Почему это так написано, будто это я спрашивал, какой шмот мне одевать, чтобы было комфортно в ПвЕ и в ПвП? Я хожу луком только в ПвП, не считая дейликов, которые проносятся за 5 минут, буквально. Человеку же нужно И в ПвП, И в ПвЕ, судя по тому, что он спросил, одним персонажем. Какой, извините, в баню сет бойца? Его кикнут после первого босса, когда он окажется на дне таблице по дпс. Рандомы лука в пати берут в качестве дд, бесполезный вагон никому там не нужен, большинство из них чхали на баф лисы и временное хп, и даже не знают про такое. И в каком таком месте в сете бойца крит? Его даже на 2к не наберется конкретно в ПвП, если брать ПвП кольца и арты на деф/реген/дефлект и т.д. У меня его тысяча вообще, хотя ловкости с банками 30 ед и по этому крита 27%, при 38к хп в том же сете бойца. И камни тоже 7-е. Или Вы в ПвЕ передаваемый петом смотрите стат крита? Если бы мне нужен был крит, я бы заморачивался по этому поводу и ставил сказку, а ему зачем шмот без крита я не знаю, разве что он будет ходить в консте, в качестве танко-бафера бежать впереди магов, клацать кабана и лису, да колючку ставить. Не знаю так же о каких таких капах речь, разве что в ПвЕ шмоте. Крита и прона - да, вагон если спекаться в ПвЕ, а если раскачивать жир в ПвП (наверно потому что 25к хп уже не актуально и даже у бомжемага 16кс, хп в районе 35к), там уже либо прон, либо крит, и на оба этих параметра, среднему персу 15-17к, ну никак не хватит стат. Ему хватит растянуть их как сопли - 2к туда, 2к сюда, 4к могучки, 1.5к обороны и т.д. И хп до 30к. И все. И потом его 8к плут схавает в этом сете + он в ПвЕ будет ущербом а не дд.
А не буду даже спорить :rolleyes: У меня как раз перс-гибрид с кс чуть выше 17к, в сете бойца, с моровым, все статы в балансе. В пве в топе по дпс даже с магами под 20к, передамаживают только прямые ЧК и один раз пве-ориентированный плут - равно-ксные, в пвп плуты - любимая еда. Одно но - я больше не играю в Невер :cool:
Ваше мнение выглядит как истина в последней инстанции, но это всего лишь ваше мнение. А еще вы слишком много оперируете цифрами, хотя рулят тактика и руки.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
А не буду даже спорить :rolleyes: У меня как раз перс-гибрид с кс чуть выше 17к, в сете бойца, с моровым, все статы в балансе. В пве в топе по дпс даже с магами под 20к, передамаживают только прямые ЧК и один раз пве-ориентированный плут - равно-ксные, в пвп плуты - любимая еда. Одно но - я больше не играю в Невер :cool:
Ваше мнение выглядит как истина в последней инстанции, но это всего лишь ваше мнение. А еще вы слишком много оперируете цифрами, хотя рулят тактика и руки.
Это больше похоже на влажные мечты, чем на правду. "Я не играю в Невер, но передамаживаю магов 20к и плуты мясо". Хотел бы я на это посмотреть, но раз уж Коперфильд уже "уехал", придется обойтись верой на слово... Что-то не знаю... При <2к обороны и 2.5к дефлекта, мне не хватает 22к в ПвП, чтобы растянуть атакующие статы на крит в фулл рыже, а тут с 17к которые берутся за 3 недели, прямо имбанагибатор перс оказывается возможен при таком гирскоре. Однако смотрю на бэдов и спиков примерно моего КС 19-21к, и у них сататы так же хромают, т.е. в оч. льде низкая атака, в ПвП сете все растянуто как сопли, нет ни одного стата на капе. И как же это так получается? Я и говорю - Невервинтер фантезийная игра, здесь возможно все, потому все рукожопые раки и гонят 24к+, чтобы наконец то подогнать статы к капу, а не растягивать их по всему столбу в ущерб друг-другу.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
в последнем патче порезали оглушение от корней в 4 раза
это перебор, буду добиваться порезки в двое - это было бы честно
пс. на анг форуме кругом ноют какие-то нубы, что траппер их застанил, нечестно айайай, порезка была нужна определенно, но точно не в 4 раза
этим нытикам нужно, чтобы топовый контрольный хант не станил их нубские билды пермо, но никому и в голову не приходит взять какой-то антикотроль, а тот же 12ый камень эльф битвы и до порезки сводил напряг от оглушения к минимому, а после так он вообще уже не нужен и любой рако билд теперь не испытывает никаких проблем с оглушением от ханта - супер)
одного не понимаю, как можно быть таким разработчиком, чтобы эффективность скила после нытья резать в 4 раза!
в последнем патче порезали оглушение от корней в 4 раза
это перебор, буду добиваться порезки в двое - это было бы честно
пс. на анг форуме кругом ноют какие-то нубы, что траппер их застанил, нечестно айайай, порезка была нужна определенно, но точно не в 4 раза
этим нытикам нужно, чтобы топовый контрольный хант не станил их нубские билды пермо, но никому и в голову не приходит взять какой-то антикотроль, а тот же 12ый камень эльф битвы и до порезки сводил напряг от оглушения к минимому, а после так он вообще уже не нужен и любой рако билд теперь не испытывает никаких проблем с оглушением от ханта - супер)
одного не понимаю, как можно быть таким разработчиком, чтобы эффективность скила после нытья резать в 4 раза!
Я уже отписал свой фидбек еще утром. Полностью с тобой согласен. В пве вернуть как было. в пвп в два раза хуже.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
soriniakov, whitestarua, - можно вас попросить напомнить разрабам на енг в рамках фидбека - может не напрямую о трапперском - а просто о этом древнем уже баге с анимацией Резкого удара - авось к релизу исправят в рамках общих фиксов?
soriniakov, whitestarua, - можно вас попросить напомнить разрабам на енг в рамках фидбека - может не напрямую о трапперском - а просто о этом древнем уже баге с анимацией Резкого удара - авось к релизу исправят в рамках общих фиксов?
эм...что там с анимацией? может я туплю...что-то не помню.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
эм...что там с анимацией? может я туплю...что-то не помню.
ну том. где атаки в ближнем режиме от самого первого свободного (Резкий удар) толи после второй серии ударов толи при окончании первой - какие-то паралитичные, я ведь тоже вроде помню что когда хант только вышел, в м2 кажется - все нормально было но потом в каком-то из патчей сломали анимацию
ну том. где атаки в ближнем режиме от самого первого свободного (Резкий удар) толи после второй серии ударов толи при окончании первой - какие-то паралитичные, я ведь тоже вроде помню что когда хант только вышел, в м2 кажется - все нормально было но потом в каком-то из патчей сломали анимацию
Честно - я не думаю что разрабы обратят сейчас на это свое внимание. Даже близко. =(
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Честно - я не думаю что разрабы обратят сейчас на это свое внимание. Даже близко. =(
Он тушу не может повернуть в сторону того монитора, где старые скрипты валяются, чтобы глянуть разницу и подогнать скорость атаки под анимацию, а так у него сардельки не достают. Баг давно уже.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
работает ли дар "Ободряющее Тепло" с пасивкой "бывалый"?
При любом излечении действует дар, бывалый это просто увеличение характеристики восстановление здоровья, вот и подумай. Тикнет восстановление и с какой-то вероятностью появится ободряющее тепло соответственно.
Никто не просчитывал на тесте, сколько примерно нужно трапперу восстановления сил для нормальной жизни? а то блин не могу никак определиться с сетом артефактов: империю брать или лоста...
Никто не просчитывал на тесте, сколько примерно нужно трапперу восстановления сил для нормальной жизни? а то блин не могу никак определиться с сетом артефактов: империю брать или лоста...
зачем тебе трапперу восстановление сил?
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
как зачем? откат даже в 3-4 секунды бывает смертелен зачастую, а так можно пожертвовать уроном ради нулевого отката скилов - это и урон и выживаемость в одном флаконе
как зачем? откат даже в 3-4 секунды бывает смертелен зачастую, а так можно пожертвовать уроном ради нулевого отката скилов - это и урон и выживаемость в одном флаконе
всегда думал что умения безоткатные
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Никто не просчитывал на тесте, сколько примерно нужно трапперу восстановления сил для нормальной жизни? а то блин не могу никак определиться с сетом артефактов: империю брать или лоста...
Под новые реалии м6? Если по нынешним меркам - 2к вполне достаточно практически для любых комбинаций скиллов, ну или если использовать не самые долгие - можно даже ошибаться, т.е. лупить в молоко иногда или по 1 цели. А так-то и с 1к можно играть.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Как впечатления?
У меня не получается составить адекватный будущий билд - т.к. не понятна механика и кап проника и шмотки как обычно - с ненужными параметрами.
Брать ли фит "связь с лесом", который восстанавливает умения на фоне вещей с могучкой и восст. сил. На данный момент наблюдаю завышенные показатели восст. сил почти со всего (как раньше было с критом).
Какие у вас мысли по поводу вещей? (артефактные - отдельная проблемка)
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Крч привет всем кто меня помнит, хотя врят ли кто то вспомнит. Ну да ладно.Отпразновав 2-ой для меня праздник Симрила в НВО, я решил перебраться в другой проект , так как мне немного наскучило. Но вот М7 и я снова тут.
Я остался в ловце, и не смотря на новые фиты больше не собираюсь создавать мегонагипательносуперубивательный билд в виде микса из веток без последних ульт. И у меня возник ряд вопросов.
1) Кто нибудь брал фит на усиление стаков змеи? Вообще нужна ли змея ловцу, новый фит на корни от крита в связке с новой пассивкой для корней разве не лучше? ИМХО по мне так лучше, я отказался от мародера , взяв лису, мой набор мешающий/лиса/опутывающая, а она как известно тратит кучу стаков змеи , сбивая ротацию. При этом частно накладывает слабые корни.
2) По билду, я взял новый верхний фит, тем самым у меня осталось не взятые откат от наложения корней и усиление змеи. Собираюсь закинуть эти 10 очков в стрелка, а именно в бодрость и крит, как думаете разумно?
3)К слову о крите, я решил отойти от стандартов и сделать уклон в пвп с критом, и взять шмотки, да не простые, а 2х2 дуэлянта к палачу. Не помню что именно, но от палача 2 вещи где есть крит, а от дуэлянта остальные. Все равно нет сет бонусов, что мне на руку. Опять же мне бы хотелось услышать ваше мнение.
Комментарии
А не буду даже спорить :rolleyes: У меня как раз перс-гибрид с кс чуть выше 17к, в сете бойца, с моровым, все статы в балансе. В пве в топе по дпс даже с магами под 20к, передамаживают только прямые ЧК и один раз пве-ориентированный плут - равно-ксные, в пвп плуты - любимая еда. Одно но - я больше не играю в Невер :cool:
Ваше мнение выглядит как истина в последней инстанции, но это всего лишь ваше мнение. А еще вы слишком много оперируете цифрами, хотя рулят тактика и руки.
Это больше похоже на влажные мечты, чем на правду. "Я не играю в Невер, но передамаживаю магов 20к и плуты мясо". Хотел бы я на это посмотреть, но раз уж Коперфильд уже "уехал", придется обойтись верой на слово... Что-то не знаю... При <2к обороны и 2.5к дефлекта, мне не хватает 22к в ПвП, чтобы растянуть атакующие статы на крит в фулл рыже, а тут с 17к которые берутся за 3 недели, прямо имбанагибатор перс оказывается возможен при таком гирскоре. Однако смотрю на бэдов и спиков примерно моего КС 19-21к, и у них сататы так же хромают, т.е. в оч. льде низкая атака, в ПвП сете все растянуто как сопли, нет ни одного стата на капе. И как же это так получается? Я и говорю - Невервинтер фантезийная игра, здесь возможно все, потому все рукожопые раки и гонят 24к+, чтобы наконец то подогнать статы к капу, а не растягивать их по всему столбу в ущерб друг-другу.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
это перебор, буду добиваться порезки в двое - это было бы честно
пс. на анг форуме кругом ноют какие-то нубы, что траппер их застанил, нечестно айайай, порезка была нужна определенно, но точно не в 4 раза
этим нытикам нужно, чтобы топовый контрольный хант не станил их нубские билды пермо, но никому и в голову не приходит взять какой-то антикотроль, а тот же 12ый камень эльф битвы и до порезки сводил напряг от оглушения к минимому, а после так он вообще уже не нужен и любой рако билд теперь не испытывает никаких проблем с оглушением от ханта - супер)
одного не понимаю, как можно быть таким разработчиком, чтобы эффективность скила после нытья резать в 4 раза!
Я уже отписал свой фидбек еще утром. Полностью с тобой согласен. В пве вернуть как было. в пвп в два раза хуже.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
эм...что там с анимацией? может я туплю...что-то не помню.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Честно - я не думаю что разрабы обратят сейчас на это свое внимание. Даже близко. =(
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Он тушу не может повернуть в сторону того монитора, где старые скрипты валяются, чтобы глянуть разницу и подогнать скорость атаки под анимацию, а так у него сардельки не достают. Баг давно уже.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
При любом излечении действует дар, бывалый это просто увеличение характеристики восстановление здоровья, вот и подумай. Тикнет восстановление и с какой-то вероятностью появится ободряющее тепло соответственно.
вирнити пивипе, устал крабить
зачем тебе трапперу восстановление сил?
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
всегда думал что умения безоткатные
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
даже если и так. будут новые фиты они это 100% компенсируют.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Под новые реалии м6? Если по нынешним меркам - 2к вполне достаточно практически для любых комбинаций скиллов, ну или если использовать не самые долгие - можно даже ошибаться, т.е. лупить в молоко иногда или по 1 цели. А так-то и с 1к можно играть.
У меня не получается составить адекватный будущий билд - т.к. не понятна механика и кап проника и шмотки как обычно - с ненужными параметрами.
Брать ли фит "связь с лесом", который восстанавливает умения на фоне вещей с могучкой и восст. сил. На данный момент наблюдаю завышенные показатели восст. сил почти со всего (как раньше было с критом).
Какие у вас мысли по поводу вещей? (артефактные - отдельная проблемка)
Как я буду медленно бегать на 70м :mad:
Я на 68 и тоже бегаю в старом бойца. Не хочу менять Добро пожаловать в клуб анонимных любителей скорости...
Я остался в ловце, и не смотря на новые фиты больше не собираюсь создавать мегонагипательносуперубивательный билд в виде микса из веток без последних ульт. И у меня возник ряд вопросов.
1) Кто нибудь брал фит на усиление стаков змеи? Вообще нужна ли змея ловцу, новый фит на корни от крита в связке с новой пассивкой для корней разве не лучше? ИМХО по мне так лучше, я отказался от мародера , взяв лису, мой набор мешающий/лиса/опутывающая, а она как известно тратит кучу стаков змеи , сбивая ротацию. При этом частно накладывает слабые корни.
2) По билду, я взял новый верхний фит, тем самым у меня осталось не взятые откат от наложения корней и усиление змеи. Собираюсь закинуть эти 10 очков в стрелка, а именно в бодрость и крит, как думаете разумно?
3)К слову о крите, я решил отойти от стандартов и сделать уклон в пвп с критом, и взять шмотки, да не простые, а 2х2 дуэлянта к палачу. Не помню что именно, но от палача 2 вещи где есть крит, а от дуэлянта остальные. Все равно нет сет бонусов, что мне на руку. Опять же мне бы хотелось услышать ваше мнение.