test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Изменения в PvP: Подбор игроков и штрафы!

1234568

Комментарии

  • melagan81melagan81 Публикаций: 16 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    Абсолютно полный БРЕД вводить какие то штрафы на PVP. Сначала надо хотя бы балансёр настроить, PVP арены отредактировать а потом уже вводить штрафы и задумываться почему игроки арену то нашу покидают.

    Игра делалась для фанатов, вот только чего я никак не могу понять. Фанатов Фарготена и Невервинтора в частности я здесь почти не встретил, зато фанатов PVP и просто малолеток самонеутвердившихся навалом. Достаточно просто ники почитать.
    Мне неинтересно играть в PVP где балансёр кидает меня к одетому и экипированному пати. А у меня в команде кривой рандом да ещё и неодетый. Такое больше походит на избиение младенцев, за которое в итоге очков не дают.
    И играть против состава который сливаеться по откату тоже не прикольно.

    ИМХО Для начала можно создать три сервака RP PVP для фанатов игры PVP и PVE для всех остальных, так одни не будут портить игру другим. В RP PVP можно сделать более жёсткое требование к никам легендам и отыгрышу.
  • proektirproektir Публикаций: 19 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    И когда будет на ру сервера данная обнова?
  • vladdry5vladdry5 Публикаций: 47 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2014
    Для тех кто не знает - в пвп и так уменьшенный тайм-аут за афк. Около 2х-3х минут. А вот справляться с теми, кто зажигалкой пробел зажал... Был бы отличный выход - минута на респе, где тебя никто не может достать = 3 минуты афк, автоматический дисконнект. Хорошее решение, нет?
    Ламинат (GWF) - on
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • tredreittredreit Публикаций: 18 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    Конечно хорошее. Надо что-то делать с такими, считающими себя дофига умными, сидельщиками на респе. Читаю тему и удивляюсь, как про штрафы написали, большинство просто извопилось как это плохо. Лично я всегда бьюсь до конца боя, ну такой я человек и я конечно не заставляю быть всех похожими на себя. Просто есть одно НО. Все кто идет на ПвП, прекрасно понимают, что это рандом и может тебе попасться плохой состав и слабозаточенные ребята, да и не корову ведь проигрывают. К тому же, что мешает собрать свой состав и ходить на ПвП? Поэтому на что жаловаться? А ведь в основном это единственная причина, по которой нытики пытаются объяснить свое ливерство. Так что штраф бесспорно нужен и Ваша идея мне очень понравилась.
  • отредактировано февраля 2014
    This content has been removed.
  • gedzbigedzbi Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    все хорошо, вот только дуэли бы 1 на 1)
  • korjtltkorjtlt Публикаций: 67 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2014
    vladislav1978 написал: »
    Уберут пускай пвп из ежедневок , вместо него схватки сделают. И ливеров не будет.

    +1

    Позавчера были адские лаги, но дейлик это дейлик.
    Из 4 раз два раза выйграл, при полном слайд шоу.... Видимо я просто монстр пвп. XD
  • antimage93antimage93 Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    kotik979899 написал: »
    Лучше было б сделать пвп 1на1! а так норм

    Да пвп 1 на 1 будет очень интересной, это 1-ое. 2-ое можно было бы проводить чемпионат. 3-ие в пвп 1 на 1 узнаёшь своего героя на 100%, изучаешь тактику боя всех героев и каждому конечно будет складываться своя тактика! Делайте плтз будеть очень приятно увидеть пвп 1 на 1.
  • oca111oca111 Публикаций: 37 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2014
    1)Куда деваются очки арены с ботов?
    2)Куда деваются очки арены с ваших сотрудников?
    Учитывая эти два вопроса и ввод новой арены-предлагаю сделать вайп(сброс на 1 лвл) всех игроков,с одновременным удалением всего шмота.
    3)ПвП в ГГ затрагивает обновление или нет?
  • korjtltkorjtlt Публикаций: 67 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2014
    oca111 написал: »
    1) Учитывая эти два вопроса и ввод новой арены-предлагаю сделать вайп(сброс на 1 лвл) всех игроков,с одновременным удалением всего шмота.
    Ахахахха, а деньги людям ты возвращать будешь, за удаленный то шмот?
    Спасибо поржал до слез xD
  • qqshkaaaqqshkaaa Публикаций: 53 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2014
    korjtlt написал: »
    Ахахахха, а деньги людям ты возвращать будешь, за удаленный то шмот?
    Спасибо поржал до слез xD

    яро плюсую, чем думают люди с таким мышлением яхз. Народ вкладывает реал чтобы поиграть на обт и потом снова все будет покупать на релизе полюбому угу =))) Вместе поржом!
    Автору поста с предложением о вайпе советую сделать вайп мозга для начала, а то с такой патологией не вижу смысла дальше продолжать существовать.
  • drain86drain86 Публикаций: 83 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2014
    да, вот аренку для 1 на 1 было бы прикольно реализовать, тут уж ландшафт шибко не важен...

    или тип турнирки
    берется человек 10 и разбивается рандомно по парам и т.п.
    ну и обор по гс конечно же
  • korjtltkorjtlt Публикаций: 67 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2014
    Да тут все даже сложнее, я то вдонил только на краски, хожу сейчас в 1тире, который купил по 25к алмазов за шмотку.
    Думаю большинство так начинает.
    Давайте всех вайпнем, и посмотрим, сколько будет стоить Т1 на ауке XD

    Хреново станет всем... Люди будут ходить в говеной синьке месяцами.
    Потому что у отцов, фармящих данжи не будет шмота чтобы гриндить шмот вам на продажу.

    Первым умрет донат, никто не будет донатить при угрозе вайпа.
    Без доната умрет аук,
    Без экономики, перфект не будет получать деньги, закроет проект и откроет какой
    нить 100500 сервер линейки.

    Дети играющие в игры с донатом, и кричащие "Донатер Фу!" чаще всего делают так, потому что вдонили не туда,
    либо меньше чем те кому кричат это.

    лицемеры...
  • drain86drain86 Публикаций: 83 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2014
    korjtlt написал: »
    Ахахахха, а деньги людям ты возвращать будешь, за удаленный то шмот?
    Спасибо поржал до слез xD

    тоже улыбнуло. видимо зря 3х 60 одевал...надо вообще каждый месяц вайпать
  • oca111oca111 Публикаций: 37 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2014
    С учетом безпредела,а в последние дни арены вообще нет определения творимого на арене,на очки,набранные ботами+так называемыми помошниками,на мой взгляд,закупался аренный шмот,ломался,превращался в основную игровую валюту.Которая частично попадала на левую продажу за рубли,частично на неё закупалась валюта шопа через аукцион.
    Уверен,что большинство любителей посмеяться, относятся именно к категории помошников арены,и сами не влили ни одного рубля в игру.
    Для людей,действительно вкладывающих деньги в игру,не состовляет проблем восстановить все их платежи.
    Это будет компенсацией игрокам за моральный ущерб от творимого на арене.
    P.S Поднять этот вопрс вынуждает то,что творится сейчас на арене.Такого еще не было.А если фирма и понесет финансовые потери-пусть компенсирует их с этих помошничков.
  • qqshkaaaqqshkaaa Публикаций: 53 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2014
    а что сейчас творится на арене расскажи плизике? Я вот хожу каждый день по неск заходов и ничего ТАКОГО по твоим словам не заметил, я слепой? Разуй мне глаза плиз.
    Какого хрена я мучился тут 2 месяца собирал топ шмот себе, чтобы ты потом пришел и попросил вайпа лишь потомучто ты только что начал играть и не догоняешь меня по шмоту или что? Типа ето будет тебе моральной компенсацией за то, что ты не начал играть 2 месяца назад а щас тебя все избивают?
    Выглядит так: РЕБЯТ Я НИЗНАЛ ЧТО ИГРА ВЫШЛА В РАИССИ 2 МЕСЯЦА НАЗАД, ЕСЛИБ ЗНАЛ Я БЫ АТВИЧЯЮ ЩАС БЫ ТАКОЕ НЕ ПИСАЛ, А ЩАС Я ПРЕШОЛ И МЕНЯ ВСЕ ГНУТ, ВСЕ ОДЕТЫ, А Я БОМШ, РЕАЛ ВЛИВАТЬ МНЕ ЖАЛКО, ДАВАЙТЕ ВАЙП СДЕЛАЕМ ЧТОБ ВСЕ БЫЛА ПАЧЕСТНАМУ ЧТОБ ВСЕ СТАРТАНУЛИ ИГРАТЬ С НУЛЯ И Я С ВАМИ ТОЖЕ И ВСЕ БУДЕТ ХАРАШО С СЕРВЕРОМ И С ИГРОЙ, ДАВАЙТЕ ТЕ КТО ПОТРАТИЛ 2 МЕСЯЦА НА ИГРУ ПРОЙДУТ ЕЩЕ РАЗ ТОТ ЖЕ ПУТЬ, ВЕДЬ ЕТО ЖЕ НИТРУДНА ЕЩЕ 2 МЕСЯЦА ПОЗАДРАЧИВАТЬ В СВОБОДНОЕ ОТ РАБОТЫ\ШКОЛЫ ВРЕМЯ, ЧО ВЫ РЕБЯТ НУ ДАВАЙТЕ ПЛИЗ ВМЕСТИ ВСИЕ НАЧНЕМ СНАЧАЛА!?71711
  • korjtltkorjtlt Публикаций: 67 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2014
    oca111 написал: »
    Уверен,что большинство любителей посмеяться, относятся именно к категории помошников арены,и сами не влили ни одного рубля в игру.

    Я влил две тысячи в игру, краски, конь, пет камень, трансмогрификация, респеки.
    oca111 написал: »
    P.S Поднять этот вопрс вынуждает то,что творится сейчас на арене.Такого еще не было.А если фирма и понесет финансовые потери-пусть компенсирует их с этих помошничков.
    cc867008f220.jpg

    Посмотри на статы. Вдоспехе у меня первый уровень, дубового щита,
    в оружии первый уровень сказочной мощи.
    (сделал скриншот в торопях, часть статов тут мне дает плюсом камень юн,
    который в пвп не участвует.)
    63312df5f45e.jpg

    Мой бой с рандомами против примейда гильдии.

    Так в чем маральный ушерб? Дизбаланс не в шмоте, а в классах и способностях.
    А еще видимо в руках.
  • vergil6661vergil6661 Публикаций: 28 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    кстати тут промелькнуло сообщение про выдачу очков на пвп, тож не согласен немного с нынешней ситуацией, поясню по порядку
    1) за захват точки 300 очков это много сильно, учитывая что за килл дают 50 очков, короче навариваются как правило те кто ни черта не сражается, а крысит по точкам! уж я сином играю и не делаю такого, я на пвп ради боя пришёл, а не ради того чтоб возле столбика постоять втихушку, но за такое "тихушничество" дают больше! урежьте хотя бы до 150-200 захват точки
    2) я вот сам син, но мне пичально думать о другом полезном классе, бедные хилеры!!!!!!!!! им и так тяжко жить в игре( ну в одного проходить одиночные данжи даже трудно, да и просто мобов валить) дык ещё и на пвп обделяют их жутко! им ведь за хил своей команды ничерта не дают! наличие хилера может решить исход боя,а им за их основную задачу ничерта не дают? обидно как то, было бы неплохо давать очки за хил команды:) надеюсь есть согласные?

    - - - Добавлено - - -

    так я читаю коментарии и думаю что вы сошли с ума....... каким макаром донат, что то на пвп решает? ну не в этой игре точно( надеюсь так и дальше будет) я что то не вижу пока шмота второго уровня за донат( вы не видели игр где донат реально нагибает)
  • vergil6661vergil6661 Публикаций: 28 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    korjtlt написал: »
    Я влил две тысячи в игру, краски, конь, пет камень, трансмогрификация, респеки.





    Посмотри на статы. Вдоспехе у меня первый уровень, дубового щита,
    в оружии первый уровень сказочной мощи.



    Мой бой с рандомами против примейда гильдии.

    Так в чем маральный ушерб? Дизбаланс не в шмоте, а в классах и способностях.
    А еще видимо в руках.

    ты шепчущий нож 0_о я думал мало кто ими играет, по мне они убоги...... мастер шпион мне больше нравится
  • korjtltkorjtlt Публикаций: 67 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2014
    vergil6661 написал: »
    ты шепчущий нож 0_о я думал мало кто ими играет, по мне они убоги...... мастер шпион мне больше нравится

    ну незнаю, я фул ренджед, с ударом в спину, урон очень даже.
    http://neverwinter.ongab.ru/calc/?build=MMfrdIohI2bI2uIe0he02m0x04V0x20Vq
    Вот только тут второе умение в ветке палача не погоню за местью улучшает, а жестокий удар бафает.
    Видимо калькулятор отстал, или, разрабы задолжали всем рогам бесплатный сброс.
    =\
  • vergil6661vergil6661 Публикаций: 28 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    ну я старался вкидывать в криты и инвиз, а всякие там боевые приемущества на фиг не сдались, такой дуэльный рога, 1 на 1 хорош) ошеломляющая казнь нечто!!!!!!
  • korjtltkorjtlt Публикаций: 67 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2014
    vergil6661 написал: »
    ну я старался вкидывать в криты и инвиз, а всякие там боевые приемущества на фиг не сдались, такой дуэльный рога, 1 на 1 хорош) ошеломляющая казнь нечто!!!!!!
    не) 1 на 1 я противников с руками\Топ гиром не забью) закантролят.
    А из за спины товарищей если наплевывать, то урон дикий идет + ОД очень быстро копиться.

    (С безрукими 1 на 1 конечно получается)
  • grimdollgrimdoll Публикаций: 115 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    Введение: во втором посте этой темы я изложил только идею. Как вижу ее не поняли и естественно не одобрили. Вижу явную необходимость пояснить всю концепцию создания PVP-Мастерских арен.

    1) PVP-Мастерская должна содержать весь функционал обычной мастерской по созданию карт, включая квесты и мобов, так же добавить разнообразные ловушки, зоны улучшения различных параметров (улучшение действует только в этой зоне) и наоборот зоны с нанесением урона игрокам.

    2) Добавить к существующим режимам еще пару-тройку новых (или хорошо проверенных старых, классических), например: захват флага, захват нескольких последовательно расставленных точек (стороны не равны, одна обороняется, другая атакует), уничтожение НПЦ-босса (атакующая и защищающиеся стороны) и т.п.

    3) Введение свободного создания "Гостевой" (Lobby) для того, чтобы можно было собрать в ней обе стороны PVP сражения, выбора в ней нужной карты и условий проведения боя.

    4) Использование PVP-Мастерских арен подразумевает собой разработку игроками, тестирование игроками, внутренний рейтинг этих арен (все тоже самое как и с простыми квестами мастерской). Несбалансированность карт будет устраняться на этапе проверки именно игроками, пусть даже на голом энтузиазме (людям нужно давать хлеба и зрелищ, а в нашем случае - просто более разнообразных способов крошить вражеские черепа).

    Затем, после успешной контрольной проверки самых популярных, одобренных игроками, карт модераторами\админа-ми\разраб-ми, карта может быть добавлена в основной игровой контент, если она не нарушает правил игры.

    Возможность свободной разработки концепций турниров, которые могут включать в себя карты, созданные игроками. Самые успешные концепции турниров добавить к основному контенту игры и увеличить награды, даваемые за первенство.

    Заключение: у игроков появляется стимул играть, разработчики лучших карт, одобренных админа-ми\разраб-ми могут получить особые призы за проектирование. PVP-контент будет стремительно развиваться.

    P.S. за проведение боев на непроверенных администрацией аренах не вводить награды либо ввести счетчик у славы "бета-тестеров" карт, который будет будет давать бонус +25% к скорости набора славы в случае, если эта карта будет одобрена, на то количество, которое получит каждый игрок проводивший проверку этой арены. Бонусом можно воспользоваться только на действующих\одобренных аренах.

    Дополнение: в перспективе - разработка событий для локаций мира, в котором будет появляться зона, где будет размещено некое сокровище, и эта зона становится автоматически свободной для пвп между игроками находящимися в этой зоне. Игроки будут получать, например, стандартные очки, как на действующих аренах и по завершении события получать индивидуальную награду основанную на их успехах в сражении.
    Ограничения и особенности события:
    1) в зоне атаковать и быть атакованными могут быть только игроки, уровень которых равен уровню входящему в диапазон, на который рассчитана данная локация при прохождении PVE-контента;
    2) возрождение при смерти происходит у ближайшего костра и смерть в такой зоне не наносит ранений.
    3) добавить такое событие для всех существующих свободных мировых локаций (от n до 60 уровня, где n - минимальный уровень, который будет определен разработчиками).
  • ahctungahctung Публикаций: 71 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2014
    semiramisa написал: »
    Я не против схлёстов в общих данжах, но против вымещения Вашего собственного зла и агрессии в игре. И если Вы чего-то там не усмотрели в Правилах вовсе не значит, что на человеческие моральные принципы можно наплевать. Не забывайте, за компьютерами ЖИВЫЕ люди не только "с руками (прямыми / кривыми)" и набором прочих кнопконажималок и желанием "тупо отдохнуть в игре", но и с эмоциями и разными абсолютно характерами. Свои плохие настроения держите внутри себя пожалуйста и выплёскивайте их на макивары в спортзале. Ах, ну дааа... существенный минус: у макивар нет эмоций, они не матерят и не проклинают. Какая жалость. Спорт.инвентарь бесполезно "ногебать"... - не среагирует. Впрочем, тут есть и свой плюс: после сокрушительного пинка макивара, согласно всем законам физики, может отправить Вас в продолжительный нокаут. Но не станет забирать себе Ваш мобильник и ключи от машины, при этом злорадно хихикая =)

    По поводу FOREXa - это Ваши личные домыслы, там, как ни странно, как раз школоты навалом (халява, сэр! У школоты на неё тонкий нюх).

    По поводу фришек, поясню заодно и про "адекватных людей" - Ваш предыдущий пост просто лучится одной единственной фразой: "Всё что я умею в игре и хочу от игры - сливать себе подобных, получая при этом быстро и на халяву полрюкзака камней, на которые честным путём я копил бы год-два... ну и проклятия в качестве музыки для ушей."

    Как Вы считаете, ЭТО есть - адекватное поведение в игре? Уважаемый, не путайте новый свежий и полный идей проект с PW. Здесь ВЗРОСЛОЕ PvP. По правилам, обязывающим Вас засунуть животные инстинкты куда подальше и проявить куда более присущие человеку качества. А Вам, судя по всему, не шибко хочется обязываться и брать на себя ответственность за пати в нужный момент ("Да нафиг мне это надо! Я вообще впервые вижу эти рожи!")... это - психология подлеца, простите. Мне она противна.

    У взрослых людей, которым нет нужды доказывать что-то друг другу "на кулачках" и "сшибаться рогами", мстить за обиды и оскорбления принято внесением в ЧС. Поверьте, в NWO есть способы отомстить куда более мудрые и обидные, чем просто "дать в бубен" =)

    По поводу дропа с игроков: это НАКАЗАТЕЛЬНАЯ функция за ПК. Вы же предлагаете "в качестве разумного риска" ввести возможность вытрясти из персонажа то, на что "любовно скоплено или много вдоначено". Сделайте-ка вот что: положите в приметный кошелёк всю свою зарплату, привяжите его к поясу и сходите прогуляться на людный рынок или в торговый молл... ну так, "в качестве разумного риска"... понятна мысль моя недалёкая?

    Единственное, в чём поддержу: разнообразить PvP... но... чёрт побери, все стоящие идеи уже кто-то высказал до Вас =)
    Если введут 1 х 1 или 3 х 3- мстите обидчикам сколько угодно.

    И не надо в чёрных красках живописать нам предстоящую обнову. Всё решаемо: не пойдёт так - придумают что-то новенькое. Идеи и задумки у игроков не зря спрашивают. Проект в России пока только развивается, если станет ясно что проект заинтересовал игроков - будут что-то делать.

    P.S. На звание "Почётного Законописца" не претендую, простите за сарказм и ехидство, но Вы сами подумайте сколько оголтевших школьников поселится в NWO после введения режима ПК...
    Вымещать злобу в игре Вы никому не сможете запретить. Кто зол на жизнь, людей и на себя, успешно может выпускать пар на мобах) Или материть всех и вся в ПВЕ данже. Отсутствие ПВП режима - не ограничитель. А "злые языки - страшнее пистолета..."
    Адекватное поведение, где бы то ни было, это соответствующая ситуации, правилам. нормам реакция... Именно соответствующая. Сам по себе возможность дропа с игроков к понятию адекватности никакого отношения не имеет. Возможность ПВП и ПК в любом виде - тоже.
    Чем больше режимов ПВП, тем выше роль ЖИВЫХ ЛЮДЕЙ за компьютерами и командности. А риск потери - лучший мотиватор обьединения, слаженного взаимодействия и взаимопомощи.
    И наоборот. Вот Вам пример: замечательный ПВЕ-проект НВО, для серьезных людей... Многие фармят боссов ежедневно. Из опыта знают, как их слить максимально быстро и дешево. Многим, люди не нужны. Нужна функция персонажей. Ее из-за дисбаланса лучше всего выполняют отдельные классы. Именно поэтому в пати не берут некоторые классы персонажей, за которыми стоят ЖИВЫЕ ЛЮДИ со своими эмоциями и пр.. А к ним отношение, как к спутникам в игре - отправить на отдых. Это ли не дискриминация? Это адекватно для Вас?
    По поводу кошелька и зарплаты. Как-то уж очень по-женски) Ну конечно же никак нельзя пройти глухой ночью в неблагоприятном районе мимо подвыпивших и дебоширящих мужиков, НЕ в короткой юбке и НЕ напялив напоказ все имеющееся золото, бриллианты, показушно НЕ болтая по дорогому девайсу и НЕ попросив небрежно этих мужиков прикурить...
    Конечно, во избежание неадекватства нужно требовать перекрыть в это время, в этом месте все подходы и проходы, осветить улицу не только местным освещением, но и с вертолетов и приставить к каждому подозрительному типу правоохранителя с оружием. Еще лучше для всех подозрительных этот район, вообще, закрыть.
    Да кто ж Вас заставляет это делать? Боитесь потерь? Оставьте свои камни в банке. Ходите в ПВП-зоны в ПВП-сете без Ваших "драгоценностей" или вообще, голышом... варианты есть всегда. Вы их, просто, не хотите видеть.

    Не спорю, в НВО есть, прослойка "филателистов", которым интереснее всего собирать коллекции и рассматривать достижения в этом перед сном. И масса поклонников одной и той же "головоломки" - каждый день ходить и фармить одних и тех же ботов по расписанию, в деталях запоминая, какой откуда вылезет, и какого куда нужно сбросить, убивая их все быстрее и быстрее. Каждому свое. Кто-то любит конвейер... Но я не понимаю, почему эти люди решили, что разработчики сделали НВО исключительно для них???

    Я люблю играть с людьми. Они почти всегда могут преподнести сюрпризы, внести новизну, придать остроту. С ними интересно соревноваться. Их приятно уважать при победах и поражениях. И победа над сильным противником для меня несравнима с успешно зафармленным по расписанию боссом. Мне нравится ПВП. Оно какое-то здесь есть и,говорят, будет больше, лучше, интереснее. ПВЕ я просто терплю. Ваше "сливать" лучше подходит к мобам. И для меня это способ поднять свой уровень экипировки и владения умениями.
    Мне не нравится ПВП на подобие ПВЕ в нубо-данжах, когда собрав топ-пати "адекватные игроки" на скорость размазывают нубиков у базы, соревнуясь в килах. Теперь нужно еще нубов наказать, и принудить выполнять роль тупых ботов, регулярно ресающихся у окровавленных клинков "адекватных серьезных людей", которые убивают их, зарабатывая великую "славу" в невероятно "героических" сражениях. ПВЕ-адекватство?
    Про психологию подлеца это сильно!:) Удивляет лишь Ваша "прозорливось", при всем при том, что Вы о живом человеке, стоящем за ником, ничего-то и не знаете:) Это, адекватно. Не спорю:)
    Перечислите, пожалуйста, все стоящие идеи относительно ПВП, , "черт возьми", высказанные до меня) Ибо я не ручаюсь, что стоящие идеи в Вашем понимании, действительно, однозначно стоящие для всех:)
    У меня 5-ти летний опыт игры в жестком ПВП-проекте. С возможностью дропа с игроков. С ПК и жутким рандомом (риском полной потери)улучшения предметов. Про школоту, мне кажется, я знаю, как минимум, не меньше Вашего. Именно в том проявлении, о котором Вы говорите. И она меня, так как Вас, не пугает. Вы сколько угодно, как серьезный человек, можете заносить в черный список оскорбляющую Вас "школоту" из Вашей подворотни, а у меня свои методы... И поверьте уж, эта "школота", это Ваше будущее. Отмахнуться или трусливо спрятаться от которого у Вас не получится. Так что, как минимум, адекватно отнеситесь к реалиям.

    П.С. Широкие возможности - лучше, чем их отсутствие. Хотя, "рельсы" тоже имеют право на жизнь.
    Надеюсь, в НВО найдется место всем. И никто никому не будет "указывать на дверь".
  • korjtltkorjtlt Публикаций: 67 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2014
    ahctung

    Первобытный ужас, ощутил.

    На сообщение, взглянув.

    Встречи не желаю, в переулке темном.
  • semiramisasemiramisa Публикаций: 17 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    ahctung написал: »
    Вымещать злобу в игре Вы никому не сможете запретить. Кто зол на жизнь, людей и на себя, успешно может выпускать пар на мобах) Или материть всех и вся в ПВЕ данже. Отсутствие ПВП режима - не ограничитель. А "злые языки - страшнее пистолета..."
    Как показывает моя более чем десятилетняя игровая практика в самых разнообразных проектах, любителей выпускать пар на мобах среди злых на жизнь людей не то чтобы мало... их просто НЕТ, потому что нет желающих воевать с "ветряными мельницами". Большинство из вышеупомянутых "любителей почесать кулаки" руководствуется примерно одним и тем же принципом :"Паршиво мне - пойду кому-нибудь нагажу. Пусть ему тоже будет паршиво!". А мобам всё равно...
    ahctung написал: »
    Адекватное поведение, где бы то ни было, это соответствующая ситуации, правилам, нормам реакция... Именно соответствующая. Сам по себе возможность дропа с игроков к понятию адекватности никакого отношения не имеет. Возможность ПВП и ПК в любом виде - тоже.
    Отсылаю к моему прошлому посту: моё предложение про кошелёк в этой ситуации весьма актуально =) Уверяю Вас, люди поведут себя... адекватно. Только Вам это, боюсь, может не понравиться.
    ahctung написал: »
    Чем больше режимов ПВП, тем выше роль ЖИВЫХ ЛЮДЕЙ за компьютерами и командности. А риск потери - лучший мотиватор обьединения, слаженного взаимодействия и взаимопомощи.
    И наоборот. Вот Вам пример: замечательный ПВЕ-проект НВО, для серьезных людей... Многие фармят боссов ежедневно. Из опыта знают, как их слить максимально быстро и дешево. Многим, люди не нужны. Нужна функция персонажей. Ее из-за дисбаланса лучше всего выполняют отдельные классы. Именно поэтому в пати не берут некоторые классы персонажей, за которыми стоят ЖИВЫЕ ЛЮДИ со своими эмоциями и пр.. А к ним отношение, как к спутникам в игре - отправить на отдых. Это ли не дискриминация? Это адекватно для Вас?
    Вы ещё не наигрались в детские игрушки проповедующие стадо-mode? Думаю, АА Вам придётся по вкусу в таком случае. Там в одиночку ВООБЩЕ ничего нельзя. Если Вам уж так нравится сбиваться в кучи - you are welcome. Большинство людей, перебравшихся в возрастную категорию "от двадцати до бесконечности" этим уже пресыщены.
    ahctung написал: »
    По поводу кошелька и зарплаты. Как-то уж очень по-женски) Ну конечно же никак нельзя пройти глухой ночью в неблагоприятном районе мимо подвыпивших и дебоширящих мужиков, НЕ в короткой юбке и НЕ напялив напоказ все имеющееся золото, бриллианты, показушно НЕ болтая по дорогому девайсу и НЕ попросив небрежно этих мужиков прикурить...
    Конечно, во избежание неадекватства нужно требовать перекрыть в это время, в этом месте все подходы и проходы, осветить улицу не только местным освещением, но и с вертолетов и приставить к каждому подозрительному типу правоохранителя с оружием. Еще лучше для всех подозрительных этот район, вообще, закрыть.
    Да кто ж Вас заставляет это делать? Боитесь потерь? Оставьте свои камни в банке. Ходите в ПВП-зоны в ПВП-сете без Ваших "драгоценностей" или вообще, голышом... варианты есть всегда. Вы их, просто, не хотите видеть.
    В реале в ситуации, которую Вы описали, в дело вступили бы правоохранительные органы. Случаи ПК в реале есть, не без этого, но, как говорится, "моя милиция / полиция меня бережёт".
    В игре, если мой склероз мне не изменяет, Вы предложили сделать шанс дропа КАМНЕЙ (дада, шмот - дело наживное).Поскольку усиливающие камни вставлены в шмот и оружие, их, следуя Вашей логике, придётся каждый раз извлекать, попадая при этом на энное количество денежек. Иногда существенное. Или не вставлять вовсе. Кроме того, это ослабит персонажа. Учитывая то, что предлагается ввести вообще-то режим ПК с шансом дропа камней... вы вообще поняли какую ерунду предложили?
    Это всё равно, что в PW предложить: "А давайте сделаем так, что из друидов бао и феникса вытрясти можно будет".
    Не много ли Вы хотите... =)

    ahctung написал: »
    Не спорю, в НВО есть, прослойка "филателистов", которым интереснее всего собирать коллекции и рассматривать достижения в этом перед сном. И масса поклонников одной и той же "головоломки" - каждый день ходить и фармить одних и тех же ботов по расписанию, в деталях запоминая, какой откуда вылезет, и какого куда нужно сбросить, убивая их все быстрее и быстрее. Каждому свое. Кто-то любит конвейер... Но я не понимаю, почему эти люди решили, что разработчики сделали НВО исключительно для них???
    Если Вам всё это не нравится, не устраивают мастерские (квестов по которым, кстати "делай-не хочу"), Вы утверждаете что PvP тут никакое, если не устраивают данжи (при походе в которые, кстати, волей неволей приходится коллективизироваться)... что же Вы тут делаете? Ни в коем случае не указываю на дверь, просто искренне непонятно...
    ahctung написал: »
    Я люблю играть с людьми. Они почти всегда могут преподнести сюрпризы, внести новизну, придать остроту. С ними интересно соревноваться. Их приятно уважать при победах и поражениях. И победа над сильным противником для меня несравнима с успешно зафармленным по расписанию боссом. Мне нравится ПВП. Оно какое-то здесь есть и,говорят, будет больше, лучше, интереснее. ПВЕ я просто терплю. Ваше "сливать" лучше подходит к мобам. И для меня это способ поднять свой уровень экипировки и владения умениями.
    Маленькая поправочка: Вы любите играть не С людьми, а ПРОТИВ людей. В особенности об этом говорит последняя фраза цитаты: это (судя по Вашему предложению о дропе, PvP с людьми) - лишь СПОСОБ поднять - внимание! - уровень экипировки и владения умениями.

    Учитывая прошлые посты, учимся читать между строк:
    "Ура, товарищи! Честно шастать по данжам - это скучно и не наш метод! Даёшь дроп на халяву и отработку скилов на персонажах во фри-режиме!"

    После этого ещё будут вопросы и сомнения по поводу "психологии подлеца"? Даже не знающие Вас люди делают такой вывод (тут имеется в виду, что уже не я одна так думаю)...
    ahctung написал: »
    Мне не нравится ПВП на подобие ПВЕ в нубо-данжах, когда собрав топ-пати "адекватные игроки" на скорость размазывают нубиков у базы, соревнуясь в килах. Теперь нужно еще нубов наказать, и принудить выполнять роль тупых ботов, регулярно ресающихся у окровавленных клинков "адекватных серьезных людей", которые убивают их, зарабатывая великую "славу" в невероятно "героических" сражениях. ПВЕ-адекватство?
    Внимательнее читайте новости: систему подбора изменят, дополнят и улучшат. Нубиков уже никто сливать не посмеет - они будут играть в пати себе подобных против себе подобных. Мегапапки - тоже. Anything else?
    ahctung написал: »
    Про психологию подлеца это сильно!:) Удивляет лишь Ваша "прозорливось", при всем при том, что Вы о живом человеке, стоящем за ником, ничего-то и не знаете:) Это, адекватно. Не спорю:)
    Перечислите, пожалуйста, все стоящие идеи относительно ПВП, , "черт возьми", высказанные до меня) Ибо я не ручаюсь, что стоящие идеи в Вашем понимании, действительно, однозначно стоящие для всех:)
    Несмотря на всю Вашу велеречивость и - редкое в наше время качество! - грамотность, Вас насквозь видно по одной фразе прошлого поста и из предложения в Вашем сабже. Поэтому - да - адекватно.
    Если Вы ленитесь почитать "многабукаф" - это не должно становиться моей проблемой. Будут интересны идеи ребят - почитаете, найдёте в этой же теме. Идеи и правда интересные.
    ahctung написал: »
    У меня 5-ти летний опыт игры в жестком ПВП-проекте. С возможностью дропа с игроков. С ПК и жутким рандомом (риском полной потери)улучшения предметов. Про школоту, мне кажется, я знаю, как минимум, не меньше Вашего. Именно в том проявлении, о котором Вы говорите. И она меня, так как Вас, не пугает. Вы сколько угодно, как серьезный человек, можете заносить в черный список оскорбляющую Вас "школоту" из Вашей подворотни, а у меня свои методы... И поверьте уж, эта "школота", это Ваше будущее. Отмахнуться или трусливо спрятаться от которого у Вас не получится. Так что, как минимум, адекватно отнеситесь к реалиям.

    П.С. Широкие возможности - лучше, чем их отсутствие. Хотя, "рельсы" тоже имеют право на жизнь.
    Надеюсь, в НВО найдется место всем. И никто никому не будет "указывать на дверь".
    Думаю, этого мальчика знает уже весь Интернет... ТАКИЕ дети - наше будущее? Не приведи Господь...
    И они такими не вдруг становятся, а потому что слишком много играют. И фраза "Дети, вон из Интернета!" призвана не ущемить школьников в правах, а оградить от превращения вот в ЭТО.

    P.S. Не думаю, что все эти словесные баталии будут интересны локализаторам, разработчикам и игрокам, поэтому следующий "разбор полётов с переходом на личности" - попрошу в ЛС.
  • guamokoguamoko Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    Это ОЧЕНЬ крутые изменения в ПВП! Ливеры просто задрали до самых глубоких печёнок!

    Разработчики! Молю вас! Сделайте масштабное эпичное ПВП! 5.5 - конечно круто, доминирование, все дела... Но в сравнении с "другим_американским_долго_живущим_проектом" смотрится, как Лего рядом с настоящим домом. Хочется чувствовать, что ты в реально Массовой РПГ.
  • dmtgames42dmtgames42 Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    подбор доработали?...очень плохо доработанно, слабое пати (8-9ксг) кидают на пати 11+кгс, и так подряд раз 10, либо увеличить число людей в одном пвп тогда разница гс будет не так существенна, либо подбор изменить...Из-за того, что на пвп 5на5 очень очень очень важна не тактика а больше одетость
  • ahctungahctung Публикаций: 71 Искатель приключений
    отредактировано февраля 2014
    semiramisa написал: »
    Как показывает моя более чем десятилетняя игровая практика в самых разнообразных проектах, любителей выпускать пар на мобах среди злых на жизнь людей не то чтобы мало... их просто НЕТ, потому что нет желающих воевать с "ветряными мельницами". Большинство из вышеупомянутых "любителей почесать кулаки" руководствуется примерно одним и тем же принципом :"Паршиво мне - пойду кому-нибудь нагажу. Пусть ему тоже будет паршиво!". А мобам всё равно...


    Отсылаю к моему прошлому посту: моё предложение про кошелёк в этой ситуации весьма актуально =) Уверяю Вас, люди поведут себя... адекватно. Только Вам это, боюсь, может не понравиться.


    Вы ещё не наигрались в детские игрушки проповедующие стадо-mode? Думаю, АА Вам придётся по вкусу в таком случае. Там в одиночку ВООБЩЕ ничего нельзя. Если Вам уж так нравится сбиваться в кучи - you are welcome. Большинство людей, перебравшихся в возрастную категорию "от двадцати до бесконечности" этим уже пресыщены.


    В реале в ситуации, которую Вы описали, в дело вступили бы правоохранительные органы. Случаи ПК в реале есть, не без этого, но, как говорится, "моя милиция / полиция меня бережёт".
    В игре, если мой склероз мне не изменяет, Вы предложили сделать шанс дропа КАМНЕЙ (дада, шмот - дело наживное).Поскольку усиливающие камни вставлены в шмот и оружие, их, следуя Вашей логике, придётся каждый раз извлекать, попадая при этом на энное количество денежек. Иногда существенное. Или не вставлять вовсе. Кроме того, это ослабит персонажа. Учитывая то, что предлагается ввести вообще-то режим ПК с шансом дропа камней... вы вообще поняли какую ерунду предложили?
    Это всё равно, что в PW предложить: "А давайте сделаем так, что из друидов бао и феникса вытрясти можно будет".
    Не много ли Вы хотите... =)



    Если Вам всё это не нравится, не устраивают мастерские (квестов по которым, кстати "делай-не хочу"), Вы утверждаете что PvP тут никакое, если не устраивают данжи (при походе в которые, кстати, волей неволей приходится коллективизироваться)... что же Вы тут делаете? Ни в коем случае не указываю на дверь, просто искренне непонятно...


    Маленькая поправочка: Вы любите играть не С людьми, а ПРОТИВ людей. В особенности об этом говорит последняя фраза цитаты: это (судя по Вашему предложению о дропе, PvP с людьми) - лишь СПОСОБ поднять - внимание! - уровень экипировки и владения умениями.

    Учитывая прошлые посты, учимся читать между строк:
    "Ура, товарищи! Честно шастать по данжам - это скучно и не наш метод! Даёшь дроп на халяву и отработку скилов на персонажах во фри-режиме!"

    После этого ещё будут вопросы и сомнения по поводу "психологии подлеца"? Даже не знающие Вас люди делают такой вывод (тут имеется в виду, что уже не я одна так думаю)...


    Внимательнее читайте новости: систему подбора изменят, дополнят и улучшат. Нубиков уже никто сливать не посмеет - они будут играть в пати себе подобных против себе подобных. Мегапапки - тоже. Anything else?


    Несмотря на всю Вашу велеречивость и - редкое в наше время качество! - грамотность, Вас насквозь видно по одной фразе прошлого поста и из предложения в Вашем сабже. Поэтому - да - адекватно.
    Если Вы ленитесь почитать "многабукаф" - это не должно становиться моей проблемой. Будут интересны идеи ребят - почитаете, найдёте в этой же теме. Идеи и правда интересные.

    Думаю, этого мальчика знает уже весь Интернет... ТАКИЕ дети - наше будущее? Не приведи Господь...
    И они такими не вдруг становятся, а потому что слишком много играют. И фраза "Дети, вон из Интернета!" призвана не ущемить школьников в правах, а оградить от превращения вот в ЭТО.

    P.S. Не думаю, что все эти словесные баталии будут интересны локализаторам, разработчикам и игрокам, поэтому следующий "разбор полётов с переходом на личности" - попрошу в ЛС.

    Играть с людьми и против людей - не суть. Кто-то любит манекены, тренажеры, симуляторы. А кто-то спорт, к которому Ваши принципы мало применимы. И не стоит всех этих людей называть "подлецами":)

    ПВЕ в этой игре на высоте. Его никто не просит портить. И смысл поста лишь в том, что многообразие режимов ПВП, наград за победу, стимулов, может быть на порядок больше. У НВО огромный потенциал, который может быть очень классно реализован и в ПВП. Но ПВЕ подходы к ПВП - не гуд. Здесь несколько иные принципы, которые и следует учесть, если уж браться за развитие ПВП.
    Не будет учета - не будет ПВП, а также и его любителей.
    Лично Вы не потеряете ничего, а проект потеряет многое.

    По камням странная ситуация. Один раз и навсегда скрафтив их, игрок может запихивать камушки в вещи новых персонажей хоть с 1 уровня. Для ПВЕ - не проблема. Для ПВП - дисбаланс. Как минимум, надо ввести возможность использования камней в зависимости от уровня персонажа.
    И вообще, что Вы над ними так чахните? Может, есть смысл снизить их ценность? Например, сделать их временными?:) На 1-3 месяца после крафта) Потом все заново. В мире все разрушается. Только Ваши камни - вечны?:) Камень сдох, - да зравствует новый камень!:)

    По видео. Посмотрите на том же портале сюжеты из цикла "...убиваем детей". Там есть не только этот мальчик и не только компьютерная тематика.
    Вы можете сколько угодно выискивать для оправдания внешние факторы проблем, но они, во многом, внутри нас самих. Если бы родители занимались своими детьми, а не только заработком средств или собственными удовольствиями, то все было бы гораздо оптимистичнее.
    П.С. Считаю, что лучше много по теме говорить сейчас, пытаясь привлечь внимание и, возможно, повлиять на будущее проекта, чем молча покинуть его через месяц-два.
  • bagve1bagve1 Публикаций: 3 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    Сделать стандартно круглую карту без всякого контроля чего либо просто месево!
    Чтобы у игроков был выбор что они хотят (обычный и нудный захват и контроль точек) или (бежать в центр карты и рубить противников без всяких очков)
    И сделать какой нить лимит по времени к примеру 15 минут на бойню и победителя будут судить по кол-ву убийств или же командным убийства
    И на счет кол-во игроков на данном ПВП от 10 игроков за 1 команду (чтобы было веселее) ну или клановые битвы проходили!
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.