Я помню бой, где был штольц. Накрутили мы такие среднюю точку и он с рандомным стражем убегает на нашу, где ребята стоят 2 на 2, а у меня на точке остается трое. Гениальности не было предела. Мы штольца не кикнули, и не потому, что он "очень".
Зато вчера он бился как лев
Точнее сегодня - после часа ночи это уже сегодня.
А вообще, логика тех, кто много кикает, редко поддается объяснению. Вот вчера было в рандоме. У меня чк 3,6 в пвп шмоточках, т.е. мы с ним вдвоем ток в пвп, остальная пати это пве вар 3.9, пве плут печенька 2к в союзе, пве хил 3 к. И на протяжении блин всего боя вылетала голосовалка за кик этого чк, с формулировкой "чк" хотя он дрался и дох и убивал даже и на точках, пока эти остальные мурыжили весь бой втроем одного танка на крайней. Когда вдвоем с кем-то хожу, мне говорили, что если меня пытались кикнуть, то с формулировкой "2.6". Что я там при этом делаю, бегаю, захватываю, контролю, убиваю, живу, держу точку, кикерам вообще фиолетово, 2.6 и ниипе....
Хилы, палы - что вы о них так плохо. На выходных попался крепкий хил-адепт из скавадов, нас на второй точке два мага убить хила никак не получается. Впулили его толканием в стенку и держали поочередно наверное минуту пока он не вырвался и не убежал куда-то. А палы - стою на точке - бежит - толкаю он у стенки, затем заморозка. Пал руками машет, подпрыгивает, освободился - снова толкаю, заморозка, снова руками машет, прыгает. Вечно на это смотреть можно. Как меня самого когда играю за пала такое бесит. А уносящиеся от первой точки вдаль чк - путы-поднимает в воздух - толкание - стенка у второй точки товарища останавливает. Извращенный ум придумал толкалку магов. Куда там хилам-палам.
Интересно против хилов и палов играть? Интересно биться против того, кому ответить нечем, не смотря на неубиваемость?
Хотя, если пал в противниках, для берса это только плюс. Пал пати защищает не так хорошо как хил и сам по себе не особо мобилен - об него очень удобно разгонять урон (фактически манекен). Разгоняем об него всё берсово добро и резко даём прокаст в его союзника
в это время не торопясь подходит рога и вставляет тебе казнь) или все, что ты разогнал уходит в щит веры) или тебе попадается мопекс и ты даешь по тапкам, потому как выясняется что тя дота уже сожрала)
в это время не торопясь подходит рога и вставляет тебе казнь) или все, что ты разогнал уходит в щит веры) или тебе попадается мопекс и ты даешь по тапкам, потому как выясняется что тя дота уже сожрала)
От казней не страдаю если рядом с плутом не бегает танк или хил. Да и про палов я не говорила про отдельные личности - в основном это бродячие манекены.
Щит веры? Это та ежа которая висит 12 секунд, так не каждый же пал сможет её юзать безоткатно - пережидаем, высматриваем окно по бафам/дебафам перед тем как давать прокаст.
Ой ну я не ярая пвпшница - просто играю любимой расой и любимым классом в своё удовольствие. Если бы ходила на домино ради мифической статы или килов, то давно бы играла плутом
Кстати "даю по тапкам" я чаще всего от луков-пронзателей. Свободными по четверть хп откусывают, даже если не попадаюсь в колючки. Не знаю как с ними бороться, вроде бы больше 160к хп, а улетают за секунды - не дарить же кил подлому луку, инстинкт самосохранения должен же как то работать.
Я просто не вижу смысла поднимать бесполезную тему. Если кикимора найдет пятого игрока с того боя и он подтвердит ее слова, обращайтесь. А пока выглядит так, будто Татьяне поговорить не с кем и нос сунуть некуда. И да, трольте на здоровье, ваше право.
Про добивание - кинжалы единственный способ задеть убегающего плута
А как же чардж? Инвиз не вечен, а "Угрожающий рывок" после неудержимости (к тому моменту будет набрана и первая пассивка) может нехило наподдать убегающему плуту
Рывок каждый третий каст багуется и вместо рывка получается дерганье практически без передвижения(
Да и чтоб попасть рывком надо знать, в какую сторону плут побежал, по звуку попадания/непопадания кинжалов это тоже можно понять)
Каст рывка к сожалению немного затяжной, если сразу шифтовать после чарджа, то урона от рывка не будет - тебя просто перенесёт. Так же если тебя пытаются контролить во время рывка, то велика вероятность что урон сорвётся.
Кинжалы конечно удобнее - летят под углом, цель не нужна и разогнанные после неудержимости, с меткой, с настаканным рушителем (первая пассивка берса) и самим бафом от кинжалов, бьют будь здоров. А чардж, он всё таки больше нужен для сокращения дистанции, но и им можно хорошенько дать пинка убегающим
То есть ММ'ы слегка уступают на пвп? Или не слегка?
То есть ММ'ы слегка уступают на пвп? Или не слегка?
По мне так ММ и ЖА равны на домино.
ЖА более мобилен - зачастую моя жизнь зависит от того, насколько быстро я окажусь на расстоянии удара.
У ММ больше контроля - росчерк, несмотря на свою тормознутость, весьма эффективен против тех же плутов. Да и крещендо контролит лучше чем необузданная и наступающая.
Разница чуть больше, и она в сторону ЖА. Во первых да, мобильность у ЖА больше, с этим я согласен.
А вот с контролем тут такая вещь: у жа есть фронтовая как противовес росчерку, и тут не совсем понятно, что именно лучше.
А вот про крещендо это абсолютно не так. Во первых, необузданная сила сбивает с ног, и это значит, что во время стана неуловимость плуту не поможет. Во вторых сразу после прожатия необузданной её можно зашифтить и продолжать бить(стандартный способ дать нба - сразу после каста-отмены необузданной), причём весь контроль и дамаг пройдёт, а с крещендо так не сделать.
Про рывок: я про баг, когда перс вместо рывка начинает дергаться на месте, к сожалению на манекенах он не вызывается и продемонстрировать не смогу, а на пвп я только вечером пойду.
theio pvp нубоберс 3.6k
Бурерождённая pve чк 3.4k
gRAPEmaster pvp плут 2.6k
Если вам нужно залить камни за разумную цену(меньше аука) - пишите письмо в игре, дескриптор как форумный ник.
Про добивание - кинжалы единственный способ задеть убегающего плута
А как же чардж? Инвиз не вечен, а "Угрожающий рывок" после неудержимости (к тому моменту будет набрана и первая пассивка) может нехило наподдать убегающему плуту
Рывок каждый третий каст багуется и вместо рывка получается дерганье практически без передвижения(
Да и чтоб попасть рывком надо знать, в какую сторону плут побежал, по звуку попадания/непопадания кинжалов это тоже можно понять)
Каст рывка к сожалению немного затяжной, если сразу шифтовать после чарджа, то урона от рывка не будет - тебя просто перенесёт. Так же если тебя пытаются контролить во время рывка, то велика вероятность что урон сорвётся.
Кинжалы конечно удобнее - летят под углом, цель не нужна и разогнанные после неудержимости, с меткой, с настаканным рушителем (первая пассивка берса) и самим бафом от кинжалов, бьют будь здоров. А чардж, он всё таки больше нужен для сокращения дистанции, но и им можно хорошенько дать пинка убегающим
То есть ММ'ы слегка уступают на пвп? Или не слегка?
То есть ММ'ы слегка уступают на пвп? Или не слегка?
По мне так ММ и ЖА равны на домино.
ЖА более мобилен - зачастую моя жизнь зависит от того, насколько быстро я окажусь на расстоянии удара.
У ММ больше контроля - росчерк, несмотря на свою тормознутость, весьма эффективен против тех же плутов. Да и крещендо контролит лучше чем необузданная и наступающая.
Разница чуть больше, и она в сторону ЖА. Во первых да, мобильность у ЖА больше, с этим я согласен.
А вот с контролем тут такая вещь: у жа есть фронтовая как противовес росчерку, и тут не совсем понятно, что именно лучше.
А вот про крещендо это абсолютно не так. Во первых, необузданная сила сбивает с ног, и это значит, что во время стана неуловимость плуту не поможет. Во вторых сразу после прожатия необузданной её можно зашифтить и продолжать бить(стандартный способ дать нба - сразу после каста-отмены необузданной), причём весь контроль и дамаг пройдёт, а с крещендо так не сделать.
Про рывок: я про баг, когда перс вместо рывка начинает дергаться на месте, к сожалению на манекенах он не вызывается и продемонстрировать не смогу, а на пвп я только вечером пойду.
Если бы фронтовая работала так же как раньше возможно от неё и был бы толк, а сейчас со всем тем антиконтролем что имеем те доли секунды с фронтовой в большинстве случаев уходят в никуда. Хотя если бы был четвёртый скилл - это была бы наверное фронтовая, а так пока без вариантов, во второй ветке это кинжалы, НБА, крик. Иногда за место крика ставлю БЯ.
Да крещендо не шифтуется, но оно опрокидывает, а перед опрокидыванием ошеломляет, у ММ есть ещё и рочерк который позволит более точнее бить крещендо и фактически дольше держать в контроле. Готовясь к удару крещендо бьём росчерком - попали? Отлично - юзаем крещендо, нет? Значит ждём отката росчерка.
Правда по берсам бить крещендо нежелательно - первые тики (когда проходит ошеломление) неплохо набирают берсу решимость что даёт возможность вырваться из контроля перед опрокидыванием.
Главный минус ММ в том что если он будет играть через метку (ветка стража, второй верхний фит), то у него на панели обязательно должен быть крик, когда как ЖА может повесить метку чарджем.
А необузданной я часто прошифтовывая проверяю шифты вражин - при прожатии ежи анимация проходит, но ежа остаётся, враг думает что я спустила ежу в пустую, но не тут то было
Минус необузданной в том что она отбрасывает от тебя цель, и приходится тратить доли секунды что бы сократить дистанцию - для берса в такие моменты каждая милисекунда дорога.
Есть ещё наступающая, она тоже хороша, правда она мне не нравится.
Про рывок, у меня такое бывает когда фпс падает ниже 30
))) я все не мог подобрать слов для описания игры паладином
а кто моих печенек шотает,не могу никого оставить с тобой на точке,все быстро дохнут))
это сплетни и поклёп все знают, что паладины не дамажат.
а что толку от убийства печенек, если потом, подрастая, они обзаводятся таким количеством отхила, что я уже не знаю как еще поднять свой дамаг
Я помню бой, где был штольц. Накрутили мы такие среднюю точку и он с рандомным стражем убегает на нашу, где ребята стоят 2 на 2, а у меня на точке остается трое. Гениальности не было предела. Мы штольца не кикнули, и не потому, что он "очень".
Чот навеяло вспомнишек из ЮП)))
А вообще, я такого не помню, скорее всего ты столкнулся с моей кошкой, гуляющей по клаве))) Пушистая засранка)))
Я помню бой, где был штольц. Накрутили мы такие среднюю точку и он с рандомным стражем убегает на нашу, где ребята стоят 2 на 2, а у меня на точке остается трое. Гениальности не было предела. Мы штольца не кикнули, и не потому, что он "очень".
Зато вчера он бился как лев
Точнее сегодня - после часа ночи это уже сегодня.
Кароч главное, что я лев, и чтоб не было сомнений можете скидывать рыжего льва мне на игровую почту)))) ^^
О киках с арены.
Ну то что они есть эт пол беды. Но вот дошло уже до чего. Идет победный бой. Не в ноль, но с явным преимуществом без шансов. И прилетает кик-окно. Логическое "нет" и задаю вопрос. Смысл кикать? На что типуля пишет ответ: " Надо кикать, а то ща они накикают и нас победят". Серьезно??
О киках с арены.
Ну то что они есть эт пол беды. Но вот дошло уже до чего. Идет победный бой. Не в ноль, но с явным преимуществом без шансов. И прилетает кик-окно. Логическое "нет" и задаю вопрос. Смысл кикать? На что типуля пишет ответ: " Надо кикать, а то ща они накикают и нас победят". Серьезно??
Отлично)Больше страха в людские сознания. Нужно больше страха!
О киках с арены.
Ну то что они есть эт пол беды. Но вот дошло уже до чего. Идет победный бой. Не в ноль, но с явным преимуществом без шансов. И прилетает кик-окно. Логическое "нет" и задаю вопрос. Смысл кикать? На что типуля пишет ответ: " Надо кикать, а то ща они накикают и нас победят". Серьезно??
Нихренаси, чо творится))) В любой непонятной ситуации кикай...... >_<
Комментарии
Зато вчера он бился как лев
Точнее сегодня - после часа ночи это уже сегодня.
Анафет Полумудрая
Youtube-канал про истового клирика
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
паладины обязаны страдать, терпеть боль и унижения. это их выбор
в это время не торопясь подходит рога и вставляет тебе казнь) или все, что ты разогнал уходит в щит веры) или тебе попадается мопекс и ты даешь по тапкам, потому как выясняется что тя дота уже сожрала)
От казней не страдаю если рядом с плутом не бегает танк или хил. Да и про палов я не говорила про отдельные личности - в основном это бродячие манекены.
Щит веры? Это та ежа которая висит 12 секунд, так не каждый же пал сможет её юзать безоткатно - пережидаем, высматриваем окно по бафам/дебафам перед тем как давать прокаст.
Ой ну я не ярая пвпшница - просто играю любимой расой и любимым классом в своё удовольствие. Если бы ходила на домино ради мифической статы или килов, то давно бы играла плутом
Кстати "даю по тапкам" я чаще всего от луков-пронзателей. Свободными по четверть хп откусывают, даже если не попадаюсь в колючки. Не знаю как с ними бороться, вроде бы больше 160к хп, а улетают за секунды - не дарить же кил подлому луку, инстинкт самосохранения должен же как то работать.
Анафет Полумудрая
Мой канал на youtube
Мой канал на youtube
а он и течет, ржавчина изъела бочка
..событие не должно было начаться, но началось..
И да, трольте на здоровье, ваше право.
Мой канал на youtube
Разница чуть больше, и она в сторону ЖА. Во первых да, мобильность у ЖА больше, с этим я согласен.
А вот с контролем тут такая вещь: у жа есть фронтовая как противовес росчерку, и тут не совсем понятно, что именно лучше.
А вот про крещендо это абсолютно не так. Во первых, необузданная сила сбивает с ног, и это значит, что во время стана неуловимость плуту не поможет. Во вторых сразу после прожатия необузданной её можно зашифтить и продолжать бить(стандартный способ дать нба - сразу после каста-отмены необузданной), причём весь контроль и дамаг пройдёт, а с крещендо так не сделать.
Про рывок: я про баг, когда перс вместо рывка начинает дергаться на месте, к сожалению на манекенах он не вызывается и продемонстрировать не смогу, а на пвп я только вечером пойду.
Бурерождённая pve чк 3.4k
gRAPEmaster pvp плут 2.6k
Если вам нужно залить камни за разумную цену(меньше аука) - пишите письмо в игре, дескриптор как форумный ник.
Девушка-берсерк? Занятно.
Если бы фронтовая работала так же как раньше возможно от неё и был бы толк, а сейчас со всем тем антиконтролем что имеем те доли секунды с фронтовой в большинстве случаев уходят в никуда. Хотя если бы был четвёртый скилл - это была бы наверное фронтовая, а так пока без вариантов, во второй ветке это кинжалы, НБА, крик. Иногда за место крика ставлю БЯ.
Да крещендо не шифтуется, но оно опрокидывает, а перед опрокидыванием ошеломляет, у ММ есть ещё и рочерк который позволит более точнее бить крещендо и фактически дольше держать в контроле. Готовясь к удару крещендо бьём росчерком - попали? Отлично - юзаем крещендо, нет? Значит ждём отката росчерка.
Правда по берсам бить крещендо нежелательно - первые тики (когда проходит ошеломление) неплохо набирают берсу решимость что даёт возможность вырваться из контроля перед опрокидыванием.
Главный минус ММ в том что если он будет играть через метку (ветка стража, второй верхний фит), то у него на панели обязательно должен быть крик, когда как ЖА может повесить метку чарджем.
А необузданной я часто прошифтовывая проверяю шифты вражин - при прожатии ежи анимация проходит, но ежа остаётся, враг думает что я спустила ежу в пустую, но не тут то было
Минус необузданной в том что она отбрасывает от тебя цель, и приходится тратить доли секунды что бы сократить дистанцию - для берса в такие моменты каждая милисекунда дорога.
Есть ещё наступающая, она тоже хороша, правда она мне не нравится.
Про рывок, у меня такое бывает когда фпс падает ниже 30
Нас больше чем вам кажется
Анафет Полумудрая
Я поражен, это достойно.
это сплетни и поклёп все знают, что паладины не дамажат.
а что толку от убийства печенек, если потом, подрастая, они обзаводятся таким количеством отхила, что я уже не знаю как еще поднять свой дамаг
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Все просто, пересядь на мили-лука
Ну одно дело кикнуть, а другое, когда не удалось)))
Чот навеяло вспомнишек из ЮП)))
А вообще, я такого не помню, скорее всего ты столкнулся с моей кошкой, гуляющей по клаве))) Пушистая засранка)))
О.... похвала штоле?))) ^^
Кароч главное, что я лев, и чтоб не было сомнений можете скидывать рыжего льва мне на игровую почту)))) ^^
Ну то что они есть эт пол беды. Но вот дошло уже до чего. Идет победный бой. Не в ноль, но с явным преимуществом без шансов. И прилетает кик-окно. Логическое "нет" и задаю вопрос. Смысл кикать? На что типуля пишет ответ: " Надо кикать, а то ща они накикают и нас победят". Серьезно??
Отлично)Больше страха в людские сознания. Нужно больше страха!
Нихренаси, чо творится))) В любой непонятной ситуации кикай...... >_<
Кик!!! Кик1! Кик! Мде.. Я думал хуже не будет))) Но кто-то постучал снизу)
Просто ору........
Вроде как эта ситуация позволяет обрести игровое преимущество)
Вот и занялась бы на досуге, пока супец доходит))))
Мне лень
А смысл, они же сами их и ввели, видимо как решение для игроков, недовольных тем, что в две пати раскидывает неравных по силе противников.
Youtube-канал про истового клирика