Я просто не вижу смысла поднимать бесполезную тему. Если кикимора найдет пятого игрока с того боя и он подтвердит ее слова, обращайтесь. А пока выглядит так, будто Татьяне поговорить не с кем и нос сунуть некуда. И да, трольте на здоровье, ваше право.
Про добивание - кинжалы единственный способ задеть убегающего плута
А как же чардж? Инвиз не вечен, а "Угрожающий рывок" после неудержимости (к тому моменту будет набрана и первая пассивка) может нехило наподдать убегающему плуту
Рывок каждый третий каст багуется и вместо рывка получается дерганье практически без передвижения(
Да и чтоб попасть рывком надо знать, в какую сторону плут побежал, по звуку попадания/непопадания кинжалов это тоже можно понять)
Каст рывка к сожалению немного затяжной, если сразу шифтовать после чарджа, то урона от рывка не будет - тебя просто перенесёт. Так же если тебя пытаются контролить во время рывка, то велика вероятность что урон сорвётся.
Кинжалы конечно удобнее - летят под углом, цель не нужна и разогнанные после неудержимости, с меткой, с настаканным рушителем (первая пассивка берса) и самим бафом от кинжалов, бьют будь здоров. А чардж, он всё таки больше нужен для сокращения дистанции, но и им можно хорошенько дать пинка убегающим
То есть ММ'ы слегка уступают на пвп? Или не слегка?
То есть ММ'ы слегка уступают на пвп? Или не слегка?
По мне так ММ и ЖА равны на домино.
ЖА более мобилен - зачастую моя жизнь зависит от того, насколько быстро я окажусь на расстоянии удара.
У ММ больше контроля - росчерк, несмотря на свою тормознутость, весьма эффективен против тех же плутов. Да и крещендо контролит лучше чем необузданная и наступающая.
Разница чуть больше, и она в сторону ЖА. Во первых да, мобильность у ЖА больше, с этим я согласен.
А вот с контролем тут такая вещь: у жа есть фронтовая как противовес росчерку, и тут не совсем понятно, что именно лучше.
А вот про крещендо это абсолютно не так. Во первых, необузданная сила сбивает с ног, и это значит, что во время стана неуловимость плуту не поможет. Во вторых сразу после прожатия необузданной её можно зашифтить и продолжать бить(стандартный способ дать нба - сразу после каста-отмены необузданной), причём весь контроль и дамаг пройдёт, а с крещендо так не сделать.
Про рывок: я про баг, когда перс вместо рывка начинает дергаться на месте, к сожалению на манекенах он не вызывается и продемонстрировать не смогу, а на пвп я только вечером пойду.
theio pvp нубоберс 3.6k
Бурерождённая pve чк 3.4k
gRAPEmaster pvp плут 2.6k
Если вам нужно залить камни за разумную цену(меньше аука) - пишите письмо в игре, дескриптор как форумный ник.
Про добивание - кинжалы единственный способ задеть убегающего плута
А как же чардж? Инвиз не вечен, а "Угрожающий рывок" после неудержимости (к тому моменту будет набрана и первая пассивка) может нехило наподдать убегающему плуту
Рывок каждый третий каст багуется и вместо рывка получается дерганье практически без передвижения(
Да и чтоб попасть рывком надо знать, в какую сторону плут побежал, по звуку попадания/непопадания кинжалов это тоже можно понять)
Каст рывка к сожалению немного затяжной, если сразу шифтовать после чарджа, то урона от рывка не будет - тебя просто перенесёт. Так же если тебя пытаются контролить во время рывка, то велика вероятность что урон сорвётся.
Кинжалы конечно удобнее - летят под углом, цель не нужна и разогнанные после неудержимости, с меткой, с настаканным рушителем (первая пассивка берса) и самим бафом от кинжалов, бьют будь здоров. А чардж, он всё таки больше нужен для сокращения дистанции, но и им можно хорошенько дать пинка убегающим
То есть ММ'ы слегка уступают на пвп? Или не слегка?
То есть ММ'ы слегка уступают на пвп? Или не слегка?
По мне так ММ и ЖА равны на домино.
ЖА более мобилен - зачастую моя жизнь зависит от того, насколько быстро я окажусь на расстоянии удара.
У ММ больше контроля - росчерк, несмотря на свою тормознутость, весьма эффективен против тех же плутов. Да и крещендо контролит лучше чем необузданная и наступающая.
Разница чуть больше, и она в сторону ЖА. Во первых да, мобильность у ЖА больше, с этим я согласен.
А вот с контролем тут такая вещь: у жа есть фронтовая как противовес росчерку, и тут не совсем понятно, что именно лучше.
А вот про крещендо это абсолютно не так. Во первых, необузданная сила сбивает с ног, и это значит, что во время стана неуловимость плуту не поможет. Во вторых сразу после прожатия необузданной её можно зашифтить и продолжать бить(стандартный способ дать нба - сразу после каста-отмены необузданной), причём весь контроль и дамаг пройдёт, а с крещендо так не сделать.
Про рывок: я про баг, когда перс вместо рывка начинает дергаться на месте, к сожалению на манекенах он не вызывается и продемонстрировать не смогу, а на пвп я только вечером пойду.
Если бы фронтовая работала так же как раньше возможно от неё и был бы толк, а сейчас со всем тем антиконтролем что имеем те доли секунды с фронтовой в большинстве случаев уходят в никуда. Хотя если бы был четвёртый скилл - это была бы наверное фронтовая, а так пока без вариантов, во второй ветке это кинжалы, НБА, крик. Иногда за место крика ставлю БЯ.
Да крещендо не шифтуется, но оно опрокидывает, а перед опрокидыванием ошеломляет, у ММ есть ещё и рочерк который позволит более точнее бить крещендо и фактически дольше держать в контроле. Готовясь к удару крещендо бьём росчерком - попали? Отлично - юзаем крещендо, нет? Значит ждём отката росчерка.
Правда по берсам бить крещендо нежелательно - первые тики (когда проходит ошеломление) неплохо набирают берсу решимость что даёт возможность вырваться из контроля перед опрокидыванием.
Главный минус ММ в том что если он будет играть через метку (ветка стража, второй верхний фит), то у него на панели обязательно должен быть крик, когда как ЖА может повесить метку чарджем.
А необузданной я часто прошифтовывая проверяю шифты вражин - при прожатии ежи анимация проходит, но ежа остаётся, враг думает что я спустила ежу в пустую, но не тут то было
Минус необузданной в том что она отбрасывает от тебя цель, и приходится тратить доли секунды что бы сократить дистанцию - для берса в такие моменты каждая милисекунда дорога.
Есть ещё наступающая, она тоже хороша, правда она мне не нравится.
Про рывок, у меня такое бывает когда фпс падает ниже 30
))) я все не мог подобрать слов для описания игры паладином
а кто моих печенек шотает,не могу никого оставить с тобой на точке,все быстро дохнут))
это сплетни и поклёп все знают, что паладины не дамажат.
а что толку от убийства печенек, если потом, подрастая, они обзаводятся таким количеством отхила, что я уже не знаю как еще поднять свой дамаг
Я помню бой, где был штольц. Накрутили мы такие среднюю точку и он с рандомным стражем убегает на нашу, где ребята стоят 2 на 2, а у меня на точке остается трое. Гениальности не было предела. Мы штольца не кикнули, и не потому, что он "очень".
Чот навеяло вспомнишек из ЮП)))
А вообще, я такого не помню, скорее всего ты столкнулся с моей кошкой, гуляющей по клаве))) Пушистая засранка)))
Я помню бой, где был штольц. Накрутили мы такие среднюю точку и он с рандомным стражем убегает на нашу, где ребята стоят 2 на 2, а у меня на точке остается трое. Гениальности не было предела. Мы штольца не кикнули, и не потому, что он "очень".
Зато вчера он бился как лев
Точнее сегодня - после часа ночи это уже сегодня.
Кароч главное, что я лев, и чтоб не было сомнений можете скидывать рыжего льва мне на игровую почту)))) ^^
О киках с арены.
Ну то что они есть эт пол беды. Но вот дошло уже до чего. Идет победный бой. Не в ноль, но с явным преимуществом без шансов. И прилетает кик-окно. Логическое "нет" и задаю вопрос. Смысл кикать? На что типуля пишет ответ: " Надо кикать, а то ща они накикают и нас победят". Серьезно??
О киках с арены.
Ну то что они есть эт пол беды. Но вот дошло уже до чего. Идет победный бой. Не в ноль, но с явным преимуществом без шансов. И прилетает кик-окно. Логическое "нет" и задаю вопрос. Смысл кикать? На что типуля пишет ответ: " Надо кикать, а то ща они накикают и нас победят". Серьезно??
Отлично)Больше страха в людские сознания. Нужно больше страха!
О киках с арены.
Ну то что они есть эт пол беды. Но вот дошло уже до чего. Идет победный бой. Не в ноль, но с явным преимуществом без шансов. И прилетает кик-окно. Логическое "нет" и задаю вопрос. Смысл кикать? На что типуля пишет ответ: " Надо кикать, а то ща они накикают и нас победят". Серьезно??
Нихренаси, чо творится))) В любой непонятной ситуации кикай...... >_<
фигня про "оденьте пвп-шмот и вас не кикнут", ходил 3-мя твинами, все 2.6-2.8 в опаленном еще с лиги.. 3 кика прям на входе) еле попал на норм ребят... 2 раза попадал на бой 700-800/0... т.е. кикали когда без шансов и закидывало меня.
ПС. скажите господа папки, каким это рендомом я попал 2 раза на 1 и тот же состав у противников и все на капе?
опять "механика"? про случайность не надо. про то, что народу было 10 человек на сервере тоже.
В тему мили луков вопрос для тех кто тестил его до выхода модуля и вообще интересовался грядущими изменениями в м10. Такая работа фита задумывалась при внесении изменений и является по замыслам разработчиков корректной, или задумывалось что нанесение пронзающего урона будет рассчитываться от нанесённого по игроку урона от атаки ближнего боя?
В тему мили луков вопрос для тех кто тестил его до выхода модуля и вообще интересовался грядущими изменениями в м10. Такая работа фита задумывалась при внесении изменений и является по замыслам разработчиков корректной, или задумывалось что нанесение пронзающего урона будет рассчитываться от нанесённого по игроку урона от атаки ближнего боя?
Она расчитывалась как сейчас в м4. В те времена сочли имбой и "понерфили" сделав расчет от нанесенного.
При переделки в м10, "пересмотрели" и решили вернуть старую систему расчета урона.
То есть ответ: да, так задумывалось.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
фигня про "оденьте пвп-шмот и вас не кикнут", ходил 3-мя твинами, все 2.6-2.8 в опаленном еще с лиги.. 3 кика прям на входе) еле попал на норм ребят... 2 раза попадал на бой 700-800/0... т.е. кикали когда без шансов и закидывало меня.
ПС. скажите господа папки, каким это рендомом я попал 2 раза на 1 и тот же состав у противников и все на капе?
опять "механика"? про случайность не надо. про то, что народу было 10 человек на сервере тоже.
Меня с 3.7 оуп кикали. Я стоял на дальней точке против 4 противников. Из-за траппера и мага я банально далеко убежать не мог и с бубном танцевал по кругу с ними. Меня кикнули под предлогом "отвлекает противников и не дает команде нормально играть". Так мне ответил мой сопартиец в том бою, когда я у него спросил "Какого х?"
фигня про "оденьте пвп-шмот и вас не кикнут", ходил 3-мя твинами, все 2.6-2.8 в опаленном еще с лиги.. 3 кика прям на входе) еле попал на норм ребят... 2 раза попадал на бой 700-800/0... т.е. кикали когда без шансов и закидывало меня.
ПС. скажите господа папки, каким это рендомом я попал 2 раза на 1 и тот же состав у противников и все на капе?
опять "механика"? про случайность не надо. про то, что народу было 10 человек на сервере тоже.
Меня с 3.7 оуп кикали. Я стоял на дальней точке против 4 противников. Из-за траппера и мага я банально далеко убежать не мог и с бубном танцевал по кругу с ними. Меня кикнули под предлогом "отвлекает противников и не дает команде нормально играть". Так мне ответил мой сопартиец в том бою, когда я у него спросил "Какого х?"
Странно, почему меня не кикали ни разу...
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
И тут должен быть пруф, типо: мы(разработчики) чет подумали, и решили дать пронзающему клинку урон именно от потенциального урона, а не от фактического.
фигня про "оденьте пвп-шмот и вас не кикнут", ходил 3-мя твинами, все 2.6-2.8 в опаленном еще с лиги.. 3 кика прям на входе) еле попал на норм ребят... 2 раза попадал на бой 700-800/0... т.е. кикали когда без шансов и закидывало меня.
ПС. скажите господа папки, каким это рендомом я попал 2 раза на 1 и тот же состав у противников и все на капе?
опять "механика"? про случайность не надо. про то, что народу было 10 человек на сервере тоже.
Одновременно все в регу, может кинуть как всех вместе, так и против, меня так, когда в соло реге втроем вместе становились, постоянно против двух плутов кидало, они кровожадно гонялись ток за мной и еще изощеренно издевались в тске=)
Комментарии
И да, трольте на здоровье, ваше право.
Мой канал на youtube
Разница чуть больше, и она в сторону ЖА. Во первых да, мобильность у ЖА больше, с этим я согласен.
А вот с контролем тут такая вещь: у жа есть фронтовая как противовес росчерку, и тут не совсем понятно, что именно лучше.
А вот про крещендо это абсолютно не так. Во первых, необузданная сила сбивает с ног, и это значит, что во время стана неуловимость плуту не поможет. Во вторых сразу после прожатия необузданной её можно зашифтить и продолжать бить(стандартный способ дать нба - сразу после каста-отмены необузданной), причём весь контроль и дамаг пройдёт, а с крещендо так не сделать.
Про рывок: я про баг, когда перс вместо рывка начинает дергаться на месте, к сожалению на манекенах он не вызывается и продемонстрировать не смогу, а на пвп я только вечером пойду.
Бурерождённая pve чк 3.4k
gRAPEmaster pvp плут 2.6k
Если вам нужно залить камни за разумную цену(меньше аука) - пишите письмо в игре, дескриптор как форумный ник.
Девушка-берсерк? Занятно.
Если бы фронтовая работала так же как раньше возможно от неё и был бы толк, а сейчас со всем тем антиконтролем что имеем те доли секунды с фронтовой в большинстве случаев уходят в никуда. Хотя если бы был четвёртый скилл - это была бы наверное фронтовая, а так пока без вариантов, во второй ветке это кинжалы, НБА, крик. Иногда за место крика ставлю БЯ.
Да крещендо не шифтуется, но оно опрокидывает, а перед опрокидыванием ошеломляет, у ММ есть ещё и рочерк который позволит более точнее бить крещендо и фактически дольше держать в контроле. Готовясь к удару крещендо бьём росчерком - попали? Отлично - юзаем крещендо, нет? Значит ждём отката росчерка.
Правда по берсам бить крещендо нежелательно - первые тики (когда проходит ошеломление) неплохо набирают берсу решимость что даёт возможность вырваться из контроля перед опрокидыванием.
Главный минус ММ в том что если он будет играть через метку (ветка стража, второй верхний фит), то у него на панели обязательно должен быть крик, когда как ЖА может повесить метку чарджем.
А необузданной я часто прошифтовывая проверяю шифты вражин - при прожатии ежи анимация проходит, но ежа остаётся, враг думает что я спустила ежу в пустую, но не тут то было
Минус необузданной в том что она отбрасывает от тебя цель, и приходится тратить доли секунды что бы сократить дистанцию - для берса в такие моменты каждая милисекунда дорога.
Есть ещё наступающая, она тоже хороша, правда она мне не нравится.
Про рывок, у меня такое бывает когда фпс падает ниже 30
Нас больше чем вам кажется
Анафет Полумудрая
Я поражен, это достойно.
это сплетни и поклёп все знают, что паладины не дамажат.
а что толку от убийства печенек, если потом, подрастая, они обзаводятся таким количеством отхила, что я уже не знаю как еще поднять свой дамаг
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Все просто, пересядь на мили-лука
Ну одно дело кикнуть, а другое, когда не удалось)))
Чот навеяло вспомнишек из ЮП)))
А вообще, я такого не помню, скорее всего ты столкнулся с моей кошкой, гуляющей по клаве))) Пушистая засранка)))
О.... похвала штоле?))) ^^
Кароч главное, что я лев, и чтоб не было сомнений можете скидывать рыжего льва мне на игровую почту)))) ^^
Ну то что они есть эт пол беды. Но вот дошло уже до чего. Идет победный бой. Не в ноль, но с явным преимуществом без шансов. И прилетает кик-окно. Логическое "нет" и задаю вопрос. Смысл кикать? На что типуля пишет ответ: " Надо кикать, а то ща они накикают и нас победят". Серьезно??
Отлично)Больше страха в людские сознания. Нужно больше страха!
Нихренаси, чо творится))) В любой непонятной ситуации кикай...... >_<
Кик!!! Кик1! Кик! Мде.. Я думал хуже не будет))) Но кто-то постучал снизу)
Просто ору........
Вроде как эта ситуация позволяет обрести игровое преимущество)
Вот и занялась бы на досуге, пока супец доходит))))
Мне лень
А смысл, они же сами их и ввели, видимо как решение для игроков, недовольных тем, что в две пати раскидывает неравных по силе противников.
Youtube-канал про истового клирика
ПС. скажите господа папки, каким это рендомом я попал 2 раза на 1 и тот же состав у противников и все на капе?
опять "механика"? про случайность не надо. про то, что народу было 10 человек на сервере тоже.
В тему мили луков вопрос для тех кто тестил его до выхода модуля и вообще интересовался грядущими изменениями в м10. Такая работа фита задумывалась при внесении изменений и является по замыслам разработчиков корректной, или задумывалось что нанесение пронзающего урона будет рассчитываться от нанесённого по игроку урона от атаки ближнего боя?
Youtube-канал про истового клирика
Дарить льву льва, и что бы это могло значить?
Анафет Полумудрая
Она расчитывалась как сейчас в м4. В те времена сочли имбой и "понерфили" сделав расчет от нанесенного.
При переделки в м10, "пересмотрели" и решили вернуть старую систему расчета урона.
То есть ответ: да, так задумывалось.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Меня с 3.7 оуп кикали. Я стоял на дальней точке против 4 противников. Из-за траппера и мага я банально далеко убежать не мог и с бубном танцевал по кругу с ними. Меня кикнули под предлогом "отвлекает противников и не дает команде нормально играть". Так мне ответил мой сопартиец в том бою, когда я у него спросил "Какого х?"
Youtube-канал про истового клирика
Странно, почему меня не кикали ни разу...
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
И тут должен быть пруф, типо: мы(разработчики) чет подумали, и решили дать пронзающему клинку урон именно от потенциального урона, а не от фактического.
Одновременно все в регу, может кинуть как всех вместе, так и против, меня так, когда в соло реге втроем вместе становились, постоянно против двух плутов кидало, они кровожадно гонялись ток за мной и еще изощеренно издевались в тске=)
Youtube-канал про истового клирика