В 4й редакции варвар никуда не исчезал, бред не пиши, в этой игре варвара нет, еще раз повторяю.
Не со всем понимаю, что значит "живет за счет дамага", имеешь ввиду вампиризм? Ну да, здорово так то.
Я согласен абсолютно, что сейчас есть только 1 спек - разрушитель, и что максимум урона на шмоте - лучший выбор.
Но страж в пве бесполезен не потому что, msbkru считает, что он бесполезен, а потому что, в нормальных ммо танк - кусок мяса, который агрит мобов, чтобы они били его, а не тщедушных магов, а здесь вар в страже этого сделать просто не может. Нет урона, нет агро, нет, *****, РАБОТАЮЩЕГО таунта и тп.
В 4й редакции варвар никуда не исчезал, бред не пиши, в этой игре варвара нет, еще раз повторяю.
Не со всем понимаю, что значит "живет за счет дамага", имеешь ввиду вампиризм? Ну да, здорово так то.
Я согласен абсолютно, что сейчас есть только 1 спек - разрушитель, и что максимум урона на шмоте - лучший выбор.
Но страж в пве бесполезен не потому что, msbkru считает, что он бесполезен, а потому что, в нормальных ммо танк - кусок мяса, который агрит мобов, чтобы они били его, а не тщедушных магов, а здесь вар в страже этого сделать просто не может. Нет урона, нет агро, нет, *****, РАБОТАЮЩЕГО таунта и тп.
Бхахахах, поржал, спасибо
Усе с вами понятно, я вижу как от тебя поперло агро и подгорел пукан
Такой вопрос а спутники усилители дают все характеристики своему владельцу и со снаряжения на них надетого и с камней? Передают ли они свои хиты владельцу?
Такой вопрос а спутники усилители дают все характеристики своему владельцу и со снаряжения на них надетого и с камней? Передают ли они свои хиты владельцу?
Да! 100% от всех его статов. А если у спутника, есть слот обороны и туда поставить рунный жуткий камень, то он так же увеличит на тот % статов, который дает сам камень.
Вот и еще один берс рерольнулся в лука Кажись дали нервы и непоногибать
Если это был троллинг в мою сторону, то поспешу Вас огорчить, качаю танка, лука, варлока подумываю и о сине. Нервы не сдали, да и не бомбило из-за игры никогда.
На мой взгляд, ММ немного лучше. В пве метку оба кидают с крика, поэтому плюсы ЖА пропадают, а дебаф с мастерского удара даст, хоть и не очень большой, но бонус.
Ребята. подскажите какой меч артефактный взять, который точный удар бафает или свирепый удар? мне чисто для пве, на пвп я не хожу.
Я буду брать с точным ударом, так как новый данж и схватка имеет соло цели, и с точным ударом можно спокойно их проходить и набивать дамаг. А свирепый удар снижает общую сопротивляемость урону, как то не вижу в этом + к дамагу. Поправьте если что-то не так сказал)
Я буду брать с точным ударом, так как новый данж и схватка имеет соло цели, и с точным ударом можно спокойно их проходить и набивать дамаг. А свирепый удар снижает общую сопротивляемость урону, как то не вижу в этом + к дамагу. Поправьте если что-то не так сказал)
ну гнев хорош для данжей где куча треша, типа паука или пирата, в связке с МУ довольно весело) а так да свирепость дракона для новых данжей мастхев)
ну гнев хорош для данжей где куча треша, типа паука или пирата, в связке с МУ довольно весело) а так да свирепость дракона для новых данжей мастхев)
Забыл просто сказать что в ЖА пве бегаю, там либо аое меч + рывок, либо соло меч и рывок, выбор один) Просто если как пишет описание гнев снижает броню у противников - у нас же кап проньки собран, не понимаю зачем тогда он нужен? Вот и решил, что лучше уж иногда (Валя, малой, новый модуль) набивать дпс, чем фит, который бесполезен как я понял.
Просто если как пишет описание гнев снижает броню у противников - у нас же кап проньки собран, не понимаю зачем тогда он нужен?
Насколько я помню, броню можно в минус загонять, повышая при этом дамаг, да и на вали до самой вали много треша, как и на малабоге. Так что гнев имхо меч неплохой, но имеет узкую область применения, в отличие от свирепого, ну а ярость вообще печальный меч, даже не знаю зачем они привязали его к сбивающему удару... а так проник как один из параметров вполне неплохо наверно для пвп...
Ребят, подскажите плиз кто щас более актуален в дд-билд в пвп и пве ? и вот еще, почему ММ не кто не любит... много слышал что они хуже ЖА и в пвп и в пве... хотя по сути они должны больше дамажить... что за бред с ними сделали ? Обьясните плиз кто может...
И может кто кинуть хороший ДД-Билд на ММ...
И еще пожалуйста посмотрите мой билд сделаный за 10 минут... так примерно прикинул все в ДД http://neverwinter.ongab.ru/calc/?build=mMk2z010LxGc206E2V0z0x
почему ММ не кто не любит... много слышал что они хуже ЖА и в пвп и в пве...
В пве ММ лучше ЖА: на 20% больше урона с точечного удара.
В пвп только ЖА(хотя и он сейчас не очень...): Угрожающий рывок отмечает цель - это дает +20% урона по цели, а также боевое преимущество (еще 15% урона). Но и это еще не все можно дополнительно получить +15% урона из нижней ветки (Мощный вызов) или +5урон/шанс крита из верхней (Жестокое преимущество).
Итого выходит что ЖА в пвп при "нормальных условиях" наносит на 50% больше урона нежели ММ.
Чисто теоретически ММ может прокидывать метку с помощью Крика отваги, что опять таки теоретически в билде стража (фит Устрашение) было бы весьма неплохо, но на практике крик имеет долгий каст, маленький радиус и огромных откат (ЖА метку может держать на одной цели беспрерывно) что в результате выливается в нулевую эффективность.
По твоему билду:
В глубокую рану можно вкладывать только 1н поинт для увеличения скорости набора Цели Разрушителя. В плане урона она сейчас просто бесполезна, даже с 10к в могуществе глубокая рана будет наносить всего 333 ед урона в секунду, она не стакаеться и не критует...
Вместо глубокой раны стоит брать усиление метки из ветки стража, или усиление БП из подстрекателя.
Буквально на днях на евро выложили билд ПВЕ-ММ, можно ориентировать на него http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?759721-Lazalia-s-High-Crit-build-for-PvE-GWF-Destroyer-Mod-4
Извините за нубский вопрос, пару дней играю. Угрожающий рывок - дает прибавку 20% урона после использования к всем умениям?, из описания я понял что прибавка дается только к самому умению. drzaorish, объясните что такое боевое преимущество (еще 15% урона). Заранее спасибо.
Угрожающий рывок - персонаж делает раш(близкая дистанция), наносит удар(урон примерно как от 1ного удара точечным и именно к этому урону идет бонус при улучшение до 2 и 3 уровня умения) и вешает метку на цель (визуально красный крест). Метка длиться примерно секунд 18-20 и увеличивает урон по цели на 20%, ну и боевое преимущество в придачу... Сразу отмечу что рывок исключительно для пвп, в пве - бесполезен. Боевое преимущество - это бонусный урон, который наносит наш персонаж по... хм... ну скажем окруженному врагу. Если цель окружена с 2х сторон, то ей наноситься доп. урон в размере 15% (+1% за 10 очей обаяния, т.е с 30 обаяния будет 17%... т.е. вкладывать в обаяние вару бессмысленно). Под целью на земле белый круг, вот если ее окружили появляются фиолетовые сектора, если бить в эти сектора получаешь боевое преимущество. Короче бонус жирный, а плясать вокруг врага как-то не очень... вот почти у каждого класса есть возможности получать БА упрощенным способом: у роги - это инвиз, у лока - пасивка(нанес крит - получи БА), у ханта -тоже пассивка (достаточно иметь спутника) ну и так далее...
Точный удар
Свирепый удар Разрушитель
Мастер оружия Крик отваги
Неудержимая боевая атака
Удар восстановления
Если в пати есть танк, который исправно вешает метки, то Крик отваги можно заменить.
Ребят подскажите, для начала берсу какой камень в пушку лучше ставить малый мор или малую сказку? И сейчас бис в пве все так же считается идеальная сказка или большой моровый получше будет?
Комментарии
Не со всем понимаю, что значит "живет за счет дамага", имеешь ввиду вампиризм? Ну да, здорово так то.
Я согласен абсолютно, что сейчас есть только 1 спек - разрушитель, и что максимум урона на шмоте - лучший выбор.
Но страж в пве бесполезен не потому что, msbkru считает, что он бесполезен, а потому что, в нормальных ммо танк - кусок мяса, который агрит мобов, чтобы они били его, а не тщедушных магов, а здесь вар в страже этого сделать просто не может. Нет урона, нет агро, нет, *****, РАБОТАЮЩЕГО таунта и тп.
Бхахахах, поржал, спасибо
Усе с вами понятно, я вижу как от тебя поперло агро и подгорел пукан
PING: 4589 SEND: 32 (32 unpacked) RECV: 6783 (189405 unpacked)
Да! 100% от всех его статов. А если у спутника, есть слот обороны и туда поставить рунный жуткий камень, то он так же увеличит на тот % статов, который дает сам камень.
PING: 4589 SEND: 32 (32 unpacked) RECV: 6783 (189405 unpacked)
Качайте лука.
Вот и еще один берс рерольнулся в лука Кажись дали нервы и непоногибать
PING: 4589 SEND: 32 (32 unpacked) RECV: 6783 (189405 unpacked)
Я буду брать с точным ударом, так как новый данж и схватка имеет соло цели, и с точным ударом можно спокойно их проходить и набивать дамаг. А свирепый удар снижает общую сопротивляемость урону, как то не вижу в этом + к дамагу. Поправьте если что-то не так сказал)
Насколько я помню, броню можно в минус загонять, повышая при этом дамаг, да и на вали до самой вали много треша, как и на малабоге. Так что гнев имхо меч неплохой, но имеет узкую область применения, в отличие от свирепого, ну а ярость вообще печальный меч, даже не знаю зачем они привязали его к сбивающему удару... а так проник как один из параметров вполне неплохо наверно для пвп...
Я себе буду качать пушку с +10% с 2,3,4 удара свободного умения (оранж арт). Кстати, эти +10% стакаются?
Как бюджетный вариант хорошо зайдёт драконий топор и темляк.
На сейчас мне и из льда пушки хватает. А арт пушка на будущее, хз какое далекое или близкое :0)
И может кто кинуть хороший ДД-Билд на ММ...
И еще пожалуйста посмотрите мой билд сделаный за 10 минут... так примерно прикинул все в ДД
http://neverwinter.ongab.ru/calc/?build=mMk2z010LxGc206E2V0z0x
В пвп только ЖА(хотя и он сейчас не очень...): Угрожающий рывок отмечает цель - это дает +20% урона по цели, а также боевое преимущество (еще 15% урона). Но и это еще не все можно дополнительно получить +15% урона из нижней ветки (Мощный вызов) или +5урон/шанс крита из верхней (Жестокое преимущество).
Итого выходит что ЖА в пвп при "нормальных условиях" наносит на 50% больше урона нежели ММ.
Чисто теоретически ММ может прокидывать метку с помощью Крика отваги, что опять таки теоретически в билде стража (фит Устрашение) было бы весьма неплохо, но на практике крик имеет долгий каст, маленький радиус и огромных откат (ЖА метку может держать на одной цели беспрерывно) что в результате выливается в нулевую эффективность.
По твоему билду:
В глубокую рану можно вкладывать только 1н поинт для увеличения скорости набора Цели Разрушителя. В плане урона она сейчас просто бесполезна, даже с 10к в могуществе глубокая рана будет наносить всего 333 ед урона в секунду, она не стакаеться и не критует...
Вместо глубокой раны стоит брать усиление метки из ветки стража, или усиление БП из подстрекателя.
Буквально на днях на евро выложили билд ПВЕ-ММ, можно ориентировать на него
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?759721-Lazalia-s-High-Crit-build-for-PvE-GWF-Destroyer-Mod-4
Сразу отмечу что рывок исключительно для пвп, в пве - бесполезен.
Боевое преимущество - это бонусный урон, который наносит наш персонаж по... хм... ну скажем окруженному врагу. Если цель окружена с 2х сторон, то ей наноситься доп. урон в размере 15% (+1% за 10 очей обаяния, т.е с 30 обаяния будет 17%... т.е. вкладывать в обаяние вару бессмысленно). Под целью на земле белый круг, вот если ее окружили появляются фиолетовые сектора, если бить в эти сектора получаешь боевое преимущество.
Короче бонус жирный, а плясать вокруг врага как-то не очень... вот почти у каждого класса есть возможности получать БА упрощенным способом: у роги - это инвиз, у лока - пасивка(нанес крит - получи БА), у ханта -тоже пассивка (достаточно иметь спутника) ну и так далее...
Orlandinos family
Свирепый удар
Разрушитель
Мастер оружия
Крик отваги
Неудержимая боевая атака
Удар восстановления
Если в пати есть танк, который исправно вешает метки, то Крик отваги можно заменить.