т.е. если посторонние бафы все равно загонят сопротивляемость в кап, то тактику для повышения раздачи од стоит максить оборону? зачем тогда начали гнаться за хп если при этом входящий урон будет в итоге выбивать меньший % разогнанного хп?
Примерно так:
0,25% от максимума ОД за каждый 1% потерянного ХП после порезки входящего урона.
Если я правильно помню умножается только на % дефа который имеет тактик.
Т.е. с учётом примера:
40% ХП потерянных при 60% дефа.
Получаем 10% от самого фита.
И умножаем их на 1.6 из-за 60% дефа.
Получаем 16%.
Каждый в пачке получит 16% ОД от удара.
И немножко информации для размышления.
Урон моба 100к.
ХП тактика 100к.
Сопра перса 60%
Входит урона 40к. Од выдано 20%.
Добавим 8к обороны.
Сопра перса 80%
Входит 20к. Од выдано 10%.
Добавим 40к парирки.
тогда в этом примере должно было быть
сопра 60% од выдано 16%
сопра 80% од выдано 20/4х1.8=9%
а к примеру при сопре 200% из-за наличия капа 80% получим 20/4х3=15%
или я снова все напутал?)
Post edited by llixill on
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
@llixill написал: > т.е. если посторонние бафы все равно загонят сопротивляемость в кап, то тактику для повышения раздачи од стоит максить оборону? зачем тогда начали гнаться за хп если при этом входящий урон будет в итоге выбивать меньший % разогнанного хп?
По поводу баффов для сопры не скажу. Не знаю точно учитывается она в данном случае или только та сопра что на персе в состоянии покоя. Надо проверить.
По поводу оптимального соотношения обороны и ХП надо тоже проверять.
Доп. ОД от сопры увеличивает то что от потерянных ХП. А значит что что-то все таки должно долетать до стража. Если будет условно 100% сопры, то при любом ХП долетать не будет ничего. А значит терять ХП не будет и 0 будет умножаться на 2 и даст 0 ОД. По математике так, но может в неверен не так. А если минимизировать ХП, что сделать не так просто с учётом шмота и ВЫН (который нужен не только для ХП), и не делать 100% сопры, то что-то долетать будет. А так ведь и шотнуть толпой могут)
И немножко информации для размышления.
Урон моба 100к.
ХП тактика 100к.
Сопра перса 60%
Входит урона 40к. Од выдано 20%.
Добавим 8к обороны.
Сопра перса 80%
Входит 20к. Од выдано 10%.
Добавим 40к парирки.
тогда в этом примере должно было быть
сопра 60% од выдано 16%
сопра 80% од выдано 20/4х1.8=9%
а к примеру при сопре 200% из-за наличия капа 80% получим 20/4х3=15%
или я снова все напутал?)
Примерно да. Если верить евро. Хотя я месяц тому попрыгал с обмотками, скидывая дары, шмот, артефакты и как-то вообще не ощутил разницы в раздаче ОД.
Вот действительно. Мне кажется что упарываться в эту сторону нет смысла. С учётом количества ударов и величины урона, которые получает страж ОД все равно будут быстро заливаться. Тут ещё надо понимать что столб ОД не резиновый и как только его набрали нужно ещё его и использовать. И пока не используют ОД соответственно не будут набираться
попробовал с обмотками, при 4к обороны и при 30к одинаковое количество од залило рядом стоявшему, хз толи только на обмотки оборона не влияет толи она вообще не работает
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
попробовал с обмотками, при 4к обороны и при 30к одинаковое количество од залило рядом стоявшему, хз толи только на обмотки оборона не влияет толи она вообще не работает
У обмоток фиксированный урон, независящий от обороны танка.
То есть - с обмотками танк теряет одно и тоже количество хп при разных значениях обороны. Если оборона влияет на капстоун тактика - раздаваемое ОД от фиксированного количества хп должно менятся. Этого не происходит.
Комментарии
сопра 60% од выдано 16%
сопра 80% од выдано 20/4х1.8=9%
а к примеру при сопре 200% из-за наличия капа 80% получим 20/4х3=15%
или я снова все напутал?)
> т.е. если посторонние бафы все равно загонят сопротивляемость в кап, то тактику для повышения раздачи од стоит максить оборону? зачем тогда начали гнаться за хп если при этом входящий урон будет в итоге выбивать меньший % разогнанного хп?
По поводу баффов для сопры не скажу. Не знаю точно учитывается она в данном случае или только та сопра что на персе в состоянии покоя. Надо проверить.
По поводу оптимального соотношения обороны и ХП надо тоже проверять.
Доп. ОД от сопры увеличивает то что от потерянных ХП. А значит что что-то все таки должно долетать до стража. Если будет условно 100% сопры, то при любом ХП долетать не будет ничего. А значит терять ХП не будет и 0 будет умножаться на 2 и даст 0 ОД. По математике так, но может в неверен не так.
А если минимизировать ХП, что сделать не так просто с учётом шмота и ВЫН (который нужен не только для ХП), и не делать 100% сопры, то что-то долетать будет. А так ведь и шотнуть толпой могут)
Как то так.
Тут ещё надо понимать что столб ОД не резиновый и как только его набрали нужно ещё его и использовать. И пока не используют ОД соответственно не будут набираться
То есть - с обмотками танк теряет одно и тоже количество хп при разных значениях обороны. Если оборона влияет на капстоун тактика - раздаваемое ОД от фиксированного количества хп должно менятся. Этого не происходит.