test content
What is the Arc Client?
Install Arc

М12.5 (уже есть пара картинок)

1246736

Комментарии

  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    yolasevas написал: »
    whitestarua написал: »
    bellkazi написал: »
    stiffa13#2797 написал: »
    Лол задроты не "ели" не "пили" фармили - и все превращается в пыль.Кучу человеко часов жизни в мусор).
    Если в мой огород камень - то мимо. Я все за бзв купил.

    Ну, тут были камни - стали валюта, не вижу где проблема)

    а эта валюта будет привязанна к акку?можно бутет ее между персами перекидывать?и как быть с заначкой, она автоматом переведется или нужно будет как-то переводить?

    Если внимательно почитать первый пост то большинство ответов придут сами.
    На счет аккаунта пока не известно, но судя по всему - нет.
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • red#9539 red Публикаций: 18 Новичок
    Объясните простым языком первый пост. Насколько подешевеют рунные и волшебные камни 12 уровня? Насколько подешевеют камни усиления 12 уровня? В пересчете на рубли, естественно.
    Все-таки этих камней в моем случае на 70 кк АБ. И нужно определиться: обменивать их на что-то другое (рыжие скакуны) и оставить как есть. Цена на рыжих скакунов, может быть, тоже изменится?
    imtrsgy3gcg0.gif
  • espeeoespeeo Публикаций: 8,586 Модератор
    fester69troll написал: »
    espeeo написал: »
    Перевела непереведённые названия камней. Также убрала фразу про бонус камней соединения, т.к. в исходном тексте теперь такая фраза:
    Bondings have had their percentage they give lowered down.
    Источник.

    Поправьте вот это ->
    Draconic: Хиты
    Драконий: Хиты

    Тут Демонический и Драконий.

    Поправила, спасибо :)
    Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
    Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    отредактировано сентября 2017
    espeeo написал: »
    fester69troll написал: »
    espeeo написал: »
    Перевела непереведённые названия камней. Также убрала фразу про бонус камней соединения, т.к. в исходном тексте теперь такая фраза:
    Bondings have had their percentage they give lowered down.
    Источник.

    Поправьте вот это ->
    Draconic: Хиты
    Драконий: Хиты

    Тут Демонический и Драконий.

    Поправила, спасибо :)

    Ещё немного нужно поправить..
    Зловещий - % хитов наносимый мертвящим уроном и % шанс на срабатывание, больше не имеет скрытого внутреннего отката, максимум 28% шанс.

    изменили формулировку на...

    Tenebrous - % of hitpoints dealt in Necrotic Damage and % chance to occur, no longer has hidden internal cooldown timer, caps at 28% chance to proc the highest equipped Tenebrous enchant (7% dealt at a 28% proc chance is the max)
    The proc chance increases with additional enchants, the percentage of hitpoints done in damage does not. So the max would be 7% of hit points at a 28% chance.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • azzmarkazzmark Публикаций: 4,440 Форумный Гуру
    А не ясно пока чо там на 13 ур по пушкам и пузам ?. А то лень все читать
    Аззмарк - плут днищЩще
    "Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)

  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • assidisassidis Публикаций: 480 Хранитель знаний
    nyo6beyvd7v1.jpg
    камень соединения с тестового (((
    CW:MoF - ArcEv
    ГИ Серенити
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    ну эт ожидаемо, что первоначальный вариант не исправили...
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • gpsartrgpsartr Публикаций: 1,187 Форумный Гуру
    fester69troll написал: »
    По словам разраба будут падать в Гробнице.. Это хорошо.
    Также обмолвились о предварительной цене Ultimate Potency - 125к.

    Не понял, они только в гробнице будут падать?, что ж хорошего? не ну малому проценту станет хорошо - тем кто ипосле порезки соедов гробницу сможетпроходить, а остальным мню не очень.
  • darkgvarddarkgvard Публикаций: 3,665 Форумный Гуру
    отредактировано сентября 2017
    gpsartr написал: »
    fester69troll написал: »
    По словам разраба будут падать в Гробнице.. Это хорошо.
    Также обмолвились о предварительной цене Ultimate Potency - 125к.

    Не понял, они только в гробнице будут падать?, что ж хорошего? не ну малому проценту станет хорошо - тем кто ипосле порезки соедов гробницу сможетпроходить, а остальным мню не очень.

    Что за нытье по поводу гробницы? Это топовый ПвЕ контент и ежу понятно, что каждый Вася с Протектората ее фармить не сможет.
    We are Venom (c)


  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    отредактировано сентября 2017
    Побегал на лурике..

    Впечатления нулевые. Чисто коммерческое дополнение на донат в виде повышение левела камней.. Контента -ноль. Схватка, пара артов, пара петов, нижнее бельё - всё. Схватка в соло легче чем по Чалту пробежаться. Умилило что за неё дали 20 печатей храбрости - т.е. любая печенька может легко накопить печати на 500-ый шмот.

    Чёт вообще.. хотел скринов поделать, но даже интерес пропал..
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • leokene2leokene2 Публикаций: 7,522 Форумный Гуру
    fester69troll написал: »
    Побегал на лурике..
    Там это.. Из шмоток Престижа вынули неустрашимость ещё.
    Вэлкам ту пивипи =)
    Кикимора Болотная
    84533822.jpg


  • gpsartrgpsartr Публикаций: 1,187 Форумный Гуру
    leokene2 написал: »
    fester69troll написал: »
    Побегал на лурике..
    Там это.. Из шмоток Престижа вынули неустрашимость ещё.
    Вэлкам ту пивипи =)

    гудбайте баланс окончательно
  • gpsartrgpsartr Публикаций: 1,187 Форумный Гуру
    таблица "Броня/Оружие:" - что в ней показано?
  • gpsartrgpsartr Публикаций: 1,187 Форумный Гуру
    отредактировано сентября 2017
    так и не понял где эти новые знаки "зачарования" брать знаки силы единения равновесия так и есть в сундуках, обмениваться они не обмениваются, может у нипа ток какого?
  • yolasevasyolasevas Публикаций: 4,922 Форумный Гуру
    whitestarua написал: »
    REFINING REFINEMENT - ОБРАБОТКА УТВЕРЖДЕНИЯ (согласно гугл переводчику) -> назовем это "Обработанными очками обработки"

    Всем привет! Сегодня для вас большой топик, так как мы много работали и приложили много усилий для изменения системы обработки для предстоящего обновления. // Было выпито не мало, но все-таки решение пришло...

    Здесь всего слишком много, по этому я постараюсь подать всё так чтобы вы хоть что-то поняли. У нас будет дополнительный топик для того чтобы у вас совсем не поехала крыша. // в оригинале не совсем так, но я передаю основные мысли же

    Вы готовы дети?

    Как мы до этого додумались? // Как уже говорилось было выпито не мало, и не только выпито, если вы понимаете о чем я...

    Грид ОСок и сама система совершенствования является основной частью этой замечательной игры, но большую часть времени она(часть игры) давила на вас как на друга игрока. // и всячески вас унижала

    Куча всяких камушков, соответствующие бонусы, различные реагенты для разных типов артефактов и да, накопление предметов до тех пор, пока не будет х2 ОС, чтобы максимизировать эффект. В конце концов, это было больше похоже на тяжелую работу, которую нужно было сделать, чем на веселую часть игры, в то время как игрок продолжал двигаться вперед.

    Для новичков было "СЛИШКАМ СЛОЖНА!"... Мы решили сделать попроще.
    Помимо всего этого, в течении долгого времени не было никаких существенных дополнений к этой системе. Мы внимательно рассмотрели все это и разработали план по её улучшению несколькими способами.



    Очки совершенствования // а так же бинокль и микроскоп совершенствования

    Было всего много (камни, камушник, каменющи, каменюшки...), занимало слишком дофига места и вообще...Всё было очень плохо.
    Что же мы сделали? Убрали это всё!
    Теперь игроки будут использовать очки совершенствования // неожиданно
    но уже как валюту.
    Волшебные и рунные камни, артефакты и артефактная экипировка, зеленый(распознанный) шмот - всё это превратиться в пыль будет превращено в Очки Совершенствования, которые будут валютой в инвентаре. Вся обработка будет использовать эти Очки обработки как ресурс для улучшений, а так же реагенты, конечно.
    Это означает, что вам больше не нужно "управлять" всеми этими типами предметов, со страхом глядя на ваш инвентарь или банк. Вы можете просто "сломать" все это и выкинуть и превратить в простую валюту, которую можно юзать для любых предметов.

    Для этого у нас есть новое окно конвертации(превращения), туда можно закинуть все конвертируемые элементы, которые вы хотите разбить на Очки совершенствования одним простым щелчком.
    Кроме того, любую вещь, которую можно переделать в валюту, можно будет конвертировать с помощью вызова контекстного меню.

    Окно обработки теперь будет иметь простой и удобный интерфейс, где игрок может сдвинуть ползунок, чтобы определить, сколько очков совершенствования он хочет потратить на улучшение.


    Этот ползунок будет по умолчанию либо на месте необходимом для апа следующего уровня, либо максимального, которого игрок может достичь, если он меньше, чем максимальный уровень предмета, поскольку мы считаем, что это наиболее распространенные действия игроков.
    Кроме того, теперь вы можете ввести полный объем ОС, необходимый для повышения уровня, и апнуть всё одним нажатием кнопки.
    Приятно и быстро и легко!

    Вы заметили что я сказал что можно будет заливать зеленые идентифицированные шмотки, и подумали что это будет такая боль...
    НО! Мы добавили кнопку "идентифицировать всё" чтобы вы легко могли заливать зелень, изи же!

    Теперь, так как мы перешли на валюту, хотим немного пошаманить с циферками. Мы уменьшили как значение очков обработки, нужных для улучшения вещей, так и стоимость предметов, в 10 раз. Например, черный опал теперь начисляет 1000 ОС, но затраты также снижаются с тем же коэффициентом. Это для того чтобы было меньше валюты у игроков и мы могли развивать эту систему в будущем.
    Мы также дадим картинки в другой теме чтобы вы поняли что и как.



    Знаки силы, единения и равновесия
    Снова мы почувствовали, что наличие разных знаков для разных артефактов не улучшало систему, а просто создавало больше предметов для их "отслеживания" игроком. Они были заменены на один предмет для каждого уровня, названный Камнем Зачарования(ну или как там он будет я хз). Существующие знаки будут конвертироваться при входе в систему, а в будущем будут падать только новые Камни Зачарования.

    Камни силы, единения и равновесия, камни чудотворца, резонансные камни
    Они больше не будут падать после обновления. Вместо них будут падать "драгоценные камни", а существующие можно будет обменять на валюту.

    Дроп волшебных и рунных камней
    Обычные волшебные и рунные камни (те, которые не являются частью кампаний или событий) больше не будут падать в обычной игре. Вместо этого 1 уровень этих камней можно будет купить в Протекторате.

    Такая система будет проще и бла бла бла.

    Бонусы "совпадения" // бонусы за влив того же типа камней или артефактов
    Бонусов больше не будет.

    А так же мы прекратим запускать х2 ивенты. // зима не будет(с)
    Потому что эти ивенты заставляли игроков копить как хомяки свое богатство для максимального эффекта. Это не было весело, так как игроки не могли заливать ОСки когда хотели и очень печалились если случайно пропустили такой ивент.
    Мы хотим чтобы у игроков была возможность тратить очки совершенствования когда они того пожелают. И чтобы сделать это мы уменьшили в 2 раза нужное количество валюты для апа артефаткной экипировки, и артефактов также, но мы также потратили некоторое время на сглаживание этой кривой немного больше.

    Волшебные\рунные камни, Камни в Броню\Оружие теперь также дешевле сделать (опять же - мы вам скинем картинки, посмотрите), и даже новости получше - больше не требуется в 2 раза больше камней для улучшения уровней.
    Вам не понравилось, что требуется 2 камня для улучшения, и нам это тоже не понравилось. Мы скорректировали некоторые другие требования к реагентам, чтобы компенсировать это, но мы думаем, что они вам покажутся гораздо более привлекательными чем ранее.

    Ивенты на х2 камни всё еще будут проводиться и теперь будут включать в себя "драгоценные камни" и "камни зачарования". // ос и знаки для апа

    Кроме того, мы обдумываем другое условие для события, которое даст игрокам дополнительные очки совершенствования.

    Как всё будет работать после изменения? Да так же как и ранее, уровни и прогресс останется тот же, только основан будет на новых таблицах и кривых.


    Новые уровни
    Рунные и волшебные камни получат 14 уровень. Камни усиления (броня\оружие) получат 1 дополнительный уровень (то есть 13 лвл макс.)
    Некоторые кривые были изменены чтобы всё это отбалансить - смотрите картинки и графики в другой теме.

    Рунные камушки
    Рунные камни были в "странном месте" в течении некоторого времени, когда был только один вариант, о котором все думали из-за большой разницы в силе, разнице между соедами и другими рунными камнями.
    Никто не любит когда их вещи нерфят, но всеми своими изменениями мы хотели привести всё к балансу, это было необходимо.

    Теперь камни соединения будут иметь 50% аптайм и уменьшенный процент передачи стат.

    Жуткий рунный камень будет поддерживать 100% аптайм и будет иметь улучшенную кривую (что бы его усилить).

    Все остальные статовые рунные камни увеличат количество стат в 2 раза.

    Даже с этими изменениями мы ожидаем что игроки все еще будут считать соеды лучшими рунными камнями, просто не настолько жесткими как были ранее.


    Вот и конец большого обзора. Мы знаем, что вам многое предстоит переварить и что будут вопросы и дискуссии, и мы сделаем все возможное, чтобы ответить на эти вопросы. Не забудьте также проверить это всё на тестовом сервере и поделиться своими отзывами!

    сов, почитал внимательнее, правильно я понял, что ос будет падать почти так же, просто его нужно будет перерабатывать в валюту, которой можно апать все что угодно, и заначку продавать не стоит?
    Вингаэль
    theWolves
  • weir999weir999 Публикаций: 1,481 Форумный Гуру
    Что на тестовом с рунными камнями?
  • assidisassidis Публикаций: 480 Хранитель знаний
    weir999 написал: »
    Что на тестовом с рунными камнями?

    нормально всё с ними. а что именно интересует?
    CW:MoF - ArcEv
    ГИ Серенити
  • weir999weir999 Публикаций: 1,481 Форумный Гуру
    assidis написал: »
    weir999 написал: »
    Что на тестовом с рунными камнями?

    нормально всё с ними. а что именно интересует?

    Нормально - в смысле изменения уже есть или так как сейчас? Я хочу посмотреть, имеет ли смысл оставлять ужас.
  • assidisassidis Публикаций: 480 Хранитель знаний
    weir999 написал: »
    assidis написал: »
    weir999 написал: »
    Что на тестовом с рунными камнями?

    нормально всё с ними. а что именно интересует?

    Нормально - в смысле изменения уже есть или так как сейчас? Я хочу посмотреть, имеет ли смысл оставлять ужас.

    у ужаса 13 уровня урон на 5% больше остальное так же
    CW:MoF - ArcEv
    ГИ Серенити
  • weir999weir999 Публикаций: 1,481 Форумный Гуру
    assidis написал: »
    weir999 написал: »
    assidis написал: »
    weir999 написал: »
    Что на тестовом с рунными камнями?

    нормально всё с ними. а что именно интересует?

    Нормально - в смысле изменения уже есть или так как сейчас? Я хочу посмотреть, имеет ли смысл оставлять ужас.

    у ужаса 13 уровня урон на 5% больше остальное так же

    Мне надо знать что будет с шанксом крита.
  • assidisassidis Публикаций: 480 Хранитель знаний
    weir999 написал: »
    assidis написал: »
    weir999 написал: »
    assidis написал: »
    weir999 написал: »
    Что на тестовом с рунными камнями?

    нормально всё с ними. а что именно интересует?

    Нормально - в смысле изменения уже есть или так как сейчас? Я хочу посмотреть, имеет ли смысл оставлять ужас.

    у ужаса 13 уровня урон на 5% больше остальное так же

    Мне надо знать что будет с шанксом крита.

    где-то на 8к меньше

    CW:MoF - ArcEv
    ГИ Серенити
  • kosinyskosinys Публикаций: 317 Хранитель знаний
    отредактировано сентября 2017
    weir999 написал: »
    assidis написал: »
    weir999 написал: »
    assidis написал: »
    weir999 написал: »
    Что на тестовом с рунными камнями?

    нормально всё с ними. а что именно интересует?

    Нормально - в смысле изменения уже есть или так как сейчас? Я хочу посмотреть, имеет ли смысл оставлять ужас.

    у ужаса 13 уровня урон на 5% больше остальное так же

    Мне надо знать что будет с шанксом крита.

    Шк всё-равно придётся добирать жертвуя к примеру могучкой.
  • stphostpho Публикаций: 473 Модератор
    leokene2 написал: »
    fester69troll написал: »
    Побегал на лурике..
    Там это.. Из шмоток Престижа вынули неустрашимость ещё.
    Вэлкам ту пивипи =)

    Лучше бы оставили отныне неработающую неустрашимость? ) Там, кроме престижа, будет еще новый 510й пвп сет.
    Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
    Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
    "Модераторы – неоплачиваемые добровольцы, они не состоят в штате PWE, их суждения и точки зрения не отражают точку зрения PWE." Правила поведения на форуме
    Вузи, CW -/- Бузи, DC
  • leokene2leokene2 Публикаций: 7,522 Форумный Гуру
    stpho написал: »
    leokene2 написал: »
    fester69troll написал: »
    Побегал на лурике..
    Там это.. Из шмоток Престижа вынули неустрашимость ещё.
    Вэлкам ту пивипи =)

    Лучше бы оставили отныне неработающую неустрашимость? )
    С чего такой вывод?
    Я так очень рада хоть каким-то изменениям в пвп, и искренне надеюсь на новую волну игроков на арене. Одни и те же "лица", то в профиль, то в анфас там поднадоели, если честно.
    stpho написал: »
    Там, кроме престижа, будет еще новый 510й пвп сет.
    Что его будет отличать от новых пве сетов? Если неустрашимость убрали из шмоток? Только то, что его нужно будет брать за славу и триумфы? Или, может быть, разработчики протестили в пвп каждый класс и создали для каждого класса идеально сбалансированные сеты?
    И если это сет - какой там будет бонус?
    Кикимора Болотная
    84533822.jpg


  • weir999weir999 Публикаций: 1,481 Форумный Гуру
    На тестовом не нашла изменений в соедах, а другие рунные апнули.
  • assidisassidis Публикаций: 480 Хранитель знаний
    weir999 написал: »
    На тестовом не нашла изменений в соедах, а другие рунные апнули.

    не поменяли 12 уровень, и 13 уже 65%
    CW:MoF - ArcEv
    ГИ Серенити
  • rovskarovska Публикаций: 295 Хранитель знаний
    а что там с террором на 13 лвле. может кто сказать ?
    DC Рондзя | TheWolves
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    Немного картинков.. а то как-то без них неуютно.

    Очередь
    8b0674ad1c67.png

    Схватка
    29f15d2a9e91.png

    Спутник
    827533c5e220.png
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • rovskarovska Публикаций: 295 Хранитель знаний
    fester69troll написал: »
    Немного картинков.. а то как-то без них неуютно.


    Спутник
    827533c5e220.png

    активный бонус спутника, + 5 % к урону по всем боссам ?

    DC Рондзя | TheWolves
Дискуссия закрыта.