Играю на евро сервере, так что начну с описания характеристик и основных понятий, используемых ниже:
- Power - Могущество
- Armor Penetration - Проникающий урон
- Critical Strike - Шанс критического удара
- Recovery - Восстановление сил
- Defense - Оборона
- Deflection - Паррирование
- Regeneration - Восстановление
- Life Steal - Вампиризм
- Movement - Скорость
Некоторые сокращения и слэнг:
Дэф - общий показатель защиты.
АС - Качество снаряжения. (Характеристика)
Бис - Best in slot - лучшая вешь на данный слот в инвентаре, существующая в игре.
Димишинг - он же софткап. Определенный порог характеристики, при котором кривая графика начинает сильно уходить в сторону, другими словами, набор свыше нецелесообразен но возможен.
Дпс - Damage per second - Урон в секунду. В этой игре невозмножно измерить урон в секунду, так что этим термином буду обозначать просто урон.
Пет - Спутник.
Кап - Порог характеристики, при котором её повышение не оказывает никакого эффекта.
Арп - Armor Penetration - Проникающий урон
Основные характеристики:
Каждый пресонаж обладает рядом основных характеристик, давайте рассмотрим поближе, что даёт нам каждая из них:
- Strenght - Сила - 1% бонусного урона, 1% защиты от ДоТов(тикающий урон), 1% к гвардметру(индикатору заряда щита).
- Dexterity - Ловкость - 1% пробивания брони, 1% защиты от АоЕ урона(урона по площади), 0,5% паррирования.
- Constitution - Выносливость - 1% к регенерации очков действия, 2% к вашим хп(хитам).
- Intelligence - Интеллект - 1% к скорости перезарядки умений.
- Wisdom - Мудрость - 1% к бонусу контроля, 1% защиты от контроля.
- Charisma - Обаяние - 1% к бонусу Боевого преимущества, 1% к бонусу статов компаньона.
Таким образом, рекомендованные мною статы будут именно
Сила и
Выносливость, которые вам следует выбирать каждые 10 уровней. Когда у вас будет большой опыт игры и вам станет скучно - можете поэкспериментировать с выбором данных характеристик, которые всегда можно скинуть, использовав Retraining token(Жетон переобучения).
Первый наш сет будет т1 Stalwart Bulwark(Нерушимого оплота):
Данный сет будет хорош для нас на старте, поможет освоиться с классом и добыть бисовые для нас вещи, единственной альтернативой будет Timeless hero, о нем чуть позже. Лично мне этот сет понравился неплохим показателем дефа и дефлектом, хороший абсорб и неплохая выживаемость помогут "распрямить руки".
Где достать:
- Шлем - Lair of mad dragon (Логово безумного дракона)
- Торс - Throne of Idris (Престол Идрис)
- Перчатки - Cloak Tower (Башня плащей)
- Ботинки - Cragmire crypts (Склепы Крейгмайр)
Теперь немного о балансе статов:Арп 22%(при расчете не забываем учитывать показатель вашей Ловкости)==>Пауэр(как можно больше, набирать после капа арпа)===>Рекавери 2000+(по опыту, с 2500 вполне комфортно)===>Крит. Дэф 45%, выше дикий димишинг. Дефлект 12-14%(по опыту, этого вполне достаточно, тем более дополнительно получаем по 0,5% за каждое очко Ловкости выше 10).
Достигаем таких характеристик с помощью Ancient(Древних) вещей и камней Dark Enchantment. Ancient - бисовая бижутерия, которая имеет аналоги на несколько рангов ниже, которые вы сможете достать и в т1 шмоте. Ансиент добывается в Замке Невер(кольца с первого босса, шея со второго), её низшие аналоги в данжах т2 или за Печати Единорога или Змея(падающие с боссов в т1 и т2 соответственно) у торговца на рынке города. Апр в 22% является капом, так что по его достижении начинаем заменять Dark Enchantment на арп энчантами Radiant на пауэр.
Теперь рассмотрим бисовый для нас сет - Timeless Hero(Вечного героя):
Как видим из характеристик, данный сет не нуждается в объяснении его полезности. Высокие показатели пауэра и рекавери обеспечивают быстрый реген экшн-поинтов, высокий показатель дпс. Очень хорошо повышает эффективность использования Fighters recovery, что делает этот дейлик незаменимым в сложных ситуациях. Сет бонус в 1350 крита на 6 секунд хорошо разгоняет дпс, замечу, стакается лишь при использовании скиллов-энкаунтеров.
Где достать:
- Шлем - Spellplague caverns (Моровые пещеры)
- Торс - Temple of the spider (Храм паука)
- Перчатки - Caverns of Karrundax (Пещеры Каррундакс)
- Ботинки - Frozen Heart (Сердце ледяного пика)
О балансе шамота и статов, начальное распределение камней:
Dark Enchantment - Тёмный волшебный камень
Radiant Enchantment - Лучистый волшебный камень
Шея: Ancient Excorcist's Necklace of Blessings(Древее благословенно ожерелье экзорциста) - Dark Enchantment
Кольца: 2x Ancient Grand Slavemaster's Ring of Control(Древнее кольцо власти надсмотрщика) - Radiant Enchantment
Пояс: Smiting Berseker Belt(Сокрушающий пояс берсерка) (СИНИЙ!) Radiant Enchantment
Рубаха: Gemmed Exquisite Shirt(Инкрустированная изысканная рубаха) - Dark Enchantment
Трусы: Gemmed Exquisite Pants(Инкрустированные изысканные штаны) - Radiant Enchantment
Оружие : Brutal Lizardfolk Scimitar(Сабля лютых людоящеров, добывается с Королья пиратов) - Greater Plaguefire Enchantment(начните с lesser) и Radiant Enchantment
Щит: Shield of the Timeless Hero(Щит вечного героя, добывается с Короля пиратов) - Radiant Enchantment
Внимание! Если нет возможности приобрести Plaguefire Enchantment, используйте Terror Enchantment(
Волшебный камень ужаса) как альтернативу.
Примечание: камень для брони используется
Волшебный камень стойкой души.
Остановимся на оружии по-подробнее. Вышеописаное оруже лучшее лишь на начальных этапах становления танка-конкэрора. Следующим шагом для вас станет выбивание/покупка оружия из Замка Невер - Ancient grand knight Longsword и Shield, русское их название Древний длинный меч великого рыцаря и Древний щит великого рыцаря. Данное оруже обладает сетовыми свойствами и даёт вам 450 единиц защиты дополнительно, в отличии от первых не сетовых, обладает меньшим значением дпс и высшим защиты и дефлекта, что в свою очередь, компенсирует недостаток этих показателей на сете Timeless hero. Ну и наконец бисовый сет для любого танка - Fomorian fabled(Фоморское). Отличие Fomorian сета оружия от Ancient в увеличенных характеристиках, в том числе и уроне самого оружия, что ощутимо поднимает дпс. Добыть Fomorian можно в замке Малабога, щит падает с первого босса, а вот оружие придется скрафтить, используя 3 фрагмента оружия, падающие с самого Малабога(второй босс) и 20 уровень профессии Weaponsmithing(Изготовление оружия). Так же существует ещё один сет оружия(вернее два, ещё один имеет ниже статы и труднодобываем) из Башни Валиндры, но я его крайне не рекомендую, достаточно взглянуть на его разбитые, местами мусорные, характеристики.
Примечание: рецепт становится доступным при наличии хотябы одного фрагмента в вашей сумке. Для производства нашего оружия потребуются три следующих фрагмента:
1) Фрагмент клинка Малабога
2) Фрагмент рукояти Малабога
3) Фрагмент крестовины меча Малабога
Внимание! Крафт меча не 100% и может закончиться неудачей. Чтобы этого избежать используйте 4 синих инструмента и 1 белый, это даст вам 100% вероятность крафта меча. Так же в деле можно использовать фиолетовые и зеленые инструменты, главное, чтобы в совокупности всегда выходило 100%, посчитать не сложно.
Пет(кот или камень):
Eldritch Runestone - Жуткий рунный камень
Dark Enchantment - Тёмный волшебный камень
Offense slot: 2x Eldritch Runestone
Defense slot: Eldritch Runestone
Шея: Ancient Exorcist's Necklace of Blessings(Древее благословенно ожерелье экзорциста) - Dark Enchantment
Пояс(кот): Smiting Berseker Belt(Сокрушающий пояс берсерка) (СИНИЙ) - Dark Enchantment
Икона(камень): Icon of the Divine Conduit(Икона светоча веры) - Dark Enchantment
Кольцо: Ancient Grand Slavemaster's Ring of Control(Древнее кольцо власти надсмотрщика) - Dark EnchantmentТеперь поговорим о выборе скиллов:3/3 Cleave (Рассечение)
3/3 Tide of Iron (Железный прилив)
3/3 Lunging Strike (Удар с выпадом)
3/3 Villain's Menace (Злодейская угроза)
3/3 Shield Talent (Талант щитоносца)
3/3 Enforced Threat (Принудительная ненависть)
3/3 Griffon's Wrath (Гнев грифона)
3/3 Fighter's Recovery (Восстановление бойца)
3/3 Terrifying Impact (Ужасающий удар)
3/3 Knee Breaker (Подсечка)
3/3 Enhanced Mark (Усиленная отметка)
3/3 Knight's Challenge (Рыцарский вызов) [По желанию]
1/3 Combat Superiority (Боевое превосходство)
3/3 Frontline Surge (Фронтовая волна)
3/3 Ferocious Reaction (Резкая реакция)
3/3 Trample the Fallen (Подавление падших)
3/3 Threatening Rush (Угрожающий рывок)
3/3 Into the Fray (Призыв в битву)
3/3 Supremacy of Steell (Превосходство стали) [По желанию]
3/3 Bull Charge (Натиск быка) [По желанию]
3/3 Indomitable Strength (Необуздананная сила) [По желанию]
Данный выбор скиллов является оптимальным для танковки и дпс, так же есть место и фану на арене. Ниже продемонстрирую личный выбор, в котором я не нашел места применения ещё 4 очкам:
Внимание! Некоторые скиллы взяты не по причине их нужности, а по причине совершения перехода на нижний уровень. Так же можете поэксперементировать с различными ротациями.
НАВЫКИ:
Внимание! Если вы выбрали человека и у вас есть лишние очки, то советую вложить их в крит - Weapon Mastery(Последний Heroic навык по середине, красного цвета, который у меня взят 1/3).
"Дары" распределяем следующим образом, так же стараемся поддерживать баланс:ШАРАНДАРКОЛЬЦО УЖАСА
Комбинацию скиллов на панели используем примерно такую:
Cleave, Threatening Rush - Свободное
Frontline Surge, Enforced Threat, Lunging Strike - Боевое
Villain's Menace, Fighter's Recovery - Ежедневное
Combat Superiority, Trample the Fallen - Классовая особенность
Cleave(Рассечение) на мой взгляд лучший выбор для левой кнопки, обеспечивает хороший дпс и не имеет ограничения по кол-ву целей. Threatening Rush(Угрожающий рывок) хорош для быстрого маркования и наагривания кучек мобов, так же не имеет ограничений. Frontline Surge(Фронтовая волна) обладает хорошим дамагом, а способность отталкивания делает его очень полезным во многих битвах. Enforced Threat(Принудительная ненависть) генерирует небольшое количество агра и продамаживает цели вокруг вас, маркует цели, имеет ограничение по количеству целей. Lunging Strike(Удар с выпадом) - старый добрый чардж, обладает отличным дамагом, в общем, тут без комментариев. Villain's Menace(Злодейская угроза) наносит урон всем врагам в большом радиусе, не имеет ограничений, повышает ваш урон, делает вас невосприимчивым к эффектам контроля, что ОЧЕНЬ важно в некоторых битвах с мобами/боссами, имеющими контроль. Fighter's Recovery(Восстановление бойца) отличный сейв, дающий большой показатель лайфстила на несколько секунд, при хорошем гире и статах клерик в данжах вам может вообще не понадобиться, если юзать только его. Combat Superiority даст вам хорошую прибавку дпс в совокупности с соответствующим фитом. Ferocious Reaction спасалка, может пригодится, но я предпочел её не использовать.
Дамаг обеспечивает увеличение генерирования агра, тем самым, делая не нужным использование пассивок на его увеличение. Trample the Fallen(Подавление падших), под фитом(навык), который мы взяли в ветке Тактишн, обеспечит как прирост дпс, так и прирост генерации агра. Так же пассивка на марку может пригодится при кайте мобов, либо когда дпс пати зашкаливает и удержать агро крайне трудно. С пассивкой на марку старайтесь продамажить мобов только после того, как вы их пометили, не сливайте кд бездумно, так и с Трэмплом - дамажить мобов стоит в момент их контроля.
Пример: маг кастует черную дыру в пак мобов, как только они оказались в одной куче - прыгаем на них Threatening Rush и маркуем всех до единого и сразу просаживаем всю толпу с помощью Villain's Menace.
Не бойтесь эксперементировать с пассивками, подбирайте вариант, который считаете оптимальным именно для вас и вашей пати.
Пару слов о пвп:
Когда собрали неплохой гир, отбалансили статы, и вообще, считаете, что можете перевернуть и вытрясти с потрохами любой данж в игре - пришло время расслабиться и пофаниться:)
Многие используют в пвп Anvil of doom, но я предпочел максимальный контроль, а жертва рано или поздно сама умрёт.
Заменяем всего несколько скиллов: энкаунтер Enforced Threat заменяем на Bull charge(Натиск быка), дейли Villain's Menace заменяем на Indomitable Strenght(Необуздананная сила). Пассивки, как уже писал выше, заменяем по своему усмотрению.
Если всё будете делать правильно, то против вас 1 на 1 не выстоит ни один класс. Самый проблематичный противник это пермастелс(бесконечный стелс) роги и танки с высоким показателем гира и опытом.
Несколько слов об артифактах:
Здесь примерно тоже самое, что и с остальным шмотом, подбираете нужные вам статы и балансируете их соответственно. Хочу заметить, что пвп артифакт обладает отличным предохраняющим эффектом во время использования - даёт временное хп, которое уменьшается со временем, за это время хил успевает вас поднять или же вы успеваете прожать Fighter's Recovery и выжить в особо трудных ситуациях. Ниже я представлю скрин своего гира с артифактами, как пример, можете использовать аналогично. Так же, стоит отметить, что бонус регенерации щита скалируется по формуле с высоким показателем, то есть даёт ощутимую прибавку скорости его регена.
И так, вы собрали топ шмот, обладаете всеми статами, которые вам нужны при идеальном их балансе и количестве - поздравляю! Теперь боссы в данжах боятся вас и сами готовы отдать вам лут, у них сердце падает в штаны при наведении вами курсора на название данжа в списке очередей.
В идеале шмот конкэрора должен выглядеть следующим образом :
На вопросы постараюсь отвечать в теме, как только будет свободное время.
С уважением ко всем ГФ, Mishin'ka, евро сервер Beholder. Удачи на полях сражений!
===========================================================================
Полезные ссылки:
Формулы характеристик Графики характеристик
Комментарии
P.S. и в описании приоритета статов тоже написано нормальным русским, а не сленгом))
Как только возьму 60-й, смогу помочь и с названиями шмота, и со скилами, и с данжами.
Хотя со скилами могу раньше) скрины тут выложу, а ты названия хлюпнешь.
Извиняюсь, но новичкам будет непонятно, что есть "бисовые", "димишинг"(это уже лично мне не понятно), и прочие спец термины. Если можно, мини-глоссарий, или просто в скобках расшифруй. Будет полезно.
И как я уже спрашивал в теме про ГФ, почему ты выбрал именно такие СИЛ, ВЫН (STR, CON...) и т.д. ?
И еще в кратце - где достать тот синий пояс, который на персе, и у кота?
Плюс, помоему название билду не соответствует - это ж ДПС билд, а не танко. Танко, это ветки протекшн и тактикал в хитром сплетении, вроде...)
Perfect World Europe
URL="http://vk.com/nw_online"]VK.com[/URL - URL="https://www.youtube.com/user/ArcGamesRU"]YouTube[/URL - URL="http://support.ru.perfectworld.eu/"]Поддержка[/URL
PS перевод скиллов сделаю чуть позже, спс за скрины!
Дэф 45%, потом деминишинг - это при каком значении АС (КЗ в локализации)?
Просто обобщая на все парагоны, у протектора с фитов могут быть "лишних" +5 АС, а это +2,5% плоского поглощения урона. Defense при этом раньше что ли начинает эффективность терять?
По парагону и скиллам (идеал и умения). Большинство используемых скиллов - имеют "апгрейды" в парагонах протектора/тактика. Билд выходит всё-таки PvP-шный, а PvE-танкование "на сдачу" оставленно - раз страж, пусть танкует? Так как по сути в PvE мы кроме +Х% Power за %Guard ничего другого полезного именно из парагона и не получаем.
Мы имеем отличный ДПС в пати, я на Т1 данжах в пвп шмоте рогов перегонял и при этом спокойно танчил, а дальше, в т2+ будет еще легче и больше ДПС
detihoronatkonya спасибо что сделал гайд, Но вопрос, я понимаю что конкуер лучше для танка потомучто там есть дамаг как ты описал и что он лучше для топ пати, но можно ли на основе ветки протектор, которая была сделана специально для танкования наподобие гайд с дпс, а не только которые я кинул в посте.
- - - Добавлено - - -
так как протектор чисто была сделана для танкования, вот хотелось бы кто может протектор танко-дпс билд для танквования. Если кто уже нарыл, кроме тех, что скинул и с офиц амер форума.
Экспериментировал с разными билдами, протектор реально мало дамажит, мне он не понравился. Как уже говорил - танку без дпс предпочитают ГВФ, но если ходите только со своими, то можно использовать и его.
2all: Не бойтесь экспериментировать с билдам. Все "проверенные" билды с евро, делались когда-то с большими ограничениями. Например не было путей развития. Или куча умений/фитов была бажная. И это не преувеличение, вот апрельский гайд по protector так и выглядел - сначала список скиллов/фитов которые автору хотелось бы использовать, но они нерабочие, а потом уж процесс "слепил из того что осталось".
Интересно, а со вторым парагоном эксперименты идут? Я правильно понимаю он предполагает чистого ДД, наподобие ГВФ только со щитом?
И просьба, я распределил героические очки навыка как в пвп гайде, но так как раса - человек, то вопрос куда еще кинуть 3 навыка, может быть пвп раскладке не хватает для пве или для танкования в пве? Лично мне нравится навык над критом - увеличения длительности контроля при опрокидывании, но может быть взять увеличение ненависти для агра или уменьшения урона под щитом?
В общем и целом мой гайд предназначен именно для пве, а вот тот, который смотрел ты, как раз для пвп. Я так понял тебе нужен именно пвп билд.
А вдруг придется долго жирного моба фармить без аддов?)