Быстрей бы уже залили обнову,я даже тиамат не жду так,как эту Гибельную тень Я в очищенном и прохвосте практически всегда был на первом месте по дамагу...Редкий маг с руками мог составить мне конкуренцию,и то разве,что на пирате.Теперь маги будут просто кипятком писать,что бы плутов не брали в данжи. Теперь и на драконах лут будет литься рекой:rolleyes:
Был у меня шн палач 13.5 кс мог 4500 крит 3000 проник 2000 играл на пвп драйв азарт такой дамаг выдавал под 40000 (с элексирами) .Перелился во вторую ветку...Может я такой человек не знаю ну короче инвиз ошеломление но если противников 2 то все труба задавят(13 кс напоминаю).так вот по мне ветка палача круче 15 кс противника замочишь по любому а если и од набрано то и двоих.НО пока еще побегаю да и НЕ всегда можно убить 1 на один ведь противник не спит да еще и фонарь и земля у мага и роги вражеские.Мое мнение такое с небольшим кс лутше палач есть шанс хоть кого то убить,чем вечно бегать в инвизе и тролить таких же низкоуровневых игроков.Но это сугубо мое мнение,есть у кого еще соображения?
короче я вернулся в палача назад.прикольно в начале пвп бегу к врагу на точку и по дорогу из инвиза раздаю плюшки , добежал до точки убил врага и тут приходят сообщения еще о паре смертей.ДА палач без гибельной совсем был бы другой стиль игры.А так отборный мат обеспечен вам в чат.
Я в очищенном и прохвосте практически всегда был на первом месте по дамагу...
А чем дамажишь, если не секрет? Ну бомба и путь клинка из инвиза - это понятно, пачки мобов оседают на глазах. А по боссам чем? Вихрь?
Я в ветке палача и не сказать чтоб бомж, но первый редко по дамагу в данже, чаще второй после мага. (Могучки 6700, крит/проник 2800, общая атака 10700)
З.Ы. Надеюсь, у разрабов хватит мозгов быстренько это пофиксить до заливки на игровые серверы. Ну или вновь поломают навык через день-другой.
Скорее, поломают.
Видео с боевого. Инвиз, Баня, Хлёсткий. Четыре стака на каждом манекене. Моровый, да.
[video=youtube_share;qt84eM33fqA]http://youtu.be/qt84eM33fqA[/video]
- - - Добавлено - - -
Просто Хлёсткий с Моровым даёт два стака Гибельной тени.
Смерч - четыре.
просто я делал прокаст по игрокам - удар тени (ошеломил активировал гибель), казнь (20-30к чистого урона), потом пару разрезов и ошеломляющий удар, через 3 секунды игрок (не манекен) получает еще 30-40к урона, который проходит через уклонение (только иммуном или блоком танка гасится и все)
это все с 1го стака
у тебя по манекенам с нескольких меньше выходит)
- - - Добавлено - - -
имеет смысл теперь 1 стак как следует сделать чем несколько с копеечным уроном
так что не особо критичный баг, скорее все же починили чем поломали)
- - - Добавлено - - -
опять таки это вроде только с мором работает, так что дофиксят надеюсь)
- - - Добавлено - - -
я конечно вижу что это только с тучки урон такой вылетает, но в бою посложнее будет с нее стаки повесить, да и после нее надо постараться еще урон залить
имеет смысл теперь 1 стак как следует сделать чем несколько с копеечным уроном
так что не особо критичный баг, скорее все же починили чем поломали)
опять таки это вроде только с мором работает, так что дофиксят надеюсь)
Я специально не вешала никаких дебафов, просто пара скиллов. Так-то понятно, что можно вообще на красивые цифры выйти.
И да - по сравнению с тем, что было, - починили. Но не учли моровой.
это понятно что не похвастаться)
будем надеяться оперативно отреагируют, как при вводе м5 за сутки починили
только надеюсь в этот раз не убьют навык, а грамотно пофиксят для мора и все
- - - Добавлено - - -
а то чую все роги поставят хотя бы мелкий мор и будут на пвп попаболь всем делать)
- - - Добавлено - - -
палач себя и со сказкой хорошо чувствует теперь, вернее правильно сказать еще лучше раза в полтора)
кстати говоря этот баг не настолько критичен в пвп как то что было при вводе, т.к. от лишних стаков можно увернуться и повесится всего 1-2, да и потом урон еще получить надо чтобы 30-40к прошло
так что хоть и неприятный для других классов баг, но выживать можно, это не 20-30 стаков неотражаемых как в 1ый день)
кстати говоря этот баг не настолько критичен в пвп как то что было при вводе, т.к. от лишних стаков можно увернуться и повесится всего 1-2, да и потом урон еще получить надо чтобы 30-40к прошло
так что хоть и неприятный для других классов баг, но выживать можно, это не 20-30 стаков неотражаемых как в 1ый день)
Любая аое-шка (кроме Пути клинка) с моровым вешает сразу 4 стака. Потестим на выходных - попробуем поуворачиваться. Хотя как можно увернуться от Смерча клинков, например, я не очень представляю.
угум, берсу даже навык из-за морового пофиксили (было 3 стака по 15% порезка брони от крита, стало 1 по 5%, по сути заменили навык мором), т.е. не камень под классы, а классы под камень перекраивают
- - - Добавлено - - -
от смерча теперь уклонение работает, там достаточно просто уклониться если момент не пропустить
в м4 от смерча и казни нельзя было даже уклониться, теперь уклонение срабатывает, как и иммун к урону
смерч теперь вообще обычная ежедневка, даже броню не игнорит
от смерча теперь уклонение работает, там достаточно просто уклониться если момент не пропустить
в м4 от смерча и казни нельзя было даже уклониться, теперь уклонение срабатывает, как и иммун к урону
смерч теперь вообще обычная ежедневка, даже броню не игнорит
Я это знаю. Но вот чисто представить ситуацию: замес, плут в инвизе, кастует Смерч... - и в какой момент уклоняться-то?
В общем, потестим.
насчет мора кстати в некоторых проектах тоже такую "фишку" замечал - боле-мене баланс сделают, а потом новый предмет введут неотбалансированный, а с ним новые баги, механика срабатывает не так как надо и т.д., и потом морочатся полгода)
- - - Добавлено - - -
ну не знаю после ввода м5 со смерчем плутов как-то у меня вообще проблем не было, он и бьет всего по 5-10к максимум (сильнее даже по мультомагу моему 10к ксному не прилетало), и уклониться очень часто получается
он еще и парируется кстати в отличие от казни)
- - - Добавлено - - -
ну это да, тестить надо)
хотя лучше уже после фикса стаков от мора)
будем надеяться быстро исправят
на пве редко хожу особенно плутом (я пве мягко говоря не люблю, я пвпшер))
ну да, по пачкам мобов особенно мелких смерч неплох, хотя в эпик-подземельях баня лучше т.к. иммун дает, а урон сопоставим
на боссе или баня или казнь, хотя можно и под нападением пару стаков вихря дать
как пвпшное умение смерч теперь мягко говоря бесполезен)
- - - Добавлено - - -
раньше его (до м5) почему использовали в пвп - полный игнор брони, уклонения и почти любого иммунитета, как и казнь
а теперь только казнь игнорит броню, уклониться можно и от нее, иммун тоже теперь не пробивает
а смерч если и попал (не в уклонение и иммун), то запарировать могут, а если и не спарировало, то 10к, ну максимум 15к и то по печеньке) а казнью ваншотит печенек))
- - - Добавлено - - -
можно смело сказать что смерч для пвп сейчас мертв)
- - - Добавлено - - -
в пве я как-то обычно баню использовал, в эпиках хорошо помогает иммуном к урону
Комментарии
короче я вернулся в палача назад.прикольно в начале пвп бегу к врагу на точку и по дорогу из инвиза раздаю плюшки , добежал до точки убил врага и тут приходят сообщения еще о паре смертей.ДА палач без гибельной совсем был бы другой стиль игры.А так отборный мат обеспечен вам в чат.
Я в ветке палача и не сказать чтоб бомж, но первый редко по дамагу в данже, чаще второй после мага. (Могучки 6700, крит/проник 2800, общая атака 10700)
Видео с боевого. Инвиз, Баня, Хлёсткий. Четыре стака на каждом манекене. Моровый, да.
[video=youtube_share;qt84eM33fqA]http://youtu.be/qt84eM33fqA[/video]
- - - Добавлено - - -
Просто Хлёсткий с Моровым даёт два стака Гибельной тени.
Смерч - четыре.
[video=youtube_share;Lr-fQXTlTS4]http://youtu.be/Lr-fQXTlTS4[/video]
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
[video=youtube_share;8q0RCet3eVE]http://youtu.be/8q0RCet3eVE[/video]
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
До фикса этого непотребства на пвп не ногой, ибо это полный П
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
[video=youtube_share;rF3LhsJjF0I]http://youtu.be/rF3LhsJjF0I[/video]
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
это все с 1го стака
у тебя по манекенам с нескольких меньше выходит)
- - - Добавлено - - -
имеет смысл теперь 1 стак как следует сделать чем несколько с копеечным уроном
так что не особо критичный баг, скорее все же починили чем поломали)
- - - Добавлено - - -
опять таки это вроде только с мором работает, так что дофиксят надеюсь)
- - - Добавлено - - -
я конечно вижу что это только с тучки урон такой вылетает, но в бою посложнее будет с нее стаки повесить, да и после нее надо постараться еще урон залить
Я специально не вешала никаких дебафов, просто пара скиллов. Так-то понятно, что можно вообще на красивые цифры выйти.
И да - по сравнению с тем, что было, - починили. Но не учли моровой.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
еще пару патчей и будем надеется заработает как надо
- - - Добавлено - - -
Та же комбинация с моровым (урон от тиков морового скипнула):
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
А если их четыре?
Если что - я это всё выкладываю не похвастаться уроном. Все видео и скрины ушли администрации.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Ну что же, ожидаем рост цен на моровые, рост курса ZEN и очередное нашествие палачей...
будем надеяться оперативно отреагируют, как при вводе м5 за сутки починили
только надеюсь в этот раз не убьют навык, а грамотно пофиксят для мора и все
- - - Добавлено - - -
а то чую все роги поставят хотя бы мелкий мор и будут на пвп попаболь всем делать)
- - - Добавлено - - -
палач себя и со сказкой хорошо чувствует теперь, вернее правильно сказать еще лучше раза в полтора)
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
так что хоть и неприятный для других классов баг, но выживать можно, это не 20-30 стаков неотражаемых как в 1ый день)
Емнип, моровый же не сразу был введён в игру. Под него как-то механику не продумали (и не только у плутов).
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
а то имбаланс получается, нагибать должны проточенные персонажи)
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
- - - Добавлено - - -
от смерча теперь уклонение работает, там достаточно просто уклониться если момент не пропустить
в м4 от смерча и казни нельзя было даже уклониться, теперь уклонение срабатывает, как и иммун к урону
смерч теперь вообще обычная ежедневка, даже броню не игнорит
- - - Добавлено - - -
Я это знаю. Но вот чисто представить ситуацию: замес, плут в инвизе, кастует Смерч... - и в какой момент уклоняться-то?
В общем, потестим.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
- - - Добавлено - - -
ну не знаю после ввода м5 со смерчем плутов как-то у меня вообще проблем не было, он и бьет всего по 5-10к максимум (сильнее даже по мультомагу моему 10к ксному не прилетало), и уклониться очень часто получается
он еще и парируется кстати в отличие от казни)
- - - Добавлено - - -
ну это да, тестить надо)
хотя лучше уже после фикса стаков от мора)
будем надеяться быстро исправят
Я не ходок на пвп, сразу скажу. Тестим только когда нужно.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
ну да, по пачкам мобов особенно мелких смерч неплох, хотя в эпик-подземельях баня лучше т.к. иммун дает, а урон сопоставим
на боссе или баня или казнь, хотя можно и под нападением пару стаков вихря дать
как пвпшное умение смерч теперь мягко говоря бесполезен)
- - - Добавлено - - -
раньше его (до м5) почему использовали в пвп - полный игнор брони, уклонения и почти любого иммунитета, как и казнь
а теперь только казнь игнорит броню, уклониться можно и от нее, иммун тоже теперь не пробивает
а смерч если и попал (не в уклонение и иммун), то запарировать могут, а если и не спарировало, то 10к, ну максимум 15к и то по печеньке) а казнью ваншотит печенек))
- - - Добавлено - - -
можно смело сказать что смерч для пвп сейчас мертв)
- - - Добавлено - - -
в пве я как-то обычно баню использовал, в эпиках хорошо помогает иммуном к урону