Привет люди. Вот набросал в кальке себе билд и хотелось ба узнать мнение более опытных игроков. Может кто что посоветует, подскажет что заменить, что зря брал? Билд для PvP, страж ММ, раса человек.
Привет люди. Вот набросал в кальке себе билд и хотелось ба узнать мнение более опытных игроков. Может кто что посоветует, подскажет что заменить, что зря брал? Билд для PvP, страж ММ, раса человек.
Считаю, что навык из тактика не нужен. Лучше сокрушающая ось, чем откат скиллов. А еще навык на боевое превосходство...ну я с ним не играю и мне нормально, может тебе удобнее...не знаю.
Насколько сейчас популярен ММ? И много ли кто юзает стальную оборону?
Меня, как ханта, просят частенько убрать лису, хотя в пати обычно пермабаф армии от клира. Можно прояснить эту "особенность" механики стража?
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Можно прояснить эту "особенность" механики стража?
танк получает урон - получает ОД, получает ОД - имеет дикий самоотхил
мм и стальная оборона в этом плане не играют роли
если танк выбивается из своего цикла получения урона, то ему становится некомфортно, поэтому если просят убрать лису и армию - лучше так и сделать
Можно прояснить эту "особенность" механики стража?
танк получает урон - получает ОД, получает ОД - имеет дикий самоотхил
мм и стальная оборона в этом плане не играют роли
если танк выбивается из своего цикла получения урона, то ему становится некомфортно, поэтому если просят убрать лису и армию - лучше так и сделать
Хм..А что делать, если при всем, при этом, танк не использует умения для защиты группы?
В таком случае, если хант и клир не будут использовать указанные умения, то комфорт подразумевается только для стража?
Можно прояснить эту "особенность" механики стража?
танк получает урон - получает ОД, получает ОД - имеет дикий самоотхил
мм и стальная оборона в этом плане не играют роли
если танк выбивается из своего цикла получения урона, то ему становится некомфортно, поэтому если просят убрать лису и армию - лучше так и сделать
Так армию убрать не просят.. И обычно это в пати, когда реальной угрозы выживаемости танка нет. Лиса же блочит всего 1 удар и она не висит пермабафом, а кастуется лишь в нужный момент (шары Оркуса, липучка и т.д.). А просьбы именно от ММ (как мне объясняли из-за пассивки). Т.е. потеря от лисы в наборе ОД по факту даже не заметна. Может есть еще какая-то особенность?
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Пока вы под армией у вас нет од, так же как и под лисой. Если урона в пати хватает на 10-15и секундное убиение боса и клирик хороший, то нет ничего круче армии. В целом зависит от обстоятельств. А вот Лиса на босах танку в мм только мешает, в не зависимости от обстоятельств.
Так армию убрать не просят.. И обычно это в пати, когда реальной угрозы выживаемости танка нет. Лиса же блочит всего 1 удар и она не висит пермабафом, а кастуется лишь в нужный момент (шары Оркуса, липучка и т.д.). А просьбы именно от ММ (как мне объясняли из-за пассивки). Т.е. потеря от лисы в наборе ОД по факту даже не заметна. Может есть еще какая-то особенность?
хм
в попытках понять эту ситуацию у меня мозг ломается
Пока вы под армией у вас нет од, так же как и под лисой. Если урона в пати хватает на 10-15и секундное убиение боса и клирик хороший, то нет ничего круче армии. В целом зависит от обстоятельств. А вот Лиса на босах танку в мм только мешает, в не зависимости от обстоятельств.
Мешает танку, а пати помогает выжить Х) Так что не вижу оправданность. Если бы танк мог всю пати закртыть от ваншота (а некоторые просители даже без доблести бегают) - дело другое.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Танк дд делает так, заходит кидает метку получает удар в щит полный столб од, юзает ежу вызов, призыв наковальню, получая 2 удара в иммунитета, дальше поднимает щит и опять повторяет цикл. Если разбафа хороший 2-3 итераций хватает на убиение, если не очень, то побольше. Но когда страж 3-5 ударов в щит получает в лису, армию и не может набить од, у него кончается щит результат - все падают. Обычно такое в невере когда в пати народ наброный по плюсикам. Причем доходило до того, что просил - стойте в сторонке, ничего не тыкайте, справлюсь сам, так будет проще. Но! Именно в тру пати с тру клиром, хватает бафа и имуна армии, чтобы за 1 итерацию завалить боса, по хорошему нужно отслеживать начало работы армии и знать когда она закончится, тогда претензий к клирам не будет, но тут как бы обычно лень.
Танк дд делает так, заходит кидает метку получает удар в щит полный столб од, юзает ежу вызов, призыв наковальню, получая 2 удара в иммунитета, дальше поднимает щит и опять повторяет цикл. Если разбафа хороший 2-3 итераций хватает на убиение, если не очень, то побольше. Но когда страж 3-5 ударов в щит получает в лису, армию и не может набить од, у него кончается щит результат - все падают. Обычно такое в невере когда в пати народ наброный по плюсикам. Причем доходило до того, что просил - стойте в сторонке, ничего не тыкайте, справлюсь сам, так будет проще.
Ну это вопрос фэйловой выживаемости, когда пати может и не пройти данж, давно в таких не была. ДД-танки (которые правда дд), кстати, не попадались еще.
В общем, кроме выживаемости самого танка в некоторых ситуациях никаких особенностей нет. Спасибо за ответы
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Я прошу убрать армию, когда со мной в пати 4 человека 2-2.8 оуп набранных по принципу кто плюсанул того и взял, из которых например 2 Сина один клирик и какой-нибудь варчик. Потому как бить один фиг мне, а армия в таком случае сильно не поможет.
Я прошу убрать армию, когда со мной в пати 4 человека 2-2.8 оуп набранных по принципу кто плюсанул того и взял, из которых например 2 Сина один клирик и какой-нибудь варчик. Потому как бить один фиг мне, а армия в таком случае сильно не поможет.
А зачем убирать Армию? Земля и Армия обе на панели должны быть так как ситуации бывают разные , например поднять упавшего танка . ну или танк озабочен только своей выживаемостью и дамагом. Тогда кто то другой должен пати защищать
Так никто и не заставляет убирать с панели, просто просишь не кидать на тебя армию, на остальных пожалуйста. Так же никто не заставляет читать предыдущие посты к этому вопросу, но настоятельно рекомендует.
Только на босе, только на оркусе и только в слабой пати, если кто кинет армию на оркусе в хорошей пачке где урка сразу и помрет, тут только спасибо сказать можно. Был вопрос почему армия не всегда хорошо, на него ответили - потому, что армию нужно отслеживать и быть уверенным, что урон будет в имуннитет, т.е при этом открывается и не тратить шифт.
Соориентируйте, пожалуйста, по вопросам:
1. Разгоняет ли призыв, шифт паладина ?
2. Разгоняет ли призыв открываемая пассивка в арт.оружии на повышение сопротивления после ЕЖ ?
3. Насколько сильно влияет на кд очки интелекта, т.е. сколько от кд срежет скажем 1 очко ?
Нуб в страже... Хочу понять однозначно имеет ли смысл поднимать сопротивляемость свыше 80%, если это кап. Цифры свыше 80% сопротивляемости повышают ли значительно бафф призыва для пати и самого танка?
Комментарии
Считаю, что навык из тактика не нужен. Лучше сокрушающая ось, чем откат скиллов. А еще навык на боевое превосходство...ну я с ним не играю и мне нормально, может тебе удобнее...не знаю.
в новый замок невер сходи, там прикольно первое время
Напомни, когда это было?
хороводил мобов во льду и моровых
Меня, как ханта, просят частенько убрать лису, хотя в пати обычно пермабаф армии от клира. Можно прояснить эту "особенность" механики стража?
танк получает урон - получает ОД, получает ОД - имеет дикий самоотхил
мм и стальная оборона в этом плане не играют роли
если танк выбивается из своего цикла получения урона, то ему становится некомфортно, поэтому если просят убрать лису и армию - лучше так и сделать
Хм..А что делать, если при всем, при этом, танк не использует умения для защиты группы?
В таком случае, если хант и клир не будут использовать указанные умения, то комфорт подразумевается только для стража?
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
Так армию убрать не просят.. И обычно это в пати, когда реальной угрозы выживаемости танка нет. Лиса же блочит всего 1 удар и она не висит пермабафом, а кастуется лишь в нужный момент (шары Оркуса, липучка и т.д.). А просьбы именно от ММ (как мне объясняли из-за пассивки). Т.е. потеря от лисы в наборе ОД по факту даже не заметна. Может есть еще какая-то особенность?
хм
в попытках понять эту ситуацию у меня мозг ломается
Мешает танку, а пати помогает выжить Х) Так что не вижу оправданность. Если бы танк мог всю пати закртыть от ваншота (а некоторые просители даже без доблести бегают) - дело другое.
доблесть не особо нужна, последнее время даже в рандоме перестал её юзать
Ну это вопрос фэйловой выживаемости, когда пати может и не пройти данж, давно в таких не была. ДД-танки (которые правда дд), кстати, не попадались еще.
В общем, кроме выживаемости самого танка в некоторых ситуациях никаких особенностей нет. Спасибо за ответы
Терпеть не могу лису, бесполезная фигня. Нужно больше урона.
Вот не надо на лису так, полезная вещь, кд уменьшает и чайку попить можно спокойно
А зачем убирать Армию? Земля и Армия обе на панели должны быть так как ситуации бывают разные , например поднять упавшего танка . ну или танк озабочен только своей выживаемостью и дамагом. Тогда кто то другой должен пати защищать
тут не принято читать , тут полагается сразу отвечать
ну а если не хочешь чтобы на тебя кидали Армию - держи мобов чтобы они пати не жрали
1. Разгоняет ли призыв, шифт паладина ?
2. Разгоняет ли призыв открываемая пассивка в арт.оружии на повышение сопротивления после ЕЖ ?
3. Насколько сильно влияет на кд очки интелекта, т.е. сколько от кд срежет скажем 1 очко ?