цукер с ахелий во льду... отличный тест)) ахелия ваще лук и если у нее твин пал есть, хз чем она зарезала отвагу, дары, пуха зла...
я из-за этого примера тему свою закрыл)) против таких аргументов я ничего не могу)
да, это ее твинопал
истина режет исходящий урон, изначальные цифры Цукермана, на которые не влияют дары или сопра, так что считаю тест достоверным
цукер с ахелий во льду... отличный тест)) ахелия ваще лук и если у нее твин пал есть, хз чем она зарезала отвагу, дары, пуха зла...
я из-за этого примера тему свою закрыл)) против таких аргументов я ничего не могу)
да, это ее твинопал
истина режет исходящий урон, изначальные цифры Цукермана, на которые не влияют дары или сопра, так что считаю тест достоверным
т.е. таких дебаффов больше нет? я брал самый простой тест, с простым ровным мобом и голым палом только после жетона. есть кроме теста 2-х игроков еще, что-то?
Ну по крайней мере для меня очевидно, что если тестишь такие вещи на себе, то тебя бьют, а ты ничего не делаешь. В таком случае кроме истины мог сработать очень узкий круг контролируемых вещей. Да, подобные подробности описаны не были. Ваш тест сомнению не подвергаю, не вижу пока смысла в дальнейшем обсуждении, вижу два независимых правдоподобных теста. Возможно, в пве и пвп оно как-то по-разному работает.
Только что тестил, аура явно уменьшает урон, но в моем случае не на 10%, а на 3-5%.
Возможно это вызвано тем, что мобы отличаются от уровня паладина более чем на 2 (есть механики игры, которые учитывают разницу уровней). Че т я не нашел мобов 62 уровня, докачаю паладина до 70, посмотрю.
Только что тестил, аура явно уменьшает урон, но в моем случае не на 10%, а на 3-5%.
Возможно это вызвано тем, что мобы отличаются от уровня паладина более чем на 2 (есть механики игры, которые учитывают разницу уровней). Че т я не нашел мобов 62 уровня, докачаю паладина до 70, посмотрю.
А как Вы тестили? Обычно, проблема кроется именно в методах теста.
Я вот недавно тоже ошибся в расчетах, так как некорретно использовал формулы расчета
Не нашел однозначных ответов на форуме, поэтому подскажите, пожалуйста: 1) Работает ли сопротивление урону на доп хитах паладина? Соответственно есть ли смысл ставить отрицалку, если танкуешь доп хитами в основном? 2) Какого спутника лучше брать основным под соединялки? 3) Могучка от соглашения убийцы передается на пати? Почему почти никто не ставит убийцу палотанку? 4) Какой артефактный шмот посоветуете ставить в 10.5? Валгаллу или сборную солянку на статы. 5) Видел интересные гайды на одетых чисто в дд паладинов (крит, сказка, оркус и тд), которые столь же успешно танкуют любой контент в игре за счёт того, что набирают безумное количество доп хитов за счёт дамага. Стоит к этому стремиться или там есть какие-то нюансы?
Сам на пс4 играю, поэтому опыт игры не такой большой, как у игроков на пк. Буду благодарен за ответы и советы.
А еще у меня есть вопрос.
Я человек упорный, жадный и бедный. А так же у меня 2 активных перса.
В итоге выше 3,2 оуп я не могу подняться, но суть не в этом.
Я могу ходить на штурм, и хочется составить хоть какую то альтернативу хилу.
Но у моего палохила там очень большая проблема: я попадаю в каждый!!! лед.
Уже за первую фазу во льду могу оказаться все 4-5 раз.
В итоге редко доживаю до второй, так как каждый последующий лед требует меньшего времени на его разбивание. Дожив до второй фазы умираю именно во льду. Так как у людей просто нет времени разбить этот лед: попал в лед, берс сразу разворачивается, замахивается мечом, опускается меч уже на труп.
Потому вопросы, почему я постоянно замерзаю, и как этого избежать.
Сопротивление льду ~40%, что на много больше, чем у ДД.
Могу предположить, что это связано с большим агром из-за обильного отхила (агром кого?), но... как с этим бороться.
Кощей, Кот для меня не кумир, а друг и соратник. Как и многие другие, он делает многое и нужное, для класса паладинов. За что ему и другим соратникам, огромное спасибо .
Отдельное спасибо, тем кто несгибаемо следует Клятве Служения, соратникам Волженину, Легиро и другим .
Как то так.
Кстати, пал у меня - это "Вульгарный шмель", Легиро - это маг.
Но все равно очень приятно
Не нашел однозначных ответов на форуме, поэтому подскажите, пожалуйста:
1) Работает ли сопротивление урону на доп хитах паладина? Соответственно есть ли смысл ставить отрицалку, если танкуешь доп хитами в основном?
2) Какого спутника лучше брать основным под соединялки?
3) Могучка от соглашения убийцы передается на пати? Почему почти никто не ставит убийцу палотанку?
4) Какой артефактный шмот посоветуете ставить в 10.5? Валгаллу или сборную солянку на статы.
5) Видел интересные гайды на одетых чисто в дд паладинов (крит, сказка, оркус и тд), которые столь же успешно танкуют любой контент в игре за счёт того, что набирают безумное количество доп хитов за счёт дамага. Стоит к этому стремиться или там есть какие-то нюансы?
Сам на пс4 играю, поэтому опыт игры не такой большой, как у игроков на пк. Буду благодарен за ответы и советы.
1. скорее всего работает, но лучше дождаться ответов тех, кто хорошо разбирается в формулах
2. А что нужно получить от пала? от пета? я планирую взять послушницу келемвара ради ее бафа на уменьшение урона. Для ДД лучше брать архонта огня или воздуха за счет 3х слотов на атаку и 2х колец. В оборону можно взять того же архонта земли из-за 3х слотов на оборону. Но все равно все упирается в то, что ты хочешь получить
3. на счет передается - не знаю. Почему не ставят? С чего ты это решил.
4. собираю валгалу, так как уменьшает урон. Но можно и солянку. Вопрос все так же в том, что хочешь получить от пала
5. у пала легко поднимается крит, сказка - лучший камень для пала (только мое мнение, у других оно другое), вместо оркуса у меня будет валгалы, т.к. дешевле и снижает урон (но я палохил). Оркуса можно брать. ДД палы имеют место быть. И способны конкурировать с дд других классов. К тому же криптики сами сказали, что делаю классы, способные быть самодостаточными, т.е. и быть дд. Потому стремиться быть ДД или кем то еще - это решать только тебе. Но это возможно.
А так, в игре могут быть нестандартные билды, имеющие право на жизнь. И если этот билд заметят, то он может быть самым стандартным. Чего только стоят танки ДД.
Не нашел однозначных ответов на форуме, поэтому подскажите, пожалуйста:
1) Работает ли сопротивление урону на доп хитах паладина? Соответственно есть ли смысл ставить отрицалку, если танкуешь доп хитами в основном?
2) Какого спутника лучше брать основным под соединялки?
3) Могучка от соглашения убийцы передается на пати? Почему почти никто не ставит убийцу палотанку?
4) Какой артефактный шмот посоветуете ставить в 10.5? Валгаллу или сборную солянку на статы.
5) Видел интересные гайды на одетых чисто в дд паладинов (крит, сказка, оркус и тд), которые столь же успешно танкуют любой контент в игре за счёт того, что набирают безумное количество доп хитов за счёт дамага. Стоит к этому стремиться или там есть какие-то нюансы?
Сам на пс4 играю, поэтому опыт игры не такой большой, как у игроков на пк. Буду благодарен за ответы и советы.
1) Да.
2) Легионер /жрица Сиханин.
3) Да передаётся.
4) На капе валгалла не нужна. Сет полезный, но проходной. Я за солянку.
5) Нет никаких нюансов. Просто тот же оркус для игроков на капе, под сказку надо хороший шанс крита и тд.
А еще у меня есть вопрос.
Я человек упорный, жадный и бедный. А так же у меня 2 активных перса.
В итоге выше 3,2 оуп я не могу подняться, но суть не в этом.
Я могу ходить на штурм, и хочется составить хоть какую то альтернативу хилу.
Но у моего палохила там очень большая проблема: я попадаю в каждый!!! лед.
Уже за первую фазу во льду могу оказаться все 4-5 раз.
В итоге редко доживаю до второй, так как каждый последующий лед требует меньшего времени на его разбивание. Дожив до второй фазы умираю именно во льду. Так как у людей просто нет времени разбить этот лед: попал в лед, берс сразу разворачивается, замахивается мечом, опускается меч уже на труп.
Потому вопросы, почему я постоянно замерзаю, и как этого избежать.
Сопротивление льду ~40%, что на много больше, чем у ДД.
Могу предположить, что это связано с большим агром из-за обильного отхила (агром кого?), но... как с этим бороться.
так шифт же есть
к хилам поближе, может армия не достает?
пошел чк, вспомнил, что на штурме есть сосульки)) неприятная штука.
А еще у меня есть вопрос.
Я человек упорный, жадный и бедный. А так же у меня 2 активных перса.
В итоге выше 3,2 оуп я не могу подняться, но суть не в этом.
Я могу ходить на штурм, и хочется составить хоть какую то альтернативу хилу.
Но у моего палохила там очень большая проблема: я попадаю в каждый!!! лед.
Уже за первую фазу во льду могу оказаться все 4-5 раз.
В итоге редко доживаю до второй, так как каждый последующий лед требует меньшего времени на его разбивание. Дожив до второй фазы умираю именно во льду. Так как у людей просто нет времени разбить этот лед: попал в лед, берс сразу разворачивается, замахивается мечом, опускается меч уже на труп.
Потому вопросы, почему я постоянно замерзаю, и как этого избежать.
Сопротивление льду ~40%, что на много больше, чем у ДД.
Могу предположить, что это связано с большим агром из-за обильного отхила (агром кого?), но... как с этим бороться.
так шифт же есть
к хилам поближе, может армия не достает?
пошел чк, вспомнил, что на штурме есть сосульки)) неприятная штука.
А что шифт? он позволяет снять сосульку?
А так, я еще скилы кидаю, вот сосульку и ловлю.
По сути интересно, почему я чаще в нее попадаю чем любой другой. Играя магом, могу вообще ни в одну сосульку не попасть, а палохилом постоянно.
По поводу клирика... а если его совсем нет??? Или без него вообще не пройти? Что за дискриминация?
Даже клыколом проходится без клиров, а штурм - нет?
А еще у меня есть вопрос.
Я человек упорный, жадный и бедный. А так же у меня 2 активных перса.
В итоге выше 3,2 оуп я не могу подняться, но суть не в этом.
Я могу ходить на штурм, и хочется составить хоть какую то альтернативу хилу.
Но у моего палохила там очень большая проблема: я попадаю в каждый!!! лед.
Уже за первую фазу во льду могу оказаться все 4-5 раз.
В итоге редко доживаю до второй, так как каждый последующий лед требует меньшего времени на его разбивание. Дожив до второй фазы умираю именно во льду. Так как у людей просто нет времени разбить этот лед: попал в лед, берс сразу разворачивается, замахивается мечом, опускается меч уже на труп.
Потому вопросы, почему я постоянно замерзаю, и как этого избежать.
Сопротивление льду ~40%, что на много больше, чем у ДД.
Могу предположить, что это связано с большим агром из-за обильного отхила (агром кого?), но... как с этим бороться.
так шифт же есть
к хилам поближе, может армия не достает?
пошел чк, вспомнил, что на штурме есть сосульки)) неприятная штука.
А что шифт? он позволяет снять сосульку?
А так, я еще скилы кидаю, вот сосульку и ловлю.
По сути интересно, почему я чаще в нее попадаю чем любой другой. Играя магом, могу вообще ни в одну сосульку не попасть, а палохилом постоянно.
По поводу клирика... а если его совсем нет??? Или без него вообще не пройти? Что за дискриминация?
Даже клыколом проходится без клиров, а штурм - нет?
не снять, а не поймать) чуешь разницу?
не видел пока штурма без хилов.
Шмель, мо стоит пробовать максить защиту от фроста? Кампания, экипировка, бижутерия, бутылки...Я у кого то видел 56% сопр.фросту. Кто то вообще занимался этим вопросом? Или на фоне Армии в этом нет нужды? А сегодняшний патчноут не несет нужду?
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
Шмель, мо стоит пробовать максить защиту от фроста? Кампания, экипировка, бижутерия, бутылки...Я у кого то видел 56% сопр.фросту. Кто то вообще занимался этим вопросом? Или на фоне Армии в этом нет нужды? А сегодняшний патчноут не несет нужду?
шифт дает 80%, я в усиленном дроу хожу, 14% со штанов, проблем нет.
Мамоартель, он палохил. У него шифт дает 30%. Там вообще все не так...Палотанк прост, очень прост. Палохил сложнее. Там от фроста вообще ничего нет.
На кой бен правки сегодняшнего патчноута, где заливка Божественного Призыва, если у меня она работает по другому...
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
Может я не так чего понял ,но на твинопалохиле заметил,что шкала божественного призывп или как там на одно деление пропадает в бою сама по себе...мож чего туплю не спец я.
De la Voro- Гвенвивар.Недоплут из ПВЕ гильдии.Теперь тоже форумный боец)) Чернокнижник Сиротка Бу.
все... хватит с меня невера, 15 заходов с печеньками и мне линкуют СИНИЙ оркус с паука..что б... происходит? еще 15, в невере засилие зелени,как они собираются проходить хз... ключи жрутся, мне падает ср...й рысак, тут же линкуют полудемона... да ну в жжж.(
есть +, 100 лет небыл в *****-данжах, утвердился, что палу на...х ничего не надо.
Хапать надо сейчас, Мамоартель...пофиксят веселье скоро. Шибко много чего падает, то чего не должно шибко много падать...
Иммун дает Убежище, сопр.урону не дает сразу кап !!! А надо так, шифт нажал и ты в танке, пока шифт держишь, Узы раздают на всю ораву исцеление
Ты вроде на курорты собирался? На Шпицбергене, кричал, знатный отдых . Отдых тебе нужен, пару месяцев, к новому модулю возвращайся, а то буянишь и кидаешься на всех, как кабысдох
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
жмите парни шифт) и будет вам счастье) даже в служении вроде имун к контролю) когда стрелочка на тебя... жми шифт) впрочем не актуально уже, ходили сеня папки для прикола... посмотреть... больше не будут, никто не хочет тратить ключи, аншлаг на схватках, пауке и невере, я тож немного похожу, у меня вагон бижи, аук... просто так не бросишь), палы рулят норм... просто не надо торопится) танки не торопятся жы))
пс. щас халяву соберу и пойду крылья модные делать... там ключи не надо.
Я может чего не понял, но...
Лучше опишите подробнее, что имеется ввиду.
В других темах я уже указывал, чем один только пал может уменьшить урон: петы, знамя, кара, щит веры (не работает с мерзлотой).
Там просто было обсуждение ауры истины, и был тест: один пал бьет свободным другого (у которого аура истины вкл/выкл), и смотрят урон ауры отваги (включенной на атакующем) с истиной и без. Я только имел в виду, что было бы логично палу с истиной стоять на месте и ничего не прожимать, дабы не допустить срабатывания нежелательных для этого теста эффектов. В такой ситуации БАЗОВЫЙ урон атакующего пала мог дебафнуться только если на пале с истиной: валгалла, фит "кровь мученика", неофнутые петы, может чего еще пропустил но вроде все.
Итог моих тестов: на мобах работы истины не видно, на игроках видно, все данные послал на евро, может захотят взглянуть
Комментарии
я из-за этого примера тему свою закрыл)) против таких аргументов я ничего не могу)
да, это ее твинопал
истина режет исходящий урон, изначальные цифры Цукермана, на которые не влияют дары или сопра, так что считаю тест достоверным
Косвенно она снижает морозный урон.
Без ауры моб бьет 10000 обычный урон, 10000*0.5=5000 мерзлота.
С аурой 8800 обычный, 8800*0.5=4400 мерзлота.
По скринам с АКТа нужно смотреть на столбец BaseDamage.
Если моб 73 лвл, то вполне может быть, что дебаф на него на 25% менее эффективен.
т.е. таких дебаффов больше нет? я брал самый простой тест, с простым ровным мобом и голым палом только после жетона. есть кроме теста 2-х игроков еще, что-то?
Тех, что наносятся, ничего не делая, почти нет. Ну я думаю что Архелия достаточно грамотный игрок, чтобы все учесть и не публиковать туфту на форуме.
Возможно это вызвано тем, что мобы отличаются от уровня паладина более чем на 2 (есть механики игры, которые учитывают разницу уровней). Че т я не нашел мобов 62 уровня, докачаю паладина до 70, посмотрю.
Я может чего не понял, но...
Лучше опишите подробнее, что имеется ввиду.
В других темах я уже указывал, чем один только пал может уменьшить урон: петы, знамя, кара, щит веры (не работает с мерзлотой).
Вульгарный шмель
А как Вы тестили? Обычно, проблема кроется именно в методах теста.
Я вот недавно тоже ошибся в расчетах, так как некорретно использовал формулы расчета
Вульгарный шмель
1) Работает ли сопротивление урону на доп хитах паладина? Соответственно есть ли смысл ставить отрицалку, если танкуешь доп хитами в основном?
2) Какого спутника лучше брать основным под соединялки?
3) Могучка от соглашения убийцы передается на пати? Почему почти никто не ставит убийцу палотанку?
4) Какой артефактный шмот посоветуете ставить в 10.5? Валгаллу или сборную солянку на статы.
5) Видел интересные гайды на одетых чисто в дд паладинов (крит, сказка, оркус и тд), которые столь же успешно танкуют любой контент в игре за счёт того, что набирают безумное количество доп хитов за счёт дамага. Стоит к этому стремиться или там есть какие-то нюансы?
Сам на пс4 играю, поэтому опыт игры не такой большой, как у игроков на пк. Буду благодарен за ответы и советы.
Я человек упорный, жадный и бедный. А так же у меня 2 активных перса.
В итоге выше 3,2 оуп я не могу подняться, но суть не в этом.
Я могу ходить на штурм, и хочется составить хоть какую то альтернативу хилу.
Но у моего палохила там очень большая проблема: я попадаю в каждый!!! лед.
Уже за первую фазу во льду могу оказаться все 4-5 раз.
В итоге редко доживаю до второй, так как каждый последующий лед требует меньшего времени на его разбивание. Дожив до второй фазы умираю именно во льду. Так как у людей просто нет времени разбить этот лед: попал в лед, берс сразу разворачивается, замахивается мечом, опускается меч уже на труп.
Потому вопросы, почему я постоянно замерзаю, и как этого избежать.
Сопротивление льду ~40%, что на много больше, чем у ДД.
Могу предположить, что это связано с большим агром из-за обильного отхила (агром кого?), но... как с этим бороться.
Вульгарный шмель
Но все равно очень приятно
Вульгарный шмель
2. А что нужно получить от пала? от пета? я планирую взять послушницу келемвара ради ее бафа на уменьшение урона. Для ДД лучше брать архонта огня или воздуха за счет 3х слотов на атаку и 2х колец. В оборону можно взять того же архонта земли из-за 3х слотов на оборону. Но все равно все упирается в то, что ты хочешь получить
3. на счет передается - не знаю. Почему не ставят? С чего ты это решил.
4. собираю валгалу, так как уменьшает урон. Но можно и солянку. Вопрос все так же в том, что хочешь получить от пала
5. у пала легко поднимается крит, сказка - лучший камень для пала (только мое мнение, у других оно другое), вместо оркуса у меня будет валгалы, т.к. дешевле и снижает урон (но я палохил). Оркуса можно брать. ДД палы имеют место быть. И способны конкурировать с дд других классов. К тому же криптики сами сказали, что делаю классы, способные быть самодостаточными, т.е. и быть дд. Потому стремиться быть ДД или кем то еще - это решать только тебе. Но это возможно.
А так, в игре могут быть нестандартные билды, имеющие право на жизнь. И если этот билд заметят, то он может быть самым стандартным. Чего только стоят танки ДД.
Вульгарный шмель
2) Легионер /жрица Сиханин.
3) Да передаётся.
4) На капе валгалла не нужна. Сет полезный, но проходной. Я за солянку.
5) Нет никаких нюансов. Просто тот же оркус для игроков на капе, под сказку надо хороший шанс крита и тд.
так шифт же есть
к хилам поближе, может армия не достает?
пошел чк, вспомнил, что на штурме есть сосульки)) неприятная штука.
А что шифт? он позволяет снять сосульку?
А так, я еще скилы кидаю, вот сосульку и ловлю.
По сути интересно, почему я чаще в нее попадаю чем любой другой. Играя магом, могу вообще ни в одну сосульку не попасть, а палохилом постоянно.
По поводу клирика... а если его совсем нет??? Или без него вообще не пройти? Что за дискриминация?
Даже клыколом проходится без клиров, а штурм - нет?
Вульгарный шмель
не снять, а не поймать) чуешь разницу?
не видел пока штурма без хилов.
Арфисты
шифт дает 80%, я в усиленном дроу хожу, 14% со штанов, проблем нет.
На кой бен правки сегодняшнего патчноута, где заливка Божественного Призыва, если у меня она работает по другому...
Арфисты
есть +, 100 лет небыл в *****-данжах, утвердился, что палу на...х ничего не надо.
Иммун дает Убежище, сопр.урону не дает сразу кап !!! А надо так, шифт нажал и ты в танке, пока шифт держишь, Узы раздают на всю ораву исцеление
Ты вроде на курорты собирался? На Шпицбергене, кричал, знатный отдых . Отдых тебе нужен, пару месяцев, к новому модулю возвращайся, а то буянишь и кидаешься на всех, как кабысдох
Арфисты
Арфисты
пс. щас халяву соберу и пойду крылья модные делать... там ключи не надо.
Там просто было обсуждение ауры истины, и был тест: один пал бьет свободным другого (у которого аура истины вкл/выкл), и смотрят урон ауры отваги (включенной на атакующем) с истиной и без. Я только имел в виду, что было бы логично палу с истиной стоять на месте и ничего не прожимать, дабы не допустить срабатывания нежелательных для этого теста эффектов. В такой ситуации БАЗОВЫЙ урон атакующего пала мог дебафнуться только если на пале с истиной: валгалла, фит "кровь мученика", неофнутые петы, может чего еще пропустил но вроде все.
Итог моих тестов: на мобах работы истины не видно, на игроках видно, все данные послал на евро, может захотят взглянуть