Купил затестил. Огромное спасибо очень хороший камень) Действительно гут работает и реально подходит для целей гайда, сегодня исправлю описание.
Не за что, пользуйся на здоровье
Я ради нашего танковского рода стараюсь)))
Теперь и мои наблюдения. Накопил немного деньжат, решил сменить чуток билд. Взял бесконечное пожирание в ужасе (3х-кратный рандомный отхил при вампиризме), чертополох фэйри (нанесение 400 урона при парировании) и +5% к парированию вместо багамута. Также пробую использовать зеленые руны дракона (+800 парира и 300 урона каждые 2 секунды всем врагам возле танка).
Сперва на счет уклона. Честно, не особо заметил его эффективности. У меня вообще есть вопросы и сомнения по этому параметру. Как именно он работает? При срабатывании выводится урон со сломанной стрелкой сбоку? Или же написано "уклонение"? Или "уклонение" только у классов с шифтом-перемещением срабатывает? Я так и не понял пока что. Урона 400 при уклоне тоже не заметил. Может потому, что бегал сумбурно, много мобов было (замок Невер). А вот руны зеленые работают хорошо - по 300 тикает всем вокруг, неплохо для дамага и отхила.
Напоследок хочу сказать про "бесконечное пожирание". Сам не ожидал, но ребята - это имба-скилл для вампиризма! Без него фактически никакой билд на вампиризм просто не может существовать. Сейчас у меня около 13% вампирика и без этого дара я проседал по хп, когда тупо стоял за щитом. То есть, я получал урона через щит больше, чем отхиливал его от вампирика отражением. Сейчас же все поменялось просто кардинально - я реально хилюсь под трешом мобов. А когда у меня хп падает до где-то 30% в толпе мобов я юзаю принуждение к ненависти и тупо отхиливаю себе фулл-хп с удара! Срабатывает реально часто, может даже в 20-30% случаев. У меня есть с чем сравнивать.
Пока что меня весьма радует такой расклад. У меня есть еще пару мыслей по поводу своего билда, стиля и шмота в пве. Буду пробовать, если проявятся интересные результаты - отпишусь.
Интересная вариация с вампиркой, но по видео с вальки отхил не такой уж и большой ( особенно если учесть что рядом соблазн бегает). Дамаг не ахти какой, я лучше одену т1, нанесу не 3 ляма, а 2, но зато патька нанесёт по ляму больше, да и выживаемость лучше у патьки будет, не только у тебя. В принципе весь билд заточен под себя любимого, о защите патьки, кроме как доблестью ничего не вижу.
В принципе весь билд заточен под себя любимого, о защите патьки, кроме как доблестью ничего не вижу.[/QUOTE]
так танк и заточен под то что не дать не сдохнуть себе любимому ибо на нем висят все мобы , и пока он любимый жив бегают рядом маги и луки и чк. а как он любимый крякнет (ибо народ под доблестью часто забывает про свою защиту и про тонны дамага которые танк получает через эту самую доблесть) то чк и маги и луки тоже канечно будут бегать только уже от толпы разьяреных мобов и недобитого босса))
В принципе весь билд заточен под себя любимого, о защите патьки, кроме как доблестью ничего не вижу. так танк и заточен под то что не дать не сдохнуть себе любимому ибо на нем висят все мобы , и пока он любимый жив бегают рядом маги и луки и чк. а как он любимый крякнет (ибо народ под доблестью часто забывает про свою защиту и про тонны дамага которые танк получает через эту самую доблесть) то чк и маги и луки тоже канечно будут бегать только уже от толпы разьяреных мобов и недобитого босса))
А и не надо больше её и защищать баф призыв, и весь треш на тебе более ничего и не требуется при таких раскладах если патька не бежит впереди паровоза никто дамага и не получит. Мало того можешь почитать комы, этот танк не крякнет, он и один в толпе не крякнет. Так же видео сделано на голом персе. В ближайшее время покажу новое. Так как часто фармлю паука то картина обычно такая, я бегу с первого босса до второго собрав весь трешак на себя, и пишу ждите 40 сек и идите за мной. Ну так вот зачем я это делаю, этот трешак мало кто вообще переживёт, второе мобы садятся по полной на меня и на них уже никто не срывается, и всем удобненько залить свой дамаг в пачку. Если выскочка бежит за мной то происходит следующее, часть мобов слетает на выскочку и он мёртв) Но это при учётё что выскочка сам не очень прочен)
Не за что, пользуйся на здоровье
Я ради нашего танковского рода стараюсь)))
Теперь и мои наблюдения. Накопил немного деньжат, решил сменить чуток билд. Взял бесконечное пожирание в ужасе (3х-кратный рандомный отхил при вампиризме), чертополох фэйри (нанесение 400 урона при парировании) и +5% к парированию вместо багамута. Также пробую использовать зеленые руны дракона (+800 парира и 300 урона каждые 2 секунды всем врагам возле танка).
Сперва на счет уклона. Честно, не особо заметил его эффективности. У меня вообще есть вопросы и сомнения по этому параметру. Как именно он работает? При срабатывании выводится урон со сломанной стрелкой сбоку? Или же написано "уклонение"? Или "уклонение" только у классов с шифтом-перемещением срабатывает? Я так и не понял пока что. Урона 400 при уклоне тоже не заметил. Может потому, что бегал сумбурно, много мобов было (замок Невер). А вот руны зеленые работают хорошо - по 300 тикает всем вокруг, неплохо для дамага и отхила.
Напоследок хочу сказать про "бесконечное пожирание". Сам не ожидал, но ребята - это имба-скилл для вампиризма! Без него фактически никакой билд на вампиризм просто не может существовать. Сейчас у меня около 13% вампирика и без этого дара я проседал по хп, когда тупо стоял за щитом. То есть, я получал урона через щит больше, чем отхиливал его от вампирика отражением. Сейчас же все поменялось просто кардинально - я реально хилюсь под трешом мобов. А когда у меня хп падает до где-то 30% в толпе мобов я юзаю принуждение к ненависти и тупо отхиливаю себе фулл-хп с удара! Срабатывает реально часто, может даже в 20-30% случаев. У меня есть с чем сравнивать.
Пока что меня весьма радует такой расклад. У меня есть еще пару мыслей по поводу своего билда, стиля и шмота в пве. Буду пробовать, если проявятся интересные результаты - отпишусь.
Так смотри уклонение когда красная стрелочка на уроне, срабатывает реально часто, зелёные как вариант но лучше одеть синего, по полезнее вышли) По поводу бесконечного пожирания я просто без него и не бегал так что не в курсе на счёт как оно без него) И чертополох наносит не 400 а порядка 500 урона.
Раньше не юзал отражение вообще(до апа танка там мизер дамаг отражался), потом перешел на отражение и восстановление бойца под доблестью, но как порезали реген ОД стало печально. И тут этот гайд с упоротостью в вампиризм. До видео сомневался и не ценил вампиризм в танке, видео показало что и как с хп.
Решил упоротся в вампиризм догнал его до 1700. Пошел другим путем заменил все кольца, амулет, пояс, щит на вещи вампиризмом и докупил пес-скелет, воткнул камни на вампиризм в оборону перестроил айон под вампиризм. Выживаемость резко возросла. Банки и востановление бойца еще актуальны, но не так часто.
В принципе весь билд заточен под себя любимого, о защите патьки, кроме как доблестью ничего не вижу.
так танк и заточен под то что не дать не сдохнуть себе любимому ибо на нем висят все мобы , и пока он любимый жив бегают рядом маги и луки и чк. а как он любимый крякнет (ибо народ под доблестью часто забывает про свою защиту и про тонны дамага которые танк получает через эту самую доблесть) то чк и маги и луки тоже канечно будут бегать только уже от толпы разьяреных мобов и недобитого босса))[/QUOTE]
Зачем падать? защита себя да, но защита патьки от этого гайда меньше чем от чисто танкоского.
А и не надо больше её и защищать баф призыв, и весь треш на тебе более ничего и не требуется при таких раскладах если патька не бежит впереди паровоза никто дамага и не получит. Мало того можешь почитать комы, этот танк не крякнет, он и один в толпе не крякнет. Так же видео сделано на голом персе. В ближайшее время покажу новое. Так как часто фармлю паука то картина обычно такая, я бегу с первого босса до второго собрав весь трешак на себя, и пишу ждите 40 сек и идите за мной. Ну так вот зачем я это делаю, этот трешак мало кто вообще переживёт, второе мобы садятся по полной на меня и на них уже никто не срывается, и всем удобненько залить свой дамаг в пачку. Если выскочка бежит за мной то происходит следующее, часть мобов слетает на выскочку и он мёртв) Но это при учётё что выскочка сам не очень прочен)
Да, в толпе хоть более менее танкующий танк не должен падать) патьки тебе какието слабенькие попадаются, обычно на пауке просто идём да и всё, мобы сами пропадают), а со слабой патькой и с небольшим танковским дамагом не отаграятся от танка)
Да, в толпе хоть более менее танкующий танк не должен падать) патьки тебе какието слабенькие попадаются, обычно на пауке просто идём да и всё, мобы сами пропадают), а со слабой патькой и с небольшим танковским дамагом не отаграятся от танка)
Тут даже сильная патька под 17кс плохо переживёт всех мобов с первого босса до второго включая самого второго босса, сагренных в одну треш кучу, если конечно встанут рядом с танком) Так как под ним пара десятков красных зон отовсюду, и весь этот треш гаситься очень даже хорошо когда он в пачке. По поводу танка бафера. Ты видишь тут ветку бафера? Я не вижу, это обсуждение танка и стиль игры на танке от танка бафера всё же различается, второе при выше описанном треше хил отсутствует что важно, так как в замен него дополнительный ДД, что полезнее танк которые держит любой треш, или бафер с пониженной защитой и с хилом в замен ДД. Я думаю тут видно что более полезно. Так же надо учитывать что гайд написан не только для топ танков и топ контента, он написан так же для тех кто только начинает играть, и прикинь себе рандом пати? Ты такой ребят я бафаю бежишь в треш а выноса нет, и как ты говоришь сам любимый танк тихонько падаешь и кричишь "Нужна помощь". Ну так вот что бы не столкнуться с этим и
1) Не зависеть от пати
2) Не зависеть от пряморугоко хила
3) Хилиться так что бы только шум стоял
4) А так же не зависеть от магов, от их контроля.
Для этих целей нужен этот гайд, так же для того что бы наконец на прямую совместить топ контент и ПВП, в дальнейшем мы попытаемся выяснить как это более рационально сделать. Прямая полезность этого танка в пати это только в том что он освобождает слот от хила и ставит туда ДД, а так же в том что под рыцаркой треш частенько срывается с пати, так как рыцарка дамажит отражая в мобов, ну и самое важное такой танк не рубает рыцарку за исключением особых случаев (примеры из рандома на берегах):
1) В пати сины, дохнут в лёт с тучей ХП, пара таких синов в лёгкую срубят твоё хп в жуткое состояние.
2) В пати картонные берсы, заканчивается также.
3) В пати есть ЧК построенные на отхиле самого себя, и любят прыгать в кучу мобов.
НО это относиться только к топ контенту, так как слегка другие цифры дамага от мобов. И важно отметить что проблема не в том что стоя под щитом мне будет больно под рыцаркой а в том, что в те пару секунд когда я агрю любо бафаю щит и пати, картон умудряется с фул ХП уйти в ноль, т.е. проще говоря вот прям везёт. И бафер в том случае не поможет.
По поводу баффера:
1) Я не имею сомнений в его полезности в пати топ контента.
2) Я имею сомнения что в рандоме его бафы спасут) (Надо учесть опять же новых игроков, вот он не состоит в мего гильдии, вот он не донат и вот он в рандоме, а бафать то и нечего, пати слаба) ( Опять же у меня своя ГИ и я собирал народ не по КС и не дамагу а потому что им 25+ и они адекваты с ними приятно общаться)
3) В сложенной пати я считаю бафер полезнее, да вероятнее всего полезнее он позволяет сложить мобов быстрее, но второй пункт всему мешает.
PS: Сам начал качаться ничего не понимая, был бы у меня такой гайд я бы горя не знал, вот честно, когда ты идёшь в патьке с фиг знает кем и очень тяжко держать толпу так как твоя пати слоупоки, вот тогда начинаешь падать. И начинаешь думать, а как выжить то? Вот думаешь думаешь и получаешь вышеописанный расклад.
Хороший гайд, но при лучшем визуальном оформлении дотянул бы до отлично 100%.Сам полуросликом играю, уже гдето писал С18,ХП24,Ловк20. Тут есть неувязочка с ХП...Защищенный натиск хоть и возвращает 15% урона , но не больше 15% ХП что целесообразно при максимальном кол-ве Выносливости.Одним словом ХП играет роль в любом классе, выживаемость есть имба стат который у танка единственного сделан в приоритете ...
Итак для более видимой работы гайда вот видео, трешак в невере, в соло довольно сложно выпонимый, как видете в пачке я вообще один, надо отметить не фуловый у меня танк одет ещё средне, драк руки голова, руны синего, зловещие на 1% от хп ну и фэйри. Был бы фулл спал бы в пачке) Так же я закосячил с щитом, засмотрелся на ХП и цифры) Как видете это привело к сильному проседанию. Так же ни одной банки не выпито, бафов 0. Так что примерно прикиньте фул танка этого гайда и + бафы + хоть какая то пати сзади.
[video=youtube_share;7VHac0PDf-w]http://youtu.be/7VHac0PDf-w.[/video]
Выражаю благодарность участникам пати) Пару раз ходили снимать, но первый раз у меня забаговала ненависть, так как стоял у двери. Пати собрана просто что бы дойти до корридора) PS Багамут спас жизнь однако - - - Добавлено - - -
Хороший гайд, но при лучшем визуальном оформлении дотянул бы до отлично 100%.Сам полуросликом играю, уже гдето писал С18,ХП24,Ловк20. Тут есть неувязочка с ХП...Защищенный натиск хоть и возвращает 15% урона , но не больше 15% ХП что целесообразно при максимальном кол-ве Выносливости.Одним словом ХП играет роль в любом классе, выживаемость есть имба стат который у танка единственного сделан в приоритете ...
Это не неувязочка почитай комментарии, сила отражения зависит от тога какие дебафы на враге. Если я соберу фулл лёд то может и приоритет силы в гайде пропадёт но это надо выяснять. Так же не забывай про новый щит с усилением одной пасивки, возможно усилит и отражение, вообще этот скилл является довольно важным по той части как рабают зловещие камни, этот скилл увеличивает количество производимых атак в моба, значит и шанс срабатывания зловещих камней выше. Тут как говориться надо понять всю фишку гайда) Над оформлением работаю, сейчас просто часто на работе и часто дёргают, пока недособрался с мыслями) В ближайшее время допишу + картинки, а сейчас + видео.
Итак по поводу видео, присмотритесь и вы увидите какие то криты 282-300, так же редко криты отражения, я никак не пойму что это, но буду проверять, усилю крит на танке но после льда.
Зловещий камень с некоторой вероятностью вы наносите дополнительный урон в размере 1% ХП. Он не на ХП а на увеличение дамага. Вставляется в слот атаки, в замен могучки в этом гайде. Если раскачать то 3%
по поводу отражения с пассивки - видел с него максимальный урон на 15к (имея свою пачку в 54к), это на малом под отрыжкой дракона, когда кинул на него рыцарский вызов. Без вызова это 8-11к, что вполне оправдывается - 54*0.15=8 и значит что учитываются бафы. Крита от пассивки кстати никогда не наблюдал.
по поводу отражения с пассивки - видел с него максимальный урон на 15к (имея свою пачку в 54к), это на малом под отрыжкой дракона, когда кинул на него рыцарский вызов. Без вызова это 8-11к, что вполне оправдывается - 54*0.15=8 и значит что учитываются бафы. Крита от пассивки кстати никогда не наблюдал.
по поводу крита пасивки обождите дам скрины, тяжелов куче цифр искать этот дамаг)
По поводу зловещих камней, тут одна непоняточка выходит, у меня их 6. Кидаю бычку в куклу и вылетает 3 раза 351, как эти камни вместе работают? Как я подозреваю увеличиваю не только шанс но и наносят дамаг как то по отдельности?
по поводу крита пасивки обождите дам скрины, тяжелов куче цифр искать этот дамаг)
просто в том и дело, что там куча цифр, очень тяжело определить откуда конкретно урон - то ли от пассивки, то ли от камней, то ли от дара, то ли от пета и т. д. а на драке лучше всего крит проверить - с каждой отрыжки идет примерно одинаковый немалый урон 5 раз. Имея 25-30% шанс на крит я ни разу не видел крита с отражения с отрыжки.
просто в том и дело, что там куча цифр, очень тяжело определить откуда конкретно урон - то ли от пассивки, то ли от камней, то ли от дара, то ли от пета и т. д. а на драке лучше всего крит проверить - с каждой отрыжки идет примерно одинаковый немалый урон 5 раз. Имея 25-30% шинс на крит я ни разу не видел крита с отражения с отрыжки.
Я видел их часто на берегах на боссе, сегодня позже будет видео, будет что обсудить) Вот там что то есть связанное с критом, и это видно, но до сих пор сам не врублюсь что это и в от чего зависит.
По поводу зловещих камней, тут одна непоняточка выходит, у меня их 6. Кидаю бычку в куклу и вылетает 3 раза 351, как эти камни вместе работают? Как я подозреваю увеличиваю не только шанс но и наносят дамаг как то по отдельности?
Как раньше работали зловещие - у 8-9 левла скрытый кд в 20 сек, у 10 - 10 сек. Если бьешь одного моба, то влетает сразу от всех камней в % от твоего хп, но если мобов несколько, то дамаг от них распыляется, т.е. если у тебя 6 камней и мобов тоже шесть, то влетит в каждого моба с одного камня. Следовательно, если не поменялась механика, то не совсем понятно, как камни применимы вне пвп.
Я видел их часто на берегах на боссе, сегодня позже будет видео, будет что обсудить) Вот там что то есть связанное с критом, и это видно, но до сих пор сам не врублюсь что это и в от чего зависит.
есть вариант что отражение критует(отображается как крит) при нанесении по тебе крит. урона - вот это бы проверить
Как раньше работали зловещие - у 8-9 левла скрытый кд в 20 сек, у 10 - 10 сек. Если бьешь одного моба, то влетает сразу от всех камней в % от твоего хп, но если мобов несколько, то дамаг от них распыляется, т.е. если у тебя 6 камней и мобов тоже шесть, то влетит в каждого моба с одного камня. Следовательно, если не поменялась механика, то не совсем понятно, как камни применимы вне пвп.
Вот это уже всё усложняет в попытке понять механику их работы в количестве 6 штук, Опять же надо присмотреться к видео, сейчас буду глядеть как проходит урон от камней, там он должен колебаться в пределах 351-370-380 максимум. В пвп применимы так как в ПВП я применяю рыцарку и по ней они работают
Тут даже сильная патька под 17кс плохо переживёт всех мобов с первого босса до второго включая самого второго босса, сагренных в одну треш кучу, если конечно встанут рядом с танком) Так как под ним пара десятков красных зон отовсюду, и весь этот треш гаситься очень даже хорошо когда он в пачке. По поводу танка бафера. Ты видишь тут ветку бафера? Я не вижу, это обсуждение танка и стиль игры на танке от танка бафера всё же различается, второе при выше описанном треше хил отсутствует что важно, так как в замен него дополнительный ДД, что полезнее танк которые держит любой треш, или бафер с пониженной защитой и с хилом в замен ДД. Я думаю тут видно что более полезно. Так же надо учитывать что гайд написан не только для топ танков и топ контента, он написан так же для тех кто только начинает играть, и прикинь себе рандом пати? Ты такой ребят я бафаю бежишь в треш а выноса нет, и как ты говоришь сам любимый танк тихонько падаешь и кричишь "Нужна помощь". Ну так вот что бы не столкнуться с этим и
1) Не зависеть от пати
2) Не зависеть от пряморугоко хила
3) Хилиться так что бы только шум стоял
4) А так же не зависеть от магов, от их контроля.
Для этих целей нужен этот гайд, так же для того что бы наконец на прямую совместить топ контент и ПВП, в дальнейшем мы попытаемся выяснить как это более рационально сделать. Прямая полезность этого танка в пати это только в том что он освобождает слот от хила и ставит туда ДД, а так же в том что под рыцаркой треш частенько срывается с пати, так как рыцарка дамажит отражая в мобов, ну и самое важное такой танк не рубает рыцарку за исключением особых случаев (примеры из рандома на берегах):
1) В пати сины, дохнут в лёт с тучей ХП, пара таких синов в лёгкую срубят твоё хп в жуткое состояние.
2) В пати картонные берсы, заканчивается также.
3) В пати есть ЧК построенные на отхиле самого себя, и любят прыгать в кучу мобов.
НО это относиться только к топ контенту, так как слегка другие цифры дамага от мобов. И важно отметить что проблема не в том что стоя под щитом мне будет больно под рыцаркой а в том, что в те пару секунд когда я агрю любо бафаю щит и пати, картон умудряется с фул ХП уйти в ноль, т.е. проще говоря вот прям везёт. И бафер в том случае не поможет.
По поводу баффера:
1) Я не имею сомнений в его полезности в пати топ контента.
2) Я имею сомнения что в рандоме его бафы спасут) (Надо учесть опять же новых игроков, вот он не состоит в мего гильдии, вот он не донат и вот он в рандоме, а бафать то и нечего, пати слаба) ( Опять же у меня своя ГИ и я собирал народ не по КС и не дамагу а потому что им 25+ и они адекваты с ними приятно общаться)
3) В сложенной пати я считаю бафер полезнее, да вероятнее всего полезнее он позволяет сложить мобов быстрее, но второй пункт всему мешает.
PS: Сам начал качаться ничего не понимая, был бы у меня такой гайд я бы горя не знал, вот честно, когда ты идёшь в патьке с фиг знает кем и очень тяжко держать толпу так как твоя пати слоупоки, вот тогда начинаешь падать. И начинаешь думать, а как выжить то? Вот думаешь думаешь и получаешь вышеописанный расклад.
У меня танк с обороной всего 5к, 50к+хп, при 16 с копейками кс, держать пачку, выживать в ней и при этом бафать патьку не проблема. Видео сейчас глянуть не могу, к сожалению. но в тот же невер бегаем с магом 15кс на пару, с пробежками от двери до двери, и как не странно баночки тоже не пью (хотя в слотах и стоят)
дамага у меня копейки,в этом да ущербен. Но выживаемость не хуже, а может и лучше.
С мелкими патьками держать агру проще, бегаю с гильдой - иногда патька я и 4 когото по 8-10 кс - одеваться пошли, по 8300 (окромя склепа) иду как на прогулке.
Немного затупил с рыцаркой, я этим словом называл вызов, а не доблесть) и вот под вызовом, я не уверен, что танк с твоим билдом может выстоять долго
зы. про пвп ничего говорить не буду, и оспаривать, что либо - не люблю я его. И скорее всего уверен, что сам там не проживу и пары минут) И поэтому я прокачивался, как анк бафер пве (вначале танк, потом бафер)
У меня танк с обороной всего 5к, 50к+хп, при 16 с копейками кс, держать пачку, выживать в ней и при этом бафать патьку не проблема. Видео сейчас глянуть не могу, к сожалению. но в тот же невер бегаем с магом 15кс на пару, с пробежками от двери до двери, и как не странно баночки тоже не пью (хотя в слотах и стоят)
дамага у меня копейки,в этом да ущербен. Но выживаемость не хуже, а может и лучше.
С мелкими патьками держать агру проще, бегаю с гильдой - иногда патька я и 4 когото по 8-10 кс - одеваться пошли, по 8300 (окромя склепа) иду как на прогулке.
Немного затупил с рыцаркой, я этим словом называл вызов, а не доблесть) и вот под вызовом, я не уверен, что танк с твоим билдом может выстоять долго
зы. про пвп ничего говорить не буду, и оспаривать, что либо - не люблю я его. И скорее всего уверен, что сам там не проживу и пары минут) И поэтому я прокачивался, как анк бафер пве (вначале танк, потом бафер)
Ну не уверен ну и ладно, те кто со мной ходили уверены) На видео я один от двери до двери.
Ну добавлю информации для размышления. По спутникам: Фиолетовый кузнец(шанс 25% отразить 10% урона), ржавик(шанс 25% наслать 5% штраф к урону), галеб-дур(вы наносите вплоть до 10% урона в зависимости от полученного урона), псевдодракон(20% возможность несколько восполнить бодрость) при включенной доблести срабатывает довольно часто.
Спутники дающие бонус к вампиризму: скелет; скелет-пес; драконий камень Ио; паури красноголовых;
Отдельно хочу отметить спутника послушник келемвора, который кидает баф на увеличение вампиризма.
Мимо замка Малабога я спокойно не хожу. То свой щит в окно просуну, то хундсгугель покажу.
Воин-страж Бьёрнгард - "Гномья жадность активирована".
зы. про пвп ничего говорить не буду, и оспаривать, что либо - не люблю я его. И скорее всего уверен, что сам там не проживу и пары минут) И поэтому я прокачивался, как анк бафер пве (вначале танк, потом бафер)
В том-то и дело. ПвП здесь мерило крутости, и не важно, насколько ты стойкий в ПвЕ, если в ПвП тебя будут пинать, а в ПвЕ можно и на банках играть и с клериком за ручку ходить.
Комментарии
Я ради нашего танковского рода стараюсь)))
Теперь и мои наблюдения. Накопил немного деньжат, решил сменить чуток билд. Взял бесконечное пожирание в ужасе (3х-кратный рандомный отхил при вампиризме), чертополох фэйри (нанесение 400 урона при парировании) и +5% к парированию вместо багамута. Также пробую использовать зеленые руны дракона (+800 парира и 300 урона каждые 2 секунды всем врагам возле танка).
Сперва на счет уклона. Честно, не особо заметил его эффективности. У меня вообще есть вопросы и сомнения по этому параметру. Как именно он работает? При срабатывании выводится урон со сломанной стрелкой сбоку? Или же написано "уклонение"? Или "уклонение" только у классов с шифтом-перемещением срабатывает? Я так и не понял пока что. Урона 400 при уклоне тоже не заметил. Может потому, что бегал сумбурно, много мобов было (замок Невер). А вот руны зеленые работают хорошо - по 300 тикает всем вокруг, неплохо для дамага и отхила.
Напоследок хочу сказать про "бесконечное пожирание". Сам не ожидал, но ребята - это имба-скилл для вампиризма! Без него фактически никакой билд на вампиризм просто не может существовать. Сейчас у меня около 13% вампирика и без этого дара я проседал по хп, когда тупо стоял за щитом. То есть, я получал урона через щит больше, чем отхиливал его от вампирика отражением. Сейчас же все поменялось просто кардинально - я реально хилюсь под трешом мобов. А когда у меня хп падает до где-то 30% в толпе мобов я юзаю принуждение к ненависти и тупо отхиливаю себе фулл-хп с удара! Срабатывает реально часто, может даже в 20-30% случаев. У меня есть с чем сравнивать.
Пока что меня весьма радует такой расклад. У меня есть еще пару мыслей по поводу своего билда, стиля и шмота в пве. Буду пробовать, если проявятся интересные результаты - отпишусь.
так танк и заточен под то что не дать не сдохнуть себе любимому ибо на нем висят все мобы , и пока он любимый жив бегают рядом маги и луки и чк. а как он любимый крякнет (ибо народ под доблестью часто забывает про свою защиту и про тонны дамага которые танк получает через эту самую доблесть) то чк и маги и луки тоже канечно будут бегать только уже от толпы разьяреных мобов и недобитого босса))
рыцарь-кэп уже давно не тот, что раньше, тогда уж генерала одевать
Да остальное сил и вын.
- - - Добавлено - - -
А и не надо больше её и защищать баф призыв, и весь треш на тебе более ничего и не требуется при таких раскладах если патька не бежит впереди паровоза никто дамага и не получит. Мало того можешь почитать комы, этот танк не крякнет, он и один в толпе не крякнет. Так же видео сделано на голом персе. В ближайшее время покажу новое. Так как часто фармлю паука то картина обычно такая, я бегу с первого босса до второго собрав весь трешак на себя, и пишу ждите 40 сек и идите за мной. Ну так вот зачем я это делаю, этот трешак мало кто вообще переживёт, второе мобы садятся по полной на меня и на них уже никто не срывается, и всем удобненько залить свой дамаг в пачку. Если выскочка бежит за мной то происходит следующее, часть мобов слетает на выскочку и он мёртв) Но это при учётё что выскочка сам не очень прочен)
Так смотри уклонение когда красная стрелочка на уроне, срабатывает реально часто, зелёные как вариант но лучше одеть синего, по полезнее вышли) По поводу бесконечного пожирания я просто без него и не бегал так что не в курсе на счёт как оно без него) И чертополох наносит не 400 а порядка 500 урона.
Раньше не юзал отражение вообще(до апа танка там мизер дамаг отражался), потом перешел на отражение и восстановление бойца под доблестью, но как порезали реген ОД стало печально. И тут этот гайд с упоротостью в вампиризм. До видео сомневался и не ценил вампиризм в танке, видео показало что и как с хп.
Решил упоротся в вампиризм догнал его до 1700. Пошел другим путем заменил все кольца, амулет, пояс, щит на вещи вампиризмом и докупил пес-скелет, воткнул камни на вампиризм в оборону перестроил айон под вампиризм. Выживаемость резко возросла. Банки и востановление бойца еще актуальны, но не так часто.
Автор пили картинки и видео=))
так танк и заточен под то что не дать не сдохнуть себе любимому ибо на нем висят все мобы , и пока он любимый жив бегают рядом маги и луки и чк. а как он любимый крякнет (ибо народ под доблестью часто забывает про свою защиту и про тонны дамага которые танк получает через эту самую доблесть) то чк и маги и луки тоже канечно будут бегать только уже от толпы разьяреных мобов и недобитого босса))[/QUOTE]
Зачем падать? защита себя да, но защита патьки от этого гайда меньше чем от чисто танкоского.
- - - Добавлено - - -
магам 900-1500к могучки выдаёт, с бронёй похуже но на свои 300-400 пунктиков и она накручивается
Тут даже сильная патька под 17кс плохо переживёт всех мобов с первого босса до второго включая самого второго босса, сагренных в одну треш кучу, если конечно встанут рядом с танком) Так как под ним пара десятков красных зон отовсюду, и весь этот треш гаситься очень даже хорошо когда он в пачке. По поводу танка бафера. Ты видишь тут ветку бафера? Я не вижу, это обсуждение танка и стиль игры на танке от танка бафера всё же различается, второе при выше описанном треше хил отсутствует что важно, так как в замен него дополнительный ДД, что полезнее танк которые держит любой треш, или бафер с пониженной защитой и с хилом в замен ДД. Я думаю тут видно что более полезно. Так же надо учитывать что гайд написан не только для топ танков и топ контента, он написан так же для тех кто только начинает играть, и прикинь себе рандом пати? Ты такой ребят я бафаю бежишь в треш а выноса нет, и как ты говоришь сам любимый танк тихонько падаешь и кричишь "Нужна помощь". Ну так вот что бы не столкнуться с этим и
1) Не зависеть от пати
2) Не зависеть от пряморугоко хила
3) Хилиться так что бы только шум стоял
4) А так же не зависеть от магов, от их контроля.
Для этих целей нужен этот гайд, так же для того что бы наконец на прямую совместить топ контент и ПВП, в дальнейшем мы попытаемся выяснить как это более рационально сделать. Прямая полезность этого танка в пати это только в том что он освобождает слот от хила и ставит туда ДД, а так же в том что под рыцаркой треш частенько срывается с пати, так как рыцарка дамажит отражая в мобов, ну и самое важное такой танк не рубает рыцарку за исключением особых случаев (примеры из рандома на берегах):
1) В пати сины, дохнут в лёт с тучей ХП, пара таких синов в лёгкую срубят твоё хп в жуткое состояние.
2) В пати картонные берсы, заканчивается также.
3) В пати есть ЧК построенные на отхиле самого себя, и любят прыгать в кучу мобов.
НО это относиться только к топ контенту, так как слегка другие цифры дамага от мобов. И важно отметить что проблема не в том что стоя под щитом мне будет больно под рыцаркой а в том, что в те пару секунд когда я агрю любо бафаю щит и пати, картон умудряется с фул ХП уйти в ноль, т.е. проще говоря вот прям везёт. И бафер в том случае не поможет.
По поводу баффера:
1) Я не имею сомнений в его полезности в пати топ контента.
2) Я имею сомнения что в рандоме его бафы спасут) (Надо учесть опять же новых игроков, вот он не состоит в мего гильдии, вот он не донат и вот он в рандоме, а бафать то и нечего, пати слаба) ( Опять же у меня своя ГИ и я собирал народ не по КС и не дамагу а потому что им 25+ и они адекваты с ними приятно общаться)
3) В сложенной пати я считаю бафер полезнее, да вероятнее всего полезнее он позволяет сложить мобов быстрее, но второй пункт всему мешает.
PS: Сам начал качаться ничего не понимая, был бы у меня такой гайд я бы горя не знал, вот честно, когда ты идёшь в патьке с фиг знает кем и очень тяжко держать толпу так как твоя пати слоупоки, вот тогда начинаешь падать. И начинаешь думать, а как выжить то? Вот думаешь думаешь и получаешь вышеописанный расклад.
[video=youtube_share;7VHac0PDf-w]http://youtu.be/7VHac0PDf-w.[/video]
Выражаю благодарность участникам пати) Пару раз ходили снимать, но первый раз у меня забаговала ненависть, так как стоял у двери. Пати собрана просто что бы дойти до корридора) PS Багамут спас жизнь однако
- - - Добавлено - - -
Это не неувязочка почитай комментарии, сила отражения зависит от тога какие дебафы на враге. Если я соберу фулл лёд то может и приоритет силы в гайде пропадёт но это надо выяснять. Так же не забывай про новый щит с усилением одной пасивки, возможно усилит и отражение, вообще этот скилл является довольно важным по той части как рабают зловещие камни, этот скилл увеличивает количество производимых атак в моба, значит и шанс срабатывания зловещих камней выше. Тут как говориться надо понять всю фишку гайда) Над оформлением работаю, сейчас просто часто на работе и часто дёргают, пока недособрался с мыслями) В ближайшее время допишу + картинки, а сейчас + видео.
ТИАМАТ МОЕГО ДЕТСТВА
Зловещий камень с некоторой вероятностью вы наносите дополнительный урон в размере 1% ХП. Он не на ХП а на увеличение дамага. Вставляется в слот атаки, в замен могучки в этом гайде. Если раскачать то 3%
по поводу крита пасивки обождите дам скрины, тяжелов куче цифр искать этот дамаг)
просто в том и дело, что там куча цифр, очень тяжело определить откуда конкретно урон - то ли от пассивки, то ли от камней, то ли от дара, то ли от пета и т. д. а на драке лучше всего крит проверить - с каждой отрыжки идет примерно одинаковый немалый урон 5 раз. Имея 25-30% шанс на крит я ни разу не видел крита с отражения с отрыжки.
Я видел их часто на берегах на боссе, сегодня позже будет видео, будет что обсудить) Вот там что то есть связанное с критом, и это видно, но до сих пор сам не врублюсь что это и в от чего зависит.
Как раньше работали зловещие - у 8-9 левла скрытый кд в 20 сек, у 10 - 10 сек. Если бьешь одного моба, то влетает сразу от всех камней в % от твоего хп, но если мобов несколько, то дамаг от них распыляется, т.е. если у тебя 6 камней и мобов тоже шесть, то влетит в каждого моба с одного камня. Следовательно, если не поменялась механика, то не совсем понятно, как камни применимы вне пвп.
есть вариант что отражение критует(отображается как крит) при нанесении по тебе крит. урона - вот это бы проверить
Вот это уже всё усложняет в попытке понять механику их работы в количестве 6 штук, Опять же надо присмотреться к видео, сейчас буду глядеть как проходит урон от камней, там он должен колебаться в пределах 351-370-380 максимум. В пвп применимы так как в ПВП я применяю рыцарку и по ней они работают
У меня танк с обороной всего 5к, 50к+хп, при 16 с копейками кс, держать пачку, выживать в ней и при этом бафать патьку не проблема. Видео сейчас глянуть не могу, к сожалению. но в тот же невер бегаем с магом 15кс на пару, с пробежками от двери до двери, и как не странно баночки тоже не пью (хотя в слотах и стоят)
дамага у меня копейки,в этом да ущербен. Но выживаемость не хуже, а может и лучше.
С мелкими патьками держать агру проще, бегаю с гильдой - иногда патька я и 4 когото по 8-10 кс - одеваться пошли, по 8300 (окромя склепа) иду как на прогулке.
Немного затупил с рыцаркой, я этим словом называл вызов, а не доблесть) и вот под вызовом, я не уверен, что танк с твоим билдом может выстоять долго
зы. про пвп ничего говорить не буду, и оспаривать, что либо - не люблю я его. И скорее всего уверен, что сам там не проживу и пары минут) И поэтому я прокачивался, как анк бафер пве (вначале танк, потом бафер)
Ну не уверен ну и ладно, те кто со мной ходили уверены) На видео я один от двери до двери.
Спутники дающие бонус к вампиризму: скелет; скелет-пес; драконий камень Ио; паури красноголовых;
Отдельно хочу отметить спутника послушник келемвора, который кидает баф на увеличение вампиризма.
Воин-страж Бьёрнгард - "Гномья жадность активирована".
В том-то и дело. ПвП здесь мерило крутости, и не важно, насколько ты стойкий в ПвЕ, если в ПвП тебя будут пинать, а в ПвЕ можно и на банках играть и с клериком за ручку ходить.
ТИАМАТ МОЕГО ДЕТСТВА