Возрадуйтесь
Судя по описанию ежа больше не будет вешать дебаф для всей пати, будет просто увеличивать огненный урон и урон тлением самого мага.
увеличение крошечного дотового урона от тления,ну круто.Заметка,в описании фикса нет ни слова о том что двойное тление не будет срабатывать,а значит запрет будет действовать и дальше а Дамоклов меч все еще будет висеть над нами.
Новая команда нашла в невере фатальный недостаток, его писали не они!
так движок же вообще был куплен у каких-то левых типов, или я ошибаюсь? Каждая новая команда разработчиков пыталась понять как с этим работать, но ничего путного не выходило, либо левые типы были слишком криворуки, и с ним в принципе невозможно было работать нормально.
А вообще если мне не изменяет память, сейчас у руля команда, при которой эта игра когда-то была красивой и интересной, и опять же судя по движухам, есть надежда?
А может им миллион дадут на разработку, и они напишут новый, хороший движок с нуля... нет, это я перестарался.
Новая команда нашла в невере фатальный недостаток, его писали не они!
Ага,маги такие имбы что просто резать и резать,ну ничего скоро мы будем на дне в балансе,а впрочем пофиг я уже давно провожу больше времени на форуме чем в игре.
Маги пожалуй самый многочисленный класс в игре. По крайней мере в ПвЕ. Саппортов явно меньше чем дд. Плуты ПвП в основном все. ЧК вымерли как вид. Ханты вроде имба сезона но в основном осваивают арену. Из дд классов остаются берсы и маги. И берсов меньше на глаз. Наверно повлияла казнь.
Дело не в том даже, что после запрета тления и правки взрывного фаер станет невостребованным. А в том, что разработчики утверждают что так и должно было быть с самого начала. Это гениально.
Маги пожалуй самый многочисленный класс в игре. По крайней мере в ПвЕ. Саппортов явно меньше чем дд. Плуты ПвП в основном все. ЧК вымерли как вид. Ханты вроде имба сезона но в основном осваивают арену. Из дд классов остаются берсы и маги. И берсов меньше на глаз. Наверно повлияла казнь.
Странно все стало, ветка ренегата стала неактуальна, кто бы мог пару лет назад об этом подумать
Цитата от Sharpedge:
Undocumented Changes:
Smoulder applied by Crit Conflag and Combustive Action is now properly converted to rimefire, instead of having rimefire added in addition to smoulder. However, if you cast Furious Immolation followed by Icy terrain, you can still apply both Rimefire and Smoulder.
Маги пожалуй самый многочисленный класс в игре. По крайней мере в ПвЕ. Саппортов явно меньше чем дд. Плуты ПвП в основном все. ЧК вымерли как вид. Ханты вроде имба сезона но в основном осваивают арену. Из дд классов остаются берсы и маги. И берсов меньше на глаз. Наверно повлияла казнь.
ДД и нужно больше, чем саппортов)
И я б не сказала, что прямо таки саппортов мало, они все разные просто, и не все, как водиться, пряморуки и одеты.
ДД и нужно больше, чем саппортов)
И я б не сказала, что прямо таки саппортов мало, они все разные просто, и не все, как водиться, пряморуки и одеты.
Нет. Не нужно.
И саппортов в ПВЕ реально мало, особенно учитывая лёгкость и абсолютную бесполезность их прокачки. Если одетый ДД и неодетый ДД - это 2 разных ДД, то разница между палом/танком/хилом 2, 3 и 4к ОУП на самом деле минимальна. Исключением является армия - привязанная к параметрам хила, но учитывая вой неодетых ожидаем скорого нерфа и её. Больше бомже саппортов богу бомже саппортов
ДД и нужно больше, чем саппортов)
И я б не сказала, что прямо таки саппортов мало, они все разные просто, и не все, как водиться, пряморуки и одеты.
Нет. Не нужно.
И саппортов в ПВЕ реально мало, особенно учитывая лёгкость и абсолютную бесполезность их прокачки. Если одетый ДД и неодетый ДД - это 2 разных ДД, то разница между палом/танком/хилом 2, 3 и 4к ОУП на самом деле минимальна. Исключением является армия - привязанная к параметрам хила, но учитывая вой неодетых ожидаем скорого нерфа и её. Больше бомже саппортов богу бомже саппортов
Особенно нехватка саппортов ощущается на штурме и клыке.
зачем, все работает согласно механике игры, какой ее видят представители администрации ру сервера. ПвП - двойное - бан
Правда игроки на евро немножечко удивились, узнав что у нас за него банят, но это все неправда
Вчера таки добрался до тестового сервера, смотрел камни, так и не определился что лучше ставить.
12 молния вроде как уступает 12 ужасу по урону, а вроде как и нет, с учетом того, что молния теперь масштабируется...
Комментарии
Control Wizard: Combustive Action now properly increases only Fire and Smolder damage against the target.
Судя по описанию ежа больше не будет вешать дебаф для всей пати, будет просто увеличивать огненный урон и урон тлением самого мага.
Это точно невер?
http://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter#/discussion/542816/tyranny-of-dragons-preview-patch-notes-nw-25-20140728a-11/p1
где сказано, что данный дебаф работает на весь урон, а не только на огненный.
И теперь они имеют ввиду, что до этого работало неправильно. ЛОООЛ.
так движок же вообще был куплен у каких-то левых типов, или я ошибаюсь? Каждая новая команда разработчиков пыталась понять как с этим работать, но ничего путного не выходило, либо левые типы были слишком криворуки, и с ним в принципе невозможно было работать нормально.
А вообще если мне не изменяет память, сейчас у руля команда, при которой эта игра когда-то была красивой и интересной, и опять же судя по движухам, есть надежда?
А может им миллион дадут на разработку, и они напишут новый, хороший движок с нуля... нет, это я перестарался.
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
Жги их!!!
Вот ответ :
Undocumented Changes:
Smoulder applied by Crit Conflag and Combustive Action is now properly converted to rimefire, instead of having rimefire added in addition to smoulder. However, if you cast Furious Immolation followed by Icy terrain, you can still apply both Rimefire and Smoulder.
То бишь двойное теперь с пассивок не повесить.
так то вражда и должно быть пронзающей, судя по описанию...
ГИ Серенити
ДД и нужно больше, чем саппортов)
И я б не сказала, что прямо таки саппортов мало, они все разные просто, и не все, как водиться, пряморуки и одеты.
со второй ветки дмг в разы больше...
..событие не должно было начаться, но началось..
И саппортов в ПВЕ реально мало, особенно учитывая лёгкость и абсолютную бесполезность их прокачки. Если одетый ДД и неодетый ДД - это 2 разных ДД, то разница между палом/танком/хилом 2, 3 и 4к ОУП на самом деле минимальна. Исключением является армия - привязанная к параметрам хила, но учитывая вой неодетых ожидаем скорого нерфа и её. Больше бомже саппортов богу бомже саппортов
Особенно нехватка саппортов ощущается на штурме и клыке.
Правда игроки на евро немножечко удивились, узнав что у нас за него банят, но это все неправда
их не волнует двойное.
тут было рассуждение, но ты и сам подумаешь.
12 молния вроде как уступает 12 ужасу по урону, а вроде как и нет, с учетом того, что молния теперь масштабируется...
ГИ Серенити