***у тебя опыт игры во многие ммо)
Возьмём за основу WoW - годами правился баланс на качелях и игроки ни куда не делись,хотя форум с каждым новым аддонам был завален соплями об уходах,посыланием админов и т.д.
Лично из моего рбг статика 7 человек со словами WoW гавно мой класс порезали,уходили и возвращались 7 раз.
ну вы сравнивайте проект В уровня с проектом ААА класса который задал основы жанра на два десятилетия.
игрой которая является самой известной ммо в мире , как бы это некорректное сравнение.
само мироустройство этих игр разное.
ВоВ это ВоВ , а НВ ру офф это увы НВ ру офф.
Только время покажет естественно , но практика увы такова , непопулярный аддон уменьшает онлайн , а если губят класс которым играет четверть онлайна то это еще один гвоздь в гроб не самого популярного проекта.
А после ожиданий в очередях по 20 минут на арену , народ начнет меньше находится в онлайне , ну и как сказал ранее начнется цепная реакция.
Но увидим как порежут и тд. про магов тоже незабудте ...
С магами все ок, останемся...да блин, даже если уйдет абсолютно все берсы, кроме то оп берсов...можно открыть рейтинг и поглядеть сколько там примерно персов, все прекрасно с онлайном будет, сейчас мне берсы в рандоме ох не часто попадают, чаще всего 1-2
в данжах нужно будет берсов кем то заменять .
сейчас ты много пачек в данжах видишь без берсов ?
увеличится время фарма инста.
опять же из оставшихся классов если брать кого то на место берса в пати на данж их нужно будет искать , а на всех их хватать не будет. Вместо 10-15 минут будешь по 30 собирать , многие будут плевать и говорить "даа ***** оно мне надо , соберать по пол часа и сливатся в итоге" опять же онлайн уменьшится .
Все это кажется незначительным и копеешным , но из этого будет складыватся общая картина , которая многих будет бесить и по итогу сегодня на час меньше сыграет человек , через неделю на два часа и тд.
Итог 4го модуля в полной мере можно будет оценить только в октябре .
Ну это мое мнение имхо , но по практике я редко ошибаюсь .
Ребята, я не пойму чему вы радуетесь. берс костяк пати и очень удобно с ним фармить данжи. если вместо него брать танка то дамаг упадет. а это очень и очень плохо - дольше живут мобы - больше наносят урона - больше надо хилить/есть банки. зачастую выгоднее взять 5 дд а танка и хила побоку.
тут и так не особо приятно сделан дроп/содержимое сундука. и как тут уже сказали дольше надо будет искать пати и проходить. много людей уходят, часто новички на малабоге и вале, а там надо четко все делать и когда несколько раз подряд изза незнания/не слаженности действий группа падает - пропадает желание играть. а синька с ласта, бесполезные т1, пояса и кольца из сундука - это еще один гвоздь в гроб.
получение даров кампаний это вообще попахивает бредом.
думаю упадет онлайн и значительно если берса порежут настолько сильно как там упоминается. и скорее всего это довольно сильно снизит популярность этой игры.
я тоже задумываюсь о другом каком нибудь проекте.
еще расстраивает отношение разработчиков к игрокам. с чего это вдруг после каждого патча не мне нужно переучивать навыки за 70к аб при том что их обрабатывать аж 3 дня. мое мнение надо выдавать жетоны на навыки или давать игроку раз в патч бесплатно переучить их. тем более они их не корректируют на небольшие значения а просто меняют кардинально. это дополнительные траты и изъятие аб из игры. плюс за всякие ремонтные работы необходимо давать компенсацию ибо сами навязали необходимость заходить каждый день для нудного прохождения кампаний.
игра в целом неплохая но я не понимаю почему они так все режут и ломают - надо сделать все более менее устойчиво и привлекать больше людей. проще же брать 9% с 10 000 людей чем 90% со 1000.
А тем временем маразм крепчал:
Great Weapon Fighter: Threatening Rush: This power now deals ~35% less damage.
Great Weapon Fighter: Frontline Surge: This power now deals ~35% less damage.
Great Weapon Fighter: Weaponmaster's Strike: This power now deals ~10% more damage.
Great Weapon Fighter: Flourish: This power now deals ~15% more damage and stuns for 3 seconds (2 seconds on players).
Осталось ещё спринт понерфить для полного счастья, а то берсы ж могут кого-то догнать, это не дело...
В тему усложнения прохождения данжей при порезке магов/берсов.
А в чем интерес пве составляющей игры если не в сложности,
которая заставляет собирать проверенные группы
и разрабатывать стратегии прохождения?)
Сейчас как раз полное однообразие, усложение приведет как раз к тому,
чтоб для прохождения нужны были все и вклад каждого был важен.
В тему усложнения прохождения данжей при порезке магов/берсов.
А в чем интерес пве составляющей игры если не в сложности,
которая заставляет собирать проверенные группы
и разрабатывать стратегии прохождения?)
Сейчас как раз полное однообразие, усложение приведет как раз к тому,
чтоб для прохождения нужны были все и вклад каждого был важен.
да да конечно. ну вот новичок с 11 кс хочет на паука но кому он там нужен без нормального сета, оружия и камней? а их нет потому что не берут на фарм. получается замкнутый круг. тут и так маловато людей в группе - всего 5 и так довольно таки сильно все зависит от каждого. повторюсь - еще и не 100% падает то что нужно. и часто по несколько недель люди фармят сет. так по твоему пусть фармят по полгода? может и дары тогда по полгода собирают? так тут все очень однообразно. ну вот возьми к примеру и ешь каждый день пельмени пол года - потом от одного упоминания о них тебя тошнить будет. тут так же - водить соклановцев на одних и тех же боссов по 5 заходов каждый день по 1 часу( так теперь будет ибо дамага станет меньше) - тошнить будет ужасно и мышь с клавиатурой сотрется. и перед тем как запускать НВ десять раз подумаешь: а не лучше ли во чтото другое поиграть?
А тем временем маразм крепчал:
Great Weapon Fighter: Threatening Rush: This power now deals ~35% less damage.
Great Weapon Fighter: Frontline Surge: This power now deals ~35% less damage.
Great Weapon Fighter: Weaponmaster's Strike: This power now deals ~10% more damage.
Great Weapon Fighter: Flourish: This power now deals ~15% more damage and stuns for 3 seconds (2 seconds on players).
Осталось ещё спринт понерфить для полного счастья, а то берсы ж могут кого-то догнать, это не дело...
Пофиксили ЖА: чардж и фронтовая теперь будут наносить на 35% меньше дамага.
Апнули ММ: Мастерский удар будет на 10% больше дамажить, росчерк на 15% больше
Пофиксили ЖА: чардж и фронтовая теперь будут наносить на 35% меньше дамага.
Апнули ММ: Мастерский удар будет на 10% больше дамажить, росчерк на 15% больше
Пофиксили ЖА: чардж и фронтовая теперь будут наносить на 35% меньше дамага.
Апнули ММ: Мастерский удар будет на 10% больше дамажить, росчерк на 15% больше
Да уж, такое чувство, что фроновая ваншотит ... из берса делают ягненка
Что сейчас не устраивает людей? На пвп все всех убивают и не нужно говорить, что берс сносит всех 1вс3 - Это возможно, только при том, что у вас будет 18к кс у противника 10 (к примеру).
Я не буду сейчас плакать, что якобы уйду с игры, на меня и на большой % людей проекта буржуем пофигу, но перса нового качать тоже не буду ибо заново шаранда, кольцо, лед,пвп, спутники, скакуны, сеты- это перебор даже для задрота.
Если начали топить судно, ... тем более вон сколько проектов выходить к тому времени, будет куда донатить и без всяких опусканий класса.
Кто то там, что то говорил про данж с 9к кс Т2?))) Я на данный момент собираю визирь жене, так вчера поднял 8.7к КС, и попросил ГИ сводить в моровые. состав пати был таков: Танк, маг,маг(мой),хил,берс. у танка и мага кс 15к, у берса 12.5к, у меня как я и говорил 8.7к. Так что вы думаете? - мало того, что моего мага ваншотит при каждом ударе моба, так еще мы данж проходили 55 минут=) И кто там что говорил по поводу фул пати с 9к? да таким пати вы до первого босса не дойдете...
Все хотят все и сразу.. впрочем как всегда.
По поводу старта и новичков:
Логика сбора шмота от разработчиков:
1. Качаете 60 лвл - хватает денег купить сине-фиолетовый шмот и камни с кс до ~10к
2. Собираете т1 полный комплект + еще немного поднимаете камни = берут уже в данжи на т2.
3. Добиваете сет т2 и уже занимаетесь сбором нужных камней, маунтов, спутников и топового оружия.
Логика игроков:
1. Ап 60 лвл за 3 дня.
2. Не берут в т2 данжи с сине-зеленым шмотом и кс 8к! ЧТО ДЕЛАТЬ!?
PS у самого основной чар лук 16.5к,
но чтоб помогать новичкам в клане докачиваю приста.
Да не понятно действительно, от куда у тяжелого передового война жир, странно, почему меня некоторые плуты убивают довольно быстро, типо системки, а некоторые рукожопые, за пять циклов доджа с инвизом не могут, с луками та же история кстате, вот маги меня не убивают, это да, или крайне редко, наверно потому что вары имба... анстапбл имба, неуловимость плута, с 90% или хз каким резистом норм, ведь у плута половина скиллов багованы ему во вред=))) Интересно, а роги перед тем как сказать что вар имба, берут все возможные парагоны и дары на жир, во вред урону, и одевают шмот в котором ноль дамага, и один деф?
ты все же попробуй в ЖА спекнутся,мб что изменится в твою пользу,в ММ на пвп делать нечего
Я с вас ахереваю,писать про Hard Mode,что станет тяжело проходить,дольше,а если пару раз вайпнутся то пропадёт желания играть,амёбы блин.
Вот вам Hard Mode и это не самый сложный(это из разряда стой и накручивай дпс),и вы пройдёте его в 10 дд как вы тут любите проходить,чтобы якобы быстрее,вам 100% нужно будет 2 танка и 2-3 хила,и прошу заметить хилы седеют на каждой фазе. http://www.youtube.com/watch?v=0lbVp1exG1M#t=54
понравилось 2 сообщения про то что хил и танк не нужны только берсов не резать, вообще убрать танков ток не резать берсов:).Предлагаю создать клуб бЭрсов:o ,мне как ирающему за танка пофиг каво там режут апают мой класс не востребован на данный момент их заменяет берс но и попсы из танка тож не хотелось бы. Все онлайн игры это вечный баланс, и плак - плак игроков, пс сам иногда соплю могу пустить .
Кто-то уйдет кто-то придет, загнетСЯ ну и ладно время больше будит свободного.
Слишком слабая порезка берсов. И так на сервере все пвп сводитса к тому что бегает толпа берсов и за 1 сек шотают хило-рого-маго-танков. Обычная ситуация когда на пвп 5 берсов в пачке разрывают все живое. Про гг где у кого больше одетых берсов того и победа вобще молчу. Берсам надо дамаг раза в 2 резать и сделать что б у берса на табе было ускорение без всяких+ к порезкам дамага.
может сразу хребет ломать при создании ...?
а что будет такое ползать ветками махать не кого не дарит не кого не догонит , подполз к тебе такой ты его ногой пнул и дальше побежал...
Слишком слабая порезка берсов. И так на сервере все пвп сводитса к тому что бегает толпа берсов и за 1 сек шотают хило-рого-маго-танков. Обычная ситуация когда на пвп 5 берсов в пачке разрывают все живое. Про гг где у кого больше одетых берсов того и победа вобще молчу. Берсам надо дамаг раза в 2 резать и сделать что б у берса на табе было ускорение без всяких+ к порезкам дамага.
Обычная ситуация, когда такой же рукожопый бомж имея 8-10к ГС хочет нагнуть всех и вся вне зависимости да же сколько у Берса ГС. 20к? Надо нагнуть, а то имба - нерф нерф. Слыш, вон с казармы иди учи мат. часть. Да прогнись в рабы рукастым плутам. Ну и еще кому нибудь в рабы что бы сделать себе хотя бы 15-17к гс.
Обычная ситуация, когда такой же рукожопый бомж имея 8-10к ГС хочет нагнуть всех и вся вне зависимости да же сколько у Берса ГС. 20к? Надо нагнуть, а то имба - нерф нерф. Слыш, вон с казармы иди учи мат. часть. Да прогнись в рабы рукастым плутам. Ну и еще кому нибудь в рабы что бы сделать себе хотя бы 15-17к гс.
А это сейчас к чему? Как плутов пачками вары шатают - нормально. Как топ-син нагибает вара - начинается вайн, что надо резать весь класс. Лично меня вары раздражают в основном из-за своего баго-рыка. В остальном все не так уж страшно, если по КС ты равен вару.
На маге у меня 17к кс к примеру на плуте 13к, 7-8 камни, идеал сказка. Но рогой к примеру берсу даже 5% хп не снять так как берс во льду не пробиваем, а дамаг у него слишком большой при том что у него мобильность дикая и выживаемость в разы выше чем у танка. Но резать надо не только берса но и ханта который даже без сета льда 1 на 1 неубиваем, а сам способен разобрать любого. Зачастую в 2-3 человека и то не убить одетого рукастого ханта. Суть проблемы игры в том что у берсов слишком большой дамаг и выживаемость, у луков виживаемость раза в 3 резать как минимум надо. Магам надо резать дамаг что и было сделано.
Комментарии
^^ this
игрой которая является самой известной ммо в мире , как бы это некорректное сравнение.
само мироустройство этих игр разное.
ВоВ это ВоВ , а НВ ру офф это увы НВ ру офф.
Только время покажет естественно , но практика увы такова , непопулярный аддон уменьшает онлайн , а если губят класс которым играет четверть онлайна то это еще один гвоздь в гроб не самого популярного проекта.
А после ожиданий в очередях по 20 минут на арену , народ начнет меньше находится в онлайне , ну и как сказал ранее начнется цепная реакция.
Но увидим как порежут и тд. про магов тоже незабудте ...
сейчас ты много пачек в данжах видишь без берсов ?
увеличится время фарма инста.
опять же из оставшихся классов если брать кого то на место берса в пати на данж их нужно будет искать , а на всех их хватать не будет. Вместо 10-15 минут будешь по 30 собирать , многие будут плевать и говорить "даа ***** оно мне надо , соберать по пол часа и сливатся в итоге" опять же онлайн уменьшится .
Все это кажется незначительным и копеешным , но из этого будет складыватся общая картина , которая многих будет бесить и по итогу сегодня на час меньше сыграет человек , через неделю на два часа и тд.
Итог 4го модуля в полной мере можно будет оценить только в октябре .
Ну это мое мнение имхо , но по практике я редко ошибаюсь .
тут и так не особо приятно сделан дроп/содержимое сундука. и как тут уже сказали дольше надо будет искать пати и проходить. много людей уходят, часто новички на малабоге и вале, а там надо четко все делать и когда несколько раз подряд изза незнания/не слаженности действий группа падает - пропадает желание играть. а синька с ласта, бесполезные т1, пояса и кольца из сундука - это еще один гвоздь в гроб.
получение даров кампаний это вообще попахивает бредом.
думаю упадет онлайн и значительно если берса порежут настолько сильно как там упоминается. и скорее всего это довольно сильно снизит популярность этой игры.
я тоже задумываюсь о другом каком нибудь проекте.
еще расстраивает отношение разработчиков к игрокам. с чего это вдруг после каждого патча не мне нужно переучивать навыки за 70к аб при том что их обрабатывать аж 3 дня. мое мнение надо выдавать жетоны на навыки или давать игроку раз в патч бесплатно переучить их. тем более они их не корректируют на небольшие значения а просто меняют кардинально. это дополнительные траты и изъятие аб из игры. плюс за всякие ремонтные работы необходимо давать компенсацию ибо сами навязали необходимость заходить каждый день для нудного прохождения кампаний.
игра в целом неплохая но я не понимаю почему они так все режут и ломают - надо сделать все более менее устойчиво и привлекать больше людей. проще же брать 9% с 10 000 людей чем 90% со 1000.
Great Weapon Fighter: Threatening Rush: This power now deals ~35% less damage.
Great Weapon Fighter: Frontline Surge: This power now deals ~35% less damage.
Great Weapon Fighter: Weaponmaster's Strike: This power now deals ~10% more damage.
Great Weapon Fighter: Flourish: This power now deals ~15% more damage and stuns for 3 seconds (2 seconds on players).
Осталось ещё спринт понерфить для полного счастья, а то берсы ж могут кого-то догнать, это не дело...
А в чем интерес пве составляющей игры если не в сложности,
которая заставляет собирать проверенные группы
и разрабатывать стратегии прохождения?)
Сейчас как раз полное однообразие, усложение приведет как раз к тому,
чтоб для прохождения нужны были все и вклад каждого был важен.
п.с. ну вот и ЖА что то срезали , а то я то ММ очень меня жа негативят в пвп))
можно перевод?
Пофиксили ЖА: чардж и фронтовая теперь будут наносить на 35% меньше дамага.
Апнули ММ: Мастерский удар будет на 10% больше дамажить, росчерк на 15% больше
Great Weapon Fighter ?
Что сейчас не устраивает людей? На пвп все всех убивают и не нужно говорить, что берс сносит всех 1вс3 - Это возможно, только при том, что у вас будет 18к кс у противника 10 (к примеру).
Я не буду сейчас плакать, что якобы уйду с игры, на меня и на большой % людей проекта буржуем пофигу, но перса нового качать тоже не буду ибо заново шаранда, кольцо, лед,пвп, спутники, скакуны, сеты- это перебор даже для задрота.
Если начали топить судно, ... тем более вон сколько проектов выходить к тому времени, будет куда донатить и без всяких опусканий класса.
Кто то там, что то говорил про данж с 9к кс Т2?))) Я на данный момент собираю визирь жене, так вчера поднял 8.7к КС, и попросил ГИ сводить в моровые. состав пати был таков: Танк, маг,маг(мой),хил,берс. у танка и мага кс 15к, у берса 12.5к, у меня как я и говорил 8.7к. Так что вы думаете? - мало того, что моего мага ваншотит при каждом ударе моба, так еще мы данж проходили 55 минут=) И кто там что говорил по поводу фул пати с 9к? да таким пати вы до первого босса не дойдете...
По поводу старта и новичков:
Логика сбора шмота от разработчиков:
1. Качаете 60 лвл - хватает денег купить сине-фиолетовый шмот и камни с кс до ~10к
2. Собираете т1 полный комплект + еще немного поднимаете камни = берут уже в данжи на т2.
3. Добиваете сет т2 и уже занимаетесь сбором нужных камней, маунтов, спутников и топового оружия.
Логика игроков:
1. Ап 60 лвл за 3 дня.
2. Не берут в т2 данжи с сине-зеленым шмотом и кс 8к! ЧТО ДЕЛАТЬ!?
PS у самого основной чар лук 16.5к,
но чтоб помогать новичкам в клане докачиваю приста.
ты все же попробуй в ЖА спекнутся,мб что изменится в твою пользу,в ММ на пвп делать нечего
Вот вам Hard Mode и это не самый сложный(это из разряда стой и накручивай дпс),и вы пройдёте его в 10 дд как вы тут любите проходить,чтобы якобы быстрее,вам 100% нужно будет 2 танка и 2-3 хила,и прошу заметить хилы седеют на каждой фазе.
http://www.youtube.com/watch?v=0lbVp1exG1M#t=54
Да привет=) Ну если берс будет только в страже, то стража по любому придётся, а на счёт авангарда, посмотрим финальные патчнотсы, как и что там будет.
Да забейте посмотрим как без берсов проходить данжи будут %)
PING: 4589 SEND: 32 (32 unpacked) RECV: 6783 (189405 unpacked)
Буду знать.
Кто-то уйдет кто-то придет, загнетСЯ ну и ладно время больше будит свободного.
а что будет такое ползать ветками махать не кого не дарит не кого не догонит , подполз к тебе такой ты его ногой пнул и дальше побежал...
Резали бы всех тогда или апали бы.
Обычная ситуация, когда такой же рукожопый бомж имея 8-10к ГС хочет нагнуть всех и вся вне зависимости да же сколько у Берса ГС. 20к? Надо нагнуть, а то имба - нерф нерф. Слыш, вон с казармы иди учи мат. часть. Да прогнись в рабы рукастым плутам. Ну и еще кому нибудь в рабы что бы сделать себе хотя бы 15-17к гс.
PING: 4589 SEND: 32 (32 unpacked) RECV: 6783 (189405 unpacked)