Если, только о хорошем, то все отлично и вполне играбельно, кроме последнего фита в ветке палача, который должны пофиксить в ближайшем патче. Все 3 ветки развития вполне играбельны и у каждой свой стиль, чего мы все давно ждали и это главное.
если в 2х словах - в м4 надо было 3 умения, руки, координацию, тайминг, расчет чтобы инвиз держать на точке под 2-3 и более врагов
а сейчас хватает 2 умения (неулов + удар тени) и кувырки + сумерки
для особо "рукастых" еще приманку третим)
Если, только о хорошем, то все отлично и вполне играбельно, кроме последнего фита в ветке палача, который должны пофиксить в ближайшем патче. Все 3 ветки развития вполне играбельны и у каждой свой стиль, чего мы все давно ждали и это главное.
угум я выше о том и писал гдето - если баг с ультой палача пофиксить будет боле-мене, только незначительные балансные правки надо будет сделать потом
- - - Добавлено - - -
но бесит сама халатность разрабов выпускать такой кал в модуле
Для кругозора админов-Шепчущий нож- это инвизер ориентирующийся на дамаг с расстояния закидывающий врагов ножами и доткой...в остальном своем он слаб и только выйдя из инвиза он моментально труп....в отличие от мастера шпиона...но за счет умелых рук он держит постоянный инвиз нанося слабый но тикающий урон противнику...
Мда, видимо зря я занял свой интернет скачиванием DA:I - надо было бежать нагибать мобов/игроков/боссов) Пока не имею возможности проверить имбоватость тени, но выглядит она как хорошая возможность выбить печеньки со встреч, где лут действительно дается за урон (хотя сомневаюсь, что такие существуют)
Правда не знаю, так ли все радужно для бомжей с 20к хп вроде меня и есть ли теперь смысл бегать в проверенном сете при любой ветке или стоит переодеваться в очищенный лед.
ТОлпа рог ноет, что им урон порезали. А вот у ТАНКА УРОНА НЕ БЫЛО!!!!!!!!!1 а его еще порезали, и отхилку кастрировали и скорость набора ОД, я в данже за время отхилки успевал одометр заполнить и свои 50к хп поднять и держать под ударами гаракаса, а теперь еле успел половину хп восстановить, а хилка уже кончилась и одометр только на половину. а вы про сраный дамаг ноете.
ТОлпа рог ноет, что им урон порезали. А вот у ТАНКА УРОНА НЕ БЫЛО!!!!!!!!!1 а его еще порезали, и отхилку кастрировали и скорость набора ОД, я в данже за время отхилки успевал одометр заполнить и свои 50к хп поднять и держать под ударами гаракаса, а теперь еле успел половину хп восстановить, а хилка уже кончилась и одометр только на половину. а вы про сраный дамаг ноете.
Во-первых ты явно темой ошибся.
Во-вторых набор ОД у танка в М4 сделали откровенно лютобешеным, и его порезка была вопросом времени.
ТОлпа рог ноет, что им урон порезали. А вот у ТАНКА УРОНА НЕ БЫЛО!!!!!!!!!1 а его еще порезали, и отхилку кастрировали и скорость набора ОД, я в данже за время отхилки успевал одометр заполнить и свои 50к хп поднять и держать под ударами гаракаса, а теперь еле успел половину хп восстановить, а хилка уже кончилась и одометр только на половину. а вы про сраный дамаг ноете.
Спасибо. Посмеялся и над тем, что у танка урона не было и особенно над тем, что у танка урона не было, так его еще и порезали! Видать, в минус загнали - танк противника атакует, а цель при этом еще отхиливается и мерзко так похихикивает..
Давай, до свидания.
По теме. Кто-нибудь разгонял Гибельную тень под 60 стаков за пару секунд? Ну кроме там ШН с его, возможно, разгоном тиками устрашающего.
Суть в чем. Полчасика где-то назад наконец выбрался пробежаться по драконам. Ну для теста захватил с собой камень морового огня.
Умения как обычно для развлечений с Тенью: Путь клинка, Неуловимость, Хлесткий. Ну и Вихрь дуэлянта.
Ранее обычно успевал настакивать в районе 20 зарядов Тени на цель. Прежде чем заканчивался мой инвиз.
В последний заход увидел 56 и выше стаков. Причем я так понял, что это умудрился я настаковать. Процесс боя с драконами в Источнике: Толпа летит (ну и я с ней, надо же затестить), мы подбегаем, в суматохе я успеваю юзануть Путь клинка, войти в инвиз и комбинировать либо Коварный росчерк с Хлестким в итоге, либо просто Вихрь дуэлянта. Примерно в половине случаев последнего захода на драконе висело 50, 56 и выше стаков. Моих.
Почему я думаю, что моих - на двух драконах заметил. Я подбегаю, успеваю задействовать путь Клинка и Вихрь, стаки Тени на драке висят - драк в итоге (ну толпа же тоже его валит) умирает. В среднем что-то около 15 секунд (на глаз) на дракона и я в итоге получаю "Великолепно". Не успев даже разогреться.
Грешил на моровой. Пошел на манекены. Максимум, что я могу один разогнать на них - это около 20 стаков. +- небольшой. Все, это предел для моей текущей комбинации и моих клешней.
Собственно не дает покоя мысль - откуда и каким образом умудрялось настаковаться такое количество зарядов тени на драконе?..
Я пока думаю, что либо при взаимодействии с каким-то баффом на моем персе происходит бурное настакивание ульты, либо она настакивается на цели при взаимодействии с каким-то дебаффом союзника.
Ну и третий вариант - был еще плут, стаки его Гибельной тени засчитали мне (потому как я прикладывал минимум усилия и получал "Великолепно") в добавок к моим. Хотя по поводу этого варианта и большие сомнения у меня - склоняюсь к какому-то из первых двух вариантов.
Скрин не сделал - в легком шоке все бегом-бегом по дракам пролетел с толпой и все. Сам во все это до сих пор слабо верю:). В очередном заходе если получится повторить, то сфоткаю.
Подобное было у кого-нибудь с мыслями - откуда столько стаков?
тут то же самое что и с вихрем дуэлянта - неважно сколько рог бьют стак один висит, но урон капает каждому, то есть если 3 роги с вихрем каждый по 1ому разу даже ударил а потом пришел четвертый и бьет все время то отложенный (открытая рана_) всем капает (сам проверял)
с гибелью то же самое - все роги которые бьют стакают в сумму, а урон похоже каждому начисляет
у меня кстати путь клинка неулов удар тени сумеречный разрез и стальное облако стоит, на манекене максимум сделал 35 стаков, не потому что инвиз кончился, просто путь клинка иссяк и они убывать стали
если мор поставить и он засчитывается там легко и 50 сделать, у меня просто сказка
- - - Добавлено - - -
до чего докатились - обсуждаем как профитнее баг юзать))
angelfd, ну с Сумеречным:). Я имел ввиду с указанными умениями может кто набивал.
Вот только что закончили забег. 4 минуты - 4 дракона. С учетом езды к каждому из них.
Стаки висели в районе 20-24. На 5-м точно был еще один плут. По крайней мере я слышал под конец звук срабатывания Казни, но сам ее не использовал:).
К сожалению, 50+ настаковать в этот раз не получилось. Либо действительно от нескольких плутов стаки складываются и итоговый урон от них начисляется каждому плуту, но в эти разы никто рядом не стаковал Тень кроме меня, либо.. Ну как вариант - может там чего в прошлый раз клерик баффнул. Ибо в этот раз их не было заметно рядом, а в тот точно были (как минимум в первый раз заметил по кругу под ногами со спасительным цветом).
И дело не в обсуждении профитности использования бага. Как бы не вышло так, что фиксанут, а окажется на деле, что он срабатывает еще под каким-то сторонними условиями, действие на ульту которых не будет скорректировано. Вот и уточнял - на всякий случай, может кто сталкивался.
Ребят, раньше я всегда ШН-ом играл, сейчас под вторую ветку перекинулся в МШ.
Ответьте мне на 1 вопрос, почему я бегом (ножками в смысле) двигаюсь с такой же скоростью как другие на зеленых (+50%) лошадях??? О_о А если с кувырками так ещё и обгоняю их. Это фишка МШ, о которой нигде не написано, кривое описание какой-нить умелки или очередной баг?
Ребят, раньше я всегда ШН-ом играл, сейчас под вторую ветку перекинулся в МШ.
Ответьте мне на 1 вопрос, почему я бегом (ножками в смысле) двигаюсь с такой же скоростью как другие на зеленых (+50%) лошадях??? О_о А если с кувырками так ещё и обгоняю их. Это фишка МШ, о которой нигде не написано, кривое описание какой-нить умелки или очередной баг?
чувак я бегом в инвизе могу со скоростью 110% лошади двигаться (проверяли))) это не баг)
скрытая атака +30% скорость
умелый лазутчик +15% скорость
тактическая перестановка (пвп дар_) +25% скорость
камни на скорость и дары 5-10% скорость
По теме. Кто-нибудь разгонял Гибельную тень под 60 стаков за пару секунд? Ну кроме там ШН с его, возможно, разгоном тиками устрашающего.
я тож разгонял на драконе в неверэдете гдет до 55
юзаем путь клинка, подходим к мобу юзаем дымовую бомбу - она сейчас демажит тоже, сразу уходим в инвиз и применяем кровавую баню. Я думаю так (с моровым камнем) можно добится максимального кол-ва стаков.
все эти бонусы кстати еще и друг на друга накладываются (усиливают друг друга)
по цифрам 80% примерно выходит, а на деле 110% скакуна пешком догоняет
- - - Добавлено - - -
ради интереса сходил плутом в невер))
45кк урона (не пробегал как обычно а делал тотальный оверкил в 1ну каску), дракон за 3 минуты иссяк)) весь рейд за 30 или 40 минут чтоли, если пробегать можно весь минут за 10 пройти
забавно конечно, но не интересно, скорее бы пофиксили
Путь клинка, дымовая, инвиз, баня: 111 эффектов наложил. Главное мор в пушке или что то с подобной механикой.
Действительно, спасибо:). Только что закончил забег по драконам. На первого удалось навесить чуть больше 100. Но меньше 110:) (краем глаза видел просто этот диапазон стаков на экране).
Скрин сделать не успел - он раньше умер.
На остальных накладывал в районе 80+ стаков стабильно.
Я в шоке:). Про дымовой не думал - со сказкой до релиза, но со стаками Тени, бомба вообще не стаковала лично у меня Тень. Сейчас попробовал, это ужас какой-то. Возможно, моровой как раз Дымовой стаки и обеспечивает. В следующий забег пойду со сказкой для тестирования..
Проверить бы, за сколько секунд сляжет дракон от пары плутов с такой комбинацией, ну либо плут с артом клерика... Ну ради спидрана:).
Касательно обсуждения изменений, нововведений, багов-шмагов, ровности клешней и приколов дропа с драконов в Источнике.
Вот сейчас освободил сумки, начал вскрывать награды за драконов в Источнике, полученные сегодня после забега в 01.45.
Смотрим на кинжаль:
Вызывает недоумение - какого он делает в дропе с драконов? Кинжаль в коллекции из набора мастера-дуэлянта, который (по инфе коллекции) должен падать с эпика Престола Идрис.
Ну хоть для галочки в коллекции сгодился...
ADD. А вообще, дроп с драконов поражает. Позже упали - сетовый доспех фиолетовый на Охотника-следопыта, обычный фиолетовый талисман магу:). И, думаю, это совсем не предел разнообразия дропа. Ждем фикса бага с драконами, заодно и урезки дропа...
Проверил возможность убийства дракона с эпика в новой локе. Если бы не корявые руки, спокойно бы убил. А так Синий драк умудрился с мобами меня на пару дважды привалить. Пока бежал с респа - уже все закончилось.
Итог попытки (пусть и не совсем удачной) - около минуты строго соло на драке, оставалось около 3-х квадратов здоровья у чудища. В общем, если бы не затупил - он бы там и упал.
А так упал я:). Причем на данный момент я думаю, что возможен еще более быстрый способ убийства плутом дракона соло. До фикса остается развлекаться и ставить рекорды по скоростному килу этих существ...
Перепроверил Дымовую бомбу и камни.
В наличии были малый моровой (на скрине в посте выше) и сказка.
Со сказкой с момента ввода 5-го модуля действительно стакуется. 6 (ШЕСТЬ) раз. Ну ок, вроде бы нормально (ну не нормально, но ничего обалденного).
С малым моровым... Насчитал свыше 40 стаков на мобах. Скрин сделать не успел - мобы приказали долго жить.. И это только один несчастный скилл - Дымовая бомба в связке с моровым камнем... Больше ничего не делал. Запустил бомбу, ушел в инвиз - стоял, смотрел.
Привожу не для пропаганды багоюза, ну а вдруг да заглянет кто из администрации и подкинет идею для проверки отделу тестирования.
Тем более, что указанный эффект воспроизводится элементарно.
Впрочем, какой багоюз строго говоря - как я уже писал человеку в одной из тем сегодня. разработчикам сообщалось об этих проблемах с навыком еще с 14-го ноября после ввода последнего патча на тестовых - в ветке обратной связи на зарубежном форуме как минимум. По какой причине они не откатили изменения навыка хотя бы до предыдущего состояния (когда он не стаковался вообще) и почему оставили баг в таком виде при релизе - это их проблемы. Поэтому не вижу причин предъявлять какие-либо претензии пользователям при использовании подобного...
ADD.
И немного печального. С момента ввода артефактной экипировки в 4-м модуле наш класс был обделен удвоением очков при апе артефактного оружия кинжалами. Родным средством убийства, между прочим!
Сегодня посмотрел - ничего не поменялось. Такое чувство, что разработчикам до звезды и вполне вероятно, что х2 кинжалов на артефактном оружии мы так и не увидим даже под конец 5-го модуля... Мелочь, но не особо приятно.
А теперь немного приятного. Если кто еще не заметил и хотел бы "вживую" посмотреть на нового скакуна - "Сторожевого дракона", который продается в шопе, то милости просим в Тюрьму Культа - ежедневный мини-инст в новой локе.
Там как раз тусуют мобы не только по виду похожие, но и с таким же названием. Разве что аутентичность размеров не обещаю;). Может и еще они где попадаются по локации, но уж в тюрьме их точно можно увидеть и посмотреть.
Так рога не должен дамажить ибо арена превращается в театр одного актера.
Ну а как же мечты?:).
Если не ошибаюсь, патч по ссылке уже залит на Луркер - посмотрите что ли. По крайней мере сегодня там патчится, как и на европейском превью - 145 МБ. Ну а за бугром на рабочий сервер ставить будут вечером.
ADD.
Да. Смотрю на зарубежном тесте - стаки вообще как бы убрали (хотя не факт что полностью).
Значит и на Луркере потестить можно.
В общем ппц навыку...
Эти идиоты решили все очень просто - теперь Тень наносит дамаг только с первого удара в инвизе.
Вот сейчас глянул - нанес несколько ударов облаком и потом закончил хлестким. Тень нанесла 50% по манекену от урона первого кинжала облака...
Вот пример скрина:
2 удара Коварным росчерком из инвиза и Ошеломляюший удар в конце.
Итоговый урон Тень смотрите сами.. Я в шоке.. <censored> просто поражают...
А теперь самое главное - как долго будут править этот навык. Убер-плюшку убрали (так и не понятно, зачем ее оставляли), ну а "мелочь" в виде по сути бесполезного навыка могут править месяцами..
Падают то от хлесткого а не от тени!
1 тени вполне будет достаточно, что-бы продолжить модуль 2 и вставлять по самое небалуйся.
Ну а на пве, дракончики медленее падать будут, да и пофиг. развлекуха так себе.
Ты не понял что ли?:) Дамаг от главного навыка ветки зависит строго от того, какой удар ты запулишь из инвиза первым. Не дай Бог тебе стрельнуть Облаком - считай, что отработка одного фита бесполезна. Это если я не ошибся.
Даже если ошибся - http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?793881-Rise-of-Tiamat-Preview-Patch-Notes-NW-35-20141104a-11&p=9486061&viewfull=1#post9486061
вот тоже говорят, что урон навыка теперь никакой.
Если все верно, то навык срабатывает дважды от камня морового огня. Хоспаде, да пошли ты им уже IT-шных гастеров из Индии или Пакистана, пусть научат их кодить!
И да, насчет хлесткого. Будут падать - будет нерф. В первый раз что ли:).
Такое чувство, что разрабы на днях сели наконец поиграть за охотов на ПВП и у них очень пригорело, после чего навык был "починен".
Ну и по поводу стаков... Вот почему никого не удивляет такое вот количество стаков у других классов:
Это что успел заскринить. Да, "всего-то" 56 стаков.
Однако за вечер попадались под 90+ стаки этого умения у людей на драконе. Только что не успевал сфоткать, занят был фармом. Не уверен, что это предел. И ничего, не пригорает, тусуют тихонечко себе:)
Ты не понял что ли?:) Дамаг от главного навыка ветки зависит строго от того, какой удар ты запулишь из инвиза первым. Не дай Бог тебе стрельнуть Облаком - считай, что отработка одного фита бесполезна. Это если я не ошибся.
Даже если ошибся - http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?793881-Rise-of-Tiamat-Preview-Patch-Notes-NW-35-20141104a-11&p=9486061&viewfull=1#post9486061
вот тоже говорят, что урон навыка теперь никакой.
Если все верно, то навык срабатывает дважды от камня морового огня. Хоспаде, да пошли ты им уже IT-шных гастеров из Индии или Пакистана, пусть научат их кодить!
И да, насчет хлесткого. Будут падать - будет нерф. В первый раз что ли:).
Такое чувство, что разрабы на днях сели наконец поиграть за охотов на ПВП и у них очень пригорело, после чего навык был "починен".
Ну и по поводу стаков... Вот почему никого не удивляет такое вот количество стаков у других классов:
Это что успел заскринить. Да, "всего-то" 56 стаков.
Однако за вечер попадались под 90+ стаки этого умения у людей на драконе. Только что не успевал сфоткать, занят был фармом. Не уверен, что это предел. И ничего, не пригорает, тусуют тихонечко себе:)
Я про ПВП, из за него все кипятком ссаться начали. а не из за того что плуты драконов быстро валят.
В пвп все так и останется, а вот в пве мы опять на последнем месте(
А вообще надо было сделать как с "вихрем" - потолок 10 стаков и все.
Комментарии
а сейчас хватает 2 умения (неулов + удар тени) и кувырки + сумерки
для особо "рукастых" еще приманку третим)
- - - Добавлено - - -
угум я выше о том и писал гдето - если баг с ультой палача пофиксить будет боле-мене, только незначительные балансные правки надо будет сделать потом
- - - Добавлено - - -
но бесит сама халатность разрабов выпускать такой кал в модуле
Шептун в м5 во всем сильнее шептуна в м4.
Правда не знаю, так ли все радужно для бомжей с 20к хп вроде меня и есть ли теперь смысл бегать в проверенном сете при любой ветке или стоит переодеваться в очищенный лед.
Алекс - Oathbound Paladin
Я аж не могу, у меня пукан БОМБИТ от этих палачей -.-
Во-вторых набор ОД у танка в М4 сделали откровенно лютобешеным, и его порезка была вопросом времени.
Спасибо. Посмеялся и над тем, что у танка урона не было и особенно над тем, что у танка урона не было, так его еще и порезали! Видать, в минус загнали - танк противника атакует, а цель при этом еще отхиливается и мерзко так похихикивает..
Давай, до свидания.
По теме. Кто-нибудь разгонял Гибельную тень под 60 стаков за пару секунд? Ну кроме там ШН с его, возможно, разгоном тиками устрашающего.
Суть в чем. Полчасика где-то назад наконец выбрался пробежаться по драконам. Ну для теста захватил с собой камень морового огня.
Умения как обычно для развлечений с Тенью: Путь клинка, Неуловимость, Хлесткий. Ну и Вихрь дуэлянта.
Ранее обычно успевал настакивать в районе 20 зарядов Тени на цель. Прежде чем заканчивался мой инвиз.
В последний заход увидел 56 и выше стаков. Причем я так понял, что это умудрился я настаковать. Процесс боя с драконами в Источнике: Толпа летит (ну и я с ней, надо же затестить), мы подбегаем, в суматохе я успеваю юзануть Путь клинка, войти в инвиз и комбинировать либо Коварный росчерк с Хлестким в итоге, либо просто Вихрь дуэлянта. Примерно в половине случаев последнего захода на драконе висело 50, 56 и выше стаков. Моих.
Почему я думаю, что моих - на двух драконах заметил. Я подбегаю, успеваю задействовать путь Клинка и Вихрь, стаки Тени на драке висят - драк в итоге (ну толпа же тоже его валит) умирает. В среднем что-то около 15 секунд (на глаз) на дракона и я в итоге получаю "Великолепно". Не успев даже разогреться.
Грешил на моровой. Пошел на манекены. Максимум, что я могу один разогнать на них - это около 20 стаков. +- небольшой. Все, это предел для моей текущей комбинации и моих клешней.
Собственно не дает покоя мысль - откуда и каким образом умудрялось настаковаться такое количество зарядов тени на драконе?..
Я пока думаю, что либо при взаимодействии с каким-то баффом на моем персе происходит бурное настакивание ульты, либо она настакивается на цели при взаимодействии с каким-то дебаффом союзника.
Ну и третий вариант - был еще плут, стаки его Гибельной тени засчитали мне (потому как я прикладывал минимум усилия и получал "Великолепно") в добавок к моим. Хотя по поводу этого варианта и большие сомнения у меня - склоняюсь к какому-то из первых двух вариантов.
Скрин не сделал - в легком шоке все бегом-бегом по дракам пролетел с толпой и все. Сам во все это до сих пор слабо верю:). В очередном заходе если получится повторить, то сфоткаю.
Подобное было у кого-нибудь с мыслями - откуда столько стаков?
с гибелью то же самое - все роги которые бьют стакают в сумму, а урон похоже каждому начисляет
у меня кстати путь клинка неулов удар тени сумеречный разрез и стальное облако стоит, на манекене максимум сделал 35 стаков, не потому что инвиз кончился, просто путь клинка иссяк и они убывать стали
если мор поставить и он засчитывается там легко и 50 сделать, у меня просто сказка
- - - Добавлено - - -
до чего докатились - обсуждаем как профитнее баг юзать))
- - - Добавлено - - -
непотребная игра, непотребные разрабы))
Вот только что закончили забег. 4 минуты - 4 дракона. С учетом езды к каждому из них.
Стаки висели в районе 20-24. На 5-м точно был еще один плут. По крайней мере я слышал под конец звук срабатывания Казни, но сам ее не использовал:).
К сожалению, 50+ настаковать в этот раз не получилось. Либо действительно от нескольких плутов стаки складываются и итоговый урон от них начисляется каждому плуту, но в эти разы никто рядом не стаковал Тень кроме меня, либо.. Ну как вариант - может там чего в прошлый раз клерик баффнул. Ибо в этот раз их не было заметно рядом, а в тот точно были (как минимум в первый раз заметил по кругу под ногами со спасительным цветом).
И дело не в обсуждении профитности использования бага. Как бы не вышло так, что фиксанут, а окажется на деле, что он срабатывает еще под каким-то сторонними условиями, действие на ульту которых не будет скорректировано. Вот и уточнял - на всякий случай, может кто сталкивался.
[SIGPIC][/SIGPIC]
Ответьте мне на 1 вопрос, почему я бегом (ножками в смысле) двигаюсь с такой же скоростью как другие на зеленых (+50%) лошадях??? О_о А если с кувырками так ещё и обгоняю их. Это фишка МШ, о которой нигде не написано, кривое описание какой-нить умелки или очередной баг?
скрытая атака +30% скорость
умелый лазутчик +15% скорость
тактическая перестановка (пвп дар_) +25% скорость
камни на скорость и дары 5-10% скорость
я тож разгонял на драконе в неверэдете гдет до 55
юзаем путь клинка, подходим к мобу юзаем дымовую бомбу - она сейчас демажит тоже, сразу уходим в инвиз и применяем кровавую баню. Я думаю так (с моровым камнем) можно добится максимального кол-ва стаков.
по цифрам 80% примерно выходит, а на деле 110% скакуна пешком догоняет
- - - Добавлено - - -
ради интереса сходил плутом в невер))
45кк урона (не пробегал как обычно а делал тотальный оверкил в 1ну каску), дракон за 3 минуты иссяк)) весь рейд за 30 или 40 минут чтоли, если пробегать можно весь минут за 10 пройти
забавно конечно, но не интересно, скорее бы пофиксили
Действительно, спасибо:). Только что закончил забег по драконам. На первого удалось навесить чуть больше 100. Но меньше 110:) (краем глаза видел просто этот диапазон стаков на экране).
Скрин сделать не успел - он раньше умер.
На остальных накладывал в районе 80+ стаков стабильно.
Я в шоке:). Про дымовой не думал - со сказкой до релиза, но со стаками Тени, бомба вообще не стаковала лично у меня Тень. Сейчас попробовал, это ужас какой-то. Возможно, моровой как раз Дымовой стаки и обеспечивает. В следующий забег пойду со сказкой для тестирования..
Проверить бы, за сколько секунд сляжет дракон от пары плутов с такой комбинацией, ну либо плут с артом клерика... Ну ради спидрана:).
Вот сейчас освободил сумки, начал вскрывать награды за драконов в Источнике, полученные сегодня после забега в 01.45.
Смотрим на кинжаль:
Вызывает недоумение - какого он делает в дропе с драконов? Кинжаль в коллекции из набора мастера-дуэлянта, который (по инфе коллекции) должен падать с эпика Престола Идрис.
Ну хоть для галочки в коллекции сгодился...
ADD. А вообще, дроп с драконов поражает. Позже упали - сетовый доспех фиолетовый на Охотника-следопыта, обычный фиолетовый талисман магу:). И, думаю, это совсем не предел разнообразия дропа. Ждем фикса бага с драконами, заодно и урезки дропа...
Проверил возможность убийства дракона с эпика в новой локе. Если бы не корявые руки, спокойно бы убил. А так Синий драк умудрился с мобами меня на пару дважды привалить. Пока бежал с респа - уже все закончилось.
Итог попытки (пусть и не совсем удачной) - около минуты строго соло на драке, оставалось около 3-х квадратов здоровья у чудища. В общем, если бы не затупил - он бы там и упал.
А так упал я:). Причем на данный момент я думаю, что возможен еще более быстрый способ убийства плутом дракона соло. До фикса остается развлекаться и ставить рекорды по скоростному килу этих существ...
В наличии были малый моровой (на скрине в посте выше) и сказка.
Со сказкой с момента ввода 5-го модуля действительно стакуется. 6 (ШЕСТЬ) раз. Ну ок, вроде бы нормально (ну не нормально, но ничего обалденного).
С малым моровым... Насчитал свыше 40 стаков на мобах. Скрин сделать не успел - мобы приказали долго жить.. И это только один несчастный скилл - Дымовая бомба в связке с моровым камнем... Больше ничего не делал. Запустил бомбу, ушел в инвиз - стоял, смотрел.
Привожу не для пропаганды багоюза, ну а вдруг да заглянет кто из администрации и подкинет идею для проверки отделу тестирования.
Тем более, что указанный эффект воспроизводится элементарно.
Впрочем, какой багоюз строго говоря - как я уже писал человеку в одной из тем сегодня. разработчикам сообщалось об этих проблемах с навыком еще с 14-го ноября после ввода последнего патча на тестовых - в ветке обратной связи на зарубежном форуме как минимум. По какой причине они не откатили изменения навыка хотя бы до предыдущего состояния (когда он не стаковался вообще) и почему оставили баг в таком виде при релизе - это их проблемы. Поэтому не вижу причин предъявлять какие-либо претензии пользователям при использовании подобного...
ADD.
И немного печального. С момента ввода артефактной экипировки в 4-м модуле наш класс был обделен удвоением очков при апе артефактного оружия кинжалами. Родным средством убийства, между прочим!
Сегодня посмотрел - ничего не поменялось. Такое чувство, что разработчикам до звезды и вполне вероятно, что х2 кинжалов на артефактном оружии мы так и не увидим даже под конец 5-го модуля... Мелочь, но не особо приятно.
А теперь немного приятного. Если кто еще не заметил и хотел бы "вживую" посмотреть на нового скакуна - "Сторожевого дракона", который продается в шопе, то милости просим в Тюрьму Культа - ежедневный мини-инст в новой локе.
Там как раз тусуют мобы не только по виду похожие, но и с таким же названием. Разве что аутентичность размеров не обещаю;). Может и еще они где попадаются по локации, но уж в тюрьме их точно можно увидеть и посмотреть.
Всем удачи и приятной игры!
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?793881-Rise-of-Tiamat-Preview-Patch-Notes-NW-35-20141104a-11&p=9485171&viewfull=1#post9485171
Кто не успеет побаловаться навыком - в пролете;)
Так что записывайте на память видео, чтобы дождливыми вечерами, сидя перед плазмой, вздыхать и мечтать о том, как должен дамажить плут:D
парагончик, патч только готовят или уже инфа есть когда выйдет?
Ну а как же мечты?:).
Если не ошибаюсь, патч по ссылке уже залит на Луркер - посмотрите что ли. По крайней мере сегодня там патчится, как и на европейском превью - 145 МБ. Ну а за бугром на рабочий сервер ставить будут вечером.
ADD.
Да. Смотрю на зарубежном тесте - стаки вообще как бы убрали (хотя не факт что полностью).
Значит и на Луркере потестить можно.
В общем ппц навыку...
Эти идиоты решили все очень просто - теперь Тень наносит дамаг только с первого удара в инвизе.
Вот сейчас глянул - нанес несколько ударов облаком и потом закончил хлестким. Тень нанесла 50% по манекену от урона первого кинжала облака...
Вот пример скрина:
2 удара Коварным росчерком из инвиза и Ошеломляюший удар в конце.
Итоговый урон Тень смотрите сами.. Я в шоке.. <censored> просто поражают...
А теперь самое главное - как долго будут править этот навык. Убер-плюшку убрали (так и не понятно, зачем ее оставляли), ну а "мелочь" в виде по сути бесполезного навыка могут править месяцами..
1 тени вполне будет достаточно, что-бы продолжить модуль 2 и вставлять по самое небалуйся.
Ну а на пве, дракончики медленее падать будут, да и пофиг. развлекуха так себе.
Вон оно как быстро вышло. раз и все обломали. А луки целый модуль насасывали себе на отхил!
Ты не понял что ли?:) Дамаг от главного навыка ветки зависит строго от того, какой удар ты запулишь из инвиза первым. Не дай Бог тебе стрельнуть Облаком - считай, что отработка одного фита бесполезна. Это если я не ошибся.
Даже если ошибся -
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?793881-Rise-of-Tiamat-Preview-Patch-Notes-NW-35-20141104a-11&p=9486061&viewfull=1#post9486061
вот тоже говорят, что урон навыка теперь никакой.
Если все верно, то навык срабатывает дважды от камня морового огня. Хоспаде, да пошли ты им уже IT-шных гастеров из Индии или Пакистана, пусть научат их кодить!
И да, насчет хлесткого. Будут падать - будет нерф. В первый раз что ли:).
Такое чувство, что разрабы на днях сели наконец поиграть за охотов на ПВП и у них очень пригорело, после чего навык был "починен".
Ну и по поводу стаков... Вот почему никого не удивляет такое вот количество стаков у других классов:
Это что успел заскринить. Да, "всего-то" 56 стаков.
Однако за вечер попадались под 90+ стаки этого умения у людей на драконе. Только что не успевал сфоткать, занят был фармом. Не уверен, что это предел. И ничего, не пригорает, тусуют тихонечко себе:)
Я про ПВП, из за него все кипятком ссаться начали. а не из за того что плуты драконов быстро валят.
В пвп все так и останется, а вот в пве мы опять на последнем месте(
А вообще надо было сделать как с "вихрем" - потолок 10 стаков и все.