Весь день тестирую рдд. Перепробовала все скиллы, связки скиллов, забеги в Невер с АСТом, сравнение с игроками, с которыми раньше бегала. Все-таки это не тру Да, красивые цифры, поток в дожде.. и в теории все было прекрасно. Пробовала как дальний стиль, так и ближний, даже средний.
Дальний бы хорошо себя показал, если бы не одно существенное но - бафы от пати не достают. Иногда даже пет не убегает к мобам.
Средний рассчитан на скорохода и баф им дождя.
Ближний оказался самым плодотворным. Заслон, дождь, поле. На треше отката хватало, чтобы почти не пользоваться свободными.
Разделенка - даже если акцентироваться на нем, не выдавал больше 8%, а у меня было время им пользоваться, ведь восст. сил мало для боевых.
Взят фит "каменоломня" в парагоне земли, очень интересный фит.. Множитель дебафа, разгоняла его в соло до 9%+. Тогда как ульта рдд - обычный дебаф, складывающийся с остальными, поэтому не стоит буквально принимать эти 50% к урону, на практике выйдет меньше.
Вообще, есть ряд причин, почему рдд будет уступать, и это серьезные недоработки, о которых опять Криптики не подумали или вовсе поломали своими "апами". Но, если есть в ротации ястреб или скороход - рдд может оказаться чуть лучше траппера в плане бафа, вот только та же колонна ЧК, которая как баф для пати не очень - на этом фоне выглядит, как торт Х)
Вот такой первый серьезный взгляд на рдд на практике (до этого только примерялась в теориях), побуду пока еще, руки подточу, но косяков механики слишком много, не думаю, что что-то получится..
твоя теперя типа Лиголас? вау! ооооо_О
Не, моя уже обратно.. Посмеялась от души в рдд и вернулась..
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Есть еще вопросик, а что там у нас со средней веткой, в ней вообще кто гоняет (пвп не берем!)?
Мили, а кто такие мили? O_0
А вообще я гоняю в ветке "бой" с начала 10-го модуля(после танцев в траппере на тестовом понял, что такой траппер мне не нравится). Сложно решить, прибавил я в дамаге или нет, но ветка стала вполне играбельна. В АоЕ главное набрать побольше боевых с низким откатом и быстрой анимацией(желательно бьющих по аое либо бафающих), да знай себе бей разделенным или "Расчистить землю"(если в буре). Паки мобов неплохо разваливаются, а на боссах используя "Кровоточащую рану" и "колючее поле"(кстати в мили бьет по аое и имеет самый низкий кд из всех мили скилов) можно даже почувствовать себя полезным. Если в пати есть хил с ускоряющим светом или пал в верхней ветке, то вообще сказка. Вот такое у меня мнение о мили
Есть еще вопросик, а что там у нас со средней веткой, в ней вообще кто гоняет (пвп не берем!)?
Мили, а кто такие мили? O_0
А вообще я гоняю в ветке "бой" с начала 10-го модуля(после танцев в траппере на тестовом понял, что такой траппер мне не нравится). Сложно решить, прибавил я в дамаге или нет, но ветка стала вполне играбельна. В АоЕ главное набрать побольше боевых с низким откатом и быстрой анимацией(желательно бьющих по аое либо бафающих), да знай себе бей разделенным или "Расчистить землю"(если в буре). Паки мобов неплохо разваливаются, а на боссах используя "Кровоточащую рану" и "колючее поле"(кстати в мили бьет по аое и имеет самый низкий кд из всех мили скилов) можно даже почувствовать себя полезным. Если в пати есть хил с ускоряющим светом или пал в верхней ветке, то вообще сказка. Вот такое у меня мнение о мили
Вот по поводу ловца не надо, он сейчас стал намного дамажней чем был(корни наше все), а по поводу отката скилов, ну хз... я не заметил, как было все без кд так и осталось, на старте 10 модуля чуть было не привычно после бури, в ней юзал чуть другие скилы чем сейчас в заднем приводе.
П.С встречал пару луков в ветке бой, какого-то дамага не наблюдал за ними, так на уровне среднего вагончика.
Есть еще вопросик, а что там у нас со средней веткой, в ней вообще кто гоняет (пвп не берем!)?
Мили, а кто такие мили? O_0
А вообще я гоняю в ветке "бой" с начала 10-го модуля(после танцев в траппере на тестовом понял, что такой траппер мне не нравится). Сложно решить, прибавил я в дамаге или нет, но ветка стала вполне играбельна. В АоЕ главное набрать побольше боевых с низким откатом и быстрой анимацией(желательно бьющих по аое либо бафающих), да знай себе бей разделенным или "Расчистить землю"(если в буре). Паки мобов неплохо разваливаются, а на боссах используя "Кровоточащую рану" и "колючее поле"(кстати в мили бьет по аое и имеет самый низкий кд из всех мили скилов) можно даже почувствовать себя полезным. Если в пати есть хил с ускоряющим светом или пал в верхней ветке, то вообще сказка. Вот такое у меня мнение о мили
Вот по поводу ловца не надо, он сейчас стал намного дамажней чем был(корни наше все)
Ну да... ну да...
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Есть еще вопросик, а что там у нас со средней веткой, в ней вообще кто гоняет (пвп не берем!)?
Мили, а кто такие мили? O_0
А вообще я гоняю в ветке "бой" с начала 10-го модуля(после танцев в траппере на тестовом понял, что такой траппер мне не нравится). Сложно решить, прибавил я в дамаге или нет, но ветка стала вполне играбельна. В АоЕ главное набрать побольше боевых с низким откатом и быстрой анимацией(желательно бьющих по аое либо бафающих), да знай себе бей разделенным или "Расчистить землю"(если в буре). Паки мобов неплохо разваливаются, а на боссах используя "Кровоточащую рану" и "колючее поле"(кстати в мили бьет по аое и имеет самый низкий кд из всех мили скилов) можно даже почувствовать себя полезным. Если в пати есть хил с ускоряющим светом или пал в верхней ветке, то вообще сказка. Вот такое у меня мнение о мили
Вот по поводу ловца не надо, он сейчас стал намного дамажней чем был(корни наше все)
Ну да... ну да...
Да ты просто в рандоме давно не ходил, там можно доминировать в м10 намного беспощаднее, чем в м9
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Это если брать во внимание землепроходца, а так если брать бурю то тут резанули по бубенцам косой.
При грамотной игре и хорошей ротации ранее получался даже в земле больший дпс.
За счет "фишек" быстроты лисы. Так же со снижением количества баффов, потеряли актуальность некоторые ротации скилов.
Местами траппер вырос, но так же и много чего потерял. Увы.
P.S.: я уж не говорю за бурю.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Вот по поводу ловца не надо, он сейчас стал намного дамажней чем был(корни наше все), а по поводу отката скилов, ну хз... я не заметил, как было все без кд так и осталось, на старте 10 модуля чуть было не привычно после бури, в ней юзал чуть другие скилы чем сейчас в заднем приводе.
П.С встречал пару луков в ветке бой, какого-то дамага не наблюдал за ними, так на уровне среднего вагончика.
Мне траппер нравился именно несколькими своими ротацаями, которые было интересно(лично для меня) использовать. Сейчас же меня больше привлекает игра за мили(довольно необычно, что большую часть времени лук лежит за спиной(колючка, скороход, тучка, лиса -- исключения)). По поводу личных наблюдений: знаете, я встречал и варов выше 3.5к, которые не дамажат. Ходил со знакомыми трапперами, обгоняли они меня только из-за хорошо затаренного пета, а так примерно равны были. Также ходил с рандомами пару десятков раз, в среднем, если запакованы одинаковы, то шли ноздря в ноздрю, если разница в цене персонажа была, то побеждал более одетый(как и должно быть). Мое сугубо личное мнение: три ветки ханта все-таки смогли выровнять худо-бедно, но в соотношении с другими классами получилось убого...
Вот по поводу ловца не надо, он сейчас стал намного дамажней чем был(корни наше все), а по поводу отката скилов, ну хз... я не заметил, как было все без кд так и осталось, на старте 10 модуля чуть было не привычно после бури, в ней юзал чуть другие скилы чем сейчас в заднем приводе.
П.С встречал пару луков в ветке бой, какого-то дамага не наблюдал за ними, так на уровне среднего вагончика.
Мне траппер нравился именно несколькими своими ротацаями, которые было интересно(лично для меня) использовать. Сейчас же меня больше привлекает игра за мили(довольно необычно, что большую часть времени лук лежит за спиной(колючка, скороход, тучка, лиса -- исключения)). По поводу личных наблюдений: знаете, я встречал и варов выше 3.5к, которые не дамажат. Ходил со знакомыми трапперами, обгоняли они меня только из-за хорошо затаренного пета, а так примерно равны были. Также ходил с рандомами пару десятков раз, в среднем, если запакованы одинаковы, то шли ноздря в ноздрю, если разница в цене персонажа была, то побеждал более одетый(как и должно быть). Мое сугубо личное мнение: три ветки ханта все-таки смогли выровнять худо-бедно, но в соотношении с другими классами получилось убого...
Что-то время идёт, а ничего не меняется): дальник как был специфическим рдд в невере так и остался. Лично я проиграл им всю игру, но сейчас не могу сказать, что задомаживаю круче планеты вся (не пробовал атакующих петов и соединялки-- бегаю с айоном, возможно если одеть как все -- домаг вырастет за счёт пета, но влом одевать то, что вероятно фиксанут со временем). Потестить домаг с аналогичным опут другого класса или ветки своего класс, не попадало шанса, так как все кто не лень с соединялками, и чистого домага не проконтролировать в дж.
P.S. Домажу, но сказать, что ветка дико тру не берусь, много НО в управлении и подборе пати, короче ветка для отчаянных фанатов, коим и сам являюсь, рекомендовать всем не берусь, каждый сам под себя выбирает.........
Post edited by xxxengelxxx1 on
Scio me nihil scire, sed multa non sciunt eam etiam
но влом одевать то, что вероятно фиксанут со временем). Потестить домаг с аналогичным опут другого класса или ветки своего класс, не попадало шанса, так как все кто не лень с соединялками, и чистого домага не проконтролировать в дж.
С камнями уже бегают больше года, Карл! Так лень...
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
но влом одевать то, что вероятно фиксанут со временем). Потестить домаг с аналогичным опут другого класса или ветки своего класс, не попадало шанса, так как все кто не лень с соединялками, и чистого домага не проконтролировать в дж.
С камнями уже бегают больше года, Карл! Так лень...
с кинжалами тоже бегали пол года, Карл.... А баг с куклой чк, а вечная скала протеста..... всему своё время, погоди увидишь, а критиковать не спеши, нравится тебе таскать соединялки, таскай, каждому своё.... Лидерка тоже багом не была, а баланс портила игровой, а жила она 2 года.................
P.S. И на будущее, говори по делу, тема про ветку стрелка, вот и пиши про нёё, я заметил ты постоянно ищешь тему поспорить, а конкретики по теме 0, поиграй за дальника, покажи результат с камнями, без, не суть и поделись мнением, не надо в пустую воду мутить....... Да и ответ не пиши, я на форум не скоро снова зайду, всё равно не прочитаю.
Post edited by xxxengelxxx1 on
Scio me nihil scire, sed multa non sciunt eam etiam
Всем привет.
дак, что же делать?
Хотелось бы поиграть за обычного, классического лука в рпг. (РДД)
с чего начать? кубки раскидывать ,как обычно 20 к 15?ловка-мудра?
Раса- лесной эльф? и стоит ли новичку, вообще новичку. Начинать с такой тяжело реализованной ветки,как стрельба?
Всем привет.
дак, что же делать?
Хотелось бы поиграть за обычного, классического лука в рпг. (РДД)
с чего начать? кубки раскидывать ,как обычно 20 к 15?ловка-мудра?
Раса- лесной эльф? и стоит ли новичку, вообще новичку. Начинать с такой тяжело реализованной ветки,как стрельба?
если есть постоянная пати, то можно...
Цитата Сообщение от Azimut
..событие не должно было начаться, но началось..
Всем привет.
дак, что же делать?
Хотелось бы поиграть за обычного, классического лука в рпг. (РДД)
с чего начать? кубки раскидывать ,как обычно 20 к 15?ловка-мудра?
Раса- лесной эльф? и стоит ли новичку, вообще новичку. Начинать с такой тяжело реализованной ветки,как стрельба?
А кроме постоянной пати.. "механика" рдд лучше всего реализована для слабой пати, без лютого бафа/дебафа (в идеале вообще без них, это как раз рандомы через очередь). В сильной пати урон будет сильно проседать, тут сказывается как совокупность особенностей скилллов, фитов, так и время жизни мобов.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
А у ловца какой-то безумный баф,урон,бурст,криты? может контроль?
Или просто эта ветка максимально играбельна?
И участь лучников на уровне остальных дд очень плачевна...?
Все и сразу, да Хотя с критами во всех ветках намудрили. Немого занимательной математики:
ульта 30%, змея с фитом 17% за экз., максимальная польза от героик-фита на смену стоек (просто всегда работает из-за постоянной необходимости смены стоек), вот и получаем: 1.3*1.17*1.17*1.03 = 83%.
У рдд есть только 1 фит на 20% к рендж. Концентрация дает так себе прибавку из-за аддитивности крита(+бп) и могучки. Ульта - изюминка маразма - реализована через дебаф, причем тоже аддитивный и подверженный капу. Каменоломня, хоть и мульти, но все равно в кап дебафа. Дальний выстрел - пронзайка, не учитывает баф/дебаф. Добавим в копилку, что основные дамажные скиллы рдд поломаны. Даже у мили всяких бафов урона, разгоняющих ветку, больше.
Это так.. вкратце
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Т.е. мне вернуться к вашему гайду от 24 марта для ловца?
не мудить, не извращаться, класс лучников не унижать?
А что, серьезно люди, которые играют за РДД просто прутся от идейности класса?
Они понимают, что сейчас нет тактической игры, половина данжей сносится фастом, там полно неудобств для них, но они продолжают делать "пиу-пиу-пиу" ... и пати это устраивает?
или они знают "читерские" раскладки навыков и скиллов,и ротаций к ним?
А что, серьезно люди, которые играют за РДД просто прутся от идейности класса?
Они понимают, что сейчас нет тактической игры, половина данжей сносится фастом, там полно неудобств для них, но они продолжают делать "пиу-пиу-пиу" ... и пати это устраивает?
или они знают "читерские" раскладки навыков и скиллов,и ротаций к ним?
Пока бегала в рдд, вполне нормально себя чувствовала в данжах. Там есть ротации и для дальнего стиля и для ближнего, для быстрого и долгого прохода. Вариативность обширная для подгонки себя под пати, но не так, что бы "как рыба в воде", сказывается ограниченность. Хоть там все так универсально в каким-то смысле, но общая картина от этого не становится лучше. Немного печалит, когда переапанный прицельный по соло-цели бьет дольше и слабее, чем такой же берс там мастерским треш выкашивает с большими разовыми цифрами, или когда ЧК босса высасывает..
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
А что, серьезно люди, которые играют за РДД просто прутся от идейности класса?
Они понимают, что сейчас нет тактической игры, половина данжей сносится фастом, там полно неудобств для них, но они продолжают делать "пиу-пиу-пиу" ... и пати это устраивает?
или они знают "читерские" раскладки навыков и скиллов,и ротаций к ним?
Пока бегала в рдд, вполне нормально себя чувствовала в данжах. Там есть ротации и для дальнего стиля и для ближнего, для быстрого и долгого прохода. Вариативность обширная для подгонки себя под пати, но не так, что бы "как рыба в воде", сказывается ограниченность. Хоть там все так универсально в каким-то смысле, но общая картина от этого не становится лучше. Немного печалит, когда переапанный прицельный по соло-цели бьет дольше и слабее, чем такой же берс там мастерским треш выкашивает с большими разовыми цифрами, или когда ЧК босса высасывает..
А какой сейчас актуальный траппер?
Ну все же играть можно за РДД ? Если, да, то как навыки раскидывать. Где взять инфу в этом неизвестном реальном мире, полным тайн и опасности для маленьких игроков.
Как ощущения в данжах? Кто теперь хант? Мну рассказывают про каких-то хантов-баферов.. А еще в Проте часто стали искать лук. В шоке..
Ах да, мотивирующий скрин из рандомов через очередь
Как ощущения в данжах? Кто теперь хант? Мну рассказывают про каких-то хантов-баферов.. А еще в Проте часто стали искать лук. В шоке..
Ах да, мотивирующий скрин из рандомов через очередь
Арчи
Эх, в детстве у меня была собака по кличке Арчи...
Комментарии
Не, моя уже обратно.. Посмеялась от души в рдд и вернулась..
Не, моя уже обратно.. Посмеялась от души в рдд и вернулась.. [/quote]
Истинно верное решение.
рожденные садоводами лучниками не станут.
....I'll be back.....
Ты не поверишь.. но то, что я сейчас юзаю - больше лигалас, чем корневод Ты же извращаешься за милишника в рдд, почему другие не могут..
а что делать, если криптики запихали туды дамаг рдд-ветки? Фестер знает толк в извращениях, да...
....I'll be back.....
Мили, а кто такие мили? O_0
А вообще я гоняю в ветке "бой" с начала 10-го модуля(после танцев в траппере на тестовом понял, что такой траппер мне не нравится). Сложно решить, прибавил я в дамаге или нет, но ветка стала вполне играбельна. В АоЕ главное набрать побольше боевых с низким откатом и быстрой анимацией(желательно бьющих по аое либо бафающих), да знай себе бей разделенным или "Расчистить землю"(если в буре). Паки мобов неплохо разваливаются, а на боссах используя "Кровоточащую рану" и "колючее поле"(кстати в мили бьет по аое и имеет самый низкий кд из всех мили скилов) можно даже почувствовать себя полезным. Если в пати есть хил с ускоряющим светом или пал в верхней ветке, то вообще сказка. Вот такое у меня мнение о мили
Вот по поводу ловца не надо, он сейчас стал намного дамажней чем был(корни наше все), а по поводу отката скилов, ну хз... я не заметил, как было все без кд так и осталось, на старте 10 модуля чуть было не привычно после бури, в ней юзал чуть другие скилы чем сейчас в заднем приводе.
П.С встречал пару луков в ветке бой, какого-то дамага не наблюдал за ними, так на уровне среднего вагончика.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Да ты просто в рандоме давно не ходил, там можно доминировать в м10 намного беспощаднее, чем в м9
Вот по поводу ловца не надо, он сейчас стал намного дамажней чем был(корни наше все)[/quote]
Ну да... ну да...
[/quote]
Это если брать во внимание землепроходца, а так если брать бурю то тут резанули по бубенцам косой.
При грамотной игре и хорошей ротации ранее получался даже в земле больший дпс.
За счет "фишек" быстроты лисы. Так же со снижением количества баффов, потеряли актуальность некоторые ротации скилов.
Местами траппер вырос, но так же и много чего потерял. Увы.
P.S.: я уж не говорю за бурю.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Мне траппер нравился именно несколькими своими ротацаями, которые было интересно(лично для меня) использовать. Сейчас же меня больше привлекает игра за мили(довольно необычно, что большую часть времени лук лежит за спиной(колючка, скороход, тучка, лиса -- исключения)). По поводу личных наблюдений: знаете, я встречал и варов выше 3.5к, которые не дамажат. Ходил со знакомыми трапперами, обгоняли они меня только из-за хорошо затаренного пета, а так примерно равны были. Также ходил с рандомами пару десятков раз, в среднем, если запакованы одинаковы, то шли ноздря в ноздрю, если разница в цене персонажа была, то побеждал более одетый(как и должно быть). Мое сугубо личное мнение: три ветки ханта все-таки смогли выровнять худо-бедно, но в соотношении с другими классами получилось убого...
Мне траппер нравился именно несколькими своими ротацаями, которые было интересно(лично для меня) использовать. Сейчас же меня больше привлекает игра за мили(довольно необычно, что большую часть времени лук лежит за спиной(колючка, скороход, тучка, лиса -- исключения)). По поводу личных наблюдений: знаете, я встречал и варов выше 3.5к, которые не дамажат. Ходил со знакомыми трапперами, обгоняли они меня только из-за хорошо затаренного пета, а так примерно равны были. Также ходил с рандомами пару десятков раз, в среднем, если запакованы одинаковы, то шли ноздря в ноздрю, если разница в цене персонажа была, то побеждал более одетый(как и должно быть). Мое сугубо личное мнение: три ветки ханта все-таки смогли выровнять худо-бедно, но в соотношении с другими классами получилось убого...
P.S. Домажу, но сказать, что ветка дико тру не берусь, много НО в управлении и подборе пати, короче ветка для отчаянных фанатов, коим и сам являюсь, рекомендовать всем не берусь, каждый сам под себя выбирает.........
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
с кинжалами тоже бегали пол года, Карл.... А баг с куклой чк, а вечная скала протеста..... всему своё время, погоди увидишь, а критиковать не спеши, нравится тебе таскать соединялки, таскай, каждому своё.... Лидерка тоже багом не была, а баланс портила игровой, а жила она 2 года.................
P.S. И на будущее, говори по делу, тема про ветку стрелка, вот и пиши про нёё, я заметил ты постоянно ищешь тему поспорить, а конкретики по теме 0, поиграй за дальника, покажи результат с камнями, без, не суть и поделись мнением, не надо в пустую воду мутить....... Да и ответ не пиши, я на форум не скоро снова зайду, всё равно не прочитаю.
дак, что же делать?
Хотелось бы поиграть за обычного, классического лука в рпг. (РДД)
с чего начать? кубки раскидывать ,как обычно 20 к 15?ловка-мудра?
Раса- лесной эльф? и стоит ли новичку, вообще новичку. Начинать с такой тяжело реализованной ветки,как стрельба?
..событие не должно было начаться, но началось..
А кроме постоянной пати.. "механика" рдд лучше всего реализована для слабой пати, без лютого бафа/дебафа (в идеале вообще без них, это как раз рандомы через очередь). В сильной пати урон будет сильно проседать, тут сказывается как совокупность особенностей скилллов, фитов, так и время жизни мобов.
Или просто эта ветка максимально играбельна?
И участь лучников на уровне остальных дд очень плачевна...?
Все и сразу, да Хотя с критами во всех ветках намудрили. Немого занимательной математики:
ульта 30%, змея с фитом 17% за экз., максимальная польза от героик-фита на смену стоек (просто всегда работает из-за постоянной необходимости смены стоек), вот и получаем: 1.3*1.17*1.17*1.03 = 83%.
У рдд есть только 1 фит на 20% к рендж. Концентрация дает так себе прибавку из-за аддитивности крита(+бп) и могучки. Ульта - изюминка маразма - реализована через дебаф, причем тоже аддитивный и подверженный капу. Каменоломня, хоть и мульти, но все равно в кап дебафа. Дальний выстрел - пронзайка, не учитывает баф/дебаф. Добавим в копилку, что основные дамажные скиллы рдд поломаны. Даже у мили всяких бафов урона, разгоняющих ветку, больше.
Это так.. вкратце
Т.е. мне вернуться к вашему гайду от 24 марта для ловца?
не мудить, не извращаться, класс лучников не унижать?
А что, серьезно люди, которые играют за РДД просто прутся от идейности класса?
Они понимают, что сейчас нет тактической игры, половина данжей сносится фастом, там полно неудобств для них, но они продолжают делать "пиу-пиу-пиу" ... и пати это устраивает?
или они знают "читерские" раскладки навыков и скиллов,и ротаций к ним?
Он устарел. Добро пожаловать в реальный мир, полный тайн и неизвестности ;D
Пока бегала в рдд, вполне нормально себя чувствовала в данжах. Там есть ротации и для дальнего стиля и для ближнего, для быстрого и долгого прохода. Вариативность обширная для подгонки себя под пати, но не так, что бы "как рыба в воде", сказывается ограниченность. Хоть там все так универсально в каким-то смысле, но общая картина от этого не становится лучше. Немного печалит, когда переапанный прицельный по соло-цели бьет дольше и слабее, чем такой же берс там мастерским треш выкашивает с большими разовыми цифрами, или когда ЧК босса высасывает..
А какой сейчас актуальный траппер?
Ну все же играть можно за РДД ? Если, да, то как навыки раскидывать. Где взять инфу в этом неизвестном реальном мире, полным тайн и опасности для маленьких игроков.
Арчи, а это в какой ветке?