Ну и где твое валом))столько тысяч сундуков открыли и 1 молот всего лишь засветился))шансик они хороший поставили и там поставят 000000.1 смотри скоро по 20 лямов будут))
В интернете уже появились скрины новой системы скакунов. У них будет три слота: активное действие (как у легендарных маунтов), бонусное действие (бонусы улитки и т.п.) и скорость, куда нужно будет вставлять какие-то штуки для активации этих способностей. Так же маунты можно будет 5 штук иметь и скорее всего быстро переключаться между ними.
Дополнительно в 9-ом модуле возвращают Замок Невер и делают очередь с возможностью премейда на большое число игроков.
Сникерс не валяй дурачка, минимальный шанс дропа 0,01%,молот я уверен на 99%
имеет шанс 0,02%.
Тогда один молот на 5000сундуков
В первый день минимум били 25к-30к сундуков и упал только один,это в среднем 10к наборов,и вот уже какой день открыли 100к сундуков как минимум и больше он не упал)Статистику сундуков, я знаю по рыж топору он падает каждые 10к сундучков.Мне вот 3 дня подряд был упал в 5 утра))ну новые негодяи все сбили) Там только и ценное что молот не дадут они гору их пойми.Тажа целеста вспомню как я ее выбивал это жесть лучше не знать.
В интернете уже появились скрины новой системы скакунов. У них будет три слота: активное действие (как у легендарных маунтов), бонусное действие (бонусы улитки и т.п.) и скорость, куда нужно будет вставлять какие-то штуки для активации этих способностей. Так же маунты можно будет 5 штук иметь и скорее всего быстро переключаться между ними.
Дополнительно в 9-ом модуле возвращают Замок Невер и делают очередь с возможностью премейда на большое число игроков.
В интернете уже появились скрины новой системы скакунов. У них будет три слота: активное действие (как у легендарных маунтов), бонусное действие (бонусы улитки и т.п.) и скорость, куда нужно будет вставлять какие-то штуки для активации этих способностей. Так же маунты можно будет 5 штук иметь и скорее всего быстро переключаться между ними.
Дополнительно в 9-ом модуле возвращают Замок Невер и делают очередь с возможностью премейда на большое число игроков.
И будут сундучки выбора скакунов!) Ну это игра относится как и к многие другие такого плана, даже есть термин таких игр,где все всегда все круче и круче)И думаю не за горами в сундуках или за зен дополнительная или дополнительные ячейки под спутов)Ну это все норм, только экономику они рушат конкретно,плохой у них экономист там не могут золотую середину найти,я бы уволил)
Рано. Сначала должны ввести возможность пожениться 2м персам.
Затем возможность привязывать новый акк к двум текущим в качестве ребенка.
Потом уже бабушки, дедушки, и так далее.
Активные бонусы.
Малый соведь - при использовании боевого умения - если выпал не-крит, наносите дополнительный урон в размере 50% вашего могущества.
Медвежонок - при получении урона - 10% шанс стать взбешенным, повышая свой шанс вампиризма на 75% и силу вампиризма на 25% на следующие 6 секунд. Эффект может сработать только 1 раз в 30 секунд.
Малая панцирница - при получении урона - если вы получили за 1 удар на 25% от вашего хп или больше, вы излечиваете 25% вашего хп за 5 секунд. Эффект может сработать раз в 60 секунд.
Полярный медвежонок - +5% исходящего лечения. :
Я конечно не силен в языках, но вроде у детеныша соведя доп урон наносится именно при крите.
Активные бонусы.
Малый соведь - при использовании боевого умения - если выпал не-крит, наносите дополнительный урон в размере 50% вашего могущества.
Медвежонок - при получении урона - 10% шанс стать взбешенным, повышая свой шанс вампиризма на 75% и силу вампиризма на 25% на следующие 6 секунд. Эффект может сработать только 1 раз в 30 секунд.
Малая панцирница - при получении урона - если вы получили за 1 удар на 25% от вашего хп или больше, вы излечиваете 25% вашего хп за 5 секунд. Эффект может сработать раз в 60 секунд.
Полярный медвежонок - +5% исходящего лечения. :
Я конечно не силен в языках, но вроде у детеныша соведя доп урон наносится именно при крите.
Появилась дополнительная информация о грядущем 9-ом модуле. Добавят новые колечки с разными эффектами и уровнями от +1 до +5. Будут падать из Замка Невер.
По поводу системы маунтов. Каждый маунт в вашей конюшне будет открывать для доступа свои способности (атакующая, бонусная, скоростная), чем больше маунтов тем больше открытых бонусов. Эти бонусы можно будет комбинировать друг с другом произвольно, например если у вас есть рыжий маунт, то доступен бонус 140 скорости и можно брать зеленых маунтов и кататься на них с этой скоростью, если есть топороклюв, то доступен бонус 4к проника. Так же всем маунтам раздадут статы или эффекты, фиолетовым маунтам 2к статов, оранжевым маунтам 4к статов (старых фиолетовых вроде как обещали не нерфить до 2к)
Например:
Бронированная булета: 4000 парирования
Имперский жук: 4000 защиты
Конь черного льда: 4000 могучки
Имперский дракон: 4000 крита
Тензеров диск: 4000 восстановления сил
Дополнительно маунты будут открывать еще несколько слотов разного типа по 3 штуки на каждого маунта до 15 максимум, куда можно будет вставлять "Эмблемы" с различными эффектами, если они подходят под открытые слоты, типа таких:
- Когда вы парируете атаку вы лечитесь на N% вашего здоровья
- После убийства моба есть шанс получить ОС камень
- Когда вы выпиваете банку здоровья вы получаете бонус к могучке и защите на несколько секунд
- Ваш призванный спутник получает процент ваших статов (могучка, крит, и т.п.)
- Бонус к золоту, славе и опыту
и т.д.
"Эмблемы" с различными эффектами, если они подходят под открытые слоты
Правильно ли я понимаю что у каждого скакуна будет 3 слота под эмблемы 1 из которых уникальный и 2 универсальных и можно ли будет собрать на итоговом маунте к примеру 3 уникальных слота?
Комментарии
И по вещам для спутника, рандом, или как.
имеет шанс 0,02%.
Тогда один молот на 5000сундуков
Дополнительно в 9-ом модуле возвращают Замок Невер и делают очередь с возможностью премейда на большое число игроков.
Таки катаемся на том что нравится, имея бонусы с остальных в кармане?..
Это уже интересно.
....I'll be back.....
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Мой канал на youtube
В первый день минимум били 25к-30к сундуков и упал только один,это в среднем 10к наборов,и вот уже какой день открыли 100к сундуков как минимум и больше он не упал)Статистику сундуков, я знаю по рыж топору он падает каждые 10к сундучков.Мне вот 3 дня подряд был упал в 5 утра))ну новые негодяи все сбили) Там только и ценное что молот не дадут они гору их пойми.Тажа целеста вспомню как я ее выбивал это жесть лучше не знать.
И будут сундучки выбора скакунов!) Ну это игра относится как и к многие другие такого плана, даже есть термин таких игр,где все всегда все круче и круче)И думаю не за горами в сундуках или за зен дополнительная или дополнительные ячейки под спутов)Ну это все норм, только экономику они рушат конкретно,плохой у них экономист там не могут золотую середину найти,я бы уволил)
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Сервер скажет спасибо.
с такой политикой пора уже ячейки под других странников давать, например одеть на пала личного хила ОД, или купить беру хила-баффера. бугага.
Затем возможность привязывать новый акк к двум текущим в качестве ребенка.
Потом уже бабушки, дедушки, и так далее.
Вульгарный шмель
Вульгарный шмель
кому оно надо, только наряд куртизанки и охотника на йетти, только нестандартная свадьба!
Барыги скажут спасибо а обычные игроки мне говорят спасибо,за хорошие цены)
Мой канал на youtube
ну так варчика в арте уже выдали (рог вальгаллы), так что личный хил, пал, танк и пр не за горами..
....I'll be back.....
По поводу системы маунтов. Каждый маунт в вашей конюшне будет открывать для доступа свои способности (атакующая, бонусная, скоростная), чем больше маунтов тем больше открытых бонусов. Эти бонусы можно будет комбинировать друг с другом произвольно, например если у вас есть рыжий маунт, то доступен бонус 140 скорости и можно брать зеленых маунтов и кататься на них с этой скоростью, если есть топороклюв, то доступен бонус 4к проника. Так же всем маунтам раздадут статы или эффекты, фиолетовым маунтам 2к статов, оранжевым маунтам 4к статов (старых фиолетовых вроде как обещали не нерфить до 2к)
Например:
Бронированная булета: 4000 парирования
Имперский жук: 4000 защиты
Конь черного льда: 4000 могучки
Имперский дракон: 4000 крита
Тензеров диск: 4000 восстановления сил
Тяжелый варг (зен-маркет): 1000 крита + 1000 проника
Сумрачный единорог (зен-маркет): 2000 вампирки
и .т.д.
Дополнительно маунты будут открывать еще несколько слотов разного типа по 3 штуки на каждого маунта до 15 максимум, куда можно будет вставлять "Эмблемы" с различными эффектами, если они подходят под открытые слоты, типа таких:
- Когда вы парируете атаку вы лечитесь на N% вашего здоровья
- После убийства моба есть шанс получить ОС камень
- Когда вы выпиваете банку здоровья вы получаете бонус к могучке и защите на несколько секунд
- Ваш призванный спутник получает процент ваших статов (могучка, крит, и т.п.)
- Бонус к золоту, славе и опыту
и т.д.
Картинки
У тензора востановление сил печалька. Слоты под усиления маунтов несколько пугают, особенно отхил с парирования(привет лукарскому провереному)