По описанию черный будет как АоЕ ДоТ дамагер-дебафер.
Если не сделают две отдельных ветки для массового дамага и по одиночной цели, то в пвп ему будет нечего делать.
Так же возможен вариант раздельных умений для одиночного дамага и для массового, тогда какие то умения будут защемлены.
Так что самое вероятное что этот класс будет заточен для групповых походов, надеюсь в модуле четыре к этому и придем.
( Так как сам точен магом на AoE DoT дамаг, то могу сразу сказать, большинство игроков решивших создать имбу будут сильно обломаны - у массовиков совершенно другой стиль игры и боя )
PS: обнова уже установлена на тестовом eng сервере, сегодня вечером посмотрю что там изменили. Резать будут почти всех, но по другому, похоже будут переделывать баланс - фиты переделывают для всех. <<Нехорошие люди>>, даже фаеру будут резать раздувание пламени - в пвп его не получится применять, долгий откат будет ( на 7 сек дольше - 22 сек ) и очень долгий каст ( 1.5 сек ), бить будем автоатакой короче - ее приподняли при условии накопления удара . По инфе на eng сайте на текущий момент не все изменения внесли на тестовом сервере:
"...The other new features and content are not ready for testing yet and are disabled...."
" Master of Flame
Fanning the Flame: This power has had its recharge time increased to 22 seconds (up from 15 seconds), now takes 1.5 seconds to fire (up from .6 seconds.
Furious Immolation: This power has had its damage increased by roughly 26%.
Scorching Burst: This power now benefits more from being charged. The bonus from charging has been improved by roughly 50%."
Правда - это такая штука, которую хочется знать, но в которую не хочется верить
По-моему очевидно, что все не дамажевые классы как минимум не продуманы - урон здесь мерило всех вещей, с какой стороны ни посмотреть, что скорость выноса как при прохождении боссов, так и в финальной битве, что параметры компании ПвП, что выпадение шмота (что бы там ни переделывали) в Долине чёрного льда. Посему очевидно, что классы без большого урона (танки, хилы) ущербны в этой игре по определению, против этого же вы не будет спорить? Соответственно теперь смотрим на сообщение о том, что он не будет наносить большого урона, а будет типа травить/дебафить. Таким образом, осталось сделать всего один логический шаг, и итоговая цепочка будет выглядеть таким образом: классы без большого прямого урона г-но - новый класс без большого прямого урона - новый класс г-но. Элементарно, Ватсон.
Так как сам точен магом на AoE DoT дамаг, то могу сразу сказать, большинство игроков решивших создать имбу будут сильно обломаны - у массовиков совершенно другой стиль игры и боя )
<.......> даже фаеру будут резать раздувание пламени - в пвп его не получится применять, долгий откат будет ( на 7 сек дольше - 22 сек ) и очень долгий каст ( 1.5 сек )
Эмм.. большинство дотов забагованы (включая тление и раздувание пламени), нормально одетому луку ими вы не то что не нанесете дамага, а, наоборот, отхилите его. Ну и остальным классам (нормально одетым) ваши доты до фени, даже с регеном не справятся. Если вы кого сейчас и убиваете раздуванием, то это просто плохо одетые новички.
А в м4 как раз планируют исправить этот баг, так что у раздувания как раз может появиться смысл
Ага, так вот куда варовская крит рана убежала... Новый дотер на подходе) Ну а че, нового перса можно за неделю ковыряя в носу левой ногой вкачать до 60, единственно что долго и нудно(и то в nwo долго это по меркам других ммо халява из халяв) это дары, но не ахти уж там какие дары еси честно. А так через недельку ужо будут нагибать нас дружненько новоиспеченные варлоки) на гг повеселеет) а то на варов да на синов все бочку катят, хотя на варов больше.
Head Hunter вар 14к; Finita La Commedia мелкая плутовка=)Каждая голова имеет свою цену...
По поводу повеселеет на гг и тому подобном - прочтите чуть выше пост: в модуле четыре ПЕРЕДЕЛАЮТ почти все ФИТЫ У ВСЕХ КЛАССОВ и переработают почти все умения.
Меньше всех похоже будут трогать хилов.
Переведу - баланс игры будет заного выстраиваться, так что веселого будет мало.
Правда - это такая штука, которую хочется знать, но в которую не хочется верить
По поводу повеселеет на гг и тому подобном - прочтите чуть выше пост: в модуле четыре ПЕРЕДЕЛАЮТ почти все ФИТЫ У ВСЕХ КЛАССОВ и переработают почти все умения.
Меньше всех похоже будут трогать хилов.
Переведу - баланс игры будет заного выстраиваться, так что веселого будет мало.
Что-то я не видел в патчноуте ни строчку про синов. Что у них переделают?
Что-то я не видел в патчноуте ни строчку про синов. Что у них переделают?
Устрашающий удар начнет нормально дамажить)
The Armor Penetration statistic will now correctly apply to all powers. This fixes a number of projectile and lingering area type of powers that were previously not properly benefitting from this stat.
Эта строчка затрагивает не один класс. (и особенно положительно отражается на пристах; еще будет вайн на тему "как так, почему меня берсолукосина убил хил?!!11адын"))
The Armor Penetration statistic will now correctly apply to all powers. This fixes a number of projectile and lingering area type of powers that were previously not properly benefitting from this stat.
Эта строчка затрагивает не один класс.
Где, где, на арене, на доминировании, где ж ему еще быть, щитом магов откидывает с точек)
А про пве контент админы не в курсе, они думают у нас все только в пвп пришли поиграть, а инсты, да кому оно надо? не им точно, хватит с нас и замученного пирата.
Серьёзно? Нет, вы все серьёзно? Где вы увидели в описании строчки про дамаг? Это типичный ассист, который ухудшает врагов и улучшает своих, то есть сам по себе ничего не может и не дамажит, как и клирик. А следовательно, и на пвп ему дорога заказана. Нет, ну то есть варлоки будут на пвп... какое-то время. Пока людям не надоест проигрывать.
Серьёзно? Нет, вы все серьёзно? Где вы увидели в описании строчки про дамаг? Это типичный ассист, который ухудшает врагов и улучшает своих, то есть сам по себе ничего не может и не дамажит, как и клирик. А следовательно, и на пвп ему дорога заказана. Нет, ну то есть варлоки будут на пвп... какое-то время. Пока людям не надоест проигрывать.
Серьёзно? Нет, вы серьёзно? Где вы увидели в описании строчки про улучшение своих? Это типичный дотер/дебафер, который ослабляет врагов и наносит им ДоТ, то есть сам по себе дамажит и убивает противников. А следовательно, и на пвп ему дорога открыта.
Что касается классов беда этой игры, что все они полу-; полу-танк без агра, полу-воин с неистовством, полу-плут метатель, полу-охотник с кинжалами, полу-маг со слабым контролем и без дистанционного АОЕ, полу-клерик со слабым хилом, а теперь будет полу-чернокнижник дебаффер. Для ПВЕ игры такие полу-персы дают и полу-эффективность в пати. Да еще казуальное управление малым набором скиллов, характерное для игр с ПВП направленностью. Второй бич игры это возможность очень быстрой прокачки перса на дейликах и частично на Арене до максимальнрого уровня. что делает прокачку на квестах практически ненужной и очень простой. В результате, качнул перса до 60 за недельку и дальше нудно точишь камешки и копишь алмазики, чтобы изредко ходить в инсты или на Аренку бегать.
Что касается классов беда этой игры, что все они полу-; полу-танк без агра, полу-воин с неистовством, полу-плут метатель, полу-охотник с кинжалами, полу-маг со слабым контролем и без дистанционного АОЕ, полу-клерик со слабым хилом, а теперь будет полу-чернокнижник дебаффер. Для ПВЕ игры такие полу-персы дают и полу-эффективность в пати. Да еще казуальное управление малым набором скиллов, характерное для игр с ПВП направленностью. Второй бич игры это возможность очень быстрой прокачки перса на дейликах и частично на Арене до максимальнрого уровня. что делает прокачку на квестах практически ненужной и очень простой. В результате, качнул перса до 60 за недельку и дальше нудно точишь камешки и копишь алмазики, чтобы изредко ходить в инсты или на Аренку бегать.
Ну правда это будет не охотник, а рейнджер. С кинжалом и луком может ходить только рейнджер.
Одно и тоже. Вот новый класс, очередной саппорт (а сапорты тут веселые, танк (я не оговорился, танк чистый саппорт) и хил) и... новая кампания! Дааа, удивили, новая кампания, ни разу так не далали, еще и анонсировали множество сюрпризов. Это какие? Куча ежедневных заданий наверное. Слушайте, игра в тупике полном, только тут вы встретите на форуме полугодовое перетирание (и справедливое), что в игре нет баланса классов. Якобы "забагованные" скилы, которые не исправляют по несколько месяцев и это официальные разработчики. Смешно, ибо возникает чувство, что игру делали на коленке пираты. Все ивенты по типу - сходи сто раз в эту херню и собери сто этой херни, чтоб получить очередную херню, а остальное за реал. Куча кампаний с ежедневками, которые задрали всех, ноль фантазии. Я не знаю каким надо быть наивным дурачком, чтоб верить в лучшее, после стольких обманов (открытое пвп, о да). Хотя простачки всегда найдутся, которым можно скармливать, очредную порцию анонсов, что вот сейчас, мы тут сделаем такоооое, а вы ждите, потом мы догоним и еще раз сделаем.
Серьёзно? Нет, вы серьёзно? Где вы увидели в описании строчки про улучшение своих? Это типичный дотер/дебафер, который ослабляет врагов и наносит им ДоТ, то есть сам по себе дамажит и убивает противников. А следовательно, и на пвп ему дорога открыта.
з.ы. ах да, строчка про дамаг
но и увеличивает разрушительную силу других заклинаний.
Бафф заклинаний как минимум.
А в самом тексте противоречие. Сначала сказано, что он умеет наносить огромный урон, а затем - что он наносит его равномерно. Следовательно, это либо несбалансированная имба, которая будет наносить больше урона, чем лук, либо фигня вроде клерика, но без хила. Я склоняюсь ко второму варианту и уже видел на форуме подтверждение своей версии от других людей.
Хотя это всё равно бесполезно. Механике ДД в этой игре ничего не подчиняется. Если будет имба, то нерфанут. Всегда проще понерфить одного, чем апнуть всех.
Комментарии
Если не сделают две отдельных ветки для массового дамага и по одиночной цели, то в пвп ему будет нечего делать.
Так же возможен вариант раздельных умений для одиночного дамага и для массового, тогда какие то умения будут защемлены.
Так что самое вероятное что этот класс будет заточен для групповых походов, надеюсь в модуле четыре к этому и придем.
( Так как сам точен магом на AoE DoT дамаг, то могу сразу сказать, большинство игроков решивших создать имбу будут сильно обломаны - у массовиков совершенно другой стиль игры и боя )
PS: обнова уже установлена на тестовом eng сервере, сегодня вечером посмотрю что там изменили. Резать будут почти всех, но по другому, похоже будут переделывать баланс - фиты переделывают для всех. <<Нехорошие люди>>, даже фаеру будут резать раздувание пламени - в пвп его не получится применять, долгий откат будет ( на 7 сек дольше - 22 сек ) и очень долгий каст ( 1.5 сек ), бить будем автоатакой короче - ее приподняли при условии накопления удара . По инфе на eng сайте на текущий момент не все изменения внесли на тестовом сервере:
"...The other new features and content are not ready for testing yet and are disabled...."
" Master of Flame
Fanning the Flame: This power has had its recharge time increased to 22 seconds (up from 15 seconds), now takes 1.5 seconds to fire (up from .6 seconds.
Furious Immolation: This power has had its damage increased by roughly 26%.
Scorching Burst: This power now benefits more from being charged. The bonus from charging has been improved by roughly 50%."
Tiberius 3,2 k, "From Dusk Till Down"
А в м4 как раз планируют исправить этот баг, так что у раздувания как раз может появиться смысл
Меньше всех похоже будут трогать хилов.
Переведу - баланс игры будет заного выстраиваться, так что веселого будет мало.
Ага добавте лукам дамаг в размере 600% и правда нерфить тогда ничего не надо.
- - - Добавлено - - -
15 августа.
The Armor Penetration statistic will now correctly apply to all powers. This fixes a number of projectile and lingering area type of powers that were previously not properly benefitting from this stat.
Эта строчка затрагивает не один класс. (и особенно положительно отражается на пристах; еще будет вайн на тему "как так, почему меня берсолукосина убил хил?!!11адын"))
то был риторический вопрос
хотя суть от этого не меняется, исправление арпа действительно само по себе слегка (или даже не слегка) меняет баланс классов.
Будьте так любезны, прочитайте первый пост на этой странице.
Шарандар, Кольцо, ПЕРЧАTКИ ЧЁРНОГО ЛЬДА
А про пве контент админы не в курсе, они думают у нас все только в пвп пришли поиграть, а инсты, да кому оно надо? не им точно, хватит с нас и замученного пирата.
з.ы. ах да, строчка про дамаг
ГВЕНВИВАР
А в самом тексте противоречие. Сначала сказано, что он умеет наносить огромный урон, а затем - что он наносит его равномерно. Следовательно, это либо несбалансированная имба, которая будет наносить больше урона, чем лук, либо фигня вроде клерика, но без хила. Я склоняюсь ко второму варианту и уже видел на форуме подтверждение своей версии от других людей.
Хотя это всё равно бесполезно. Механике ДД в этой игре ничего не подчиняется. Если будет имба, то нерфанут. Всегда проще понерфить одного, чем апнуть всех.