test content
What is the Arc Client?
Install Arc

ПВП флудилка (архив до М16)

18728738758778781588

Комментарии

  • leokene2leokene2 Публикаций: 7,522 Форумный Гуру
    unq#3642 написал: »
    И так, письмо ниже обсирайте критикуйте/дополняйте:

    [*] Для обоих очередей действует нижний порог неустрашимости 1300, что соответствует сумме неустрашимости 4 вещей из сета "Сражение" (синий ПВП сет)
    [/list]

    1300 неустрашимости для очереди 3+
    для лоу оуп очереди достаточно 900 - это сет из пвп зелёнки с аука.

    Про киканье забыл написать.
    Возможность исключения из группы за весь матч может быть только один раз. После этого система перестаёт отправлять на помощь игроков в матч.
    Кикимора Болотная
    84533822.jpg


  • unq#3642 unq Публикаций: 275 Хранитель знаний
    leokene2 написал: »

    1300 неустрашимости для очереди 3+
    для лоу оуп очереди достаточно 900 - это сет из пвп зелёнки с аука.

    Про киканье забыл написать.
    Возможность исключения из группы за весь матч может быть только один раз. После этого система перестаёт отправлять на помощь игроков в матч.

    Согласен 900 для Начинающий и 1300 для Мастер. Про кик тоже поддерживаю.
    AlterEgo / Alter/ DeepRage / Ozz / The Wolves
    Разработчик анализатора логов NCLA
  • toplaymoretoplaymore Публикаций: 1,028 Форумный Гуру
    отредактировано декабря 2016
    Коротко о моем видение ИДЕАЛЬНОЙ ПВП составляющей:
    + Оживет и ГГ и Осада.
    hdzvl4qvqlro.jpg
    Serv.jpg 117.7K
    ViRtual RealiTy (Virrt)
    @roman "Слушай меня внимательно рак, свои теории расписывай где такиеже как ты теоретики пишутся сфоими формулами бесполезными".
  • unq#3642 unq Публикаций: 275 Хранитель знаний
    toplaymore написал: »
    Коротко о моем видение ИДЕАЛЬНОЙ ПВП составляющей:
    + Оживет и ГГ и Осада.
    hdzvl4qvqlro.jpg

    Давно об этом говорил, поддерживаю!
    AlterEgo / Alter/ DeepRage / Ozz / The Wolves
    Разработчик анализатора логов NCLA
  • piktografffpiktografff Публикаций: 169 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2016
    Ребята, вам бы в криптики податся)
    Танк-ПрокаZzНик
  • ivan205philivan205phil Публикаций: 1,917 Форумный Гуру
    отредактировано декабря 2016
    unq#3642 написал: »
    И так, письмо ниже обсирайте критикуйте/дополняйте:

    МОДИФИКАЦИЯ ОЧЕРЕДИ ПВП "Доминирование"

    Просим принять наше предложения как вариант для дальнейшего развития ПВП. На русском сервере мы как игроки наблюдаем спад интереса к Доминированию. По большей части это происходит из-за того, что система заталкивает в один матч игроков разного уровня и не балансирует команды, что приводит к тому, что одна команда очень часто отказывается сражаться. Уровень возможностей ПВП игрока с 4к ОУП и 2к очень сильно отличается. В результате если начинающие игроки несколько раз подряд попадают в неравные условия, то интерес к ПВП пропадает как к таковому и они прекращают ходить на доминирование. Что касается профессиональных ПВП игроков то для них также мало интереса сражаться без какого либо сопротивления либо стоят на арене без дела пока вторая команда стоит на костре дожидаясь окончания матча. Очевидно, что начинающих и профессиональных игроков необходимо разделить. Наше предложение это 2 очереди. Каждую опишем подробно:

    ОЧЕРЕДЬ "Начинающий"

    Ограничение
    • В эту очередь могут встать все игроки с уровнем снаряжения ниже 3000.
    • Для обоих очередей действует нижний порог неустрашимости 1300, что соответствует сумме неустрашимости 4 вещей из сета "Сражение" (синий ПВП сет)

    Механизм очереди
    • В случае если игроки становятся в очеред не полным составом команды то должен работать механизм балансировки игроков в команде по очкам снаряжения. Сумма очков снаряжения одной команды должна быть приблизительно равна сумме очков другой команды.
    • Хилящие классы должны равномерно распределятся в команды. Исключается ситуация, когда в одну команду кидает 2 хила а в другой ни одного.
    • Можно становится как соло так и группой в случае постановки в очередь группой механизм в приоритете подбирает группу с равной суммой очков снаряжения либо собирает рандомную команду также с равной суммой по очкам снаряжения.
    • В этом режиме отсутствуют существенные награды. Не ведется учет индивидуального рейтинга игроков.
    • При регистрации в очереди "Начинающий" рейтинг полученный в очереди "Мастер" обнуляется.


    ОЧЕРЕДЬ "Мастер"

    Ограничение
    • В очередь мастер могут стать игроки с уровнем снаряжения выше 3000 и нижним порогом неустрашимости 1300

    Механизм очереди
    • Каждый игрок имеет "Соло" и возможно "Групповой" рейтинг. Это некая сумма очков складывающаяся из статистики матчей за месяц. В калькуляцию попадают в первую очередь факт победы и влияющие дополнительные модификаторы "убийства", "содействия", "Смерти". Матчи старше 1 месяца выпадают из статистики. Таким образом у игроков будет постоянно актуальный рейтинг.
    • Механизм регистрации балансирует команды по рейтингу игроков.
    • Хилящие классы равномерно распределяются между командами автоматически.
    • Итог каждого матча виляет на рейтинг игрока
    • Очередь "Мастер" должна иметь существенные призы за победу (на ваше усмотрение вещи для распыления, волшебные и очищающие камни, знаки. Обязательно должен быть низкий шанс дропа редких предметов, например артефактов чаще всего используемых в ПВП (Огма, колесо)) и утешительные призы за поражение на ваше усмотрение. Ценные призы могут выпасть только за победу.

    Надеюсь, они это прочтут и хотя бы призадумаются.
    leokene2 написал: »
    unq#3642 написал: »
    И так, письмо ниже обсирайте критикуйте/дополняйте:

    [*] Для обоих очередей действует нижний порог неустрашимости 1300, что соответствует сумме неустрашимости 4 вещей из сета "Сражение" (синий ПВП сет)
    [/list]

    1300 неустрашимости для очереди 3+
    для лоу оуп очереди достаточно 900 - это сет из пвп зелёнки с аука.

    Про киканье забыл написать.
    Возможность исключения из группы за весь матч может быть только один раз. После этого система перестаёт отправлять на помощь игроков в матч.

    +1

    toplaymore написал: »
    Коротко о моем видение ИДЕАЛЬНОЙ ПВП составляющей:
    + Оживет и ГГ и Осада.
    hdzvl4qvqlro.jpg

    +1

    Делай добро и убегай
    6o96xeH.jpg
  • ug2bkug2bk Публикаций: 1,999 Форумный Гуру
    Обоже...
    Хоть кто-то хоть раз задумался, а надо ли это евро, которое (для начала) больше?
    Надо ли ему трехэтажный мат в чат по поводу и без?
    Надо ли ему любителей "-сы, днища, и пр" - ну или как там обычно говорят про евро-пвп сообщество?
    Надо ему паки, руны, абузеров, любителей загнать всю тиму на респ и стоять внизу?

    Надо ли ему наплыв народу, которое не понимает и не собирается понимать "GG call", "swap node"?
    для тех кто в танке.
    второе - "меняемся точками" - обе команды вертят вражескую точку, чтобы обе стороны получили минимальную награду.
    первое - столкнулись на точке игрок А и игрок Б. Допустим Б явно превосходит А. А может сказать в чат заветную фразу - и, взяв точку, игрок Б даст это сделать А - поскольку А признал тем самым своё поражение. и снова - обе команды уйдут с минимальной наградой.(Frobonator поправит меня, если немного исказил).
    (для тех кто совсем в танке - аб дело десятое. Неприятно не получить даже 50 славы, к примеру, на отбитие банки - когда в матче ты старался.)
    Да, везде есть свои любители понагибать, поматериться и прочее. НО. Когда я на евро справшивал "что за GG call" - меня в ответ спрашивали - "ты первый раз на пвп?" То есть это в принципе норма, уважение к сопернику - это норма.
    На кой ляд вперед баланса давать вообще новый режим-карты и прочее, если даже соло-регу несчастную старательно превращают в -но даже не дождавшись ввода на постоянной основе?

    Сколько у нас ги с претензией на "пвп"? Сколько у нас вообще довольных текущим состоянием пвп? Неужели настолько сложно попробовать договориться между собой и/или внутри ГИ на определенные "правила приличия", чтобы без всякого ожидания действий разрабов нормально играть в пвп?
    Задолбали.
    lkkki6v7h7ei.gif
  • This content has been removed.
  • katerrotkaterrot Публикаций: 1,529 Форумный Гуру
    Тут так всё всегда серьезно и со спорами обсуждают, как будто криптики только прочитав, возьмут под козырёк и побегут исполнять.
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    ug2bk написал: »
    Сколько у нас ги с претензией на "пвп"? Сколько у нас вообще довольных текущим состоянием пвп? Неужели настолько сложно попробовать договориться между собой и/или внутри ГИ на определенные "правила приличия", чтобы без всякого ожидания действий разрабов нормально играть в пвп?
    Задолбали.

    О чем ты договоришься между гильдиями?
    Как какие либо разговоры помогут мне попадать на сильные паки? Как поднимут онлайн? Общий уровень прокачки и скил пвп игроков?
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • alexenya1alexenya1 Публикаций: 323 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2016
    empty
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    katerrot написал: »
    Тут так всё всегда серьезно и со спорами обсуждают, как будто криптики только прочитав, возьмут под козырёк и побегут исполнять.

    ЭТо самое забавное...
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • alexenya1alexenya1 Публикаций: 323 Хранитель знаний
    yolasevas написал: »
    grafdmitry написал: »
    yolasevas написал: »
    grafdmitry написал: »
    ivan205phil написал: »
    grafdmitry написал: »
    Народ, нубский вопрос имеется. Казнь плута- урон пронзающий, который нельзя парировать, верно?

    Тогда вот здесь что было на отметке 4:41?

    https://youtu.be/N4ec4OCj-4E

    Игра посчитала, что он успел сделать кувырок вовремя. Такое бывает, анимация и звук прошли, но противник не умер, через мгновение, он шифтуется. Сервер, пинг, все дела.

    Я всё равно нублю. Ну, успел он сделать кувырок, допустим. Что даёт кувырок плута? Иммунитета к урону не даёт, 100% парирования даёт, так? Но, казнь же игнорирует парирование. Пусть даже и 100%-ое. Если читать русским по белому, казнь должна и в кувырок прекрасно заходить. Поясни, плиз.

    такое впечатление что ты играешь в эту игру неделю, судя по вопросам

    У меня нет твиноплута и просто интересно было узнать как это работает. Вопрос задал в теме ПВП. Что здесь такого? Не у всех в этой игре есть твиноферма-футбольная команда. Тебя это удивляет? Различие между парированием и уклонением вовсе не такое уж и очевидное. Особенно, учитывая особенности русской локализации.

    кстати по поводу шифта,росчерк ловит в контроль даже в шифте,не занаю как с этим к примеру у магов,синов и хилов,но жутко напрягает,по моему так быть не должно
    Да именно так и выразился сей человек, а ты его поддержал, что то добавил по поводу инвиза.
  • leokene2leokene2 Публикаций: 7,522 Форумный Гуру
    Паш, не волнуйся, объединения пвп не будет. И по названным тобой причинам, и по чисто техническим.
    По поводу правил поведения - согласна.
    Об уважении к сопернику на уровне гильдий даже говорить на ру бессмысленно.
    Тут даже на форуме одного толпой пинают, о чём ты говоришь.
    Кикимора Болотная
    84533822.jpg


  • unq#3642 unq Публикаций: 275 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2016
    ug2bk написал: »
    Обоже...
    Хоть кто-то хоть раз задумался, а надо ли это евро, которое (для начала) больше?
    У тебя же с английским вроде все ок? Читаешь пвп форум на евро? Видел там мои сообщения и реакцию на предложения?
    если ты настолько в "теме" по евро странно тогда что такое пишешь.
    ug2bk написал: »
    для тех кто в танке. для тех кто совсем в танке

    не стоит себя ставить выше других) незнание принятых на евро понятий не делает присутствующих тут идиотами.
    ug2bk написал: »
    То есть это в принципе норма, уважение к сопернику - это норма.

    В большинстве у нас все игроки как выразился кто-то тут "НЕ НОУНЭЙМ" игроки друг друга уважают.

    ug2bk написал: »
    На кой ляд вперед баланса давать вообще новый режим-карты и прочее
    Я уже тут где-то писал, что баланс будет равняться бесконечно. И принцип "я забор не буду красит потому что молоко убежало" для людей которые вообще ничего не хотят ни делать ни менять
    ug2bk написал: »
    попробовать договориться между собой и/или внутри ГИ на определенные "правила приличия", чтобы без всякого ожидания действий разрабов нормально играть в пвп?
    Задолбали.

    Какие правила приличия, я чет нить потерял. Псссс парень, по-секрету мы тут пытаемся печенек оградить от напасти.
    Говоришь договорится? Скок оуп? 4+ ? затянуло на тебя 2к печеньку. он выбежал на точку - договаривайся бро!

    AlterEgo / Alter/ DeepRage / Ozz / The Wolves
    Разработчик анализатора логов NCLA
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    leokene2 написал: »
    Паш, не волнуйся, объединения пвп не будет. И по названным тобой причинам, и по чисто техническим.
    По поводу правил поведения - согласна.
    Об уважении к сопернику на уровне гильдий даже говорить на ру бессмысленно.
    Тут даже на форуме одного толпой пинают, о чём ты говоришь.

    То что на форуме - это следствие того что в игре.
    Либо следствие того чего нету в игре.
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • vrednayamama#0865 vrednayamama Публикаций: 1,722 Форумный Гуру
    Дедовщина, Сексизм и прочее прочее ярко выражено не только в игре но и на форуме. Блин зашла на евро захотелось уйти туда.
    Форумный боец
  • darkgvarddarkgvard Публикаций: 3,665 Форумный Гуру
    отредактировано декабря 2016
    vrednayamama#0865 написал: »
    Дедовщина, Сексизм и прочее прочее ярко выражено не только в игре но и на форуме. Блин зашла на евро захотелось уйти туда.

    Сексизм?) Пхахаха)

    Типа пытаешься выехать за счет отсутствия причиндалов между ног или за наявкой оных и негодуешь почему тебе в игре поблажке не делают? Или что?
    We are Venom (c)


  • leokene2leokene2 Публикаций: 7,522 Форумный Гуру
    darkgvard написал: »
    vrednayamama#0865 написал: »
    Дедовщина, Сексизм и прочее прочее ярко выражено не только в игре но и на форуме. Блин зашла на евро захотелось уйти туда.

    Сексизм?) Пхахаха)

    Типа пытаешься выехать за счет отсутствия причиндалов между ног или за наявкой оных и негодуешь почему тебе в игре поблажке не делают? Или что?

    Нет, я думаю, она про реакцию на несколько страниц на слово сиськи. А, ещё пирожок.
    Ну и в игре тоже самое.
    Кикимора Болотная
    84533822.jpg


  • unq#3642 unq Публикаций: 275 Хранитель знаний
    leokene2 написал: »
    Нет, я думаю, она про реакцию на несколько страниц на слово сиськи. А, ещё пирожок.
    Ну и в игре тоже самое.

    Ржунемогу) 5 баллов

    AlterEgo / Alter/ DeepRage / Ozz / The Wolves
    Разработчик анализатора логов NCLA
  • vrednayamama#0865 vrednayamama Публикаций: 1,722 Форумный Гуру
    Причиндалы, зависть , мда... самое интересное когда на хамство отвечаешь хамством раздается визг вполне такой бабий от большинства хамов.
    Форумный боец
  • vrednayamama#0865 vrednayamama Публикаций: 1,722 Форумный Гуру
    Джастис что то на сексизм у тебя реакция получше чем на твоего гма в сосущих рунках, ссышься да?или ему все можно и это не дурной тон?
    Форумный боец
  • ug2bkug2bk Публикаций: 1,999 Форумный Гуру
    whitestarua написал: »
    О чем ты договоришься между гильдиями?
    Как какие либо разговоры помогут мне попадать на сильные паки? Как поднимут онлайн? Общий уровень прокачки и скил пвп игроков?
    А, ну да, ОЧЛГ у нас нету, прочих общих чатов тоже, а все разговоры между персами из разных ГИ могут сводиться только к какахометанию. Извините, забыл.
    Что, в каком-нить пользовательском чате нереально договориться - типа "пак ги Х ищет пак ги на пвп" ?
    общий уровень и скил - о, да, с первых уровней толпы желающих их поднимать в пвп. Догадаешься почему?

    Есть такая штука как "политика ги/клана/группы/ребят-с-нашего-двора". В теме ги, например - "с такого-то дня мы не используем 1, 2, ..., играем по таким-то принципам. чего и вам желаем". Хотя о чем это я.

    Unq.
    1) я не читаю каждый пост на сервере, на котором не играю. Аlso, говорят что бОльшая часть сервера, зачастую, не ходит на форум и не в курсе "моды"/флэйма и так далее.
    2) какое "выше других"? просто неоднократно вижу что некоторые англ текст читать не могут И не хотят "ибо мы и так самые умные". ну и не заставлять других в переводчик лазить. Попытки даже оскорбления там не было, если что.
    3) извините, "в голос прост". Мне помнится Аззмарк тоже самое утверждал. По флудилке очень сильно заметно что уважение просто неудержимо.
    Уважение, как мне казалось - это как раз какой-то такт именно к незнакомому человеку, в первую очередь. Знакомых уважать - невелика заслуга. (снова, как *мне* кажется)
    4) Про баланс расскажите товарищу Фоссу, он вроде как другого мнения. :)
    5) "оградить печеник от напасти?" :D
    Ни единого раза из всех тех предложений/отзывов/призывов где употреблялось это словосочетание, оно не значило именно это. Особенно от старичков. Не, ок, мб тут первое исключение, но
    Какие правила приличия
    как-то заставляют думать иначе.
    тут конечно все поржут и покрутят пальцем, но отвечу на "договорись".
    Хожу(*ил, в соло-регу) 3,4-3,5. Изначально играя только ШН - чтобы уже были шансы и меня убить и не умереть от меня с одного удара. Когда ситуация 300/0 и очевидна, для меня никогда не было проблемой дать взять 600 очков. Хотя в совершенно очевидном матче я в принципе не на точке, и предлагаю дуэль. Если оуп слишком разный, то с более проигрышными умениями/не в полную силу - потому что пришел за равным боем. Есть те кто понимает, есть кто несется толпой убить "дуэлянта", есть кто с отданной точки кричит про днисЧ, которые решили что будет неплохо, если все с матча уйдут со славой.

    Речь шла о том что не так трудно договориться обойти самые острые углы, чтобы качество среднего пвп-матча возросло. (те же руны/кол-во саппортов на пати/кольца-не кольца и так далее. Когда тут дуэль предлагают, то (внезапно) обычно могут обозначить нехитрые правила.
    lkkki6v7h7ei.gif
  • nanoartelnanoartel Публикаций: 3,550 Форумный Гуру
    флудилка заговорила о честном пвп? я много пропустил)
    зашел на аук, эльфийка за 2 месяца подешевела в 2 раза, никто не хочет играть в пвп по вашим правилам?
    ну вы держитесь тут) когда останется последний... он и победит)
    kormantor написал: »
    один старик объяснил значение слова "демагог", просто, по народному...это мужчина, который пытается доказать женщине, что мягкий член лучше твердого.
    Под самым красивым хвостом павлина скрывается самая обычная куриная жопа. Так что меньше пафоса.
  • xboykax#3633 xboykax Публикаций: 169 Хранитель знаний
    yolasevas написал: »
    xboykax#3633 написал: »
    toplaymore написал: »
    xboykax#3633 написал: »

    Ниразу ничего плохого не писал. Но... по поводу "кикать людей без пвп шмота,новичков без нормального билда" вы с Ассоризаном попадаете в чс автоматом. Если вы играете на стату или только на победу, то бегайте фулка на фулку. Вы злыдни, все кто кикает "маленьких". Не имею представления, как одевались вы, я к примеру очень хорошо помню, как бегал с 1.7 оуп в соло на арену в пве шмоте, потел и пытался принести хоть какую то пользу, чтобы заработать немного репутации и купить 1ый пвп шмот.
    Всегда даю очки малооупным игрокам. По этому поводу калят такие гильдии как Сквады и спики(не обобщаю, есть хорошие добрые ребята, но большинство любители понабивать фрагов на афкшниках и 2к оупных). Без обид, но от этого вы не выглядите "круче".
    Вот тебе и ответ зачем:
    1. Хз когда ты начинал играть, я например в середине м5, и даже тогда первые мои аренки были в покупной на ауке синьке с неустрашимостью. Потом менял на шмотки с ГГ за знаки грима. Без нее же вообще зашквар был.
    2. Что же сейчас? А сейчас добавили кучу способов получить шмотье с неустрашимостью. Тот же гильдейский за знаки или вообще изи способ - тармалуны. Еще можно понять, если бы он стоял космические суммы - но ведь копейки же, особенно когда скидки.
    3. Зачем такие на арене даже в противниках, интересно таких бить? Что они смогуть сделать если умирают со скила? Перекрутить точку? - Нет. Другое дело если такой нубчик в пвп шмоте, летая с костра и помогая команде крутить точки, ведь его уже не убить с 1-го крита, а этого достаточно что бы взять точку.

    Тоже самое как сходить в роли дд на клыка или штурм в пвп шмоте, особенно если ты не 1-н такой дд, радости команде не будет предела.

    знаки не так быстро нафармить, тармалуны - не все донатят.

    т.е. если кто-то донатит,то обязательно на сундуки,никогда не донатил ради ключей,а только на покупку чего-то конкретного,в конце концов ключик за випку,за месяц набегает норм тармалунок

    Извини, я не понял того, что ты написал и к чему. В любом случае я не доначу, думаю таких много. Дело каждого.
  • insanehwoinsanehwo Публикаций: 348 Хранитель знаний
    ivan205phil написал: »
    unq#3642 написал: »
    И так, письмо ниже обсирайте критикуйте/дополняйте:

    МОДИФИКАЦИЯ ОЧЕРЕДИ ПВП "Доминирование"

    Просим принять наше предложения как вариант для дальнейшего развития ПВП. На русском сервере мы как игроки наблюдаем спад интереса к Доминированию. По большей части это происходит из-за того, что система заталкивает в один матч игроков разного уровня и не балансирует команды, что приводит к тому, что одна команда очень часто отказывается сражаться. Уровень возможностей ПВП игрока с 4к ОУП и 2к очень сильно отличается. В результате если начинающие игроки несколько раз подряд попадают в неравные условия, то интерес к ПВП пропадает как к таковому и они прекращают ходить на доминирование. Что касается профессиональных ПВП игроков то для них также мало интереса сражаться без какого либо сопротивления либо стоят на арене без дела пока вторая команда стоит на костре дожидаясь окончания матча. Очевидно, что начинающих и профессиональных игроков необходимо разделить. Наше предложение это 2 очереди. Каждую опишем подробно:

    ОЧЕРЕДЬ "Начинающий"

    Ограничение
    • В эту очередь могут встать все игроки с уровнем снаряжения ниже 3000.
    • Для обоих очередей действует нижний порог неустрашимости 1300, что соответствует сумме неустрашимости 4 вещей из сета "Сражение" (синий ПВП сет)

    Механизм очереди
    • В случае если игроки становятся в очеред не полным составом команды то должен работать механизм балансировки игроков в команде по очкам снаряжения. Сумма очков снаряжения одной команды должна быть приблизительно равна сумме очков другой команды.
    • Хилящие классы должны равномерно распределятся в команды. Исключается ситуация, когда в одну команду кидает 2 хила а в другой ни одного.
    • Можно становится как соло так и группой в случае постановки в очередь группой механизм в приоритете подбирает группу с равной суммой очков снаряжения либо собирает рандомную команду также с равной суммой по очкам снаряжения.
    • В этом режиме отсутствуют существенные награды. Не ведется учет индивидуального рейтинга игроков.
    • При регистрации в очереди "Начинающий" рейтинг полученный в очереди "Мастер" обнуляется.


    ОЧЕРЕДЬ "Мастер"

    Ограничение
    • В очередь мастер могут стать игроки с уровнем снаряжения выше 3000 и нижним порогом неустрашимости 1300

    Механизм очереди
    • Каждый игрок имеет "Соло" и возможно "Групповой" рейтинг. Это некая сумма очков складывающаяся из статистики матчей за месяц. В калькуляцию попадают в первую очередь факт победы и влияющие дополнительные модификаторы "убийства", "содействия", "Смерти". Матчи старше 1 месяца выпадают из статистики. Таким образом у игроков будет постоянно актуальный рейтинг.
    • Механизм регистрации балансирует команды по рейтингу игроков.
    • Хилящие классы равномерно распределяются между командами автоматически.
    • Итог каждого матча виляет на рейтинг игрока
    • Очередь "Мастер" должна иметь существенные призы за победу (на ваше усмотрение вещи для распыления, волшебные и очищающие камни, знаки. Обязательно должен быть низкий шанс дропа редких предметов, например артефактов чаще всего используемых в ПВП (Огма, колесо)) и утешительные призы за поражение на ваше усмотрение. Ценные призы могут выпасть только за победу.

    Надеюсь, они это прочтут и хотя бы призадумаются.
    leokene2 написал: »
    unq#3642 написал: »
    И так, письмо ниже обсирайте критикуйте/дополняйте:

    [*] Для обоих очередей действует нижний порог неустрашимости 1300, что соответствует сумме неустрашимости 4 вещей из сета "Сражение" (синий ПВП сет)
    [/list]

    1300 неустрашимости для очереди 3+
    для лоу оуп очереди достаточно 900 - это сет из пвп зелёнки с аука.

    Про киканье забыл написать.
    Возможность исключения из группы за весь матч может быть только один раз. После этого система перестаёт отправлять на помощь игроков в матч.

    +1

    toplaymore написал: »
    Коротко о моем видение ИДЕАЛЬНОЙ ПВП составляющей:
    + Оживет и ГГ и Осада.
    hdzvl4qvqlro.jpg

    +1

    Из ряда фантастики, если честно) Всем давно ясно, что пвп-контент не пользуется популярностью в этой игре,и не только на ру сервере. Так какого рожна разработчикам нужно спонсировать отдельный сервак для нужд относительно немногочисленного контингента? Даже в выборе очередей режим пвп находится в самом низу, как-будто это что-то ненужное :D
    S Q U A D
  • xboykax#3633 xboykax Публикаций: 169 Хранитель знаний
    sand140986 написал: »
    yolasevas написал: »
    ключик за випку,за месяц набегает норм тармалунок
    ты что,те у кого есть випка злостные донатеры :D

    випка - 800к аб(не учитывая скидки). Для меня раньше 100к была немыслимая сумма. а когда я набрал 500к и начал собирать сказку 8. продавать, и по кругу. зарабатывая на каждой продаже 10-20к аб(сказка 8 стоила где то 600 на то время) чистыми. я считал, что я богач и нашел золотую жилу. Випку они на тармалуны... Нам богатых не понять
  • katerrotkaterrot Публикаций: 1,529 Форумный Гуру
    Если бы предложения принимались всерьез, мои бы были попроще, но думаю достаточно эффективными и приемлемыми для всех заинтересованных в пвп-аспекте игры.

    - астральные бриллианты даются только за победу в пвп-доминировании. Почему не убрать вообще? Дополнительный стимул к игре на пвп.
    - увеличенное по сравнению с тем, как есть сейчас, количество славы за участие в пвп-доминировании + минимум печатей триумфа за проигрыш в пвп-доминировании( например 10 с прежним лимитом в день 60). Т.е. кап печатей в день можно было бы набрать даже шесть раз проиграв.

    Ну последнее, может немного криво написала, но общий смысл понятен.
    - изменение системы подбора противников. Рега - одна для всех - соло-рега как одиночная не особо себя оправдала. Но - как было высказано чье-то предположение и наверное так и есть, сейчас подбор осуществляется достаточно криво, т.е. стоит к примеру в реге пара пачек и игроки в рандоме. Тянет пачку - следом тянет одного какого-то рандома, он принимает и соответственно вторая пачка уже никак не попадет на первую, и следом затягивает остальной рандом. Предложение состоит в том, что если игроки становятся фулкой на пвп, то для них есть временной отрезок ожидания, ну например минут пять, которого нет у рандома. Т.е. рандом тянет сразу, пачку тянет сразу только на другую, если другая стоит в очереди. Если в очереди ее нет - режим ожидания.
  • ug2bkug2bk Публикаций: 1,999 Форумный Гуру
    katerrot написал: »
    минимум печатей триумфа за проигрыш в пвп-доминировании( например 10 с прежним лимитом в день 60). Т.е. кап печатей в день можно было бы набрать даже шесть раз проиграв.
    Если в принципе убрать "ад" из "наград", то остаются "костровые". Не будет ли справедливо добавить эффект от костра на перса (костер, пожалуй тогда, раздуть до размера всего респа) такого вида:
    пока перс стоит на костре - вешается инонка, начинает на ней тикать таймер. (4.. 5? минут длится матч с "пронеслись на тройку - встали под чужим респом - курим" ну или за 1,5 минуты условно набирается на своей точке 600 и встали на костер - тогда 3 минуты мб). Натикало время - перс наград не получает вообще.
    Ушёл с костра (спрыгнул) - иконка уходит, перс участвует в пвп - минимальную награду заработает.

    Естественно, это на подбор "пак/не пак", и минимальное разграничение.
    Про рейт, к слову, Фосс правильно сказал. Страница зачастую не означает ничего, сам рейт скидывается, по причине рейта творится разнообразное непотребство.
    Если сам рейтинг убирается, остается итоговая табличка матча. + задачи кампании +...
    Ну например такая система подбора:
    В той же пвп-кампании вводится счетчик полученной славы. Потолка не имеет, капает каждый матч. Трата славы его не обнуляет. Каждые там 20к - новая ступень, с учетом которой подбор в очередь. (возможно на весь акк и, не знаю, по доп. галочке в окне очереди. в онлайн многое упирается, увы.)

    lkkki6v7h7ei.gif
Дискуссия закрыта.