ну походу может в этом году или в следующем и ру регион перекинут на евро...я даж тогда и не знаю что делать...видимо придётся распрощатся с невером ибо играть не зная языка это мазохизм...
Ничего никуда не перекинут. Нас могут только закрыть.
Там сейчас прикол - пассивка пета станит не врагов, а пати
ну почему же прям сразу закрыть...вон теру вполне успешно в ру регионе закрыли а всех игравших перекинули на евро со всем имуществом так сказать...так что вполне успешные примеры существуют...другое дело захотят ли крипты так заморачиватся..но это уже будет на их совести...
ну походу может в этом году или в следующем и ру регион перекинут на евро...я даж тогда и не знаю что делать...видимо придётся распрощатся с невером ибо играть не зная языка это мазохизм...
Ничего никуда не перекинут. Нас могут только закрыть.
Там сейчас прикол - пассивка пета станит не врагов, а пати
ну почему же прям сразу закрыть...вон теру вполне успешно в ру регионе закрыли а всех игравших перекинули на евро со всем имуществом так сказать...так что вполне успешные примеры существуют...другое дело захотят ли крипты так заморачиватся..но это уже будет на их совести...
Попрошу уточнить по тере. Там ща ру игроки играют на одно сервере с остальными?
А вообще криптикам нет смысла сливать ру и евро сервер. Проще закрыть, если донат иссякнет на ру. Но, думаю, что с донатом на ру в норме. Так что жуем кактус дальше)
#кактусневерживи!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
ну походу может в этом году или в следующем и ру регион перекинут на евро...я даж тогда и не знаю что делать...видимо придётся распрощатся с невером ибо играть не зная языка это мазохизм...
Ничего никуда не перекинут. Нас могут только закрыть.
Там сейчас прикол - пассивка пета станит не врагов, а пати
ну почему же прям сразу закрыть...вон теру вполне успешно в ру регионе закрыли а всех игравших перекинули на евро со всем имуществом так сказать...так что вполне успешные примеры существуют...другое дело захотят ли крипты так заморачиватся..но это уже будет на их совести...
Попрошу уточнить по тере. Там ща ру игроки играют на одно сервере с остальными?
А вообще криптикам нет смысла сливать ру и евро сервер. Проще закрыть, если донат иссякнет на ру. Но, думаю, что с донатом на ру в норме. Так что жуем кактус дальше)
ну я давно уже не играю в теру ушёл из неё как раз перед закрытием на ру...ну а так в общем судя по новостям то когда игроков переносили то на евро сделали отдельный сервак для рускоговорящих и перевели на русский клиент игры не весь правда а самое значимое...потом слышал что этот сервак всё же слили с евро так как онлайн был никакой потому что немногие пошли на евро при переносе да и так онлайн на ру серваках был не очень а уж при переносе так и вобще упал ниже плинтуса...ну и последнее что слышал это то что теру вроде бы и на евро закрыли но это уже не точно...
хотел втыкнуть ддешке пухи фэйри, дрюкал в квартале, но тут наткнулся на тытубе обмусоливание пух миража, и подзавис. на одном персе были эти пухи, но я их пыльнул, потому что они канулями били очень продолжительное время и не чинились, и проверить их никак, кто-нибудь может сказать много с них дамага, и баговано много или приемлемо много?
Неприлично много но уже фиксят.. повторно - может в этот раз получится
Спасибо.
кто экипировку спутов из шарандара делал, он чо "интригал"? по скринам она даже близко не стоит с прежними. как можно делать вещи и не считаться с предыдущими. их резать в разы нужно или пусть в разы апают старую! та возможная разница в 3 камня непреклонности для дд ваще неравноценная, думаю врядли у кого-то всё построено так, что без этих камней "всё пропало".
зы. а чо будет когда фиол эквип такой же введут, да ещё с двумя камнями и полностью атак или полностью защит статами. внутренне с натяжкой соглашусь с этой экипировкой ток если полностью рейтинг и слоты с камнями из них удалят))
хотел втыкнуть ддешке пухи фэйри, дрюкал в квартале, но тут наткнулся на тытубе обмусоливание пух миража, и подзавис. на одном персе были эти пухи, но я их пыльнул, потому что они канулями били очень продолжительное время и не чинились, и проверить их никак, кто-нибудь может сказать много с них дамага, и баговано много или приемлемо много?
Неприлично много но уже фиксят.. повторно - может в этот раз получится
Спасибо.
кто экипировку спутов из шарандара делал, он чо "интригал"? по скринам она даже близко не стоит с прежними. как можно делать вещи и не считаться с предыдущими. их резать в разы нужно или пусть в разы апают старую! та возможная разница в 3 камня непреклонности для дд ваще неравноценная, думаю врядли у кого-то всё построено так, что без этих камней "всё пропало".
зы. а чо будет когда фиол эквип такой же введут, да ещё с двумя камнями и полностью атак или полностью защит статами. внутренне с натяжкой соглашусь с этой экипировкой ток если полностью рейтинг и слоты с камнями из них удалят))
Та и новую пет-бижу фиксят Будет мусор, продолжаем бегать в ГЭ и на чиби-зарика
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
захотел поставить лулу палке, и без ангела нехватает 4% процентов до капа в 90. вот сижу и думаю, что втыкнуть танку, чоб на постоянке была, листаю листаю, а ничего путного и нет. тело на стакающиеся 0.5% раз в 5 сек и тело на прок при ударе больше 10%хп на 10 сек(что какбы более менее, но не очень) и пухи(в основном все с условиями). подумал камень в тушу какойнить, да тож путного нет, затенёный, который оборонку с париком стакает(который по идеи не держится, и сбрасывается даже при непрокачаном уклонении, каждый 2ой-3ий раз) и отрицалка, которая не висит нехрена из-за 3сек(яб её втыкнул, еслиб применение секунд в 10 было, былоб гуд сопра и уменьшение урона и считает от пройденного чистого урона(понятно почему )). а потом подумал может ваще какойнить на живучесть есть, неа, дуб один в основном на 1стак прокает бесполезен, эльфийка-сопра круто(но в большинстве случаев ненужна), а увеличение набора бодрости по мне ваще бесполезен ща, крови слишком рандомна, остаётся на живучку ток теневой на уклон и заполнение бодрости. ппц снаряги ваще нет толковой...
захотел поставить лулу палке, и без ангела нехватает 4% процентов до капа в 90. вот сижу и думаю, что втыкнуть танку, чоб на постоянке была, листаю листаю, а ничего путного и нет. тело на стакающиеся 0.5% раз в 5 сек и тело на прок при ударе больше 10%хп на 10 сек(что какбы более менее, но не очень) и пухи(в основном все с условиями). подумал камень в тушу какойнить, да тож путного нет, затенёный, который оборонку с париком стакает(который по идеи не держится, и сбрасывается даже при непрокачаном уклонении, каждый 2ой-3ий раз) и отрицалка, которая не висит нехрена из-за 3сек(яб её втыкнул, еслиб применение секунд в 10 было, былоб гуд сопра и уменьшение урона и считает от пройденного чистого урона(понятно почему )). а потом подумал может ваще какойнить на живучесть есть, неа, дуб один в основном на 1стак прокает бесполезен, эльфийка-сопра круто(но в большинстве случаев ненужна), а увеличение набора бодрости по мне ваще бесполезен ща, крови слишком рандомна, остаётся на живучку ток теневой на уклон и заполнение бодрости. ппц снаряги ваще нет толковой...
Та вы, батенька, зажрались!
#кактусневерживи!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
захотел поставить лулу палке, и без ангела нехватает 4% процентов до капа в 90. вот сижу и думаю, что втыкнуть танку, чоб на постоянке была, листаю листаю, а ничего путного и нет. тело на стакающиеся 0.5% раз в 5 сек и тело на прок при ударе больше 10%хп на 10 сек(что какбы более менее, но не очень) и пухи(в основном все с условиями). подумал камень в тушу какойнить, да тож путного нет, затенёный, который оборонку с париком стакает(который по идеи не держится, и сбрасывается даже при непрокачаном уклонении, каждый 2ой-3ий раз) и отрицалка, которая не висит нехрена из-за 3сек(яб её втыкнул, еслиб применение секунд в 10 было, былоб гуд сопра и уменьшение урона и считает от пройденного чистого урона(понятно почему )). а потом подумал может ваще какойнить на живучесть есть, неа, дуб один в основном на 1стак прокает бесполезен, эльфийка-сопра круто(но в большинстве случаев ненужна), а увеличение набора бодрости по мне ваще бесполезен ща, крови слишком рандомна, остаётся на живучку ток теневой на уклон и заполнение бодрости. ппц снаряги ваще нет толковой...
Обмазывайся едой и банками и не выпендривайся
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
захотел поставить лулу палке, и без ангела нехватает 4% процентов до капа в 90. вот сижу и думаю, что втыкнуть танку, чоб на постоянке была, листаю листаю, а ничего путного и нет. тело на стакающиеся 0.5% раз в 5 сек и тело на прок при ударе больше 10%хп на 10 сек(что какбы более менее, но не очень) и пухи(в основном все с условиями). подумал камень в тушу какойнить, да тож путного нет, затенёный, который оборонку с париком стакает(который по идеи не держится, и сбрасывается даже при непрокачаном уклонении, каждый 2ой-3ий раз) и отрицалка, которая не висит нехрена из-за 3сек(яб её втыкнул, еслиб применение секунд в 10 было, былоб гуд сопра и уменьшение урона и считает от пройденного чистого урона(понятно почему )). а потом подумал может ваще какойнить на живучесть есть, неа, дуб один в основном на 1стак прокает бесполезен, эльфийка-сопра круто(но в большинстве случаев ненужна), а увеличение набора бодрости по мне ваще бесполезен ща, крови слишком рандомна, остаётся на живучку ток теневой на уклон и заполнение бодрости. ппц снаряги ваще нет толковой...
захотел поставить лулу палке, и без ангела нехватает 4% процентов до капа в 90. вот сижу и думаю, что втыкнуть танку, чоб на постоянке была, листаю листаю, а ничего путного и нет. тело на стакающиеся 0.5% раз в 5 сек и тело на прок при ударе больше 10%хп на 10 сек(что какбы более менее, но не очень) и пухи(в основном все с условиями). подумал камень в тушу какойнить, да тож путного нет, затенёный, который оборонку с париком стакает(который по идеи не держится, и сбрасывается даже при непрокачаном уклонении, каждый 2ой-3ий раз) и отрицалка, которая не висит нехрена из-за 3сек(яб её втыкнул, еслиб применение секунд в 10 было, былоб гуд сопра и уменьшение урона и считает от пройденного чистого урона(понятно почему )). а потом подумал может ваще какойнить на живучесть есть, неа, дуб один в основном на 1стак прокает бесполезен, эльфийка-сопра круто(но в большинстве случаев ненужна), а увеличение набора бодрости по мне ваще бесполезен ща, крови слишком рандомна, остаётся на живучку ток теневой на уклон и заполнение бодрости. ппц снаряги ваще нет толковой...
Вот эти работают или нет? Там сопротивляемость настакивается.
Раньше работали, через не то место, которое нужно.. Когда-то даже они были багованы и их юзали дд в башне.. Вот только сопра - это не тоже самое, что оборона и % к обороне.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Ну, так тушка секты тоже дает 10% сопры, а не ваше чего-то там нужное)
Короче, точно вы там зажрались!
Клыколом с логовом танчатся, а остальное уже не важно)
Хотя, нет, логово я только хилил палом, не танчил.
#кактусневерживи!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Ну, так тушка секты тоже дает 10% сопры, а не ваше чего-то там нужное)
Короче, точно вы там зажрались!
Клыколом с логовом танчатся, а остальное уже не важно)
Хотя, нет, логово я только хилил палом, не танчил.
909 или около того чоль, я выше писал, про неё, что более менее, но не очень, 5% обороны если стукнули на 10% от хп на 10 сек. зажрались это когда выбор есть из чего и всё с перебором и фикаешь, а там ни выбора ни перебора.
все эти бафы с неуверенными условиями, это тож самое, что парик ща качнуть(поскребсти, возможность есть, но этого перса до циты собрать хочу, может быть до нового данжа, хз скок там порог будет) и подсадить другие статы, которых и так кот наплакал, да будет красиво и где-то эффективно, но есть 10% шанс, что пиковое значение не переживёшь и тя шотнут.
А точно есть разница между 80% обороны и 90% ? Сильно заметно?
хз, я в формулах не силён, нынешних не знаю. вот кап оборонки срезает ~47.2%, возможно, что шкала ща прогрессивная и чем ближе кап тем меньше % срезается или они установили какое-то своё значение на 1% уменьшения урона.
А точно есть разница между 80% обороны и 90% ? Сильно заметно?
А ты играл в Дисайплес (2)?.. там отлично можно прочувствовать разницу брони в %.
Вот пример из сферичного вакуума. При броне 80% в тебя прилетит 20 единиц урона из 100, а при 90% уже 10 единиц. 10 в 2 раза меньше 20, хотя ты всего лишь добавил 10%, а не 100%. В Невере у мобов есть проник, который отодвигает планку от 90% (точно сейчас не знаю насколько, но допустим на 50%), тогда 80% превратится в 30%, а 90% в 40% - разница между 30% и 40% уже не в 2 раза, конечно, но тоже заметно больше 10%. А потом еще подключатся другие резисты к урону, как с тех же перчаток, упомянутых выше..
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
А точно есть разница между 80% обороны и 90% ? Сильно заметно?
А ты играл в Дисайплес (2)?.. там отлично можно прочувствовать разницу брони в %.
Вот пример из сферичного вакуума. При броне 80% в тебя прилетит 20 единиц урона из 100, а при 90% уже 10 единиц. 10 в 2 раза меньше 20, хотя ты всего лишь добавил 10%, а не 100%. В Невере у мобов есть проник, который отодвигает планку от 90% (точно сейчас не знаю насколько, но допустим на 50%), тогда 80% превратится в 30%, а 90% в 40% - разница между 30% и 40% уже не в 2 раза, конечно, но тоже заметно больше 10%. А потом еще подключатся другие резисты к урону, как с тех же перчаток, упомянутых выше..
они ж красными буквами написюнькали, что пенетрация удалена из игры. неужели не удалили? я просто даж хз как это для себя проверить)
А точно есть разница между 80% обороны и 90% ? Сильно заметно?
А ты играл в Дисайплес (2)?.. там отлично можно прочувствовать разницу брони в %.
Вот пример из сферичного вакуума. При броне 80% в тебя прилетит 20 единиц урона из 100, а при 90% уже 10 единиц. 10 в 2 раза меньше 20, хотя ты всего лишь добавил 10%, а не 100%. В Невере у мобов есть проник, который отодвигает планку от 90% (точно сейчас не знаю насколько, но допустим на 50%), тогда 80% превратится в 30%, а 90% в 40% - разница между 30% и 40% уже не в 2 раза, конечно, но тоже заметно больше 10%. А потом еще подключатся другие резисты к урону, как с тех же перчаток, упомянутых выше..
они ж красными буквами написюнькали, что пенетрация удалена из игры. неужели не удалили? я просто даж хз как это для себя проверить)
Удалена у игроков а у мобов осталась и броня и проник
Вот просто для примера оставлю вчерашние замеры на манекене для анализа и обдумывания.. Базовая эффективность 0.67, бьем двойным пробиванием брони с пета на 7.5% каждый, получаем эффективность 0.741. Добавляем дебаф на 10%, эффективность вырастает до 0.815. Докидываем еще дебафчик на 10%, эффективность стала 0.889 - последние оба случая прибавка идет одинаковая по 0.074, но после первого дебафа реальная прибавка к урону составляет не 7.4%, а 10% Дальше не считала, но из-за аддитивности последующие 10% уже будут давать меньше 10% к реальному приросту. Вот с броней и резистами примерно такая же занимательная математика, только в другую сторону.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
А точно есть разница между 80% обороны и 90% ? Сильно заметно?
А ты играл в Дисайплес (2)?.. там отлично можно прочувствовать разницу брони в %.
Вот пример из сферичного вакуума. При броне 80% в тебя прилетит 20 единиц урона из 100, а при 90% уже 10 единиц. 10 в 2 раза меньше 20, хотя ты всего лишь добавил 10%, а не 100%. В Невере у мобов есть проник, который отодвигает планку от 90% (точно сейчас не знаю насколько, но допустим на 50%), тогда 80% превратится в 30%, а 90% в 40% - разница между 30% и 40% уже не в 2 раза, конечно, но тоже заметно больше 10%. А потом еще подключатся другие резисты к урону, как с тех же перчаток, упомянутых выше..
они ж красными буквами написюнькали, что пенетрация удалена из игры. неужели не удалили? я просто даж хз как это для себя проверить)
Удалена у игроков а у мобов осталась и броня и проник
ппц они му.... что оборонка осталась знаю, на дд там вроде 33% чоль не пробивает, если не ошибаюсь.
А точно есть разница между 80% обороны и 90% ? Сильно заметно?
А ты играл в Дисайплес (2)?.. там отлично можно прочувствовать разницу брони в %.
Вот пример из сферичного вакуума. При броне 80% в тебя прилетит 20 единиц урона из 100, а при 90% уже 10 единиц. 10 в 2 раза меньше 20, хотя ты всего лишь добавил 10%, а не 100%. В Невере у мобов есть проник, который отодвигает планку от 90% (точно сейчас не знаю насколько, но допустим на 50%), тогда 80% превратится в 30%, а 90% в 40% - разница между 30% и 40% уже не в 2 раза, конечно, но тоже заметно больше 10%. А потом еще подключатся другие резисты к урону, как с тех же перчаток, упомянутых выше..
они ж красными буквами написюнькали, что пенетрация удалена из игры. неужели не удалили? я просто даж хз как это для себя проверить)
Удалена у игроков а у мобов осталась и броня и проник
ппц они му.... что оборонка осталась знаю, на дд там вроде 33% чоль не пробивает, если не ошибаюсь.
Можешь не вникать - просто качай оборону в кап, если есть возможность Это такая механика, нам с ней жить
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
А точно есть разница между 80% обороны и 90% ? Сильно заметно?
А ты играл в Дисайплес (2)?.. там отлично можно прочувствовать разницу брони в %.
Вот пример из сферичного вакуума. При броне 80% в тебя прилетит 20 единиц урона из 100, а при 90% уже 10 единиц. 10 в 2 раза меньше 20, хотя ты всего лишь добавил 10%, а не 100%. В Невере у мобов есть проник, который отодвигает планку от 90% (точно сейчас не знаю насколько, но допустим на 50%), тогда 80% превратится в 30%, а 90% в 40% - разница между 30% и 40% уже не в 2 раза, конечно, но тоже заметно больше 10%. А потом еще подключатся другие резисты к урону, как с тех же перчаток, упомянутых выше..
они ж красными буквами написюнькали, что пенетрация удалена из игры. неужели не удалили? я просто даж хз как это для себя проверить)
Вот просто для примера оставлю вчерашние замеры на манекене для анализа и обдумывания.. Базовая эффективность 0.67, бьем двойным пробиванием брони с пета на 7.5% каждый, получаем эффективность 0.741. Добавляем дебаф на 10%, эффективность вырастает до 0.815. Докидываем еще дебафчик на 10%, эффективность стала 0.889 - последние оба случая прибавка идет одинаковая по 0.074, но после первого дебафа реальная прибавка к урону составляет не 7.4%, а 10% Дальше не считала, но из-за аддитивности последующие 10% уже будут давать меньше 10% к реальному приросту. Вот с броней и резистами примерно такая же занимательная математика, только в другую сторону.
чота я не соображу) каждый, это получается 2 дебафа на пробитие брони? тогда получается у мобов тоже оборонка грубо говоря половинится на снижение.
А точно есть разница между 80% обороны и 90% ? Сильно заметно?
А ты играл в Дисайплес (2)?.. там отлично можно прочувствовать разницу брони в %.
Вот пример из сферичного вакуума. При броне 80% в тебя прилетит 20 единиц урона из 100, а при 90% уже 10 единиц. 10 в 2 раза меньше 20, хотя ты всего лишь добавил 10%, а не 100%. В Невере у мобов есть проник, который отодвигает планку от 90% (точно сейчас не знаю насколько, но допустим на 50%), тогда 80% превратится в 30%, а 90% в 40% - разница между 30% и 40% уже не в 2 раза, конечно, но тоже заметно больше 10%. А потом еще подключатся другие резисты к урону, как с тех же перчаток, упомянутых выше..
они ж красными буквами написюнькали, что пенетрация удалена из игры. неужели не удалили? я просто даж хз как это для себя проверить)
Вот просто для примера оставлю вчерашние замеры на манекене для анализа и обдумывания.. Базовая эффективность 0.67, бьем двойным пробиванием брони с пета на 7.5% каждый, получаем эффективность 0.741. Добавляем дебаф на 10%, эффективность вырастает до 0.815. Докидываем еще дебафчик на 10%, эффективность стала 0.889 - последние оба случая прибавка идет одинаковая по 0.074, но после первого дебафа реальная прибавка к урону составляет не 7.4%, а 10% Дальше не считала, но из-за аддитивности последующие 10% уже будут давать меньше 10% к реальному приросту. Вот с броней и резистами примерно такая же занимательная математика, только в другую сторону.
чота я не соображу) каждый, это получается 2 дебафа на пробитие брони? тогда получается у мобов тоже оборонка грубо говоря половинится на снижение.
А точно есть разница между 80% обороны и 90% ? Сильно заметно?
А ты играл в Дисайплес (2)?.. там отлично можно прочувствовать разницу брони в %.
Вот пример из сферичного вакуума. При броне 80% в тебя прилетит 20 единиц урона из 100, а при 90% уже 10 единиц. 10 в 2 раза меньше 20, хотя ты всего лишь добавил 10%, а не 100%. В Невере у мобов есть проник, который отодвигает планку от 90% (точно сейчас не знаю насколько, но допустим на 50%), тогда 80% превратится в 30%, а 90% в 40% - разница между 30% и 40% уже не в 2 раза, конечно, но тоже заметно больше 10%. А потом еще подключатся другие резисты к урону, как с тех же перчаток, упомянутых выше..
они ж красными буквами написюнькали, что пенетрация удалена из игры. неужели не удалили? я просто даж хз как это для себя проверить)
Вот просто для примера оставлю вчерашние замеры на манекене для анализа и обдумывания.. Базовая эффективность 0.67, бьем двойным пробиванием брони с пета на 7.5% каждый, получаем эффективность 0.741. Добавляем дебаф на 10%, эффективность вырастает до 0.815. Докидываем еще дебафчик на 10%, эффективность стала 0.889 - последние оба случая прибавка идет одинаковая по 0.074, но после первого дебафа реальная прибавка к урону составляет не 7.4%, а 10% Дальше не считала, но из-за аддитивности последующие 10% уже будут давать меньше 10% к реальному приросту. Вот с броней и резистами примерно такая же занимательная математика, только в другую сторону.
чота я не соображу) каждый, это получается 2 дебафа на пробитие брони? тогда получается у мобов тоже оборонка грубо говоря половинится на снижение.
ну херобура какая-то получается. выходит у мобов 50% обороны=33.33% уменьшения урона от оборонки, и разница не по прямой выравнивается 30%=23.1% , 10%=9.1% , 0% обороны=0% снижение урона. у нас выходит также работает, больше обороны меньше прибавка к снижению и нет проника у мобов.
каким образом без тестов это в игре можно узнать, наф крипты дизу в листке персонажа пустили, там чётко написано то, что на самом деле работает по другому
Комментарии
ну почему же прям сразу закрыть...вон теру вполне успешно в ру регионе закрыли а всех игравших перекинули на евро со всем имуществом так сказать...так что вполне успешные примеры существуют...другое дело захотят ли крипты так заморачиватся..но это уже будет на их совести...
Попрошу уточнить по тере. Там ща ру игроки играют на одно сервере с остальными?
А вообще криптикам нет смысла сливать ру и евро сервер. Проще закрыть, если донат иссякнет на ру. Но, думаю, что с донатом на ру в норме. Так что жуем кактус дальше)
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
ну я давно уже не играю в теру ушёл из неё как раз перед закрытием на ру...ну а так в общем судя по новостям то когда игроков переносили то на евро сделали отдельный сервак для рускоговорящих и перевели на русский клиент игры не весь правда а самое значимое...потом слышал что этот сервак всё же слили с евро так как онлайн был никакой потому что немногие пошли на евро при переносе да и так онлайн на ру серваках был не очень а уж при переносе так и вобще упал ниже плинтуса...ну и последнее что слышал это то что теру вроде бы и на евро закрыли но это уже не точно...
Потому что криптики сами так говорили
Спасибо.
кто экипировку спутов из шарандара делал, он чо "интригал"? по скринам она даже близко не стоит с прежними. как можно делать вещи и не считаться с предыдущими. их резать в разы нужно или пусть в разы апают старую! та возможная разница в 3 камня непреклонности для дд ваще неравноценная, думаю врядли у кого-то всё построено так, что без этих камней "всё пропало".
зы. а чо будет когда фиол эквип такой же введут, да ещё с двумя камнями и полностью атак или полностью защит статами. внутренне с натяжкой соглашусь с этой экипировкой ток если полностью рейтинг и слоты с камнями из них удалят))
Та и новую пет-бижу фиксят Будет мусор, продолжаем бегать в ГЭ и на чиби-зарика
Та вы, батенька, зажрались!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Обмазывайся едой и банками и не выпендривайся
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
оборонку статами поднимать некуда.
а в спутах осведомлённость на оборонку нихочу менять(
нечего кушать уже
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Раньше работали, через не то место, которое нужно.. Когда-то даже они были багованы и их юзали дд в башне.. Вот только сопра - это не тоже самое, что оборона и % к обороне.
Короче, точно вы там зажрались!
Клыколом с логовом танчатся, а остальное уже не важно)
Хотя, нет, логово я только хилил палом, не танчил.
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
909 или около того чоль, я выше писал, про неё, что более менее, но не очень, 5% обороны если стукнули на 10% от хп на 10 сек. зажрались это когда выбор есть из чего и всё с перебором и фикаешь, а там ни выбора ни перебора.
все эти бафы с неуверенными условиями, это тож самое, что парик ща качнуть(поскребсти, возможность есть, но этого перса до циты собрать хочу, может быть до нового данжа, хз скок там порог будет) и подсадить другие статы, которых и так кот наплакал, да будет красиво и где-то эффективно, но есть 10% шанс, что пиковое значение не переживёшь и тя шотнут.
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
А ты играл в Дисайплес (2)?.. там отлично можно прочувствовать разницу брони в %.
Вот пример из сферичного вакуума. При броне 80% в тебя прилетит 20 единиц урона из 100, а при 90% уже 10 единиц. 10 в 2 раза меньше 20, хотя ты всего лишь добавил 10%, а не 100%. В Невере у мобов есть проник, который отодвигает планку от 90% (точно сейчас не знаю насколько, но допустим на 50%), тогда 80% превратится в 30%, а 90% в 40% - разница между 30% и 40% уже не в 2 раза, конечно, но тоже заметно больше 10%. А потом еще подключатся другие резисты к урону, как с тех же перчаток, упомянутых выше..
они ж красными буквами написюнькали, что пенетрация удалена из игры. неужели не удалили? я просто даж хз как это для себя проверить)
Удалена у игроков а у мобов осталась и броня и проник
Вот просто для примера оставлю вчерашние замеры на манекене для анализа и обдумывания.. Базовая эффективность 0.67, бьем двойным пробиванием брони с пета на 7.5% каждый, получаем эффективность 0.741. Добавляем дебаф на 10%, эффективность вырастает до 0.815. Докидываем еще дебафчик на 10%, эффективность стала 0.889 - последние оба случая прибавка идет одинаковая по 0.074, но после первого дебафа реальная прибавка к урону составляет не 7.4%, а 10% Дальше не считала, но из-за аддитивности последующие 10% уже будут давать меньше 10% к реальному приросту. Вот с броней и резистами примерно такая же занимательная математика, только в другую сторону.
ппц они му.... что оборонка осталась знаю, на дд там вроде 33% чоль не пробивает, если не ошибаюсь.
Можешь не вникать - просто качай оборону в кап, если есть возможность Это такая механика, нам с ней жить
чота я не соображу) каждый, это получается 2 дебафа на пробитие брони? тогда получается у мобов тоже оборонка грубо говоря половинится на снижение.
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Может это поможет:
https://youtu.be/kvp2Smf6-CI
ну херобура какая-то получается. выходит у мобов 50% обороны=33.33% уменьшения урона от оборонки, и разница не по прямой выравнивается 30%=23.1% , 10%=9.1% , 0% обороны=0% снижение урона. у нас выходит также работает, больше обороны меньше прибавка к снижению и нет проника у мобов.
каким образом без тестов это в игре можно узнать, наф крипты дизу в листке персонажа пустили, там чётко написано то, что на самом деле работает по другому
процентов 10 от оборонки можно ,наверн, и куданить есчо пустить)
за 36.6% оборонки срезает 26.7% урона