты чисто в верхней ветке. :)
    :) Основы:
    Лук - xAndrey2x
    Страж - xAndreyx
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    xandrey2x написал: »
    myst0gan27 написал: »
    100% верхняя ветка, без примесей - must-have (или как там :smiley: ), по крайней мере для меня.
    если не сложно выложи свою прокачку навыков для сравнения. Мы с fester69troll используем так же навыки других веток, интересно посмотреть, а как у тебя развиты навыки если ты чисто в верхней ветке. :)

    у фуллверха игровой стиль другой, вот главное отличие от "попрыгунчика".. он в отличии от нас в ближний бой не лезет и шифтуется назад а не вперед :)
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • myst0gan27myst0gan27 Публикаций: 708 Мастер пера
    fester69troll написал: »
    xandrey2x написал: »
    myst0gan27 написал: »
    100% верхняя ветка, без примесей - must-have (или как там :smiley: ), по крайней мере для меня.
    если не сложно выложи свою прокачку навыков для сравнения. Мы с fester69troll используем так же навыки других веток, интересно посмотреть, а как у тебя развиты навыки если ты чисто в верхней ветке. :)

    у фуллверха игровой стиль другой, вот главное отличие от "попрыгунчика".. он в отличии от нас в ближний бой не лезет и шифтуется назад а не вперед :)

    Ничего подобного, люблю быть в центре внимания самой гуще замеса:). На дистанции держусь только на некоторых боссах/драконах, или если в группе хорошие ДД, а меня лень забарывает- выступаю в роли "поддамаживающего" саппорта:)
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2016
    myst0gan27 написал: »
    fester69troll написал: »
    xandrey2x написал: »
    myst0gan27 написал: »
    100% верхняя ветка, без примесей - must-have (или как там :smiley: ), по крайней мере для меня.
    если не сложно выложи свою прокачку навыков для сравнения. Мы с fester69troll используем так же навыки других веток, интересно посмотреть, а как у тебя развиты навыки если ты чисто в верхней ветке. :)

    у фуллверха игровой стиль другой, вот главное отличие от "попрыгунчика".. он в отличии от нас в ближний бой не лезет и шифтуется назад а не вперед :)

    Ничего подобного, люблю быть в центре внимания самой гуще замеса:). На дистанции держусь только на некоторых боссах/драконах, или если в группе хорошие ДД, а меня лень забарывает- выступаю в роли "поддамаживающего" саппорта:)

    я не конкретно про тебя же.. а про чистого дальника в верхней ветке, которому лучше не лезть в ближний бой до определенной точки развития персонажа..

    ЗЫ. xandrey2x со ссылкой напортачил, кстати.. ведет не туда.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • myst0gan27myst0gan27 Публикаций: 708 Мастер пера
    У меня все стандартно:)
    9211388.jpg
  • xandrey2xxandrey2x Публикаций: 244 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2016
    fester69troll написал: »
    у фуллверха игровой стиль другой, вот главное отличие от "попрыгунчика".. он в отличии от нас в ближний бой не лезет и шифтуется назад а не вперед :)
    myst0gan27 написал: »
    Ничего подобного, люблю быть в центре внимания самой гуще замеса:). На дистанции держусь только на некоторых боссах/драконах, или если в группе хорошие ДД, а меня лень забарывает- выступаю в роли "поддамаживающего" саппорта:)

    То есть как я понял отличия в навыках нет, только в стиле игры. myst0gan27 выложил твою раскачку как один из вариантов. Спасибо за помощь. Замечания предложения выслушаю внимательно поскольку сам еще много не знаю))
    :smile:
    :) Основы:
    Лук - xAndrey2x
    Страж - xAndreyx
  • xandrey2xxandrey2x Публикаций: 244 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2016
    эт весело вообще пишет страница не найдена как тока пытаюсь шапку редактировать :neutral:
    Post edited by xandrey2x on
    :) Основы:
    Лук - xAndrey2x
    Страж - xAndreyx
  • xandrey2xxandrey2x Публикаций: 244 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2016
    ссылку поправил :)
    Post edited by xandrey2x on
    :) Основы:
    Лук - xAndrey2x
    Страж - xAndreyx
  • yolasevasyolasevas Публикаций: 4,922 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2016
    Опытные РДД просьба дополнить поскольку пишу впервые по мере возможности допишу дальше. o:)






    [/quote]

    гайдик грамотный и познавательный,есть некоторые нюансы но сугубо под стиль игры каждого)))спасибо авторам)))

    сам играл во всех ветках,рдд ветка потенциально хороша и мне оч нра,но ловец конечно рулит без сомнения и по выживаемости конечно,ну и по дамагу не уступает 2ум другим,ибо дамаг в рдд ветке ощутим только в статичную соло цель,и+ сложности ввиду низкой выживаемости,огромной зависимости от пачки(агра танка например или шарика пала)и многих-многих других причин))

    PS: я бы всетаки рассмотрел бы вариант с вкидыванием 7 очков из ловкости в обаяние,для пве рдд профитнее,ну и пухи зла и рыжие колечки на крит маст хэв ибо в соло отхиливться можно вампиркой и медитацией,+камни в айон на шанс крита,а если вор к примеру,то на могучку,т.к. до капа шанс крита доразгоняется в бою камнями соединения,а могучки,как мы знаем,мало не бывает)))но это ИМХО))




    Post edited by yolasevas on
    Вингаэль
    theWolves
  • yolasevasyolasevas Публикаций: 4,922 Форумный Гуру
    fester69troll написал: »
    xandrey2x написал: »
    fester69troll что интересней с вампом или со змеей на твой взгляд?? а то пока не на что переучиваться что бы попробывать)) Сам постоянно перехожу в ближний, скучно стоять и издали бить. Хотя зависит от настроения)) :D

    Интересней то, что больше подходит самому себе..
    Я к примеру не особо внимательный и мне за Змеей следить некомфортно, поэтому лично мне удобнее без неё. Напрягают меня все эти жёсткие ротации, моя любить кататься по клавиатуре жамкая всё по откату ... :)

    И кстати есть ещё вариант №3 раскладки навыков для рдд-"попрыгунчика".
    Только этот вариант уже требует перелопачивания всего эквипа. Заключается в прокачке средней ветки до Гамбита. В этом случае придётся отказаться от Бездонного колчана в верхней ветке и потери в откате боевых придется компенсировать подборкой совсем другого шмота, артов, камней и пр эквипа. Если в первых двух вариантах нас интересовала лишь Могучка с Критшансом, то в гамбит-варианте приходится подбирать то где основной стат Восстановление а вторым статом Могучка или Критшанс (выбираем то что больше из них) и требуется не больше двух артов с Восстановлением. Иначе.. иначе мы получим проседание в кол-ве юза боевых а это уже не есть хорошо.

    рдд с гамбитом не профитно,существенно дамаг проседает,50% крита не компенсирует потери важных статов из-за недобора восстанов сил+еще и потеря 10%шанс крита для рдд существенно(лично проверял на тестовом на драконах)(((поэтому только фул верхняя ветка(змея и проворный не профит ибо работают на 100% эффективно только в ловце)

    Вингаэль
    theWolves
  • yolasevasyolasevas Публикаций: 4,922 Форумный Гуру
    xandrey2x написал: »
    fester69troll написал: »
    чуть ниже есть моя тема в которой расписан лучший на мой взгляд эквип для дамагера-рдд. его и придерживаюсь.

    Ссылка arcgames.com/ru/forums/nwru#/discussion/200065/variant-snaryazheniya-pve/p1

    ссылку выложил в шапку темы))


    посмотрел эквип:
    1.спутники на крит урон не профит ибо 3 архонта дают больше базового урона(т.е. 10%к крит урону многим меньше чем 10%к урону базовому),соответственно в крите он выше(айон+3архонта+на ваш выбор на%к дамагу)ну вместо айона желательно вор ну или че-то типа того конечно.
    2.если все же айон то 2кольца с берега мечей в идеале заменить на рыжие +4000 к криту и могучке(в айоне прекрасно работают)ну и третье на+4000 к восстановление сил к примеру можно.
    3.Ну и конечно основные колечки рыжие стакающиеся на крит/могучку.
    Вингаэль
    theWolves
  • xandrey2xxandrey2x Публикаций: 244 Хранитель знаний
    yolasevas написал: »
    посмотрел эквип:
    1.спутники на крит урон не профит ибо 3 архонта дают больше базового урона(т.е. 10%к крит урону многим меньше чем 10%к урону базовому),соответственно в крите он выше(айон+3архонта+на ваш выбор на%к дамагу)ну вместо айона желательно вор ну или че-то типа того конечно.
    2.если все же айон то 2кольца с берега мечей в идеале заменить на рыжие +4000 к криту и могучке(в айоне прекрасно работают)ну и третье на+4000 к восстановление сил к примеру можно.
    3.Ну и конечно основные колечки рыжие стакающиеся на крит/могучку.

    я понимаю что вор лучше, этот гад спутник стоит весьма ощутимо. Выложил еще вариант со спутниками, скажем так "Бюджетный"

    :) Основы:
    Лук - xAndrey2x
    Страж - xAndreyx
  • xandrey2xxandrey2x Публикаций: 244 Хранитель знаний
    yolasevas написал: »

    гайдик грамотный и познавательный,есть некоторые нюансы но сугубо под стиль игры каждого)))спасибо авторам)))

    сам играл во всех ветках,рдд ветка потенциально хороша и мне оч нра,но ловец конечно рулит без сомнения и по выживаемости конечно,ну и по дамагу не уступает 2ум другим,ибо дамаг в рдд ветке ощутим только в статичную соло цель,и+ сложности ввиду низкой выживаемости,огромной зависимости от пачки(агра танка например или шарика пала)и многих-многих других причин))

    Пожалуй не во всем соглашусь.
    Траппер имеет большую выживаемость-это да здесь ничего не изменишь,поэтому для тех кто впервые берет лук лучше наверно начать с него. В пвп ловец намного впереди рдд (РДД в ПВП делать нечего ИМХО) за счет раскаченного контроля. Многие так и останутся в траппере, но не все.
    Траппер не уступает рдд по дамагу- а вот тут сильно не соглашусь, рдд выдает очень высокий дамаг не только по соло цели. как раз наибольший будет по пачке мобов ,а в соло чуть меньше))
    Ну а зависимость от грамотности танка.....она есть у всех!!! :)
    :) Основы:
    Лук - xAndrey2x
    Страж - xAndreyx
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    ибо дамаг в рдд ветке ощутим только в статичную соло цель
    как странно, как же я постоянно на 1-ой фазе у Гоги практически всех передамаживаю? (вары исключение)
    зато вот в соло цель желающих меня обойти и причём прилично хоть отбавляй.
    я бы всетаки рассмотрел бы вариант с вкидыванием 7 очков из ловкости в обаяние,для пве рдд профитнее
    вот это пока... подчеркиваю - ПОКА, очень спорно. надо ещё тестить и тестить, к тому же под этот расклад нужны спецпеты, пассивка (которая кстати неработает выше 3-ки), боевой пет а также спецвыбор в оффхенде и совсем не факт что это не пофиксят к примеру в завтрашнем патче ибо сиё есть ошибка в прописке формул.. уж скорее ловцам надо Лоста снимать и одевать пояс на Обаяние.
    1.спутники на крит урон не профит ибо 3 архонта дают больше базового урона(т.е. 10%к крит урону многим меньше чем 10%к урону базовому),соответственно в крите он выше(айон+3архонта+на ваш выбор на%к дамагу)ну вместо айона желательно вор ну или че-то типа того конечно.
    2.если все же айон то 2кольца с берега мечей в идеале заменить на рыжие +4000 к криту и могучке(в айоне прекрасно работают)ну и третье на+4000 к восстановление сил к примеру можно.
    чё? да ладно.. тут вы просто не разбираетесь, сорри.
    Если брать доступный (без петов с редких акций) вариант, то -
    зента-архонт воздуха-архонт огня-мастер осады-эриния
    (эриния лучше третьего архонта, можете легко посчитать сами - формулы Андаркиса доступны..)
    Если на БП, то тут отдельный разговор..


    кольца на +4000 профитны только на "рывок", стакующие по итогам всего к примеру данжа дадут больший прирост к урону.

    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • xandrey2xxandrey2x Публикаций: 244 Хранитель знаний
    fester69troll написал: »
    Если брать доступный (без петов с редких акций) вариант, то -
    зента-архонт воздуха-архонт огня-мастер осады-эриния
    (эриния лучше третьего архонта, можете легко посчитать сами - формулы Андаркиса доступны..)
    Если на БП, то тут отдельный разговор..

    fester69troll, а что скажешь про мой подбор петов ? эриния и мастер тоже достаточно недешевы :/
    :) Основы:
    Лук - xAndrey2x
    Страж - xAndreyx
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    xandrey2x написал: »
    fester69troll написал: »
    Если брать доступный (без петов с редких акций) вариант, то -
    зента-архонт воздуха-архонт огня-мастер осады-эриния
    (эриния лучше третьего архонта, можете легко посчитать сами - формулы Андаркиса доступны..)
    Если на БП, то тут отдельный разговор..

    fester69troll, а что скажешь про мой подбор петов ? эриния и мастер тоже достаточно недешевы :/

    архонт воды лишний, его надо на что-то менять (зависит от ваших накоплений).
    йети хорош не кровожадностью а тем что танчит боссов.
    ну и не стоит забывать что надо стремится к тому чтобы петы были фиолкачества.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • xandrey2xxandrey2x Публикаций: 244 Хранитель знаний
    fester69troll написал: »
    ну и не стоит забывать что надо стремится к тому чтобы петы были фиолкачества.
    Так Точно, будем стремиться o:)
    :) Основы:
    Лук - xAndrey2x
    Страж - xAndreyx
Дискуссия закрыта.