Hey all you fashionistas, we know that it's been a tough tradeoff for you between having the wardrobe of your dreams versus having enough inventory space to play the game. So a new feature of M13 is the Fashion Bag!
Your Fashion Bag is a new tab on your inventory window, which replaces your "Idle Companions" bag (Idle Companions are now accessible from the Companions UI only). All fashion items now go into this new bag; you will not be able to put fashion items into your main inventory. Fashion items can also still go into your bank, as normal.
All your existing fashion items in inventory will be automatically transferred to your new Fashion Bag. If you had more than 24 in your inventory, the remainder will be in your Overflow bag. To get fashion items out of overflow, use the item menu or drag-and-drop the fashion item to the fashion tab itself (the tab with the purple mask) or to your bank. If you find that you still need more closet space, you can buy more fashion bag slots, in blocks of 12, from the Zen Market.
Equipping fashion items remains the same; drag and drop from the Fashion Bag or use the buttons beside each fashion slot.
Is this useful? Does it work like you'd expect? Tell us what you think!
Dev note: We'd like to reduce the potency of bringing two Devoted Clerics to a party, and instead open that spot in high-end groups to other classes that can provide offensive support. We also want both DC Paragon Paths to remain viable choices. As a result, we expect these changes to have low impact to individual Devoted Clerics, while opening up the meta for a wider variety of classes.
open that spot in high-end groups to other classes that can provide offensive support.
o other classes that can provide offensive support.
афигеть просто, так вот они о чем, одного стражика или одного хилика чтоб пройти данж, "дд ни нужны"
хочется спросить а где урон СОБЛАЗНА, ФАЕРА, ПЛУТА-ЛОВКАЧА в саппорт ветках?
а не, нормально вроде. ну написано.
Dev note: We'd like to reduce the potency of bringing two Devoted Clerics to a party, and instead open that spot in high-end groups to other classes that can provide offensive support. - гугл переводчик: Мы хотели бы уменьшить эффективность привлечения двух преданных клириков на вечеринку и вместо этого открыть это место в элитных группах для других классов, которые могут оказать оскорбительную атакующую поддержку.
но опять же. где дамаг? у кого-то из саппортов кроме танка7
Вы паруски можете писать? Тут русскоязычный форум, на басурманском гутарите пжлста в другом месте.
По русски. Хотят немного ослабить разбаф от двух клиров.
Земля будет бафать на 35% вместо 40. Дух будет бафать 20 % вместо 30. Оружие света от двух клиров не будет стакаться. Осуждение не будет навешиваться боевыми двух клиров тоже.
Зато огненный удар(ежа клира) теперь будет контролить и дамажить по полной не только в центре АОЕ а по всему радиусу и контроль цепей на ПВП будет с полной длительностью.
Ах да, зазубренные клинки у стража будут срабатывать от всех скилов и на все пораженные цели.
И новая лока очень маленькая, пустоватая и честно говоря скучновата.
Вы паруски можете писать? Тут русскоязычный форум, на басурманском гутарите пжлста в другом месте.
По русски. Хотят немного ослабить разбаф от двух клиров.
Земля будет бафать на 35% вместо 40. Дух будет бафать 20 % вместо 30. Оружие света от двух клиров не будет стакаться. Осуждение не будет навешиваться боевыми двух клиров тоже.
Зато огненный удар(ежа клира) теперь будет контролить и дамажить по полной не только в центре АОЕ а по всему радиусу и контроль цепей на ПВП будет с полной длительностью.
Ах да, зазубренные клинки у стража будут срабатывать от всех скилов и на все пораженные цели.
И новая лока очень маленькая, пустоватая и честно говоря скучновата.
Ну, зазубренные клинки - это не ап, а фикс бага ( когда с мастерского и принудительной ненависти клинки срабатывают на одну цель, если я правильно помню).
А еще метку можно ставить неотпуская ЛКМ с мастерским ударом, вот наныли так наныли, нерфанули что ппц)
Если новые шмотки на откат скилов будут работать хотябы по описанию(-1 с раз в 5 секунд, -2с с обоих), то барабанная установка из грифонов вполне достижима. Это как раз та курточка, что делает персонажа безруким.
Зазубренные да по аое фикс, т.е после злодейки по всем мобам капают клинки, т.е это еще подогнали АОЕ эффективности.
Относительно клириков, все не так страшно, урон от бафа да в минус, но при этом добавили всем по 10-15% урона базового в оружее 520м, урон с колец и.т.д еще процентов 6 и еще тысячи 4-5 могучки, шк, вс и.т.д, т.е все нерфы опять будут перебиты статами.
Я так понимаю дело не в куртке, а виновата внешка на руках (шелковые перчатки) у Ханта моего тоже так, эти руки и покров на внешке. Тоже пропадают руки.
> @hlz#7279 написал: > Я так понимаю дело не в куртке, а виновата внешка на руках (шелковые перчатки) у Ханта моего тоже так, эти руки и покров на внешке. Тоже пропадают руки.
Я думал это как-то с ОУП связано, 17+ и все руки больше не нужны, можно лицом по клавиатуре.
И новая лока очень маленькая, пустоватая и честно говоря скучновата.
и то что она маленькая довольно существенно стукнет по любителям пофармить ресы Охоты + понерфили кол-во рарных мобов, если в Сошенстар было по 2 тигра, краба, динозаврика а огров вообще не сосчитать, то в Ому строго по одному а значит шанс на дроп уменьшился чуть ли не вдвое, да и Рексов новых только два, третьего в Ому просто некуда запихать.
ещё мне показалось, а может и нет, то что геройки, мобы и боссы охоты дохлее Сошенстаровских на порядок, уж слишком просто всё выносится даже без даров ги...
У меня такое ощущение, что с прокачкой компании открываются дальше этажи подвала и там не один уровень, а 4, но это только предположение. Кто-нибудь понял зачем зажигать факелы, заполняя их талисманами? пробовали зажечь все, ничего не произошло.
Героика с Дохлым рексом выполняется практически в соло, по рексу влетает урон отваливая по четверть хп, какой-то он действительно дохленький в сравнение с живым с реки.
я почему-то думал, что макакос маг, а он чк, отчего у спутника макоса стойка непонятная полуплутовская какая-то, и где маги в истории? валиндра же маг? хочу валиндру в спутники)
Комментарии
Все что нужно знать о стражах
....I'll be back.....
афигеть просто, так вот они о чем, одного стражика или одного хилика чтоб пройти данж, "дд ни нужны"
хочется спросить а где урон СОБЛАЗНА, ФАЕРА, ПЛУТА-ЛОВКАЧА в саппорт ветках?
а не, нормально вроде. ну написано.
Dev note: We'd like to reduce the potency of bringing two Devoted Clerics to a party, and instead open that spot in high-end groups to other classes that can provide offensive support. - гугл переводчик: Мы хотели бы уменьшить эффективность привлечения двух преданных клириков на вечеринку и вместо этого открыть это место в элитных группах для других классов, которые могут оказать оскорбительную атакующую поддержку.
но опять же. где дамаг? у кого-то из саппортов кроме танка7
вколите больной успокоительного
Проходил мимо
Newer offline
Земля будет бафать на 35% вместо 40. Дух будет бафать 20 % вместо 30. Оружие света от двух клиров не будет стакаться. Осуждение не будет навешиваться боевыми двух клиров тоже.
Зато огненный удар(ежа клира) теперь будет контролить и дамажить по полной не только в центре АОЕ а по всему радиусу и контроль цепей на ПВП будет с полной длительностью.
Ах да, зазубренные клинки у стража будут срабатывать от всех скилов и на все пораженные цели.
И новая лока очень маленькая, пустоватая и честно говоря скучновата.
Вот это дело. Спасибо.
Значит - нерф клиров и ап стражей? Что, простите?
Если новые шмотки на откат скилов будут работать хотябы по описанию(-1 с раз в 5 секунд, -2с с обоих), то барабанная установка из грифонов вполне достижима. Это как раз та курточка, что делает персонажа безруким.
Зазубренные да по аое фикс, т.е после злодейки по всем мобам капают клинки, т.е это еще подогнали АОЕ эффективности.
Относительно клириков, все не так страшно, урон от бафа да в минус, но при этом добавили всем по 10-15% урона базового в оружее 520м, урон с колец и.т.д еще процентов 6 и еще тысячи 4-5 могучки, шк, вс и.т.д, т.е все нерфы опять будут перебиты статами.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
The Wolves
> Я так понимаю дело не в куртке, а виновата внешка на руках (шелковые перчатки) у Ханта моего тоже так, эти руки и покров на внешке. Тоже пропадают руки.
Я думал это как-то с ОУП связано, 17+ и все руки больше не нужны, можно лицом по клавиатуре.
ещё мне показалось, а может и нет, то что геройки, мобы и боссы охоты дохлее Сошенстаровских на порядок, уж слишком просто всё выносится даже без даров ги...
....I'll be back.....
Кто-нибудь понял зачем зажигать факелы, заполняя их талисманами? пробовали зажечь все, ничего не произошло.
Героика с Дохлым рексом выполняется практически в соло, по рексу влетает урон отваливая по четверть хп, какой-то он действительно дохленький в сравнение с живым с реки.
....I'll be back.....
Не, проверила и баф дается даже за 1 талик
Вызвали со 2-го ур Охоты босса - вылез Беха.. так вот в Крепости Бехи круче.
....I'll be back.....