Ну, я на палотанке вроде сделал оборону в районе 75% + тушка 909 и отрицалка. На Клыколоме норм, а остальное пофиг (на шапок и троллей пофиг ваще)
А! Там еще новомодный сэт, забыл про него)
#кактусневерживи!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Памятка для себя:
70.9% обороны - 41.4% уменьшения урона
80.8% обороны - 44.6% уменьшения урона
90% обороны - 47.3% уменьшение урона
Смари.. при 41.4 в тебя прилетит 58.6, при 47.3 уже 52.7, что в сравнении двух этих значений выдает разницу в 11.12%. Добавим 20% сопры сверху из других источников (сейчас не важно, сколько это сопры в реальности, мы про линию эффективности, а 20% - это какие-нибудь штаны, грифоны, печати пала и. т.д, т.е. набрать легко), разница вырастает до 18.04%. И чем больше сопры сверху будет прилетать, тем существеннее разрыв.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Памятка для себя:
70.9% обороны - 41.4% уменьшения урона
80.8% обороны - 44.6% уменьшения урона
90% обороны - 47.3% уменьшение урона
Смари.. при 41.4 в тебя прилетит 58.6, при 47.3 уже 52.7, что в сравнении двух этих значений выдает разницу в 11.12%. Добавим 20% сопры сверху из других источников (сейчас не важно, сколько это сопры в реальности, мы про линию эффективности, а 20% - это какие-нибудь штаны, грифоны, печати пала и. т.д, т.е. набрать легко), разница вырастает до 18.04%. И чем больше сопры сверху будет прилетать, тем существеннее разрыв.
меня лично, как бы сказать, кпд не очень устраивает, я замаксить могу ток 1 стат оборонку или парик(на парик сами разрапы намекают в сильной стороне силой парирования), и размазать критуклон и осведомлённость(осведомлённость выше этой мне уже нечем поднять, ток ежой)
зы долгомучался, что поставить этому персу из того, что есть и что получше и оставил и забирюзил осведомлённость
. вот статы палки которые натыкал, стат ваще нет
, но там замаксивание 1 стата от 70 до 90 даст грубо говоря 1-1.5 деления хпбара. это всё имхо, мне вот ваще не хочется так на танке шататься))
Новый данж классный! Первые раза 2.. потом начинает бесить механиками Плюс накладывается букет багов. Уровень забагованности примерно как в Равене был на старте. Лут все тот же - хризолитик. Зато падают осколки алмазные - можно попрощаться с герами.. Правда из-за багов и не очень разумных механик свитки жрутся тоннами, так что фармом это не назвать..
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Новый данж классный! Первые раза 2.. потом начинает бесить механиками Плюс накладывается букет багов. Уровень забагованности примерно как в Равене был на старте. Лут все тот же - хризолитик. Зато падают осколки алмазные - можно попрощаться с герами.. Правда из-за багов и не очень разумных механик свитки жрутся тоннами, так что фармом это не назвать..
Хотел посочувствовать, но передумал - наслаждайтесь! )))
#кактусневерживи!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Невер - страна парадоксов, а виноват во всем Неверембер, вот зря мы тогды за Карзова не голосовали.
Криптики почесали голову и сказали - "не хорошо что кони дают сильно много профита", 3 захода в данжи по акту мерил на первом месте у мага урон от языка жабы от 16 до 21 % совокупного.
Почесали голову и сказали - "спуты наносят много урона это не хорошо, надо снизить роль спутников", и вот роль спутов выросла и спуты стали незаменимым источником статов.
ПС
1000 с 0,66 = 660 урона. + 10% (66) =726 урона (0,72 эффективность) ... ну да вроде как сходится.
Криптики почесали голову и сказали - "не хорошо что кони дают сильно много профита", 3 захода в данжи по акту мерил на первом месте у мага урон от языка жабы от 16 до 21 % совокупного.
У меня на ханте туннелька тоже все еще часто на 1 месте по урону
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
начал пугать мелким чк-хилом, искра жизни это просто тп-ешная *****, она как спутник до доработок, постоянно где-то сзади лазает то ли не успевает то ли застревает где-то(жмёшь на пакт, а её нет, стоишь жмёшь жмёшь, а эффект через несколько секунд проходит, когда уже нинада ), багуется при применении пакта то ли шифтом то ли контролем от врага(залипает типо как хилит ниткой и портуется за целью(я такую фигню у палов видел, нитка от бабла залипает, и бегает портуется весь данж то за одним то за другим персом), при этом пакт уже не хилит и при нажатии, приходится ставить скилл сжирать её и ждать кд скилла, чтоб переставить его, либо перезаходить). и барьер души, ну вот эта тп-ешная искра может хилить издалека, а может сблизи, задумка вроде как хорошая, типо хилишь искрой цель, она около цели и ставишь под неё барьер души, ток на деле это не работает, поставить барьер куда надо проблематично, да даже бывает видишь искру жмёшь ежу, а ежа не ставится под неё(а од ушли), а потом, через несколько секунд ежа появлется где-то в рандомном месте, бл допилите нормально искру и сделайте ежу барьер души или напраляемой персом аое или применением от самого местоположения перса.
Сегодня впервые выпал маунт на учетку - как раз в хранилище. Может там и правда шанс повыше, а может сказываются потраченные миллионы аб на роллы сундуков и теория вероятности
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
грац. рандому ваще поф), мне рыж маунты и рыж сумки с синими каталами ток в древнедревнючих данжах падали).
а ещё я заметил странную штуку, может совпадение(правда какое-то систематическое). тратишь/тратишься на какие-нибудь вещи и почти сразу, когда они уже не нужны, они выпадают откуда-нибудь и в основном привязанные))
блин...как же меня бесят эти х2 на опыт...хотел сегодня покачать перса побегать по квестикам а тут это...мешают они перс слишком быстро апает уровни...придётся ждать когда они закончатся и тогда качать перса...
Можешь сам заскринить трейд - устала уже кричать туда Выбить всегда одно, а продать.. уу.. особенно без випа :с В личку постоянно стучатся хитроопые барыги, предлагающие поменять в 2 раза дешевле аука и т.п.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Spells such as Warlock "Revitalize", Paladin "Divine Touch", and Cleric "Bastion of Health" will no longer affect companions, allowing for easier targeting and better healing of player characters.
ну то что они не действуют на спутов вполне может быть не смотрел, но хил при попадании по ним пилится всё равно, на бастионе и оживлении точно.
мне интересно они проверяют, что пишут. потомучто часто то о чём они пишут не работает или багуется или становится ещё хуже)))
начал пугать мелким чк-хилом, искра жизни это просто тп-ешная *****, она как спутник до доработок, постоянно где-то сзади лазает то ли не успевает то ли застревает где-то(жмёшь на пакт, а её нет, стоишь жмёшь жмёшь, а эффект через несколько секунд проходит, когда уже нинада ), багуется при применении пакта то ли шифтом то ли контролем от врага(залипает типо как хилит ниткой и портуется за целью(я такую фигню у палов видел, нитка от бабла залипает, и бегает портуется весь данж то за одним то за другим персом), при этом пакт уже не хилит и при нажатии, приходится ставить скилл сжирать её и ждать кд скилла, чтоб переставить его, либо перезаходить). и барьер души, ну вот эта тп-ешная искра может хилить издалека, а может сблизи, задумка вроде как хорошая, типо хилишь искрой цель, она около цели и ставишь под неё барьер души, ток на деле это не работает, поставить барьер куда надо проблематично, да даже бывает видишь искру жмёшь ежу, а ежа не ставится под неё(а од ушли), а потом, через несколько секунд ежа появлется где-то в рандомном месте, бл допилите нормально искру и сделайте ежу барьер души или напраляемой персом аое или применением от самого местоположения перса.
я там ошибся, ща видел другое, искра багуется с пактом залипает и хилит цель постоянно сама(без участия хозяина), не тратя божественность, а может это как-то рандомно происходит, когда-то хилит постоянно, а когда-то не хилит вообще.
Влияние прибавки оупа на реальный прирост к урону. Слева сам оуп, справа %, который дает прибавка 100 оуп к этому значению. Роль дд. Делала для себя, так что.. Вдруг кто-то тоже заморачивается с весом стат, оупа и прочего.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Влияние прибавки оупа на реальный прирост к урону. Слева сам оуп, справа %, который дает прибавка 100 оуп к этому значению. Роль дд. Делала для себя, так что.. Вдруг кто-то тоже заморачивается с весом стат, оупа и прочего.
Проблема в том, что тут влияние оказывают несколько факторов
Твоя схема имеет место, если оуп вырос, а остальное осталось таким же (что мало вероятно)
Как правило - заменив что-то на что-то получаешь что-то, поэтому говорить о том, что просто наращивать оуп без учета остального - бессмысленно
Важна разница между оуп и числовым значением той или иной характеристики, тогда и будет баланс %% во второй колонке.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Влияние прибавки оупа на реальный прирост к урону. Слева сам оуп, справа %, который дает прибавка 100 оуп к этому значению. Роль дд. Делала для себя, так что.. Вдруг кто-то тоже заморачивается с весом стат, оупа и прочего.
Проблема в том, что тут влияние оказывают несколько факторов
Твоя схема имеет место, если оуп вырос, а остальное осталось таким же (что мало вероятно)
Как правило - заменив что-то на что-то получаешь что-то, поэтому говорить о том, что просто наращивать оуп без учета остального - бессмысленно
Важна разница между оуп и числовым значением той или иной характеристики, тогда и будет баланс %% во второй колонке.
Эта таблица чисто по приросту урона оружия.. Чтобы понимать вес оупа.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Влияние прибавки оупа на реальный прирост к урону. Слева сам оуп, справа %, который дает прибавка 100 оуп к этому значению. Роль дд. Делала для себя, так что.. Вдруг кто-то тоже заморачивается с весом стат, оупа и прочего.
Оно работает немного не так.
%% прироста ОУПа равен %% прироста Урона.
Т.е. прибавка в 100 на 20к это ого-го, а на 40к в два раза хуже.
БУ = ОУП / 10 · (1+Р/100)
БУ - базовый урон
ОУП - ОУП
Р - %% за роль
По сути, механику вернули во времена капа на статы, но сделали кап через дамаг + жесткая отсечка по максимуму той или иной статы.
Новичкам стло проще, лоу - контент для обмазаных стал интереснее, качать оуп стало выгодно. Теоретически - доллжно добавить разнообразия, за счет прокачки разных стат, фактически - статы навязаны шмотом. Как по мне - стало лучше и понятнее, но все равно сильно сложно.
Еще чит появился, в виде сильной стороны.
Влияние прибавки оупа на реальный прирост к урону. Слева сам оуп, справа %, который дает прибавка 100 оуп к этому значению. Роль дд. Делала для себя, так что.. Вдруг кто-то тоже заморачивается с весом стат, оупа и прочего.
Оно работает немного не так.
%% прироста ОУПа равен %% прироста Урона.
Т.е. прибавка в 100 на 20к это ого-го, а на 40к в два раза хуже.
БУ = ОУП / 10 · (1+Р/100)
БУ - базовый урон
ОУП - ОУП
Р - %% за роль
По сути, механику вернули во времена капа на статы, но сделали кап через дамаг + жесткая отсечка по максимуму той или иной статы.
Новичкам стло проще, лоу - контент для обмазаных стал интереснее, качать оуп стало выгодно. Теоретически - доллжно добавить разнообразия, за счет прокачки разных стат, фактически - статы навязаны шмотом. Как по мне - стало лучше и понятнее, но все равно сильно сложно.
Еще чит появился, в виде сильной стороны.
Прирост урона от оупа аддитивен к себе, нужно сравнивать числа - из чего и выходит моя таблица. Приведенная тут формула - это только начало вычислений.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
До меня наконец то дошло в чём же фишка Шарандара
Когда ты в нём оказываешься там серое небо с тучами, все деревья голые без листьев
А когда проходишь, то появляется солнце, а на деревьях листья
Вот одно и тоже место в начале локации, до и после
Комментарии
70.9% обороны - 41.4% уменьшения урона
80.8% обороны - 44.6% уменьшения урона
90% обороны - 47.3% уменьшение урона
в жо.. криптов, ваще ничо ни у кого трогать не буду, пойду по твинкам в носу ковырять
А! Там еще новомодный сэт, забыл про него)
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Смари.. при 41.4 в тебя прилетит 58.6, при 47.3 уже 52.7, что в сравнении двух этих значений выдает разницу в 11.12%. Добавим 20% сопры сверху из других источников (сейчас не важно, сколько это сопры в реальности, мы про линию эффективности, а 20% - это какие-нибудь штаны, грифоны, печати пала и. т.д, т.е. набрать легко), разница вырастает до 18.04%. И чем больше сопры сверху будет прилетать, тем существеннее разрыв.
меня лично, как бы сказать, кпд не очень устраивает, я замаксить могу ток 1 стат оборонку или парик(на парик сами разрапы намекают в сильной стороне силой парирования), и размазать критуклон и осведомлённость(осведомлённость выше этой мне уже нечем поднять, ток ежой)
зы долгомучался, что поставить этому персу из того, что есть и что получше и оставил и забирюзил осведомлённость . вот статы палки которые натыкал, стат ваще нет , но там замаксивание 1 стата от 70 до 90 даст грубо говоря 1-1.5 деления хпбара. это всё имхо, мне вот ваще не хочется так на танке шататься))
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Луч ослабления мага раньше +10% к эффективности давал (как и заявлено в описании цель получает на 10% больше урона), а теперь что то около 7%.
Цель и правда получает на 10% больше урона в сравнении.. и при условии, что нет других дебафов. Это эффективность дебафа понижена
Криптики почесали голову и сказали - "не хорошо что кони дают сильно много профита", 3 захода в данжи по акту мерил на первом месте у мага урон от языка жабы от 16 до 21 % совокупного.
Почесали голову и сказали - "спуты наносят много урона это не хорошо, надо снизить роль спутников", и вот роль спутов выросла и спуты стали незаменимым источником статов.
ПС
1000 с 0,66 = 660 урона. + 10% (66) =726 урона (0,72 эффективность) ... ну да вроде как сходится.
У меня на ханте туннелька тоже все еще часто на 1 месте по урону
Или же готовится грандиозное возвращение в невер? )))
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
а ещё я заметил странную штуку, может совпадение(правда какое-то систематическое). тратишь/тратишься на какие-нибудь вещи и почти сразу, когда они уже не нужны, они выпадают откуда-нибудь и в основном привязанные))
Не верю! Где скриншот? )
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Можешь сам заскринить трейд - устала уже кричать туда Выбить всегда одно, а продать.. уу.. особенно без випа :с В личку постоянно стучатся хитроопые барыги, предлагающие поменять в 2 раза дешевле аука и т.п.
ну то что они не действуют на спутов вполне может быть не смотрел, но хил при попадании по ним пилится всё равно, на бастионе и оживлении точно.
мне интересно они проверяют, что пишут. потомучто часто то о чём они пишут не работает или багуется или становится ещё хуже)))
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
я там ошибся, ща видел другое, искра багуется с пактом залипает и хилит цель постоянно сама(без участия хозяина), не тратя божественность, а может это как-то рандомно происходит, когда-то хилит постоянно, а когда-то не хилит вообще.
Проблема в том, что тут влияние оказывают несколько факторов
Твоя схема имеет место, если оуп вырос, а остальное осталось таким же (что мало вероятно)
Как правило - заменив что-то на что-то получаешь что-то, поэтому говорить о том, что просто наращивать оуп без учета остального - бессмысленно
Важна разница между оуп и числовым значением той или иной характеристики, тогда и будет баланс %% во второй колонке.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Эта таблица чисто по приросту урона оружия.. Чтобы понимать вес оупа.
Оно работает немного не так.
%% прироста ОУПа равен %% прироста Урона.
Т.е. прибавка в 100 на 20к это ого-го, а на 40к в два раза хуже.
БУ - базовый урон
ОУП - ОУП
Р - %% за роль
Новичкам стло проще, лоу - контент для обмазаных стал интереснее, качать оуп стало выгодно. Теоретически - доллжно добавить разнообразия, за счет прокачки разных стат, фактически - статы навязаны шмотом. Как по мне - стало лучше и понятнее, но все равно сильно сложно.
Еще чит появился, в виде сильной стороны.
Прирост урона от оупа аддитивен к себе, нужно сравнивать числа - из чего и выходит моя таблица. Приведенная тут формула - это только начало вычислений.
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Когда ты в нём оказываешься там серое небо с тучами, все деревья голые без листьев
А когда проходишь, то появляется солнце, а на деревьях листья
Вот одно и тоже место в начале локации, до и после