Благодарю за ответ.
Играю недавно и только-только взял 60 лвл.
Поэтому еще несколько нубских вопросов:
1. Для ПВП максить Инту и Вынос? (какое оптимальное значение)
2. На Обяние и мудрость забить? (каков необходимый минимум)
3. Есть ли толк на ПВП от камня Эльфийской битвы?
4. Для пироманта: в пуху лучше Мор или Сказку?
Еще раз спасибо за понимание!
1) Ну да, ну я собираюсь делать смену рассы(след и смену харков) шяс под всеми зелками + костер 16 вын 28 инты (вродь) , собираюсь что то типо 20+ выноса, 24 +/- инты, ну там репу чесать нужно
2) ну будет его 15-18 +/- вполне нормально
3) нет, шяс только душа/дуб кому что нравится
4) шяс всем магам лучше мор/шип тк с них еше прокает вражда и заклинание бури, а так в модуле 3 я фаером с мором бегал, шяс буря.
ХэппиПеппи Control Wizard 20.8к+
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Такой вопрос, скрафтил я значит пушку дракона но апгрейдить нормально невозможно. На экране обработки часто лагает, так еще и вылетать почему то каждую минуту начинает, причем с другими артами и камнями такой фигни нет. Есть у кого еще такие траблы?
Вопрос к опытным магам (сорри, если подобный вопрос уже звучал, я не нашел...): У меня маг бури на чудотворце, 17+ КС, стал замечать, что меня передамаживают в данжах маги с КС 14-15... Подскажите, может есть смысл для большего ДПС стать фаером? или я что то делаю не так на чудотворце?
Так эта сферка вроде в профессиях делается, та, что "сфера бури" называется. offtop ух, сколько портянок с дырдочками.
Дык у ней нет слота под камень усиления а значит и анимации от камня не будет, а будет просто невзрачный шарик =/
ЗЫ теперь знаю куда ушел мой обмылок камня молнии...
Вопрос к опытным магам (сорри, если подобный вопрос уже звучал, я не нашел...): У меня маг бури на чудотворце, 17+ КС, стал замечать, что меня передамаживают в данжах маги с КС 14-15... Подскажите, может есть смысл для большего ДПС стать фаером? или я что то делаю не так на чудотворце?
пве билд +ротация скилов посмотрите
если у Вас взято "преодоление пределов" механика та же
Цитата Сообщение от Azimut
..событие не должно было начаться, но началось..
А юзаю так вот почему:
1) Я хожу сплагфаером, для меняважнее высокийдпс у пати, а не мой на 1 месте,....
2) Время я юзаювторым для дамага и дебафа визиря, котрыйтоже поднимает дпс у пати,....
Все остальные, у которых "Мой на первом месте" юзают вот так:
пве билд +ротация скилов посмотрите
если у Вас взято "преодоление пределов" механика та же
С ротацией по тому гайду, его по прежнему будут передамаживать маги 14-15кс.
Как написано выше, землю нужно ставить до времени и бури, так как она дает огромный дамаг за счет частого срабатывания заклинания бури. Ну а фаерам - это сковородка для поджаривания трешака)
Эмс, я в другую игру играю или же в нв ввели сложные пве данжи в механикой и дпс чеками?
Так для справки если маг мега трушный и дамажный (или как там было "СМАТРИТЕ сколько у меня магучки" или "смотрите я надамажит на 1 место") если в пати у него 4 дегенирата то проход будет адовый, а если пати адекватная и проходит данж то зачем париться на тему у кого какой дамаг. Для сравнения различие магов в дпсе с пвп фитами/дарами и пве 1-5мл урона в зависимости от данжа (невер не в счет), ну учитывая что маги нормальные, а не в сете 1+1+1+1 и не с ратацией на паках шит в таб путы морозный и лл
ХэппиПеппи Control Wizard 20.8к+
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Для сравнения различие магов в дпсе с пвп фитами/дарами и пве 1-5мл урона в зависимости от данжа (невер не в счет), ну учитывая что маги нормальные, а не в сете 1+1+1+1 и не с ратацией на паках шит в таб путы морозный и лл
Все верно, но это не норма. К примеру, частенько ходим в данжи с вашим магом с пвп ориентацией, Klorel. Он не на много отстает, но это исключение из правил - прямые руки, и знание механики игры за мага.
В то же время, сейчас в рандоме не редко можно найти мага, который не в сете "1+1+1+1", не в биже "Синих дур", с вполне приличным эквипом и статами, отстает по дамагу в два раза, а потом спрашивает как так можно дамажить с таким же кс и билдом. Вот это норма сейчас...
А все дело в бездумном юзании скилов. И путы в табе - это не самое страшное. Как тебе маг с 15,5кс, который неудержимую кидает в дыру?)))
P.S. Для походов с дегенератами, у меня в рюкзаке даже очищенный сет валяется)))
Все верно, но это не норма. К примеру, частенько ходим в данжи с вашим магом с пвп ориентацией, Klorel. Он не на много отстает, но это исключение из правил - прямые руки, и знание механики игры за мага.
В то же время, сейчас в рандоме не редко можно найти мага, который не в сете "1+1+1+1", не в биже "Синих дур", с вполне приличным эквипом и статами, отстает по дамагу в два раза, а потом спрашивает как так можно дамажить с таким же кс и билдом. Вот это норма сейчас... А все дело в бездумном юзании скилов. И путы в табе - это не самое страшное. Как тебе маг с 15,5кс, который неудержимую кидает в дыру?)))
P.S. Для походов с дегенератами, у меня в рюкзаке даже очищенный сет валяется)))
Мдя в м3 было пачка кривых варов которые умудрялись рыкнуть тебе за спину -___- , шяс 100500 новых магов нагибаторов в пермафризе...
Я конечно не отрицаю что в части моментов криворук и тд, но когда в пвп с пермафризом шифтуешь все его скилы, а он тебя ПКМ/ЛКМ нагибает аж плакать хочется....
ХэппиПеппи Control Wizard 20.8к+
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Все верно, но это не норма. К примеру, частенько ходим в данжи с вашим магом с пвп ориентацией, Klorel. Он не на много отстает, но это исключение из правил - прямые руки, и знание механики игры за мага.
В то же время, сейчас в рандоме не редко можно найти мага, который не в сете "1+1+1+1", не в биже "Синих дур", с вполне приличным эквипом и статами, отстает по дамагу в два раза, а потом спрашивает как так можно дамажить с таким же кс и билдом. Вот это норма сейчас...
А все дело в бездумном юзании скилов. И путы в табе - это не самое страшное. Как тебе маг с 15,5кс, который неудержимую кидает в дыру?)))
P.S. Для походов с дегенератами, у меня в рюкзаке даже очищенный сет валяется)))
Вот задам этот глупые вопросы: Ну чего все взъелись к путам на табе? Все только о себе думают? Как надамажить побольше?
Никто не задумывался, что мобы эффективнее сливаются, когда стоят компактно? В пати обычно 2 мага, кто должен собирать мобов вместе? Дырка? Так ее нельзя юзать каждые 8 секунд, и на 3 моба, стоящих не очень далеко друг от друга, но недостаточно близко, чтобы по области бахнуть жалко тратить дырку...
Думаешь использование пут на табе это великое желание - НЕТ, это безысходность положения тех, кто думает о пати!!!
Я бы с удовольствием использовал проводник льда, или вообще бурю поставил бы в таб, НО тогда какой смысл массухами бить в одного моба?
P.S.: У меня кс 16к, дамажу много, но путы в табе стоят для всей пати - нет смысла быть единоличником!!!
Вот задам этот глупые вопросы: Ну чего все взъелись к путам на табе? Все только о себе думают? Как надамажить побольше?
Никто не задумывался, что мобы эффективнее сливаются, когда стоят компактно? В пати обычно 2 мага, кто должен собирать мобов вместе? Дырка? Так ее нельзя юзать каждые 8 секунд, и на 3 моба, стоящих не очень далеко друг от друга, но недостаточно близко, чтобы по области бахнуть жалко тратить дырку...
Думаешь использование пут на табе это великое желание - НЕТ, это безысходность положения тех, кто думает о пати!!!
Я бы с удовольствием использовал проводник льда, или вообще бурю поставил бы в таб, НО тогда какой смысл массухами бить в одного моба?
P.S.: У меня кс 16к, дамажу много, но путы в табе стоят для всей пати - нет смысла быть единоличником!!!
окай, я сингуляркой не пользуюсь из принципа, тк от подавляющей дамага и контроля в разы больше, путы на табе окай подтягивают мобов в радиусе 10, а не контролят, то есть если мобы бегают то они и будут бегать, а проводник на табе это стак заморозки раз 0.7-1сек, учитывая что в пати 2-3-4 мага и все с большинстве своем юзают землю и проводник получает через 2-3 сек мобы в сугробе и следовательно стоят на месте, а если в пати не олени которые не бегают по всей локе мобы стоят в одном месте в контроле бей не хочю, полезность пут на табе кроме как в сете визиря я не вижу.
ХэппиПеппи Control Wizard 20.8к+
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Мдя в м3 было пачка кривых варов которые умудрялись рыкнуть тебе за спину -___- , шяс 100500 новых магов нагибаторов в пермафризе...
Я конечно не отрицаю что в части моментов криворук и тд, но когда в пвп с пермафризом шифтуешь все его скилы, а он тебя ПКМ/ЛКМ нагибает аж плакать хочется....
Вот задам этот глупые вопросы: Ну чего все взъелись к путам на табе? Все только о себе думают? Как надамажить побольше?
По всем вопросам: потому-что любой из выше описаных скилов, гораздо профитней сказывается на качестве и скорости прохождения данжа. В отличии от твоих пут, которые все-то стянут несколько мобивок из трешака. Можно я дальше не буду читать?
окай, я сингуляркой не пользуюсь из принципа, тк от подавляющей дамага и контроля в разы больше, путы на табе окай подтягивают мобов в радиусе 10, а не контролят, то есть если мобы бегают то они и будут бегать, а проводник на табе это стак заморозки раз 0.7-1сек, учитывая что в пати 2-3-4 мага и все с большинстве своем юзают землю и проводник получает через 2-3 сек мобы в сугробе и следовательно стоят на месте, а если в пати не олени которые не бегают по всей локе мобы стоят в одном месте в контроле бей не хочю, полезность пут на табе кроме как в сете визиря я не вижу.
Хожу в визире, в пати не более 2 магов (больше уже скучно), для контроля использую следующий набор:
1. Перед собой лед (Q) - мобы подбегают и получают заморозку;
2. Пока не начали оббегать собираю путами в компактную кучку (tab);
3. Врубаю кражу времени (R) - замирают на месте (к этому моменту 1-2 ед. заморозки есть на каждом);
4. Внезапная буря (Е) - получают дамаг все попавшие под удар + навык из угнетателя добавляет всем попавшим под удар 5 ед. заморозки - итого у всех мобов 6 ед. заморозки и они в сугробе;
5. Столп бури на максимум, пока в сугробе - призыватель бури работает все это время + удар молнии от столпа бури попадает по 3-4 мобам, что прерывает любую их атаку;
6. Уже откатилась ледяная земля, путы и все остальное последовательно - повторяю и мобы умирают очень быстро...
Действующая тактика когда в пати 1-2 мага, лук при такой тактике просто счастлив - даже без дырок! Берс тоже счастлив, если не раскидывает сам мобов в разные стороны...
Мдя в м3 было пачка кривых варов которые умудрялись рыкнуть тебе за спину -___- , шяс 100500 новых магов нагибаторов в пермафризе...
Я конечно не отрицаю что в части моментов криворук и тд, но когда в пвп с пермафризом шифтуешь все его скилы, а он тебя ПКМ/ЛКМ нагибает аж плакать хочется....
Чем нагибает то заклинанием бури/тлением чтоле? Вот кто точно не рад будет обещанному кд на заморозку
Действующая тактика когда в пати 1-2 мага, лук при такой тактике просто счастлив - даже без дырок! Берс тоже счастлив, если не раскидывает сам мобов в разные стороны...
И сколько ты стянешь и законтролишь путами и временем? Это ключевой вопрос.
И я понять не могу, зачем магу пахать на луков и берсов, если сам маг является топ ДПСом в данжах... Так зачем срезать себе дамаг, чтоб осчастливить менее дамажные классы? И если ты так любишь стягивать мобов - пользуйся дыркой и не парься. Я не представляю что это должна быть за нубо пати, в которой имеется два мага, и для слива трешака недостаточно одной дыры. У тебя проблемы с набором ОД? Сейчас маги все проносят с подовлялкой одной, а ему стяжки нехватает...
С нормальной ротацией скилов, мобы будут умирать еще быстрее.
И сколько ты стянешь и законтролишь путами и временем? Это ключевой вопрос.
И я понять не могу, зачем магу пахать на луков и берсов, если сам маг является топ ДПСом в данжах... Так зачем срезать себе дамаг, чтоб осчастливить менее дамажные классы? И если ты так любишь стягивать мобов - пользуйся дыркой и не парься. Я не представляю что это должна быть за нубо пати, в которой имеется два мага, и для слива трешака недостаточно одной дыры. У тебя проблемы с набором ОД? Сейчас маги все проносят с подовлялкой одной, а ему стяжки нехватает...
С нормальной ротацией скилов, мобы будут умирать еще быстрее.
Объясняю тем, кто не умеет считать и читать инфу о скилах:
Путы на табе поднимают одного и притягивают к нему еще 5 мобов в радиусе 10 м (25-30 футов);
Дырка, как ты говоришь, не самое плохое, что может быть в пати из магов - 1. попадают только 8 мобов; 2. во время каста могут прервать сотню раз; 3. Долгий каст (+2 сек); 4. когда дырка скастована не работают боевые на мобов, которые попали в нее; 5. дамага от дырки нет (5-7к это не дамаг на моба); 6. во время стаскивания дыркой мобы продолжают атаковать и наносить дамаг, а ответить практически нечем (шарик пролетает насквозь, буря не наносит дамаг, отталкивание выкидывает из дырки, морозный удар прерывает только одну цель, кража не действует, земля не останавливает и, вроде тоже не наносит урон);
А теперь приведи мне довод почему дырку нужно применять???
Подавляющая сила - да, вещь отличная, сам пользуюсь, т.к. срабатывает заклинатель бури 3-4 раза на каждого моба (с моровым камнем это у меня дамаг вылетает за каждое срабатывание по 19-38к), глушит мобов и не дает им атаковать, даже после срабатывания 2-3 сек они оглушены! Согласен, есть маленький минус - раскидывает! НО путами собрать можно обратно сразу (что я и делаю)!
Водоворот хаоса - тоже супер вещь, особенно когда с механикой его работы познакомишься - дамаг вылетает бешенный (80-90к на каждого моба) плюс в точку указания стаскиваются 12-18 мобов и получаю 2 удара молнией от хаоса!!!
И ко всему прочему у меня мобы долго не живут, т.к. дамажу и сам и помогаю с этим всей пати! В отличии от оленей, которые только и думают: "Аааа! Надо больше всех надамажить и *****, что остальные делают - не мои проблемы!"
Все чаще стал попадать на таких "людей" - но еще сохранились НОРМАЛЬНЫЕ игроки!!!
Комментарии
1) Ну да, ну я собираюсь делать смену рассы(след и смену харков) шяс под всеми зелками + костер 16 вын 28 инты (вродь) , собираюсь что то типо 20+ выноса, 24 +/- инты, ну там репу чесать нужно
2) ну будет его 15-18 +/- вполне нормально
3) нет, шяс только душа/дуб кому что нравится
4) шяс всем магам лучше мор/шип тк с них еше прокает вражда и заклинание бури, а так в модуле 3 я фаером с мором бегал, шяс буря.
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
JaneDone потыкай, у парня рыж пояс с пухой + 10 по кругу мб от нефиг делать купил
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
если не сложно можете скрин с подавляющей кинуть как там сфера выглядит
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Вот так это выглядет с 10-м молнии:p
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
И всего 20 печатей.
ЗЫ теперь знаю куда ушел мой обмылок камня молнии...
Там нет ячеек под камни.
Куда там, что исчезает?!
посмотрите
если у Вас взято "преодоление пределов" механика та же
..событие не должно было начаться, но началось..
Все остальные, у которых "Мой на первом месте" юзают вот так: Ещё, что бы было много циферок,
надо всё время бежать первым и бить первым. Таки дела.
С ротацией по тому гайду, его по прежнему будут передамаживать маги 14-15кс.
Как написано выше, землю нужно ставить до времени и бури, так как она дает огромный дамаг за счет частого срабатывания заклинания бури. Ну а фаерам - это сковородка для поджаривания трешака)
Так для справки если маг мега трушный и дамажный (или как там было "СМАТРИТЕ сколько у меня магучки" или "смотрите я надамажит на 1 место") если в пати у него 4 дегенирата то проход будет адовый, а если пати адекватная и проходит данж то зачем париться на тему у кого какой дамаг. Для сравнения различие магов в дпсе с пвп фитами/дарами и пве 1-5мл урона в зависимости от данжа (невер не в счет), ну учитывая что маги нормальные, а не в сете 1+1+1+1 и не с ратацией на паках шит в таб путы морозный и лл
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Все верно, но это не норма. К примеру, частенько ходим в данжи с вашим магом с пвп ориентацией, Klorel. Он не на много отстает, но это исключение из правил - прямые руки, и знание механики игры за мага.
В то же время, сейчас в рандоме не редко можно найти мага, который не в сете "1+1+1+1", не в биже "Синих дур", с вполне приличным эквипом и статами, отстает по дамагу в два раза, а потом спрашивает как так можно дамажить с таким же кс и билдом. Вот это норма сейчас...
А все дело в бездумном юзании скилов. И путы в табе - это не самое страшное. Как тебе маг с 15,5кс, который неудержимую кидает в дыру?)))
P.S. Для походов с дегенератами, у меня в рюкзаке даже очищенный сет валяется)))
Мдя в м3 было пачка кривых варов которые умудрялись рыкнуть тебе за спину -___- , шяс 100500 новых магов нагибаторов в пермафризе...
Я конечно не отрицаю что в части моментов криворук и тд, но когда в пвп с пермафризом шифтуешь все его скилы, а он тебя ПКМ/ЛКМ нагибает аж плакать хочется....
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Вот задам этот глупые вопросы: Ну чего все взъелись к путам на табе? Все только о себе думают? Как надамажить побольше?
Никто не задумывался, что мобы эффективнее сливаются, когда стоят компактно? В пати обычно 2 мага, кто должен собирать мобов вместе? Дырка? Так ее нельзя юзать каждые 8 секунд, и на 3 моба, стоящих не очень далеко друг от друга, но недостаточно близко, чтобы по области бахнуть жалко тратить дырку...
Думаешь использование пут на табе это великое желание - НЕТ, это безысходность положения тех, кто думает о пати!!!
Я бы с удовольствием использовал проводник льда, или вообще бурю поставил бы в таб, НО тогда какой смысл массухами бить в одного моба?
P.S.: У меня кс 16к, дамажу много, но путы в табе стоят для всей пати - нет смысла быть единоличником!!!
окай, я сингуляркой не пользуюсь из принципа, тк от подавляющей дамага и контроля в разы больше, путы на табе окай подтягивают мобов в радиусе 10, а не контролят, то есть если мобы бегают то они и будут бегать, а проводник на табе это стак заморозки раз 0.7-1сек, учитывая что в пати 2-3-4 мага и все с большинстве своем юзают землю и проводник получает через 2-3 сек мобы в сугробе и следовательно стоят на месте, а если в пати не олени которые не бегают по всей локе мобы стоят в одном месте в контроле бей не хочю, полезность пут на табе кроме как в сете визиря я не вижу.
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Ну ПВП - это уже совсем другая песня.
- - - Добавлено - - -
По всем вопросам: потому-что любой из выше описаных скилов, гораздо профитней сказывается на качестве и скорости прохождения данжа. В отличии от твоих пут, которые все-то стянут несколько мобивок из трешака. Можно я дальше не буду читать?
Хожу в визире, в пати не более 2 магов (больше уже скучно), для контроля использую следующий набор:
1. Перед собой лед (Q) - мобы подбегают и получают заморозку;
2. Пока не начали оббегать собираю путами в компактную кучку (tab);
3. Врубаю кражу времени (R) - замирают на месте (к этому моменту 1-2 ед. заморозки есть на каждом);
4. Внезапная буря (Е) - получают дамаг все попавшие под удар + навык из угнетателя добавляет всем попавшим под удар 5 ед. заморозки - итого у всех мобов 6 ед. заморозки и они в сугробе;
5. Столп бури на максимум, пока в сугробе - призыватель бури работает все это время + удар молнии от столпа бури попадает по 3-4 мобам, что прерывает любую их атаку;
6. Уже откатилась ледяная земля, путы и все остальное последовательно - повторяю и мобы умирают очень быстро...
Действующая тактика когда в пати 1-2 мага, лук при такой тактике просто счастлив - даже без дырок! Берс тоже счастлив, если не раскидывает сам мобов в разные стороны...
И сколько ты стянешь и законтролишь путами и временем? Это ключевой вопрос.
И я понять не могу, зачем магу пахать на луков и берсов, если сам маг является топ ДПСом в данжах... Так зачем срезать себе дамаг, чтоб осчастливить менее дамажные классы? И если ты так любишь стягивать мобов - пользуйся дыркой и не парься. Я не представляю что это должна быть за нубо пати, в которой имеется два мага, и для слива трешака недостаточно одной дыры. У тебя проблемы с набором ОД? Сейчас маги все проносят с подовлялкой одной, а ему стяжки нехватает...
С нормальной ротацией скилов, мобы будут умирать еще быстрее.
Объясняю тем, кто не умеет считать и читать инфу о скилах:
Путы на табе поднимают одного и притягивают к нему еще 5 мобов в радиусе 10 м (25-30 футов);
Дырка, как ты говоришь, не самое плохое, что может быть в пати из магов - 1. попадают только 8 мобов; 2. во время каста могут прервать сотню раз; 3. Долгий каст (+2 сек); 4. когда дырка скастована не работают боевые на мобов, которые попали в нее; 5. дамага от дырки нет (5-7к это не дамаг на моба); 6. во время стаскивания дыркой мобы продолжают атаковать и наносить дамаг, а ответить практически нечем (шарик пролетает насквозь, буря не наносит дамаг, отталкивание выкидывает из дырки, морозный удар прерывает только одну цель, кража не действует, земля не останавливает и, вроде тоже не наносит урон);
А теперь приведи мне довод почему дырку нужно применять???
Подавляющая сила - да, вещь отличная, сам пользуюсь, т.к. срабатывает заклинатель бури 3-4 раза на каждого моба (с моровым камнем это у меня дамаг вылетает за каждое срабатывание по 19-38к), глушит мобов и не дает им атаковать, даже после срабатывания 2-3 сек они оглушены! Согласен, есть маленький минус - раскидывает! НО путами собрать можно обратно сразу (что я и делаю)!
Водоворот хаоса - тоже супер вещь, особенно когда с механикой его работы познакомишься - дамаг вылетает бешенный (80-90к на каждого моба) плюс в точку указания стаскиваются 12-18 мобов и получаю 2 удара молнией от хаоса!!!
И ко всему прочему у меня мобы долго не живут, т.к. дамажу и сам и помогаю с этим всей пати! В отличии от оленей, которые только и думают: "Аааа! Надо больше всех надамажить и *****, что остальные делают - не мои проблемы!"
Все чаще стал попадать на таких "людей" - но еще сохранились НОРМАЛЬНЫЕ игроки!!!