I tak sevodnia nakonec dozhdavshis shodil na novyje Skirmish na preview servere, i ochen silno ogorchilsia,tak kak opiat Cryptic neuchitsa na svojih oshibkah,i nichevo novovo otlichitelnova NESDELAL, dva skirmisha prosto kopiji starova gaulgryma,vsio deistvije proishodit v odnom meste,tojest v odnoi komnate,mobyj staryje s nebolshimi peredelkami,oni prosto deistvuju po sisteme COPY-PASTE...ETO ZHE POLNOJE GOVNO!!!!
Zdes vy mozhete uvidet dva novyh skirmisha i ubeditsa v polnom ih govne:
Плоха зделоли, надо было ограничение по времени на всю схватку, успели за 10 мин - золото, 10-12 минут серебро и т.д. Иначе придется стоять в каждой фазе по 5 минут и ждать следующей.
Лучше бы "игроков-мастеров из мастерской" набрали на "сочинение" данжей, схваток, арен и пр., нет, ну реально! Наши очень даже не плохо составляли данжи, во многих даже было интересно (вот если еще награда была норм). Сделали конкурс "мастеров", набрали в отряд 5-10 человек, и все, они нарисуют карты, арены новые, придумают сюжет, который надо будет только отредактировать и добавить свой блэкджек и шлюх... ах да, забыл, 5-10 людям платить надо, а вот одному наркоману, который все это придумывает, надо-то всего один "косяк" в неделю. Печально.
Надежда пока ещё теплится, на то, что команда разработчиков когда-нибудь сменится. Что в проект придут люди неравнодушные. Что нам вернут НВО, такую D&D игру, как она и задумывалась изначально.
Надежда пока ещё теплится, на то, что команда разработчиков когда-нибудь сменится. Что в проект придут люди неравнодушные. Что нам вернут НВО, такую D&D игру, как она и задумывалась изначально.
Надежда - глупое чувство. (с) Знаю. Но...
Уже одна команда сменилась и с ней ушли мечты варов об небольшом контроле...
Надежда пока ещё теплится, на то, что команда разработчиков когда-нибудь сменится. Что в проект придут люди неравнодушные. Что нам вернут НВО, такую D&D игру, как она и задумывалась изначально.
Надежда - глупое чувство. (с) Знаю. Но...
А я верю в новый мир, без зависти, ненависти и злости. Жаль, что не доживу до того момента
Надежда пока ещё теплится, на то, что команда разработчиков когда-нибудь сменится. Что в проект придут люди неравнодушные. Что нам вернут НВО, такую D&D игру, как она и задумывалась изначально.
Надежда - глупое чувство. (с) Знаю. Но...
Уже одна команда сменилась и с ней ушли мечты варов об небольшом контроле...
Надежда пока ещё теплится, на то, что команда разработчиков когда-нибудь сменится. Что в проект придут люди неравнодушные. Что нам вернут НВО, такую D&D игру, как она и задумывалась изначально.
Надежда - глупое чувство. (с) Знаю. Но...
А я верю в новый мир, без зависти, ненависти и злости. Жаль, что не доживу до того момента
Надежда пока ещё теплится, на то, что команда разработчиков когда-нибудь сменится. Что в проект придут люди неравнодушные. Что нам вернут НВО, такую D&D игру, как она и задумывалась изначально.
Надежда - глупое чувство. (с) Знаю. Но...
А я верю в новый мир, без зависти, ненависти и злости. Жаль, что не доживу до того момента
Неа, не веришь.
Верю, что он будет без нас), а пока мы имеем жестокую реальность 6,7 и, чего уж там, 8 модулей, много текста, ярких картинок и громких высказываний, но нас то не проведешь)
Чему удивляться, каждый новый модуль идет по плану, разработчикам ставят тз, сроки по договору и они клепают модуль, при этом фиксы багов или чего-либо еще отходят на задний план. После выхода м3 с локацией черного льда, обновления стали клепать из уже готового материала, используя старые локации, тексутрки, механику и.т.д
В свете ближайшего модуля запустили рекламу(интересно стрим на стопгейме профитным оказался?) В течение недели-двух напишут дату и пустят еще рекламы, потом выпустят кривой и косой модуль с новой пачкой багов, первые 2-3 недели будут старательно их пытаться исправить, а потом опять переключаться на клепание следующего модуля.
Очень хочеться свежего камерного европейского проекта, к сожалению на ближайшие пол года сплошная корейщина.
I tak sevodnia nakonec dozhdavshis shodil na novyje Skirmish na preview servere, i ochen silno ogorchilsia,tak kak opiat Cryptic neuchitsa na svojih oshibkah,i nichevo novovo otlichitelnova NESDELAL, dva skirmisha prosto kopiji starova gaulgryma,vsio deistvije proishodit v odnom meste,tojest v odnoi komnate,mobyj staryje s nebolshimi peredelkami,oni prosto deistvuju po sisteme COPY-PASTE...ETO ZHE POLNOJE GOVNO!!!!
Zdes vy mozhete uvidet dva novyh skirmisha i ubeditsa v polnom ih govne:
И чего может там плут перекачанный зверски вот и дамажит
При прочих равный берс его далеко позади оставит так что непонятно нытьё берсов наверное выклянчивают еще вагон дамага
Я хз, но хочется реально интересных данжей, с непросто тупым закликиванием и шифтованием, а и определенными действиями от игроков, от слаженности которых будет зависеть исход. Не знаю почему, но корявая корейщина в лице Темной эпохи, мне приглянулась была в свое время пве составляющей, там было чем заняться реально - очки активности, множество непростых данжей, некоторые интересные профы, встроеные боты для прокачки персонажей и медленный рост опыта, создавали не скучный фарм на любых уровнях прокачки. Хочется чего-то большего, помимо кампаний убей 100500 мобов и парочки данжей
реально,обычно терпелив к изменениям,но тут уже жесть,экономику поломали,старых данжей нет,суют заместо интересных данжей какой то сурогат,не буду плакать всё уйду из невера,нет не уйду,но вы делайте хоть что то для игроков,что ни модуль тем хуже,и всё идёт по наклону,да верните старые сеты и к ним под нынешние реалии дайте статы дел то,так же шлем в том данже,руки,ноги в том данже,всё прекрасно работало,схема та же,зачем изобретать велосипед?!Люди были довольны,вы не улучшаете игру а только ломаете.Понимаю что крик в никуда,но может как то донесёте до разработчиков игры
реально,обычно терпелив к изменениям,но тут уже жесть,экономику поломали,старых данжей нет,суют заместо интересных данжей какой то сурогат,не буду плакать всё уйду из невера,нет не уйду,но вы делайте хоть что то для игроков,что ни модуль тем хуже,и всё идёт по наклону,да верните старые сеты и к ним под нынешние реалии дайте статы дел то,так же шлем в том данже,руки,ноги в том данже,всё прекрасно работало,схема та же,зачем изобретать велосипед?!Люди были довольны,вы не улучшаете игру а только ломаете.Понимаю что крик в никуда,но может как то донесёте до разработчиков игры
Игрой правят маркетологи, не разработчики. Посонам сказали сделать гуано, они делают, зп платят, на игроков пофигу, все норм. Затем, через год проект закрывается, откроют новый, так же подоют игроков и закроют. И заново. Причем некоторые игроки перейдут в новый проект, сольют и там свои деньги. Замкнутый круг. Пока разработчик не пожелает отделаться от маркетологов - игры нормальный не будет.
реально,обычно терпелив к изменениям,но тут уже жесть,экономику поломали,старых данжей нет,суют заместо интересных данжей какой то сурогат,не буду плакать всё уйду из невера,нет не уйду,но вы делайте хоть что то для игроков,что ни модуль тем хуже,и всё идёт по наклону,да верните старые сеты и к ним под нынешние реалии дайте статы дел то,так же шлем в том данже,руки,ноги в том данже,всё прекрасно работало,схема та же,зачем изобретать велосипед?!Люди были довольны,вы не улучшаете игру а только ломаете.Понимаю что крик в никуда,но может как то донесёте до разработчиков игры
Игрой правят маркетологи, не разработчики. Посонам сказали сделать гуано, они делают, зп платят, на игроков пофигу, все норм. Затем, через год проект закрывается, откроют новый, так же подоют игроков и закроют. И заново. Причем некоторые игроки перейдут в новый проект, сольют и там свои деньги. Замкнутый круг. Пока разработчик не пожелает отделаться от маркетологов - игры нормальный не будет.
До маркетологов может дойти примерно такая информация, из игры в м8 уйдут минимум 5 человек чей средний уровень доната в месяц от 5 до 10к рублей. Играющих с м1-м3, если взять зп по Москве, то это как раз зарплата маркетолога, которого можно будет уволить, за ненадобностью.
На самом деле разработчики проделывают огромную и успешную работу по привлечению новых игрокв в игру. Поломаная еокномика это возможность человека прийти в игру и намного быстрее получить апнутые артефакты и более менее нормальные камни, а не быть еще года 2 кормом для старичков как минимум. Проделана огромная работа для более легкого старта в игре и при этом не забыли оставить адекватный донат. Причом проводитса постоянная работа по вымывке аб из игры и игроку уже не нужно будет фармить по 9кк за 12камень, а хватит уже 3кк аб. С вводом 8 модуля закончитса реанимация економики игры и на этом направлены все усилия. Весь новый контент чисто для галочки.
Вот после реализации новой економической системы уже вполне можно расчитывать на ввод качественного пвп и пве. Настолько грамотной реанимации економики игры как сделано в невере я еще ниразу не видел ( за исключением одного пиратского сервака лет 7 назад где от этого напрямую зависела прибыль людей). Так что если оно в 9 модуле сделают пве и пвп хоть наполовину так хорошо как сделали с переделкой економики то невер еще может засиять новыми красками.
Причом если б разработчики занялись переделкой пве и пвп не изменив вначале економику то у игры небыло б вобще будущего.
реально,обычно терпелив к изменениям,но тут уже жесть,экономику поломали,старых данжей нет,суют заместо интересных данжей какой то сурогат,не буду плакать всё уйду из невера,нет не уйду,но вы делайте хоть что то для игроков,что ни модуль тем хуже,и всё идёт по наклону,да верните старые сеты и к ним под нынешние реалии дайте статы дел то,так же шлем в том данже,руки,ноги в том данже,всё прекрасно работало,схема та же,зачем изобретать велосипед?!Люди были довольны,вы не улучшаете игру а только ломаете.Понимаю что крик в никуда,но может как то донесёте до разработчиков игры
Игрой правят маркетологи, не разработчики. Посонам сказали сделать гуано, они делают, зп платят, на игроков пофигу, все норм. Затем, через год проект закрывается, откроют новый, так же подоют игроков и закроют. И заново. Причем некоторые игроки перейдут в новый проект, сольют и там свои деньги. Замкнутый круг. Пока разработчик не пожелает отделаться от маркетологов - игры нормальный не будет.
До маркетологов может дойти примерно такая информация, из игры в м8 уйдут минимум 5 человек чей средний уровень доната в месяц от 5 до 10к рублей. Играющих с м1-м3, если взять зп по Москве, то это как раз зарплата маркетолога, которого можно будет уволить, за ненадобностью.
Ну а вобще с вводом 8 модул следует ожидать отток около 30% ру сервера как минимум. Большинство старых топ игроков уходят и их акаунты висят на продаже. На данный момент довигище акаунтов висит в продаже и с каждый днем число растет. Фактически уже фул рыже-бирюзовый акк со всеми компаниями, пвп и пве шмотом, улитками и т.д можно купить в районе 3к рублей.
На самом деле разработчики проделывают огромную и успешную работу по привлечению новых игрокв в игру. блаблабла
Если ты не видел первые 3 модуля, и пришёл в игру только в пятом - не думаю, что ты понимаешь вообще о чём речь.
P.S. Почему ты слово "экономика" коверкаешь?
Да апнули экономику, да это как-то привлекает новичков, одеться стало гораздо проще, только забыли одно маленькое чтоб его НО! - Нахрена?! Нахрена тут сейчас одеваться, когда а) нет данджей б) нет арены, нет профита, нет достижений, нет ничего к чему стоило бы стремиться, потому что 42 и гладиолус. Не вы действительно сейчас за 2-3 месяца непрерывного задротства одените себе 10-12 камни в круг и будете матом крыть все бесполезные данджи и унылое унылое пвп, на котором вам все равно ничего не светит, если вы только не паладин.
Надежда пока ещё теплится, на то, что команда разработчиков когда-нибудь сменится. Что в проект придут люди неравнодушные. Что нам вернут НВО, такую D&D игру, как она и задумывалась изначально.
Надежда - глупое чувство. (с) Знаю. Но...
как бы D&D это здесь -> http://www.ddo.com/en
тут же в НВО даже близко нет ничего похожего...
Комментарии
Мда уж
Логово Лостмаута соло youtu.be/48mvtdf5M-c
Башня Валиндры соло youtu.be/Vzk5ZXUkLAg
Замок Малабога соло youtu.be/1Kbv4O3npq8
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Бросил игру.
Надежда - глупое чувство. (с) Знаю. Но...
Уже одна команда сменилась и с ней ушли мечты варов об небольшом контроле...
А я верю в новый мир, без зависти, ненависти и злости. Жаль, что не доживу до того момента
Я о переменах к лучшему))
Неа, не веришь.
Просто слов нет
Верю, что он будет без нас), а пока мы имеем жестокую реальность 6,7 и, чего уж там, 8 модулей, много текста, ярких картинок и громких высказываний, но нас то не проведешь)
Dox GWF
Dox GWF
А берсам ныть уже неположено это вызывает смех уже
В свете ближайшего модуля запустили рекламу(интересно стрим на стопгейме профитным оказался?) В течение недели-двух напишут дату и пустят еще рекламы, потом выпустят кривой и косой модуль с новой пачкой багов, первые 2-3 недели будут старательно их пытаться исправить, а потом опять переключаться на клепание следующего модуля.
Очень хочеться свежего камерного европейского проекта, к сожалению на ближайшие пол года сплошная корейщина.
Ахаха, шикарные схватки
Берсы как всегда приспособятся
Анафет Полумудрая
При прочих равный берс его далеко позади оставит так что непонятно нытьё берсов наверное выклянчивают еще вагон дамага
Dox GWF
Игрой правят маркетологи, не разработчики. Посонам сказали сделать гуано, они делают, зп платят, на игроков пофигу, все норм. Затем, через год проект закрывается, откроют новый, так же подоют игроков и закроют. И заново. Причем некоторые игроки перейдут в новый проект, сольют и там свои деньги. Замкнутый круг. Пока разработчик не пожелает отделаться от маркетологов - игры нормальный не будет.
До маркетологов может дойти примерно такая информация, из игры в м8 уйдут минимум 5 человек чей средний уровень доната в месяц от 5 до 10к рублей. Играющих с м1-м3, если взять зп по Москве, то это как раз зарплата маркетолога, которого можно будет уволить, за ненадобностью.
Вот после реализации новой економической системы уже вполне можно расчитывать на ввод качественного пвп и пве. Настолько грамотной реанимации економики игры как сделано в невере я еще ниразу не видел ( за исключением одного пиратского сервака лет 7 назад где от этого напрямую зависела прибыль людей). Так что если оно в 9 модуле сделают пве и пвп хоть наполовину так хорошо как сделали с переделкой економики то невер еще может засиять новыми красками.
Причом если б разработчики занялись переделкой пве и пвп не изменив вначале економику то у игры небыло б вобще будущего.
Вряд л московские маркетологи руководят
P.S. Почему ты слово "экономика" коверкаешь?
как бы D&D это здесь -> http://www.ddo.com/en
тут же в НВО даже близко нет ничего похожего...
....I'll be back.....