Всем привет.
У меня есть пал и маг.
Маг одет на много лучше пала. В 12 камнях с молнией, спуты на атаку и урон. соеды, кони и подобное.
При это палом я убиваю тиранозавра на много быстрее.
ТиРекса убить магом в одного вообще вызывает дикие трудности: в него проходит слишком мало урона и нужно часто шифтовать, т.к. хвост бьет очень далеко.
буря, леденящее и буря в пассивках, проводник, луч добра, деза и толкалка, иногда лучи.
У всех турдности с ТиРексом или я чтото не так делаю?
долго, это сколько?). зачем много шифтоваться, можно встать прям под ним и колотить, ещё если трекс не под бп стоит, то прыгает меньше.
в минутах описать не могу, но в сравнении легко.
Палом подбегаю, ловлю первый стан рыком, 3 бафа и удар. Рекс падает сразу. Встать уже не успевает.
У мага он редко падает (низкий урон). Но живет он примерно 5 или 10 полных падений и вставаний. А то и больше (если бегает много)
Это обычный рекс.
Под ним стоять не получается, сносит хвостом постоянно.
Всем привет.
У меня есть пал и маг.
Маг одет на много лучше пала. В 12 камнях с молнией, спуты на атаку и урон. соеды, кони и подобное.
При это палом я убиваю тиранозавра на много быстрее.
ТиРекса убить магом в одного вообще вызывает дикие трудности: в него проходит слишком мало урона и нужно часто шифтовать, т.к. хвост бьет очень далеко.
буря, леденящее и буря в пассивках, проводник, луч добра, деза и толкалка, иногда лучи.
У всех турдности с ТиРексом или я чтото не так делаю?
долго, это сколько?). зачем много шифтоваться, можно встать прям под ним и колотить, ещё если трекс не под бп стоит, то прыгает меньше.
в минутах описать не могу, но в сравнении легко.
Палом подбегаю, ловлю первый стан рыком, 3 бафа и удар. Рекс падает сразу. Встать уже не успевает.
У мага он редко падает (низкий урон). Но живет он примерно 5 или 10 полных падений и вставаний. А то и больше (если бегает много)
Это обычный рекс.
Под ним стоять не получается, сносит хвостом постоянно.
незнаю что такое может быть, простой быстро падает даже без спутника. может проника очень мало?
нужно зайти чуть внутрь круга обозначающего его целью и не будет задевать и простой и трекс.
Всем привет.
У меня есть пал и маг.
Маг одет на много лучше пала. В 12 камнях с молнией, спуты на атаку и урон. соеды, кони и подобное.
При это палом я убиваю тиранозавра на много быстрее.
ТиРекса убить магом в одного вообще вызывает дикие трудности: в него проходит слишком мало урона и нужно часто шифтовать, т.к. хвост бьет очень далеко.
буря, леденящее и буря в пассивках, проводник, луч добра, деза и толкалка, иногда лучи.
У всех турдности с ТиРексом или я чтото не так делаю?
долго, это сколько?). зачем много шифтоваться, можно встать прям под ним и колотить, ещё если трекс не под бп стоит, то прыгает меньше.
в минутах описать не могу, но в сравнении легко.
Палом подбегаю, ловлю первый стан рыком, 3 бафа и удар. Рекс падает сразу. Встать уже не успевает.
У мага он редко падает (низкий урон). Но живет он примерно 5 или 10 полных падений и вставаний. А то и больше (если бегает много)
Это обычный рекс.
Под ним стоять не получается, сносит хвостом постоянно.
незнаю что такое может быть, простой быстро падает даже без спутника. может проника очень мало?
нужно зайти чуть внутрь круга обозначающего его целью и не будет задевать и простой и трекс.
Всем привет.
У меня есть пал и маг.
Маг одет на много лучше пала. В 12 камнях с молнией, спуты на атаку и урон. соеды, кони и подобное.
При это палом я убиваю тиранозавра на много быстрее.
ТиРекса убить магом в одного вообще вызывает дикие трудности: в него проходит слишком мало урона и нужно часто шифтовать, т.к. хвост бьет очень далеко.
буря, леденящее и буря в пассивках, проводник, луч добра, деза и толкалка, иногда лучи.
У всех турдности с ТиРексом или я чтото не так делаю?
долго, это сколько?). зачем много шифтоваться, можно встать прям под ним и колотить, ещё если трекс не под бп стоит, то прыгает меньше.
в минутах описать не могу, но в сравнении легко.
Палом подбегаю, ловлю первый стан рыком, 3 бафа и удар. Рекс падает сразу. Встать уже не успевает.
У мага он редко падает (низкий урон). Но живет он примерно 5 или 10 полных падений и вставаний. А то и больше (если бегает много)
Это обычный рекс.
Под ним стоять не получается, сносит хвостом постоянно.
незнаю что такое может быть, простой быстро падает даже без спутника. может проника очень мало?
нужно зайти чуть внутрь круга обозначающего его целью и не будет задевать и простой и трекс.
Проник - 85%. Мало?
да нет). хз даже чё такое, у меня простой с первых ударов падает, и поднимается редко, маг не фул дамаг. а трекс в соло где-то за 2-3 применения колеса умирает.
Всем привет.
У меня есть пал и маг.
Маг одет на много лучше пала. В 12 камнях с молнией, спуты на атаку и урон. соеды, кони и подобное.
При это палом я убиваю тиранозавра на много быстрее.
ТиРекса убить магом в одного вообще вызывает дикие трудности: в него проходит слишком мало урона и нужно часто шифтовать, т.к. хвост бьет очень далеко.
буря, леденящее и буря в пассивках, проводник, луч добра, деза и толкалка, иногда лучи.
У всех турдности с ТиРексом или я чтото не так делаю?
долго, это сколько?). зачем много шифтоваться, можно встать прям под ним и колотить, ещё если трекс не под бп стоит, то прыгает меньше.
в минутах описать не могу, но в сравнении легко.
Палом подбегаю, ловлю первый стан рыком, 3 бафа и удар. Рекс падает сразу. Встать уже не успевает.
У мага он редко падает (низкий урон). Но живет он примерно 5 или 10 полных падений и вставаний. А то и больше (если бегает много)
Это обычный рекс.
Под ним стоять не получается, сносит хвостом постоянно.
незнаю что такое может быть, простой быстро падает даже без спутника. может проника очень мало?
нужно зайти чуть внутрь круга обозначающего его целью и не будет задевать и простой и трекс.
Проник - 85%. Мало?
да нет). хз даже чё такое, у меня простой с первых ударов падает, и поднимается редко, маг не фул дамаг. а трекс в соло где-то за 2-3 применения колеса умирает.
ясно, буду дальше пробовать. Может в колесе все дело? я без него, с артом клира.
Всем привет.
У меня есть пал и маг.
Маг одет на много лучше пала. В 12 камнях с молнией, спуты на атаку и урон. соеды, кони и подобное.
При это палом я убиваю тиранозавра на много быстрее.
ТиРекса убить магом в одного вообще вызывает дикие трудности: в него проходит слишком мало урона и нужно часто шифтовать, т.к. хвост бьет очень далеко.
буря, леденящее и буря в пассивках, проводник, луч добра, деза и толкалка, иногда лучи.
У всех турдности с ТиРексом или я чтото не так делаю?
долго, это сколько?). зачем много шифтоваться, можно встать прям под ним и колотить, ещё если трекс не под бп стоит, то прыгает меньше.
в минутах описать не могу, но в сравнении легко.
Палом подбегаю, ловлю первый стан рыком, 3 бафа и удар. Рекс падает сразу. Встать уже не успевает.
У мага он редко падает (низкий урон). Но живет он примерно 5 или 10 полных падений и вставаний. А то и больше (если бегает много)
Это обычный рекс.
Под ним стоять не получается, сносит хвостом постоянно.
незнаю что такое может быть, простой быстро падает даже без спутника. может проника очень мало?
нужно зайти чуть внутрь круга обозначающего его целью и не будет задевать и простой и трекс.
Проник - 85%. Мало?
да нет). хз даже чё такое, у меня простой с первых ударов падает, и поднимается редко, маг не фул дамаг. а трекс в соло где-то за 2-3 применения колеса умирает.
ясно, буду дальше пробовать. Может в колесе все дело? я без него, с артом клира.
может, у трекса как я понял поглощение 60% урона в стоячем положении и доп урон ощутим.
Finally, for the purposes of boosting your own DpS, Prestidigitation will never be better than Learned Spellcaster. This is because when you compare the bonus from Prestidigitation to the bonus from Learned Spellcaster, you have to compare to how much stats you had before Prestidigitation, not to base stat values. So assuming you have a toon with 80k power, 32k crit and 6k arp, the stat gains from 3 ranks of Prestidigitation to yourself would be as follows:
80000*1.01^3 = 82424.08 Power
32000*1.01^3=32969.632 Crit
6000*1.01^3=6181.806 Arp
This means you are gaining 2.4k power, 969 crit, and 100 arp. Now, this does not mean a 2.4/400 = 6% DpS boost from power, remember, you have to compare to your power without Prestidigitation, not your base power. In fact, the DpS boost from power is as follows:
(82424.08/40000+1)/3-1=1.02-1 = 2% DpS increase. So, with maxed out stats, the gains from power have increased your DpS by 2%. The absolute most you will ever get out of this feat as a DpS boost is a 3.03% personal DpS boost and to attain that you need amounts of power far outside the range of what is possible to stack. Why is this the maximum? Well, the damage boost from Prestidigitation can be simplified to 1.01^3*(x+1/1.01^3)/(X+1). As X tends to infinity, the equation simplifies to 1.01^3*1/1 = 1.01^3.
чет я моск сломал - откуда эти формулы и почему 6% резко стали 2% 0_о ?!
при том, что "обученный чародей" даёт [1+(1/2/3/4/5*(1+(int-10)*0.01))*0.01] на 40 Инт всего ~2,6% если на 2 прокачать (~4% на 3)
чет я моск сломал - откуда эти формулы и почему 6% резко стали 2% 0_о ?!
Потому что могущество уже есть.
При 0 могуществе прибавка 2400мог дают 6%.
Удар 1000 ед.
При могуществе 2400 удар будет 1000*1.06=1060
При мог=40000 будет 1000*2=2000
При мог=80000 будет 1000*3=3000
При мог=82400 будет 1000*3,06=3060
2400 мог в первом и последнем случае дали 60 ед, но 60 ед от 1000 это 6%,а от 3000 это 2%.
Всем привет.
У меня есть пал и маг.
Маг одет на много лучше пала. В 12 камнях с молнией, спуты на атаку и урон. соеды, кони и подобное.
При это палом я убиваю тиранозавра на много быстрее.
ТиРекса убить магом в одного вообще вызывает дикие трудности: в него проходит слишком мало урона и нужно часто шифтовать, т.к. хвост бьет очень далеко.
буря, леденящее и буря в пассивках, проводник, луч добра, деза и толкалка, иногда лучи.
У всех турдности с ТиРексом или я чтото не так делаю?
долго, это сколько?). зачем много шифтоваться, можно встать прям под ним и колотить, ещё если трекс не под бп стоит, то прыгает меньше.
в минутах описать не могу, но в сравнении легко.
Палом подбегаю, ловлю первый стан рыком, 3 бафа и удар. Рекс падает сразу. Встать уже не успевает.
У мага он редко падает (низкий урон). Но живет он примерно 5 или 10 полных падений и вставаний. А то и больше (если бегает много)
Это обычный рекс.
Под ним стоять не получается, сносит хвостом постоянно.
незнаю что такое может быть, простой быстро падает даже без спутника. может проника очень мало?
нужно зайти чуть внутрь круга обозначающего его целью и не будет задевать и простой и трекс.
Проник - 85%. Мало?
да нет). хз даже чё такое, у меня простой с первых ударов падает, и поднимается редко, маг не фул дамаг. а трекс в соло где-то за 2-3 применения колеса умирает.
ясно, буду дальше пробовать. Может в колесе все дело? я без него, с артом клира.
может, у трекса как я понял поглощение 60% урона в стоячем положении и доп урон ощутим.
Finally, for the purposes of boosting your own DpS, Prestidigitation will never be better than Learned Spellcaster. This is because when you compare the bonus from Prestidigitation to the bonus from Learned Spellcaster, you have to compare to how much stats you had before Prestidigitation, not to base stat values. So assuming you have a toon with 80k power, 32k crit and 6k arp, the stat gains from 3 ranks of Prestidigitation to yourself would be as follows:
80000*1.01^3 = 82424.08 Power
32000*1.01^3=32969.632 Crit
6000*1.01^3=6181.806 Arp
This means you are gaining 2.4k power, 969 crit, and 100 arp. Now, this does not mean a 2.4/400 = 6% DpS boost from power, remember, you have to compare to your power without Prestidigitation, not your base power. In fact, the DpS boost from power is as follows:
(82424.08/40000+1)/3-1=1.02-1 = 2% DpS increase. So, with maxed out stats, the gains from power have increased your DpS by 2%. The absolute most you will ever get out of this feat as a DpS boost is a 3.03% personal DpS boost and to attain that you need amounts of power far outside the range of what is possible to stack. Why is this the maximum? Well, the damage boost from Prestidigitation can be simplified to 1.01^3*(x+1/1.01^3)/(X+1). As X tends to infinity, the equation simplifies to 1.01^3*1/1 = 1.01^3.
чет я моск сломал - откуда эти формулы и почему 6% резко стали 2% 0_о ?!
при том, что "обученный чародей" даёт [1+(1/2/3/4/5*(1+(int-10)*0.01))*0.01] на 40 Инт всего ~2,6% если на 2 прокачать (~4% на 3)
там еще идет от соединений срабатывание фита.. так что саппортам магам зайдет...
It is also important to note that Prestidigitation does buff your companion and the companion does transfer the buffed power through bonding stones. It does not buff augments however. Bonuses from mechanics like Anointed Army or Weapons of Light are not buffed by Prestidigitation.
ничего не понял(, но интуитивно подозреваю, что речь о том что и иллюзия и чародей дают копейки
хотя при чародее гдет на 30 инты на тестовом на голом персе 5% примерно дамаг возрастал, ну а илюзия хз, онаж и крит дает и проник и востановление..
подскажите кто знает формулу как мога увеличивает урон
статы иллюзий через спута размножаются от фита через соединения х3+х1 пока, и еще они не усиливаются другими фитами типа хиловской армии, и оружие света только аддитивны +тся отдельно... а чародей советуют для дпс собственного так как иллюзии пойдут всем, баффером подработаешь... на что и пишу магам саппортам надо...
а чародей советуют для дпс собственного так как иллюзии пойдут всем, баффером подработаешь... на что и пишу магам саппортам надо...
в общем иллюзия так то получше будет ближе к капу, если выбор куда 2 очка закинуть )
только в писькометре проседать будешь
не думаю что от мага ждут илюзии, и если она у мага вкачена ему скажут спасибо, так же как и бп и бафа на шанс крита и отлека от мага не ждут(, а в нынешних реалиях мню и дебафа от фаера врятли ожидают .... маг как сапорт сейчас вообще не катируется ...
я хз, если стоит иллюзия и полоса, получается вроде как саппорт, но ставишь то для себя. Или ща раз фаер - то считаешься саппорт без вариантов?
не скорей без вариантов маг не сапорт, если только на пвп может быть
в схему данжей 4 сапорта 1 дд маг на роль сапорта не заходит
на роль ДД тоже. ни весла, ни пуляла ))
ну маг все таки 3-й дд после берса лука по солоцели ну не считая танка за дд есть уникумы, и наравне с берсом аое-шит, причем маг огня в уроне по боссу может поспорить с бурей, у бури просто от пассивки урон сразу и при дотке подавляющей и земли треш разносится не успевают натикать дотки, вот на ЭШ уже не так однозначно...
у берса больше урон оружием больше левел модификатор больше могущества, и статов на крит надо меньше тратиться, в соло разгон могучки в 100=120К у мага 80-90к возможно, там еще это товарищество дружба от имеющейся моги разгоняется и чем ее больше тем больше % а еще и пал и хил добавят к разгону за 200К будет в легкую.
кроме усилений от стат разогнанных... них больше урон оружием и усиления от баффов на урон оракула например лучше ложатся (все собственные усиления*(урон оружием+левел-бонус))*множитель баффов=больше еще больше перемножений)))
(из серии веселой математики наглядней про усиления от баффов 3*4=12 от собственных усилений мага и 4*4=16 берса, вроде немного но если еще раз на 2 умножить обоих то 12*2=24 а 16*2=32 уже солидно)... срочно апать магам базу)))
а у лука дотки просто шикарные с ужасом, ужас впрямь...
маг может чтоб не позорится только с аурой отваги накачав ХП земля вызывает 12 ударов ауры, подавляющая 6 ударов, проводник 6(7 если в табе) и столпом бури 11 ударов... вполне прилично в сочетании с камнем молнии... если еще это дело разогнать левым образом... опять же луки так же могут, но вот у берса нету таких проков ауры....
еще печальней у рог кроме некоторых, и у чернокнижников которым последнее режут...
Нужен. В пве - 60%, если не ходить в Чалт и Гробницу девяти богов, и 85% - если ходить.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
"Модераторы – неоплачиваемые добровольцы, они не состоят в штате PWE, их суждения и точки зрения не отражают точку зрения PWE." Правила поведения на форуме
Вузи, CW -/- Бузи, DC
Комментарии
в минутах описать не могу, но в сравнении легко.
Палом подбегаю, ловлю первый стан рыком, 3 бафа и удар. Рекс падает сразу. Встать уже не успевает.
У мага он редко падает (низкий урон). Но живет он примерно 5 или 10 полных падений и вставаний. А то и больше (если бегает много)
Это обычный рекс.
Под ним стоять не получается, сносит хвостом постоянно.
Вульгарный шмель
нужно зайти чуть внутрь круга обозначающего его целью и не будет задевать и простой и трекс.
Проник - 85%. Мало?
Вульгарный шмель
да нет). хз даже чё такое, у меня простой с первых ударов падает, и поднимается редко, маг не фул дамаг. а трекс в соло где-то за 2-3 применения колеса умирает.
ясно, буду дальше пробовать. Может в колесе все дело? я без него, с артом клира.
Вульгарный шмель
может, у трекса как я понял поглощение 60% урона в стоячем положении и доп урон ощутим.
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
тоже особых проблем не заметил ))
ГИ Серенити
Finally, for the purposes of boosting your own DpS, Prestidigitation will never be better than Learned Spellcaster. This is because when you compare the bonus from Prestidigitation to the bonus from Learned Spellcaster, you have to compare to how much stats you had before Prestidigitation, not to base stat values. So assuming you have a toon with 80k power, 32k crit and 6k arp, the stat gains from 3 ranks of Prestidigitation to yourself would be as follows:
80000*1.01^3 = 82424.08 Power
32000*1.01^3=32969.632 Crit
6000*1.01^3=6181.806 Arp
This means you are gaining 2.4k power, 969 crit, and 100 arp. Now, this does not mean a 2.4/400 = 6% DpS boost from power, remember, you have to compare to your power without Prestidigitation, not your base power. In fact, the DpS boost from power is as follows:
(82424.08/40000+1)/3-1=1.02-1 = 2% DpS increase. So, with maxed out stats, the gains from power have increased your DpS by 2%. The absolute most you will ever get out of this feat as a DpS boost is a 3.03% personal DpS boost and to attain that you need amounts of power far outside the range of what is possible to stack. Why is this the maximum? Well, the damage boost from Prestidigitation can be simplified to 1.01^3*(x+1/1.01^3)/(X+1). As X tends to infinity, the equation simplifies to 1.01^3*1/1 = 1.01^3.
чет я моск сломал - откуда эти формулы и почему 6% резко стали 2% 0_о ?!
при том, что "обученный чародей" даёт [1+(1/2/3/4/5*(1+(int-10)*0.01))*0.01] на 40 Инт всего ~2,6% если на 2 прокачать (~4% на 3)
ГИ Серенити
При 0 могуществе прибавка 2400мог дают 6%.
Удар 1000 ед.
При могуществе 2400 удар будет 1000*1.06=1060
При мог=40000 будет 1000*2=2000
При мог=80000 будет 1000*3=3000
При мог=82400 будет 1000*3,06=3060
2400 мог в первом и последнем случае дали 60 ед, но 60 ед от 1000 это 6%,а от 3000 это 2%.
Попробовал колесо. Стало явно комфортнее.
Вульгарный шмель
там еще идет от соединений срабатывание фита.. так что саппортам магам зайдет...
хотя при чародее гдет на 30 инты на тестовом на голом персе 5% примерно дамаг возрастал, ну а илюзия хз, онаж и крит дает и проник и востановление..
подскажите кто знает формулу как мога увеличивает урон
при 30 инты бонус чародея 2,4% при 2, 6% при 5
ГИ Серенити
статы иллюзий через спута размножаются от фита через соединения х3+х1 пока, и еще они не усиливаются другими фитами типа хиловской армии, и оружие света только аддитивны +тся отдельно... а чародей советуют для дпс собственного так как иллюзии пойдут всем, баффером подработаешь... на что и пишу магам саппортам надо...
ГИ Серенити
не думаю что от мага ждут илюзии, и если она у мага вкачена ему скажут спасибо, так же как и бп и бафа на шанс крита и отлека от мага не ждут(, а в нынешних реалиях мню и дебафа от фаера врятли ожидают .... маг как сапорт сейчас вообще не катируется ...
ГИ Серенити
не скорей без вариантов маг не сапорт, если только на пвп может быть
в схему данжей 4 сапорта 1 дд маг на роль сапорта не заходит
на роль ДД тоже. ни весла, ни пуляла ))
ГИ Серенити
ну маг все таки 3-й дд после берса лука по солоцели ну не считая танка за дд есть уникумы, и наравне с берсом аое-шит, причем маг огня в уроне по боссу может поспорить с бурей, у бури просто от пассивки урон сразу и при дотке подавляющей и земли треш разносится не успевают натикать дотки, вот на ЭШ уже не так однозначно...
у берса больше урон оружием больше левел модификатор больше могущества, и статов на крит надо меньше тратиться, в соло разгон могучки в 100=120К у мага 80-90к возможно, там еще это товарищество дружба от имеющейся моги разгоняется и чем ее больше тем больше % а еще и пал и хил добавят к разгону за 200К будет в легкую.
кроме усилений от стат разогнанных... них больше урон оружием и усиления от баффов на урон оракула например лучше ложатся (все собственные усиления*(урон оружием+левел-бонус))*множитель баффов=больше еще больше перемножений)))
(из серии веселой математики наглядней про усиления от баффов 3*4=12 от собственных усилений мага и 4*4=16 берса, вроде немного но если еще раз на 2 умножить обоих то 12*2=24 а 16*2=32 уже солидно)... срочно апать магам базу)))
а у лука дотки просто шикарные с ужасом, ужас впрямь...
маг может чтоб не позорится только с аурой отваги накачав ХП земля вызывает 12 ударов ауры, подавляющая 6 ударов, проводник 6(7 если в табе) и столпом бури 11 ударов... вполне прилично в сочетании с камнем молнии... если еще это дело разогнать левым образом... опять же луки так же могут, но вот у берса нету таких проков ауры....
еще печальней у рог кроме некоторых, и у чернокнижников которым последнее режут...
ГИ Серенити
нет ужас на боевые...
если с раздувания, то по идее должно действовать...
надо будет вечером на тестовом проверить... если пустит ((
ГИ Серенити
тление ничего не наследует, считается независимым ударом не важно чем ты стукнул.
тление независимые проки Smoulder Independant Proc
например ЗБ наследуемые проки Storm Spell Inherited Proc
ледяное тление ведет себя абсолютно так же только обновляется заморозкой ну и урон у него другой.
Нужен. В пве - 60%, если не ходить в Чалт и Гробницу девяти богов, и 85% - если ходить.
Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
"Модераторы – неоплачиваемые добровольцы, они не состоят в штате PWE, их суждения и точки зрения не отражают точку зрения PWE." Правила поведения на форуме
Вузи, CW -/- Бузи, DC