c 1800+ в данжах 1600 себя нормально чувствуют палы в обеих ветках и хилы (естественно либо твинки, либо просто грамотные люди покурившие форум и механику класса). ДД 1800 тупо не хватает ДПСа, а хил или пал при нормально раскинутых статах более-менее могут хилить, танчить даже в 70-й синьке, танк ХЗ, им не ходил.
Для ДД нужно 2-2,2-2,4к ОУПа при грамотном билде естественно. Ну и разумеется это касается рандомных команд. Клановая пачка в голосе пройдёт и с 1600+. Так что абсолютно ничего не изменилось.
Вообще не догоняю, зачем хилу дамажить?:) Хожу своим твинко-хило-палом, хилю по КД, даже если хп полное у товарищей, (ибо через мгновение может прилететь пара ваншотов), дебафаю жирных мобов. Урон в таблице - 0, а группа довольна
Да что вы говорите, Мой маг 3.8к оуп, сейчас ложится от 2-3 мобов 73 лвл , со щитом ,с камнем отрицания и тд тп.. В М5 было гораздо легче.. Вот я зашел на Вара(1.5к оуп) ну и каким мне образом проходить шарандар?.. вообще убрали все локи, где Замок Невер? почему оставили 3 локи?, на которых и так не сладко, вообще отвратительный модуль.. Единственно ,что понравилось - это новые локи и кап 70 лвл... на этом пожалуй все...
Вот я зашел на Вара(1.5к оуп) ну и каким мне образом проходить шарандар?
До фиолета качни вара и нормально пойдет. С основы мага перекинь ресурсы на плащ/пояс/арты, чтобы быстрее. Если бы это был новичковый вар, то было бы немного подольше, пришлось бы побегать на драконов, пофармить монетки и сундучки, обменять их на дары лину, взять плащ, потом пояс на ауке или тоже с драконов, затем в ледяную долину, пофармить ОС-ки на каруселе, апнуть плащ/пояс и после этого можно уже кампанию спокойно проходить.
А вообще если не стесняться и объединяться с кем-нибудь, то командой можно и с 1.5к делать кампанию. :rolleyes:
А вообще если не стесняться и объединяться с кем-нибудь, то командой можно и с 1.5к делать кампанию. :rolleyes:
Да я его для молитв качал и для арта, но все же... ну это полный дибилизм, когда 1 удар снимает 60-70% хп. Раньше можно было полуголым бегать хоть бы хны.
Vot poetomu etot modul i luche vseh predydushchih,POTOMU SHTO NELZIA GOLYM BEGAT,nakonec svershilos to shto i dolzhno bylo byt,kak i bylo v 1 i 2 module...a to zadolbali nubyj so svojim neumenijem iz-za etoi liogkosti razuchilis vopshe igrat i dazhe nedumat igraja...
очень неудобный интерфейс игры в чат писать одна морока такое чувство как будто я на пиратке играю я был 60 меня по кв цепочке отправляют к мобам 73 лвл бред сивой кобылы того художника который тут ездовых рисовал короче кривенько и косовато
- - - Добавлено - - -
причем тут халява если я 65 меня три моба 61 убивают с двух тычков
Может вам не представляется, что есть игроки которым глубоко фиолетово пвп и им в свою очередь абсолютно не нужен пвп шмот.
Ага. Конечно. Вот только чтобы можно было ходить в данжи приходится сначала выбивать шмот на пвп, дабы поднять оуп. Ведь игроков ниже, чем с 2к оуп никуда не берут. Даже если хил.
Ага. Конечно. Вот только чтобы можно было ходить в данжи приходится сначала выбивать шмот на пвп, дабы поднять оуп. Ведь игроков ниже, чем с 2к оуп никуда не берут. Даже если хил.
Через очередь на ру-сервере не ходится что ли? Я на евро-сервере хилом 1600 только через очередь и ходил, в большинстве случаев никто не кикал из пати, главное выполнять работу хила, спамить бастионом здоровья под божественностью на всех и не отвлекаться на дамаг врагов и все в пати довольны. Таким вот образом нафармил печати стихий на ПвЕ шмот, в основном бегал на схватку кессел, она легче всего проходиться рандомной группой.
у,в РАЗРАБОТЧИКИ ,,,,, что вы творите с игрой ? лаги в драконьим источнике вообще играть не возможно , начал качать мага ток начал играть и с 1 ур уже лагает ,,,да можно сослаться на инэт на железо и т,д ну нет не у одного меня такая петрушка ,,, вы должны видеть что онлайн игроков резко снизился вопрос почему? потому что пофигическое отношения разработчиков игры к игрокам мнения не учитывается вообще ,, все ждут м7 да они ещё и 6 не до конца справились ,,, игра стала не интересной ,,,,, в подземелья это вообще отдельная тема 3 склеп,паук , логово ,, чтоб их пройти надо не меренно золото вложится на аптечки ,,, и не будим говорить иди оденься и т,д даж с норм шмутам там умрёшь раз 10 то ли не больше ,,,, просто интересен вопрос это всё будит испровлятся или можно про игру просто забыть и удалить ,,,, или ожидать наилучшего от игры что всё это исправят ? сори что растянул демагогию просто накипевшие выложил ))))
у,в РАЗРАБОТЧИКИ ,,,,, что вы творите с игрой ? лаги в драконьим источнике вообще играть не возможно , начал качать мага ток начал играть и с 1 ур уже лагает ,,,да можно сослаться на инэт на железо и т,д ну нет не у одного меня такая петрушка ,,, вы должны видеть что онлайн игроков резко снизился вопрос почему? потому что пофигическое отношения разработчиков игры к игрокам мнения не учитывается вообще ,, все ждут м7 да они ещё и 6 не до конца справились ,,, игра стала не интересной ,,,,, в подземелья это вообще отдельная тема 3 склеп,паук , логово ,, чтоб их пройти надо не меренно золото вложится на аптечки ,,, и не будим говорить иди оденься и т,д даж с норм шмутам там умрёшь раз 10 то ли не больше ,,,, просто интересен вопрос это всё будит испровлятся или можно про игру просто забыть и удалить ,,,, или ожидать наилучшего от игры что всё это исправят ? сори что растянул демагогию просто накипевшие выложил ))))
Присоединяюсь (мили хант 2.7) подземелья Т2- боль зубная, только для мазохистов. Мобы танка 4.2 ложат, нужен шмот и печати конечно-но ходить противно. Игра должна приносить удовольствие
Через очередь на ру-сервере не ходится что ли? Я на евро-сервере хилом 1600 только через очередь и ходил, в большинстве случаев никто не кикал из пати, главное выполнять работу хила, спамить бастионом здоровья под божественностью на всех и не отвлекаться на дамаг врагов и все в пати довольны. Таким вот образом нафармил печати стихий на ПвЕ шмот, в основном бегал на схватку кессел, она легче всего проходиться рандомной группой.
Ну, ни разу не получалось даже до первого босса дойти. Максимум - первый пак разбить. Потому что народ, увидев оуп у сопартийцев (видать), ливает (по-другому я это объяснить не могу), а взамен никто не приходит. Да и как минимум будет 2 плута в группе через очередь. Танками\палами там и не пахло.
Присоединяюсь (мили хант 2.7) подземелья Т2- боль зубная, только для мазохистов.
Да ну брось. Весело и не скучно. Вчера в 5 ДД склепы прошли, рандомы, 2 лука, 2 мага и я плут, по оуп я не смотрел кто там был, но у меня 2.5, а я по дамагу был на втором месте после одного из магов, т.е. остальные скорее всего хуже одеты. Ну немного поумирали на паках, но в целом ничего страшного, главное огранизованно фокусить в первую очередь самых опасных мобов (лучников) и не ломиться сломя голову в толпу мобов.
Да ну брось. Весело и не скучно. Вчера в 5 ДД склепы прошли, рандомы, 2 лука, 2 мага и я плут, по оуп я не смотрел кто там был, но у меня 2.5, а я по дамагу был на втором месте после одного из магов, т.е. остальные скорее всего хуже одеты. Ну немного поумирали на паках, но в целом ничего страшного, главное огранизованно фокусить в первую очередь самых опасных мобов (лучников) и не ломиться сломя голову в толпу мобов.
Ну, значит, Бог ВКР повернулся к Вам лицом.
А по факту, в 1600 уже садомия- мобы могут просто ваншотнуть(я понимаю: не одет, пвп шмот, камни лажовые, но простите, 100+к хп за секунду при 40% сопротивляемости), я молчу, когда эти ваншоты летят в доп хп.
Кстати ,в Т2 действительно, ну не скажу что весело, но не скучно- однозначно. С аптечками- да, беда беда, голда потихоньку убывает, буду наверное за абешки покупать аптеки,а с другой стороны- а куда ее еще кроме Аптек тратить то? голду эту? .
ЗЫ: А вместо чем качать арт шмот до фиолета, айон купите. Суп он не подымет, а статов тире выживаемости даст некисло. Вам что надо, шашечки или ехать?
ЗЫЫ: 4.2 танк ложится на мобах в т2! А танк не пробовал в середку не лезть и спину мобам не подставлять?. Я, 2.2 танк, с нормальной пати, не с перекачами за 3,5+ супа обычно до финального босса дохожу не заставляя сопартийцев себя с пола подымать, да ,падаю, но душа срабатывает. Но обычно падаешь же ,не потому что без падений никак, а просто протупил- моб в прокаст в челюсть двинул, или за спину зашел. Или почувствовал что неубиваем и полез грудью на амбразуру:)
Фрэндите танков фрэндите клириков:) фрэндите ДД, Ибо даже на лосте, рандомная пати до 2х к супа - ляжет, ибо не запинает достаточно быстро драка. а чем дольше пинаешь- тем больше шанс упасть, ибо вероятность ошибки повышается . Хотя бы один дд правильно раскачанный с 16+ могучки уже "вытащит" пати. Смотрите не на суп, смотрите на статы. Толку от 200 супа, которые например драконьими или фэйри камнями хлюпаются?
Докачал берса до 70 лвл, прокачал ему арт пушку до фиолетового, одел в частично лед, в общем оуп 1930+, захожу в схватки и данжи 1600 и фигею, во-первых почти постоянно кто-то ливает в самом начале, во-вторых пати ложится банально даже на паках мобов, про боссов я молчу, первый же босс Лостмаута наносит 150к урона и это не красный круг, от которого можно убежать, а обычная атака, разрабы пока это придумали были под наркотой, а для пущего эффекта днями бились головой об стену? Желания играть вообще нету, одни нервы, а не удовольствие от игры...
- - - Добавлено - - -
Что блин в игре делать при таком раскладе? Это сколько же нужно оуп для нормального прохождения где требуют 1600 оуп? 2500-3000 оупа иметь что ли нужно? и где его блин взять?
Докачал берса до 70 лвл, прокачал ему арт пушку до фиолетового, одел в частично лед, в общем оуп 1930+, захожу в схватки и данжи 1600 и фигею, во-первых почти постоянно кто-то ливает в самом начале, во-вторых пати ложится банально даже на паках мобов, про боссов я молчу, первый же босс Лостмаута наносит 150к урона и это не красный круг, от которого можно убежать, а обычная атака, разрабы пока это придумали были под наркотой, а для пущего эффекта днями бились головой об стену? Желания играть вообще нету, одни нервы, а не удовольствие от игры...
- - - Добавлено - - -
Что блин в игре делать при таком раскладе? Это сколько же нужно оуп для нормального прохождения где требуют 1600 оуп? 2500-3000 оупа иметь что ли нужно? и где его блин взять?
а все потому что не привык тут народ играть в группе, а привык за предыдущие модули проходить соло данжи при КСе 13-15к (по моим прикидкам около 2-2.3к ОУПа с современном варианте). Теперь же, когда нужно немного подумать какие классы нужны в пачке, народ негодует, т.к. привык к пачкам вида "я тебя слепила из того, что было". Теперь же всегда в паке должен присутствовать нормальный лечащий хил (а не хило-ДД из м5), в 90% танкующее тело, и 3 ДД должны быть нормальными (даже с невысоким ОУПом), а не кататься фейсом по клаве. Почему я заходя в склепы через очередь в 80% прохожу без проблем? Да бывают падает народ, но до полного вайпа пачки доходит крайне редко, и это рандомы с 2-2.5к ОУПа. Может надо клешни распрямить и не агрить мобов больше чем это необходимо? Плуты сейчас вполне имеют место быть в эпиках, т.к. мобов достаточно мало, АОЕ дамаг не сильно востребован (больше нужен контроль, потому без магов никуда), потому почему бы и не пробовать пачкой с плутами (особенно если это какой-нибудь прохвост с контролем от каждого чиха)
Т2 данжи (не считая ластов) вполне проходятся даже без танка (только вчера ходили в 4 мага и хила) и никто не жалуется, что урон слишком большой.
Потому качаемся, выпрямляем билды и руки, и будет вам счастье.
Что касается соло игры, ну блин это ММО. Где вы видели ММО, в котором в топовых локах люди бегают (а тут это возможно) соло ?
Немного скомкано и эмоционально, но суть, думаю, понятна...
не играл 9 месяцев) сейчас вот неделю где-то бегаю))
много нового ) хотя конечно еще больше нового на основе старого )
Но в целом хардкорность оч нравится... забил в прошлый раз, ибо было все настолько просто,
что теряло смысл, а сейчас хотя бы приходится вспоминать о командной игре,
а не "я сча всех в капусту"
Правда даже в старом 60м шмоте оуп 2300 был ) хз в чем сложность сча на 70ом собрать 2500 хотя бы.
а все потому что не привык тут народ играть в группе, а привык за предыдущие модули проходить соло данжи при КСе 13-15к (по моим прикидкам около 2-2.3к ОУПа с современном варианте). Теперь же, когда нужно немного подумать какие классы нужны в пачке, народ негодует, т.к. привык к пачкам вида "я тебя слепила из того, что было". Теперь же всегда в паке должен присутствовать нормальный лечащий хил (а не хило-ДД из м5), в 90% танкующее тело, и 3 ДД должны быть нормальными (даже с невысоким ОУПом), а не кататься фейсом по клаве. Почему я заходя в склепы через очередь в 80% прохожу без проблем? Да бывают падает народ, но до полного вайпа пачки доходит крайне редко, и это рандомы с 2-2.5к ОУПа. Может надо клешни распрямить и не агрить мобов больше чем это необходимо? Плуты сейчас вполне имеют место быть в эпиках, т.к. мобов достаточно мало, АОЕ дамаг не сильно востребован (больше нужен контроль, потому без магов никуда), потому почему бы и не пробовать пачкой с плутами (особенно если это какой-нибудь прохвост с контролем от каждого чиха)
Т2 данжи (не считая ластов) вполне проходятся даже без танка (только вчера ходили в 4 мага и хила) и никто не жалуется, что урон слишком большой.
Потому качаемся, выпрямляем билды и руки, и будет вам счастье.
Что касается соло игры, ну блин это ММО. Где вы видели ММО, в котором в топовых локах люди бегают (а тут это возможно) соло ?
Немного скомкано и эмоционально, но суть, думаю, понятна...
Прав конечно, но кто виноват что народ так привык? Разрабы. До 60 уровня нам грубо говоря подсовывают мягкую добрую девушку с которой отличный секас, а после 60 она говорит такая "А теперь приготовся к настоящей игре", ты такой "Окей", она тебя связывает, надевает свой страпон и очень жестко начинает тебе доставлять попаболь, а ты такой кричишь "Я не на это подписывался! Не нужно", но все уже бесполезно....
а все потому что не привык тут народ играть в группе, а привык за предыдущие модули проходить соло данжи при КСе 13-15к (по моим прикидкам около 2-2.3к ОУПа с современном варианте). Теперь же, когда нужно немного подумать какие классы нужны в пачке, народ негодует, т.к. привык к пачкам вида "я тебя слепила из того, что было". Теперь же всегда в паке должен присутствовать нормальный лечащий хил (а не хило-ДД из м5), в 90% танкующее тело, и 3 ДД должны быть нормальными (даже с невысоким ОУПом), а не кататься фейсом по клаве. Почему я заходя в склепы через очередь в 80% прохожу без проблем? Да бывают падает народ, но до полного вайпа пачки доходит крайне редко, и это рандомы с 2-2.5к ОУПа. Может надо клешни распрямить и не агрить мобов больше чем это необходимо? Плуты сейчас вполне имеют место быть в эпиках, т.к. мобов достаточно мало, АОЕ дамаг не сильно востребован (больше нужен контроль, потому без магов никуда), потому почему бы и не пробовать пачкой с плутами (особенно если это какой-нибудь прохвост с контролем от каждого чиха)
Т2 данжи (не считая ластов) вполне проходятся даже без танка (только вчера ходили в 4 мага и хила) и никто не жалуется, что урон слишком большой.
Потому качаемся, выпрямляем билды и руки, и будет вам счастье.
Что касается соло игры, ну блин это ММО. Где вы видели ММО, в котором в топовых локах люди бегают (а тут это возможно) соло ?
Немного скомкано и эмоционально, но суть, думаю, понятна...
Амс....давайте говорить правильно, если мы говорим о групповом контенте( если мы говорим о актуальном контенте) то не в одной ММО его не фармят соло, если же мы говорим о ежедневных заданиях и эндгейм зонах, то во всех играх они проходятся соло.
В нвн же, свежеапнувшись, сложно выполнять кампании соло, что кстати, очень странно.
Дальше, дебаты с уровня 1600 на 2к странные=). В 2к просто так не попасть, если только создал перса.
Собственно: Апнулись- одели мрачный сэт+ артовые шмотки- пошли 1600...и полная жопа=)
[Ощущение, что попал в настолку и мобы кидают дайсы, что бы просто слить перса за пару ударов]
Ладно бы, если б это всё было в пределах хардкорности, но нет, всё совсем иначе:
1) Танк- так как двух танков в пати быть не может, то говорить за стража не буду. Палу, в ПвП шмоте, танчить просто убого, нужно просто бегать...поставить пару аур, останавливаясь только для анимации гнева и касания. Если попадается норм пати, то всё сразу меняется, контроль решает, но подняв уровень сложности данжа, разрабы совсем забыли, что не плохо бы как-то обьяснить людям, что их роль не просто кликанье трёх дамажных скилов.
2) Хилера- ну тут я молчу, пал хил агрящий толпу мобв раньше танка, присты которые не хилят или хилят, раз в пол года.
Раньше черном можно было отхиливать пати на Лосте и Берега- даже не видел чернов, в хил ветке в этом модуле.
3) Дамагеры- ну тут молча всё, в 1600 раз в пол года попадается маг с контролем=).
З.Ы : Предыдущий коммент доставил. Смешно от того, что похоже на правду=)
Кстати, по поводу камней. Полный идиотизм, что утилити слоты дают + у оуп, раньше такого ... не было.
Два коммента выше. Мозг надо иметь, а не словесную одержимость. Игра стала (конечно через зад) напоминать игру. Хочется поныть - нойте..., Дома. Маме.
Ну а чего мне не ныть? Я когда пришел в игру, а пришел я в нее со старта, она была совсем другая, поэтому в ней я и задержался, так как она была не напряжна и не нужно было фармить нон стопом 24/7. Теперь я играю в совсем другую игру, где после 60 играть напряжно, фармить нужно нонстопом. Если тебе нравятся изменения, то это не значит что всем должны нравиться, есть же люди которым нравится BDSM, вот после 60 тут по ходу можно выявлять кто к ним относится и доволен...
Два коммента выше. Мозг надо иметь, а не словесную одержимость. Игра стала (конечно через зад) напоминать игру. Хочется поныть - нойте..., Дома. Маме.
Противоречивый комментарий, не находите?Что ж это за игра, которая напоминает себя через зад?
В игре по сути ни чего не поменялось, кроме завышения сложности данжей.
Были имбалансные классы- они остались( от модуля к модулю меняются), был нудный фарм кампаний- он и остался( что-то читал, про желание ускорить прогресс компании, но так и не понял то ли это планы на следующие модули, то ли просто).
Для сравнения, первый босс в Логове Лоста, автоатакой, сносит 70+к в танка, с 40% сопротивляемости урону- благо лёгким вычислениям, получается, что с 80% сопротивляемостью( а это кап данной характеристики) мы будем ловить по 20к урона, а это т1, по сути проходной этап игры.
Возможно, всё было бы лучше, если бы разрабы фиксили все косяки. Уверен, что до сих пор не у всех классов, до конца правильно, работают все фиты.
Вывод: Не вайн всё это, а суровые реалии, либо попытки принуждения игроков к донату( закупится 10-12 камнями), что бы фармить т1 xD
Дело не в том, что стоить нерфить всё к чертикам, а в том, что сложность завышена, при чем по непонятным причинам. До этого было пять модулей в которых сложность так сильно не поднималась, почему именно сейчас? Да ещё и так радикально.
По-моему, никого не заставляют фармить 24\7 ) и глупо сравнивать бдсм с увеличением сложности.
Можно и пару часиков в день побегать в свое удовольствие с кланом пообщаться и за это время пройти 1-2 сложных данжа или повоевать на аренах. Топов ты все равно не догонишь никогда и к ним относится не будешь, что по характеру постов видно)
А играть в удовольствие никто не мешает в любом стиле игры )
ПС прям даж заскучал по форумам где прям стены нытья по любому поводу )))
Ни в одной игре столько нытиков не встречал )))
Для сравнения, первый босс в Логове Лоста, автоатакой, сносит 70+к в танка, с 40% сопротивляемости урону- благо лёгким вычислениям, получается, что с 80% сопротивляемостью( а это кап данной характеристики) мы будем ловить по 20к урона, а это т1, по сути проходной этап игры.
вот только, внезапно, если танк словит урон в щит, то урон автоматически срезается на 80%, а потом еще на процент сопротивления к урону => ловя 70000 с резистом в щит получаем 70000*0.2=14000 при резисте 40%. Пал танкует за счет временных хитов и набиваемых щитов, а остальным и не положено принимать урон от мобов (да они могут перенести 1 ну 2 удара, но в идеале есть шифт для этого)
Комментарии
Для ДД нужно 2-2,2-2,4к ОУПа при грамотном билде естественно. Ну и разумеется это касается рандомных команд. Клановая пачка в голосе пройдёт и с 1600+. Так что абсолютно ничего не изменилось.
А вообще если не стесняться и объединяться с кем-нибудь, то командой можно и с 1.5к делать кампанию. :rolleyes:
Да я его для молитв качал и для арта, но все же... ну это полный дибилизм, когда 1 удар снимает 60-70% хп. Раньше можно было полуголым бегать хоть бы хны.
- - - Добавлено - - -
причем тут халява если я 65 меня три моба 61 убивают с двух тычков
Грядущий патч Через очередь на ру-сервере не ходится что ли? Я на евро-сервере хилом 1600 только через очередь и ходил, в большинстве случаев никто не кикал из пати, главное выполнять работу хила, спамить бастионом здоровья под божественностью на всех и не отвлекаться на дамаг врагов и все в пати довольны. Таким вот образом нафармил печати стихий на ПвЕ шмот, в основном бегал на схватку кессел, она легче всего проходиться рандомной группой.
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=186142
Да ну брось. Весело и не скучно. Вчера в 5 ДД склепы прошли, рандомы, 2 лука, 2 мага и я плут, по оуп я не смотрел кто там был, но у меня 2.5, а я по дамагу был на втором месте после одного из магов, т.е. остальные скорее всего хуже одеты. Ну немного поумирали на паках, но в целом ничего страшного, главное огранизованно фокусить в первую очередь самых опасных мобов (лучников) и не ломиться сломя голову в толпу мобов.
А по факту, в 1600 уже садомия- мобы могут просто ваншотнуть(я понимаю: не одет, пвп шмот, камни лажовые, но простите, 100+к хп за секунду при 40% сопротивляемости), я молчу, когда эти ваншоты летят в доп хп.
ЗЫ: А вместо чем качать арт шмот до фиолета, айон купите. Суп он не подымет, а статов тире выживаемости даст некисло. Вам что надо, шашечки или ехать?
ЗЫЫ: 4.2 танк ложится на мобах в т2! А танк не пробовал в середку не лезть и спину мобам не подставлять?. Я, 2.2 танк, с нормальной пати, не с перекачами за 3,5+ супа обычно до финального босса дохожу не заставляя сопартийцев себя с пола подымать, да ,падаю, но душа срабатывает. Но обычно падаешь же ,не потому что без падений никак, а просто протупил- моб в прокаст в челюсть двинул, или за спину зашел. Или почувствовал что неубиваем и полез грудью на амбразуру:)
Фрэндите танков фрэндите клириков:) фрэндите ДД, Ибо даже на лосте, рандомная пати до 2х к супа - ляжет, ибо не запинает достаточно быстро драка. а чем дольше пинаешь- тем больше шанс упасть, ибо вероятность ошибки повышается . Хотя бы один дд правильно раскачанный с 16+ могучки уже "вытащит" пати. Смотрите не на суп, смотрите на статы. Толку от 200 супа, которые например драконьими или фэйри камнями хлюпаются?
Вот барыги затарились. Теперь будут продавать втридорога.
- - - Добавлено - - -
Что блин в игре делать при таком раскладе? Это сколько же нужно оуп для нормального прохождения где требуют 1600 оуп? 2500-3000 оупа иметь что ли нужно? и где его блин взять?
а все потому что не привык тут народ играть в группе, а привык за предыдущие модули проходить соло данжи при КСе 13-15к (по моим прикидкам около 2-2.3к ОУПа с современном варианте). Теперь же, когда нужно немного подумать какие классы нужны в пачке, народ негодует, т.к. привык к пачкам вида "я тебя слепила из того, что было". Теперь же всегда в паке должен присутствовать нормальный лечащий хил (а не хило-ДД из м5), в 90% танкующее тело, и 3 ДД должны быть нормальными (даже с невысоким ОУПом), а не кататься фейсом по клаве. Почему я заходя в склепы через очередь в 80% прохожу без проблем? Да бывают падает народ, но до полного вайпа пачки доходит крайне редко, и это рандомы с 2-2.5к ОУПа. Может надо клешни распрямить и не агрить мобов больше чем это необходимо? Плуты сейчас вполне имеют место быть в эпиках, т.к. мобов достаточно мало, АОЕ дамаг не сильно востребован (больше нужен контроль, потому без магов никуда), потому почему бы и не пробовать пачкой с плутами (особенно если это какой-нибудь прохвост с контролем от каждого чиха)
Т2 данжи (не считая ластов) вполне проходятся даже без танка (только вчера ходили в 4 мага и хила) и никто не жалуется, что урон слишком большой.
Потому качаемся, выпрямляем билды и руки, и будет вам счастье.
Что касается соло игры, ну блин это ММО. Где вы видели ММО, в котором в топовых локах люди бегают (а тут это возможно) соло ?
Немного скомкано и эмоционально, но суть, думаю, понятна...
много нового ) хотя конечно еще больше нового на основе старого )
Но в целом хардкорность оч нравится... забил в прошлый раз, ибо было все настолько просто,
что теряло смысл, а сейчас хотя бы приходится вспоминать о командной игре,
а не "я сча всех в капусту"
Правда даже в старом 60м шмоте оуп 2300 был ) хз в чем сложность сча на 70ом собрать 2500 хотя бы.
В нвн же, свежеапнувшись, сложно выполнять кампании соло, что кстати, очень странно.
Дальше, дебаты с уровня 1600 на 2к странные=). В 2к просто так не попасть, если только создал перса.
Собственно: Апнулись- одели мрачный сэт+ артовые шмотки- пошли 1600...и полная жопа=)
[Ощущение, что попал в настолку и мобы кидают дайсы, что бы просто слить перса за пару ударов]
Ладно бы, если б это всё было в пределах хардкорности, но нет, всё совсем иначе:
1) Танк- так как двух танков в пати быть не может, то говорить за стража не буду. Палу, в ПвП шмоте, танчить просто убого, нужно просто бегать...поставить пару аур, останавливаясь только для анимации гнева и касания. Если попадается норм пати, то всё сразу меняется, контроль решает, но подняв уровень сложности данжа, разрабы совсем забыли, что не плохо бы как-то обьяснить людям, что их роль не просто кликанье трёх дамажных скилов.
2) Хилера- ну тут я молчу, пал хил агрящий толпу мобв раньше танка, присты которые не хилят или хилят, раз в пол года.
Раньше черном можно было отхиливать пати на Лосте и Берега- даже не видел чернов, в хил ветке в этом модуле.
3) Дамагеры- ну тут молча всё, в 1600 раз в пол года попадается маг с контролем=).
З.Ы : Предыдущий коммент доставил. Смешно от того, что похоже на правду=)
Кстати, по поводу камней. Полный идиотизм, что утилити слоты дают + у оуп, раньше такого ... не было.
В игре по сути ни чего не поменялось, кроме завышения сложности данжей.
Были имбалансные классы- они остались( от модуля к модулю меняются), был нудный фарм кампаний- он и остался( что-то читал, про желание ускорить прогресс компании, но так и не понял то ли это планы на следующие модули, то ли просто).
Для сравнения, первый босс в Логове Лоста, автоатакой, сносит 70+к в танка, с 40% сопротивляемости урону- благо лёгким вычислениям, получается, что с 80% сопротивляемостью( а это кап данной характеристики) мы будем ловить по 20к урона, а это т1, по сути проходной этап игры.
Возможно, всё было бы лучше, если бы разрабы фиксили все косяки. Уверен, что до сих пор не у всех классов, до конца правильно, работают все фиты.
Вывод: Не вайн всё это, а суровые реалии, либо попытки принуждения игроков к донату( закупится 10-12 камнями), что бы фармить т1 xD
Дело не в том, что стоить нерфить всё к чертикам, а в том, что сложность завышена, при чем по непонятным причинам. До этого было пять модулей в которых сложность так сильно не поднималась, почему именно сейчас? Да ещё и так радикально.
Можно и пару часиков в день побегать в свое удовольствие с кланом пообщаться и за это время пройти 1-2 сложных данжа или повоевать на аренах. Топов ты все равно не догонишь никогда и к ним относится не будешь, что по характеру постов видно)
А играть в удовольствие никто не мешает в любом стиле игры )
ПС прям даж заскучал по форумам где прям стены нытья по любому поводу )))
Ни в одной игре столько нытиков не встречал )))