Меня это просто поражает. Практически на каждой странице этот нубовопрос и тут же к нему идет ответ. Неужели настолько лень прокрутить страничку повыше, епта
Вот и подошел к концу мой тест Варлока, прокачал 46 лвл, что в общем-то дало возможность посмотреть все интересующие меня скиллы, пассивки и навыки, так вот, хочу поделиться выводами и размышлениями на основе пвп составляющей.
Начну с навыков: поначалу много вкусных, так что человек, я думаю, будет приоритетной расой; дальше всё хуже, так как средняя ветка очень слабая и спек однозначно в Temptation(вампо-прист), хотя Fury тоже имеет неплохие перспективы.
Насчет скилов очень неоднозначное мнение, даже слегка разочарован, так как множество из них имеют доооолллгий каст(магам еще повезло), жутко ситуационные и неудобные, одни откровенно сильные, другие откровенно слабые, к тому же нет контроля, толька одна слабенькая аоеха с неудобным кнокбэком.
Сразу выделю несколько:
а) Killing Flames-пожалуй, незаменимый в пвп из-за высокого инстант дамага и быстрого применения(ррд НБА).
б)Dreadtheft-ченнелинг(копия таба с клерика), имеет высокий дамаг и частоту ударов(проки пассивок, дебафов и тд ).
в)Hand of Blight(лапа)-потому, что остальные свободные никуда не годятся.
г)Curse Bite-только возможно и только из-за маленького кулдауна.
На этом всё, почему спросите вы-да потому, что остальные скиллы имеют долгий каст(до 3х секунд) и при этом очень маленький дпс(1к базовый дамаг-это не дело), да ещё у многих и дотовый, что в описании не указано.
Пример-встречаете вы вара/лука/приста/танка/мага и начинаете ради 3к дамага на 10секунд стоять по 1.5-2 секунды на месте, чтобы это чудо на него повесить, да противник от смеха раньше лопнет.
Реалии таковы, что даже фулл дотовый прокаст весь уйдет в реген и деф, а лука еще и отхилит=), очень слабый дпс.
-Дэйлики хороши, спору нет, тут уж на вкус и цвет всем по фломастеру.
-Пассивки-так себе, больше на пве для рдд турели походят, но выбор есть, так что не обделили и имбы нет.
-Ну и наконец, классовая механика(таб/шифт)-корявая до безобразия, позитива лично я в ней не увидел, ибо баги, а на них тут......!!!
ПС-в общем советую серьёзно подумать тем, кто всё-таки уже планирует на него пересесть, сам в днд постоянно варлоком играл и планировал с танка в 4ом модуле на него соскочить, но то, что я увидел в ходе теста...скажем так-это дало большую трещину на моих розовых очках=)
г)Curse Bite-только возможно и только из-за маленького кулдауна.
А из-за радиуса не?) Там 150 футов.
Ну и остальное..
Что значит "Fury тоже имеет неплохие перспективы"? Там разгон дамага по соло цели где-то на 50%. (правда сейчас один фит поломан). Это очень даже хорошие перспективы.
Что значит "нет контроля"? А как же подбрасывалка Harrowstorm и обездвиживание Wraith`s Shadows. Хотя контроль слабый, не поспоришь. Зато вынос одна из главных характеристик, варлоки с 40к хп будут нормой.
Великолепный скилл для пвп Warlok`s Bargain, странно, что не упомянули. Жертвуется 15% хп на использование, зато сильный дот, эти же 15% хп примерно в течение действия возвращаются, и редирект 15% получаемого урона на цель.
По пассивкам. Одна позволяет практически все атаки с бп проводить (при норм крите), вторая дает +17% урона (с соответсвующим фитом из fury) при полном од. Это называется "так себе"?)
У варлока при правильном подходе сейчас урон просто бешеный.
Причем для него характерно сильное повышение урона при понижении хп цели. С учетом механики регена хп, для пвп это просто великолепная особенность (танколуки и танкоберсы еще пустят слезу)).
Также возможность снизить дамаг цели по варлоку (навскидку где-то на 30%, если не больше, но из-за багованого скилла сейчас не представляется возможным проверить - Wraith`s Shadows сейчас повышает урон противников)).
Короче, мое мнение по варлоку - в пвп класс будет себя чувствовать более чем комфортно.
У каждого есть субъективное мнение, я лично предполагаю, что клирик с пофикшеным проником куда более интересней варлока.
На 46 лвл у меня база Warrlok bargain 3к, ключевую роль тут играет слово-дот...пусть даже каким-то невообразимым чудом на капе будет 6к, любой более менее загиреный перс всё это срежет минимум в 2 раза и ради этого надо жертвовать инстантом 15% хп и делать 1.5 секундный каст.
На счет Wraith`s Shadows база 1300 на 46ом учитывая, что это дот-раз, вы его тестили? там каст долгий ппц, пока там приседаешь тебя 3 раза успокоить успеют.
Harrowstorm-для контроля нужно сначала заюзать скил, затем уже через таб контролить, это гемор будет в пвп, опять же база 1.9к при том, что фактически это дот, контроль на 1.5с без дамага....
В остальном опять же нюансы-долго ли в пвп держится готовый дейлик и готовы ли вы полностью отказаться от него ради 17% дпс, или бп....спорно, инвиза то нет.
Если не будет неприлично толстым как танко лук, тактика только наскоком, а этого у него нет, это либо тряпочный милишник без контроля, либо рдд турель стоячая ,сколько такие жувут не трудно догадаться.
А дамаг-ну что дамаг, все классы уже раскачал, все проведены через пве, клирик так и тот на мобах больше дамагал чем варлок, не говоря уже о маге.
ПС хотя надо конечно смотреть на перса в топ обвесе и его возможности, пока что создались вот такие вот впечатления.
Вот лично я как раз планирую вторую ветку качать, через куклу, имхо весьма неплохо будет
Я пробовал, обычный белый, туповатый пет, бьет слабо(по 200), только в мили и очень быстро дохнет, тк хп совсем мало, вот если бы кукла брандером была.....
С этим не поспоришь, после релиза м4 видно будет. Мне то пофигу, какое место он займет в рангах ногебучести, в варлока реролюсь в любом случае. И предпочел бы, чтобы имбой он не был. Да и к релизу он может измениться слегка или полностью.
Но при оценке урона варлока нужно учитывать +20% (+30% с фитом) от проклятия, также бонусы фитов, не отображающиеся в уроне. У меня на варлоке 51 уровня Warrlok bargain имеет базу 5к урона (с полным од). Некротик урон, работает последний фит с fury, это фактически +25% к урону. Плюс бонус проклятия. В итоге имеем где-то 8к урона в течение несколькик секунд (это 51 уровень). Плюс еще один фит на бонус некротик урон (который не работает сейчас) и возможное бп от пассивки.
"А дамаг-ну что дамаг, все классы уже раскачал, все проведены через пве, клирик так и тот на мобах больше дамагал чем варлок, не говоря уже о маге." Тоже раскачал все классы, и у меня варлок дамагал больше, чем мой маг и тем более хил.
Что касается пожертвовать дэйликами - скорей да, готов, +17% большой буст урона. А дэйлик держать на крайний случай. Буду брать ему артефакт приста.
Я пробовал, обычный белый, туповатый пет, бьет слабо(по 200), только в мили и очень быстро дохнет, тк хп совсем мало, вот если бы кукла брандером была.....
ну так то там он перманентным будет, + дамаг на 100% больше петовский, + еще пара плюх интересных
В остальном опять же нюансы-долго ли в пвп держится готовый дейлик и готовы ли вы полностью отказаться от него ради 17% дпс, или бп....спорно, инвиза то нет.
Не понял эту фразу, причем здесь инвиз? Варлокам пассивка дает бп по целям, по которым нанесен крит удар.
Harrowstorm-для контроля нужно сначала заюзать скил, затем уже через таб контролить, это гемор будет в пвп, опять же база 1.9к при том, что фактически это дот, контроль на 1.5с без дамага....
Не вижу проблемы в том, чтобы нажать две кнопки вместо одной. Причем при подкидывании наносится весь остаточный урон, то есть его можно использовать как аое дот, а можно превратить в контроль с прямым уроном.
Не понял эту фразу, причем здесь инвиз? Варлокам пассивка дает бп по целям, по которым нанесен крит удар.
Тут имеется ввиду то, что варлоку, в отличии от плута, придется поддерживать бп критами, безнаказанно это сделает такой класс как танко лук(потому, что ему на все пофиг)или рога(из инвиза).
Применил крит на бп>схватил контроль и бп спало>применил крит на бп> словил контроль и бп спало>победил/умер, особо времени на это не будет.
Применил крит на бп>схватил контроль и бп спало>применил крит на бп> словил контроль и бп спало>победил/умер, особо времени на это не будет.
Знаете, чтобы была такая цепочка, контроль должен прилетать ежесекундно
И никто не говорит, что ему надо "поддерживать бп". Просто после каждого крита будет инициироваться бп на небольшой срок, просто бонусный урон.
Не вижу проблемы в том, чтобы нажать две кнопки вместо одной. Причем при подкидывании наносится весь остаточный урон, то есть его можно использовать как аое дот, а можно превратить в контроль с прямым уроном.
Опять же это лишние движения и лишнее время, все это и доты и дамаг только из-за спин тиммейтов как турелька, в вакууме.
Ну выйдет против варлока берс 40к или танк 50к с регеном 2-3к и что варлок ему сделает? защекочет дотами=)
Опять же это лишние движения и лишнее время, все это и доты и дамаг только из-за спин тиммейтов как турелька, в вакууме.
Ну выйдет против варлока берс 40к или танк 50к с регеном 2-3к и что варлок ему сделает? защекочет дотами=)
Вы ведь, конечно, знаете, какая здесь в игре механика регена - он начинает работать по максимуму при хп менее 50%. Так вот, из-за этого сбить 50% хп даже танкоберсу или танколуку не является особой проблемой. Проблема начинается потом.
И вот здесь преимущество лока - возрастание урона при малом хп противника. Причем при менее 50% хп начинает нормально дамажить Killing Flames. А это совсем не дот. А при приближении хп процентам где-то к 20-25 Killing Flames начинают дамажить просто ненормально. На моем 51 уровне там 8к урона, добавьте к этому 20% от фита для Killing Flames в Fury, 30% от проклятия, 15% еще от одного фита. Причем все эти бонусы разного типа, поэтому не складываются, а перемножаются между собой. Ах да, и небольшой кд при очень быстрой анимации). И при 40к хп варлока, который также может иметь 2-3к регена, а заодно снизить урон врагу как минимум веником (свободным уменем) на 10%.
Уточню - я не говорю, что лок имба, но место на пвп ему точно есть)
Вы ведь, конечно, знаете, какая здесь в игре механика регена - он начинает работать по максимуму при хп менее 50%. Так вот, из-за этого сбить 50% хп даже танкоберсу или танколуку не является особой проблемой. Проблема начинается потом.
И вот здесь преимущество лока - возрастание урона при малом хп противника. Причем при менее 50% хп начинает нормально дамажить Killing Flames. А это совсем не дот. А при приближении хп процентам где-то к 20-25 Killing Flames начинают дамажить просто ненормально. На моем 51 уровне там 8к урона, добавьте к этому 20% от фита для Killing Flames в Fury, 30% от проклятия, 15% еще от одного фита. Причем все эти бонусы разного типа, поэтому не складываются, а перемножаются между собой. Ах да, и небольшой кд при очень быстрой анимации). И при 40к хп варлока, который также может иметь 2-3к регена, а заодно снизить урон врагу как минимум веником (свободным уменем) на 10%.
Уточню - я не говорю, что лок имба, но место на пвп ему точно есть)
Нет ему там места, пока не пофиксят мид ветку ханта (сам хант, но это слишком). Ситуация: бьете вы такого ханта (допустим рогой) и почти победили, и тут прилетает чудо варлок, кидает доты и тем самым хилит ханта полностью. Профит? А таких в рэндоме куча будет (варлоков). Когда класс допилят, будет очень интересен, но ситуативен.
Да и тому же вару в страже он даже не интересен, на данный момент. Антимаг-антихил (новый) только если.
П.С. Товарищ с евротеста многую информацию присылает, но не вижу смысла ему не верить)
Нет ему там места, пока не пофиксят мид ветку ханта (сам хант, но это слишком). Ситуация: бьете вы такого ханта (допустим рогой) и почти победили, и тут прилетает чудо варлок, кидает доты и тем самым хилит ханта полностью. Профит? А таких в рэндоме куча будет (варлоков). Когда класс допилят, будет очень интересен, но ситуативен.
О да! Отхил хантов - это нечто. Ненавижу с такими луками на точке плясать. Никакого удовольствия. Сразу начинаю думать, как тщетно бытие
Нет ему там места, пока не пофиксят мид ветку ханта (сам хант, но это слишком). Ситуация: бьете вы такого ханта (допустим рогой) и почти победили, и тут прилетает чудо варлок, кидает доты и тем самым хилит ханта полностью. Профит? А таких в рэндоме куча будет (варлоков). Когда класс допилят, будет очень интересен, но ситуативен.
Да и тому же вару в страже он даже не интересен, на данный момент. Антимаг-антихил (новый) только если.
П.С. Товарищ с евротеста многую информацию присылает, но не вижу смысла ему не верить)
Ваш товарищ забыл вам прислать информацию, что мид векту уже пофиксили - Wild Medicine имеет ограничение 10 стаков, которые наберутся и без помощи варлока.
Комментарии
Будьте так любезны, прочитайте название новости (4й модуль будет установлен 15 августа).
Токс это дата релиза м4, а вопрос был про тест-сервер Луркер
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Ок?
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
он вийдет?
Дорого.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Меня это просто поражает. Практически на каждой странице этот нубовопрос и тут же к нему идет ответ. Неужели настолько лень прокрутить страничку повыше, епта
Начну с навыков: поначалу много вкусных, так что человек, я думаю, будет приоритетной расой; дальше всё хуже, так как средняя ветка очень слабая и спек однозначно в Temptation(вампо-прист), хотя Fury тоже имеет неплохие перспективы.
Насчет скилов очень неоднозначное мнение, даже слегка разочарован, так как множество из них имеют доооолллгий каст(магам еще повезло), жутко ситуационные и неудобные, одни откровенно сильные, другие откровенно слабые, к тому же нет контроля, толька одна слабенькая аоеха с неудобным кнокбэком.
Сразу выделю несколько:
а) Killing Flames-пожалуй, незаменимый в пвп из-за высокого инстант дамага и быстрого применения(ррд НБА).
б)Dreadtheft-ченнелинг(копия таба с клерика), имеет высокий дамаг и частоту ударов(проки пассивок, дебафов и тд ).
в)Hand of Blight(лапа)-потому, что остальные свободные никуда не годятся.
г)Curse Bite-только возможно и только из-за маленького кулдауна.
На этом всё, почему спросите вы-да потому, что остальные скиллы имеют долгий каст(до 3х секунд) и при этом очень маленький дпс(1к базовый дамаг-это не дело), да ещё у многих и дотовый, что в описании не указано.
Пример-встречаете вы вара/лука/приста/танка/мага и начинаете ради 3к дамага на 10секунд стоять по 1.5-2 секунды на месте, чтобы это чудо на него повесить, да противник от смеха раньше лопнет.
Реалии таковы, что даже фулл дотовый прокаст весь уйдет в реген и деф, а лука еще и отхилит=), очень слабый дпс.
-Дэйлики хороши, спору нет, тут уж на вкус и цвет всем по фломастеру.
-Пассивки-так себе, больше на пве для рдд турели походят, но выбор есть, так что не обделили и имбы нет.
-Ну и наконец, классовая механика(таб/шифт)-корявая до безобразия, позитива лично я в ней не увидел, ибо баги, а на них тут......!!!
ПС-в общем советую серьёзно подумать тем, кто всё-таки уже планирует на него пересесть, сам в днд постоянно варлоком играл и планировал с танка в 4ом модуле на него соскочить, но то, что я увидел в ходе теста...скажем так-это дало большую трещину на моих розовых очках=)
Ну и остальное..
Что значит "Fury тоже имеет неплохие перспективы"? Там разгон дамага по соло цели где-то на 50%. (правда сейчас один фит поломан). Это очень даже хорошие перспективы.
Что значит "нет контроля"? А как же подбрасывалка Harrowstorm и обездвиживание Wraith`s Shadows. Хотя контроль слабый, не поспоришь. Зато вынос одна из главных характеристик, варлоки с 40к хп будут нормой.
Великолепный скилл для пвп Warlok`s Bargain, странно, что не упомянули. Жертвуется 15% хп на использование, зато сильный дот, эти же 15% хп примерно в течение действия возвращаются, и редирект 15% получаемого урона на цель.
По пассивкам. Одна позволяет практически все атаки с бп проводить (при норм крите), вторая дает +17% урона (с соответсвующим фитом из fury) при полном од. Это называется "так себе"?)
У варлока при правильном подходе сейчас урон просто бешеный.
Причем для него характерно сильное повышение урона при понижении хп цели. С учетом механики регена хп, для пвп это просто великолепная особенность (танколуки и танкоберсы еще пустят слезу)).
Также возможность снизить дамаг цели по варлоку (навскидку где-то на 30%, если не больше, но из-за багованого скилла сейчас не представляется возможным проверить - Wraith`s Shadows сейчас повышает урон противников)).
Короче, мое мнение по варлоку - в пвп класс будет себя чувствовать более чем комфортно.
У каждого есть субъективное мнение, я лично предполагаю, что клирик с пофикшеным проником куда более интересней варлока.
На 46 лвл у меня база Warrlok bargain 3к, ключевую роль тут играет слово-дот...пусть даже каким-то невообразимым чудом на капе будет 6к, любой более менее загиреный перс всё это срежет минимум в 2 раза и ради этого надо жертвовать инстантом 15% хп и делать 1.5 секундный каст.
На счет Wraith`s Shadows база 1300 на 46ом учитывая, что это дот-раз, вы его тестили? там каст долгий ппц, пока там приседаешь тебя 3 раза успокоить успеют.
Harrowstorm-для контроля нужно сначала заюзать скил, затем уже через таб контролить, это гемор будет в пвп, опять же база 1.9к при том, что фактически это дот, контроль на 1.5с без дамага....
В остальном опять же нюансы-долго ли в пвп держится готовый дейлик и готовы ли вы полностью отказаться от него ради 17% дпс, или бп....спорно, инвиза то нет.
Если не будет неприлично толстым как танко лук, тактика только наскоком, а этого у него нет, это либо тряпочный милишник без контроля, либо рдд турель стоячая ,сколько такие жувут не трудно догадаться.
А дамаг-ну что дамаг, все классы уже раскачал, все проведены через пве, клирик так и тот на мобах больше дамагал чем варлок, не говоря уже о маге.
ПС хотя надо конечно смотреть на перса в топ обвесе и его возможности, пока что создались вот такие вот впечатления.
- - - Добавлено - - -
Я пробовал, обычный белый, туповатый пет, бьет слабо(по 200), только в мили и очень быстро дохнет, тк хп совсем мало, вот если бы кукла брандером была.....
Но при оценке урона варлока нужно учитывать +20% (+30% с фитом) от проклятия, также бонусы фитов, не отображающиеся в уроне. У меня на варлоке 51 уровня Warrlok bargain имеет базу 5к урона (с полным од). Некротик урон, работает последний фит с fury, это фактически +25% к урону. Плюс бонус проклятия. В итоге имеем где-то 8к урона в течение несколькик секунд (это 51 уровень). Плюс еще один фит на бонус некротик урон (который не работает сейчас) и возможное бп от пассивки.
"А дамаг-ну что дамаг, все классы уже раскачал, все проведены через пве, клирик так и тот на мобах больше дамагал чем варлок, не говоря уже о маге." Тоже раскачал все классы, и у меня варлок дамагал больше, чем мой маг и тем более хил.
Что касается пожертвовать дэйликами - скорей да, готов, +17% большой буст урона. А дэйлик держать на крайний случай. Буду брать ему артефакт приста.
ну так то там он перманентным будет, + дамаг на 100% больше петовский, + еще пара плюх интересных
Не вижу проблемы в том, чтобы нажать две кнопки вместо одной. Причем при подкидывании наносится весь остаточный урон, то есть его можно использовать как аое дот, а можно превратить в контроль с прямым уроном.
Тут имеется ввиду то, что варлоку, в отличии от плута, придется поддерживать бп критами, безнаказанно это сделает такой класс как танко лук(потому, что ему на все пофиг)или рога(из инвиза).
Применил крит на бп>схватил контроль и бп спало>применил крит на бп> словил контроль и бп спало>победил/умер, особо времени на это не будет.
И никто не говорит, что ему надо "поддерживать бп". Просто после каждого крита будет инициироваться бп на небольшой срок, просто бонусный урон.
Опять же это лишние движения и лишнее время, все это и доты и дамаг только из-за спин тиммейтов как турелька, в вакууме.
Ну выйдет против варлока берс 40к или танк 50к с регеном 2-3к и что варлок ему сделает? защекочет дотами=)
И вот здесь преимущество лока - возрастание урона при малом хп противника. Причем при менее 50% хп начинает нормально дамажить Killing Flames. А это совсем не дот. А при приближении хп процентам где-то к 20-25 Killing Flames начинают дамажить просто ненормально. На моем 51 уровне там 8к урона, добавьте к этому 20% от фита для Killing Flames в Fury, 30% от проклятия, 15% еще от одного фита. Причем все эти бонусы разного типа, поэтому не складываются, а перемножаются между собой. Ах да, и небольшой кд при очень быстрой анимации). И при 40к хп варлока, который также может иметь 2-3к регена, а заодно снизить урон врагу как минимум веником (свободным уменем) на 10%.
Уточню - я не говорю, что лок имба, но место на пвп ему точно есть)
Нет ему там места, пока не пофиксят мид ветку ханта (сам хант, но это слишком). Ситуация: бьете вы такого ханта (допустим рогой) и почти победили, и тут прилетает чудо варлок, кидает доты и тем самым хилит ханта полностью. Профит? А таких в рэндоме куча будет (варлоков). Когда класс допилят, будет очень интересен, но ситуативен.
П.С. Товарищ с евротеста многую информацию присылает, но не вижу смысла ему не верить)
http://pr.neverwinter.perfectworld.eu/-neverwinter-online
Обсуждалось, те кто поумнее сразу поняли шутку к 1му апреля.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Прошу обратить внимание на дату