Вот еще, аукцион устраивать... Я лучше подожду повторения акции. Вполне может быть, что уйду из проекта раньше, чем дождусь, но, по-хорошему, мне он нужен, скорее, из-за того, насколько он шикарно выглядит. Равно как и глюк нужен был. Но глюк есть, а мага - нет. В связи с чем - страдаю. Кстати, шикарная мысль - обменять на рыжую лошадку. Я думаю, найдутся желающие.
Печенька ты для начала урон разгони, а то в 2 раза стражу по ДПС уступать, стыт и позор, петы тут не помогут, напильник нужен. Напильник у Егора попроси ему когда то Миша выдал.
Если б я стражу уступала, это одно. А я уступаю тебе, а ты вообще непонятно что. И потом, что-то ты как-то не торопишься в ПВП-билд переливаться. Как я не тороплюсь в ПВЕ упарываться, ибо ПВЕ-контент уныл до безобразия, и пилиться под него не вижу смысла. А Егоровым напильником я уже воспользовалась, спасибо.
ЗЫ Хотя ты, конечно, можешь считать, что у мну кривые руки. Не возражаю.
Печенька ты для начала урон разгони, а то в 2 раза стражу по ДПС уступать, стыт и позор, петы тут не помогут, напильник нужен. Напильник у Егора попроси ему когда то Миша выдал.
золотые слова
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Печенька ты для начала урон разгони, а то в 2 раза стражу по ДПС уступать, стыт и позор, петы тут не помогут, напильник нужен. Напильник у Егора попроси ему когда то Миша выдал.
К слову про напильник,Миша напильник не давал,а к его возвращению сам его подпиливал своим)))так что не надо про напильник который мне дал КММ.(к слову ротация спутников у нас разная)ну нет у мну мага полудемона))
Нати баф внезапного дракона под призывом)
А для танчика полезно таскать танц. щит активным и в слоте иметь клинок за славу фиольный,получается оч годно,слоты обороны под призыв и удар щита может на 10% с шансом 10% порезать оборону по мимо изначальной своей порезки,ибо бонус клинка работает на любом спутнике
Это был май 2014, меня нахлынула ностальгия по NWN, и я полез в гугл в поисках её образа, но нашел некую NWO, решил попробовать что за зверь, скачал. Персонажа решил делать стража, нравятся мне танкующие ещё со времён второй дьяблы.
Прокачка персонажа была довольно долгой, я выполнял все квесты, ловил светлячков и прочую живность за временные квесты (зачем? да какая разница, новичок, вот и смотрел что к чему), исследовал каждый уголок всех локаций в поисках сферок, и не надоедало ведь мир красиво прорисован, им можно было наслаждаться, особенно учитывая тогдашнее полное отсуствие лагов. Итого за пару недель докачался до 60-го, начал бегать по кампаниям, данжам да и в принципе осваивать что к чему. Почти все говорят, что М3 был последний удачный модуль и я с ними соглашусь - для меня в то время было самое интересное ПВЕ. Про ПВП не могу особо говорить - я в то время был печенистой печенькой 11кс, бегающий по арене в сете героя и фармящий славу и медальки на проверенный. Будем считать это точкой отсчёта.
вместе с М4 к нам пришли:
- лаги. Вот правда, до этого не помню ни единого лага, а начиная с М4 лагать мог любой данж
- фаст прохождение данжей, и как следствие - постепенное понижение интереса к ПВЕ части невера.
- новая кампания, одна схватка и один очень унылый данж, который я бы тоже отнёс к схватке. В принципе учитывая что время на сотворение этого модуля было меньше остальных, вполне терпимо, тем более что это была лишь подготовка к следующему модулю.
- точка артефактного шмота, камни для упрощение этой точки и эпический абуз этих камней. Появление первых рыжих печатей истового на пвп у некоторых игроков, после чего массовая их прокачка плутами и магами ввиду исключительной полезности именно для данных классов.
- массовое появление одетых до ~капа народу, от считанных едениц на сервере их число выросло в значимый процент (на глаз процентов 5, учитывая проходных игроков - это немало)
М5:
- новая дичайше-лагучая локация. На новых мобов фантазии не хватило и использовали солянку их прошлых модулей
- завершение кампании тирании драконов. Схватка "Возвращение тимати/томата/твоеймати", которая ещё более лагуча, чем локация. Толпы неорганизованного народу, не способных её пройти, но упорно пытающихся (какого вообще туда пускали с 10к кс?!!)
- ещё больше артефактного шмота
- ещё более быстрое прохождение данжей, 100% прохождение всех данжей в 2 хорошо одетых тела, 99% прохождение всех данжей в пачке, набранной по "нужны 4 любых тела в _____"
- оверкап всех статов уже при 7-х камнях, оставалось только гнать в космос могучку
М6:
- новые капы - 70 уровень, камни, арты, новый артошмот. Все конечно заранее подготовились и вточились на ближайшем х2 ОС и толку от новых капов вообще никакого, потому как прокачивать ничего больше не надо, хотя АБ прилично вывели из игры за счёт БЗВ.
- линейные статы - эпик фейл, как по мне, теперь все выбирают 1 стат и максят его сколько могут, а некоторые статы (оборона, крит) очень по разному показывают свою эфективность до показателя в 50% и после него.
- убирание к чертям 60% данжей, и лишение смысла ходить в оставшиеся, потому дроп привязанный и бесполезный, да и пати либо 100% проходит, либо 100% не проходит, что видно ещё до захода в данж. Крабим одни лишь берега на распыл, потому как быстро и ключ не тратиться
М7:
- ввод крепостей. Нужное, оправданное дополнение, так же огроменный влив доната в игру и не меньший вывод АБ. Хотя с дарами и жрущими рунами явный перебор, ослабить их не помешало бы.
- осада крепости. Вспоминается тиамат с 2+ заюзанных на ней астральных печатей и какого-то придурка, включившего там доблесть. Учимся экстрасенсорике чтобы прожимать скилы с предсказанием где будет соперник
- данжы всё так же унылы
М8:
- кампания андердарка - интересная, в большей степени, чем остальные
- демогоргон, схватки - мегаунылые, фактически добавили в игру ещё пару мест для гринда
М9:
- новая система очередей. Единственный здоровенный плюс от меня за всё время с начала М4, после починки - это то, что давно надо было сделать, чего просили игроки.
- машина лабиринта - продолжение, так же сделано неплохо
- "возвращение Замка невер" - боже, какой пафос, от старого замка там лишь название и текстуры, из длинного и самого (после склепа) эпичного данжа в игре получаем ещё одну фармиловку на 10 минут. ПВЕ все так же продолжает быть унылым
Нет никакой информации о новом контенте, в анонсах упоминания о компании, но ничего: ни схваток, ни данджей вроде еще не анонсировали, как бы не свели все к совместной стройке. Радует одно, отпуск все ближе, лето почти вот вот наступит и очередной унылый модуль останется за бортом.
Сейчас мы рассматриваем различные возможности улучшения ситуации на бирже ZEN. Как только появится окончательное решение оно будет опубликовано в новостях.
Блин через месяц надо тысяч 5 рубликов отложить. Коняшку на русском и на евро плюс вип на евро на год ну и набор чк может кампании какие на евро если не пройду
новость от 22 апреля кто не видел или не помнит, в копилку игрового баланса:
на летнем празднике будет новый рыжий маунт Celestial Lion
слоты: просвещенный, универсальный, универсальный
пассивка: When you or a party member are struck by a foe, there is a chance they will be healed for 10% of their Maximum Hit Points and you will gain a stack of Radiant Weapon. This effect may only occur once every 10 seconds. Radiant Weapon may stack up to 3 times from this source.
активное умение: Summon your Celestial Lion to knock back nearby foes and grant nearby party members 100% of their MaxHP as a Shield for 10 seconds. After 10 seconds, affected party members gain up to 3 stacks of Radiant Weapon based on the amount shield remaining. Radiant Weapon may stack up to 3 times from this source.
The Radiant Weapon bonus grants 2% additional damage as radiant damage for 12 seconds
также будет пет Lion, дающий те же стаки Radiant Weapon bonus
всего стаков не может быть больше 12 на каждом игроке, то есть можно набирать 24% бонуса к урону
разработчик rgutscheradev сообщил, что почти наверняка когда-нибудь после старта М10 добавят фичу, дающую возможность шарить 1-2 дара между гильдиями в альянсе
то есть в целом разработчики за то, чтобы в альянсе гильдии строили не один и тот же набор зданий каждая
разработчик rgutscheradev сообщил, что почти наверняка когда-нибудь после старта М10 добавят фичу, дающую возможность шарить 1-2 дара между гильдиями в альянсе
то есть в целом разработчики за то, чтобы в альянсе гильдии строили не один и тот же набор зданий каждая
Да, много было за это разговоро и это очень хорошо.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Комментарии
топор!
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
И ты молчал! Я два месяца ныла, что хочу мага-полудемона, а у тебя есть непривязанный! Ууууу, ты злой.
Хотя, чую я, щаз цена возрастет до 16 лямов.
Поэтому Зеро и просил в личку...
ЗЫ Хотя ты, конечно, можешь считать, что у мну кривые руки. Не возражаю.
золотые слова
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
К слову про напильник,Миша напильник не давал,а к его возвращению сам его подпиливал своим)))так что не надо про напильник который мне дал КММ.(к слову ротация спутников у нас разная)ну нет у мну мага полудемона))
А для танчика полезно таскать танц. щит активным и в слоте иметь клинок за славу фиольный,получается оч годно,слоты обороны под призыв и удар щита может на 10% с шансом 10% порезать оборону по мимо изначальной своей порезки,ибо бонус клинка работает на любом спутнике
Я всегда знал,что он твой любимчик=(скиловый маг там все дела.буду дальше сидеть в пве спеке
Прокачка персонажа была довольно долгой, я выполнял все квесты, ловил светлячков и прочую живность за временные квесты (зачем? да какая разница, новичок, вот и смотрел что к чему), исследовал каждый уголок всех локаций в поисках сферок, и не надоедало ведь мир красиво прорисован, им можно было наслаждаться, особенно учитывая тогдашнее полное отсуствие лагов. Итого за пару недель докачался до 60-го, начал бегать по кампаниям, данжам да и в принципе осваивать что к чему. Почти все говорят, что М3 был последний удачный модуль и я с ними соглашусь - для меня в то время было самое интересное ПВЕ. Про ПВП не могу особо говорить - я в то время был печенистой печенькой 11кс, бегающий по арене в сете героя и фармящий славу и медальки на проверенный. Будем считать это точкой отсчёта.
вместе с М4 к нам пришли:
- лаги. Вот правда, до этого не помню ни единого лага, а начиная с М4 лагать мог любой данж
- фаст прохождение данжей, и как следствие - постепенное понижение интереса к ПВЕ части невера.
- новая кампания, одна схватка и один очень унылый данж, который я бы тоже отнёс к схватке. В принципе учитывая что время на сотворение этого модуля было меньше остальных, вполне терпимо, тем более что это была лишь подготовка к следующему модулю.
- точка артефактного шмота, камни для упрощение этой точки и эпический абуз этих камней. Появление первых рыжих печатей истового на пвп у некоторых игроков, после чего массовая их прокачка плутами и магами ввиду исключительной полезности именно для данных классов.
- массовое появление одетых до ~капа народу, от считанных едениц на сервере их число выросло в значимый процент (на глаз процентов 5, учитывая проходных игроков - это немало)
М5:
- новая дичайше-лагучая локация. На новых мобов фантазии не хватило и использовали солянку их прошлых модулей
- завершение кампании тирании драконов. Схватка "Возвращение тимати/томата/твоеймати", которая ещё более лагуча, чем локация. Толпы неорганизованного народу, не способных её пройти, но упорно пытающихся (какого вообще туда пускали с 10к кс?!!)
- ещё больше артефактного шмота
- ещё более быстрое прохождение данжей, 100% прохождение всех данжей в 2 хорошо одетых тела, 99% прохождение всех данжей в пачке, набранной по "нужны 4 любых тела в _____"
- оверкап всех статов уже при 7-х камнях, оставалось только гнать в космос могучку
М6:
- новые капы - 70 уровень, камни, арты, новый артошмот. Все конечно заранее подготовились и вточились на ближайшем х2 ОС и толку от новых капов вообще никакого, потому как прокачивать ничего больше не надо, хотя АБ прилично вывели из игры за счёт БЗВ.
- линейные статы - эпик фейл, как по мне, теперь все выбирают 1 стат и максят его сколько могут, а некоторые статы (оборона, крит) очень по разному показывают свою эфективность до показателя в 50% и после него.
- убирание к чертям 60% данжей, и лишение смысла ходить в оставшиеся, потому дроп привязанный и бесполезный, да и пати либо 100% проходит, либо 100% не проходит, что видно ещё до захода в данж. Крабим одни лишь берега на распыл, потому как быстро и ключ не тратиться
М7:
- ввод крепостей. Нужное, оправданное дополнение, так же огроменный влив доната в игру и не меньший вывод АБ. Хотя с дарами и жрущими рунами явный перебор, ослабить их не помешало бы.
- осада крепости. Вспоминается тиамат с 2+ заюзанных на ней астральных печатей и какого-то придурка, включившего там доблесть. Учимся экстрасенсорике чтобы прожимать скилы с предсказанием где будет соперник
- данжы всё так же унылы
М8:
- кампания андердарка - интересная, в большей степени, чем остальные
- демогоргон, схватки - мегаунылые, фактически добавили в игру ещё пару мест для гринда
М9:
- новая система очередей. Единственный здоровенный плюс от меня за всё время с начала М4, после починки - это то, что давно надо было сделать, чего просили игроки.
- машина лабиринта - продолжение, так же сделано неплохо
- "возвращение Замка невер" - боже, какой пафос, от старого замка там лишь название и текстуры, из длинного и самого (после склепа) эпичного данжа в игре получаем ещё одну фармиловку на 10 минут. ПВЕ все так же продолжает быть унылым
Мой канал на youtube
сонный бред, не мог уснуть ))
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Правильные берсы дамажат!
на летнем празднике будет новый рыжий маунт Celestial Lion
слоты: просвещенный, универсальный, универсальный
пассивка: When you or a party member are struck by a foe, there is a chance they will be healed for 10% of their Maximum Hit Points and you will gain a stack of Radiant Weapon. This effect may only occur once every 10 seconds. Radiant Weapon may stack up to 3 times from this source.
активное умение: Summon your Celestial Lion to knock back nearby foes and grant nearby party members 100% of their MaxHP as a Shield for 10 seconds. After 10 seconds, affected party members gain up to 3 stacks of Radiant Weapon based on the amount shield remaining. Radiant Weapon may stack up to 3 times from this source.
The Radiant Weapon bonus grants 2% additional damage as radiant damage for 12 seconds
также будет пет Lion, дающий те же стаки Radiant Weapon bonus
всего стаков не может быть больше 12 на каждом игроке, то есть можно набирать 24% бонуса к урону
то есть в целом разработчики за то, чтобы в альянсе гильдии строили не один и тот же набор зданий каждая
Вот я точно в фул пве перельюсь. Клыков хватает, ещё 2 ляма накраблю и начну соеденялки варить, а то до сих пор с кошаком бегаю.
Да, много было за это разговоро и это очень хорошо.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал