Дезвил, если ты про помощь говорил серьезно, то меня интересует один момент:
Белказий как то обмолвился, что Знамя Авангарда в активе тоже очень даже хорошо для танка (баф на урон в области).
У тебя есть знамя? Работает ли оно?
Просто светильник ну такое себе, амулет змея тоже.
А амулет он вроде как на уровне светильника дебафает.
На мобах еще не пробовал, но на манекенах в крепости дебаф амулета висит 3 (!) секунды. Если и на мобах так же, то амулет в топку без раздумий.
Посоветовался с парой человеков и все ратуют за знамёна. Типа в затяжных боях от них больше толку, а трэш и так гнётся очень быстро.
Поэтому хочу спросить. Может знамёна все таки профитнее будут?
Я обещал переделать гайдик на выходных, но работы привалилось за эти дни. Однако вторник-среда-четверг я свободен, так что ждите в эти дни ребаланс. Планирую изменить 60-80% информации, более подробно расписать что где и как и тому подобное.
Если есть альтруисты, которым интересно было бы внести своё лепту в создание гайда, то милости прошу.
Мне нужно:
1) Развернутую информацию о работе оси. Что, как, от чего работает, какие лучше скиллы под нее и т.д. На форуме обрывки информации есть и я в теории понимаю, но сейчас у меня каша в голове и дабы я не затягивал, хотелось бы переложить эту часть на кого нибудь.
2) Развернутую информацию о работе баф/дебаф артефактов, а именно: светильник, змей. Сколько срезается (допустим в Гробнице), работает ли согласно описанию и т.д.
3) Так же интересует фит на срез урона от бп противника в ветке героя...как его, название забыл...но ладно
- (Ветка Тактика) Сокрушительная ось. Дебаф. Увеличивает наносимый урон на 10%, для все пати. Активируется любыми умениями контроля. Так же активируется улучшением навыка "Защищённый натиск" в щите. На группах мобов, урон надо стараться ловить в щит, для того что бы навык активировался на максимальное число мобов. На боссах так же, но можно дополнительно поддерживать ежедневными умениями по типу: Необузданная сила, крещендо, Ужасающий удар. Так же вы можете увидеть над дебафом мобов цифру 2/3, но от стаков оси наносимый урон не увеличивается. Смысла пытаться держать стаки оси, нет.
Ну ХЗ мне показалось это достаточно развёрнутым
Юзер, возьму твой пост и оптимизирую под свой стиль написания, если ты не против. Естественно упоминание о тебе оставлю в шапке темы)
UPD: ты кстати не учел тот факт, что ось срабатывает от контроля с камней. Ну, мне так говорили...
UPD2: ну и колец проклинателя всякие.
Да мне особо нет разницы, пользуйся на здоровье
1 Не проверял
2 Кольца да, но говорили что пофиксили, или не пофиксили, так же не проверял, они мне не вписываются.
Спасибо ! Очень хорошо проделонная работа ! И не обращай внимания на тех , кто недоволен . ты сторался , дела и выкладывал билд и это уже стоит уважения !!!
Дезвил, если ты про помощь говорил серьезно, то меня интересует один момент:
Белказий как то обмолвился, что Знамя Авангарда в активе тоже очень даже хорошо для танка (баф на урон в области).
У тебя есть знамя? Работает ли оно?
Просто светильник ну такое себе, амулет змея тоже.
А амулет он вроде как на уровне светильника дебафает.
На мобах еще не пробовал, но на манекенах в крепости дебаф амулета висит 3 (!) секунды. Если и на мобах так же, то амулет в топку без раздумий.
хочу спросить. Может знамёна все таки профитнее будут?
Отличие от какого-нить змея очевидно - баф знамени цельных 30 сек висит. А это уже весомо. На бирюзе в теории пачка будет тебе рада 50% времени. На практике, конечно поменьше, но всё же.
По камням, ябы не стал на тактика ставить вообще не дебафовые камни, выживаемости хватает, т.е фейрик в пролете. Морозный еще есть на дебаф, молния нормально откатывает скилы? Если да, на тактике не хватает ВС для держания пермоментного призыва?
Хочу отметить, что я выбрал в навыках усиление агра. Почему? Чтобы срывать мобов с дд или наоборот, чтобы мобы не агрились лишний раз на дд. Не пытайтесь тягаться в агре с паладинами - это бессмысленно. Танк держит на себе мобов, дд не напрягаясь их бьют - все довольны.
Красавчик, прям в лоб так сказать! Прочитав фразу о том что бессмысленно тягаться в агре с палами все сразу понял, даже комент ужжасно тиснуть восхотелось, а вот читать дальше увы - расхотелось.
Если ты не знаешь как срывать агро с пала то какой из тебя тогда тактик?
"о великий бог дропа Хрентебе, и сын его Рандом, и дочь Размечтался, и жена Агащяс, помогите выбить немножко гитсов!"
Хочу отметить, что я выбрал в навыках усиление агра. Почему? Чтобы срывать мобов с дд или наоборот, чтобы мобы не агрились лишний раз на дд. Не пытайтесь тягаться в агре с паладинами - это бессмысленно. Танк держит на себе мобов, дд не напрягаясь их бьют - все довольны.
Красавчик, прям в лоб так сказать! Прочитав фразу о том что бессмысленно тягаться в агре с палами все сразу понял, даже комент ужжасно тиснуть восхотелось, а вот читать дальше увы - расхотелось.
Если ты не знаешь как срывать агро с пала то какой из тебя тогда тактик?
Удиви меня как срывать агр с пала, кроме как рыцарский вызовом?)
С фитами в навыках и воином ужаса я могу сорвать, но стоит палу заюзать скилл и мобы побегут назад к палу.
По камням, ябы не стал на тактика ставить вообще не дебафовые камни, выживаемости хватает, т.е фейрик в пролете. Морозный еще есть на дебаф, молния нормально откатывает скилы? Если да, на тактике не хватает ВС для держания пермоментного призыва?
Почему? Бронза бафает отлично. Если из всех щелей дебафа хватает, то почему бы не бафнуть пати сверху?)
Молния нормально откатывает, но для поддержания безоткатного призыва не требуется. Так, побаловаться...ну или тем, у кого призыв долго откатывается.
Хочу отметить, что я выбрал в навыках усиление агра. Почему? Чтобы срывать мобов с дд или наоборот, чтобы мобы не агрились лишний раз на дд. Не пытайтесь тягаться в агре с паладинами - это бессмысленно. Танк держит на себе мобов, дд не напрягаясь их бьют - все довольны.
Красавчик, прям в лоб так сказать! Прочитав фразу о том что бессмысленно тягаться в агре с палами все сразу понял, даже комент ужжасно тиснуть восхотелось, а вот читать дальше увы - расхотелось.
Если ты не знаешь как срывать агро с пала то какой из тебя тогда тактик?
Удиви меня как срывать агр с пала, кроме как рыцарский вызовом?)
С фитами в навыках и воином ужаса я могу сорвать, но стоит палу заюзать скилл и мобы побегут назад к палу.
Удивить тебя? епт вот поворот, ты танчишь уже немеряно времени, опыта на пол сервака с лихвой дОлжно быть! Все же на виду открой глаза.
"о великий бог дропа Хрентебе, и сын его Рандом, и дочь Размечтался, и жена Агащяс, помогите выбить немножко гитсов!"
Хочу отметить, что я выбрал в навыках усиление агра. Почему? Чтобы срывать мобов с дд или наоборот, чтобы мобы не агрились лишний раз на дд. Не пытайтесь тягаться в агре с паладинами - это бессмысленно. Танк держит на себе мобов, дд не напрягаясь их бьют - все довольны.
Красавчик, прям в лоб так сказать! Прочитав фразу о том что бессмысленно тягаться в агре с палами все сразу понял, даже комент ужжасно тиснуть восхотелось, а вот читать дальше увы - расхотелось.
Если ты не знаешь как срывать агро с пала то какой из тебя тогда тактик?
Удиви меня как срывать агр с пала, кроме как рыцарский вызовом?)
С фитами в навыках и воином ужаса я могу сорвать, но стоит палу заюзать скилл и мобы побегут назад к палу.
Удивить тебя? епт вот поворот, ты танчишь уже немеряно времени, опыта на пол сервака с лихвой дОлжно быть! Все же на виду открой глаза.
По камням, ябы не стал на тактика ставить вообще не дебафовые камни, выживаемости хватает, т.е фейрик в пролете. Морозный еще есть на дебаф, молния нормально откатывает скилы? Если да, на тактике не хватает ВС для держания пермоментного призыва?
Почему? Бронза бафает отлично. Если из всех щелей дебафа хватает, то почему бы не бафнуть пати сверху?)
Молния нормально откатывает, но для поддержания безоткатного призыва не требуется. Так, побаловаться...ну или тем, у кого призыв долго откатывается.
бронзу считаю одним из лучших камней на текущий момент, морозный в прибавку к тем, что есть
т.е Комплект на пати уже описывался(ужас - тактику не заходит), дальше идут бафодебафовые - бронза, террор, мор, морозный одевать любой на выбор все с кд. Фейрик для пати только снижает входящий демаг, с этим при наличие доблести проблем нет, только меньше будет од капать. Сказка, хз чуть чуть поддемажить и небольшой дебаф, молния, мститель и.т.д считаю нужным только для дд и желательно только у одного в пати.
В целом билд можно скидывать по запросам, а то уже надоело народу расписывать, учитывая, что тактиком не играю).
По камням, ябы не стал на тактика ставить вообще не дебафовые камни, выживаемости хватает, т.е фейрик в пролете. Морозный еще есть на дебаф, молния нормально откатывает скилы? Если да, на тактике не хватает ВС для держания пермоментного призыва?
Почему? Бронза бафает отлично. Если из всех щелей дебафа хватает, то почему бы не бафнуть пати сверху?)
Молния нормально откатывает, но для поддержания безоткатного призыва не требуется. Так, побаловаться...ну или тем, у кого призыв долго откатывается.
В целом билд можно скидывать по запросам, а то уже надоело народу расписывать, учитывая, что тактиком не играю).
У меня кстати один из ваших спрашивал когда я допишу билд, мне аж неловко стало..
Когда человек делает гайд - значит его никто не ценит в игре как хорошего игрока.
Не совсем верное утверждение. Дело в том, что гайды пишут в нескольких случаях, как-то:
1) Когда нечего делать (о чем и сказал автор цитируемого поста)
2) Когда игрок достиг высот имбы (чтобы поделиться опытом либо почесать ЧСВ)
3) Чтобы набрать лайков в соцсетях
4) Чтобы реально обменяться опытом равных среди равных + научить в дискуссии чему-то новичков (о чем собственно и идет речь обычно на нашем форуме, в т.ч. и в этом гайде)
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Когда человек делает гайд - значит его никто не ценит в игре как хорошего игрока.
Не совсем верное утверждение. Дело в том, что гайды пишут в нескольких случаях, как-то:
1) Когда нечего делать (о чем и сказал автор цитируемого поста)
2) Когда игрок достиг высот имбы (чтобы поделиться опытом либо почесать ЧСВ)
3) Чтобы набрать лайков в соцсетях
4) Чтобы реально обменяться опытом равных среди равных + научить в дискуссии чему-то новичков (о чем собственно и идет речь обычно на нашем форуме, в т.ч. и в этом гайде)
5) Чтобы реально замылить глаза "массе" и остаться в пункте 2 на все время пока разработчики снова чего-нить не отчебучат.
"о великий бог дропа Хрентебе, и сын его Рандом, и дочь Размечтался, и жена Агащяс, помогите выбить немножко гитсов!"
Самое очевидно и забыли - кидать линк, вместо ответов на 100500 вопросов новичку. За неделю 3-4 человека спрашиваю, что куда, как расскидать. И так, как самому пилить гайды лень, вот и приходится отправлять по ссылке. Имхо билд на вамп в этом же разделе, норм, но в качестве рекомендации новичку лично я кидать бы не стал.
Ну я написал т.к. был спор на эту темы в м3-м4, в м4 я выложил первый вариант гайда. Он был дико жуткий, потом в м4-м5 переделал его в более нормальный вариант беты 2. Сейчас выкатил просто обновление, т.к. многих интересовал вопрос, что сейчас с этим гайдом, да и меня тоже, с тех пор как вамп переделали. По итогу началось всё с спора о неубиваемом танке @predellavant, а и не рекомендовал, написал что какие либо фичи можно принять на вообружение, но полноценно копировать это дорого и сердито.
Моё видение тактика: (то, что в этом гайде не сошлось с моим мнением). Хз, может что полезное и приглянется.
1. Раса - дроу. (дебафф)
2. Кубики - на интеллект, вторая стата - ловкость, выносливость или сила. (без особой разницы) Выносливость - чуток жизней, силы - щита и урона, ловкость - выживаемость и проник.
3. Протектора составляем из вод, светильника и пояса на инт, а шею крепостную (инт + сила).
4. Кольца лучше первобытные, там ячейка атаки и обороны, что очень даже неплохо + добываются почти даром.
5. В спутника суём пояса с двумя слотами на оборону + злобные камни (парирка + вамп).
6. В свой шмот, в атакующие слоты - серебристые и только их. В защиту - гигантские.
7. Камень в тело - эльфийка (даст щит (отлично), и чуток антиконтроля (нууу, лишним не будет, халява))
8. В оружие только мор или морозный. Раньше моровые не стакались. Исправили ли сейчас - хз. Все остальные камни дают намного меньше дебаффа для пати по мобам. Кроме того, морозный не требует поддержания стаков, прерывает действия мобов.
(забудьте про фэйрики, мстители и прочую лабуду, не нужны они вам в этой ветке)
9. Легендарных скакуна, по возможности, два. Первый - рунная мантикора (соратникам 500 моги и обороны). Второй - тиранозавр (дебафф+ им можно пожирать души, тени, щупальца и прочих призванных существ)
10. В активный артефакт - если и брать знамя, то только авангарда (дебафф мобов). Из других полезных пачке (и вам) - сердце чёрного дракона, светильник, фолиант, амулет...
Сердце можно использовать и вне боя, откатывается за 15 сек, активирует декорщика (даст восст. сил = откат призыва быстрее, полезно при слабо раскачанном восстановлении)
В последнее время ставлю колесо, т.к. большинство дд бегают с кристаллом. Бафф огня не так уж и сложно на дд кинуть.
11. Артефактное умение - усиленная отметка. (А ось можно накидывать гриффоном, ужасающим ударом или необузданной силой.)
12. Путь идеала - толко ЖА. Метка угрожающего рывка дебаффает на 20%, в отличие от других меток (8 %).
13. В полезность тёмные.
14. Умения скакунов : декорщик, гладиатор и пастырь + благословение выжившего (отхил при парирке) + облегчение для угнетателя (отхил при контроле). Просто сомневаюсь что у автора часто бывает менее 50% хитов, да и товарищество нужно ждать, а к тому времени активируется куча всяких других плюшек, так что на общем фоне всё будет не заметно.
15. Вместо воина ужаса я бы медвежёнка взял. А вместо конструкта - лепрекона или сильфа.
Смысл всего вышенаписанного? Обеспечить максимальную поддержку пати в плане баффа/дебаффа. Да, не факт что проходить данжи будет быстрее. (вариант взять завоевателя достаточно неплох, он и задамажит, и затанкует, и перекроет уроном тот бафф, что вы пати даёте.) Но, но с вами будет комфортнее, приятнее, легче пробегать.
Самый сильный наш бафф - призыв, поэтому и делаем его безоткатным (инт+ серебрушки в атаку), причём, прошу заметить, даже вне боя. Самый сильный дебафф - метка, поэтому держим её нонстоп на ВСЕХ мобах.
Танковать сейчас очень даже просто. Стражу не требуются сотни процентов обороны, выше сотни процентов парирки и более 3-х сотен хп. Почему? - чем больше разгоняем себе жир и дефф, тем хуже заливаем ОД. Кроме того, не забываем про капы. Уже после 200 к хп танчится всё очень даже просто.
Кстати, не забываем прокачать чуток вампирку (потом можно забыть вообще про восстановление бойца).
Самое очевидно и забыли - кидать линк, вместо ответов на 100500 вопросов новичку.
За неделю 3-4 человека спрашиваю, что куда, как расскидать. И так, как самому пилить гайды лень, вот и приходится отправлять по ссылке.
Имхо билд на вамп в этом же разделе, норм, но в качестве рекомендации новичку лично я кидать бы не стал.
Это и было основным побуждением создать тему. Меня в игре просто задолбали с вопросами, а каждому отвечать развернуто там не удобно и лень. Кинул ссылку и доволен.
Такой вопрос, при ударе моба в дубощит идет заливка од стражу и сопартийцам соответсвенно, или как и любой имун не учитывает? если проходит, то наверно можно пользовать, но нужно проверить, мб у кого есть. На классах кому урон получать не надо заходит нормально.
Пару вопросов: 1)активация оси на цели показывается каким-либо значком? 2) Чем тактики-ММ активируют ось? 3) давным-давно говорили, что метка с таба игрой (по крайней мере некоторыми фитами) воспринимается как "умение контроля". Активирует ли она ось? 4) Если на вопрос 3 ответ утвердительный, то активирует ли таб набор могучки на цели в ПВП, на которой одета шапка стратега?
Пару вопросов: 1)активация оси на цели показывается каким-либо значком? 2) Чем тактики-ММ активируют ось? 3) давным-давно говорили, что метка с таба игрой (по крайней мере некоторыми фитами) воспринимается как "умение контроля". Активирует ли она ось? 4) Если на вопрос 3 ответ утвердительный, то активирует ли таб набор могучки на цели в ПВП, на которой одета шапка стратега?
Заранее спс за ответы.
1. Пиктограммка из ветки навыков.
2. Да любым контролем практически, линейный прорыв только не активирует и стан с наковальни, если фит в тактике на него брать. Может там ещё что есть. Отбрасывание со льва, станы с активных умений куролиска и краба, защищённый натиск с фитом, умения контроля. Насчёт камней не скажу точно, с морозного вроде ось не прокает.
3. Откуда этот бред взялся, хз, но никогда метка как контроль не воспринималась. Не действует на неё ни сопротивление контролю, ни бонус к контролю, и ось она не активирует. Третий раз это пишу уже.
Дон-Кихоты, атакуйте ветряные мельницы только при попутных ветрах!
Комментарии
Посоветовался с парой человеков и все ратуют за знамёна. Типа в затяжных боях от них больше толку, а трэш и так гнётся очень быстро.
Поэтому хочу спросить. Может знамёна все таки профитнее будут?
Если есть альтруисты, которым интересно было бы внести своё лепту в создание гайда, то милости прошу.
Мне нужно:
1) Развернутую информацию о работе оси. Что, как, от чего работает, какие лучше скиллы под нее и т.д. На форуме обрывки информации есть и я в теории понимаю, но сейчас у меня каша в голове и дабы я не затягивал, хотелось бы переложить эту часть на кого нибудь.
2) Развернутую информацию о работе баф/дебаф артефактов, а именно: светильник, змей. Сколько срезается (допустим в Гробнице), работает ли согласно описанию и т.д.
3) Так же интересует фит на срез урона от бп противника в ветке героя...как его, название забыл...но ладно
Пока всё.
Ну ХЗ мне показалось это достаточно развёрнутым
UPD: ты кстати не учел тот факт, что ось срабатывает от контроля с камней. Ну, мне так говорили...
UPD2: ну и колец проклинателя всякие.
Да мне особо нет разницы, пользуйся на здоровье
1 Не проверял
2 Кольца да, но говорили что пофиксили, или не пофиксили, так же не проверял, они мне не вписываются.
Так я же написал
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
P.S. такое чувство, что я что то упускаю, но что?
Красавчик, прям в лоб так сказать! Прочитав фразу о том что бессмысленно тягаться в агре с палами все сразу понял, даже комент ужжасно тиснуть восхотелось, а вот читать дальше увы - расхотелось.
Если ты не знаешь как срывать агро с пала то какой из тебя тогда тактик?
Удиви меня как срывать агр с пала, кроме как рыцарский вызовом?)
С фитами в навыках и воином ужаса я могу сорвать, но стоит палу заюзать скилл и мобы побегут назад к палу.
Почему? Бронза бафает отлично. Если из всех щелей дебафа хватает, то почему бы не бафнуть пати сверху?)
Молния нормально откатывает, но для поддержания безоткатного призыва не требуется. Так, побаловаться...ну или тем, у кого призыв долго откатывается.
Удивить тебя? епт вот поворот, ты танчишь уже немеряно времени, опыта на пол сервака с лихвой дОлжно быть! Все же на виду открой глаза.
Это был сарказм.
бронзу считаю одним из лучших камней на текущий момент, морозный в прибавку к тем, что есть
т.е Комплект на пати уже описывался(ужас - тактику не заходит), дальше идут бафодебафовые - бронза, террор, мор, морозный одевать любой на выбор все с кд. Фейрик для пати только снижает входящий демаг, с этим при наличие доблести проблем нет, только меньше будет од капать. Сказка, хз чуть чуть поддемажить и небольшой дебаф, молния, мститель и.т.д считаю нужным только для дд и желательно только у одного в пати.
В целом билд можно скидывать по запросам, а то уже надоело народу расписывать, учитывая, что тактиком не играю).
У меня кстати один из ваших спрашивал когда я допишу билд, мне аж неловко стало..
Не совсем верное утверждение. Дело в том, что гайды пишут в нескольких случаях, как-то:
1) Когда нечего делать (о чем и сказал автор цитируемого поста)
2) Когда игрок достиг высот имбы (чтобы поделиться опытом либо почесать ЧСВ)
3) Чтобы набрать лайков в соцсетях
4) Чтобы реально обменяться опытом равных среди равных + научить в дискуссии чему-то новичков (о чем собственно и идет речь обычно на нашем форуме, в т.ч. и в этом гайде)
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
5) Чтобы реально замылить глаза "массе" и остаться в пункте 2 на все время пока разработчики снова чего-нить не отчебучат.
За неделю 3-4 человека спрашиваю, что куда, как расскидать. И так, как самому пилить гайды лень, вот и приходится отправлять по ссылке.
Имхо билд на вамп в этом же разделе, норм, но в качестве рекомендации новичку лично я кидать бы не стал.
@predellavant, а и не рекомендовал, написал что какие либо фичи можно принять на вообружение, но полноценно копировать это дорого и сердито.
1. Раса - дроу. (дебафф)
2. Кубики - на интеллект, вторая стата - ловкость, выносливость или сила. (без особой разницы) Выносливость - чуток жизней, силы - щита и урона, ловкость - выживаемость и проник.
3. Протектора составляем из вод, светильника и пояса на инт, а шею крепостную (инт + сила).
4. Кольца лучше первобытные, там ячейка атаки и обороны, что очень даже неплохо + добываются почти даром.
5. В спутника суём пояса с двумя слотами на оборону + злобные камни (парирка + вамп).
6. В свой шмот, в атакующие слоты - серебристые и только их. В защиту - гигантские.
7. Камень в тело - эльфийка (даст щит (отлично), и чуток антиконтроля (нууу, лишним не будет, халява))
8. В оружие только мор или морозный. Раньше моровые не стакались. Исправили ли сейчас - хз. Все остальные камни дают намного меньше дебаффа для пати по мобам. Кроме того, морозный не требует поддержания стаков, прерывает действия мобов.
(забудьте про фэйрики, мстители и прочую лабуду, не нужны они вам в этой ветке)
9. Легендарных скакуна, по возможности, два. Первый - рунная мантикора (соратникам 500 моги и обороны). Второй - тиранозавр (дебафф+ им можно пожирать души, тени, щупальца и прочих призванных существ)
10. В активный артефакт - если и брать знамя, то только авангарда (дебафф мобов). Из других полезных пачке (и вам) - сердце чёрного дракона, светильник, фолиант, амулет...
Сердце можно использовать и вне боя, откатывается за 15 сек, активирует декорщика (даст восст. сил = откат призыва быстрее, полезно при слабо раскачанном восстановлении)
В последнее время ставлю колесо, т.к. большинство дд бегают с кристаллом. Бафф огня не так уж и сложно на дд кинуть.
11. Артефактное умение - усиленная отметка. (А ось можно накидывать гриффоном, ужасающим ударом или необузданной силой.)
12. Путь идеала - толко ЖА. Метка угрожающего рывка дебаффает на 20%, в отличие от других меток (8 %).
13. В полезность тёмные.
14. Умения скакунов : декорщик, гладиатор и пастырь + благословение выжившего (отхил при парирке) + облегчение для угнетателя (отхил при контроле). Просто сомневаюсь что у автора часто бывает менее 50% хитов, да и товарищество нужно ждать, а к тому времени активируется куча всяких других плюшек, так что на общем фоне всё будет не заметно.
15. Вместо воина ужаса я бы медвежёнка взял. А вместо конструкта - лепрекона или сильфа.
Смысл всего вышенаписанного? Обеспечить максимальную поддержку пати в плане баффа/дебаффа. Да, не факт что проходить данжи будет быстрее. (вариант взять завоевателя достаточно неплох, он и задамажит, и затанкует, и перекроет уроном тот бафф, что вы пати даёте.) Но, но с вами будет комфортнее, приятнее, легче пробегать.
Самый сильный наш бафф - призыв, поэтому и делаем его безоткатным (инт+ серебрушки в атаку), причём, прошу заметить, даже вне боя. Самый сильный дебафф - метка, поэтому держим её нонстоп на ВСЕХ мобах.
Танковать сейчас очень даже просто. Стражу не требуются сотни процентов обороны, выше сотни процентов парирки и более 3-х сотен хп. Почему? - чем больше разгоняем себе жир и дефф, тем хуже заливаем ОД. Кроме того, не забываем про капы. Уже после 200 к хп танчится всё очень даже просто.
Кстати, не забываем прокачать чуток вампирку (потом можно забыть вообще про восстановление бойца).
Это и было основным побуждением создать тему. Меня в игре просто задолбали с вопросами, а каждому отвечать развернуто там не удобно и лень. Кинул ссылку и доволен.
Заранее спс за ответы.
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
Серьёзно? Как? Вне боя, без висящих соединений? Не верю, извини, но не верю.
1. Пиктограммка из ветки навыков.
2. Да любым контролем практически, линейный прорыв только не активирует и стан с наковальни, если фит в тактике на него брать. Может там ещё что есть. Отбрасывание со льва, станы с активных умений куролиска и краба, защищённый натиск с фитом, умения контроля. Насчёт камней не скажу точно, с морозного вроде ось не прокает.
3. Откуда этот бред взялся, хз, но никогда метка как контроль не воспринималась. Не действует на неё ни сопротивление контролю, ни бонус к контролю, и ось она не активирует. Третий раз это пишу уже.
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW