Привет, это снова Скотт, и у меня есть новая информация об обстановке в Neverwinter и экономике астральных алмазов. Мы собираемся провести комплекс изменений, в результате которого большинство игроков будут получать больше алмазов в день. Список довольно большой, так что давайте без всяких промедлений к нему перейдем.
Прежде всего я хочу, чтобы все понимали наши намерения насчет астральных алмазов и причину внесения изменений. Алмазы задумывались как наградная валюта за проведенное в игре время. Zen же – это по сути деньги. И важно, чтобы одни игроки могли со временем (но без денежных вложений) достигать такого же игрового результата в наших проектах, какого другие игроки достигают при помощи денег (но не затрачивая время). Именно по этой причине существует биржа для Zen и бриллиантов: обмен времени на деньги и наоборот. Чтобы мы могли поддерживать равновесие в этой системе, нужно сделать так, чтобы общая численность игроков могла зарабатывать внутриигровую валюту (алмазы) прогнозируемым способом. Наша цель: если вы играете в Neverwinter, то получаете алмазы. Раньше это не всегда работало корректно, а иногда не работало вовсе. И для исправления ситуации мы собираемся провести следующие изменения.
Ежедневные задачи и почасовые события
Раньше существовали отдельные ежедневные задачи, в рамках которых можно было получить дополнительные алмазы за прохождение подземелий, схваток, участие в PvP и за Мастерскую. К сожалению, по накопленной нами информации, слишком много игроков либо не знали, где эти задачи получить, не хотели этим заниматься, либо просто забывали. Из-за этого подземелья, схватки и PvP оказались не такими привлекательными в плане заработка алмазов, как предусматривалось в нашей модели. Кроме того, хоть мы и ожидали, что игроки будут пользоваться Мастерской для получения алмазов, абсолютное большинство вообще этим не занималось.
Мы считаем, что игроки должны получать алмазы уже за прохождение контента, так что ежедневные задачи были упразднены, а весь процесс автоматизирован. Теперь просто участвуя в прохождении подземелий, схватках и PvP вы будете получать значительный бонус алмазов за первые два захода в каждом режиме.
Помимо неудобных ежедневных задач раньше также существовали запланированные события, проходившие каждый день в определенные периоды. Таким образом те, кто мог зайти в игру в это время, получали дополнительные алмазы из вышеперечисленных источников. А если у вас не было возможности поиграть, то никаких бонусов вам не доставалось. Это означало, что преимуществами, изначально предназначавшимися для всех, пользовались лишь некоторые игроки. Поэтому мы также упраздняем почасовые бонусные события, заменяя его на технологию автоматического распределения наградных алмазов за подземелья, схватки и PvP в любое время суток. Есть ограничение максимального заработка (чтобы сбалансировать процесс), но, так как теперь бонусные алмазы можно получать в любое время, мы ожидаем, что темпы заработка у многих игроков значительно повысятся.
Давайте взглянем на фактические числа:
Прохождение подземелий
Раньше: Взяв ежедневную задачу, вы получали 3000 алмазов за одно подземелье. И еще 3000 при наличии ключа от сундука.
Сейчас: 1. Автоматически получайте по 3000 алмазов за первые два подземелья. 2. Кроме того, за любое пройденное подземелье полагается от 150 до 750 алмазов (всего до 7200 в день от одних только подземелий). Бонусное количество зависит от времени.
Участие в схватках
Раньше: Взяв ежедневную задачу, вы получали 3000 алмазов за три схватки.
Сейчас: 1. Автоматически получайте по 1500 алмазов за первые две схватки. 2. Кроме того, за любую схватку полагается от 50 до 500 алмазов (всего до 7200 в день от одних только схваток). Бонусное количество зависит от времени.
PvP-режим
Раньше: Взяв ежедневную задачу, вы получали 4000 алмазов за два матча.
Сейчас: 1. Автоматически получайте по 2000 алмазов за первые два матча. 2. Кроме того, за любой матч полагается от 200 до 300 алмазов (всего до 4800 в день от PvP-режиме). Бонусное количество зависит от времени.
Эти два изменения должны повсеместно увеличить количество алмазов, получаемых всеми игроками, проходящими данный контент.
Лидерство
Как вы помните, недавно мы отключали возможность использования профессии Лидерство на Портале. Причиной этому было огромное число ботов, производящих слишком много алмазов и создающих экономический хаос. Отключение профессии на Портале позволило снизить инфляцию, но пользователи бот-программ смогли обойти это исправление. Анализируя данные и пути решения этого эксплоита, мы пришли к выводу, что засилье ботов можно остановить, лишь убрав астральные алмазы из профессии Лидерство. Некоторые источники останутся, но ботить что-либо уже не получится. В некоторых случаях алмазы были заменены на бонусные очки опыта, но в основном алмазы были убраны бесследно. Понимаем, что тех игроков, кто не злоупотреблял механикой, это изменение расстроит, но в текущем состоянии алмазы в Лидерстве влияли на ситуацию исключительно отрицательно. По завершении работ Лидерство будет восстановлено на Портале. Помните, что алмазы предназначены в награду за активную игру, так что в поддержании способа их получения в фоновом режиме не было никакой логики.
Хоть Лидерство и перестанет быть крупным источником алмазов, оно все еще дает много опыта, золота и предметов добычи. Все эти предметы имеют ценность для обычных игроков, но не для ботоводов.
Молитвы и распыление
Пока что никаких изменений в системе молитв и распыления не ожидается. Тем не менее, сейчас мы рассматриваем, как можно лучше оповещать игроков, чтобы они точно знали, когда предмет можно распылить на астральные алмазы ИЛИ получить очки совершенства.
VIP
VIP- программа претерпевает незначительные изменения. Ранее вы получали +15% астральных алмазов за ежедневные задачи на 1 уровне VIP. На 2 уровне VIP полагалось +15% алмазов за почасовые события. Теперь же на 1 уровне дается +15% бонус на все заходы в подземелья, схватки и PvP-матчи. Для PvP-режима, в частности, это новый источник астральных алмазов.
Дальнейшие изменения
Помимо внесения исправлений в вышеописанный групповой контент и решения проблемы с ботами в Лидерстве, мы также рассматриваем возможности получения этой валюты соло-игроком. Сейчас анализируется такой контент, как героические встречи и кампании, а за результатами от ранее перечисленных изменений мы следим, чтобы обеспечить корректное воздействие на игру в группе.
Мы верим в свою способность сделать экономику астральных алмазов более стабильной и равномерной для всех игроков. Хотите заработать алмазов? Проходите подземелья, схватки и участвуйте в PvP всегда, когда выдается свободная минутка! Также ждите новостей о новых источниках астральных алмазов.
Скотт Шикофф
Ведущий дизайнер
0
Комментарии
И 3к алмазов с сундука в "событие". Только теперь они не светят.
Почему мистер Шишков не умеет считать?
И куда дели бонус к славе в "событие гг"? При упразднении оных.
Где возмещение этих убытков?
Ничего не изменилось в худшую сторону, а стало даже лучше.
Спасибо вам мистер Скотт - а то эти боты уже замучили со своей продажей левых АБ.Купи Купи...через сайт - причем пишут в наглую рядом стоя - в режиме сказать дабы не палится.
Вместо того, чтоб фармить интереснейшие данжи вроде Вали/Лоста, Драконов в Источнике и Тиамат - они фермы развели и всех нас за лохов держат.Все урвалось вам мошенники.
Еще надо сделать рейды в Пещеры/Знамя.Перепроверить логи тайминга времени - и перебанить всех читеров мошенников, которые не хотят платить или же зарабатывать естественным путем без багов.
Еще бы вернуть остальные данжи и отлично будет
Сайт DwarfPlay.com Новости, статьи, билды, гайды по Neverwinter Online
ну ну)
Особенно не нравится то, что разрабы не подумали о соло-игроках, которые не ходят в данжи.
ГВЕНВИВАР
Вместо адекватного программного решения проверкой логов и выдачей путевок сами знаете куда, снова топорное решение очередной проблемы
Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
Гвенвивар
Я как-то постила сообщение о том, что к новому году проект закроется, у администрации форума тогда сильно пригорело и они мне 2 недели бана дали. А все идет именно к этому - закрытие проекта в ближайшее время из-за ухода игроков.
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Раньше за 1 проход подземки я получал 6к Аб(сейчас надо идти 2 раза, а это время).
Имею Лидерку 15ур. Аж на 3-х персонажах(2 из них как и собирался позднее удалю), но ведь люди потратили 6-7 месяцев на ее прокачку и при этом не нарушали ни каких правил.
Аж интересно-зачем придумали 50!!!(если не ошибаюсь) ячеек для персонажей? (в игре 8 классов).
В последней обнове промелькнуло что то типо мол шанс дропа 70-ми персами эквипа из инстов 69ур и ниже-минимален.
И при этом нет Ни одного забаненного бота...
Просто в мире Кризис и буржуи пытаются заработать. Или(надеюсь, что нет) проект на последнем издыхании и с него пытаются выжать хоть что то...
Это уже проблемма самих соло-игроков, которые не ходят в данжи. Я тоже соло-игрок но хожу в данжи.
Это уже проблемма самих соло-игроков, которые не ходят в данжи. Я тоже соло-игрок но хожу в данжи.
1) барыжничество
2) донат
3) ботоводство
А как же данжи? Что бы там одется надо в них сходить пару тыщ раз
врядли закроется, ведь впереди ещё новый модуль с Дриззтом, а там может и новый класс и так каждые три месяца. Играть будут, некоторые лаже не будут знать о том что знаем мы, но вам старичкам играть уже скучно и уныло. Прям как пьяный мачо, "потому что знает как хорошо бывает" ))
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
....I'll be back.....
Правильные берсы дамажат!
ВИП даёт несколько ключей от сундуков в данжах каждый день.
1-й уровень ВИП дает 1 ключ, разумеется чем выше уровень ВИПа, тем больше ключей. Ну возьмеш ты Вип на год, а где гарантия, что с "подобными" нововведениями/багами/лагами ты не уйдеш в Другой проект? В БДО как например? (туда в любом случае Куча народу свалит).
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Поймал мужик золотую рыбку и молвит она-отпусти меня и я исполню любое твое желание. Только смотри, что б ты не пожелал, твой сосед получит в 2 раза больше... Вырви мне глаз сказал мужик.
PS: люди потратив 6-7 месяцев прокачали Ручками Лидерку и были какое то в время в шоколаде (и это их право, позадротил-получи). И самое главное все Законно и было изначально предусмотрено игрой-ведь на 8 персонажей предусмотрено 2 бесплатных и 48 Платных ячеек.
Просто народ душит жаба, кто то задротством, кто то донатом были в шоколаде. Теперь кто то полагает, что теперь в шоколаде будет он(клиника).
Пережили и забыли вообщем, но злобные разрабы не успокаиваются, они придумали новую бяку игрокам.. Ну так будет точно также, пройдет время и все где-то накрабят, надыбают и пр...
И это постоянно с самого ОБТ.. всё неизменно.
....I'll be back.....
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)