А как я тебе уже говорил, в ДнД нет никакой привязки к оружке. В НВН-1 я магосвященнику качнул двуручку и кинжалы и бегал с ножами. В любой нормальной РПГ должен быть физик-РДД, то бишь ЛучнегЪ.
А как я тебе уже говорил, в ДнД нет никакой привязки к оружке. В НВН-1 я магосвященнику качнул двуручку и кинжалы и бегал с ножами. В любой нормальной РПГ должен быть физик-РДД, то бишь ЛучнегЪ.
Ну значит невер был бы не нормальной, но очень крутой рпг
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
как я писал уже как-то у ханта есть два больших минуса...это ветка дальника и милишника...
В идеале (где-то в моих мечтах) -> хант это такой "ловец" у которого есть ветка атаки бафа и дефа. Ну как-то так. И никаких ЛучЬников, Лигаласов, и танко-плутов...
А как по мне у хантов один большой минус - это нижняя ветка, которую нужно выжечь калёным железом из класса вообще. В классику ДнД эти не пойми кто на самом деле (друиды помешанные на садоводстве) не укладываются от слова вообще. Если уж хотели сделать следопыта-мага, то стоило бы посмотреть хотя бы книгу заклинаний следопыта и не делать упор на всего лишь ОДНО заклинание с корнями. Зря разрабы кода-то решили её реанимировать, лучше бы арбалетчика с двух рук (или с одним тяжелым) добавили а также возможность как и в канонах ДнД накладывать на стрелы зачарования добавляющие урон (огонь, кислота\яд, электричество, холод).
как я писал уже как-то у ханта есть два больших минуса...это ветка дальника и милишника...
В идеале (где-то в моих мечтах) -> хант это такой "ловец" у которого есть ветка атаки бафа и дефа. Ну как-то так. И никаких ЛучЬников, Лигаласов, и танко-плутов...
А как по мне у хантов один большой минус - это нижняя ветка, которую нужно выжечь калёным железом из класса вообще. В классику ДнД эти не пойми кто на самом деле (друиды помешанные на садоводстве) не укладываются от слова вообще. Если уж хотели сделать следопыта-мага, то стоило бы посмотреть хотя бы книгу заклинаний следопыта и не делать упор на всего лишь ОДНО заклинание с корнями. Зря разрабы кода-то решили её реанимировать, лучше бы арбалетчика с двух рук (или с одним тяжелым) добавили а также возможность как и в канонах ДнД накладывать на стрелы зачарования добавляющие урон (огонь, кислота\яд, электричество, холод).
Какой же ты бяка, а....
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
В любой нормальной РПГ должен быть физик-РДД, то бишь ЛучнегЪ.
Раз уж запихнули в таб смену стоек - то и делать весь класс на этой механике, без всяких лычнегофф..
на самом деле не такая уж проблема была привязать к смене стоек чистому лучнеГу другие возможности, например смену зачарованных стрел (это я просто к примеру первое что в голову пришло, можно и ещё чего-нить напридумывать), но при этом он обязан был бы на 10-ом левеле отказаться ВООБЩЕ от возможности пользоваться кинжалами.
как я писал уже как-то у ханта есть два больших минуса...это ветка дальника и милишника...
В идеале (где-то в моих мечтах) -> хант это такой "ловец" у которого есть ветка атаки бафа и дефа. Ну как-то так. И никаких ЛучЬников, Лигаласов, и танко-плутов...
А как по мне у хантов один большой минус - это нижняя ветка, которую нужно выжечь калёным железом из класса вообще. В классику ДнД эти не пойми кто на самом деле (друиды помешанные на садоводстве) не укладываются от слова вообще. Если уж хотели сделать следопыта-мага, то стоило бы посмотреть хотя бы книгу заклинаний следопыта и не делать упор на всего лишь ОДНО заклинание с корнями. Зря разрабы кода-то решили её реанимировать, лучше бы арбалетчика с двух рук (или с одним тяжелым) добавили а также возможность как и в канонах ДнД накладывать на стрелы зачарования добавляющие урон (огонь, кислота\яд, электричество, холод).
Какой же ты бяка, а....
Ну вообщето я ничего не имею против такого расклада если в каком-нить м11-м12 появится класс друида и ветка ловца туда плавно переедет, т.е. я не против конкретно ловцов, я противник того что они находятся на там где они должны быть по идее ДнД.
Пускай им добавят какие-нить хитрые магические возможности все-таки следопыты вставшие на путь понимания природы имеют вполне вменяемый спелл-бук в котором есть много чего помимо корней, вооружатся серпами, камами и кукрями и фигачат из пращи, хотя можно и лук оставить если раса ельфов, а то Ельф без лука как дворф без бороды....
К тому же как раз появится возможность реализовать и твои мечты с ветками бафа\дебафа.
К примеру ветки друидов - магия, оборотничество, следопыты-ловцы. Чем не вариант?
ЗЫ. с табом правда повозиться придётся, но надо верить в Криптиков...
А как по мне у хантов один большой минус - это нижняя ветка, которую нужно выжечь калёным железом из класса вообще. В классику ДнД эти не пойми кто на самом деле (друиды помешанные на садоводстве) не укладываются от слова вообще. Если уж хотели сделать следопыта-мага, то стоило бы посмотреть хотя бы книгу заклинаний следопыта и не делать упор на всего лишь ОДНО заклинание с корнями. Зря разрабы кода-то решили её реанимировать, лучше бы арбалетчика с двух рук (или с одним тяжелым) добавили а также возможность как и в канонах ДнД накладывать на стрелы зачарования добавляющие урон (огонь, кислота\яд, электричество, холод).
Полностью +++ вообще По канонам ДнД друид - это заклинатель с возможностью призыва животных. Но никак не лучник и тем более не ножик... А охотник-следопыт - это вообще их воспаленные фантазии. Нету такого в ДнД. И ханта тоже нет. Есть рейнджер, это немного другая разница.
orion33#7082 ну вообще то если вспомнить третью книгу Сальваторе про дзирта, то его обучал слепой охтник(он же рэйнджер)следопыт, и владел как луком так и клинками и общался с животными, при этом никакой магии, а тупо единение с природой. От туда видимо и перекачевал наш любимый лук. P.s. очередность книги мог перепутать.
А как по мне у хантов один большой минус - это нижняя ветка, которую нужно выжечь калёным железом из класса вообще. В классику ДнД эти не пойми кто на самом деле (друиды помешанные на садоводстве) не укладываются от слова вообще...
Поддерживаю+++. Ловцов перенести в Друиды-Дриады, отнять лук и клинки а взамен выдать пращу и посох (дубину)..
В любой нормальной РПГ должен быть физик-РДД, то бишь ЛучнегЪ.
Раз уж запихнули в таб смену стоек - то и делать весь класс на этой механике, без всяких лычнегофф..
на самом деле не такая уж проблема была привязать к смене стоек чистому лучнеГу другие возможности, например смену зачарованных стрел (это я просто к примеру первое что в голову пришло, можно и ещё чего-нить напридумывать), но при этом он обязан был бы на 10-ом левеле отказаться ВООБЩЕ от возможности пользоваться кинжалами.
Это не в ту степь. Мну о том, что нужно проводить примерно равное время постреливая из лука (хоть на расстояние вытянутой руки) и разрезая плоть врагов клинками. Так что с этой точки зрения - верхние 2 ветки ущербны и не соответствуют классу Из нижней ветки я бы корни вообще выкинула, тут именно принцип смены стоек реализован хотя бы (хотя круптики опять поели грибов и делают там что-то непонятное в м10). Вон, если так нужен рдд-шник, пусть вводят какого-нить мушкетера со стреляющим посохом и зачарованными патронами, которые меняются через таб
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
В любой нормальной РПГ должен быть физик-РДД, то бишь ЛучнегЪ.
Раз уж запихнули в таб смену стоек - то и делать весь класс на этой механике, без всяких лычнегофф..
на самом деле не такая уж проблема была привязать к смене стоек чистому лучнеГу другие возможности, например смену зачарованных стрел (это я просто к примеру первое что в голову пришло, можно и ещё чего-нить напридумывать), но при этом он обязан был бы на 10-ом левеле отказаться ВООБЩЕ от возможности пользоваться кинжалами.
Это не в ту степь. Мну о том, что нужно проводить примерно равное время постреливая из лука (хоть на расстояние вытянутой руки) и разрезая плоть врагов клинками. Так что с этой точки зрения - верхние 2 ветки ущербны и не соответствуют классу Из нижней ветки я бы корни вообще выкинула, тут именно принцип смены стоек реализован хотя бы (хотя круптики опять поели грибов и делают там что-то непонятное в м10). Вон, если так нужен рдд-шник, пусть вводят какого-нить мушкетера со стреляющим посохом и зачарованными патронами, которые меняются через таб
Ну вот где-то так, да.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
В любой нормальной РПГ должен быть физик-РДД, то бишь ЛучнегЪ.
Раз уж запихнули в таб смену стоек - то и делать весь класс на этой механике, без всяких лычнегофф..
на самом деле не такая уж проблема была привязать к смене стоек чистому лучнеГу другие возможности, например смену зачарованных стрел (это я просто к примеру первое что в голову пришло, можно и ещё чего-нить напридумывать), но при этом он обязан был бы на 10-ом левеле отказаться ВООБЩЕ от возможности пользоваться кинжалами.
Это не в ту степь. Мну о том, что нужно проводить примерно равное время постреливая из лука (хоть на расстояние вытянутой руки) и разрезая плоть врагов клинками. Так что с этой точки зрения - верхние 2 ветки ущербны и не соответствуют классу Из нижней ветки я бы корни вообще выкинула, тут именно принцип смены стоек реализован хотя бы (хотя круптики опять поели грибов и делают там что-то непонятное в м10). Вон, если так нужен рдд-шник, пусть вводят какого-нить мушкетера со стреляющим посохом и зачарованными патронами, которые меняются через таб
Я вот почти с тобою согласен.. почти.. мешает один маленький нюанс.
Ведь смена стоек ИЗНАЧАЛЬНО предназначена для того чтобы представители класса хантов могли использовать для нанесения урона и пр 6 боевых умений, а не 3 как у других классов. Из-за этого у всех боевых умений ханта был занижен базовый дамаг по сравнению с боевыми умениями других классов исходя из принципа - бьют слабо но часто.
То есть смена стоек предназначена для того чтобы использовать с более высокой частотой боевые умения (урон, баф\дебаф и пр), что мы и видим у представителей двух верхних как ты говоришь "ущербных" веток.
А теперь открываем АСТ и смотрим чем дамажит хант в нижней ветке. Практически 50% его урона идут от того что ловцы посредством "насилования" таба выжимают профит из фитов самой ветки а не из умений боевых\еж\свободных.. Это больше всего смахивает на паразитирование от таб-системы а не её использование в изначально предназначенном варианте. Этакая ветка-паразит навроде кукушки откладывающей яйца в гнездо жаворонков что в итоге и привело к той ситуации что жаворонков из гнездышка выкинули и остались одни кукушата.
К примеру я использую примерно как раз равное время на постреливание из лука и махание клинками и считаю что принцип смены стоек реализован конкретно для меня очень даже неплохо, другое дело что ввиду заниженного базового дамага умений мне неоткуда выжать красивые циферки (ведь такого подспорья как 50% урона от фитов у меня нет) и приходится выдумывать различные костыли, эксплуатировать эксплойты и пр пр пр...
В любой нормальной РПГ должен быть физик-РДД, то бишь ЛучнегЪ.
Раз уж запихнули в таб смену стоек - то и делать весь класс на этой механике, без всяких лычнегофф..
на самом деле не такая уж проблема была привязать к смене стоек чистому лучнеГу другие возможности, например смену зачарованных стрел (это я просто к примеру первое что в голову пришло, можно и ещё чего-нить напридумывать), но при этом он обязан был бы на 10-ом левеле отказаться ВООБЩЕ от возможности пользоваться кинжалами.
Это не в ту степь. Мну о том, что нужно проводить примерно равное время постреливая из лука (хоть на расстояние вытянутой руки) и разрезая плоть врагов клинками. Так что с этой точки зрения - верхние 2 ветки ущербны и не соответствуют классу Из нижней ветки я бы корни вообще выкинула, тут именно принцип смены стоек реализован хотя бы (хотя круптики опять поели грибов и делают там что-то непонятное в м10). Вон, если так нужен рдд-шник, пусть вводят какого-нить мушкетера со стреляющим посохом и зачарованными патронами, которые меняются через таб
Я вот почти с тобою согласен.. почти.. мешает один маленький нюанс.
Ведь смена стоек ИЗНАЧАЛЬНО предназначена для того чтобы представители класса хантов могли использовать для нанесения урона и пр 6 боевых умений, а не 3 как у других классов. Из-за этого у всех боевых умений ханта был занижен базовый дамаг по сравнению с боевыми умениями других классов исходя из принципа - бьют слабо но часто.
То есть смена стоек предназначена для того чтобы использовать с более высокой частотой боевые умения (урон, баф\дебаф и пр), что мы и видим у представителей двух верхних как ты говоришь "ущербных" веток.
А теперь открываем АСТ и смотрим чем дамажит хант в нижней ветке. Практически 50% его урона идут от того что ловцы посредством "насилования" таба выжимают профит из фитов самой ветки а не из умений боевых\еж\свободных.. Это больше всего смахивает на паразитирование от таб-системы а не её использование в изначально предназначенном варианте. Этакая ветка-паразит навроде кукушки откладывающей яйца в гнездо жаворонков что в итоге и привело к той ситуации что жаворонков из гнездышка выкинули и остались одни кукушата.
К примеру я использую примерно как раз равное время на постреливание из лука и махание клинками и считаю что принцип смены стоек реализован конкретно для меня очень даже неплохо, другое дело что ввиду заниженного базового дамага умений мне неоткуда выжать красивые циферки (ведь такого подспорья как 50% урона от фитов у меня нет) и приходится выдумывать различные костыли, эксплуатировать эксплойты и пр пр пр...
Про корни мимо самый дамажный аспект траппера - рост растений. Если у ханта от общего дпс корни занимают выше 30% - знач он что-то делает не так и не использует весь потенциал или играет через бурю с ротацией исключительно под нее (что далеко не всегда оправдано). Обычно вначале рост 40-30, потом корни ок 20, лиса 12-18, сотрясающий под 7-10. Это даже без учета осторожки и бури клинков
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Раз уж запихнули в таб смену стоек - то и делать весь класс на этой механике, без всяких лычнегофф..
Стойки в камасутре, а в Нормальной РПГ есть оружие дальнего и ближнего боя.
Кстати, друидам по канонам РПГ металлическим оружием пользоваться запрещено (я не знаю, что такой Сальваторе, я первоисточники читаю).
Раз уж запихнули в таб смену стоек - то и делать весь класс на этой механике, без всяких лычнегофф..
Стойки в камасутре, а в Нормальной РПГ есть оружие дальнего и ближнего боя.
Кстати, друидам по канонам РПГ металлическим оружием пользоваться запрещено (я не знаю, что такой Сальваторе, я первоисточники читаю).
архелия,не понимаю как ты по 30кк ястребом бомбишь,у меня ниче не получается,а только общий дамаг падает т.к. рост растений убираю,хз
Так это.. мну просто имба ж
ну не томи,колись уже
Просто должны сойтись звезды таким образом, что: Под призыв нужно дать скорохода, активировать Мастерство ловца и подгадать Глаз ястреба под самую мощную плюху вара, который будет в твоей пати..)
архелия,не понимаю как ты по 30кк ястребом бомбишь,у меня ниче не получается,а только общий дамаг падает т.к. рост растений убираю,хз
Так это.. мну просто имба ж
ну не томи,колись уже
Просто должны сойтись звезды таким образом, что: Под призыв нужно дать скорохода, активировать Мастерство ловца и подгадать Глаз ястреба под самую мощную плюху вара, который будет в твоей пати..)
Не.. Под призыв с бафом мастерства и плюшками от клира под дебафом моба дать повторный скороход, пока еще висит первый. Сам скороход достаточно с сильным базовым уроном, поэтому с него будет сильный ястреб (если не собьют другие ДоТы или какой-то мелкий урон). И тут особо не нужны звезды - просто стоишь и жмешь: пиу, тык, тыщ, тыщ, тык - эт божественная ротация, пользуйтесь, осталось всего 2 недели
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Это был сарказм?) А если хитрость траппера + шипы - так прокают?
Рост сейчас багованный, он даже ударом не считается, так что с него и фит на прок корней с крита не сработает, из-за чего и ульта не активируется. Шипастые не накладывает.. Это просто чистый ДоТ, но сильный.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Странно, а я видел, как ловец на пауке именно ростом убивал паки однослотовых мобов (хз, как это правильно назвать... когда ячейка ХП не разделена на секции). У меня так не получается, хотя прокачка +4.
А еще я видел, как на ПВП ростом станят. А согласно описанию сокрушающих, прокают они от цепких, а цепкие прокают от критов... Что-то паззл не складывается, леди.
А еще я не понял, где это:
Навык: Твердая рука: кроме текущего функционала с повышением урона в дальнем бою, этот Навык теперь позволяет вам при успешных попаданиях Прицельным выстрелом снижать время восстановления использованных ранее дальнобойных умений.
Это очередной троллинг лучнегов? Я вкачал на +4, что должно давать время восстановления -0,75сек, если читать описание. Т.е. это ощутимо, т.к. почти секунда. На тесте не работает. Как говорит современная прогрессивная молодежь, ВТФ?
Странно, а я видел, как ловец на пауке именно ростом убивал паки однослотовых мобов (хз, как это правильно назвать... когда ячейка ХП не разделена на секции). У меня так не получается, хотя прокачка +4.
Ну с первого тика и убивал, под бафом вполне реально, особенно если предварительно стрельнул или как-то еще активировал ульту
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
архелия,не понимаю как ты по 30кк ястребом бомбишь,у меня ниче не получается,а только общий дамаг падает т.к. рост растений убираю,хз
Так это.. мну просто имба ж
ну не томи,колись уже
Просто должны сойтись звезды таким образом, что: Под призыв нужно дать скорохода, активировать Мастерство ловца и подгадать Глаз ястреба под самую мощную плюху вара, который будет в твоей пати..)
Не.. Под призыв с бафом мастерства и плюшками от клира под дебафом моба дать повторный скороход, пока еще висит первый. Сам скороход достаточно с сильным базовым уроном, поэтому с него будет сильный ястреб (если не собьют другие ДоТы или какой-то мелкий урон). И тут особо не нужны звезды - просто стоишь и жмешь: пиу, тык, тыщ, тыщ, тык - эт божественная ротация, пользуйтесь, осталось всего 2 недели
ну вот это тык тыщ и не получается,буря прокает,но не по 30 же кк,а ястреб чет не хочет
Комментарии
А как я тебе уже говорил, в ДнД нет никакой привязки к оружке. В НВН-1 я магосвященнику качнул двуручку и кинжалы и бегал с ножами. В любой нормальной РПГ должен быть физик-РДД, то бишь ЛучнегЪ.
Ну значит невер был бы не нормальной, но очень крутой рпг
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
А как по мне у хантов один большой минус - это нижняя ветка, которую нужно выжечь калёным железом из класса вообще. В классику ДнД эти не пойми кто на самом деле (друиды помешанные на садоводстве) не укладываются от слова вообще. Если уж хотели сделать следопыта-мага, то стоило бы посмотреть хотя бы книгу заклинаний следопыта и не делать упор на всего лишь ОДНО заклинание с корнями. Зря разрабы кода-то решили её реанимировать, лучше бы арбалетчика с двух рук (или с одним тяжелым) добавили а также возможность как и в канонах ДнД накладывать на стрелы зачарования добавляющие урон (огонь, кислота\яд, электричество, холод).
....I'll be back.....
Blade Storm: Damage dealt by this Power no longer receives double benefit from damage buffs.
....I'll be back.....
Какой же ты бяка, а....
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Раз уж запихнули в таб смену стоек - то и делать весь класс на этой механике, без всяких лычнегофф..
на самом деле не такая уж проблема была привязать к смене стоек чистому лучнеГу другие возможности, например смену зачарованных стрел (это я просто к примеру первое что в голову пришло, можно и ещё чего-нить напридумывать), но при этом он обязан был бы на 10-ом левеле отказаться ВООБЩЕ от возможности пользоваться кинжалами.
....I'll be back.....
Ну вообщето я ничего не имею против такого расклада если в каком-нить м11-м12 появится класс друида и ветка ловца туда плавно переедет, т.е. я не против конкретно ловцов, я противник того что они находятся на там где они должны быть по идее ДнД.
Пускай им добавят какие-нить хитрые магические возможности все-таки следопыты вставшие на путь понимания природы имеют вполне вменяемый спелл-бук в котором есть много чего помимо корней, вооружатся серпами, камами и кукрями и фигачат из пращи, хотя можно и лук оставить если раса ельфов, а то Ельф без лука как дворф без бороды....
К тому же как раз появится возможность реализовать и твои мечты с ветками бафа\дебафа.
К примеру ветки друидов - магия, оборотничество, следопыты-ловцы. Чем не вариант?
ЗЫ. с табом правда повозиться придётся, но надо верить в Криптиков...
....I'll be back.....
P.s. очередность книги мог перепутать.
Поддерживаю+++. Ловцов перенести в Друиды-Дриады, отнять лук и клинки а взамен выдать пращу и посох (дубину)..
Это не в ту степь. Мну о том, что нужно проводить примерно равное время постреливая из лука (хоть на расстояние вытянутой руки) и разрезая плоть врагов клинками. Так что с этой точки зрения - верхние 2 ветки ущербны и не соответствуют классу Из нижней ветки я бы корни вообще выкинула, тут именно принцип смены стоек реализован хотя бы (хотя круптики опять поели грибов и делают там что-то непонятное в м10). Вон, если так нужен рдд-шник, пусть вводят какого-нить мушкетера со стреляющим посохом и зачарованными патронами, которые меняются через таб
Ну вот где-то так, да.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Сниму венец плохого лута, приворочу рандом, наведу лаги на соперника, верну дамаг в пати. По всем вопросам в ЛС.
Что-то ты припозднился. Или в этой ветке, или в "Охотничем домике" Сова уже даже скрин с ACT'а кидал..)
Сниму венец плохого лута, приворочу рандом, наведу лаги на соперника, верну дамаг в пати. По всем вопросам в ЛС.
Я вот почти с тобою согласен.. почти.. мешает один маленький нюанс.
Ведь смена стоек ИЗНАЧАЛЬНО предназначена для того чтобы представители класса хантов могли использовать для нанесения урона и пр 6 боевых умений, а не 3 как у других классов. Из-за этого у всех боевых умений ханта был занижен базовый дамаг по сравнению с боевыми умениями других классов исходя из принципа - бьют слабо но часто.
То есть смена стоек предназначена для того чтобы использовать с более высокой частотой боевые умения (урон, баф\дебаф и пр), что мы и видим у представителей двух верхних как ты говоришь "ущербных" веток.
А теперь открываем АСТ и смотрим чем дамажит хант в нижней ветке. Практически 50% его урона идут от того что ловцы посредством "насилования" таба выжимают профит из фитов самой ветки а не из умений боевых\еж\свободных.. Это больше всего смахивает на паразитирование от таб-системы а не её использование в изначально предназначенном варианте. Этакая ветка-паразит навроде кукушки откладывающей яйца в гнездо жаворонков что в итоге и привело к той ситуации что жаворонков из гнездышка выкинули и остались одни кукушата.
К примеру я использую примерно как раз равное время на постреливание из лука и махание клинками и считаю что принцип смены стоек реализован конкретно для меня очень даже неплохо, другое дело что ввиду заниженного базового дамага умений мне неоткуда выжать красивые циферки (ведь такого подспорья как 50% урона от фитов у меня нет) и приходится выдумывать различные костыли, эксплуатировать эксплойты и пр пр пр...
....I'll be back.....
Про корни мимо самый дамажный аспект траппера - рост растений. Если у ханта от общего дпс корни занимают выше 30% - знач он что-то делает не так и не использует весь потенциал или играет через бурю с ротацией исключительно под нее (что далеко не всегда оправдано). Обычно вначале рост 40-30, потом корни ок 20, лиса 12-18, сотрясающий под 7-10. Это даже без учета осторожки и бури клинков
theWolves
Так это.. мну просто имба ж
Кстати, друидам по канонам РПГ металлическим оружием пользоваться запрещено (я не знаю, что такой Сальваторе, я первоисточники читаю). Ну да, а от роста как-то совершенно случайно прокают шипастые Я считаю, что шипастые - это чит и должны быть в геройских навыках.
ну не томи,колись уже
theWolves
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Просто должны сойтись звезды таким образом, что: Под призыв нужно дать скорохода, активировать Мастерство ловца и подгадать Глаз ястреба под самую мощную плюху вара, который будет в твоей пати..)
Не.. Под призыв с бафом мастерства и плюшками от клира под дебафом моба дать повторный скороход, пока еще висит первый. Сам скороход достаточно с сильным базовым уроном, поэтому с него будет сильный ястреб (если не собьют другие ДоТы или какой-то мелкий урон). И тут особо не нужны звезды - просто стоишь и жмешь: пиу, тык, тыщ, тыщ, тык - эт божественная ротация, пользуйтесь, осталось всего 2 недели
Рост сейчас багованный, он даже ударом не считается, так что с него и фит на прок корней с крита не сработает, из-за чего и ульта не активируется. Шипастые не накладывает.. Это просто чистый ДоТ, но сильный.
А еще я видел, как на ПВП ростом станят. А согласно описанию сокрушающих, прокают они от цепких, а цепкие прокают от критов... Что-то паззл не складывается, леди.
А еще я не понял, где это: Это очередной троллинг лучнегов? Я вкачал на +4, что должно давать время восстановления -0,75сек, если читать описание. Т.е. это ощутимо, т.к. почти секунда. На тесте не работает. Как говорит современная прогрессивная молодежь, ВТФ?
Ну с первого тика и убивал, под бафом вполне реально, особенно если предварительно стрельнул или как-то еще активировал ульту
ну вот это тык тыщ и не получается,буря прокает,но не по 30 же кк,а ястреб чет не хочет
theWolves