Да вот с одного канала, на котором новости игровые. Разговор шёл об увольнение кучи народа и нескольких человек наших, добавив, что причина увольнения наших непонятна, ибо наши прилично баблинского заколачивали для них.
p.s. Оптимизация точно не повредит, а то системки указанные для игры уже далеко за горизонтом. (разговоры про слабые/мощные компы неуместен)
почините моему хилу шапку, а то у его голова просвечивается через доспех при некоторых движениях.
картинка под спойлером (
ЗЫ: кто рисовал эти пылающие доспехи руки бы оторвать и вставить в нужное место. почему обычные вещи хорошо выглядят, а приходится ходить вот в этим недорозумении.
Усложнить мобов на локации Драконий источник а в награду за квесты ввести Дар Лину Добавить пвп -арен с возможностью смотреть любую арену в виде призрака как это было в игре Маестия
А в молитве, они наверно, сделают как раньше, 1 монетку в день и еще порежут награду за лвлап+, ибо жирно чтобы там давало по 30к АА и всякие Сапфиры. Даёшь хризолиты!!! За каждые 650к опыта xD Я уже поднял 5 лвлов сверху и получил только 1 скиллпоинт... благодать
Общая сложность
Награды опыта в новых зонах и зонах кампаний
Молитва богам
Ежечасные задания
Вторичное использование зон
Удаленные подземелья
Уровни зон кампаний
Предметы с отсутствующими ячейками/характеристиками
И другие...
Цитата Сообщение от Azimut
..событие не должно было начаться, но началось..
Вот некоторые из областей, которые мы рассмотрим:
1)Общая сложность.
Феерический идиотизм. Моб 60-го лвл бьет на 400-500 моб 61го бьет на 4-5К. Это видать чтоб интереснее было. Особенно новичкам которые до М6 не успели взять 60й и одеть перса в эпику.
2)Награды опыта в новых зонах и зонах кампаний.
Еще одно "удачное решение". За квест 59го лвла дают 4.-4.5К экспы за квест 61-го 1.5-3К. При повышении планки необходимого на уровень опыта. Приятного всем гринда.
3)Молитва богам.
Единственное что стало чутка получше. Неизвестно что с ней еще навернут. Но в улучшение слабо верится.
4)Ежечасные задания.
Это специально для игроков у которых есть не более 2х часов на игры в день. Чтоб они за 40 минут прошли все задания, и двадцать минут балду пинали до следующих. Итог из двух часов играешь час 20, а остальное время в потолок плюешь. Ляпота.
5)Вторичное использование зон.
Спасибо уважаемые девелоперы. Так приятно опять бегать по картам которые уже 100 раз видел, только развернутым набикрень. (Руины Блекдаггер, Хелмова Обитель, Гонтлгримм). Сдается что тут они тоже нового не сделают. =(
6)Удаленные подземелья.
Пока ничего сказать не могу.
7)Уровни зон кампаний.
Еще одно "приятное" нововведение. Раньше непись в этих зонах подтягивалась под твой лвл. Теперь потягивают тебя. При том настолько косо и по идиотски что проходить кампании (все кроме квестовых зон тирании исключая драконий источник), можно только группой или за счет перекачанных персов/артефактов/багов. А на тирании хоть какой-то азарт пропал. Мобы дохнут с пол-плевка.
8)Предметы с отсутствующими ячейками/характеристиками.
У меня заберут любимые перчи на +0 хп.
9)И другие...
Похоже Скотт пока не выбрал чтоб еще испахабить.
Ну и на закуску. Мне вот интересно, а Криптикам в голову не пришла простая как 5 копеек мыль? Если люди играют в кампании вместо нового контента, то может новый контент фуфло? Или думают что народ обрадуется превращению замечательной игры основанной на отлично проработанной вселенной в банальную клёпаную на колене гриндилку?
Вопрос. Берем печати пегаса из не эпического храма паука. Идем и смотрим что за них купить можно максимум шмот 55 уровня. Вот что это за награда для 70го? А данж теперь расчтитан на 55-70 уровни. Где логика и справедливость наград?
Вопрос. Берем печати пегаса из не эпического храма паука. Идем и смотрим что за них купить можно максимум шмот 55 уровня. Вот что это за награда для 70го? А данж теперь расчтитан на 55-70 уровни. Где логика и справедливость наград?
Можно еще про 19-70 вспомнить и порадоваться пачке печатей для шмота 16-36. Льва,ага.
Можно еще про 19-70 вспомнить и порадоваться пачке печатей для шмота 16-36. Льва,ага.
Снаряга моя по требованиям под нынешний эпик подходит, а меня все мобы там ваншотят. Раньше на минимальном кс такого безобразия небыло. Иду в "Загонщик" и получаю сюрприз. Он почти не проходим. И это не эпическая схватка....
Думала купить скакуна но с такими не логичными финтами разрабов донатить боюсь. Ибо смысл если так запороли игру. Теперь донат откладывается до следующего модуля.
Стоит отметить что "Спиральное возвышение" порадовало. Хоть что-то новое. Остальные "новые карты" навевают грусть и печаль ибо надоели.
P.S. поиграв еще немного понимаю что до следующего модуля я наверное тут не останусь.
Вообще зачем вводили эту обнову? Вы добавили больше багов и лагов чем было. Теперь вон никто не может пройти т2 данжи из-за сложности мобов (сейчас буквально ваншотят 115к хп под щитом танка 11к обороны не смотря на другие классы), баги у луков на дамаг ваншотящий боссов в данжах, хилов на од, чернокнижников на снижение урона соратникам до 0, в связке паладинов и луков появились, очень много людей ушло из игры из-за этой обновы и это только самые основные проблемы, а есть еще куча очень мелких. Скажите пожалуйста это стоило того? А из положительных изменений, кани на совершенство сами подбираются, несколько новых локаций, не нужно открывать данжи лоста берега и т. д. Ведь в этой обнове вы немного изменили саму игру и добавили кучи багов. Это стоило того? Про мобов, такое впечатление что вы когда выпускаете обнову даже не тестите её т. е. безответственно относитесь к игре. А сейчас как онлайн сократился в разы (когда вам это не выгодно) вы убеждаете, вводите в людей информацию о том что вскоре все будет хорошо т. е. зашевелились те люди которым невыгоден уход игроков из игры.
P.S. Поздно шевелится что сделано то сделано и ничего не вернуть назад.
Их пофиксили, просто в патч-ноуте про эксплоиты не пишут.
Я вот одного не понял - речь вроде бы у человека шла о багованых навыках/умениях. Причем здесь эксплойты? https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D0%B9%D1%82
А то может я не в курсе - и ГТ у плутов в полурабочем состоянии тоже своего рода эксплойт, о котором не пишут и не делают?
И если все-таки проблемы с навыками/умениями не совсем эксплойты, так может стоит писать о фиксах, а не "забывать" уточнять в патч-ноутах? Хотя, о чем это я, это ж НВО, тут патч-ноуты всегда славились особой информативностью и методом сбора инфы "на коленке" из бреда разработчиков в стиле "ну мы там фиксанули то и то, потом фиксанули снова и снова новую фишку, которую не успели даже ввести" - чего стоит только патч-ноут нового модуля..
Зачем убрали подземелья (пирата, склеп ужаса?)? Мешали кому-то? Вещей стало меньше. Без фарма шмота пропадает интерес к игре!! При прохождении основной компании задания на подземелья есть а самих подземелий нет? Игра уходит в ДОНАТ! И зачем в подземках сделали таких агрессивных мобов, в 5-ом пройти невозможно? Короче 6-ой модуль составляли школьные программисты, вот моё мнение. Тестировать надо было до обновления игры! Мы прекрасно понимаем что никакой заботы об игроках нет, просто жадность денег делает своё дело !!!! После такого обновления много друзей бросили эту ДОНАТОВСКУЮ игру.
Вопрос. Берем печати пегаса из не эпического храма паука. Идем и смотрим что за них купить можно максимум шмот 55 уровня. Вот что это за награда для 70го? А данж теперь расчтитан на 55-70 уровни. Где логика и справедливость наград?
Вообще зачем вводили эту обнову? Вы добавили больше багов и лагов чем было. Теперь вон никто не может пройти т2 данжи из-за сложности мобов (сейчас буквально ваншотят 115к хп под щитом танка 11к обороны не смотря на другие классы), баги у луков на дамаг ваншотящий боссов в данжах, хилов на од, чернокнижников на снижение урона соратникам до 0, в связке паладинов и луков появились, очень много людей ушло из игры из-за этой обновы и это только самые основные проблемы, а есть еще куча очень мелких. Скажите пожалуйста это стоило того? А из положительных изменений, кани на совершенство сами подбираются, несколько новых локаций, не нужно открывать данжи лоста берега и т. д. Ведь в этой обнове вы немного изменили саму игру и добавили кучи багов. Это стоило того? Про мобов, такое впечатление что вы когда выпускаете обнову даже не тестите её т. е. безответственно относитесь к игре. А сейчас как онлайн сократился в разы (когда вам это не выгодно) вы убеждаете, вводите в людей информацию о том что вскоре все будет хорошо т. е. зашевелились те люди которым невыгоден уход игроков из игры.
P.S. Поздно шевелится что сделано то сделано и ничего не вернуть назад.
Молодцы. Только это "обращение к игрокам" должно было появиться сразу после релиза модуля 6.
Видно, что все проблемы ПК игроков из-за запуска игры на х-боксе (насколько я знаю, у них нет кампаний(кроме драконов) и модуля 6).
Общая сложность
Да, можно снизить групповой контент. Ежечасные задания
Странная система. Из-за нее половину квестов так и не увидел) Вторичное использование зон
Вот это хорошо, (при скромном бюджете) легче старые зоны переделывать, чем новые - пилить. Удаленные подземелья
Жду. Надеюсь качественно переработают. И другие...
Баги, лаги, почаще бы патчи выходили.
"Группа дымящих как паровоз скелетов, которые спускают тысячу чертей на выбранного врага"
- сервер в Амстердаме
последние дни вообще стало нереально фармить эпик данжи, зависания, лаги... выкидывание всей пати с игры, с последующим выкидыванием с данжа и распусканием пати.
Насчёт сложности кача.. если качаться неторопясь, как делают вновь начавшие играть игроки, то с новым бонусом от молитв(25% к опыту, да и сам опыт от молитв растёт в зависимости от уровня), квестов и дейлов от тирании с 26 левела хватает взять 70 левел даже не делая ни одного квеста в новых 4-х локациях. Одеться можно с аукциона для начала в синий шмот от 61 до 69 уровня, щас он стоит недороже 1к аб.пара артов и артовое оружие ( правая рука либо крафт кампании, либо нудные 48 квестов в последней локе, левую вам дадут по достижении 70 левела. всё это вам позволит набрать 1600 ОУП, а дальше уже ищите друзей и фармити т1 данжи, делайте кампании... ну а 2х опыт нужен только твинководам, чтоб быстро догнать все 5 окон до 70 левела и заняться солофармом того же лоста
Тот самый Цукерман, Гриня, Utan и ещё 12 персов, создатель каналов "мяу" "трейд"
А ты уверен что кто-то останется играть в в 7й модуль? Набежит молодняк доползет до 70го встречая по дороге уйму мертвых квестов и лагов (такое на донат совсем не агитирует) упрется в мега эпик данжи и уйдет в 2й проект. Ветераны и фанаты которые много донатили наверное будут поигрывать в игру параллельно с другими проектами ибо денег влитых в персов жалко, а вот донатить уже не будут. Ходят слухи что в кругу разрабов произошли увольнения и всяческие наказания за такой гм продукт... Сейчас по уму создать бы ветку форума под названием "Баги и курьезы невервинтера" повесить ее в топ и не пожадничать наняв людей которые будут тщательно вычитывать то что пишут игроки. После выжимку нести разрабам пусть думают как исправлять свои бока. Пока чувствую себя участником платного лагучего ЗБТ. Если сейчас не начнут работать то потеряют все рейтинги и останутся у разбитого корыта. Проект умрет и рубить денежку за нарисованные картинки уже не получится.
А ты уверен что кто-то останется играть в в 7й модуль? Набежит молодняк доползет до 70го встречая по дороге уйму мертвых квестов и лагов (такое на донат совсем не агитирует) упрется в мега эпик данжи и уйдет в 2й проект. Ветераны и фанаты которые много донатили наверное будут поигрывать в игру параллельно с другими проектами ибо денег влитых в персов жалко, а вот донатить уже не будут. Ходят слухи что в кругу разрабов произошли увольнения и всяческие наказания за такой гм продукт... Сейчас по уму создать бы ветку форума под названием "Баги и курьезы невервинтера" повесить ее в топ и не пожадничать наняв людей которые будут тщательно вычитывать то что пишут игроки. После выжимку нести разрабам пусть думают как исправлять свои бока. Пока чувствую себя участником платного лагучего ЗБТ. Если сейчас не начнут работать то потеряют все рейтинги и останутся у разбитого корыта. Проект умрет и рубить денежку за нарисованные картинки уже не получится.
Я уже давно типик ги "Одинокий" превратил в "Визуальные баги и курьёзы невервинтера".)
Количество опыта, выдаваемого за ежедневные задания в наших кампаниях, неодинаково, и мы должны отрегулировать его таким образом, чтобы количество опыта, получаемого за выполнение повторяемых заданий кампании Тирания Драконов было в одном ряду с другими кампаниями.
о да...молодец Скотт ты это сделал...это важнее багов
Комментарии
p.s. Оптимизация точно не повредит, а то системки указанные для игры уже далеко за горизонтом. (разговоры про слабые/мощные компы неуместен)
почините моему хилу шапку, а то у его голова просвечивается через доспех при некоторых движениях.
картинка под спойлером (
ЗЫ: кто рисовал эти пылающие доспехи руки бы оторвать и вставить в нужное место. почему обычные вещи хорошо выглядят, а приходится ходить вот в этим недорозумении.
Удачи, Скотт!
Гвенвивар
Вот некоторые из областей, которые мы рассмотрим:
Общая сложность
Награды опыта в новых зонах и зонах кампаний
Молитва богам
Ежечасные задания
Вторичное использование зон
Удаленные подземелья
Уровни зон кампаний
Предметы с отсутствующими ячейками/характеристиками
И другие...
..событие не должно было начаться, но началось..
Владельцы проекта точно не хотят срубить последние зенки на игроках и по быстрому слить проект в астрал?
Квест рабочий, но все еще в доработке.
Вот некоторые из областей, которые мы рассмотрим:
1)Общая сложность.
Феерический идиотизм. Моб 60-го лвл бьет на 400-500 моб 61го бьет на 4-5К. Это видать чтоб интереснее было. Особенно новичкам которые до М6 не успели взять 60й и одеть перса в эпику.
2)Награды опыта в новых зонах и зонах кампаний.
Еще одно "удачное решение". За квест 59го лвла дают 4.-4.5К экспы за квест 61-го 1.5-3К. При повышении планки необходимого на уровень опыта. Приятного всем гринда.
3)Молитва богам.
Единственное что стало чутка получше. Неизвестно что с ней еще навернут. Но в улучшение слабо верится.
4)Ежечасные задания.
Это специально для игроков у которых есть не более 2х часов на игры в день. Чтоб они за 40 минут прошли все задания, и двадцать минут балду пинали до следующих. Итог из двух часов играешь час 20, а остальное время в потолок плюешь. Ляпота.
5)Вторичное использование зон.
Спасибо уважаемые девелоперы. Так приятно опять бегать по картам которые уже 100 раз видел, только развернутым набикрень. (Руины Блекдаггер, Хелмова Обитель, Гонтлгримм). Сдается что тут они тоже нового не сделают. =(
6)Удаленные подземелья.
Пока ничего сказать не могу.
7)Уровни зон кампаний.
Еще одно "приятное" нововведение. Раньше непись в этих зонах подтягивалась под твой лвл. Теперь потягивают тебя. При том настолько косо и по идиотски что проходить кампании (все кроме квестовых зон тирании исключая драконий источник), можно только группой или за счет перекачанных персов/артефактов/багов. А на тирании хоть какой-то азарт пропал. Мобы дохнут с пол-плевка.
8)Предметы с отсутствующими ячейками/характеристиками.
У меня заберут любимые перчи на +0 хп.
9)И другие...
Похоже Скотт пока не выбрал чтоб еще испахабить.
Ну и на закуску. Мне вот интересно, а Криптикам в голову не пришла простая как 5 копеек мыль? Если люди играют в кампании вместо нового контента, то может новый контент фуфло? Или думают что народ обрадуется превращению замечательной игры основанной на отлично проработанной вселенной в банальную клёпаную на колене гриндилку?
Можно еще про 19-70 вспомнить и порадоваться пачке печатей для шмота 16-36. Льва,ага.
Снаряга моя по требованиям под нынешний эпик подходит, а меня все мобы там ваншотят. Раньше на минимальном кс такого безобразия небыло. Иду в "Загонщик" и получаю сюрприз. Он почти не проходим. И это не эпическая схватка....
Думала купить скакуна но с такими не логичными финтами разрабов донатить боюсь. Ибо смысл если так запороли игру. Теперь донат откладывается до следующего модуля.
Стоит отметить что "Спиральное возвышение" порадовало. Хоть что-то новое. Остальные "новые карты" навевают грусть и печаль ибо надоели.
P.S. поиграв еще немного понимаю что до следующего модуля я наверное тут не останусь.
В этой игре нету нечего похожего на D&D, о чем вообще тогда речь?
P.S. Поздно шевелится что сделано то сделано и ничего не вернуть назад.
Я вот одного не понял - речь вроде бы у человека шла о багованых навыках/умениях. Причем здесь эксплойты?
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D0%B9%D1%82
А то может я не в курсе - и ГТ у плутов в полурабочем состоянии тоже своего рода эксплойт, о котором не пишут и не делают?
И если все-таки проблемы с навыками/умениями не совсем эксплойты, так может стоит писать о фиксах, а не "забывать" уточнять в патч-ноутах? Хотя, о чем это я, это ж НВО, тут патч-ноуты всегда славились особой информативностью и методом сбора инфы "на коленке" из бреда разработчиков в стиле "ну мы там фиксанули то и то, потом фиксанули снова и снова новую фишку, которую не успели даже ввести" - чего стоит только патч-ноут нового модуля..
Логово Лостмаута соло youtu.be/48mvtdf5M-c
Башня Валиндры соло youtu.be/Vzk5ZXUkLAg
Замок Малабога соло youtu.be/1Kbv4O3npq8
КЛАССНО сказал!!!!
- - - Добавлено - - -
Поддерживаю полностью, молодец !!!!!!!!!!!!!!
- - - Добавлено - - -
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Видно, что все проблемы ПК игроков из-за запуска игры на х-боксе (насколько я знаю, у них нет кампаний(кроме драконов) и модуля 6).
Общая сложность
Да, можно снизить групповой контент.
Ежечасные задания
Странная система. Из-за нее половину квестов так и не увидел)
Вторичное использование зон
Вот это хорошо, (при скромном бюджете) легче старые зоны переделывать, чем новые - пилить.
Удаленные подземелья
Жду. Надеюсь качественно переработают.
И другие...
Баги, лаги, почаще бы патчи выходили.
- сервер в Амстердаме
Насчёт сложности кача.. если качаться неторопясь, как делают вновь начавшие играть игроки, то с новым бонусом от молитв(25% к опыту, да и сам опыт от молитв растёт в зависимости от уровня), квестов и дейлов от тирании с 26 левела хватает взять 70 левел даже не делая ни одного квеста в новых 4-х локациях. Одеться можно с аукциона для начала в синий шмот от 61 до 69 уровня, щас он стоит недороже 1к аб.пара артов и артовое оружие ( правая рука либо крафт кампании, либо нудные 48 квестов в последней локе, левую вам дадут по достижении 70 левела. всё это вам позволит набрать 1600 ОУП, а дальше уже ищите друзей и фармити т1 данжи, делайте кампании... ну а 2х опыт нужен только твинководам, чтоб быстро догнать все 5 окон до 70 левела и заняться солофармом того же лоста
Видимо решили взять быка за рога и махнуть не глядя. "Какой тест? Зачем тест? - И так сойдёёЁт! Заапускааайй!"...
о да, Занросу стоит верить. Ничо что на лето М7 ?
После такого фееричного М-6.... М-7 наверняка будет не менее фееричным . Стоит посмотреть, имхо. Ведьмак одобряэ.
Я уже давно типик ги "Одинокий" превратил в "Визуальные баги и курьёзы невервинтера".)
о да...молодец Скотт ты это сделал...это важнее багов