test content
What is the Arc Client?
Install Arc
Настройки

Обсуждение свершившихся изменений класса в 5-м модуле

1262729313243

Комментарии

  • Настройки
    nancyescapenancyescape Публикаций: 107 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    angelfd написал: »
    чувак я бегом в инвизе могу со скоростью 110% лошади двигаться (проверяли))) это не баг)
    скрытая атака +30% скорость
    умелый лазутчик +15% скорость
    тактическая перестановка (пвп дар_) +25% скорость
    камни на скорость и дары 5-10% скорость

    А мне кажется что это баг... Т.к заметила бешеную скорость, еще на тестовом серваке, и именно в ветке прохвоста. (проверяла много раз, что только на этой ветке была такая скорость). Причем фитов никаких нет. Да и раньше у меня всегда стояли эти пассивки на скорость + дары + камни. Но я так не бегала, ношусь быстрее 110%-го. И кстати я сейчас как раз в прохвосте:)
    Смертушка — Trickster Rogue 20k GS
  • Настройки
    paragon4ikparagon4ik Публикаций: 1,248 Форумный Гуру
    отредактировано ноября 2014
    dik0n написал: »
    Я про ПВП, из за него все кипятком ссаться начали. а не из за того что плуты драконов быстро валят.
    В пвп все так и останется, а вот в пве мы опять на последнем месте(

    А вообще надо было сделать как с "вихрем" - потолок 10 стаков и все.


    Что так и останется в ПВП?:) Точнее можно?.
    Займемся немного теорикрафтингом. Допустим:
    1. Навык действительно наносит 50% от любого одного ПЕРВОГО удара из Невидимости.
    2. Не работает против дуба (урон от навыка - 0) - смотрел на ГГ вчера.
    3. Не работает против танковского щита (урон от навыка - 0) - смотрел сейчас на мобе со щитом.
    Пункты 2.3 на тестовом не перепроверял. Пока оставим, что их не трогали.

    А теперь вопрос - зачем вообще ульта в виде по сути "Первого удара", только из инвиза? С такими ограничениями?
    Как проходной навык - ну допустим, пусть будет. Как ульта ветки - ?....
    В итоге лично я вижу при таком теорикрафтинге пользу от ветки только в виде бонуса к пронику из инвиза и т.п. Да и то их легко "пофиксить" в очередном патче, если посчитают слишком уж ОП.

    Самое забавное, что видоизменили работу навыка (он считал весь урон, который был нанесен за 6 секунд до того пресловутого патча) с аргументацией - мол, для лучшей играбельности ветки. Грядущий фикс просто поражает воображение в плане улучшения играбельности:).

    И да, если у кого возникнут сомнения - у меня не пригорает от того, что навык пофиксят. У меня пригорает от манеры криптиков что-то менять в кодеи руки так итянутся за гранатометом. Где бы его еще взять:). Я в курсе был, что таким навык не оставят. И его текущая работа меня совсем не устраивает - это идиотизм какой-то и ода криворукости. Однако и то, что я увидел на превью в грядущем патче - совсем не тянет на ульту ветки, так фигня какая-то...
  • Настройки
    demetriss13demetriss13 Публикаций: 816 Мастер пера
    отредактировано ноября 2014
    nancyescape написал: »
    А мне кажется что это баг... Т.к заметила бешеную скорость, еще на тестовом серваке, и именно в ветке прохвоста. (проверяла много раз, что только на этой ветке была такая скорость). Причем фитов никаких нет. Да и раньше у меня всегда стояли эти пассивки на скорость + дары + камни. Но я так не бегала, ношусь быстрее 110%-го. И кстати я сейчас как раз в прохвосте:)

    Последний фит прохвоста дает +25%(вроде 25) скорости если че
  • Настройки
    paragon4ikparagon4ik Публикаций: 1,248 Форумный Гуру
    отредактировано ноября 2014
    demetriss13 написал: »

    Последний фит прохвоста дает +25%(вроде 25) скорости если че

    Опа, неужели заработал Череполом в плане увеличения скорости движухи? Иконка какая-то при этом висит в списке баффов? А значение скорости в окне перса не меняется?
    Просто в последний раз, когда я смотрел (и правил пост с итоговыми значениями навыков) на тестовом, там даже близко скорость не увеличивалась на глаз - как бегал, так и бегал при активации фита.
  • Настройки
    nancyescapenancyescape Публикаций: 107 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    angelfd написал: »
    чувак я бегом в инвизе могу со скоростью 110% лошади двигаться (проверяли))) это не баг)
    скрытая атака +30% скорость
    умелый лазутчик +15% скорость
    тактическая перестановка (пвп дар_) +25% скорость
    камни на скорость и дары 5-10% скорость
    demetriss13 написал: »

    Последний фит прохвоста дает +25%(вроде 25) скорости если че

    В описании ничего нет про скорость.

    Череполом

    Каждые 15 секунд вы получаете эффект Череполом.

    Череполом: Ваше следующее боевое умение ошеломляет цель на 4 секунды. Ваши атаки будут продлевать действие этого ошеломления на 0.5 секунды до максимума в 2 дополнительные секунды. Вы наносите на 25% больше урона ошеломленным целям.

    Где?

    - - - Добавлено - - -
    paragon4ik написал: »
    Опа, неужели заработал Череполом в плане увеличения скорости движухи? Иконка какая-то при этом висит в списке баффов? А значение скорости в окне перса не меняется?
    Просто в последний раз, когда я смотрел (и правил пост с итоговыми значениями навыков) на тестовом, там даже близко скорость не увеличивалась на глаз - как бегал, так и бегал при активации фита.

    Дело в том, что даже когда Череполом не работает - скорость не теряется. Что это по вашему? Я думаю баг
    Смертушка — Trickster Rogue 20k GS
  • Настройки
    paragon4ikparagon4ik Публикаций: 1,248 Форумный Гуру
    отредактировано ноября 2014
    nancyescape, если описание взято из клиента, то там вполне могли недоперевести. Как, например, оставшийся устаревшим перевод действий некоторых умений. Ну да рано или поздно поправят. Надеюсь.
    Дело в том, что добавку к скорости анонсировали 17.10
    http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?777561-Rise-of-Tiamat-Preview-Patch-Notes-NW-35-20141015a-2&p=9263381&viewfull=1#post9263381
    однако в клиенте евро она не была зафиксирована в описании.
    К примеру я не указывал в переводе добавку к скорости, поскольку на момент просмотра мною на превью, лично я не ощущал прибавки.
    Однако в том же кривом до ужаса описании изменений модуля
    http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=138252
    эта прибавка заявлена:
    Сотрясающие удары. Каждые 15 секунд вы получаете эффект Череполом. При этом ваше следующее боевое умение ошеломляет цель на 4 секунды. Пока цель поражена Череполомом, ваши атаки будут продлевать действие этого ошеломления на 0,5 секунды до максимума в 6 дополнительных секунд. Вы наносите на 25% больше урона целям с Череполомом и двигаетесь на 25% быстрее.

    Хотя я не уверен, что мы добьемся от администрации проекта адекватного патчноута 5-го модуля, а не тупо сборной солянки всех изменений за период теста. Причем без уверенности в том, что там что-то работает.
    Впрочем, подобный бред в виде описания патча пришел с зарубежного, у нас лишь перевели..

    И по поводу баг или не баг - кто знает, никто же не гарантирует, что ветка полностью работает так, как надо и заявлено:). Вот добьют Палача и может за остальные возьмутся.
  • Настройки
    demetriss13demetriss13 Публикаций: 816 Мастер пера
    отредактировано ноября 2014
    На тестовом у меня точно работал, бегал в инвизе со всеми плюхами почти как маунт 110% (30% + 15% пассивы, 25% дар пвп, 10% камни, 25% череполом(вроде все). На оффе как перельюсь, скажу.
  • Настройки
    nancyescapenancyescape Публикаций: 107 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    paragon4ik написал: »
    nancyescape, если описание взято из клиента, то там вполне могли недоперевести. Как, например, оставшийся устаревшим перевод действий некоторых умений. Ну да рано или поздно поправят. Надеюсь.
    Дело в том, что добавку к скорости анонсировали 17.10
    http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?777561-Rise-of-Tiamat-Preview-Patch-Notes-NW-35-20141015a-2&p=9263381&viewfull=1#post9263381
    однако в клиенте евро она не была зафиксирована в описании.
    К примеру я не указывал в переводе добавку к скорости, поскольку на момент просмотра мною на превью, лично я не ощущал прибавки.
    Однако в том же кривом до ужаса описании изменений модуля
    http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=138252
    эта прибавка заявлена:


    Хотя я не уверен, что мы добьемся от администрации проекта адекватного патчноута 5-го модуля, а не тупо сборной солянки всех изменений за период теста. Причем без уверенности в том, что там что-то работает.
    Впрочем, подобный бред в виде описания патча пришел с зарубежного, у нас лишь перевели..

    И по поводу баг или не баг - кто знает, никто же не гарантирует, что ветка полностью работает так, как надо и заявлено:). Вот добьют Палача и может за остальные возьмутся.

    А, ну может быть. Просто на оффе ничего в описании нет, поэтому я не поняла =)
    Смертушка — Trickster Rogue 20k GS
  • Настройки
    rojosombrarojosombra Публикаций: 369 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    Да, вчера тоже заценила как "прохвост" носится, была, прямо скажем, обескуражена (ибо с сина камни на полезность нормальные вытащены и стоят 5ые). Кстати интересная ветка, контроль наконец. Анимация вихря дуэлянта тоже побыстрее вроде бы стала?

    А пока толпы палачей угнетают... :(
    Невер - нечто среднее между чемоданом без ручки и старой, надоевшей любовницей.
  • Настройки
    potapchikpotapchik Публикаций: 2,141 Форумный Гуру
    отредактировано ноября 2014
    Согласен с тем, что последний фит в 3-ей ветке через чур имбовый.... НО почему разрабы имбу у плутов фиксят в течение 24 часов, а у варов и луков не могут внести исправления целый модуль?!?!?! Странное отношение разработчиков к игре... если же могут оперативно вносить изменения, то почему не делали этого раньше?) почему дают остальным милишникам нагибать месяцами, а плутам только сутки?)
    Обеими руками за то, чтобы имбалансные фиты исправляли сразу, НО у всех классов, а не только у нас((
    Диор
  • Настройки
    kart777kart777 Публикаций: 118 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    paragon4ik написал: »
    если описание взято из клиента, то там вполне могли недоперевести. Как, например, оставшийся устаревшим перевод действий некоторых умений. Ну да рано или поздно поправят. Надеюсь.

    И по поводу баг или не баг - кто знает, никто же не гарантирует, что ветка полностью работает так, как надо и заявлено:). Вот добьют Палача и может за остальные возьмутся.

    Только что зашел в игру. У меня бонус скорости от камней 6,4%, взята пассивка "умелый лазутчик", это ещё 15%, итого 21,4% к скорости бега (без инвиза со скрытой атакой и без даров на скорость).
    Выловил кого-то на зеленой лошади, сел на хвост. Ребят, я его даже догонял потихоньку, из чего следует вывод, что добавляется не 25% от череполома, а 30% хрен знает от чего. Итого мои 21,4% + 30% = 51,4%. В общем ставим скрытую атаку и всё, маунты нам не нужны больше ;)
    Иконка в списке бафов никак не влияет на скорость, ибо после удара боевым иконка пропадает, а скорость остается.

    З.ы.: и почините уже черт возьми ПвП компанию, нихрена не работает =(
  • Настройки
    parabellum7parabellum7 Публикаций: 154 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    Даже меня уже плуты с 3 веткой достали. Команда завидев такого плута у соперников встает на респе и непрерывно льет ***** в чат... Не такого апа мы хотели.

    Особенно порадовали плуты с 6к кс, которые пытаются убить манекен и у них это почти выходит. :D Разрабы молодцы, ждем фиксы.
    Сальери, серийный плут-отравитель
  • Настройки
    darksunhalflingdarksunhalfling Публикаций: 408 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    имхо фишка после 4го модуля - проникающий урон, и тот рулит - у кого его больше..

    что мы имеем если ориентироваться на грядущие фиксы от парагончика

    -ветка 1 - 75% проника с любого удара в хайде
    -ветка 3 (палач :)) - 50% проника с первого удара в хайде

    т.е. демажнее уже становится ветка 1 типа "пермостелсная", так?
  • Настройки
    georgichhgeorgichh Публикаций: 129 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    Зашел на Луркер, глянуть на фикс Тени. Так это не фикс, ульту ветки Палача просто отключили. Даже для играющих от одного удара польза от ульты теперь сомнительна, так как ждать до ее сработки 6 секунд, а после вскрытия хлестким, ее сработку придется ждать уже на респе(( и да, после смерти она уже не сработает.

    П.С. никогда не нагибали нечего и привыкать.
  • Настройки
    georgichhgeorgichh Публикаций: 129 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    darksunhalfling написал: »
    имхо фишка после 4го модуля - проникающий урон, и тот рулит - у кого его больше..

    что мы имеем если ориентироваться на грядущие фиксы от парагончика

    -ветка 1 - 75% проника с любого удара в хайде
    -ветка 2 - 50% проника с первого удара в хайде

    т.е. демажнее уже становится ветка 1 типа "пермостелсная", так?

    Я что-то не заметил, а где в первой ветке игнорирование 75% защиты?
  • Настройки
    gloaming12gloaming12 Публикаций: 84 Искатель приключений
    отредактировано ноября 2014
    кто может, посмотрите работу Гибельной тени на мобах, я на 90% уверен что она еще и не игнорит броню, как и сейчас.
  • Настройки
    mihinomihino Публикаций: 46 Искатель приключений
    отредактировано ноября 2014
    darksunhalfling написал: »
    имхо фишка после 4го модуля - проникающий урон, и тот рулит - у кого его больше..

    что мы имеем если ориентироваться на грядущие фиксы от парагончика

    -ветка 1 - 75% проника с любого удара в хайде
    -ветка 2 - 50% проника с первого удара в хайде

    т.е. демажнее уже становится ветка 1 типа "пермостелсная", так?

    Откуда вы взяли эти цифры и описание?
    Пожалуйста, читайте внимательнее описание фитов.
    Ни в первой, ни во второй ветке нет ни слова про проникающий урон.
    В ветке вредителя, речь идет о пронзающем уроне 75% от оружия при нахождении в инвизе - это совершенно другое понятие.
    В ветке прохвоста 25% урона прибавляется по целям, находящимся под эффектами контроля и 25 % по врагам находящимся под воздействием ошеломления - в сумме по ошеломленным целям 50% урона. И нет ни одного слова про инвиз.
  • Настройки
    darksunhalflingdarksunhalfling Публикаций: 408 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    georgichh написал: »
    Я что-то не заметил, а где в первой ветке игнорирование 75% защиты?
    предпоследний нижний навык "призрачная возможность"

    C0pK3jmXbSNiX7bjVmWphmTQAblMCym6KfOMmvXSFpSRnn3XLBkOUmhpZ6FbCLx7faq0x5gWWIffW1PY2pwFqw%3D%3D?uid=0&filename=20141120200156%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0png&disposition=inline&hash=&limit=0&content_type=image%2Fpng&size=XXL&crop=0

    ой простите я понял в чем косяк, поправил в пред. посте про "вторую" ветку :)
  • Настройки
    mihinomihino Публикаций: 46 Искатель приключений
    отредактировано ноября 2014
    В ветке вредителя - 75% пронзающего урона от оружия, т.е. если у вас урон оружия 1000, то фит даст 750 дополнительного урона за удар.
    В ветке палача - 50% от нанесенного урона, т.е. если вы нанесли 10к урона, то фит сработает на 5к.

    По крайней мере так должно быть если судить по описанию. На деле-же последний фит в ветке палача сейчас работает не корректно и наносит слишком много урона. В ближайших патчах это поправят. Но как поправят - большой вопрос. Знаю "любовь" разрабов к плутам, как-бы совсем не убили ветку палача.
  • Настройки
    trottelrainertrottelrainer Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    ветка прохвоста тоже чудная какая то. мобы бьются пачками только одним коварным росчерком. не инвиз не нужен не кувыркание ни прочие ежедневки и боевые. все вокруг оглушены непрерывно. на пвп даже не ходил, там поносу поди по самый респ.
  • Настройки
    darksunhalflingdarksunhalfling Публикаций: 408 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    mihino написал: »
    В ветке вредителя - 75% пронзающего урона от оружия, т.е. если у вас урон оружия 1000, то фит даст 750 дополнительного урона за удар.
    В ветке палача - 50% от нанесенного урона, т.е. если вы нанесли 10к урона, то фит сработает на 5к.
    а ты проверял :)?
  • Настройки
    mihinomihino Публикаций: 46 Искатель приключений
    отредактировано ноября 2014
    На тестовом проверял. Все так и есть. На "живом" сервере нет желания тратить АБ на проверку мало интересной мне ветки, т.к. пермачом наигрался больше года.

    APD: Зашел на тестовый перепроверить. Описание фита не соответствует реальному положению дел. Урон от фита составляет 150% от оружия (под бафом от "Слияния с тенью" до 200%). Как показали тесты на этот урон также влияет фит "Спешка в засаде". С умением "Путь клинка не работает".
    Хз, но опять же, это кривизна рук разработчиков, либо неверное описание умения.
    Как бы после фикса ветки палача не принялись за остальные ветки. Боюсь навайнят на забугорном форуме на имба-плутов.
  • Настройки
    darksunhalflingdarksunhalfling Публикаций: 408 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    mihino написал: »
    На тестовом проверял. Все так и есть. На "живом" сервере нет желания тратить АБ на проверку мало интересной мне ветки, т.к. пермачом наигрался больше года.
    да, твоя правда :(, только что залил персонажа на серевер и посмотрел - нет разницы что облаком что хлестким проник-часть урона одна. Но заметил интересную вещь: прежде чем респекнутся на луркере - проверил палача - путь клинка и бомбы не стекают тень (висит один), но почему то если наносишь урон из стелса только - пишется 2 стака тени на манекене, может мор?
  • Настройки
    mihinomihino Публикаций: 46 Искатель приключений
    отредактировано ноября 2014
    На луркер уже залили патч, который фиксит последний фит ветки палача и ветка, мягко-говоря, стала уг.
    Урон от фита проходит только в размере 50% от первого нанесенного удара. Урон работает по нескольким целям, со "Смерча клинков", "Блица", "ошеломляющего удара" и "Пути клинка" по всем целям проходит отложенный урон. С "дымовой бомбой" работает если её сначала бросить, а потом уйти в инвиз. Не работает с "проворным ударом". С "вихря дуэлянта" если наносить третий удар по цели, проходит отложенный урон только от первого удара серии=(

    Мое мнение, если разработчики не сделают бесплатный сброс навыков, то это был запланированный развод игроков на бабки. Кого на АБ, а кого на зен для сброса умений. Думаю многим пришлось менять умения, чтобы взять пассивку "первый удар" или менять раскачку основных параметров (ловкость, сила и пр.). Сейчас ведь тоже придется платить, чтобы сменить ветку умений=)
  • Настройки
    kart777kart777 Публикаций: 118 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    mihino написал: »
    На луркер уже залили патч, который фиксит последний фит ветки палача и ветка, мягко-говоря, стала уг.
    Урон от фита проходит только в размере 50% от первого нанесенного удара. )

    А разве не так задумывалось изначально? Хряпнуть хлеским и драпать не оглядываясь.
  • Настройки
    znyaaaznyaaa Публикаций: 91 Искатель приключений
    отредактировано ноября 2014
    так вам и надо.
    надеюсь вам уберут пермаконтроль в течении недели, как убрали у магов, и пермаинвиз как и планировалось. и, главное, вы это заслуживаете, благодаря некоторым абузерам-аутистам, не буду тыкать пальцем, которые день и ночь фармят арену и новую локу багами.
  • Настройки
    mihinomihino Публикаций: 46 Искатель приключений
    отредактировано ноября 2014
    Видимо так и задумывалось. Хряпнуть хлесткий в щит, шифт или дуб. И потом драпать не оглядываясь. Рога ведь плут. Не попал, так убежал=)
  • Настройки
    dik0ndik0n Публикаций: 538 Мастер пера
    отредактировано ноября 2014
    znyaaa написал: »
    так вам и надо.
    надеюсь вам уберут пермаконтроль в течении недели, как убрали у магов, и пермаинвиз как и планировалось. и, главное, вы это заслуживаете, благодаря некоторым абузерам-аутистам, не буду тыкать пальцем, которые день и ночь фармят арену и новую локу багами.
    А тебе дамага не поубавить ? Небойся и до вас доберутся!
    0266d6055110.png
  • Настройки
    znyaaaznyaaa Публикаций: 91 Искатель приключений
    отредактировано ноября 2014
    dik0n написал: »
    А тебе дамага не поубавить ? Небойся и до вас доберутся!

    охлади, уже добрались.
  • Настройки
    sher0013sher0013 Публикаций: 221 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    Хэй, народ, тень еще не пофиксили? Есть смысл фармить с ней драконов и долину, пока возможно?
    Шеррис - Trickster Rogue
    Алекс - Oathbound Paladin

    ea1d965e462090b0c7b7db3f23462d50.jpg
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.