Теперь модно менять иконку своего класса на иконку роги и кричать что он переапан?
Если это ко мне, то у меня ранее не было никакой иконки.
Писал я обычно с позиции мага, но у меня 1 маг и 2 рожки.
Что же касается содержания:
а ты не считаешь, что рога переапан ? Серьезно ? Я рад, что твоё мнение совпадает с мнением разработчиков по этому поводу. Видимо поэтому проект так динамично развивается во всех аспектах. Особенно ПвП составляющая.
добавить магам в верхнюю ветку
уворота 30%+парирования50%+пронзающего с пушки70% и будет в балансе с плутами
Даже в таком случае у плута останется инвиз для внезапной атаки и\или отступления, скорость передвижения и почти бесконечные шифты)
На самом деле магам нужен только антиконтроль (скилом или сопротивлением). На все остальное пофеку.
Ну и тупорылый переход из боевого режима, который иногда по минуте висит. Задел рога краем скила и убежал, а маг еще хромает пока все дебафы не спадут.
Меня в пвп реально бесили только плуты, которые закидывали ножами из инвиза, и чиполины с корнями, когда из контроля не выходишь. Танки, берсы, палы - их надо держать на расстоянии, тогда если не убьешь, так хоть не откинешь копытца. Проблемы были только от танка с камнем фейри.
Меня в пвп реально бесили только плуты, которые закидывали ножами из инвиза, и чиполины с корнями, когда из контроля не выходишь. Танки, берсы, палы - их надо держать на расстоянии, тогда если не убьешь, так хоть не откинешь копытца. Проблемы были только от танка с камнем фейри.
На расстоянии? а точку держать ты как будешь? или держать пала на расстоянии, пока он на точке стоит? гениально;)
Лично я как плут, люблю дуэли с танками, хоть и очень сложно против них стоять. Но кроме того, что сложно с ними и интересно.
Вы говорите, что БИЧ Невервинтера - это плуты, а я вот думаю, что нынешний бич невера - эо паладины и хиллы. Плуты - убиваемы, с плутами динамичные бои, а эти ребята убивают щас только интерес к ПвП. Бои сводятся к тому, что если в пати хилл+пал, то можно спокойно стоять курить либо на костре либо с ними на точке. Такие бои очень затяжные, скучные и жутко раздражающие. Но ! чтобы я щас тут не написал и какие аргументы не привёл, во всем конечно виноваты плуты, будь они неладны инвизные крысы;) У меня все)
На расстоянии? а точку держать ты как будешь? или держать пала на расстоянии, пока он на точке стоит? гениально;)
Бодрячком надо запастись для арены однозначно, а на гг это вполне реально в любом случае. Но я не пишу, что это легко и просто - косякнул и полетел на костер, если танк не дурак и руки из того места.
Ну топового танка я конечно не одолею, и есть ещё бесячие практически неубиваемые паладины, но в целом это не самый сложный класс 1 на 1, скорее долгий -_-
Я писал не БИЧ, а РАК. И не потому (не только потому), что для кого-то это обидное слово) Просто популяция плутов полностью повторяет поведение колонии раковых клеток. Они размножаются поглощая неРАКовые классы.
а я вот думаю, что нынешний бич невера - эо паладины и хиллы. Плуты - убиваемы, с плутами динамичные бои, а эти ребята убивают щас только интерес к ПвП.
Они стали неубиваемыми очень недавно. Опять это саппорт классы.
Понятно почему все кривые лают на инвиз, но ты вышел на новый уровень - нахождение в бою именно из за плута...
Навыки верхней ветки всегда так работали, пусть уберут то что добавили: сет лоста с ядошипом, пассивку желтую на пронзающий, казнь могут съесть. И плутов меньше будет и тупорылые сжигатели ведьм потеряют интерес.
Понятно почему все кривые лают на инвиз, но ты вышел на новый уровень - нахождение в бою именно из за плута...
Навыки верхней ветки всегда так работали, пусть уберут то что добавили: сет лоста с ядошипом, пассивку желтую на пронзающий, казнь могут съесть. И плутов меньше будет и тупорылые сжигатели ведьм потеряют интерес.
А чо в прошлом модуле палы были ?
Да и неубиваемость и, как следствие, затянутые бои появились с патчем неустрашимости. Но всякие тупорылые же про это не знают, да ?
Именно поэтому лают глупости.
А вообще твоё кудахтанье про "пусть уберут и схавают" напоминает песенку "Всё хорошо, прекрасная маркиза".
Понятно почему все кривые лают на инвиз, но ты вышел на новый уровень - нахождение в бою именно из за плута...
Навыки верхней ветки всегда так работали, пусть уберут то что добавили: сет лоста с ядошипом, пассивку желтую на пронзающий, казнь могут съесть. И плутов меньше будет и тупорылые сжигатели ведьм потеряют интерес.
Навыки верхней ветки работали всегда так(все три ветки плутов введённые в м5 имбалансны изначально), но в ней никто не играл были более нагибучие ветки и "рукастые"ребятки бегали в них.
Имбалансность 1й не замечали т.к был 2 секундный фикс.
А чо в прошлом модуле палы были ?
Да и неубиваемость и, как следствие, затянутые бои появились с патчем неустрашимости. Но всякие тупорылые же про это не знают, да ?
Именно поэтому лают глупости.
А вообще твоё кудахтанье про "пусть уберут и схавают" напоминает песенку "Всё хорошо, прекрасная маркиза".
Вах какой скользкий, (в цитате было палы и хилы) ты в прошлом модуле норм хилов встречал? Или тебя каждый раз под респом чпокали, и бои проносились незаметно?
Я тут побегала фаером по арене, и мне не понравилось. Нет времени накидывать тление, совсем, нужно ставить пассивку на срабатывание тления от критов, но тогда о леденящем магам придется забыть. А в боевые пихать раздувание ни в какие ворота.
А для пве фаера я бы рассмотрела.
- - - Добавлено - - -
Кстати, на пвп стало гораздо лучше с ивентом. Всегда бы так
Я тут побегала фаером по арене, и мне не понравилось. Нет времени накидывать тление, совсем, нужно ставить пассивку на срабатывание тления от критов, но тогда о леденящем магам придется забыть. А в боевые пихать раздувание ни в какие ворота.
А для пве фаера я бы рассмотрела.
- - - Добавлено - - -
Кстати, на пвп стало гораздо лучше с ивентом. Всегда бы так
А раздувание и не вешает тление, если не в табе. А в табе оно вешает тление только на окружающие целы, основная остается без него. Без пассивки тление можно повесить только свободным, вспышкой. Хотя тоже неудобно, да.
Я тут побегала фаером по арене, и мне не понравилось. Нет времени накидывать тление, совсем, нужно ставить пассивку на срабатывание тления от критов, но тогда о леденящем магам придется забыть. А в боевые пихать раздувание ни в какие ворота.
А для пве фаера я бы рассмотрела.
- - - Добавлено - - -
Кстати, на пвп стало гораздо лучше с ивентом. Всегда бы так
Можно отказаться от полосы уничтожения, как вариант, и оставить леденящее+пожар.Раздувание хоть и накидывает тление, но для пвп наверное не вариант, не пвпешер, не знаю.А быстренько вспышкой накинуть не получится?У нее ведь сам по себе хороший дамаг, не меньше стрелы.
madoldsun написали: »
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
Можно отказаться от полосы уничтожения, как вариант, и оставить леденящее+пожар.Раздувание хоть и накидывает тление, но для пвп наверное не вариант, не пвпешер, не знаю.А быстренько вспышкой накинуть не получится?У нее ведь сам по себе хороший дамаг, не меньше стрелы.
Комментарии
Если это ко мне, то у меня ранее не было никакой иконки.
Писал я обычно с позиции мага, но у меня 1 маг и 2 рожки.
Что же касается содержания:
а ты не считаешь, что рога переапан ? Серьезно ? Я рад, что твоё мнение совпадает с мнением разработчиков по этому поводу. Видимо поэтому проект так динамично развивается во всех аспектах. Особенно ПвП составляющая.
Ну с хилящим хилом и палом не сравнится конечно..хотя кусаются банки больно..
уворота 30%+парирования50%+пронзающего с пушки70% и будет в балансе с плутами
..событие не должно было начаться, но началось..
(10 сложностей)
Даже в таком случае у плута останется инвиз для внезапной атаки и\или отступления, скорость передвижения и почти бесконечные шифты)
На самом деле магам нужен только антиконтроль (скилом или сопротивлением). На все остальное пофеку.
Ну и тупорылый переход из боевого режима, который иногда по минуте висит. Задел рога краем скила и убежал, а маг еще хромает пока все дебафы не спадут.
..событие не должно было начаться, но началось..
На расстоянии? а точку держать ты как будешь? или держать пала на расстоянии, пока он на точке стоит? гениально;)
Вы говорите, что БИЧ Невервинтера - это плуты, а я вот думаю, что нынешний бич невера - эо паладины и хиллы. Плуты - убиваемы, с плутами динамичные бои, а эти ребята убивают щас только интерес к ПвП. Бои сводятся к тому, что если в пати хилл+пал, то можно спокойно стоять курить либо на костре либо с ними на точке. Такие бои очень затяжные, скучные и жутко раздражающие. Но ! чтобы я щас тут не написал и какие аргументы не привёл, во всем конечно виноваты плуты, будь они неладны инвизные крысы;) У меня все)
Бодрячком надо запастись для арены однозначно, а на гг это вполне реально в любом случае. Но я не пишу, что это легко и просто - косякнул и полетел на костер, если танк не дурак и руки из того места.
Ну топового танка я конечно не одолею, и есть ещё бесячие практически неубиваемые паладины, но в целом это не самый сложный класс 1 на 1, скорее долгий -_-
Свежеотрубленный хвост юного тифлинга:):
https://www.youtube.com/watch?v=8qXPU9eSR8o
Я писал не БИЧ, а РАК. И не потому (не только потому), что для кого-то это обидное слово) Просто популяция плутов полностью повторяет поведение колонии раковых клеток. Они размножаются поглощая неРАКовые классы.
Они стали неубиваемыми очень недавно. Опять это саппорт классы.
Понятно почему все кривые лают на инвиз, но ты вышел на новый уровень - нахождение в бою именно из за плута...
Навыки верхней ветки всегда так работали, пусть уберут то что добавили: сет лоста с ядошипом, пассивку желтую на пронзающий, казнь могут съесть. И плутов меньше будет и тупорылые сжигатели ведьм потеряют интерес.
А чо в прошлом модуле палы были ?
Да и неубиваемость и, как следствие, затянутые бои появились с патчем неустрашимости. Но всякие тупорылые же про это не знают, да ?
Именно поэтому лают глупости.
А вообще твоё кудахтанье про "пусть уберут и схавают" напоминает песенку "Всё хорошо, прекрасная маркиза".
Имбалансность 1й не замечали т.к был 2 секундный фикс.
Динамичное пвп. Бой длился 40+ минут. Скучно, тупо, не интересно.
2 пала + хил на од, за день таких скринов штук 15 можно наделать)
15 это если времени хватит) 2 пала+ хилл - часовой бой
Астрологи объявили неделю атцофства на пвп.
Кол-во "гейпаков" увеличено в 5 раз)
Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
прямо сейчас на таком стою:(
Вах какой скользкий, (в цитате было палы и хилы) ты в прошлом модуле норм хилов встречал? Или тебя каждый раз под респом чпокали, и бои проносились незаметно?
Что стрессового в этом матче было?) Ваши хил и пал встали на средней и не убьешь и с точки уйти нельзя.
Гвенвивар
ну вообще кроме центра есть еще 2 точки)
Наш пал и хил поселились на 2) У них была непеченьковая команда, так что было где попотеть.
А чтобы магам жизнь не казалась малиной им еще и землю сломали) Блин, ну смешно же)
А для пве фаера я бы рассмотрела.
- - - Добавлено - - -
Кстати, на пвп стало гораздо лучше с ивентом. Всегда бы так
А раздувание и не вешает тление, если не в табе. А в табе оно вешает тление только на окружающие целы, основная остается без него. Без пассивки тление можно повесить только свободным, вспышкой. Хотя тоже неудобно, да.
S.P.Q.R.
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
Я на пвп использую онли луч