Железный воин - активация умения даёт 25% временных хитов от недостающего количества до полного здоровья (т. е. чем меньше хитов на текущий момент - тем больше получим), повышенное восстановление бодрости на 50% (так же отсутствие расхода бодрости при поднятом щите), повышение сопротивляемости урону на 30% от текущей, увеличенное агро от нанесенного урона на 200/250/300/350%.
Удар с выпадом - быстрый бросок к цели с очень большого расстояния, при применении - увеличивается сопротивляемость урону на 50% от текущего значения на 3 сек. Если удар скастовать в прыжке/падении, то можно будет приблизится к цели игнорируя законы физики, например на высокий столб. Бывают ситуации, когда при применении умения на пути оказывается препятствие (камень, ступенька лестницы или что либо подобное), то умение уйдет в откат без приближения к цели и нанесения урона.
Злодейская угроза - удар по земле, наносящий урон всем врагам вокруг, на 8/10/12/14 сек даёт иммунитет к контролю, на 20% увеличенный урон и сопротивляемость урону.
Волна прилива должна работать по аналогии с отвлекающим щитом.
А злодейку надо бы проверить.
Тут получается что всего 10% прошло в меня, повторю я без бафов был
Парирование превратит 20% сквозь оборону прощедших в 10%.
Да соглашусь парирка сработала, хотя значка не было, поэтому не придал значения, угроза получается снимает 20% с чистого урона и отнимает потом в конце как железный воин, user ждем твоих тестов)) http://savepic.ru/8847680.jpg
Я выше читал про кап сопротивляемости урону 80%. Получается вся активная защита (с боевых умений и ежей) тоже режется и набрать 80% в ПвЕ не трудно. Так что набор ОД от пассивки тактика можно просчитать, это делал кто-то уже? Не встречал такой инфы нигде. Сколько % будет прибавка при 80% сопротивляемости.
Пока не видел такой информации и даже не проверял, сегодня глянем.
Хм как я понял статью по танка на вики пополнял lightsmile за что ему большущее спасибо.
Думаю надо бы продолжить это дело, ну не без вашей помощи конечно
Мало того я никогда не редактировал вики Так что по позже подниму этот вопрос, пока почитаю что да как.
У меня вопрос к стражам. Если в пушке у клирика стоит камень священного мстителя, то баф от него сопротивляемости урону, увеличивает баф стража от призыва ?
Извините если уже был вопрос.
У меня вопрос к стражам. Если в пушке у клирика стоит камень священного мстителя, то баф от него сопротивляемости урону, увеличивает баф стража от призыва ?
Извините если уже был вопрос.
Надо бы как обычно поискать, ну или проверить. Вчера до тестового не смог добраться. Буду пробовать сегодня.
У меня вопрос к стражам. Если в пушке у клирика стоит камень священного мстителя, то баф от него сопротивляемости урону, увеличивает баф стража от призыва ?
Извините если уже был вопрос.
Надо бы как обычно поискать, ну или проверить. Вчера до тестового не смог добраться. Буду пробовать сегодня.
В зависимости от билда, я люблю по больше бодрости и хочу снять щитоносца, так что печать лука подходит.
Если в билде предусмотрен вампиризм то логично применить арт ЧК.
Почему если вампирик то чк, там же нет стата на вампир?
Почему если вампирик то чк, там же нет стата на вампир?
Извиняюсь, почему то думал, что у арта чернокнижника вампиризм. Странно.
Проверил в печати ЧК всегда было уклонение, а я давно был в уверенности что вампиризм
Обороны нет ни в одном. По мне так это не очень хорошо.
Ну предположим 2 арта, этих и два напротив с обороной. 2000 стат обороны, 5%, погоды не сыграют, и то такая разница именно в бирюзе. Да и арты под билд надо всё ровно подстраивать, мы оба не знаем что там за танк.
Обороны нет ни в одном. По мне так это не очень хорошо.
Ну предположим 2 арта, этих и два напротив с обороной. 2000 стат обороны, 5%, погоды не сыграют, и то такая разница именно в бирюзе. Да и арты под билд надо всё ровно подстраивать, мы оба не знаем что там за танк.
Пве танк - это тактик умеющий в призыв. Вроде бы. Специализация на доспехах должна дать более 5% в теории. Потом идёт вождь и бонус становится ещё чуть больше. А потом бафф призыва перемножается с баффом той же земли и происходит чудо. Примерно как то так.
Пве танк - это тактик умеющий в призыв. Вроде бы. Специализация на доспехах должна дать более 5% в теории. Потом идёт вождь и бонус становится ещё чуть больше. А потом бафф призыва перемножаются с баффом той же земли и происходит чудо. Примерно как то так.
Вроде такое описание было верным:
Специализация на доспехах - увеличивает эффективность класса защиты (КЗ) и обороны на 5/10/15%. Никак не отображается в окне персонажа, но работает - если у вас 40% сопротивляемость урону, то с взятым навыком у вас будет фактически 40% * 1.15 = 46% сопротивляемости урону. Также даёт дополнительно 3% сопротивляемости урону поверх
А так для для тактика бафера спору нет показатель обороны более важен.
ЗЫ: Но никто не мешает снять талант щитоносца и поиграть с другой пассивкой, и в таком случае придётся компенсировать бодрость, дарами и артами.
Я имел в виду примерно такую схему:
Есть танк с сопротивляемостью 40%, специализацией и вождем.
40*1.15*1.05=48.3%
Танк 45%.
45*1.15*1.05=54.3%
Из темы формулы расчёта урона помню что активные усиления могут перемножаться. Предположим есть бафф на +40% урона.
1.48*1.4=2.072
1.54*1.4=2.156
Примерно так.
Ребята, спецы по танкам. Подскажите с выбором пути. Из выше прочитанного у меня выплыл вопрос. Может завоеватель быть более эффективным как в соло, так и для окружающих пойдя путем железного авангарда, а не мастера меча ?
Ребята, спецы по танкам. Подскажите с выбором пути. Из выше прочитанного у меня выплыл вопрос. Может завоеватель быть более эффективным как в соло, так и для окружающих пойдя путем железного авангарда, а не мастера меча ?
ММ, и ЖА имеют довольно слабые различия, пара пасивок, у ММ ужасная ежедневка "Крещендо". А так большая разница только в мастерском ударе, в ПВЕ думаю с фитом с защитника урон должен быть не низким, у ЖА угрожающий рывок который позволяет быстро ставить метки и сильно поднимает мобильность, + в ПВП ЖА значительно лучше по причинам того же рывка и необузданной силы.
Более эффективным для пати чем Тактик, быть никто не может, не одна из веток не способна бафать ОД кроме именно этой. В соло проще конечно завоеватель.
Более эффективным для пати чем Тактик, быть никто не может, не одна из веток не способна бафать ОД кроме именно этой. В соло проще конечно завоеватель.
2 вопроса :
1 ) Какой сейчас модуль? (сложно сориентироваться в гайдах)
2 ) Хочу играть танком , воин-страж разумный выбор ? Сейчас играю поочередно на пале и страже не могу никак определиться , интересует убер живучая банка в мид и лейт гейме.
2 вопроса :
1 ) Какой сейчас модуль? (сложно сориентироваться в гайдах)
2 ) Хочу играть танком , воин-страж разумный выбор ? Сейчас играю поочередно на пале и страже не могу никак определиться , интересует убер живучая банка в мид и лейт гейме.
вы в доту переиграли )
сейчас М8-почти М9
в принципе пал сейчас "бездамажная живучая банка", а танк имба на пвп по вливаемому дамагу
в пве пофиг, оно легкое
Должно работать как (52+ 20) *1.3 = 93.6% сопротивляемости урона. Из этих 93% полезны только 80%. Дебафф пролива на цели должен срезать 10% урона отдельно. Итого от удара скажем в 100к пройдёт сначало 90к благодаря приливу, которые срежутся на 80% о сопротивляемость урону. Получим удар в 18 к на выходе. Желательно перетестить, но мне лень.
Спасибо за комментарий.
Еще такой нюанс, при большом входящем уроне, можно иметь до 3+ стаков Злодейской угрозы в панели бафов. Интересно, стакается ли при этом сопротивляемость урону.
Всем привет актуален ли сет селдарина? точнее в замен пух воды?
в замен нет, вода при любом полученном ударе восстанавливает 50% хп от макс, срабатывает каждую минуту, а селдарин он лечит 2% от макс хп при условии, что 10% от макс снесли за 1 удар, т.е. по сути он уменьшает этот урон на 2% в итоге. Тут в плане отхила намного лучше водная, селдарин сейчас разве что в плане вампа используют
Всем привет актуален ли сет селдарина? точнее в замен пух воды?
в замен нет, вода при любом полученном ударе восстанавливает 50% хп от макс, срабатывает каждую минуту, а селдарин он лечит 2% от макс хп при условии, что 10% от макс снесли за 1 удар, т.е. по сути он уменьшает этот урон на 2% в итоге. Тут в плане отхила намного лучше водная, селдарин сейчас разве что в плане вампа используют
Если честно, в пве ни то ни то не особо профитно. Самый простой пример выживания: набираем сопротивляемость урону от 50%, парирование от 20-25% и по возможности вампиризм от 15%. И усё. Вы будете стоять как каменная плита (при условии что вы не забываете поднимать щит)
Самый-самый простой способ: чувствуете что начинает подгорать или на вас движется орда суппостатов, берем и юзаем ежу "восстановление бойца". Вкупе с пассивкой на отражение урона вы будете иметь фулл столб хп даже в самых экстремальных ситуациях. Особенно профитно на лосте (скорпы) и т.д.
Пуха воды же, имхо, не особа профитна в пве. Так, приятный подхил, не более. Хотя эт суровое имхо. Сколько людей, столько и мнений
Всем привет актуален ли сет селдарина? точнее в замен пух воды?
в замен нет, вода при любом полученном ударе восстанавливает 50% хп от макс, срабатывает каждую минуту, а селдарин он лечит 2% от макс хп при условии, что 10% от макс снесли за 1 удар, т.е. по сути он уменьшает этот урон на 2% в итоге. Тут в плане отхила намного лучше водная, селдарин сейчас разве что в плане вампа используют
Если честно, в пве ни то ни то не особо профитно. Самый простой пример выживания: набираем сопротивляемость урону от 50%, парирование от 20-25% и по возможности вампиризм от 15%. И усё. Вы будете стоять как каменная плита (при условии что вы не забываете поднимать щит)
Самый-самый простой способ: чувствуете что начинает подгорать или на вас движется орда суппостатов, берем и юзаем ежу "восстановление бойца". Вкупе с пассивкой на отражение урона вы будете иметь фулл столб хп даже в самых экстремальных ситуациях. Особенно профитно на лосте (скорпы) и т.д.
Пуха воды же, имхо, не особа профитна в пве. Так, приятный подхил, не более. Хотя эт суровое имхо. Сколько людей, столько и мнений
Вопрос был в сете селдарина и арт воды, вода лучше селдарина или нет.
Если уж об этом говорить, то по мне при вампе выше 15% вы забудете практически, что такое вост бойца, разве что на волке в конце вспомните))
Всем привет актуален ли сет селдарина? точнее в замен пух воды?
в замен нет, вода при любом полученном ударе восстанавливает 50% хп от макс, срабатывает каждую минуту, а селдарин он лечит 2% от макс хп при условии, что 10% от макс снесли за 1 удар, т.е. по сути он уменьшает этот урон на 2% в итоге. Тут в плане отхила намного лучше водная, селдарин сейчас разве что в плане вампа используют
Если честно, в пве ни то ни то не особо профитно. Самый простой пример выживания: набираем сопротивляемость урону от 50%, парирование от 20-25% и по возможности вампиризм от 15%. И усё. Вы будете стоять как каменная плита (при условии что вы не забываете поднимать щит)
Самый-самый простой способ: чувствуете что начинает подгорать или на вас движется орда суппостатов, берем и юзаем ежу "восстановление бойца". Вкупе с пассивкой на отражение урона вы будете иметь фулл столб хп даже в самых экстремальных ситуациях. Особенно профитно на лосте (скорпы) и т.д.
Пуха воды же, имхо, не особа профитна в пве. Так, приятный подхил, не более. Хотя эт суровое имхо. Сколько людей, столько и мнений
Вопрос был в сете селдарина и арт воды, вода лучше селдарина или нет.
Если уж об этом говорить, то по мне при вампе выше 15% вы забудете практически, что такое вост бойца, разве что на волке в конце вспомните))
Солидарен. Предался размышлениям и отошел от обсуждаемой темы
Комментарии
Вечером до тестового доберусь, если не решим вопрос раньше. А так да вероятно парирование.
Железный воин - активация умения даёт 25% временных хитов от недостающего количества до полного здоровья (т. е. чем меньше хитов на текущий момент - тем больше получим), повышенное восстановление бодрости на 50% (так же отсутствие расхода бодрости при поднятом щите), повышение сопротивляемости урону на 30% от текущей, увеличенное агро от нанесенного урона на 200/250/300/350%.
Удар с выпадом - быстрый бросок к цели с очень большого расстояния, при применении - увеличивается сопротивляемость урону на 50% от текущего значения на 3 сек. Если удар скастовать в прыжке/падении, то можно будет приблизится к цели игнорируя законы физики, например на высокий столб. Бывают ситуации, когда при применении умения на пути оказывается препятствие (камень, ступенька лестницы или что либо подобное), то умение уйдет в откат без приближения к цели и нанесения урона.
Злодейская угроза - удар по земле, наносящий урон всем врагам вокруг, на 8/10/12/14 сек даёт иммунитет к контролю, на 20% увеличенный урон и сопротивляемость урону.
Волна прилива должна работать по аналогии с отвлекающим щитом.
А злодейку надо бы проверить.
http://savepic.ru/8847680.jpg
Пока не видел такой информации и даже не проверял, сегодня глянем.
Думаю надо бы продолжить это дело, ну не без вашей помощи конечно
Мало того я никогда не редактировал вики Так что по позже подниму этот вопрос, пока почитаю что да как.
Извините если уже был вопрос.
Надо бы как обычно поискать, ну или проверить. Вчера до тестового не смог добраться. Буду пробовать сегодня.
Будем ждать результатов
В зависимости от билда, я люблю по больше бодрости и хочу снять щитоносца, так что печать лука подходит и чернокнижника подходят.
Почему если вампирик то чк, там же нет стата на вампир?
Извиняюсь, почему то думал, что у арта чернокнижника вампиризм. Странно.
Проверил в печати ЧК всегда было уклонение, а я давно был в уверенности что вампиризм
Ну предположим 2 арта, этих и два напротив с обороной. 2000 стат обороны, 5%, погоды не сыграют, и то такая разница именно в бирюзе. Да и арты под билд надо всё ровно подстраивать, мы оба не знаем что там за танк.
Вроде такое описание было верным:
Специализация на доспехах - увеличивает эффективность класса защиты (КЗ) и обороны на 5/10/15%. Никак не отображается в окне персонажа, но работает - если у вас 40% сопротивляемость урону, то с взятым навыком у вас будет фактически 40% * 1.15 = 46% сопротивляемости урону. Также даёт дополнительно 3% сопротивляемости урону поверх
А так для для тактика бафера спору нет показатель обороны более важен.
ЗЫ: Но никто не мешает снять талант щитоносца и поиграть с другой пассивкой, и в таком случае придётся компенсировать бодрость, дарами и артами.
Есть танк с сопротивляемостью 40%, специализацией и вождем.
40*1.15*1.05=48.3%
Танк 45%.
45*1.15*1.05=54.3%
Из темы формулы расчёта урона помню что активные усиления могут перемножаться. Предположим есть бафф на +40% урона.
1.48*1.4=2.072
1.54*1.4=2.156
Примерно так.
ММ, и ЖА имеют довольно слабые различия, пара пасивок, у ММ ужасная ежедневка "Крещендо". А так большая разница только в мастерском ударе, в ПВЕ думаю с фитом с защитника урон должен быть не низким, у ЖА угрожающий рывок который позволяет быстро ставить метки и сильно поднимает мобильность, + в ПВП ЖА значительно лучше по причинам того же рывка и необузданной силы.
Более эффективным для пати чем Тактик, быть никто не может, не одна из веток не способна бафать ОД кроме именно этой. В соло проще конечно завоеватель.
1 ) Какой сейчас модуль? (сложно сориентироваться в гайдах)
2 ) Хочу играть танком , воин-страж разумный выбор ? Сейчас играю поочередно на пале и страже не могу никак определиться , интересует убер живучая банка в мид и лейт гейме.
вы в доту переиграли )
сейчас М8-почти М9
в принципе пал сейчас "бездамажная живучая банка", а танк имба на пвп по вливаемому дамагу
в пве пофиг, оно легкое
и тех и тех скорее всего в М10 понерфят.
Еще такой нюанс, при большом входящем уроне, можно иметь до 3+ стаков Злодейской угрозы в панели бафов. Интересно, стакается ли при этом сопротивляемость урону.
в замен нет, вода при любом полученном ударе восстанавливает 50% хп от макс, срабатывает каждую минуту, а селдарин он лечит 2% от макс хп при условии, что 10% от макс снесли за 1 удар, т.е. по сути он уменьшает этот урон на 2% в итоге. Тут в плане отхила намного лучше водная, селдарин сейчас разве что в плане вампа используют
Если честно, в пве ни то ни то не особо профитно. Самый простой пример выживания: набираем сопротивляемость урону от 50%, парирование от 20-25% и по возможности вампиризм от 15%. И усё. Вы будете стоять как каменная плита (при условии что вы не забываете поднимать щит)
Самый-самый простой способ: чувствуете что начинает подгорать или на вас движется орда суппостатов, берем и юзаем ежу "восстановление бойца". Вкупе с пассивкой на отражение урона вы будете иметь фулл столб хп даже в самых экстремальных ситуациях. Особенно профитно на лосте (скорпы) и т.д.
Пуха воды же, имхо, не особа профитна в пве. Так, приятный подхил, не более. Хотя эт суровое имхо. Сколько людей, столько и мнений
Если уж об этом говорить, то по мне при вампе выше 15% вы забудете практически, что такое вост бойца, разве что на волке в конце вспомните))
Солидарен. Предался размышлениям и отошел от обсуждаемой темы