ШН в первой ветке быть инвизером легко и результативно, некоторые вообще от одного удара устрашающим ложатся. И подходить надо только для удара хлестким.
Имхо, ветка вредителя круче, первые два фита можно взять от палача, дальше от призрачной возможности иметь 1500, а может и больше урона за каждый удар в инвизе, плюс возможность безопасно использовать хлесткий, что круче чем 25 пробития брони, про котороея еврофоруме слышал, что не работает, и гибельная тень, которая отвратительно работает с устрашающим, берет только урон первого тика.
Про обнову по плуту.я перелился в шн палач и охренел от дамага .мой плутик 13 кс выдает на манекен 38к! Поиграл им столько фана я не испытывал с начала кача роги.я не могу даже представить сколько выдает рога 20кс с идеальным камнем при том что еще и игнор брони 30%.лутшая обнова!!!
Народ, самое главное, если вы решили опробовать себя во всех трех ветках, пробуйте 2 ветку последней
Мне вот сейчас хочется попробовать и 1 и 2 ветки и не хочется одновременно
Просто решил как-то побегать чутка своим хантом (мили), смог вытерпеть только 3 боя, хант мне показался ужасным тихоходом, просто черепаха какая-то (а ведь у него 15% скорости бега от мрачного сета). Что же у остальных классов страшно подумать.
Я готов отказаться от хорошей выживаемости, контроля и прочих плюшек 2 ветки, но от такой скорости бега отказаться наверно уже не смогу
Ок, раз так. Вот только что сделанные скрины с зарубежного превью. На данный момент там новых патчей нет. Почему не на Луркере - мне там удобнее скидывать навыки, да и капа проникающего на персе нет.
На персе по умолчанию (на его уровне раскачки) значение проникающего 1512 (15.6% защиты игнорируется благодаря пронику).
А теперь скрины "скиллов", использовалось Стальное облако:
1. Без инвиза с вышеуказанным проником:
2. В инвизе с вышеуказанным проником без изученного навыка:
3. В инвизе с вышеуказанным проником + изученный обсуждаемый навык третьей ветки:
По логам, лично я считаю, что как минимум со Стальным облаком навык вполне себе работает. Или в чем я не прав?
Конечно, можно заметить, что не факт, что навык работает со всеми умениями - но тогда надо приводить конкретные примеры.
И раз уж зашла речь о работающем/не работающем.
ШН, устрашающий. Почему никто особо не обмолвился о том, что при ударе из инвиза и последующем выходе из него, доты устрашающего продолжают тикать постоянно критуя?
В то время как если ударить устрашающим без инвиза, после чего войти в режим незаметности, то доты критовать не будут?
Давайте обсудим? Я просто не понимаю - это народ не обращает внимание на это или втихаря радуется, надеясь, что не пофиксят? Либо это только что на превью именно у меня так срабатывает.
По здравому смыслу, доты не должны критовать после выхода из инвиза - ведь фишка незаметности уже не действует. И должны критовать уже висящие на цели доты, если ты в этот момент вошел в инвиз. По крайней мере, на мой взгляд.
ADD.
Я вообще считаю, что рано радуются товарищи в ШН. в вышеописанной в посте ситуации получить с практически голого перса с постоянными критами ~13к дамага за один удар устрашающего+его 10 дотов по кукле - это слишком.
Так что рано или поздно нас ждет либо правка работы этого умения, либо (может и в том числе) уменьшение количества дотов умения.
Потому, что так всегда работал, крит или нет крит определялся первым ударом, если критануло, то полностью все тики критуют.
Всегда - это значит нормально?:). О как. Тогда давайте поговорим о том, почему подобной "фичи" нет у Вихря дуэлянта?. Вот только что на том же самом превью посмотрел - уходим в инвиз, начинаем раскручивать вихрь. У моего перса в процессе 3-й фазы Вихря инвиз спадает - дальше криты перестают идти, в том числе не критует постоянно "Открытая рана".
Устрашающий - особенное свободное умение что ли? С задекларированными постоянными критами в определенных условиях.
Всегда - это значит нормально?:). О как. Тогда давайте поговорим о том, почему подобной "фичи" нет у Вихря дуэлянта?. Вот только что на том же самом превью посмотрел - уходим в инвиз, начинаем раскручивать вихрь. У моего перса в процессе 3-й фазы Вихря инвиз спадает - дальше криты перестают идти, в том числе не критует постоянно "Открытая рана".
Устрашающий - особенное свободное умение что ли? С задекларированными постоянными критами в определенных условиях.
Вихрь не дот. А рана я не уверен, что вообще критует.
Что значит не ДоТ? А что тогда за эффект его "Открытая рана"? Впрочем, постоянных критов "Открытой раны" также можно добиться. Проблема в том, что ввиду изменения незаметности получить на данный момент постоянные криты устрашающего с его дотами - раз плюнуть.
А вот сделать такое же с вихрем, это уже далеко не так просто в достаточно динамичном бою (хотя может это для меня только).
И в плане воя по поводу дамага у плутов, я придерживаюсь мысли, что с постоянными критами устрашающего надо что-то делать.. ADD.
Хотя по правде говоря, сравнивать устрашающий с вихрем не совсем корректно. Сравнил лишь по действию отложенного урона. Да хотя бы по количеству тиков эффектов тоже не совсем равнозначно выходит.
Если сравнивать разные пути идеала, тогда надо сравнить с сумеречным. Впрочем, сумеречный не свободное умение дальнего действия - что немного затрудняет его использование в реальном бою. Но даже с учетом того, что мой тестовый, практически нулевый перс за время стелса (стандартное, без особых разгонов времени незаметности и т.п.) успевает ударить по кукле всего лишь 3 раза критами сумеречного с суммарным уроном в районе 10к, а устрашающим можно вдарить издалека из стелса по кукле и пойти курить, пока там криты натикают на больший дамаг.
Дело даже не в том, что дамаг сумеречного повышается по цели, у которой мало хитов. Имхо, на данный момент устрашающий слишком дамажит - с учетом текущей механики класса. Безнаказательно (ударил и убежал) слишком дамажит.
Если же починят еще и Гибельную тень - совсем печалька будет. Хотя во второй ветке по оглушенной цели одним устрашающим можно и сейчас неплохо так подамажить.
Конечно, куклы это куклы. И на ПВП цифры немного другие. Но все равно. Даже в том же ПВЕ, пробегая мимо моба средней "толстоты" в Источнике персом 10к КС и банально тыкнуть в него устрашающим из инвиза. А потом просто бегать вокруг и смотреть, как тики устрашающего в итоге на 23к с мелочью дамага накритовали по мобу. Забавно, да. Вопрос в том - надолго ли такое счастье.
ADD2. Хочу особо отметить, что все мысли по этому поводу являются моим личным мнением, основанным на диванном теорекрафтинге и небольшим развлечением в Ратном деле на тестовом.
Устрашающий это дот у них всегда такая механика. Напиример у клирика клеймо солнца кританул первый тик критуют и остальные или например ослабляющий луч мага аналогично. Шептуна давно надо было апнуть в прошлых модулях это была практически мертвая ветка.
derhert100, так может стоит менять механику дотов?:). С учетом измененной механики инвиза у плутов.
Причем, я, к примеру, не считаю нормальным работу дотов "по первому" - крит там или не крит. На мой взгляд, логичнее было бы просчитывать каждый тик дотов отдельно. С учетом шансов крита персонажа и прочего. Но может это для криптиков слишком глобальные изменения в механике игры, которые они не в состоянии реализовать.
А так да - отличный ап пути идеала. Тыкнул таб, тыкнул на свободное умение - получил все криты дота, лепота;).
В М4 гонял с тенебросами камни на 3% урона от текущих хп.
стояли 7 шт 10 ур. то есть 21% от моих 40 к хп. урона идёт если я фуловый.
На тестовом забавно было в 1 ветке, вешаешь дот на 15 секунд и смотриш как он прокает эти камни тупо стоих рядом и смотришь как твоя жертва загибается.
- - - Добавлено - - -
Причем там пофиг на твой проник, могучку, крит. на все показатели кроме ХП. 16 кс цель 2 кенжала не переживала
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
только не ставте 8 или 9 ур камни, они бесполезны. 10 ур имеют другой колдаун это раз + прокают они не совместно. тоесть каждый камень прокает в отдельности на 3% и не вешает общую задержку.
А теперь спасибо мне говорите что слил такую инфу.=) как бы я уже отрулил на них в М4 ваншотя печенек с 8 ударов облака
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Что значит не ДоТ? А что тогда за эффект его "Открытая рана"? Впрочем, постоянных критов "Открытой раны" также можно добиться. Проблема в том, что ввиду изменения незаметности получить на данный момент постоянные криты устрашающего с его дотами - раз плюнуть.
А вот сделать такое же с вихрем, это уже далеко не так просто в достаточно динамичном бою (хотя может это для меня только).
И в плане воя по поводу дамага у плутов, я придерживаюсь мысли, что с постоянными критами устрашающего надо что-то делать.. ADD.
Хотя по правде говоря, сравнивать устрашающий с вихрем не совсем корректно. Сравнил лишь по действию отложенного урона. Да хотя бы по количеству тиков эффектов тоже не совсем равнозначно выходит.
Если сравнивать разные пути идеала, тогда надо сравнить с сумеречным. Впрочем, сумеречный не свободное умение дальнего действия - что немного затрудняет его использование в реальном бою. Но даже с учетом того, что мой тестовый, практически нулевый перс за время стелса (стандартное, без особых разгонов времени незаметности и т.п.) успевает ударить по кукле всего лишь 3 раза критами сумеречного с суммарным уроном в районе 10к, а устрашающим можно вдарить издалека из стелса по кукле и пойти курить, пока там криты натикают на больший дамаг.
Дело даже не в том, что дамаг сумеречного повышается по цели, у которой мало хитов. Имхо, на данный момент устрашающий слишком дамажит - с учетом текущей механики класса. Безнаказательно (ударил и убежал) слишком дамажит.
Если же починят еще и Гибельную тень - совсем печалька будет. Хотя во второй ветке по оглушенной цели одним устрашающим можно и сейчас неплохо так подамажить.
Конечно, куклы это куклы. И на ПВП цифры немного другие. Но все равно. Даже в том же ПВЕ, пробегая мимо моба средней "толстоты" в Источнике персом 10к КС и банально тыкнуть в него устрашающим из инвиза. А потом просто бегать вокруг и смотреть, как тики устрашающего в итоге на 23к с мелочью дамага накритовали по мобу. Забавно, да. Вопрос в том - надолго ли такое счастье.
ADD2. Хочу особо отметить, что все мысли по этому поводу являются моим личным мнением, основанным на диванном теорекрафтинге и небольшим развлечением в Ратном деле на тестовом.
Если кританул первый раз, то потому он критует до конца вполне логично, нанес вихрем глубокую рану(кританул), вот и кровотечение сильное(кританутое).
И сравнивать скиллы в лоб некоректно, сумеречный не тратит инвиз, мобов им гораздо сподручнее ковырять, всякий треш сразу ложится, в то время, когда пытаясь закидать весь треш устрашающим можно и из инвиза выпасть. Да бог с ним с пве, у мастера-шпиона пассивка на +15% скорости, +3% парированию и шанса крита против невнятной пассивки на плюс не знаю сколько урона при атаке кинжалами ближе 20 футов(я даже не понимаю сколько это, но в любом случае это отвратительно ложится на идею бойца дального боя) и ульта которая игнорит броню и может не потратить ОД. Да и погоня за местью даже когда без кд она была не вызывала желания пользоваться.
Это баг такой чтоль? дымовая бомба в некоторых локах наносит мизерный урон, например заметил это в событии призыв к оружию и на кладбище невердет в зоне зеленого дракона
Могучка 5,2к+
Проник 1,5к+
Сказка 12%
Оружие- из замка Невер (урон 402-492)
Срабатывало около 50 раз за 6,5 минут (примерно)
Урон сильно варьируется. На сколько я понял, урон привязан не к урону самого оружия, а к урону итоговому от абилки.
Урон огня критует. Причем крит не зависит от того кританет абилка или нет.
Своим критом огонь активирует "сотрясающие удары":
пытался поймать его от хлесткого клинка- не хватило терпения
от рун (по крайней мере от аспекта яда) не активировалось
"Баланс в MMORPG- миф, который никогда не будет достигнут" (С)- один админ одной игры
Это баг такой чтоль? дымовая бомба в некоторых локах наносит мизерный урон, например заметил это в событии призыв к оружию и на кладбище невердет в зоне зеленого дракона
Мной про бомбу было тоже замечено,особенно на драках бывает такое.вообще моя бомба наносит от 3к до 5к(за тик),а бывает 300 урона еденец,хз походу баг какой то
Это баг такой чтоль? дымовая бомба в некоторых локах наносит мизерный урон, например заметил это в событии призыв к оружию и на кладбище невердет в зоне зеленого дракона
Похер на драконов и прочее, 1 раз у меня такое на ГГ было. Бомба ведь насколько я понимаю не имеет ограничений по кол-ву целей? И вот представьте мое негодование, когда на ГГ я в инвизе подбегаю к плотненькой кучке вражин (там маги, ЧК, луки, хилы, короче человек 8-9), швыряю бомбу под ноги и вижу тики по 300. Жесть короче...
Я взял 3 ветку (мш), дпс ништяк. Но достали товарищи во 2 ветке, меня 2 сина на льду за...чили. Ужасный контроль, я двигался медленней нпс в протекторате.
Играю без хлёсткого (фактически), инвиза почти нет, но спасает дым и неуловимость. Парни, дуэлянт это просто нечто, печенюхи по 20к хп рассыпаются как вафельки.
Играю с обт, обнова норм. С равными товарищами по кс, не сильно нас и апнули. Хоть с мили луками можно потигатся. А печенюхи так и будут плакать.
Пока не встречал серьёзных хилов.
Мы действуем во тьме, что бы служить свету. Мы – ассасины, ничто не истина – всё дозволено!
StelS-Tr 18.5k gs
Кто то писал про то что дымовая бомба багает, это действительно так, дайте отгадаю.... у вас сказка в пушке? Решил сказку потестить, и начались проблемы с дымовой бомбой по 800 единиц критует иногда, с моровым ниразу такого небыло.
И вроде бы есть ещё какой-то полезный баг со сказкой и вихрем - вызывается произвольно, иногда инвиз не сдирает(хотя может показалось)...
Играю с обт, обнова норм. С равными товарищами по кс, не сильно нас и апнули. Хоть с мили луками можно потигатся. А печенюхи так и будут плакать.
Нас сильно апнули, 1 на 1 разделываю любых равных по КС (кроме хилов на хил и деф, с плутами 50 на 50). Да что там равных, если быть внимательным, то даже сильнее на пару тысяч КС.
А печеньки и в м4 склеивались от прокаста облаком под устрашающим + путь клинка. Даже некоторый плюс был, не надо было из инвиза вылезать
Комментарии
Народ, самое главное, если вы решили опробовать себя во всех трех ветках, пробуйте 2 ветку последней
Мне вот сейчас хочется попробовать и 1 и 2 ветки и не хочется одновременно
Просто решил как-то побегать чутка своим хантом (мили), смог вытерпеть только 3 боя, хант мне показался ужасным тихоходом, просто черепаха какая-то (а ведь у него 15% скорости бега от мрачного сета). Что же у остальных классов страшно подумать.
Я готов отказаться от хорошей выживаемости, контроля и прочих плюшек 2 ветки, но от такой скорости бега отказаться наверно уже не смогу
На персе по умолчанию (на его уровне раскачки) значение проникающего 1512 (15.6% защиты игнорируется благодаря пронику).
А теперь скрины "скиллов", использовалось Стальное облако:
2. В инвизе с вышеуказанным проником без изученного навыка:
3. В инвизе с вышеуказанным проником + изученный обсуждаемый навык третьей ветки:
Конечно, можно заметить, что не факт, что навык работает со всеми умениями - но тогда надо приводить конкретные примеры.
ШН, устрашающий. Почему никто особо не обмолвился о том, что при ударе из инвиза и последующем выходе из него, доты устрашающего продолжают тикать постоянно критуя?
В то время как если ударить устрашающим без инвиза, после чего войти в режим незаметности, то доты критовать не будут?
Давайте обсудим? Я просто не понимаю - это народ не обращает внимание на это или втихаря радуется, надеясь, что не пофиксят? Либо это только что на превью именно у меня так срабатывает.
По здравому смыслу, доты не должны критовать после выхода из инвиза - ведь фишка незаметности уже не действует. И должны критовать уже висящие на цели доты, если ты в этот момент вошел в инвиз. По крайней мере, на мой взгляд.
ADD.
Я вообще считаю, что рано радуются товарищи в ШН. в вышеописанной в посте ситуации получить с практически голого перса с постоянными критами ~13к дамага за один удар устрашающего+его 10 дотов по кукле - это слишком.
Так что рано или поздно нас ждет либо правка работы этого умения, либо (может и в том числе) уменьшение количества дотов умения.
Всегда - это значит нормально?:). О как. Тогда давайте поговорим о том, почему подобной "фичи" нет у Вихря дуэлянта?. Вот только что на том же самом превью посмотрел - уходим в инвиз, начинаем раскручивать вихрь. У моего перса в процессе 3-й фазы Вихря инвиз спадает - дальше криты перестают идти, в том числе не критует постоянно "Открытая рана".
Устрашающий - особенное свободное умение что ли? С задекларированными постоянными критами в определенных условиях.
Что значит не ДоТ? А что тогда за эффект его "Открытая рана"? Впрочем, постоянных критов "Открытой раны" также можно добиться. Проблема в том, что ввиду изменения незаметности получить на данный момент постоянные криты устрашающего с его дотами - раз плюнуть.
А вот сделать такое же с вихрем, это уже далеко не так просто в достаточно динамичном бою (хотя может это для меня только).
И в плане воя по поводу дамага у плутов, я придерживаюсь мысли, что с постоянными критами устрашающего надо что-то делать..
ADD.
Хотя по правде говоря, сравнивать устрашающий с вихрем не совсем корректно. Сравнил лишь по действию отложенного урона. Да хотя бы по количеству тиков эффектов тоже не совсем равнозначно выходит.
Если сравнивать разные пути идеала, тогда надо сравнить с сумеречным. Впрочем, сумеречный не свободное умение дальнего действия - что немного затрудняет его использование в реальном бою. Но даже с учетом того, что мой тестовый, практически нулевый перс за время стелса (стандартное, без особых разгонов времени незаметности и т.п.) успевает ударить по кукле всего лишь 3 раза критами сумеречного с суммарным уроном в районе 10к, а устрашающим можно вдарить издалека из стелса по кукле и пойти курить, пока там криты натикают на больший дамаг.
Дело даже не в том, что дамаг сумеречного повышается по цели, у которой мало хитов. Имхо, на данный момент устрашающий слишком дамажит - с учетом текущей механики класса. Безнаказательно (ударил и убежал) слишком дамажит.
Если же починят еще и Гибельную тень - совсем печалька будет. Хотя во второй ветке по оглушенной цели одним устрашающим можно и сейчас неплохо так подамажить.
Конечно, куклы это куклы. И на ПВП цифры немного другие. Но все равно. Даже в том же ПВЕ, пробегая мимо моба средней "толстоты" в Источнике персом 10к КС и банально тыкнуть в него устрашающим из инвиза. А потом просто бегать вокруг и смотреть, как тики устрашающего в итоге на 23к с мелочью дамага накритовали по мобу. Забавно, да. Вопрос в том - надолго ли такое счастье.
ADD2. Хочу особо отметить, что все мысли по этому поводу являются моим личным мнением, основанным на диванном теорекрафтинге и небольшим развлечением в Ратном деле на тестовом.
Причем, я, к примеру, не считаю нормальным работу дотов "по первому" - крит там или не крит. На мой взгляд, логичнее было бы просчитывать каждый тик дотов отдельно. С учетом шансов крита персонажа и прочего. Но может это для криптиков слишком глобальные изменения в механике игры, которые они не в состоянии реализовать.
А так да - отличный ап пути идеала. Тыкнул таб, тыкнул на свободное умение - получил все криты дота, лепота;).
В М4 гонял с тенебросами камни на 3% урона от текущих хп.
стояли 7 шт 10 ур. то есть 21% от моих 40 к хп. урона идёт если я фуловый.
На тестовом забавно было в 1 ветке, вешаешь дот на 15 секунд и смотриш как он прокает эти камни тупо стоих рядом и смотришь как твоя жертва загибается.
- - - Добавлено - - -
Причем там пофиг на твой проник, могучку, крит. на все показатели кроме ХП. 16 кс цель 2 кенжала не переживала
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
А теперь спасибо мне говорите что слил такую инфу.=) как бы я уже отрулил на них в М4 ваншотя печенек с 8 ударов облака
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Попробую потестить, че.
Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
- - - Добавлено - - -
мне обманывать не с руки, прослыть не честным человеком не хочу.
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Не раз слышал о таких в игре, вопрос только один - цена?
И сравнивать скиллы в лоб некоректно, сумеречный не тратит инвиз, мобов им гораздо сподручнее ковырять, всякий треш сразу ложится, в то время, когда пытаясь закидать весь треш устрашающим можно и из инвиза выпасть. Да бог с ним с пве, у мастера-шпиона пассивка на +15% скорости, +3% парированию и шанса крита против невнятной пассивки на плюс не знаю сколько урона при атаке кинжалами ближе 20 футов(я даже не понимаю сколько это, но в любом случае это отвратительно ложится на идею бойца дального боя) и ульта которая игнорит броню и может не потратить ОД. Да и погоня за местью даже когда без кд она была не вызывала желания пользоваться.
Могучка 5,2к+
Проник 1,5к+
Сказка 12%
Оружие- из замка Невер (урон 402-492)
Срабатывало около 50 раз за 6,5 минут (примерно)
Урон сильно варьируется. На сколько я понял, урон привязан не к урону самого оружия, а к урону итоговому от абилки.
Урон огня критует. Причем крит не зависит от того кританет абилка или нет.
Своим критом огонь активирует "сотрясающие удары":
пытался поймать его от хлесткого клинка- не хватило терпения
от рун (по крайней мере от аспекта яда) не активировалось
Мной про бомбу было тоже замечено,особенно на драках бывает такое.вообще моя бомба наносит от 3к до 5к(за тик),а бывает 300 урона еденец,хз походу баг какой то
BadDok Чернокнижник-мучитель(нет)мученик
Похер на драконов и прочее, 1 раз у меня такое на ГГ было. Бомба ведь насколько я понимаю не имеет ограничений по кол-ву целей? И вот представьте мое негодование, когда на ГГ я в инвизе подбегаю к плотненькой кучке вражин (там маги, ЧК, луки, хилы, короче человек 8-9), швыряю бомбу под ноги и вижу тики по 300. Жесть короче...
Играю без хлёсткого (фактически), инвиза почти нет, но спасает дым и неуловимость. Парни, дуэлянт это просто нечто, печенюхи по 20к хп рассыпаются как вафельки.
Играю с обт, обнова норм. С равными товарищами по кс, не сильно нас и апнули. Хоть с мили луками можно потигатся. А печенюхи так и будут плакать.
Пока не встречал серьёзных хилов.
StelS-Tr 18.5k gs
И вроде бы есть ещё какой-то полезный баг со сказкой и вихрем - вызывается произвольно, иногда инвиз не сдирает(хотя может показалось)...
[SIGPIC][/SIGPIC]
Нас сильно апнули, 1 на 1 разделываю любых равных по КС (кроме хилов на хил и деф, с плутами 50 на 50). Да что там равных, если быть внимательным, то даже сильнее на пару тысяч КС.
А печеньки и в м4 склеивались от прокаста облаком под устрашающим + путь клинка. Даже некоторый плюс был, не надо было из инвиза вылезать