Сколько много на обсуждали, а человеку так ни чего и не посоветовали. А нет, был высказано, что сопротивление урону в пвп не нужно, возьми эльфийку и все будет зашибись. Странное утверждение, спорить не буду, 12 эльфийки нет. Как и лишних 8 лямов аб для проверки данной теории, а менять отрицалку на эльфийку не советую.
Хочу напомнить, что пал в первую очередь танк, баффер и хил, в том числе и на пвп. И если ваш пал не на капе, и нет возможности поэкспериментировать с различными сочетаниями камней, лошадок, навыками, то и не фиг пытаться сделать из него дд, с прокачанными и не особо криворукими дд вы не сравнитесь. Поэтому чем больше сопротивляемости урону, тем дольше вы живете. Оптимальный билд для большей выживаемости, каждый должен подбирать под себя и собственный стиль игры. Просто посоветую попробовать в пвп увеличить оборону, вместо хп, поставь камни на оборону (хотя бы 8, они стоят не дорого), дар ги на оборону, и побегай на пвп сравни, изменится ли что. У самого чистого хп на пвп 120к, этого мне за глаза (не считая плутов с их первым ударом, если я не готов).
Моя сопротивляемость урону составляет 57 % + неустрашимость + отрицание + камень фэйри + кольцо внезапной обороны. При этом камни стоят на парирование, которое составляет 21,5 % + кольцо парирование + зелье фоухаммера.
С выживаемостью проблем нет, при том, что ОУП в пвп составляет всего 3100. По умениям касание всегда на панели, гнев то же, 3 умение варьируется от ситуации, но в основном кара. Аура мудрости стоит всегда, 2 аура по ситуации, либо отвага (если нет злых чк, с некоторыми из которых у нас периодически возникает неразделенная любовь, и кто нибудь умирает), либо аура истины. Из ежедневных возложение рук всегда, им я лечу как себя так и соратников, второе по ситуации, либо правосудие (которым мы в общем и убиваем), либо щит веры для наших соратников.
Но это так, размышления игрока, который играет часа 2-3 вечером в свое удовольствие, что бы отдохнуть и не стремится нагибать все, что движется. Если где не прав поправте, либо добавте от себя. На пвп походов не особо много, да руки особой прямотой не отличаются, захожу на пару боев вечером, и то стал делать это в основном только после нерфа клятвы, проигрышных боев много, но тут точно проблема вовсе не с моей выживаемостью.
Сколько много на обсуждали, а человеку так ни чего и не посоветовали. А нет, был высказано, что сопротивление урону в пвп не нужно, возьми эльфийку и все будет зашибись. Странное утверждение, спорить не буду, 12 эльфийки нет. Как и лишних 8 лямов аб для проверки данной теории, а менять отрицалку на эльфийку не советую.
Хочу напомнить, что пал в первую очередь танк, баффер и хил, в том числе и на пвп. И если ваш пал не на капе, и нет возможности поэкспериментировать с различными сочетаниями камней, лошадок, навыками, то и не фиг пытаться сделать из него дд, с прокачанными и не особо криворукими дд вы не сравнитесь. Поэтому чем больше сопротивляемости урону, тем дольше вы живете. Оптимальный билд для большей выживаемости, каждый должен подбирать под себя и собственный стиль игры. Просто посоветую попробовать в пвп увеличить оборону, вместо хп, поставь камни на оборону (хотя бы 8, они стоят не дорого), дар ги на оборону, и побегай на пвп сравни, изменится ли что. У самого чистого хп на пвп 120к, этого мне за глаза (не считая плутов с их первым ударом, если я не готов).
Моя сопротивляемость урону составляет 57 % + неустрашимость + отрицание + камень фэйри + кольцо внезапной обороны. При этом камни стоят на парирование, которое составляет 21,5 % + кольцо парирование + зелье фоухаммера.
С выживаемостью проблем нет, при том, что ОУП в пвп составляет всего 3100. По умениям касание всегда на панели, гнев то же, 3 умение варьируется от ситуации, но в основном кара. Аура мудрости стоит всегда, 2 аура по ситуации, либо отвага (если нет злых чк, с некоторыми из которых у нас периодически возникает неразделенная любовь, и кто нибудь умирает), либо аура истины. Из ежедневных возложение рук всегда, им я лечу как себя так и соратников, второе по ситуации, либо правосудие (которым мы в общем и убиваем), либо щит веры для наших соратников.
Но это так, размышления игрока, который играет часа 2-3 вечером в свое удовольствие, что бы отдохнуть и не стремится нагибать все, что движется. Если где не прав поправте, либо добавте от себя. На пвп походов не особо много, да руки особой прямотой не отличаются, захожу на пару боев вечером, и то стал делать это в основном только после нерфа клятвы, проигрышных боев много, но тут точно проблема вовсе не с моей выживаемостью.
Сколько много на обсуждали, а человеку так ни чего и не посоветовали. А нет, был высказано, что сопротивление урону в пвп не нужно, возьми эльфийку и все будет зашибись. Странное утверждение, спорить не буду, 12 эльфийки нет. Как и лишних 8 лямов аб для проверки данной теории, а менять отрицалку на эльфийку не советую.
Хочу напомнить, что пал в первую очередь танк, баффер и хил, в том числе и на пвп. И если ваш пал не на капе, и нет возможности поэкспериментировать с различными сочетаниями камней, лошадок, навыками, то и не фиг пытаться сделать из него дд, с прокачанными и не особо криворукими дд вы не сравнитесь. Поэтому чем больше сопротивляемости урону, тем дольше вы живете. Оптимальный билд для большей выживаемости, каждый должен подбирать под себя и собственный стиль игры. Просто посоветую попробовать в пвп увеличить оборону, вместо хп, поставь камни на оборону (хотя бы 8, они стоят не дорого), дар ги на оборону, и побегай на пвп сравни, изменится ли что. У самого чистого хп на пвп 120к, этого мне за глаза (не считая плутов с их первым ударом, если я не готов).
Моя сопротивляемость урону составляет 57 % + неустрашимость + отрицание + камень фэйри + кольцо внезапной обороны. При этом камни стоят на парирование, которое составляет 21,5 % + кольцо парирование + зелье фоухаммера.
С выживаемостью проблем нет, при том, что ОУП в пвп составляет всего 3100. По умениям касание всегда на панели, гнев то же, 3 умение варьируется от ситуации, но в основном кара. Аура мудрости стоит всегда, 2 аура по ситуации, либо отвага (если нет злых чк, с некоторыми из которых у нас периодически возникает неразделенная любовь, и кто нибудь умирает), либо аура истины. Из ежедневных возложение рук всегда, им я лечу как себя так и соратников, второе по ситуации, либо правосудие (которым мы в общем и убиваем), либо щит веры для наших соратников.
Но это так, размышления игрока, который играет часа 2-3 вечером в свое удовольствие, что бы отдохнуть и не стремится нагибать все, что движется. Если где не прав поправте, либо добавте от себя. На пвп походов не особо много, да руки особой прямотой не отличаются, захожу на пару боев вечером, и то стал делать это в основном только после нерфа клятвы, проигрышных боев много, но тут точно проблема вовсе не с моей выживаемостью.
все-таки выскажу несколько замечаний (не с целью оспорить, а обсудить):
1) 120к хп вряд ли может быть за глаза. Сейчас подавляющее большинство плутов с первым ударом, 120к нормальные влет сносят. Гарантированная смерть без клятвы в вашей раскладке, и также смерть если вы с ней но под плотным контролем. На клятву работает угнетение, т.е. она дает 50% хп в виде щита. Под угнетением при клятве на фул хп вы имеете 120+60=180к хп. Такая казнь сейчас даже достижима некоторыми плутами, а с новыми пушками будет больше. Также на оборону чихают мили луки, от них защита - именно хп, а от максимума хп теперь зависит и количество щита с клятвы. + оборона неслабо дебафается камнями ужаса, хп никак не снизишь
2) не сомневаюсь в возможностях Леона, но это видео - не показатель, его вообще не били там как следует
согласен насчет отрицания для палотанка, эльфийка имеет смысл если кто-то хочет заморочиться в набор болрости для долгого щита, под которым сейчас большое сопротивление, но из-под щита ничего не сделать
я хочу попробовать замаксить снижение урона.
пока есть из постоянного, "аура истины" 12.5%, фэйрик 18%, кровь мученика 10%. накинуть можно, кара 30%(1 цель, это плохо),бабл 60%(коротковат) щит веры 30%, прикрывающий..хз сколько)
с новой пухи должно быть 10% и 15% с нового сета.
в принципе, постоянно можно будет иметь 55% снижения, что может решить проблемы с миликами и казнями.
тогда можно будет снизить оборону на минимум и будет работать фича на увеличение урона от клятвы.
в пве к сожалению снижение урона не работает на мерзлоту(
я хочу попробовать замаксить снижение урона.
пока есть из постоянного, "аура истины" 12.5%, фэйрик 18%, кровь мученика 10%. накинуть можно, кара 30%(1 цель, это плохо),бабл 60%(коротковат) щит веры 30%, прикрывающий..хз сколько)
с новой пухи должно быть 10% и 15% с нового сета.
в принципе, постоянно можно будет иметь 55% снижения, что может решить проблемы с миликами и казнями.
в пве к сожалению снижение урона не работает на мерзлоту(
Снижение урона не аддитивно..
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Сегодня Архелия била меня.
Это позволило прийти к следующим выводам: дебафы урона бывают минимум двух типов.
Одни из них вычисляются по формуле
СталоУрона = БылоУрона/(1+СуммаДебафов).
К таких дебафам относятся Лишение Смелости у плута, вроде последний фит ветки Защитник у стража.
Тесты на ауре отваге показали, что есть тип дебафов, урон после которых калькулирует по формуле:
СталоУрона = БылоУрона*(1-дебаф1)*(1-дебаф2)*(1-дебаф3)*...
Примеры таких дебафов: Групповая Охота 6% и Командный Выстрел 15% у ханта, Кара 30% у паладина.
Согласен, что 120 хп для пала все таки маловато, но я далеко и не на капе. Плуты пробивают, только если я не подготовлен, т.е. отсутствуют стаки прикрывающего удара, я не в убежище, отсутствуют временные хп..., что в разгаре боя практически не бывает. Конечно с дальнейшей прокачкой пала, данный показатель, я буду повышать, кроме того в качестве альтернативы хп пытаюсь замаксить на сколько возможно парирование. На данный момент шанс парирования составляет чуть более 20 процентов (с кольцом 30), что с зельем фоухаммера может снижать урон на 60 процентов, в том числе и урон от плутов. Луки, которые смогли бы меня убить один на один, пока не попадались (везет наверное). Обычно чтобы меня убить хорошо прокачанному луку требуется помощь 1, 2 соратников. А так накинул на лука кару, набил прикрывающий удар, и весь его урон уходит в пустоту, главное в его кустах не стоять, а все, что он снимает легко излечивается касанием и в крайнем случае возложением рук.
я хочу попробовать замаксить снижение урона.
пока есть из постоянного, "аура истины" 12.5%, фэйрик 18%, кровь мученика 10%. накинуть можно, кара 30%(1 цель, это плохо),бабл 60%(коротковат) щит веры 30%, прикрывающий..хз сколько)
с новой пухи должно быть 10% и 15% с нового сета.
в принципе, постоянно можно будет иметь 55% снижения, что может решить проблемы с миликами и казнями.
в пве к сожалению снижение урона не работает на мерзлоту(
Согласен, что 120 хп для пала все таки маловато, но я далеко и не на капе. Плуты пробивают, только если я не подготовлен, т.е. отсутствуют стаки прикрывающего удара, я не в убежище, отсутствуют временные хп..., что в разгаре боя практически не бывает. Конечно с дальнейшей прокачкой пала, данный показатель, я буду повышать, кроме того в качестве альтернативы хп пытаюсь замаксить на сколько возможно парирование. На данный момент шанс парирования составляет чуть более 20 процентов (с кольцом 30), что с зельем фоухаммера может снижать урон на 60 процентов, в том числе и урон от плутов. Луки, которые смогли бы меня убить один на один, пока не попадались (везет наверное). Обычно чтобы меня убить хорошо прокачанному луку требуется помощь 1, 2 соратников. А так накинул на лука кару, набил прикрывающий удар, и весь его урон уходит в пустоту, главное в его кустах не стоять, а все, что он снимает легко излечивается касанием и в крайнем случае возложением рук.
урон от казни убежищем не снижается, как и пронзайка миликов, с луками наверно везло, есть ворка и касп ит.п., небольших палов они и со старой клятвой били в соло, колючие поле это дебафф, если конечно там нет багофф, а? ахелия?).
Да, знаю, что казнь не парируется, имеет пронзающий урон, тем не менее, если я в бою, казнь по мне мало эффективна. Ну а по отдельным личностям в невере, они и более прокачанных игроков сносят, и повышения хп против них, лично для меня на данном этапе развития мало чем поможет.
А так в общем, в этом и состоит интерес к игре, постоянно пробовать новое, менять подходы, ища более оптимальные билды, придет время, и я попытаюсь замаксить хп, что бы сравнить разницу с моим нынешним подходом.
Спасибо всем за ответы)а по поводу прикрывающего удара можно по подробнее ?что он дает? Пользуюсь ним, но не совсем понимаю его действие,кроме подлета к целе.
подлет - это удар излучением. прикрывающий удар дает больше урона (из свободных) и вешает щит с третьим ударом. судя по комментариям, эти два умения можно не выключать никогда (в прошлых модулях в пвп пользовались и ударом обета).
беда не в том, что пал не приспособится, или станет бесполезным, он приспособится и вполне себе полезный.
беда в том, что пала лишили "фишки", того что отличает один класс от другого, того, от чего (банально да) бомбит у других. у всех есть, а у пала нет..(даже чк в лучшем положении)
а сломаные остатки фитов и скилов-плевок в морду.
навеяло немного... я вчера на арене рогой 2.8 забил пала 3.5, казнь, тучка, вихрь, казнь.
но я на всякий краблю пуху и валгала у меня лазурная есть уже)
"Я их просто презрительно игнорю "
ну ты и хрюша азз)всегда знал, что рога=подлость) надеюсь палы после этого говна с тобой говорить не будут, буду рад если ты попадешь на арене на мопекса... хотя ты не ходишь
"
на вскидку, без АСТа.
отпущение грехов стакается со следующим кастом)
сопрот. 10%
Каменный коготь применяет умение Коготь, и вы получаете Физический урон размером в 1513 (1921) ед.
1 каст отпущения.
[Бой (вы)] Каменный коготь применяет умение Коготь, и вы получаете Физический урон размером в 514 (1786) ед.
2-й каст.
[11/20 19:40] [Бой (вы)] Каменный коготь применяет умение Коготь, и вы получаете Физический урон размером в 383 (1917) ед.
на вскидку, без АСТа.
отпущение грехов стакается со следующим кастом)
сопрот. 10%
Каменный коготь применяет умение Коготь, и вы получаете Физический урон размером в 1513 (1921) ед.
1 каст отпущения.
[Бой (вы)] Каменный коготь применяет умение Коготь, и вы получаете Физический урон размером в 514 (1786) ед.
2-й каст.
[11/20 19:40] [Бой (вы)] Каменный коготь применяет умение Коготь, и вы получаете Физический урон размером в 383 (1917) ед.
ну и вот такая фича) криптики блин
я на тестовом на это обратил внимание, но когда мы там были на клыке, то этих чисел нет.
возможно просто глюк отображения
Замаксил все что можно с обороны, перестал пользоваться клятвой в пвп, поставил убить зло, плюсом ставлю колонну могущества, хп - 140к. Ежи - божественное правосудие и щит веры. Казнью снимают половину хп, может конечно син был слабоват. Ну и ватный перс вышел. Но правда живет и даже кого-то прибивает. В пве там полегче. Придется до 12 камней добивать защиту, насчет атаки думаю, но скорее всего оставлю восстановление сил по максимуму.
паладин, для души чк, для интереса маг. ОУП по персонажам 15к/15к+/15к+
на вскидку, без АСТа.
отпущение грехов стакается со следующим кастом)
сопрот. 10%
Каменный коготь применяет умение Коготь, и вы получаете Физический урон размером в 1513 (1921) ед.
1 каст отпущения.
[Бой (вы)] Каменный коготь применяет умение Коготь, и вы получаете Физический урон размером в 514 (1786) ед.
2-й каст.
[11/20 19:40] [Бой (вы)] Каменный коготь применяет умение Коготь, и вы получаете Физический урон размером в 383 (1917) ед.
ну и вот такая фича) криптики блин
я на тестовом на это обратил внимание, но когда мы там были на клыке, то этих чисел нет.
возможно просто глюк отображения
стакает сопротивление урону (в том числе и мерзлоте, что оч неплохо), просто больше 2-х кастов смысла нет, сколько там? 80% кап?
Не стакается там ничего Мамоартель,это просто баг отображения...352% сопр.фросту? Ну бред же...Таким образом и кольцы всякие, с Клыколома должны были накручивать сопр.фросту, если стояли бы в спутнике. Однако этого не происходит.
Надеюсь в апреле сам фрост канет в Лету, и модуль вместе с ним...
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
в начале без щита, эффективность 80%
дальше 1 каст, прибавка к сопротивляемости. эффективность 30%
2-й каст, кап 80%, получаем эффективность 20% удара когтя.
дальше, даже если сопра будет 500%, будет проходить 20%
думаю на новой схватке это будет интересно, мерзлота-это больше половины входящего.
Комментарии
Хочу напомнить, что пал в первую очередь танк, баффер и хил, в том числе и на пвп. И если ваш пал не на капе, и нет возможности поэкспериментировать с различными сочетаниями камней, лошадок, навыками, то и не фиг пытаться сделать из него дд, с прокачанными и не особо криворукими дд вы не сравнитесь. Поэтому чем больше сопротивляемости урону, тем дольше вы живете. Оптимальный билд для большей выживаемости, каждый должен подбирать под себя и собственный стиль игры. Просто посоветую попробовать в пвп увеличить оборону, вместо хп, поставь камни на оборону (хотя бы 8, они стоят не дорого), дар ги на оборону, и побегай на пвп сравни, изменится ли что. У самого чистого хп на пвп 120к, этого мне за глаза (не считая плутов с их первым ударом, если я не готов).
Моя сопротивляемость урону составляет 57 % + неустрашимость + отрицание + камень фэйри + кольцо внезапной обороны. При этом камни стоят на парирование, которое составляет 21,5 % + кольцо парирование + зелье фоухаммера.
С выживаемостью проблем нет, при том, что ОУП в пвп составляет всего 3100. По умениям касание всегда на панели, гнев то же, 3 умение варьируется от ситуации, но в основном кара. Аура мудрости стоит всегда, 2 аура по ситуации, либо отвага (если нет злых чк, с некоторыми из которых у нас периодически возникает неразделенная любовь, и кто нибудь умирает), либо аура истины. Из ежедневных возложение рук всегда, им я лечу как себя так и соратников, второе по ситуации, либо правосудие (которым мы в общем и убиваем), либо щит веры для наших соратников.
Но это так, размышления игрока, который играет часа 2-3 вечером в свое удовольствие, что бы отдохнуть и не стремится нагибать все, что движется. Если где не прав поправте, либо добавте от себя. На пвп походов не особо много, да руки особой прямотой не отличаются, захожу на пару боев вечером, и то стал делать это в основном только после нерфа клятвы, проигрышных боев много, но тут точно проблема вовсе не с моей выживаемостью.
Даже спорить не буду ты права во всем.
все-таки выскажу несколько замечаний (не с целью оспорить, а обсудить):
1) 120к хп вряд ли может быть за глаза. Сейчас подавляющее большинство плутов с первым ударом, 120к нормальные влет сносят. Гарантированная смерть без клятвы в вашей раскладке, и также смерть если вы с ней но под плотным контролем. На клятву работает угнетение, т.е. она дает 50% хп в виде щита. Под угнетением при клятве на фул хп вы имеете 120+60=180к хп. Такая казнь сейчас даже достижима некоторыми плутами, а с новыми пушками будет больше. Также на оборону чихают мили луки, от них защита - именно хп, а от максимума хп теперь зависит и количество щита с клятвы. + оборона неслабо дебафается камнями ужаса, хп никак не снизишь
2) не сомневаюсь в возможностях Леона, но это видео - не показатель, его вообще не били там как следует
согласен насчет отрицания для палотанка, эльфийка имеет смысл если кто-то хочет заморочиться в набор болрости для долгого щита, под которым сейчас большое сопротивление, но из-под щита ничего не сделать
пока есть из постоянного, "аура истины" 12.5%, фэйрик 18%, кровь мученика 10%. накинуть можно, кара 30%(1 цель, это плохо),бабл 60%(коротковат) щит веры 30%, прикрывающий..хз сколько)
с новой пухи должно быть 10% и 15% с нового сета.
в принципе, постоянно можно будет иметь 55% снижения, что может решить проблемы с миликами и казнями.
тогда можно будет снизить оборону на минимум и будет работать фича на увеличение урона от клятвы.
в пве к сожалению снижение урона не работает на мерзлоту(
Снижение урона не аддитивно..
Это позволило прийти к следующим выводам: дебафы урона бывают минимум двух типов.
Одни из них вычисляются по формуле
СталоУрона = БылоУрона/(1+СуммаДебафов).
К таких дебафам относятся Лишение Смелости у плута, вроде последний фит ветки Защитник у стража.
Тесты на ауре отваге показали, что есть тип дебафов, урон после которых калькулирует по формуле:
СталоУрона = БылоУрона*(1-дебаф1)*(1-дебаф2)*(1-дебаф3)*...
Примеры таких дебафов: Групповая Охота 6% и Командный Выстрел 15% у ханта, Кара 30% у паладина.
аст показывает другое, хотя это невер.
урон от казни убежищем не снижается, как и пронзайка миликов, с луками наверно везло, есть ворка и касп ит.п., небольших палов они и со старой клятвой били в соло, колючие поле это дебафф, если конечно там нет багофф, а? ахелия?).
беда в том, что пала лишили "фишки", того что отличает один класс от другого, того, от чего (банально да) бомбит у других. у всех есть, а у пала нет..(даже чк в лучшем положении)
а сломаные остатки фитов и скилов-плевок в морду.
навеяло немного... я вчера на арене рогой 2.8 забил пала 3.5, казнь, тучка, вихрь, казнь.
но я на всякий краблю пуху и валгала у меня лазурная есть уже)
ну ты и хрюша азз)
эм? что это?
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Арфисты
отпущение грехов стакается со следующим кастом)
сопрот. 10%
Каменный коготь применяет умение Коготь, и вы получаете Физический урон размером в 1513 (1921) ед.
1 каст отпущения.
[Бой (вы)] Каменный коготь применяет умение Коготь, и вы получаете Физический урон размером в 514 (1786) ед.
2-й каст.
[11/20 19:40] [Бой (вы)] Каменный коготь применяет умение Коготь, и вы получаете Физический урон размером в 383 (1917) ед.
ну и вот такая фича) криптики блин
Арфисты
нельзя просто так взять и сделать баланс...
возможно просто глюк отображения
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
стакает сопротивление урону (в том числе и мерзлоте, что оч неплохо), просто больше 2-х кастов смысла нет, сколько там? 80% кап?
Не меньше 95%
Надеюсь в апреле сам фрост канет в Лету, и модуль вместе с ним...
Арфисты
дальше 1 каст, прибавка к сопротивляемости. эффективность 30%
2-й каст, кап 80%, получаем эффективность 20% удара когтя.
дальше, даже если сопра будет 500%, будет проходить 20%
думаю на новой схватке это будет интересно, мерзлота-это больше половины входящего.