Кольцо ужаса: в перечень ежедневных заданий добавлена «Сумка с артефактами Кольцо ужаса». В этом наборе содержится 5.000 очков совершенства для артефактов случайного характера
Кольца ужаса: в перечень наград за еженедельные задания добавлен «Клад артефактов Кольца ужаса». В этом наборе содержится 15.000 очков совершенства для артефактов случайного характера.
Долина ледяного ветра: в награду за героические встречи теперь также даются очищающие камни. За такие камни вы сможете получить от 1.000 очков совершенства за малые героические встречи вплоть до 11.000 за наиболее сложные встречи.
Шарандар: в награду за каждое ежедневное задание добавлены камни чудотворца, дающие 2.500 очков совершенства, а за каждое задание в логове – 5.000 очков совершенства.
Устранены ошибки, когда спутники или волшебные камни усиления наносили больше урона, чем задумано.
в ближайшем будущем обещали починить автокик с пвп
неустрашимость теперь будет корректно снижать проникающий урон, вот только не понял с этого патча или следующего
и вот несколько интересных ответов на вопросы от игроков:
Originally Posted by zvieris View Post
May I ask, how does DR interacts with RI? Say my Paladin has 80% DR and I'm fighting mob/player with 80% RI, will Circle of Power (+25% DR) help me or not?
gentlemancrush, Systems Designer:
This is a complex question. Your resistance can be tracked as high as you can get it, but you will never resist more than 80% of incoming damage. However this has an interesting interaction with Armor Penetration. Since it is removed from your total damage resist, if you have enough Damage Resistance you can successfully negate someone's armor penetration. Lets look for a moment at a case where I have 100% DR. In this case, a player with 20% Armor Penetration will see *no* benefit from his ARP, because my defenses still only get reduced to 80%, which is the cap. So, another way to think of it is to look at Defenses beyond 80% as armor penetration depression.
Quote Originally Posted by zvieris View Post
Hi, are the devs avare of Justice tree feats affecfing artifact cooldowns? I've been reporting this left and right and nothing goes trough It's a major issue as Paladins can literally spam dailies with DC artifact.
gentlemancrush, Systems Designer:
Yes, that has been fixed. I don't know when that will be going live but it is definitely fixed.
Originally Posted by metalldjt View Post
so whats the formula of
how 80% armor penetration resiliance, how does it affect Armor penetration?
does this affect Resistance Ignore % from CON aswell?
or only armor penetration as a stat that you gain from Dark enchantments,items etc.
can u offer the formula so that we know how much do we need to stack for future references?
gentlemancrush, Systems Designer:
All of those sources are additive.
So if I have 80% Arpen Resist from Tenacity, 100% DR (added up from all sources), the target has to have a total resistance ignored of 180% to negate all of my defenses.
Originally Posted by thedemien View Post
thanks for info. Hope to see arm pen , roots and control strength fixes soon(next patch hopefully) as well.
gentlemancrush, Systems Designer:
All my testing shows Thorned Roots working as expected with armor penetration. What cases do Roots not work with arpen?
Originally Posted by metalldjt View Post
so what are you advicing me to do
i have 2000 armor pen = 20% RI
and 14% RI from CON
should i put more armor penetration, will that make any difference? if so how much do u advice me to get? (still speakin about PVP)
gentlemancrush, Systems Designer:
In PVP you are going to need at least 40% to see any benefits (most players aren't running around with more than 100% resistance, but tenacity natively reduces Armor Penetration).
Originally Posted by zvieris View Post
That's worrying. Let's agree that no-one will go for 100% RI or above, so does that mean that every class with burning pvp set and ~20% DR will negate all the RI? DPS classes being as tanky as tanks is not right, imho.
gentlemancrush, Systems Designer:
No, your RI will scale up rapidly because it doesn't use the same formula as other stats. You can quite easily get to 60+% RI.
Originally Posted by thedemien View Post
you might want to check that - cause from what I saw before tenancy does not reduces Arm Pen as intended by that new effect. At least it was so 2-3 weeks ago. this is actually known exploit
gentlemancrush, Systems Designer:
This was a known bug I fixed here this week
однако, раньше у луков не применялся проник к корням (вроде и правда не применялся), а после фикса походу он не будет применятся вообще у всех, потому как мало народу имеет проника больше 80%
и вот разделение пвп и пве более сильное - для пве нужно проника лишь 60%
однако, раньше у луков не применялся проник к корням (вроде и правда не применялся), а после фикса походу он не будет применятся вообще у всех, потому как мало народу имеет проника больше 80% и вот разделение пвп и пве более сильное - для пве нужно проника лишь 60%
Геймдев же ответил - работает. Просто народ забывает такую штуку, что дотовый урон от корней это отложеный урон и помимо армпена есть еще такой показатель, как сопротивление отложенному урону, причем за частую его больше 20% ибо считается у кого от силы у кого от ловкости, в общем от основных разогнаных характеристик. Про фикс тут не слово, это описание текущей механики. По сути дела примерно теже цифры и озвучивались в тс. Кстати сопротивление отложенному есть даже у мобов, например мой дот зазубреных клинков от крита по мобам тикает примерно с 20-30% срезом(точно не помню, надо смотреть), подозреваю у мобов может быть равен ихней обороне. У игроков показатель отдельный от статов и фитов.
Originally Posted by thedemien View Post
you might want to check that - cause from what I saw before tenancy does not reduces Arm Pen as intended by that new effect. At least it was so 2-3 weeks ago. this is actually known exploit
gentlemancrush, Systems Designer:
This was a known bug I fixed here this week
текущая механика странная. стат работает, но не совсем так, как пишут
оказывается есть определенный принцип появления в наградах синих и фиольных стихийных слияний
если коротко, то самое лучшее, что можно сделать это выполнить квест и посмотреть, какая след награда для него сгенерится, а не шерстить все квесты во всех локациях в надежде на чудо
комьюнити надеется на книжечки для апа фил маунтов до рыжих, а вот если нет, то будет подстава)
в любом случае официальных анонсов еще не было: маунт был получен с нового сундука, который падал из-за бага непродолжительное время, что быстро пофиксили
Комментарии
ааа, так вот оно что, с добрым утром!
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=184382&p=2260452&viewfull=1#post2260452
Ты, видимо, проглядел тот неловкий момент...
Ну ребяяяяят ^^ Вы просто мне завидуете... вот и поддеваете
чему завидывать? известности ?) бггггг
Вот неймется же тебе)
З.Ы. Яшк,я у Толяна спрашивала,эт ему приснилось))
иСбокуБантик From Alliance
А можно как-то выпилить сего персонажа из темки Альянса...Ну, типа рид онли ему)
Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
и всякие мелочи, источник с опечатками
под каждым постом есть ! в треугольнике слева внизу - можно обжаловать любой коммент, модераторы видят сразу, например, бан попросить
нет у меня никакого треугольничка, доктор, что мне делать?
Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
вам к окулисту
Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
неустрашимость теперь будет корректно снижать проникающий урон, вот только не понял с этого патча или следующего
и вот несколько интересных ответов на вопросы от игроков:
Originally Posted by zvieris View Post
May I ask, how does DR interacts with RI? Say my Paladin has 80% DR and I'm fighting mob/player with 80% RI, will Circle of Power (+25% DR) help me or not?
gentlemancrush,
Systems Designer:
This is a complex question. Your resistance can be tracked as high as you can get it, but you will never resist more than 80% of incoming damage. However this has an interesting interaction with Armor Penetration. Since it is removed from your total damage resist, if you have enough Damage Resistance you can successfully negate someone's armor penetration. Lets look for a moment at a case where I have 100% DR. In this case, a player with 20% Armor Penetration will see *no* benefit from his ARP, because my defenses still only get reduced to 80%, which is the cap. So, another way to think of it is to look at Defenses beyond 80% as armor penetration depression.
Quote Originally Posted by zvieris View Post
Hi, are the devs avare of Justice tree feats affecfing artifact cooldowns? I've been reporting this left and right and nothing goes trough It's a major issue as Paladins can literally spam dailies with DC artifact.
gentlemancrush,
Systems Designer:
Yes, that has been fixed. I don't know when that will be going live but it is definitely fixed.
Originally Posted by metalldjt View Post
so whats the formula of
how 80% armor penetration resiliance, how does it affect Armor penetration?
does this affect Resistance Ignore % from CON aswell?
or only armor penetration as a stat that you gain from Dark enchantments,items etc.
can u offer the formula so that we know how much do we need to stack for future references?
gentlemancrush,
Systems Designer:
All of those sources are additive.
So if I have 80% Arpen Resist from Tenacity, 100% DR (added up from all sources), the target has to have a total resistance ignored of 180% to negate all of my defenses.
Originally Posted by thedemien View Post
thanks for info. Hope to see arm pen , roots and control strength fixes soon(next patch hopefully) as well.
gentlemancrush,
Systems Designer:
All my testing shows Thorned Roots working as expected with armor penetration. What cases do Roots not work with arpen?
Originally Posted by metalldjt View Post
so what are you advicing me to do
i have 2000 armor pen = 20% RI
and 14% RI from CON
should i put more armor penetration, will that make any difference? if so how much do u advice me to get? (still speakin about PVP)
gentlemancrush,
Systems Designer:
In PVP you are going to need at least 40% to see any benefits (most players aren't running around with more than 100% resistance, but tenacity natively reduces Armor Penetration).
Originally Posted by zvieris View Post
That's worrying. Let's agree that no-one will go for 100% RI or above, so does that mean that every class with burning pvp set and ~20% DR will negate all the RI? DPS classes being as tanky as tanks is not right, imho.
gentlemancrush,
Systems Designer:
No, your RI will scale up rapidly because it doesn't use the same formula as other stats. You can quite easily get to 60+% RI.
Originally Posted by thedemien View Post
you might want to check that - cause from what I saw before tenancy does not reduces Arm Pen as intended by that new effect. At least it was so 2-3 weeks ago. this is actually known exploit
gentlemancrush,
Systems Designer:
This was a known bug I fixed here this week
и вот разделение пвп и пве более сильное - для пве нужно проника лишь 60%
текущая механика странная. стат работает, но не совсем так, как пишут
80% это реально слишком много, зачем нужно было вводить линейные статы для возможности сделать билд, чтобы потом заставить качать всех проник
этот парень сам пишет, что RI нужно иметь очень много и считает, что это посильная задача)
источник
если коротко, то самое лучшее, что можно сделать это выполнить квест и посмотреть, какая след награда для него сгенерится, а не шерстить все квесты во всех локациях в надежде на чудо
подробности
тут отпускали шуточки что когда же маунты начнут ваншотить босов? походу это могли оказаться не шуточки
да, 81.3% крита это сильно, но там 68 левел
на ютубе есть еще видос как он рема в одиночку лупит,и рожалио в источнике.машина для убийств)
в любом случае официальных анонсов еще не было: маунт был получен с нового сундука, который падал из-за бага непродолжительное время, что быстро пофиксили
а вот и анонс
Угораю.
Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
ну я пришёл, именно потому что "хочу в пачке побегать" ... в пачке танков
Ты наш золотой))
Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.