Если действительно армпен начнёт работать как нужно, то визги по поводу ОП берсов покажутся цветочками
А по сабжу, пахнет сильным нерфом. На европе один из гейм-дизайнеров как-то сказал, что маги слишком ОП, так что нерф вполне ожидаем.
Потому и ушли констой с проекта ибо полвоина данжей в багах и проходится чисто 4 мага хил, остальные классы такое ощущения для красоты. Тот же невер 3 мага рога хил, не знаю как вам а мне лично такое не нравится. Я долго проиграл в разные проекты и привык что обсолютно все классы делаются полезными как для пве так и для пвп , далеко ходить не надо тот же айон в пример.
Ты это разработчикам L2 еще расскажи, какие там "нужные" кастеры.
Если действительно армпен начнёт работать как нужно, то визги по поводу ОП берсов покажутся цветочками
А по сабжу, пахнет сильным нерфом. На европе один из гейм-дизайнеров как-то сказал, что маги слишком ОП, так что нерф вполне ожидаем.
Все запутанно))) Они делают пве , потом делают ПВП патч, потом делают большую часть нерфов на основе ПВЕ фидбеков. Итог - не пве не пвп... Остается верить что они хотяб что-то одно доделают и приступят к другому ибо 2 зайца от них уже убегают)
Ну, я для себя сейчас вижу один вариант: дождаться, когда прикрутят м4 на луркер, перекидывать туда чара, прыгать в опрессора (благо остался жетончик) и тестить-тестить-тестить.
ЗЫ. похоже, визы положили евро-форум
ЗЫ2. за видео спасибо, возоржал во весь голос
Лучше подскажите что новичку делать? Я как то озадачился с тем что дальше делать. Играю недельку, лвл 34. Делал всё по гайду -ренегат/закл бурь. Реролится в лука пока не поздно? Боюсь просто потратить время и деньги, а в итоге получить разочарование.... Посоветуйте.
Качать мага и качать потом лука )
Крутые классовые арты в конце концов никто не отменял.
А играть надо не тем "кто круче", а тем кем конкретно вам интереснее.
Да так то мне маги всегда нравились, потом хилы. Луки не очень, консервы так вообще никогда не нравились. Просто хочется получать удовольствие от игры на капе, а не страдать. Я уже просто попадал в играх так, когда любимый класс нерфили и он становился как 5 нога собаке, что в ПвП что ПвЕ. Вот и страхуюсь.
Я уже просто попадал в играх так, когда любимый класс нерфили и он становился как 5 нога собаке, что в ПвП что ПвЕ. Вот и страхуюсь.
Тогда лучше вообще не надо подсаживаться на ЭТУ игру, тут все классы уже практически как 5 нога( актуальная только одна функция скоро будет - которая вызывает магазин Зен)))
Да маг вобще имба теперь! Урон с шарда целых 9 к по всем и 15 сек кд, класс! Надо еще со времени дамаг 9 к сделать и все ок будет. Самый большой крит с п ворпалом 29к со времени, да еще надо откуда то высрать 3500+ крита и как арпа выбрать, на павер 4к останется!? Фаера потестил, не очень, дамажит только 1 абилка и кд 15 сек, бред какой то. как Невер проходить вот даже не придумаю, как вариант 4 гвф и хил.
Частицы бесконечной лавины: Базовый урон от удара снижен примерно на 33%, урон от взрыва снижен примерно на 60%.
Как это выглядет сейчас
Мои статы + у меня ворпал 50%
Бил Я маникены в ратном деле. Одет в визире. Вкачен в тау. Пользовался проводником льда.
Первая таблица - это расчет демага с учетом изменения самого скила на 33% удара и на 60% взрыва.
Вторая таблица - расчет с учетом будущих фитов.
Фит на снижения 10% обороны я посчитал как прямой прибавкой к урону в 10%. Его не будет, там сделают какой то урон дотой. Поэтому -10%
Фита +15% по целям БЕЗ эфекта заморозки тоже не будет.
"Преодоление пределов" снижено на 5%
Проводник льда НЕ будет давать 15% к демагу.
Расчеты примерные на звание "Абсолютно точных\Научных" НЕ претендуют.
На практике урон с шарда в данжах, с учетам всех бафов\дебафов будет примерно такой же как сейчас без оных на маникенах.
С таким же успехом можно будет пользоваться Морозным ударом на табе.
Не стоит забывать про Неожиданныю бурю, сейчас она демажет примерно так же как и шард. Её вроде как не режут.
Плюсом к этому добавят урон дотами (500% от урона оружием макс - это 4к демага). На мой взгяд это полный бред. Треш как разлетался за 10-15 сек. так и будет разлетаться. И ни какие доты просто не успеют сработать.
Варов сделали ватными, ну что же теперь фарм невера в 5 магов это будет норма. И 2 и даже 3 дыры одновременно теперь будет не оплошность магов, а нормальный ход событий и в порядке вещей.
В целом Я за расширение игрового контента. Но это НЕ нерф магов, это крест на других классах при игре в пве.
Предложение к модерам - давайте "сольем" все темы с обсуждением 4-го модуля в одну, а то не удобно как-то получается?!)
Не нужно. Пусть маги обсуждают у себя в разделе всё что касается магов. На данный момент я занимаюсь переводом патчноутов м4, касающихся класса контрол-визарда. Как будет готово, я создам отдельную тему.
Или же вообще все патчноуты попробую перевести, а потом выложить куда-нибудь.
Варов сделали ватными, ну что же теперь фарм невера в 5 магов это будет норма. И 2 и даже 3 дыры одновременно теперь будет не оплошность магов, а нормальный ход событий и в порядке вещей.
В целом Я за расширение игрового контента. Но это НЕ нерф магов, это крест на других классах при игре в пве.
вы что вы что сейчас вас линчуют, от начала сервера всегда бегал в тау, но мне упорно все доказывают что ренегат якобы лучше и т.д. НО за те 3 месяца что яя тут проиграл я так и не увидел ни 1 ренегата который убил бы меня в пвп или передамажил хотя бы на 200-300 тысяч в пве. Хз у всех свой D&D и я обсолютно не понимаю почему все так страшатся нерфа дамага и бонуса в cc. В том же злополучном айоне сорки чистые контроллеры - разбирают по 5-6 фрагов в одиночку, никто даже добежать не успевает до этих засранцев.
В том же злополучном айоне сорки чистые контроллеры - разбирают по 5-6 фрагов в одиночку, никто даже добежать не успевает до этих засранцев.
В этой игре далеко не так, тут у магов контроля практически НЕТ.
Весь контроль больше направлен против самого мага - анимация ака спид каст длиться ДОЛЬШЕ чем сам контроль. По не понятным мне причинам контроль парируется как по демагу так и по времени. Без 5ти стаков владения волшебством те же путы контролят не более 0,5-1,5сек. Пока я настакую 5 волшебства меня самого настакают раз 5+.
Мб контроль заморозкой это исправит.
В том же злополучном айоне сорки чистые контроллеры - разбирают по 5-6 фрагов в одиночку, никто даже добежать не успевает до этих засранцев.
тут я думаю больше на закла из айона похож, сейчас, хотя все же по контролю закл лучше будет, и дамаг у того в основном доты, а вот волш в айоне, кастует долго, и урон огромный, тут же каст стал больше, урон меньше
Могу конечно ошибаться, но по моему ваши расчеты не учитывают нерф Ока, что снизит количество критов минимум в 2 раза даже при прокачанном на 4К шансе крита. А так же общее увеличение длинны каста, 0.3 секунды это кажется так мало, но в действительности это четветая или пятая часть всего каста спелла и в общем дпс это значит что там где вы кастовали 4 спелла, теперь маг будет кастовать только 3 - это реально и беспроигрышый нерф общего дпс мага на как минимум на пятую, если не четветрую часть дамага. Не говоря уже о том что чем дольше каст тем больше шансов что он будет прерван....
тут я думаю больше на закла из айона похож, сейчас, хотя все же по контролю закл лучше будет, и дамаг у того в основном доты, а вот волш в айоне, кастует долго, и урон огромный, тут же каст стал больше, урон меньше
там у сорка инстдерево, инстсало, инстлип. сорк в сс может вечно держать в контроле равнорукого и равношмотого соперника, а то и по круче, в зависимости от класса + щиты и увороты. здесь я что то не вижу что бы был какой то подобный контроль. мне вообще очень странно слышать что маги тут ппц какие контроллеры. пока я вижу неплохие АоЕ, посредственный контроль и усё. очень не привычно после айона. не знаю как дальше будет. всё больше думаю про лука... посмотрим в общем.
Могу конечно ошибаться, но по моему ваши расчеты не учитывают нерф Ока, что снизит количество критов минимум в 2 раза даже при прокачанном на 4К шансе крита.
Всё верно, шанс крита тут не учитывался, и общий дпс тоже. Критов действительно будет в 2-3 раза меньше.При кд ока бури 90сек оно попадает в категорию "без полезных". Больше проблема не в шансе, а в том что не видно когда твои скилы кританут.
там где вы кастовали 4 спелла, теперь маг будет кастовать только 3 - это реально и беспроигрышый нерф общего дпс мага на как минимум на пятую, если не четветрую часть дамага. Не говоря уже о том что чем дольше каст тем больше шансов что он будет прерван....
Увеличили время каста, но откат уменьшили. Не соглашусь с этим. Сегодня уже лень что то считать и сравнивать. Завтра может сравню.
Лук законтролит и зашифтует мага до смерти в 8 из 10 случаев. А весь демаг захилит в 10 из 10.
Если у лука будет достаточный дамаг, чтобы порвать сразу, то не захилит, а если захилит, то не будет дамага, уже проверено было с бессмертным луком под бессмертным хилом) Только если дать ему прицельными пулять и тд)
Мешает Подрывной выстрел и опутывающая стрела. Причем подрывной наврядли получиться шифтануть.
Почему он мне не мешал? Когда я тут магом бегал на арене, меня мог убить только хорошо одетый лук (который меня банально передемаживал), остальные же, были легким фрагом.
Наверно это было очень давно... Или луки Вам попадались с колючкой и облаком.
И лук ни для одного класса ни когда не являлся "легким фрагом".
На сегодняшний момент лук это самое живучее существо, которое контролит, демажет, злостно хилиться и очень быстро бегает.
З.Ы. Играя за лука ловил 3 ножа подряд, вставал и убегал с пол хп.
Легкий фраг - это одиночный маг. Два мага - это сила.
Комментарии
как он две ульты прожимает? баг какой то?
А по сабжу, пахнет сильным нерфом. На европе один из гейм-дизайнеров как-то сказал, что маги слишком ОП, так что нерф вполне ожидаем.
Ты это разработчикам L2 еще расскажи, какие там "нужные" кастеры.
Все запутанно))) Они делают пве , потом делают ПВП патч, потом делают большую часть нерфов на основе ПВЕ фидбеков. Итог - не пве не пвп... Остается верить что они хотяб что-то одно доделают и приступят к другому ибо 2 зайца от них уже убегают)
Про магов -
ЗЫ. похоже, визы положили евро-форум
ЗЫ2. за видео спасибо, возоржал во весь голос
Крутые классовые арты в конце концов никто не отменял.
А играть надо не тем "кто круче", а тем кем конкретно вам интереснее.
ветка траппера на пвп это просто всем кабзда
Частицы бесконечной лавины: Базовый урон от удара снижен примерно на 33%, урон от взрыва снижен примерно на 60%.
Как это выглядет сейчас
Мои статы + у меня ворпал 50%
Бил Я маникены в ратном деле. Одет в визире. Вкачен в тау. Пользовался проводником льда.
Первая таблица - это расчет демага с учетом изменения самого скила на 33% удара и на 60% взрыва.
Вторая таблица - расчет с учетом будущих фитов.
Фит на снижения 10% обороны я посчитал как прямой прибавкой к урону в 10%. Его не будет, там сделают какой то урон дотой. Поэтому -10%
Фита +15% по целям БЕЗ эфекта заморозки тоже не будет.
"Преодоление пределов" снижено на 5%
Проводник льда НЕ будет давать 15% к демагу.
Расчеты примерные на звание "Абсолютно точных\Научных" НЕ претендуют.
На практике урон с шарда в данжах, с учетам всех бафов\дебафов будет примерно такой же как сейчас без оных на маникенах.
С таким же успехом можно будет пользоваться Морозным ударом на табе.
Не стоит забывать про Неожиданныю бурю, сейчас она демажет примерно так же как и шард. Её вроде как не режут.
Плюсом к этому добавят урон дотами (500% от урона оружием макс - это 4к демага). На мой взгяд это полный бред. Треш как разлетался за 10-15 сек. так и будет разлетаться. И ни какие доты просто не успеют сработать.
Варов сделали ватными, ну что же теперь фарм невера в 5 магов это будет норма. И 2 и даже 3 дыры одновременно теперь будет не оплошность магов, а нормальный ход событий и в порядке вещей.
В целом Я за расширение игрового контента. Но это НЕ нерф магов, это крест на других классах при игре в пве.
Или же вообще все патчноуты попробую перевести, а потом выложить куда-нибудь.
вы что вы что сейчас вас линчуют, от начала сервера всегда бегал в тау, но мне упорно все доказывают что ренегат якобы лучше и т.д. НО за те 3 месяца что яя тут проиграл я так и не увидел ни 1 ренегата который убил бы меня в пвп или передамажил хотя бы на 200-300 тысяч в пве. Хз у всех свой D&D и я обсолютно не понимаю почему все так страшатся нерфа дамага и бонуса в cc. В том же злополучном айоне сорки чистые контроллеры - разбирают по 5-6 фрагов в одиночку, никто даже добежать не успевает до этих засранцев.
Весь контроль больше направлен против самого мага - анимация ака спид каст длиться ДОЛЬШЕ чем сам контроль. По не понятным мне причинам контроль парируется как по демагу так и по времени. Без 5ти стаков владения волшебством те же путы контролят не более 0,5-1,5сек. Пока я настакую 5 волшебства меня самого настакают раз 5+.
Мб контроль заморозкой это исправит.
Ссылку не дадите, плиз?
Могу конечно ошибаться, но по моему ваши расчеты не учитывают нерф Ока, что снизит количество критов минимум в 2 раза даже при прокачанном на 4К шансе крита. А так же общее увеличение длинны каста, 0.3 секунды это кажется так мало, но в действительности это четветая или пятая часть всего каста спелла и в общем дпс это значит что там где вы кастовали 4 спелла, теперь маг будет кастовать только 3 - это реально и беспроигрышый нерф общего дпс мага на как минимум на пятую, если не четветрую часть дамага. Не говоря уже о том что чем дольше каст тем больше шансов что он будет прерван....
https://www.youtube.com/watch?v=WD1rewZUgTA
http://www.youtube.com/watch?v=Xg4z_2Al6Eg
там у сорка инстдерево, инстсало, инстлип. сорк в сс может вечно держать в контроле равнорукого и равношмотого соперника, а то и по круче, в зависимости от класса + щиты и увороты. здесь я что то не вижу что бы был какой то подобный контроль. мне вообще очень странно слышать что маги тут ппц какие контроллеры. пока я вижу неплохие АоЕ, посредственный контроль и усё. очень не привычно после айона. не знаю как дальше будет. всё больше думаю про лука... посмотрим в общем.
Всё верно, шанс крита тут не учитывался, и общий дпс тоже. Критов действительно будет в 2-3 раза меньше.При кд ока бури 90сек оно попадает в категорию "без полезных". Больше проблема не в шансе, а в том что не видно когда твои скилы кританут.
Увеличили время каста, но откат уменьшили. Не соглашусь с этим. Сегодня уже лень что то считать и сравнивать. Завтра может сравню.
Что мешает юзать лучи холода и вливать все скиллы, когда он привязан к земле? Другое дело, сраный отхил, который мягко говоря невменяемый.
Мешает Подрывной выстрел и опутывающая стрела. Причем подрывной наврядли получиться шифтануть.
Если у лука будет достаточный дамаг, чтобы порвать сразу, то не захилит, а если захилит, то не будет дамага, уже проверено было с бессмертным луком под бессмертным хилом) Только если дать ему прицельными пулять и тд)
Почему он мне не мешал? Когда я тут магом бегал на арене, меня мог убить только хорошо одетый лук (который меня банально передемаживал), остальные же, были легким фрагом.
И лук ни для одного класса ни когда не являлся "легким фрагом".
На сегодняшний момент лук это самое живучее существо, которое контролит, демажет, злостно хилиться и очень быстро бегает.
З.Ы. Играя за лука ловил 3 ножа подряд, вставал и убегал с пол хп.
Легкий фраг - это одиночный маг. Два мага - это сила.