test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Патч ноты 4 модуля.(Нужен перевод :P)

1246719

Комментарии

  • pwnsigpwnsig Публикаций: 25 Новичок
    отредактировано июня 2014
    thirdquestion написал: »

    как он две ульты прожимает? баг какой то?
  • ortega1974ortega1974 Публикаций: 517 Мастер пера
    отредактировано июня 2014
    как он две ульты прожимает? баг какой то?
    У нас такое исполнял Берс, еще на ЗБТ Европы :)
  • secthdaemonsecthdaemon Публикаций: 693 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    Если действительно армпен начнёт работать как нужно, то визги по поводу ОП берсов покажутся цветочками :)
    А по сабжу, пахнет сильным нерфом. На европе один из гейм-дизайнеров как-то сказал, что маги слишком ОП, так что нерф вполне ожидаем.
    CCNA R&S, JNCIS ENT (in progress)
  • narcozistnarcozist Публикаций: 326 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    agressi1a написал: »
    Потому и ушли констой с проекта ибо полвоина данжей в багах и проходится чисто 4 мага хил, остальные классы такое ощущения для красоты. Тот же невер 3 мага рога хил, не знаю как вам а мне лично такое не нравится. Я долго проиграл в разные проекты и привык что обсолютно все классы делаются полезными как для пве так и для пвп , далеко ходить не надо тот же айон в пример.

    Ты это разработчикам L2 еще расскажи, какие там "нужные" кастеры.
  • thirdquestionthirdquestion Публикаций: 530 Мастер пера
    отредактировано июня 2014
    secthdaemon написал: »
    Если действительно армпен начнёт работать как нужно, то визги по поводу ОП берсов покажутся цветочками :)
    А по сабжу, пахнет сильным нерфом. На европе один из гейм-дизайнеров как-то сказал, что маги слишком ОП, так что нерф вполне ожидаем.

    Все запутанно))) Они делают пве , потом делают ПВП патч, потом делают большую часть нерфов на основе ПВЕ фидбеков. Итог - не пве не пвп... Остается верить что они хотяб что-то одно доделают и приступят к другому ибо 2 зайца от них уже убегают)

    Про магов -
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • secthdaemonsecthdaemon Публикаций: 693 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    Ну, я для себя сейчас вижу один вариант: дождаться, когда прикрутят м4 на луркер, перекидывать туда чара, прыгать в опрессора (благо остался жетончик) и тестить-тестить-тестить.
    ЗЫ. похоже, визы положили евро-форум :)
    ЗЫ2. за видео спасибо, возоржал во весь голос
    CCNA R&S, JNCIS ENT (in progress)
  • pachvarkapachvarka Публикаций: 28 Новичок
    отредактировано июня 2014
    Лучше подскажите что новичку делать? Я как то озадачился с тем что дальше делать. Играю недельку, лвл 34. Делал всё по гайду -ренегат/закл бурь. Реролится в лука пока не поздно? Боюсь просто потратить время и деньги, а в итоге получить разочарование.... Посоветуйте.
  • sansiresansire Публикаций: 381 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    Качать мага и качать потом лука )
    Крутые классовые арты в конце концов никто не отменял.
    А играть надо не тем "кто круче", а тем кем конкретно вам интереснее.
    Добрый дроу-охотник с ножами...
  • pachvarkapachvarka Публикаций: 28 Новичок
    отредактировано июня 2014
    Да так то мне маги всегда нравились, потом хилы. Луки не очень, консервы так вообще никогда не нравились. Просто хочется получать удовольствие от игры на капе, а не страдать. Я уже просто попадал в играх так, когда любимый класс нерфили и он становился как 5 нога собаке, что в ПвП что ПвЕ. Вот и страхуюсь.
  • soriniakovsoriniakov Публикаций: 1,039 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    вообще не понимаю, зачем такие фиты у луков сделали, чтобы понерфить их наверное сразу

    ветка траппера на пвп это просто всем кабзда
  • potapchikpotapchik Публикаций: 2,141 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2014
    Предложение к модерам - давайте "сольем" все темы с обсуждением 4-го модуля в одну, а то не удобно как-то получается?!)
    Диор
  • nereronerero Публикаций: 94 Искатель приключений
    отредактировано июня 2014
    pachvarka написал: »
    Я уже просто попадал в играх так, когда любимый класс нерфили и он становился как 5 нога собаке, что в ПвП что ПвЕ. Вот и страхуюсь.
    Тогда лучше вообще не надо подсаживаться на ЭТУ игру, тут все классы уже практически как 5 нога( актуальная только одна функция скоро будет - которая вызывает магазин Зен)))
  • pachvarkapachvarka Публикаций: 28 Новичок
    отредактировано июня 2014
    Хорошо, я подумаю над этим. Спасибо.
  • rassrhamesrassrhames Публикаций: 327 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    narcozist написал: »
    Да маг вобще имба теперь! Урон с шарда целых 9 к по всем и 15 сек кд, класс! Надо еще со времени дамаг 9 к сделать и все ок будет. Самый большой крит с п ворпалом 29к со времени, да еще надо откуда то высрать 3500+ крита и как арпа выбрать, на павер 4к останется!? Фаера потестил, не очень, дамажит только 1 абилка и кд 15 сек, бред какой то. как Невер проходить вот даже не придумаю, как вариант 4 гвф и хил.

    Частицы бесконечной лавины: Базовый урон от удара снижен примерно на 33%, урон от взрыва снижен примерно на 60%.
    Как это выглядет сейчас
    a401fe46fa0158682aa046c64e566879.jpg


    Мои статы + у меня ворпал 50%

    ce1f701b820853f6de27b360b02aa81c.jpg



    Бил Я маникены в ратном деле. Одет в визире. Вкачен в тау. Пользовался проводником льда.

    0b219e30cce363cbd53dda651966e8c1.jpg

    Первая таблица - это расчет демага с учетом изменения самого скила на 33% удара и на 60% взрыва.

    Вторая таблица - расчет с учетом будущих фитов.
    Фит на снижения 10% обороны я посчитал как прямой прибавкой к урону в 10%. Его не будет, там сделают какой то урон дотой. Поэтому -10%
    Фита +15% по целям БЕЗ эфекта заморозки тоже не будет.
    "Преодоление пределов" снижено на 5%
    Проводник льда НЕ будет давать 15% к демагу.
    Расчеты примерные на звание "Абсолютно точных\Научных" НЕ претендуют.

    1d3e9d84a4a09112085c716aeb0bbe8b.jpg

    На практике урон с шарда в данжах, с учетам всех бафов\дебафов будет примерно такой же как сейчас без оных на маникенах.
    С таким же успехом можно будет пользоваться Морозным ударом на табе.
    Не стоит забывать про Неожиданныю бурю, сейчас она демажет примерно так же как и шард. Её вроде как не режут.

    Плюсом к этому добавят урон дотами (500% от урона оружием макс - это 4к демага). На мой взгяд это полный бред. Треш как разлетался за 10-15 сек. так и будет разлетаться. И ни какие доты просто не успеют сработать.

    Варов сделали ватными, ну что же теперь фарм невера в 5 магов это будет норма. И 2 и даже 3 дыры одновременно теперь будет не оплошность магов, а нормальный ход событий и в порядке вещей.

    В целом Я за расширение игрового контента. Но это НЕ нерф магов, это крест на других классах при игре в пве.
    aevarandi написал: »
    упоротая багами игра, где не знаешь, что баг, а что фича
    arheliya написал: »
    баги в Невере - это часть контента и механики
    Анай Ри
  • secthdaemonsecthdaemon Публикаций: 693 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    potapchik написал: »
    Предложение к модерам - давайте "сольем" все темы с обсуждением 4-го модуля в одну, а то не удобно как-то получается?!)
    Не нужно. Пусть маги обсуждают у себя в разделе всё что касается магов. На данный момент я занимаюсь переводом патчноутов м4, касающихся класса контрол-визарда. Как будет готово, я создам отдельную тему.
    Или же вообще все патчноуты попробую перевести, а потом выложить куда-нибудь.
    CCNA R&S, JNCIS ENT (in progress)
  • agressia#3315 agressia Публикаций: 41 Новичок
    отредактировано июня 2014
    rassrhames написал: »
    Варов сделали ватными, ну что же теперь фарм невера в 5 магов это будет норма. И 2 и даже 3 дыры одновременно теперь будет не оплошность магов, а нормальный ход событий и в порядке вещей.

    В целом Я за расширение игрового контента. Но это НЕ нерф магов, это крест на других классах при игре в пве.

    вы что вы что сейчас вас линчуют, от начала сервера всегда бегал в тау, но мне упорно все доказывают что ренегат якобы лучше и т.д. НО за те 3 месяца что яя тут проиграл я так и не увидел ни 1 ренегата который убил бы меня в пвп или передамажил хотя бы на 200-300 тысяч в пве. Хз у всех свой D&D и я обсолютно не понимаю почему все так страшатся нерфа дамага и бонуса в cc. В том же злополучном айоне сорки чистые контроллеры - разбирают по 5-6 фрагов в одиночку, никто даже добежать не успевает до этих засранцев.
  • rassrhamesrassrhames Публикаций: 327 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    agressi1a написал: »
    В том же злополучном айоне сорки чистые контроллеры - разбирают по 5-6 фрагов в одиночку, никто даже добежать не успевает до этих засранцев.
    В этой игре далеко не так, тут у магов контроля практически НЕТ.
    Весь контроль больше направлен против самого мага - анимация ака спид каст длиться ДОЛЬШЕ чем сам контроль. По не понятным мне причинам контроль парируется как по демагу так и по времени. Без 5ти стаков владения волшебством те же путы контролят не более 0,5-1,5сек. Пока я настакую 5 волшебства меня самого настакают раз 5+.
    Мб контроль заморозкой это исправит.
    aevarandi написал: »
    упоротая багами игра, где не знаешь, что баг, а что фича
    arheliya написал: »
    баги в Невере - это часть контента и механики
    Анай Ри
  • squallitsquallit Публикаций: 144 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    rassrhames написал: »
    Под пвп любезный Ангост предоставил видео как действовать. Четыре скила на заморозку, мб будет смысл вкачаться в верхнюю ветку.

    Ссылку не дадите, плиз?
  • pwnsigpwnsig Публикаций: 25 Новичок
    отредактировано июня 2014
    agressi1a написал: »
    В том же злополучном айоне сорки чистые контроллеры - разбирают по 5-6 фрагов в одиночку, никто даже добежать не успевает до этих засранцев.
    тут я думаю больше на закла из айона похож, сейчас, хотя все же по контролю закл лучше будет, и дамаг у того в основном доты, а вот волш в айоне, кастует долго, и урон огромный, тут же каст стал больше, урон меньше
  • migs7migs7 Публикаций: 132 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    rassrhames написал: »
    ...

    Могу конечно ошибаться, но по моему ваши расчеты не учитывают нерф Ока, что снизит количество критов минимум в 2 раза даже при прокачанном на 4К шансе крита. А так же общее увеличение длинны каста, 0.3 секунды это кажется так мало, но в действительности это четветая или пятая часть всего каста спелла и в общем дпс это значит что там где вы кастовали 4 спелла, теперь маг будет кастовать только 3 - это реально и беспроигрышый нерф общего дпс мага на как минимум на пятую, если не четветрую часть дамага. Не говоря уже о том что чем дольше каст тем больше шансов что он будет прерван....
  • rassrhamesrassrhames Публикаций: 327 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    aevarandi написал: »
    упоротая багами игра, где не знаешь, что баг, а что фича
    arheliya написал: »
    баги в Невере - это часть контента и механики
    Анай Ри
  • pachvarkapachvarka Публикаций: 28 Новичок
    отредактировано июня 2014
    pwnsig написал: »
    тут я думаю больше на закла из айона похож, сейчас, хотя все же по контролю закл лучше будет, и дамаг у того в основном доты, а вот волш в айоне, кастует долго, и урон огромный, тут же каст стал больше, урон меньше

    там у сорка инстдерево, инстсало, инстлип. сорк в сс может вечно держать в контроле равнорукого и равношмотого соперника, а то и по круче, в зависимости от класса + щиты и увороты. здесь я что то не вижу что бы был какой то подобный контроль. мне вообще очень странно слышать что маги тут ппц какие контроллеры. пока я вижу неплохие АоЕ, посредственный контроль и усё. очень не привычно после айона. не знаю как дальше будет. всё больше думаю про лука... посмотрим в общем.
  • pwnsigpwnsig Публикаций: 25 Новичок
    отредактировано июня 2014
    pachvarka, а я и не пишу про сейчас, я пишу про следующий модуль, там судя по всему магам урежут дамаг и дадут контроль
  • rassrhamesrassrhames Публикаций: 327 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    pachvarka написал: »
    всё больше думаю про лука... посмотрим в общем.
    Лук законтролит и зашифтует мага до смерти в 8 из 10 случаев. А весь демаг захилит в 10 из 10.
    aevarandi написал: »
    упоротая багами игра, где не знаешь, что баг, а что фича
    arheliya написал: »
    баги в Невере - это часть контента и механики
    Анай Ри
  • rassrhamesrassrhames Публикаций: 327 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    migs7 написал: »
    Могу конечно ошибаться, но по моему ваши расчеты не учитывают нерф Ока, что снизит количество критов минимум в 2 раза даже при прокачанном на 4К шансе крита.

    Всё верно, шанс крита тут не учитывался, и общий дпс тоже. Критов действительно будет в 2-3 раза меньше.При кд ока бури 90сек оно попадает в категорию "без полезных". Больше проблема не в шансе, а в том что не видно когда твои скилы кританут.
    migs7 написал: »
    там где вы кастовали 4 спелла, теперь маг будет кастовать только 3 - это реально и беспроигрышый нерф общего дпс мага на как минимум на пятую, если не четветрую часть дамага. Не говоря уже о том что чем дольше каст тем больше шансов что он будет прерван....
    Увеличили время каста, но откат уменьшили. Не соглашусь с этим. Сегодня уже лень что то считать и сравнивать. Завтра может сравню.
    aevarandi написал: »
    упоротая багами игра, где не знаешь, что баг, а что фича
    arheliya написал: »
    баги в Невере - это часть контента и механики
    Анай Ри
  • ortega1974ortega1974 Публикаций: 517 Мастер пера
    отредактировано июня 2014
    rassrhames написал: »
    Лук законтролит и зашифтует мага до смерти в 8 из 10 случаев. А весь демаг захилит в 10 из 10.

    Что мешает юзать лучи холода и вливать все скиллы, когда он привязан к земле? Другое дело, сраный отхил, который мягко говоря невменяемый.
  • rassrhamesrassrhames Публикаций: 327 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    ortega1974 написал: »
    Что мешает юзать лучи холода и вливать все скиллы, когда он привязан к земле? Другое дело, сраный отхил, который мягко говоря невменяемый.

    Мешает Подрывной выстрел и опутывающая стрела. Причем подрывной наврядли получиться шифтануть.
    aevarandi написал: »
    упоротая багами игра, где не знаешь, что баг, а что фича
    arheliya написал: »
    баги в Невере - это часть контента и механики
    Анай Ри
  • modyavchikmodyavchik Публикаций: 870 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    rassrhames написал: »
    Лук законтролит и зашифтует мага до смерти в 8 из 10 случаев. А весь демаг захилит в 10 из 10.

    Если у лука будет достаточный дамаг, чтобы порвать сразу, то не захилит, а если захилит, то не будет дамага, уже проверено было с бессмертным луком под бессмертным хилом) Только если дать ему прицельными пулять и тд)
  • ortega1974ortega1974 Публикаций: 517 Мастер пера
    отредактировано июня 2014
    rassrhames написал: »
    Мешает Подрывной выстрел и опутывающая стрела. Причем подрывной наврядли получиться шифтануть.

    Почему он мне не мешал? Когда я тут магом бегал на арене, меня мог убить только хорошо одетый лук (который меня банально передемаживал), остальные же, были легким фрагом.
  • rassrhamesrassrhames Публикаций: 327 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2014
    ortega1974 написал: »
    Когда я тут магом бегал на арене.
    Наверно это было очень давно... Или луки Вам попадались с колючкой и облаком.
    И лук ни для одного класса ни когда не являлся "легким фрагом".
    На сегодняшний момент лук это самое живучее существо, которое контролит, демажет, злостно хилиться и очень быстро бегает.
    З.Ы. Играя за лука ловил 3 ножа подряд, вставал и убегал с пол хп.
    Легкий фраг - это одиночный маг. Два мага - это сила.
    aevarandi написал: »
    упоротая багами игра, где не знаешь, что баг, а что фича
    arheliya написал: »
    баги в Невере - это часть контента и механики
    Анай Ри
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.