Стан у корней это уже хорошо, пусть даже секунда...
Популяция ловцов в М6 возрастёт.
Сам то ловцом бегаю, но стрелков жалко, вернуть бы ветке нарастающий вер-крит и откат боевых за крит урон. На арене в стрелке только фаны лука бегают и огребают ото всех, помоему самая жалкая ветка среди всех классов (в ПвП).
у охотника в пвп играет две ветки - не всем классам так повезло
но тем не менее у нас есть представитель класса (кто он, где он и что делает не знаю), с ренж веткой и многим другим поидее надежда на него, хотя у тестировщиков сейчас отличные от поиска багов в умениях и донесения новых идей приоритеты на сколько мне известно)
по поводу М6 пока расслабьтесь: темы на анг форуме все еще закрыты, обсудить ничего нельзя и полного списка изменений нет
Ну сейчас траппер с мили впринципе в балансе ... я б оставил как есть
Думаешь в балансе 50/50? Сто лет уже не встречал чистых милишников (ну или были явно по кс слабее), но мне почему то кажется что трапер чутка более тащит.
Хотя с другой стороны гибрид, на мой взгляд, чистого трапера должен выигрывать.
Думаешь в балансе 50/50? Сто лет уже не встречал чистых милишников (ну или были явно по кс слабее), но мне почему то кажется что трапер чутка более тащит.
Хотя с другой стороны гибрид, на мой взгляд, чистого трапера должен выигрывать.
К гибриду привыкнуть нужно, а то можно тупо простоять в корнях всю дуэль. Мне кажется гибрид для дуэльки, траппер в команде хорош.
В пве отхил от корней дикий. Но тут главное отличие от отхила мили в том, что милику нужно в это время крутиться, а трапперу разок корни кинуть и все - секунд на 10 халявные тотемы-лечилки стоят Вампирик мили относительно больше - опять же из-за механики - траппер может хоть 20 мобов опутать со временем, а мили способен максимум 5 единовременно бить.
На той же Вале, если грибы не закрывать - восстановление у меня на фулл хп за пол-секунды чисто с мобов, так что можно считать своеобразным танком. Ну и не все затачиваются чисто на дамаг без обороны, у меня опять же ок 31к хп и обороны под 2к с пари 1.7к (с новой крафтовой бижей оборонные статы сами собой поднимаются)
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Для меня гибрид - это лук, который активно использует обе стойки. А можно примерный билд твоего гибрида? Просто самые вкусности находятся в конце веток. Интересно, чем твой гибрид будет нагибать.
Для меня гибрид - это лук, который активно использует обе стойки. А можно примерный билд твоего гибрида? Просто самые вкусности находятся в конце веток. Интересно, чем твой гибрид будет нагибать.
fester69troll в гибриде бегал - где-то тут даже его скрины были
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Для меня гибрид - это лук, который активно использует обе стойки. .
Постыдились бы прописные истины здесь приводить.
А по билду гибрида, как его вижу я, - взять медицину + на откат боевок. Оставшийся навык закинуть в пирсдамаг.
В зависимости от кс и статов панельку скилов подобрать - опутыв или связ стрела/кабан/лиса неплохо бы смотрелось.
Ну а чем билд будет нагибать думаю можно спросить также у Ворки, если не ошибаюсь, он в последние наши встречи был в гибриде. Да и вообще, если поднять Ворке кс до 21-22кс как по мне он ушатает любого лука ру сервера.
Для меня гибрид - это лук, который активно использует обе стойки. А можно примерный билд твоего гибрида? Просто самые вкусности находятся в конце веток. Интересно, чем твой гибрид будет нагибать.
Вон Яро правильно объяснил как должен выглядеть гибрид. А лук который не использует обе стойки лучше пусть поменяет класс, ничего интересного его в пвп ждать не будет..... черт возьми я даже таких и не видел на сервере.
Постыдились бы прописные истины здесь приводить.
Ну а чем билд будет нагибать думаю можно спросить также у Ворки, если не ошибаюсь, он в последние наши встречи был в гибриде. Да и вообще, если поднять Ворке кс до 21-22кс как по мне он ушатает любого лука ру сервера.
Спасибо, я буду к этому стремиться ))) тока представлю что сейчас камни до 12 поднимут арт экипировку качать можно будет до серобуромалинового цвета, страшно становиться какой разрыв будет между игроками по кс. Игра станет по типу плати и выйгрывай. Боюсь что многие начнут уходить .:(
Ну если учитывать то, что у меня пве лук, то да, можешь удивить...
Тогда Хочется задать вопрос неужели в невере такие интересные данжи (особенно с кс 18.5) помоему есть игры в которых пве намного шикарней проработано. А в невере интересна тока система боя, и пвп (еслиб его еще немного развивали разрабы)
Яро хотел у тебя поинтересоваться. Недавно тестились с траппером. Почему то иногда стрела меня опутывает, я вроде как выхожу из пут но доты меня продолжают бить причем очень сильно. Не знаешь как это происходит ...это баг или механика скила ?
Хз. может быть прокают колкие(+30% дамага и + 60%продолжительности) раз в 10сек. да еще если на крит попало там дамаг очень хороший идет . По средней одетости персам колкие на крите у меня дамагали до 5-6-7к за тик, на слабокс персах доходило до 9-10к.
Либо как вариант - вроде писали, что анимация корней не соответствует реальному действию навыка - корни на самом деле висят дольше чем мы видим на экране монитора( на мобцах по крайней мере такое точно есть).
Спасибо, я буду к этому стремиться ))) тока представлю что сейчас камни до 12 поднимут арт экипировку качать можно будет до серобуромалинового цвета, страшно становиться какой разрыв будет между игроками по кс. Игра станет по типу плати и выйгрывай. Боюсь что многие начнут уходить .:(
- - - Добавлено - - -
Тогда Хочется задать вопрос неужели в невере такие интересные данжи (особенно с кс 18.5) помоему есть игры в которых пве намного шикарней проработано. А в невере интересна тока система боя, и пвп (еслиб его еще немного развивали разрабы)
В пвп я наигрался в 4 модуле. От пвп меня тут тошнит на порядок больше, чем от пве. И если данж можно пройти с рандомами, то арена с ними - это боль и страдание. Приплюсуем к этому местный балансировщик... И да, после долгих лет игры в л2, я терпеть не могу арены( Поэтому забросил развитие своего перса под конец М4. На данный момент захожу редко помочь кому-то с данжами.
И считаю местную систему пвп (беготня по точкам) ужасной.
Хз. может быть прокают колкие(+30% дамага и + 60%продолжительности) раз в 10сек. да еще если на крит попало там дамаг очень хороший идет . По средней одетости персам колкие на крите у меня дамагали до 5-6-7к за тик, на слабокс персах доходило до 9-10к.
Либо как вариант - вроде писали, что анимация корней не соответствует реальному действию навыка - корни на самом деле висят дольше чем мы видим на экране монитора( на мобцах по крайней мере такое точно есть).
Да там фишка в том что я бегаю, юзаю скилы а хп уменьшается. А про колкие я тоже думал нужно будет проверить
В пвп я наигрался в 4 модуле. От пвп меня тут тошнит на порядок больше, чем от пве. И если данж можно пройти с рандомами, то арена с ними - это боль и страдание. Приплюсуем к этому местный балансировщик... И да, после долгих лет игры в л2, я терпеть не могу арены( Поэтому забросил развитие своего перса под конец М4. На данный момент захожу редко помочь кому-то с данжами.
И считаю местную систему пвп (беготня по точкам) ужасной.
Что-то я не улавливаю суть этого гибрида, где в нем те самые вкусные вещи, если у мили и траппера - это именно ласт фиты, лишь у рдд в конце нечто слабенькое в виде 20% к дамагу для пвп.
Если брать чистого траппера - там все фиты вкусные, делиться не с чем. У мили опять же все важное под конец (вампирик и пирс)
Ну и чем фулл-ветка + 2 навыка из другой - не гибриды Но лично я не вижу смысла в развитии 2 веток по 3 навыка в каждой или даже 3-х по 2.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Что-то я не улавливаю суть этого гибрида, где в нем те самые вкусные вещи, если у мили и траппера - это именно ласт фиты, лишь у рдд в конце нечто слабенькое в виде 20% к дамагу для пвп.
Если брать чистого траппера - там все фиты вкусные, делиться не с чем. У мили опять же все важное под конец (вампирик и пирс)
Ну и чем фулл-ветка + 2 навыка из другой - не гибриды Но лично я не вижу смысла в развитии 2 веток по 3 навыка в каждой или даже 3-х по 2.
Ну в пве это наверно бессмылсенно. Но в пвп отхил и скорость отката очень важные характеристики, важнее даже чем вкусный большой урон, взять тех же магов он может убить с прокаста, а если ему не давать это сделать, даже если где то ошибся отхил тебе в помощь. А траппером ошибешься и все лети на костер.
Комментарии
Ну я больше имелл ввиду 10% в спину, а не корни.
Это же невер, а вдруг и шипастые корни будут станить?) это ж самостоятельный вид атаки.
Популяция ловцов в М6 возрастёт.
Сам то ловцом бегаю, но стрелков жалко, вернуть бы ветке нарастающий вер-крит и откат боевых за крит урон. На арене в стрелке только фаны лука бегают и огребают ото всех, помоему самая жалкая ветка среди всех классов (в ПвП).
[SIGPIC][/SIGPIC]
но тем не менее у нас есть представитель класса (кто он, где он и что делает не знаю), с ренж веткой и многим другим поидее надежда на него, хотя у тестировщиков сейчас отличные от поиска багов в умениях и донесения новых идей приоритеты на сколько мне известно)
по поводу М6 пока расслабьтесь: темы на анг форуме все еще закрыты, обсудить ничего нельзя и полного списка изменений нет
Бросил игру.
Там еще нету полных изменений. Как минимум фитов. Как появятся можно уже будет о чем-то говорить я думаю.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Думаешь в балансе 50/50? Сто лет уже не встречал чистых милишников (ну или были явно по кс слабее), но мне почему то кажется что трапер чутка более тащит.
Хотя с другой стороны гибрид, на мой взгляд, чистого трапера должен выигрывать.
- - - Добавлено - - -
Ну а если затрагивать мобов, то со шмотом на вампик траппер может стоять не хуже.
На той же Вале, если грибы не закрывать - восстановление у меня на фулл хп за пол-секунды чисто с мобов, так что можно считать своеобразным танком. Ну и не все затачиваются чисто на дамаг без обороны, у меня опять же ок 31к хп и обороны под 2к с пари 1.7к (с новой крафтовой бижей оборонные статы сами собой поднимаются)
....I'll be back.....
fester69troll в гибриде бегал - где-то тут даже его скрины были
У него ветка стрелка + 2 навыка от ловца. И напомню, что речь идет про ПВП.
А если фул милишник возьмет навык на скорость бега от ловца - он уже тоже считается гибридом?)
Имхо, ловец сейчас на пвп самая универсальная ветка. Милишник тоже хорош, но его пик нагибаторства остался в 4 модуле.
Постыдились бы прописные истины здесь приводить.
А по билду гибрида, как его вижу я, - взять медицину + на откат боевок. Оставшийся навык закинуть в пирсдамаг.
В зависимости от кс и статов панельку скилов подобрать - опутыв или связ стрела/кабан/лиса неплохо бы смотрелось.
Ну а чем билд будет нагибать думаю можно спросить также у Ворки, если не ошибаюсь, он в последние наши встречи был в гибриде. Да и вообще, если поднять Ворке кс до 21-22кс как по мне он ушатает любого лука ру сервера.
Вон Яро правильно объяснил как должен выглядеть гибрид. А лук который не использует обе стойки лучше пусть поменяет класс, ничего интересного его в пвп ждать не будет..... черт возьми я даже таких и не видел на сервере.
Ну если учитывать то, что у меня пве лук, то да, можешь удивить...
- - - Добавлено - - -
Тогда Хочется задать вопрос неужели в невере такие интересные данжи (особенно с кс 18.5) помоему есть игры в которых пве намного шикарней проработано. А в невере интересна тока система боя, и пвп (еслиб его еще немного развивали разрабы)
Либо как вариант - вроде писали, что анимация корней не соответствует реальному действию навыка - корни на самом деле висят дольше чем мы видим на экране монитора( на мобцах по крайней мере такое точно есть).
В пвп я наигрался в 4 модуле. От пвп меня тут тошнит на порядок больше, чем от пве. И если данж можно пройти с рандомами, то арена с ними - это боль и страдание. Приплюсуем к этому местный балансировщик... И да, после долгих лет игры в л2, я терпеть не могу арены( Поэтому забросил развитие своего перса под конец М4. На данный момент захожу редко помочь кому-то с данжами.
И считаю местную систему пвп (беготня по точкам) ужасной.
- - - Добавлено - - -
А по мне так интереснее простого рубилова
Если брать чистого траппера - там все фиты вкусные, делиться не с чем. У мили опять же все важное под конец (вампирик и пирс)
Ну и чем фулл-ветка + 2 навыка из другой - не гибриды Но лично я не вижу смысла в развитии 2 веток по 3 навыка в каждой или даже 3-х по 2.