не ну к чему спросил, изменения экономики должны анонсироваться как минимум на ровне с ребалансом так как в отличии от него это затрагивает всех, а вот сейчас кроме ссыли с еу инфа вообще 0, вот и мысль что срез будет немного позже ( но раз Ёлочка говорит значит так и будет))
Хм вот с новыми сетами на усиления льда возможно спрос на лед возрастет. Скупайтесь плюшками для профы и крафта этого самого льда, а там и на сами эти плюхи цена глядишь подпрыгнет.
Хм вот с новыми сетами на усиления льда возможно спрос на лед возрастет. Скупайтесь плюшками для профы и крафта этого самого льда, а там и на сами эти плюхи цена глядишь подпрыгнет.
Search throughout the zone for ancient relics from the lost kingdom of Ostoria.
Exchange them for Voninblod, a powerful magical substance.
Voninblod will have multiple uses:
Advance campaign progress
Purchase items in the campaign store
Create powerful new armor items (“Relic Armor”)
Charge those armor items to even higher levels of power
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Поиск по всей зоне для древних реликвий из потерянного царства Ostoria.
Обменять их на Voninblod, мощный магический вещество.
Voninblod будет иметь множество применений:
Предварительный прогресс кампании
покупки товаров в магазине кампании
Создавайте мощные новые предметы брони ("Relic Armor")
Поручите эти элементы брони даже более высокие уровни мощности
Благодарности гугл переводчику. Мне лень.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
да кст вопрос тестя чкху на тесте столкнулся с тем что у некоторых умений не поменяли описание, это норма или это значит что сами умения еще не изменили?
да кст вопрос тестя чкху на тесте столкнулся с тем что у некоторых умений не поменяли описание, это норма или это значит что сами умения еще не изменили?
Это значит что у нас еще нету локализации.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Search throughout the zone for ancient relics from the lost kingdom of Ostoria.
Exchange them for Voninblod, a powerful magical substance.
Voninblod will have multiple uses:
Advance campaign progress
Purchase items in the campaign store
Create powerful new armor items (“Relic Armor”)
Charge those armor items to even higher levels of power
интересно, откуда они берут все эти "субстанции"? из книг или других субстанций?
короч, все одно и то же: собери, прокачай, заряди и нагибай)
Search throughout the zone for ancient relics from the lost kingdom of Ostoria.
Exchange them for Voninblod, a powerful magical substance.
Voninblod will have multiple uses:
Advance campaign progress
Purchase items in the campaign store
Create powerful new armor items (“Relic Armor”)
Charge those armor items to even higher levels of power
интересно, откуда они берут все эти "субстанции"? из книг или других субстанций?
короч, все одно и то же: собери, прокачай, заряди и нагибай)
А как же еще? - Только так.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Взял шмотку на тестовом. Льдом таки черным усиливается, 4500 льда над на шмотку, продается уже заполненная на половину, сколько прибавляет лед не определил.
Поиск по всей зоне для древних реликвий из потерянного царства Ostoria.
Обменять их на Voninblod, мощный магический вещество.
Voninblod будет иметь множество применений:
Предварительный прогресс кампании
покупки товаров в магазине кампании
Создавайте мощные новые предметы брони ("Relic Armor")
Поручите эти элементы брони даже более высокие уровни мощности
Благодарности гугл переводчику. Мне лень.
Возможно, эти штучки будут нужны для улучшения нового шмота(типа стихийного сейчас).
Поиск по всей зоне для древних реликвий из потерянного царства Ostoria.
Обменять их на Voninblod, мощный магический вещество.
Voninblod будет иметь множество применений:
Предварительный прогресс кампании
покупки товаров в магазине кампании
Создавайте мощные новые предметы брони ("Relic Armor")
Поручите эти элементы брони даже более высокие уровни мощности
Благодарности гугл переводчику. Мне лень.
Возможно, эти штучки будут нужны для улучшения нового шмота(типа стихийного сейчас).
Льда на локации там нету. К слову.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Блин незнаю есть там лед или нет, но шмот на тестовом льдом заливается.
И не надо от меня требовать скрины заверенные натариусом и на тестовый звать новый шмот льдом залить.
Блин незнаю есть там лед или нет, но шмот на тестовом льдом заливается.
И не надо от меня требовать скрины заверенные натариусом и на тестовый звать новый шмот льдом залить.
Да, он там заливается. Я в курсе. Вопрос в том будет ли так на момент релиза.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Прикольно но глазу не очень приятно в первый день за пару часиков эта метель приелась.
И статуй там слишком много понатыкали, совсем не кместу мне кажется.
Binding Arrow: The secondary shot from this power should work properly again, instead of not firing if you are too far from the primary target.
Binding Arrow: Will properly applied Thorned ROots again, instead of only applying Strong Grasping Roots when you have the Thorned Roots Feat.
Commanding Shot: Reverted the changes to the debuff effect and duration, and fixed bugs with its application, leading to the following patch note:
Forest Meditation: Can once again be cancelled via the Shift power.
Hawk Shot: This power should now work better when targeting on angled ground. Note that, when trying to hit multiple targets on angled ground, aiming for the target that is further from you will help the power draw a better line.
Steel Breeze: No longer has charges, reverted back to standard rechage time. AoE reverted back to 20'.
Scourge Warlock(Preview Only)
Creeping Death: Updated tooltip to match the new changes.
Tyrannical Curse: Fixed an issue that caused the "damage link" portion of the power to not work in many cases.
Guardian Fighters can now properly block Everfrost damage.
Hunter Ranger
Blade Storm: Damage dealt by this Power no longer receives double benefit from damage buffs.
Commanding Shot: The debuff should no longer fail to work in certain situations.
Predator: Now increases damage against your Prey by 50%, up from 40%.
Hawk Shot: Damage further increased by ~37%.
Hawkeye: Damage dealt by this Power no longer receives double benefit from damage buffs.
Longstrider Shot: Damage further increased by ~45%.
Oak Skin: The tooltip now properly reports the total amount this power heals you for over the duration of the buff.
Steel Breeze: Recharge time reduced to 14s, down from 16s.
Scourge Warlock
Arms of Hadar: Damage increased ~40%.
Blades of Vanquished Armies: No longer toggles off when you are Stunned or Dazed.
Gatekeeper's Empowerment: No longer affects Flames of Empowerment. Instead, now increases the DoT damage of Hellish Rebuke by 5/10/15/20/25%.
Murderous Flames: Damage dealt by this Feat no longer receives double benefit from damage buffs.
Power of the Nine ****: Now extends to the new Damage Resistance buff, in addition to the the Damage buff.
Fiery Bolt: Damage increased ~33%.
Fiery Bolt: Reduced base recharge time to 12s, down from 14s.
Flames of Empowerment: No longer increases your damage when your AP is full. Instead, applies a debuff to your target when you hit them with an At-Will power. This debuff increases the damage you deal to the target by 2% (+1% per rank, to a max of 5%), and stacks up to 3 times.
Harrowstorm: Damage increased ~50%.
Harrowstorm: Reduced base recharge time to 12s, down from 16s.
Hellish Rebuke: No longer refreshes the duration of the debuff when the target attacks you. Instead, deals another blast of damage equal to the initial damage dealt by the power. This additional damage can only be dealt to a target once every 2 seconds.
Lesser Curse: Should no longer fall off immediately after applying in certain circumstances. This was most noticeable with the new version of Accursed Souls, and should not longer occur.
Pillar of Power: This power has had a slight rework. Now always casts under your feet, instead of needing to be placed. Recharge time now starts as soon as you cast it instead of when the effect ends, and has been reduced to 10s, down from 15s. You may only have 1 Pillar of Power active at a time, so recasting it while it is still active will move it to your current location. The effects of the Pillar have changed, as well. In addition to increasing your damage, it now also grants you damage resistance while you stand within it. The Pillar no longer builds up and explodes when an enemy enters it. Instead, it lowers the enemies damage and damage resistance, and deals damage to them.
Prince of Hell: No longer increases your Armor Penetration stat by 10%. Instead, directly increases your Resistance Ignored and Life Steal Chance by 5%, plus 1% per rank.
Shadow Slip: Increased speed by 15%.
Shadow Slip: Now provides damage immunity for 1 second after activation, and loses 20% damage resistance per second while it is active, down to a minimum of 40% (this timer persist through rapid reapplications).
Content and Environment
Castle Never: Orcus name is no longer viisble while he is flying
Castle Never: updated Demon Prince of Being Dead achievement to make sure support characters get proper credit for killing Orcus
Mold on the cheese wheels have been cut away and now have a proper cheesy texture again. Delicious.
Prophecy of Madness: Corrected a bug with the Prophecy of Madness skirmish (demonic incursion) where the timer failed to reset if the team achieved gold in phase 1.
Prophecy of Madness: Reduced respawn time of encounters in Prophecy of Madness skirmish (protect the prophecy).
Resolved several issues with quests in Bryn Shander.
There is now an hourly event on rotation for Stronghold Siege. Playing while this event is active gives an additional 50% Glory and +1 Banner of the Fallen.
Items and Economy
Companions: Cultist of Air companion is now named Elemental Air Cultist, to match his item and collection name.
Companions: Elemental Air Cultist's active power has been adjusted to no longer require player to be low health to trigger."
Maze Engine Campaign: Adjusted prices for the armor sets. The prices are now 4,000 supplies for the lowest tier, 5,000 supplies for the medium tier, and 6,000 supplies for the highest tier.
Oghma's Release has been renamed Oghma's Token of Free Movement, to match rest of the set.
Pricing adjustments to Ostorian Relics and Voninblod.
User Interface
Account Shared Bank slot maximum has been increased by 40 slots.
In Collections, the Artifact pages have been condensed. This may affect your collection points.
Many Module 10 Icons added.
Personal Bank slot maximum has increased by 32 slots.
Resolved an issue where intractable items would not show their FX in rare occasions.
The login screens have an updated background and UI treatment.
И о не заявленом, но:
Рыбалка, ежечасное ПВП- событие "Осада крепости", ПВП дуэли и 2 VS 2 и покупка готового персонажа 70го ур.
Fishing
Fishing is one of the fan-favorites in the Winter Event. It looks like the devs might make it a permanent feature as they have added many fishing related powers to the game. But it’s not just interacting with a node like during the Winter Festival. The new fishing will introduce a full set of Encounters and fishing related At-Wills similar to what we saw with Sahha at the Summer Festivities. Additionally the power names indicate you actually need to work for a catch. The stuff is labeled “M10b” however, so fishing will be introduced later in the Module.
PVP Solo and Duo Queues
Next to the new Stronghold hourly event there are indications of solo and duo queues. At this point it’s hard to say how exactly this is going to be implemented. It might be hourly events as well or separate PVP queues. Stronghold Siege will also get its own Banner Artifact that buffs Recovery and Incoming Healing for allies and debuffs damage of foes.
Prebuilt Characters
Prebuilt characters will go on sale in the ZEN Market starting with Module 10. It seems like you can buy them from the character creation screen. Characters will be 70, so this seems to be the equivalent to boosts in other games. The first included setup is the one of the Control Wizard:
Elemental Cowl of the Howling Hatred with a Dark Enchantment
Elemental Robes of the Howling Hatred with a Radiant Enchantment
Elemental Gloves of the Howling Hatred with a Dark Enchantment
Elemental Boots of the Howling Hatred with a Dark Enchantment
Elemental Shirt
Elemental Pants
Cloak of the Emissary of Neverwinter with a Draconic Enchantment
Cruel Ring of Vitality with a Radiant Enchantment
Cruel Ring of Vitality with a Radiant Enchantment
Cruel Belt of Vitality with a Radiant Enchantment
Orb of Elemental Fire with a Draconic Enchantment
Elemental Fire Talisman with a Radiant Enchantment
Комментарии
Может потом что заливка не льдом будет?)
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Благодарности гугл переводчику. Мне лень.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Это значит что у нас еще нету локализации.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
короч, все одно и то же: собери, прокачай, заряди и нагибай)
dead astronaut in space
А как же еще? - Только так.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
И не надо от меня требовать скрины заверенные натариусом и на тестовый звать новый шмот льдом залить.
Да, он там заливается. Я в курсе. Вопрос в том будет ли так на момент релиза.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
dead astronaut in space
Ну там же прикольно, метель и всё такое.
Конечно, дорабатывать еще надо, но задумка ничё так.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
И статуй там слишком много понатыкали, совсем не кместу мне кажется.
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
Ну конечно, куда ж без нее. Во все игры суют -_-