А почему мстителя на крайняк? Если я не путаю ничего, - у них 3статы атаки + камень атака + камень оборона, у осторийских 2статы атаки + 2камня атака. Итого получаешь 4атаки и там и там но еще + 1 оборона у мстителя. По точным цифрам стат не помню, но мститель выглядит не хуже осторийских и если они есть, то менять проник и крит мстителя на восстановление Хеллинга только потому что оно рыжее я бы все таки, наверное, не стал.
Рыжие доды лучший вариант сейчас в спутнике, но мститель/повелитель им не сильно уступают.
Еще хороша бижа+4 с Гамбита (и там не только кольца), в них в ДОДе и в укусах по 2 слота атаки. У мститель/повелителя больше стат в самой шмотке (особенно в мстителе), но они имеют 1 слот атаки и 1 обороны
По моему описанию разве не ясно - что колесо какой то маго арт?
1) Взять огонь шифтом и помахать ручкой бонусу реликта.
2) Активировать колесо после боевого и помахать ручкой 1 боевому и половине бонуса реликта.
3) Слоупочить с анимацией колеса, в то время как берс уже радостно потрошит сундуки.
Слишком сложно кароч.
P. S Будь там механика как у берсов - которым колесо дает заявленные +30% к урону я б ещё подумал. Но на чк все эти танцы ради сотой доли процента при схождении звёзд как то не вдохновляют.
А в прыжке колесо юзать не комильфо? И после приземления юзануть боевое или свободное и сбить анимацию "стояния" после юза арта это очень сложно?
А почему мстителя на крайняк? Если я не путаю ничего, - у них 3статы атаки + камень атака + камень оборона, у осторийских 2статы атаки + 2камня атака. Итого получаешь 4атаки и там и там но еще + 1 оборона у мстителя. По точным цифрам стат не помню, но мститель выглядит не хуже осторийских и если они есть, то менять проник и крит мстителя на восстановление Хеллинга только потому что оно рыжее я бы все таки, наверное, не стал.
В данном случае упираются в отдельные статы, а именно в крит и могучку. Если память не изменяет 652 к криту и могучке даёт мститель + 1 в атаку. А в Рыжих кольцах и укусах 400с чем-то и 2 в атаку, а с учетом того, что камни соединения все увеличивают, то прибавка в данном случае может быть существенна. А бывают случаи когда нужно просто упереться в могучку, тогда 2 слота в атаку дадут гораздо больше. и т.д.
Гильдия "Хранители легенд".
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
По поводу будоражищего проклятья смотрю все вливают в него очки,оно не работает 0,1,2,3,4,5-35ударов до фулл набора од вешалось проклятье чернокнижника.м.б.они подрузумевают другое какое-то проклятье...
По поводу будоражищего проклятья смотрю все вливают в него очки,оно не работает 0,1,2,3,4,5-35ударов до фулл набора од вешалось проклятье чернокнижника.м.б.они подрузумевают другое какое-то проклятье...
да бог его знает и ставил и на 1 ина 5 сильной разницы не заметил мож и не работает но под новым хилом од летит ток так !
А почему мстителя на крайняк? Если я не путаю ничего, - у них 3статы атаки + камень атака + камень оборона, у осторийских 2статы атаки + 2камня атака. Итого получаешь 4атаки и там и там но еще + 1 оборона у мстителя. По точным цифрам стат не помню, но мститель выглядит не хуже осторийских и если они есть, то менять проник и крит мстителя на восстановление Хеллинга только потому что оно рыжее я бы все таки, наверное, не стал.
В данном случае упираются в отдельные статы, а именно в крит и могучку. Если память не изменяет 652 к криту и могучке даёт мститель + 1 в атаку. А в Рыжих кольцах и укусах 400с чем-то и 2 в атаку, а с учетом того, что камни соединения все увеличивают, то прибавка в данном случае может быть существенна. А бывают случаи когда нужно просто упереться в могучку, тогда 2 слота в атаку дадут гораздо больше. и т.д.
По поводу колеса, Колесо для чк не дает 30% к урону и близко. Оно даже 3% не дает. Это основная причина почему оно не сильно актульно. А еще может добрый берс втулить вам насильно что-то из своего колеса насильно и тп.
По поводу колеса, Колесо для чк не дает 30% к урону и близко. Оно даже 3% не дает. Это основная причина почему оно не сильно актульно. А еще может добрый берс втулить вам насильно что-то из своего колеса насильно и тп.
Ни кто и не утверждал что оно дает 30% ОБЩЕГО ДМГ. И чтобы нормально его использовать надо видеть не только 3 кнопки. Убежал с колесом из под бафа сам буратино, получил чужое опять же буратино, не смог синхронизировать таймер колеса и бонус пушек 2жды буратино. Свои 5% общего дмг у меня оно вполне уверенно делает. Даже с некоторым количеством подбросов от берса.
У вас есть артефакт который дает больше % общего дмг?
Про молот гонда ничего утверждать не буду так как у меня его нет. Но при наличии нормального клирика и пала в пати у меня возникают сомнения в его полезности.
ты хочешь наносить урон или саппортить пати с пирушкой, колоной, кражей?
а уже кукла наносит урон. 70% всего урона кукловода на минуточку.
Я хз, что у вас там за куклы... АСТ уверенно и многократно показывает 25%. Но, никак не 70.
Саппортить куклу тоже не всегда лучшая идея. Да, хватка даёт дополнительно 15% к её урону. Но, если её убрать с панели и бить самому, то суммарный урон от ЧК и от куклы будет больше, чем от куклы под скилами-саппортами. В-общем, сильно спорное утверждение.
ты хочешь наносить урон или саппортить пати с пирушкой, колоной, кражей?
а уже кукла наносит урон. 70% всего урона кукловода на минуточку.
Я хз, что у вас там за куклы... АСТ уверенно и многократно показывает 25%. Но, никак не 70.
Саппортить куклу тоже не всегда лучшая идея. Да, хватка даёт дополнительно 15% к её урону. Но, если её убрать с панели и бить самому, то суммарный урон от ЧК и от куклы будет больше, чем от куклы под скилами-саппортами. В-общем, сильно спорное утверждение.
Значит кукловод не твое. 15% от 5кк хита, коий делает кукла в своем обычном тычке, это 750к, которые ты в своем "обычном режиме" будешь набивать до пенсии. К тому же есть особенности в данном билде, начиная от позиционирования и заканчивая набором стаков от фитов ветки. Впрочем, эта ветка больше ничего из "скилованнсти" и не требует, но, вероятно, это все равно нереально сложно..
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
По поводу колеса, Колесо для чк не дает 30% к урону и близко. Оно даже 3% не дает. Это основная причина почему оно не сильно актульно. А еще может добрый берс втулить вам насильно что-то из своего колеса насильно и тп.
Ни кто и не утверждал что оно дает 30% ОБЩЕГО ДМГ. И чтобы нормально его использовать надо видеть не только 3 кнопки. Убежал с колесом из под бафа сам буратино, получил чужое опять же буратино, не смог синхронизировать таймер колеса и бонус пушек 2жды буратино. Свои 5% общего дмг у меня оно вполне уверенно делает. Даже с некоторым количеством подбросов от берса.
У вас есть артефакт который дает больше % общего дмг?
Про молот гонда ничего утверждать не буду так как у меня его нет. Но при наличии нормального клирика и пала в пати у меня возникают сомнения в его полезности.
Я как раз с молотком бегаю чаще всего, оно побольше дает чем 5% восновном засчет более частого использования ежедневок особенно в пати с более чем 1-м хилом. Допускаю что при всех описанных вами действиях и синхронизациях колесо таки дает 5%. Но та же печать клирика дает возможность почти к каждому паку мобов с полными од прибежать, без всякого гемороя. Вообще, по удобству использования печать топовый арт, особенно для ленивых, типа меня.
По поводу колеса, Колесо для чк не дает 30% к урону и близко. Оно даже 3% не дает. Это основная причина почему оно не сильно актульно. А еще может добрый берс втулить вам насильно что-то из своего колеса насильно и тп.
Ни кто и не утверждал что оно дает 30% ОБЩЕГО ДМГ. И чтобы нормально его использовать надо видеть не только 3 кнопки. Убежал с колесом из под бафа сам буратино, получил чужое опять же буратино, не смог синхронизировать таймер колеса и бонус пушек 2жды буратино. Свои 5% общего дмг у меня оно вполне уверенно делает. Даже с некоторым количеством подбросов от берса.
У вас есть артефакт который дает больше % общего дмг?
Про молот гонда ничего утверждать не буду так как у меня его нет. Но при наличии нормального клирика и пала в пати у меня возникают сомнения в его полезности.
Я как раз с молотком бегаю чаще всего, оно побольше дает чем 5% восновном засчет более частого использования ежедневок особенно в пати с более чем 1-м хилом. Допускаю что при всех описанных вами действиях и синхронизациях колесо таки дает 5%. Но та же печать клирика дает возможность почти к каждому паку мобов с полными од прибежать, без всякого гемороя. Вообще, по удобству использования печать топовый арт, особенно для ленивых, типа меня.
Видео выше. 8 мин 49 сек боя. Ежа сдана не по кд 28 раз.
Средний интервал сдачи ежи по больнице 19 сек.
Вопросы:
1. Сколько раз за данное время надо сдать ежу дополнительно, чтобы получить +5% общего дмг за бой.
2. Какие средние временные интервалы будут между применением ежи?
3. Сколько раз за данное время надо сдать ежу дополнительно, чтобы получить +2,5% общего дмг за бой.Предположим (взяв с потолка) что боевые умения все таки наковыряют +2.5% общего дмг.
x2 Декорщика - при прожатии арта повышает на ~15% от могучки ВС/ОД, при этом чем больше ВС - тем быстрее откатывается молот.
Средний откат молота где-то 18-24 сек в бою в данжике, если взять базовый расклад, когда все прокнуло, повесились соединялки, - 70к могучки, это примерно 12-13к ВС при прожатии молота.
Если идем в данжик, с нами два хила и паладин - ВС/ОД прыгают от 20 до 45к, в среднем где-то 35к. Вчера бегал в моровые, разгон был где-то до 256000 могучки, вот и считаем, сколько будет ВС/ОД, как часто будут прожиматься боевые. Я на это обычно не обращаю внимания, поскольку начинается типичное пианино.
Итого: больше могучки - больше ВС, больше ВС, более быстрый откат молота, чем быстрее прожимается молот, тем чаще ~40к ВС/ОД у нас в бою. Читерство? - Читерство, но зато можно жмакать молот на ходу. Наверняка когда-то эту лавочку прикроют, как и тему с соведем и лужей.
Видео выше. 8 мин 49 сек боя. Ежа сдана не по кд 28 раз.
Средний интервал сдачи ежи по больнице 19 сек.
Вопросы:
1. Сколько раз за данное время надо сдать ежу дополнительно, чтобы получить +5% общего дмг за бой.
2. Какие средние временные интервалы будут между применением ежи?
3. Сколько раз за данное время надо сдать ежу дополнительно, чтобы получить +2,5% общего дмг за бой.Предположим (взяв с потолка) что боевые умения все таки наковыряют +2.5% общего дмг.
За 8 мин с копейками печать даст 8 дэйликов.
28+8=36
36/28=1.286
Процент урона самих дэйликов надо умножить на полученное значение 1.286
Его мы не знаем, так что я воткну тут свой скрин
23*1.286=29.578
Итого урон вырос на ..... та-дам 6.578%
То есть с молотом гонда можно эти 6% от арта клирика множить на 3.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
То есть с молотом гонда можно эти 6% от арта клирика множить на 3.
Сложно сказать, пачки разные и могучка прыгает по-разному, я никогда не занимался расчетами, обычно выбор падает на то, что попроще и более менее эффективно.
Поэтому до сих пор не могу определиться, оставлять в пете x5 12ые зверские, или отказаться от 100% шк или заменить их на лучи. Ох уж эти расчеты, начитаешься разного, а потом вечно какие-то заморочки
Красиво отсарказмил парней, которым достаточно 80% шк
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
На самом деле нет, несколько раз этот момент в тс-ке поднимали, некоторые бегают с лучами и оч. сильно вваливают, кто-то с другими камнями, а поскольку других чк не было среди тех, с кем обсуждался этот момент, до сих пор нету четкой определенности. Да с 100% шк круто, но всегда хочется большего, особенно после таких https://puu.sh/v2okt/7ef6d7b5c8.jpg забегов.
Что тебе дадут лучи на фоне 250к набафаной могучки? Что они по сравнению с недокапом ШК?
Это так, чтобы не было глупых мыслей )
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
250к могучки = тотальная зависимость от партийного баффера. А в рандоме такие попадаются не всегда. Лучи в круг - это "свои" 70-90к могучки.
А вот как набрать 100% ШК дарами, артами, зверскими в шмоте мстителя - это для меня загадка. Лазурки во все слоты атаки перса - это печаль по дамагу без баффера.
По поводу колец с 2-мя слотами атаки. Рыжие Дод не предлагать - хожу на ЭШ с нового года, пока ни одного рыжика. На ДГ хожу с октября - одно +5 возрастающей силы и куча рыжих колец видящего/засады.
Вот кстати интересная тема поднимается
О распределении дмг, в разных инстах и разных пати.
У меня по другому несколько выглядит кружочек и он меняется от состава пати и инста.
Интересный момент возможность реализации ежи.
Я не хочу вникать в достоверность расчетов по любезно предоставленному распределению, выяснять какой арт юзался и какое значение брать поправкой, кого били, куда делся паладин ну и т.д. поэтому возьмем за данность, что все расчеты верные. И у нас соответственно возникает вопрос сколько из полученных 8ми ежи удастся реализовать? К примеру если кидать ворота куда попало по кд можно увеличить количество ежи за счет снижения дмг, тоже на боссе пуляние ежой в 0 от мантикор конечно увеличит количество но дмг не добавит.
(вариант на гамбите пройдет все принимается, но серьезно не рассматривается т.к. на гамбите можно грохнуть лужу зажать адский упрек и пойти пить чай).
На правах моего лично голословного наблюдения ЭШ на 23 ежи у меня пожимается 24 ежи у чк с артом клира. Опять же я не знаю чем там второй чк занимался мог и кофе с мороженным лопать и альтабаться или еще чем заниматься и не жать ежу.
На самом деле нет, несколько раз этот момент в тс-ке поднимали, некоторые бегают с лучами и оч. сильно вваливают, кто-то с другими камнями, а поскольку других чк не было среди тех, с кем обсуждался этот момент, до сих пор нету четкой определенности. Да с 100% шк круто, но всегда хочется большего, особенно после таких https://puu.sh/v2okt/7ef6d7b5c8.jpg забегов.
Это называется лук + аура отваги. Как правило на эш у луков аура отваги на 1м месте по дмг. Для сравнения вчера бегал в клык с луком на 400 срабатываний ауры у меня у лука 1000 срабатываний. Что с этим можно сделать и как пока думаю приду с работы начну мысли проверять.
Видео выше. 8 мин 49 сек боя. Ежа сдана не по кд 28 раз.
Средний интервал сдачи ежи по больнице 19 сек.
Вопросы:
1. Сколько раз за данное время надо сдать ежу дополнительно, чтобы получить +5% общего дмг за бой.
2. Какие средние временные интервалы будут между применением ежи?
3. Сколько раз за данное время надо сдать ежу дополнительно, чтобы получить +2,5% общего дмг за бой.Предположим (взяв с потолка) что боевые умения все таки наковыряют +2.5% общего дмг.
За 8 мин с копейками печать даст 8 дэйликов.
28+8=36
36/28=1.286
Процент урона самих дэйликов надо умножить на полученное значение 1.286
Его мы не знаем, так что я воткну тут свой скрин
23*1.286=29.578
Итого урон вырос на ..... та-дам 6.578%
Всем привет, а в свете этих расчетов не будет ли более профитно взять улитку вместо скакуна на могучку? И сори, если чет не так понял
Комментарии
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
Лишь страх сохраняет нам жизнь.. (с)
P. S Хотя на стопанном боссе почему бы и нет.
В данном случае упираются в отдельные статы, а именно в крит и могучку. Если память не изменяет 652 к криту и могучке даёт мститель + 1 в атаку. А в Рыжих кольцах и укусах 400с чем-то и 2 в атаку, а с учетом того, что камни соединения все увеличивают, то прибавка в данном случае может быть существенна. А бывают случаи когда нужно просто упереться в могучку, тогда 2 слота в атаку дадут гораздо больше. и т.д.
Если вы самый умный человек в комнате, то вы не в той комнате, где должны находиться.
Лишь страх сохраняет нам жизнь.. (с)
да бог его знает и ставил и на 1 ина 5 сильной разницы не заметил мож и не работает но под новым хилом од летит ток так !
++
По поводу колеса, Колесо для чк не дает 30% к урону и близко. Оно даже 3% не дает. Это основная причина почему оно не сильно актульно. А еще может добрый берс втулить вам насильно что-то из своего колеса насильно и тп.
Ни кто и не утверждал что оно дает 30% ОБЩЕГО ДМГ. И чтобы нормально его использовать надо видеть не только 3 кнопки. Убежал с колесом из под бафа сам буратино, получил чужое опять же буратино, не смог синхронизировать таймер колеса и бонус пушек 2жды буратино. Свои 5% общего дмг у меня оно вполне уверенно делает. Даже с некоторым количеством подбросов от берса.
У вас есть артефакт который дает больше % общего дмг?
Про молот гонда ничего утверждать не буду так как у меня его нет. Но при наличии нормального клирика и пала в пати у меня возникают сомнения в его полезности.
Я хз, что у вас там за куклы... АСТ уверенно и многократно показывает 25%. Но, никак не 70.
Саппортить куклу тоже не всегда лучшая идея. Да, хватка даёт дополнительно 15% к её урону. Но, если её убрать с панели и бить самому, то суммарный урон от ЧК и от куклы будет больше, чем от куклы под скилами-саппортами. В-общем, сильно спорное утверждение.
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
Почему бы не полистать темки, не почитать самостоятельно, прежде чем спамить глупым вопросом?
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Я как раз с молотком бегаю чаще всего, оно побольше дает чем 5% восновном засчет более частого использования ежедневок особенно в пати с более чем 1-м хилом. Допускаю что при всех описанных вами действиях и синхронизациях колесо таки дает 5%. Но та же печать клирика дает возможность почти к каждому паку мобов с полными од прибежать, без всякого гемороя. Вообще, по удобству использования печать топовый арт, особенно для ленивых, типа меня.
Видео выше. 8 мин 49 сек боя. Ежа сдана не по кд 28 раз.
Средний интервал сдачи ежи по больнице 19 сек.
Вопросы:
1. Сколько раз за данное время надо сдать ежу дополнительно, чтобы получить +5% общего дмг за бой.
2. Какие средние временные интервалы будут между применением ежи?
3. Сколько раз за данное время надо сдать ежу дополнительно, чтобы получить +2,5% общего дмг за бой.Предположим (взяв с потолка) что боевые умения все таки наковыряют +2.5% общего дмг.
Средний откат молота где-то 18-24 сек в бою в данжике, если взять базовый расклад, когда все прокнуло, повесились соединялки, - 70к могучки, это примерно 12-13к ВС при прожатии молота.
Если идем в данжик, с нами два хила и паладин - ВС/ОД прыгают от 20 до 45к, в среднем где-то 35к. Вчера бегал в моровые, разгон был где-то до 256000 могучки, вот и считаем, сколько будет ВС/ОД, как часто будут прожиматься боевые. Я на это обычно не обращаю внимания, поскольку начинается типичное пианино.
Итого: больше могучки - больше ВС, больше ВС, более быстрый откат молота, чем быстрее прожимается молот, тем чаще ~40к ВС/ОД у нас в бою. Читерство? - Читерство, но зато можно жмакать молот на ходу. Наверняка когда-то эту лавочку прикроют, как и тему с соведем и лужей.
28+8=36
36/28=1.286
Процент урона самих дэйликов надо умножить на полученное значение 1.286
Его мы не знаем, так что я воткну тут свой скрин
23*1.286=29.578
Итого урон вырос на ..... та-дам 6.578%
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Поэтому до сих пор не могу определиться, оставлять в пете x5 12ые зверские, или отказаться от 100% шк или заменить их на лучи. Ох уж эти расчеты, начитаешься разного, а потом вечно какие-то заморочки
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Это так, чтобы не было глупых мыслей )
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
А вот как набрать 100% ШК дарами, артами, зверскими в шмоте мстителя - это для меня загадка. Лазурки во все слоты атаки перса - это печаль по дамагу без баффера.
По поводу колец с 2-мя слотами атаки. Рыжие Дод не предлагать - хожу на ЭШ с нового года, пока ни одного рыжика. На ДГ хожу с октября - одно +5 возрастающей силы и куча рыжих колец видящего/засады.
О распределении дмг, в разных инстах и разных пати.
У меня по другому несколько выглядит кружочек и он меняется от состава пати и инста.
Интересный момент возможность реализации ежи.
Я не хочу вникать в достоверность расчетов по любезно предоставленному распределению, выяснять какой арт юзался и какое значение брать поправкой, кого били, куда делся паладин ну и т.д. поэтому возьмем за данность, что все расчеты верные. И у нас соответственно возникает вопрос сколько из полученных 8ми ежи удастся реализовать? К примеру если кидать ворота куда попало по кд можно увеличить количество ежи за счет снижения дмг, тоже на боссе пуляние ежой в 0 от мантикор конечно увеличит количество но дмг не добавит.
(вариант на гамбите пройдет все принимается, но серьезно не рассматривается т.к. на гамбите можно грохнуть лужу зажать адский упрек и пойти пить чай).
На правах моего лично голословного наблюдения ЭШ на 23 ежи у меня пожимается 24 ежи у чк с артом клира. Опять же я не знаю чем там второй чк занимался мог и кофе с мороженным лопать и альтабаться или еще чем заниматься и не жать ежу.
Это называется лук + аура отваги. Как правило на эш у луков аура отваги на 1м месте по дмг. Для сравнения вчера бегал в клык с луком на 400 срабатываний ауры у меня у лука 1000 срабатываний. Что с этим можно сделать и как пока думаю приду с работы начну мысли проверять.
Всем привет, а в свете этих расчетов не будет ли более профитно взять улитку вместо скакуна на могучку? И сори, если чет не так понял