помимо указания в описании, если откроете вкладку навыков спутника - там будет только указание на усиливающий навык, без обычного перечня боевых навыков.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Ребята, мучает вопрос, за ранние извиняюсь если, где-то есть обсуждение данного вопроса, не нашел. Как работает бонус архонта земли? От базового ХП или распространяется на доп ХП, если доп ХП снижаются, бонус пропадает или же только от снижения базового пропадает?
Всем привет, возник такой вопрос, на тестовом пробовал переставлять кубики и фиты навыков, на человеке и дракониде, и заметил что рассовых (3% вероятности крита) драконида, нигде не добавляются. При одинаковых показателях характеристик и фитов, в результате у Драка и Человека шанс крита одинаковый.
Привет, шанс крита не может быть одинаков. У человека есть возможность вложить в Навыках, свои расовые бонусные три очка. У драконорожденного, бонус никак не проверить, это расовая особенность. То есть она дается еще до выбора чего либо.
Хотя это все могли сломать...
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
Всем привет, возник такой вопрос, на тестовом пробовал переставлять кубики и фиты навыков, на человеке и дракониде, и заметил что рассовых (3% вероятности крита) драконида, нигде не добавляются.
Это не 3+ крита, а множитель
Одень любой предмет с крит шансом N ед и получишь прибавку N*1.03.
Всем привет, возник такой вопрос, на тестовом пробовал переставлять кубики и фиты навыков, на человеке и дракониде, и заметил что рассовых (3% вероятности крита) драконида, нигде не добавляются.
Это не 3+ крита, а множитель
Одень любой предмет с крит шансом N ед и получишь прибавку N*1.03.
То есть не постоянное число? То есть, одень я вещь с более высоким шансом крита, получу более высокий шанс крита?
А касается ли это например камней, артефактов?
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
Всем привет, возник такой вопрос, на тестовом пробовал переставлять кубики и фиты навыков, на человеке и дракониде, и заметил что рассовых (3% вероятности крита) драконида, нигде не добавляются.
Это не 3+ крита, а множитель
Одень любой предмет с крит шансом N ед и получишь прибавку N*1.03.
Спасибо за ответ, пользы от 3% ШКр драконида практически нет , сегодня целый день угробил на тесты драка и человека, перекидывал все что можно, в итоге получается при любых раскладах человек под Пала подходит лучше, если я ни прав, прошу поправить меня.
Всем привет, возник такой вопрос, на тестовом пробовал переставлять кубики и фиты навыков, на человеке и дракониде, и заметил что рассовых (3% вероятности крита) драконида, нигде не добавляются.
Это не 3+ крита, а множитель
Одень любой предмет с крит шансом N ед и получишь прибавку N*1.03.
Спасибо за ответ, пользы от 3% ШКр драконида практически нет , сегодня целый день угробил на тесты драка и человека, перекидывал все что можно, в итоге получается при любых раскладах человек под Пала подходит лучше, если я ни прав, прошу поправить меня.
Чем? 3 очками? Не знаю,мне нравится драконорожденный. Правда ни один шлем не лезет на голову
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
Всем привет, возник такой вопрос, на тестовом пробовал переставлять кубики и фиты навыков, на человеке и дракониде, и заметил что рассовых (3% вероятности крита) драконида, нигде не добавляются.
Это не 3+ крита, а множитель
Одень любой предмет с крит шансом N ед и получишь прибавку N*1.03.
Спасибо за ответ, пользы от 3% ШКр драконида практически нет , сегодня целый день угробил на тесты драка и человека, перекидывал все что можно, в итоге получается при любых раскладах человек под Пала подходит лучше, если я ни прав, прошу поправить меня.
Чем? 3 очками? Не знаю,мне нравится драконорожденный. Правда ни один шлем не лезет на голову
Мне тоже драконид нравится, но он из за трех очков, уступает человеку, у человека по любому на 13% крита больше получается, при взятии фита "Сила воли", если учесть, что все остальное, у них одинаковое.
Всем привет, возник такой вопрос, на тестовом пробовал переставлять кубики и фиты навыков, на человеке и дракониде, и заметил что рассовых (3% вероятности крита) драконида, нигде не добавляются.
Это не 3+ крита, а множитель
Одень любой предмет с крит шансом N ед и получишь прибавку N*1.03.
Спасибо за ответ, пользы от 3% ШКр драконида практически нет , сегодня целый день угробил на тесты драка и человека, перекидывал все что можно, в итоге получается при любых раскладах человек под Пала подходит лучше, если я ни прав, прошу поправить меня.
Чем? 3 очками? Не знаю,мне нравится драконорожденный. Правда ни один шлем не лезет на голову
Мне тоже драконид нравится, но он из за трех очков, уступает человеку, у человека по любому на 13% крита больше получается, при взятии фита "Сила воли", если учесть, что все остальное, у них одинаковое.
Не думаю что большую роль сыграют они...В конце концов мы саппорт, и замечательные танки и хилы, следопыта или берса не догнать в уроне. Я отталкиваюсь от этого.
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
Всем привет, возник такой вопрос, на тестовом пробовал переставлять кубики и фиты навыков, на человеке и дракониде, и заметил что рассовых (3% вероятности крита) драконида, нигде не добавляются.
Это не 3+ крита, а множитель
Одень любой предмет с крит шансом N ед и получишь прибавку N*1.03.
Спасибо за ответ, пользы от 3% ШКр драконида практически нет , сегодня целый день угробил на тесты драка и человека, перекидывал все что можно, в итоге получается при любых раскладах человек под Пала подходит лучше, если я ни прав, прошу поправить меня.
Чем? 3 очками? Не знаю,мне нравится драконорожденный. Правда ни один шлем не лезет на голову
Мне тоже драконид нравится, но он из за трех очков, уступает человеку, у человека по любому на 13% крита больше получается, при взятии фита "Сила воли", если учесть, что все остальное, у них одинаковое.
Не думаю что большую роль сыграют они...В конце концов мы саппорт, и замечательные танки и хилы, следопыта или берса не догнать в уроне. Я отталкиваюсь от этого.
Роль могут сыграть, при набивке времееных из за большего урона за счет крита.
Но теперь возникает вопрос, за что Зенки уплоченны , чисто за внешность Драконида?, если пользы от него меньше, единственное, что у драконида можно выбросить по кубикам, это больше очков ОБА для отката ОД.
Ребят, нужен совет.
Планирую попробовать себя в ПВП.
Для того думаю уйти в ветку света.
Собственно вопрос: что лучше, поднять крит до 50% или же упороться в исходящее лечение?
Регулируется статами и навыками.
Расчеты в уме:
На сколько я заметил, лечение критует. 50% крита и 75% крит урона - это в среднем где то 137% исходящего лечения (просто перемножив). Тут я могу быть не прав, так как формулы и все такое.
Если же выбрать навык на исходящее лечение, то оно прибавит, вроде как 1% за стат. Их можно поднять, думаю, до 28.
Итого получается 128%
Ах да, еще.
Меня, как палохила, пытаются вынести первым (после минуты бесполезных попыток убить кого нить другого). С даром обороны 60% сопры. Под шифтом все 80%. С даром на хп сопры много меньше.
Понимаю, что для луков и плутов нужно хп (и то, для плутов, заточенных на первый удар хп меня не спасет, рассказывают про урон в 280-380 к хп). Но для остальных, особенно, когда много контроля.
Что лучше, доводить до 80% сопры? поднимать парирку или же идти в ХП?
Ребят, нужен совет.
Планирую попробовать себя в ПВП.
Для того думаю уйти в ветку света.
Собственно вопрос: что лучше, поднять крит до 50% или же упороться в исходящее лечение?
Регулируется статами и навыками.
Расчеты в уме:
На сколько я заметил, лечение критует. 50% крита и 75% крит урона - это в среднем где то 137% исходящего лечения (просто перемножив). Тут я могу быть не прав, так как формулы и все такое.
Если же выбрать навык на исходящее лечение, то оно прибавит, вроде как 1% за стат. Их можно поднять, думаю, до 28.
Итого получается 128%
Лечение финалкой в свете и лечение шифтом не критует (через узы позже критует, но там итак овердофига для соратников), поэтому я в свете не качаю крит (у меня по асту на арене примерно 40% лечения именно финалкой и шифтом). Беру выносливость и мудрость для увеличения лечения, навык на исходящее лечение от мудрости. Также беру где можно восстановление здоровья, это усиливает самоотхил как с умений, так и со скакунов. Кстати включенные узы, щит веры и пассивка возрождающая аура тоже. Под всем этим+пвп угнетение эффективность лечения будет 130+%, в т. ч. и скакунами.
Ах да, еще.
Меня, как палохила, пытаются вынести первым (после минуты бесполезных попыток убить кого нить другого). С даром обороны 60% сопры. Под шифтом все 80%. С даром на хп сопры много меньше.
Понимаю, что для луков и плутов нужно хп (и то, для плутов, заточенных на первый удар хп меня не спасет, рассказывают про урон в 280-380 к хп). Но для остальных, особенно, когда много контроля.
Что лучше, доводить до 80% сопры? поднимать парирку или же идти в ХП?
Для меня дар однозначно на хп, так как это нужно и против плутов просто с сильной казнью (необязательно с первым ударом), также против милилуков (нужен буфер в немало хп, чтобы успевать отхилиться), еще это усиливает отхил со скакунов (еще до 30% по моему асту), да и оборона у меня с прокаченными артами выходит на 50%, с шифтом значит 80%. В идеале нужна бронь с престола на 50к хп (пытаюсь выбить ). До 200к хп было некомфортно играть. Увеличение хп усилит щит с отпущения (единственный способ палхилу накинуть доп хп с боевого, юзаю не всегда). С накидкой отпущения палач без бафов уже не казнит.
небольшая малополезная хитрость:
Щит отпущения висит на 50% хп без угнетения до первого удара, далее 25%. Палач этот удар наносит казнью, при этом щит все еще считается как 50%. 200к хп+отпущение=300к нужно казни. Все это мимо если есть второй враг.
Парирование - хорошая вещь начиная от 35% хотя бы. Было бы замечательно если бы не пронзайка. Пока держу на уровне 40%, на это бонус лечения, а в новой кампании еще дар есть (интересно как будет работать). Камни в обороне все на хп. С повышением оупа реальную опасность представляет именно пронзайка, от остальных и хп тоже поможет.
Все арты с обороной? и этого хватает, чтобы набрать 50% сопры?
2 арта с обороной, из даров кампаний выбирал оборону, итого примерно 10к, выходит 47% сопротивляемости (с сопрой от ВЫН и КЗ на плаще). В бою еще почти всегда висит баф служения, поднимающий статы на 5%.
Все арты с обороной? и этого хватает, чтобы набрать 50% сопры?
2 арта с обороной, из даров кампаний выбирал оборону, итого примерно 10к, выходит 47% сопротивляемости (с сопрой от ВЫН и КЗ на плаще). В бою еще почти всегда висит баф служения, поднимающий статы на 5%.
Со скакунов нет бонусов на оборону? Или они там не работают?
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
Со скакунов нет бонусов на оборону? Или они там не работают?
есть бонус, дающий статы от использования боевого умения скакуна, в т.ч. и оборону, но по времени все это немного и место под него не хочется выделять в загоне
Комментарии
помимо указания в описании, если откроете вкладку навыков спутника - там будет только указание на усиливающий навык, без обычного перечня боевых навыков.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Есть ли смысл реликтовое с модуля 10.5 делать, ждать 11 и ставить оружие с бонусом на од? Или вообще опаляющее оставлять?
Арфисты
Хотя это все могли сломать...
Арфисты
Одень любой предмет с крит шансом N ед и получишь прибавку N*1.03.
А касается ли это например камней, артефактов?
Арфисты
Спасибо за ответ, пользы от 3% ШКр драконида практически нет , сегодня целый день угробил на тесты драка и человека, перекидывал все что можно, в итоге получается при любых раскладах человек под Пала подходит лучше, если я ни прав, прошу поправить меня.
Арфисты
Мне тоже драконид нравится, но он из за трех очков, уступает человеку, у человека по любому на 13% крита больше получается, при взятии фита "Сила воли", если учесть, что все остальное, у них одинаковое.
Арфисты
Но теперь возникает вопрос, за что Зенки уплоченны , чисто за внешность Драконида?, если пользы от него меньше, единственное, что у драконида можно выбросить по кубикам, это больше очков ОБА для отката ОД.
Арфисты
спс конечно но написал же-бафбот, зачем дамаг? польза нужна пока хожу с леприконом но не уверен в его профите
Арфисты
Планирую попробовать себя в ПВП.
Для того думаю уйти в ветку света.
Собственно вопрос: что лучше, поднять крит до 50% или же упороться в исходящее лечение?
Регулируется статами и навыками.
Расчеты в уме:
Если же выбрать навык на исходящее лечение, то оно прибавит, вроде как 1% за стат. Их можно поднять, думаю, до 28.
Итого получается 128%
Ах да, еще.
Меня, как палохила, пытаются вынести первым (после минуты бесполезных попыток убить кого нить другого). С даром обороны 60% сопры. Под шифтом все 80%. С даром на хп сопры много меньше.
Понимаю, что для луков и плутов нужно хп (и то, для плутов, заточенных на первый удар хп меня не спасет, рассказывают про урон в 280-380 к хп). Но для остальных, особенно, когда много контроля.
Что лучше, доводить до 80% сопры? поднимать парирку или же идти в ХП?
Вульгарный шмель
Лечение финалкой в свете и лечение шифтом не критует (через узы позже критует, но там итак овердофига для соратников), поэтому я в свете не качаю крит (у меня по асту на арене примерно 40% лечения именно финалкой и шифтом). Беру выносливость и мудрость для увеличения лечения, навык на исходящее лечение от мудрости. Также беру где можно восстановление здоровья, это усиливает самоотхил как с умений, так и со скакунов. Кстати включенные узы, щит веры и пассивка возрождающая аура тоже. Под всем этим+пвп угнетение эффективность лечения будет 130+%, в т. ч. и скакунами.
Для меня дар однозначно на хп, так как это нужно и против плутов просто с сильной казнью (необязательно с первым ударом), также против милилуков (нужен буфер в немало хп, чтобы успевать отхилиться), еще это усиливает отхил со скакунов (еще до 30% по моему асту), да и оборона у меня с прокаченными артами выходит на 50%, с шифтом значит 80%. В идеале нужна бронь с престола на 50к хп (пытаюсь выбить ). До 200к хп было некомфортно играть. Увеличение хп усилит щит с отпущения (единственный способ палхилу накинуть доп хп с боевого, юзаю не всегда). С накидкой отпущения палач без бафов уже не казнит.
небольшая малополезная хитрость:
Парирование - хорошая вещь начиная от 35% хотя бы. Было бы замечательно если бы не пронзайка. Пока держу на уровне 40%, на это бонус лечения, а в новой кампании еще дар есть (интересно как будет работать). Камни в обороне все на хп. С повышением оупа реальную опасность представляет именно пронзайка, от остальных и хп тоже поможет.
Все арты с обороной? и этого хватает, чтобы набрать 50% сопры?
А можно описание? а то по названию не помню.
Вульгарный шмель
2 арта с обороной, из даров кампаний выбирал оборону, итого примерно 10к, выходит 47% сопротивляемости (с сопрой от ВЫН и КЗ на плаще). В бою еще почти всегда висит баф служения, поднимающий статы на 5%.
Арфисты
есть бонус, дающий статы от использования боевого умения скакуна, в т.ч. и оборону, но по времени все это немного и место под него не хочется выделять в загоне