test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Изменения Бесстрашного воина в М6

1468910

Комментарии

  • taktonekyritetaktonekyrite Публикаций: 508 Мастер пера
    отредактировано марта 2015
    после обновления можно будет перекинуть кубы или только умения и навыки можно будет? :o
  • polaris1986polaris1986 Публикаций: 9,618 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    Кому интересно, вот как выглядит сброс навыков на Лурке (на примере истового клирика)
    w9VV1d4.png

    Как будет при введении М6 - никто не скажет. Замечу, что навыки в верхней ветке - не тронуты, то есть не имеет значеия какие были вкачены последними. Умения, характеристики - без изменений.

    lpwxd570hkc2.jpg


  • clankdeadclankdead Публикаций: 50 Искатель приключений
    отредактировано марта 2015
    Просто скажите, кем вы будите в м6 " ММ или ЖА " :D
  • andarkisandarkis Публикаций: 1,468 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    clankdead написал: »
    Просто скажите, кем вы будите в м6 " ММ или ЖА " :D
    Ответ HR принимается? :D
    Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
    Гвенвивар
  • inkognariinkognari Публикаций: 77 Искатель приключений
    отредактировано марта 2015
    toplaymore написал: »
    Сбивание с ног есть у каждого класса кроме берса и хила (тут только откид), даже у дальников! Почему то решили что это дикий нагиб, ведь удар рукоятью от огромного меча большого дядьки должен только слегка оглушить...

    Берсам вернут бросок, если я сейчас не кэп...
    Дмитрий Форгрим
    Сайт DwarfPlay.com Новости, статьи, билды, гайды по Neverwinter Online

  • andarkisandarkis Публикаций: 1,468 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    О каком броске речь? Оное название носит шифт, а его никто не забирал :confused:
    Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
    Гвенвивар
  • benalionbenalion Публикаций: 33 Новичок
    отредактировано марта 2015
    toplaymore написал: »
    Сбивание с ног есть у каждого класса кроме берса и хила (тут только откид), даже у дальников! Почему то решили что это дикий нагиб, ведь удар рукоятью от огромного меча большого дядьки должен только слегка оглушить...

    Ват? Насколько я помню сбивание с ног боевыми есть только у танка и лука... некрасиво вводить людей в заблуждение...
  • m91copy6kam91copy6ka Публикаций: 51 Искатель приключений
    отредактировано марта 2015
    мне вот интересно так и будет 6 модуле или же исправят... так как у берса почти все масс атаки направленые на несколько целей срезается там урон...хотя да там написано но на НБА не написано=)
    M9ICOPY6KA/Сладенькая Пельмешка GWF Soup:4250 PVE/PVP874414e4e7ea4a85afbda05706a85874.jpeg
    http://coub.com/view/44r9o
  • andarkisandarkis Публикаций: 1,468 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    Так на умениях не зря же написано, что "урон каждой новый цели уменьшается". В 6-м модуле обещали убрать эту особенность у свободных умений.
    Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
    Гвенвивар
  • m91copy6kam91copy6ka Публикаций: 51 Искатель приключений
    отредактировано марта 2015
    ты видео внимательно глянул?ты вобше варом играешь ? если нет что ты тут забыл на НБА нету такого описания на щет нога за ногу да я чет оплошал:D
    M9ICOPY6KA/Сладенькая Пельмешка GWF Soup:4250 PVE/PVP874414e4e7ea4a85afbda05706a85874.jpeg
    http://coub.com/view/44r9o
  • andarkisandarkis Публикаций: 1,468 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    Сказал Колумб, открывший Америку.
    Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
    Гвенвивар
  • kryptozverkryptozver Публикаций: 3,409 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    benalion написал: »
    Ват? Насколько я помню сбивание с ног боевыми есть только у танка и лука... некрасиво вводить людей в заблуждение...
    У плутишки дэйлик, у мага осколок(боевое) и ледяная буря (дэйлик), у ЧК шторм мучений под ТАБом (боевое).
  • benalionbenalion Публикаций: 33 Новичок
    отредактировано марта 2015
    kryptozver написал: »
    У плутишки дэйлик, у мага осколок(боевое) и ледяная буря (дэйлик), у ЧК шторм мучений под ТАБом (боевое).
    Ну я писал про боевые, а не дэйлики... вот про чк забыл, а осколок на пвп не используется...
  • june2014june2014 Публикаций: 633 Мастер пера
    отредактировано марта 2015
    benalion написал: »
    Ну я писал про боевые, а не дэйлики... вот про чк забыл, а осколок на пвп не используется...

    У магов огненный шар с ног сбивает (боевое умение).... и после ледяного меча (ульта) тоже порой подниматься на ноги приходится.
  • zeepo1989zeepo1989 Публикаций: 1,695 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    у всех после обновы луркера не применяются навыки и дары?
    S.P.Q.R. Строго. Иорр.
    b92fd52f3f99f6d42b4889101f6479c2.jpg
  • kryptozverkryptozver Публикаций: 3,409 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    benalion написал: »
    Ну я писал про боевые, а не дэйлики... вот про чк забыл, а осколок на пвп не используется...
    В м3 был один такой маг, с хорошим пингом и осколком в ТАБе.
  • korshun74korshun74 Публикаций: 1,343 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    <Hey all, wanted to drop in and let you all know we are monitoring the PVP performance.

    To clarify some things, we are generally fairly happy with where GWFs are in PVE. They are competitive, and do very solid damage for the risks they take being in melee range (where there are more consistent threats to worry about).

    However in PVP we want to make a few targeted buffs that should not strongly impact PVE performance. These buffs will not make it for launch, but should go live roughly 2 weeks after launch.

    Determination: Determination gain now scales with damage before damage resistance (instead of damage after damage resistance).
    Unstoppable: Now increases movement speed by 20% while active.
    Takedown: Base stun duration now increased to 4 seconds (up from 3 seconds). This stun can no longer be improperly deflected.
    Front Line Surge: Base stun duration now increased to 4 seconds (up from 3 seconds). This stun can no longer be improperly deflected.

    We believe these buffs should help improve PVP performance significantly without upsetting the PVE balance greatly.

    Thank you all for your continued feedback.
    Chris "Gentleman Crush" Meyer>
    Новое сообщение от разработчиков, кто сведует перевидите если не трудно)Заранее Спасибо)
  • zeepo1989zeepo1989 Публикаций: 1,695 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    Determination: дает дамаг после сопротивления (?)
    Unstoppable: дает 20% к скорости бега будучи активным
    Takedown: увеличено действие оглушения до 4 сек (с 3), невозможно уклониться
    Front Line Surge: увеличено действие оглушения до 4 сек (с 3), невозможно уклониться
    S.P.Q.R. Строго. Иорр.
    b92fd52f3f99f6d42b4889101f6479c2.jpg
  • andarkisandarkis Публикаций: 1,468 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    Вот самое шикарное изменение:
    Determination: Determination gain now scales with damage before damage resistance (instead of damage after damage resistance).
    Это означает, что вернули старую скорость набора неудержимости из 2-го модуля. Поясню. Сейчас количество неудержимости зависит от количества потерянных хп (т.е. после порезки от сопротивления), а будет как раньше от количества полученного урона (до его порезки об сопротивления).
    zeepo1989 написал: »
    Determination: дает дамаг после сопротивления (?)
    Unstoppable: дает 20% к скорости бега будучи активным
    Takedown: увеличено действие оглушения до 4 сек (с 3), невозможно уклониться
    Front Line Surge: увеличено действие оглушения до 4 сек (с 3), невозможно уклониться

    Не уклониться, а при парировании теперь правильно должно считаться время. Это тоже хорошо, так как если стан попадает в пари, то его время сокращается.
    Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
    Гвенвивар
  • karabagazgolkarabagazgol Публикаций: 3,393 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    не может быть-свершилось
    хоть что-то дельное в м6 появилось
    Цитата Сообщение от Azimut
    ..событие не должно было начаться, но началось..
  • zeepo1989zeepo1989 Публикаций: 1,695 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    andarkis написал: »
    Не уклониться, а при парировании теперь правильно должно считаться время. Это тоже хорошо, так как если стан попадает в пари, то его время сокращается.

    т.е. наоборот, если парировали стан, от откат будет не 3 сек, а 4?
    S.P.Q.R. Строго. Иорр.
    b92fd52f3f99f6d42b4889101f6479c2.jpg
  • andarkisandarkis Публикаций: 1,468 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    zeepo1989 написал: »
    т.е. наоборот, если парировали стан, от откат будет не 3 сек, а 4?
    Нет, это разные предложения. "Базовое время оглушения увеличено до 4-х секунд (ап с 3-х). Это оглушение больше не может быть неправильно парировано."
    В настоящий момент, если умение парируется, то стан висит доли секунды. Из вышесказанного это должны пофиксить.
    Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
    Гвенвивар
  • zeepo1989zeepo1989 Публикаций: 1,695 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    andarkis написал: »
    Нет, это разные предложения. "Базовое время оглушения увеличено до 4-х секунд (ап с 3-х). Это оглушение больше не может быть неправильно парировано."
    В настоящий момент, если умение парируется, то стан висит доли секунды. Из вышесказанного это должны пофиксить.

    А, тфу ты, я уж испугался, что я совсем неправильно перевел =)
    S.P.Q.R. Строго. Иорр.
    b92fd52f3f99f6d42b4889101f6479c2.jpg
  • matrizzamatrizza Публикаций: 75 Искатель приключений
    отредактировано марта 2015
    чето стан никогда не висел 3! секунды, даже если не парировался. возможно его резала неустрашимость от пвп сетов, в таком случае прибавка в 1с особой роли не сыграет.
    от takedown'а в любом случае любой бомж уворачивается. это надо его сильно напугать, чтобы он все телепорты потратил, только вот воинов никто не боится.
  • zeepo1989zeepo1989 Публикаций: 1,695 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    matrizza написал: »
    чето стан никогда не висел 3! секунды, даже если не парировался. возможно его резала неустрашимость от пвп сетов, в таком случае прибавка в 1с особой роли не сыграет.
    от takedown'а в любом случае любой бомж уворачивается. это надо его сильно напугать, чтобы он все телепорты потратил, только вот воинов никто не боится.

    Больше не боится
    S.P.Q.R. Строго. Иорр.
    b92fd52f3f99f6d42b4889101f6479c2.jpg
  • korshun74korshun74 Публикаций: 1,343 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    andarkis написал: »
    Вот самое шикарное изменение:

    Это означает, что вернули старую скорость набора неудержимости из 2-го модуля. Поясню. Сейчас количество неудержимости зависит от количества потерянных хп (т.е. после порезки от сопротивления), а будет как раньше от количества полученного урона (до его порезки об сопротивления).
    вот это радует, спасибо за перевод))) теперь как бы контролеры не завыли и обратно не обрезали все..
    вопрос только в том, это только для пвп или в пве тоже сделают? с увеличенным отхилом от неудержимости, плюс быстрый ее набор и вар будет довольно таки живуч в пве, что реально радует)))
  • toplaymoretoplaymore Публикаций: 1,028 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    benalion написал: »
    Ват? Насколько я помню сбивание с ног боевыми есть только у танка и лука... некрасиво вводить людей в заблуждение...
    А про боевые никто слова не писал. И да, видать играя почти год, с механикой игры вы так и не знакомы, и какие классы сбивают с ног боевыми тоже. У всех классов что я описал выше есть сбивание с ног боевыми! (кроме мага, у него с ежедневки...хотя сюда можно и отнести поднятие в воздух, парирка же при этом не работает)
    ViRtual RealiTy (Virrt)
    @roman "Слушай меня внимательно рак, свои теории расписывай где такиеже как ты теоретики пишутся сфоими формулами бесполезными".
  • matrizzamatrizza Публикаций: 75 Искатель приключений
    отредактировано марта 2015
    toplaymore написал: »
    А про боевые никто слова не писал
    toplaymore написал: »
    У всех классов что я описал выше есть сбивание с ног боевыми!
    яснопонятно
  • toplaymoretoplaymore Публикаций: 1,028 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    matrizza написал: »
    яснопонятно
    У орков всегда было туго с пониманием
    ViRtual RealiTy (Virrt)
    @roman "Слушай меня внимательно рак, свои теории расписывай где такиеже как ты теоретики пишутся сфоими формулами бесполезными".
  • zeepo1989zeepo1989 Публикаций: 1,695 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    Забавно получается
    112077109.jpg

    Кстати вопрос, эти изменения, что мы недавно обсуждали, ввели на тестовом или нет?
    S.P.Q.R. Строго. Иорр.
    b92fd52f3f99f6d42b4889101f6479c2.jpg
Дискуссия закрыта.