Попробовал этот гайд с небольшим изменением, шмот оставил с прошлого - т.е. т1 рыцарь капитан, при своих 17кс имею 45кхп, 5,5к обор, 2,3к уклона, 1,9к вампирки. раса дворф. Дары все по 5 (кроме льда)
15силы , 20 выноса,13 ловкости, 9 интел, по 10 мудры и обаяшки (не перебрасывал после старого билда)
Прикольно, единственное стали чаще убивать (чаще всего ваншот), хотя на паках выживаемость выше (исключительно под щитом). рыцарский вызов держит соло шикарно (например лоста), а вот на туэрне так не выходило, рб ваншотил без щита.
Доблесть держит тоже нормально, но по тому же неверу с постоянно поднятым щитом не побегаешь - патька вперёд убежит)
Да и неувяза не хватает сильно
Попробовал этот гайд с небольшим изменением, шмот оставил с прошлого - т.е. т1 рыцарь капитан, при своих 17кс имею 45кхп, 5,5к обор, 2,3к уклона, 1,9к вампирки. раса дворф. Дары все по 5 (кроме льда)
15силы , 20 выноса,13 ловкости, 9 интел, по 10 мудры и обаяшки (не перебрасывал после старого билда)
Прикольно, единственное стали чаще убивать (чаще всего ваншот), хотя на паках выживаемость выше (исключительно под щитом). рыцарский вызов держит соло шикарно (например лоста), а вот на туэрне так не выходило, рб ваншотил без щита.
Доблесть держит тоже нормально, но по тому же неверу с постоянно поднятым щитом не побегаешь - патька вперёд убежит)
Да и неувяза не хватает сильно
неплохой и интересный гайд.
Ну тут плюшки от силы очень важны))) Ваншоты без щита да вероятно что я уже просто привык избегать их на автомате, давно уже не было ваншотов, да и руны синие выдают оч сильный профит. На невере юзал призыв, просто ты с 15 сил сильно упираешься в щит, гайдовый танк нет) Но за отзыв всё ровно спасибо. Лост проходиться действительно легко и без проблем. Таурен давно прохожу скучно ствлю метку и бью из-за щита щитом, отражения хватает не терять ХП))) Вост щита хватает что бы делать так вечно) И вот так не вылазя от начала до конца из за щита и валю босса, не бегая от его ударов, зато патька валит его просто стоя за спиной, всё просто и лаконично)
Ну тут плюшки от силы очень важны))) Ваншоты без щита да вероятно что я уже просто привык избегать их на автомате, давно уже не было ваншотов, да и руны синие выдают оч сильный профит. На невере юзал призыв, просто ты с 15 сил сильно упираешься в щит, гайдовый танк нет) Но за отзыв всё ровно спасибо. Лост проходиться действительно легко и без проблем. Таурен давно прохожу скучно ствлю метку и бья из-за щита щитом))) Вост щита хватает что бы делать так вечно) И вот так не вылазя от начала до конца из за щита и валю босса, не бегая от его ударов, зато патька валит его просто стоя за спиной, всё просто и лаконично)
я на мм был с 55хп и 4,7 обороны , вампирка /улон мизерные были, привычка после юзанья ежи, неспешно делать всё остальное, пока ещё мешает)
скучно просто стоять, хочется и вызов юзнуть и тут же рб по голове наковальней на 100+ огреть)
на выхах попробую объединить мм с твоим билдом, щит немного помаксить только надо будет, но есть пару идей надо проверить) Сам не пробовал?
я на мм был с 55хп и 4,7 обороны , вампирка /улон мизерные были, привычка после юзанья ежи, неспешно делать всё остальное, пока ещё мешает)
скучно просто стоять, хочется и вызов юзнуть и тут же рб по голове наковальней на 100+ огреть)
на выхах попробую объединить мм с твоим билдом, щит немного помаксить только надо будет, но есть пару идей надо проверить) Сам не пробовал?
ММ как путь идеала? Если да то пробовал снять там плюшки с пары пасивок, но две метки оказались более универсальны для прокаста. Ну я в мобах тож не просто стою, бью их превосходство стали постоянно, ну и т.д. т.е. шатаю пачку) Вызов бывает юзаю, но мне не нравиться долгий каст, я привык уже к быстрым резким выпадам и быстрым кастам, постоянно прерываю вызов)
Доберёшься до рун в драконьем сете или сете льда, вот там ощутишь много прелестей))) Так сейчас тоже есть много мыслей что да как, и довольно дельных, но это всё будет по порядку)
ММ как путь идеала? Если да то пробовал снять там плюшки с пары пасивок, но две метки оказались более универсальны для прокаста. Ну я в мобах тож не просто стою, бью их превосходство стали постоянно, ну и т.д. т.е. шатаю пачку) Вызов бывает юзаю, но мне не нравиться долгий каст, я привык уже к быстрым резким выпадам и быстрым кастам, постоянно прерываю вызов)
Доберёшься до рун в драконьем сете или сете льда, вот там ощутишь много прелестей))) Так сейчас тоже есть много мыслей что да как, и довольно дельных, но это всё будет по порядку)
ни дракона , ни лёд одевать не планировал, бонус от капитана на патьке существенный, и так пришлось пожертвовать -10%урона на патьку от мобов в твоём билде. пошли жалобы, что стало чутка не комфортно)
Какие две метки?. у меня сейчас натиск и усиленный щит в пассивках, хочу убрать щит поставить неувяз, скорость падения щита компенсировать неувязом и восстановлением щита в нём же.
превосходство как то не пришлось у меня, обычно подлёт, призыв, вызов, наковальня и добла меняются местами, в свободных рывок и прилив
ни дракона , ни лёд одевать не планировал, бонус от капитана на патьке существенный, и так пришлось пожертвовать -10%урона на патьку от мобов в твоём билде. пошли жалобы, что стало чутка не комфортно)
Какие две метки?. у меня сейчас натиск и усиленный щит
в пассивках, хочу убрать щит поставить неувяз, скорость падения щита компенсировать неувязом и восстановлением щита в нём же.
вызов как то не пришёлся у меня, обычно подлёт, призыв, вызов, наковальня и добла меняются местами, в свободных рывок и прилив
Таб + угрожающий рывок это две метки. Потом напишу в ЛС как буду готов могу сгонять с твоей патькой (сейчас всё на твине танк без камушков вообще), интересно что скажут) По опыту лучше не убиваемый танк держащий тупо пачку на себе, чем бегающий баффер)) + я же не просто держу а заливаю норм дамаг, который помогает так же прохождению. Может конечно и можно так компенсировать, но профита опять же не даст большого, сила не только щит, сила это и урон. Тут надо на прямую разглядывать каждый стат гайда, и его нужность. Я бы не сказал что неуязвимость хоть на 10% заменяет профит от 28 сил, против 15, +13% дамага + 13% вост щита, довольно сильный перевес выходит. Щит один из самых важных параметров танка, он его фишка, это весь смысл танка) Если емть слабый щит быть в ДД ветке ну это берс какой то притом не до берс) А в ветке защитника без щита ну вообще слёзы) Ведь в чём именно дальнейшее дело, в том как долго ты один можешь стоять в пачке при слабой пати? Можешь ли ты один завалить эту пачку и держать весь трешак? Когда танк выполняет эти функции то всем гораздо комфортнее) А когда он ещё и не уступает берсу по дамагу так вообще супер)
PS Всё ещё зависит как пати заточилась под танка, мои привыкли со мной ходить, маги редко применяют контроль, луки пашут по области, чк тоже, вообщем то все работают на область вокруг танка, по тем причинам и скорость прохождения другая. И они уже привыкли как я веду себя в разных ситуациях до того например что они знают что некоторые пачки я артю с определённой стороны и там уже готово поле даже заранее) Т.е. тут в любом случае привычки сыгранности.
Таб + угрожающий рывок это две метки. Потом напишу в ЛС как буду готов могу сгонять с твоей патькой (сейчас всё на твине танк без камушков вообще), интересно что скажут) По опыту лучше не убиваемый танк держащий тупо пачку на себе, чем бегающий баффер)) + я же не просто держу а заливаю норм дамаг, который помогает так же прохождению. Может конечно и можно так компенсировать, но профита опять же не даст большого, сила не только щит, сила это и урон. Тут надо на прямую разглядывать каждый стат гайда, и его нужность. Я бы не сказал что неуязвимость хоть на 10% заменяет профит от 28 сил, против 15, +13% дамага + 13% вост щита, довольно сильный перевес выходит. Щит один из самых важных параметров танка, он его фишка, это весь смысл танка) Если емть слабый щит быть в ДД ветке ну это берс какой то притом не до берс) А в ветке защитника без щита ну вообще слёзы) Ведь в чём именно дальнейшее дело, в том как долго ты один можешь стоять в пачке при слабой пати? Можешь ли ты один завалить эту пачку и держать весь трешак? Когда танк выполняет эти функции то всем гораздо комфортнее) А когда он ещё и не уступает берсу по дамагу так вообще супер)
PS Всё ещё зависит как пати заточилась под танка, мои привыкли со мной ходить, маги редко применяют контроль, луки пашут по области, чк тоже, вообщем то все работают на область вокруг танка, по тем причинам и скорость прохождения другая. И они уже привыкли как я веду себя в разных ситуациях до того например что они знают что некоторые пачки я артю с определённой стороны и там уже готово поле даже заранее) Т.е. тут в любом случае привычки сыгранности.
ну не 28 против 15, а 28 против 22 (6 апов + костёр)т.е потеря будет не 13% а всего 6-7, не так уж и много, у меня еще пояс на вынос +4. Да и я не про то сейчас, сила/вынос и прочее останется так же, пассивка талант только заменится на неувяз, потеря 15% щита, не существенна, 1-2 удара приливом - шакала полная, за 5 сек я успею ударить не только два раза приливом, но и скажем ненависть юзнуть, что даст фулл отхил (хотя хп особо и не падает, либо ваншот, либо незаметно ) ). Мне её не хватает в частности на скорпах сильно на лосте, но тут опять же дело привычки, как и пробежка с левыми и со своей патькой
Про другие ветки ничего не скажу, бегал в них только до м4, потом только в защитнике, в принципе различие моего и твоего билда по навыкам идеала невелика: у меня нет багамута и умелого война, зато есть в тактике в бой и пугающий вызов... были, сейчас полностью как у тебя:)
Бегали с тобой, в принципе я и заинтересовался когда на вальке всех водил ты, проверил своим танком -могу водить и вроде живу, перекачался в твой билд, разница видна, но не в выживаемости, а в агре (с твоим агрить проще мобов)
А по поводу дамага, вот не видел я нормально дамажащих берсов наверное с м3, в патьке они нафиг никому не нужны (в принципе как и луки), идеал патька хил-дебаф, 3 мага и танк (можно одного из магов на чкушку заменить, но тож в дд).
Ну дамажит он на ровне с рассечение из за щита, после каста, могу добивать только из за щита, да в этом небольшой минус возможно, но прилив сделанный до прокаста, очень сильно повышает урон, т.е. можно сказать что я компенсирую эти 2-3 удара увеличенным дамагом прокаста, что более мне кажется приоритетным.
Большинство нормальных противников просто не дадут тебе сделать сперва удар щитом, а потом еще и полный прокаст. А печенюшек можно и без этого сливать.
Тем более, для прилива надо впритык к врагу подойти (а у него еще и анимация долгая), шифты, увороты, да и обычный отбег никто не отменял. Я же предпочитаю начинать прокаст с расстояния: метка-бык-выпад-наковальня. Часто враги просто не успевают сообразить, что произошло. Словом, не вижу для такой комбинации (рывок и прилив) эффективного применения в пвп. Опыта у меня много на доминировании, я пробовал разные варианты, фактически, это мое любимое занятие в игре.
Большинство нормальных противников просто не дадут тебе сделать сперва удар щитом, а потом еще и полный прокаст. А печенюшек можно и без этого сливать.
Тем более, для прилива надо впритык к врагу подойти (а у него еще и анимация долгая), шифты, увороты, да и обычный отбег никто не отменял. Я же предпочитаю начинать прокаст с расстояния: метка-бык-выпад-наковальня. Часто враги просто не успевают сообразить, что произошло. Словом, не вижу для такой комбинации (рывок и прилив) эффективного применения в пвп. Опыта у меня много на доминировании, я пробовал разные варианты, фактически, это мое любимое занятие в игре.
В том что за частую не дадут сделать верно, но это относиться только к дальним классам, за исключением ЧК. Все к то в ближнем успешно дают применить прилив, против танков, берсов это легко, + если началась анимация прилива а враг просто отбежал то за частую дебаф вешался. Конечно я не ставлю под сомнение твой опыт, но поэкспериментирую, ведь всегда можно выставить волну)
А по поводу дамага, вот не видел я нормально дамажащих берсов наверное с м3, в патьке они нафиг никому не нужны (в принципе как и луки), идеал патька хил-дебаф, 3 мага и танк (можно одного из магов на чкушку заменить, но тож в дд).
я видел нормально дамажащих берсов (мало, но видел )), но сейчас при равном кс берс будет дамажить примерно вполовину меньше мага на паках мобов. по соло цели берс однозначно выиграет. я сейчас своим берсов вливаю с прокаста 100-200к без ежи, магам такого не достичь. видел берсов 18+, которые по дамагу были на уровне моего мага (мор, карра), а маг у меня неплох.
я видел нормально дамажащих берсов (мало, но видел )), но сейчас при равном кс берс будет дамажить примерно вполовину меньше мага на паках мобов. по соло цели берс однозначно выиграет. я сейчас своим берсов вливаю с прокаста 100-200к без ежи, магам такого не достичь. видел берсов 18+, которые по дамагу были на уровне моего мага (мор, карра), а маг у меня неплох.
Бывают разные и маги и берсы, и тащить весь данж берса, ради соло дамага на боссе... лучше уж рогу взятЬ
Маг у меня не большой 15кс, без даров почти, с 10кс меня не обогнал не один берс) бегал и с 21+во льду и в 19+в вв, один фиг, сейчас они крайне не актуальны, мой вообще раз в месяц камни получает чтоб нга распил себе побегал набил
вливаю с прокаста 100-200к без ежи, магам такого не достичь.
Неправду говоришь Средний прокаст (соло цель: проводник, луч осл, лед удар, лед лучи (таб)) примерно 150-250к. При том, что если проводник кританет, то там еще с закл бури прилетит и будет под 300+
На пачках мобов берс не догонит мага даже на 3-5к меньше себя (берем одетого в визирь и топ бижу (никаких берегов, синих дур и гримнира) мага с пушко-сетом ужаса, 13,7-14,2к гс. Все что выше - оверкап). У мобов хп не бесконечное, и если сравнивать ДПС мага и берса разница более чем в 2-2,5 раза не в пользу берса... =/ Я понимаю, что берс МОЖЕТ надамажить, если ему дать время. Но вернемся к понятию ДПС как таковому: это "урон в секунду", а не "да я надамажу больше, были бы мобы потолще!" .
В том что за частую не дадут сделать верно, но это относиться только к дальним классам, за исключением ЧК. Все к то в ближнем успешно дают применить прилив, против танков, берсов это легко, + если началась анимация прилива а враг просто отбежал то за частую дебаф вешался. Конечно я не ставлю под сомнение твой опыт, но поэкспериментирую, ведь всегда можно выставить волну)
Ну я не потому это говорил, что опыт есть, или нет, это такое дело, наживное. Просто хочу время сэкономить тем, кто только пробует варианты. Пробовать - это, конечно, хорошо и отлично, попытка-не пытка. Но все же есть варианты более и менее эффективны. Вот использование прилива в пвп вместо сокрушающей волны я считаю как раз не особо удачным выбором. Ну а в целом смотрите сами, кому что нравится)))
Неправду говоришь Средний прокаст (соло цель: проводник, луч осл, лед удар, лед лучи (таб)) примерно 150-250к. При том, что если проводник кританет, то там еще с закл бури прилетит и будет под 300+
На пачках мобов берс не догонит мага даже на 3-5к меньше себя (берем одетого в визирь и топ бижу (никаких берегов, синих дур и гримнира) мага с пушко-сетом ужаса, 13,7-14,2к гс. Все что выше - оверкап). У мобов хп не бесконечное, и если сравнивать ДПС мага и берса разница более чем в 2-2,5 раза не в пользу берса... =/ Я понимаю, что берс МОЖЕТ надамажить, если ему дать время. Но вернемся к понятию ДПС как таковому: это "урон в секунду", а не "да я надамажу больше, были бы мобы потолще!" .
ну не сравнивай, я взял среднего мага и среднего вара с прямым билдом. Вар в раскачке как у тебя и пол-ляма влить с прокаста может.
а вот реальный случай - ходил своим магом (тогда еще 13+, визирь, 5-е камни, бижа великого кого-то) в мор, в пати с берсом Глобальный, он 18к, дамаг был одинаковый, учитывая что я водил-убивал мобов на ласте
возможно же добавить профили по классам ПВЕ и ПВП, но это же надо писать код
берса сильно переделали и в пве отстаёт от других дд классов сильно
это печально,так быть не должно
Цитата Сообщение от Azimut
..событие не должно было начаться, но началось..
возможно же добавить профили по классам ПВЕ и ПВП, но это же надо писать код
берса сильно переделали и в пве отстаёт от других дд классов сильно
это печально,так быть не должно
Да согласен с берсами нынче бедец( Есть конечно хорошие но их единицы, но попрошу не забывать что они всё же есть) Следовательно класс жив, а делать что бы как сины носиться и гнуть на данный момент всё живое или как маги бури с их пассивками, ну блин двухкнопочные классы. Не не согласен, перса надо думать как делать а не набрал КС и бегай лупи) А то всё сведётся к паре кнопок, и будет одна точная имба, хотя она итак есть) Вот класс танков он лично мне интересен он не прост.
Да согласен с берсами нынче бедец( Есть конечно хорошие но их единицы, но попрошу не забывать что они всё же есть) Следовательно класс жив, а делать что бы как сины носиться и гнуть на данный момент всё живое или как маги бури с их пассивками, ну блин двухкнопочные классы. Не не согласен, перса надо думать как делать а не набрал КС и бегай лупи) А то всё сведётся к паре кнопок, и будет одна точная имба, хотя она итак есть) Вот класс танков он лично мне интересен он не прост.
К сожалению у танка слишком много багов с его щитом который зависит от текстуры на которой танк стоит
1) баг с анимацией щита, то есть при нажатии на шифт идет анимация, что щит поднят, при этом шкала не убывает и в танка идет весь урон, лечится повторным нажатием шифта, что в сложном пвп противостоянии, чревато посиделками у костра.
2) баг наковальни, может это конечно и пинг, но заметил такую проблему, частенько при прожатии наковальни, нет ни ее анимации, ни урона в цель, а скил уходит в кд, из-за чего очень часто недобиток, остается жив.
Остальные баги скилов, терпеть можно
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
1) баг с анимацией щита, то есть при нажатии на шифт идет анимация, что щит поднят, при этом шкала не убывает и в танка идет весь урон, лечится повторным нажатием шифта, что в сложном пвп противостоянии, чревато посиделками у костра.
2) баг наковальни, может это конечно и пинг, но заметил такую проблему, частенько при прожатии наковальни, нет ни ее анимации, ни урона в цель, а скил уходит в кд, из-за чего очень часто недобиток, остается жив.
Остальные баги скилов, терпеть можно
Да согласен, с первым вообще всё трудно, особенно когда щит прокачен, не замечаешь секунды 3-4 но в последнее время нормально, может привык к последовательности нажатий.
Второй баг у меня недавно появился, но в связи с переездом пользуюсь соседским вифи скорость там не ахти и тоже пока что подозреваю пинг.
Есть парочка багов которые меня ещё вымораживают, двойная анимация рывка, уже когда скил выполнен он второй раз как бы подпрыгивает на цель, самое комельфо что не уйти за щит в этот момент. Второй баг, это может и не баг но, например я делаю выпад, после выпада собираюсь уйти за щит и бить из за него, но есль нажать и шифт и атаку одновременно то очень высока вероятность того что начнёт действовать прилив, при том анимация прилива реально медленная и не прерываемая, и тут ты снова открыт. Но это ещё лечиться слегка маленькой паузой между шифт и атакой либо, просто другой анимацией скила, например волны, её всегда можно прервать. Кстати если убрать скил с левой кнопки мыши то после боевых умений танк мгновенно встаёт за щит, но за частую не хочет бить сразу по цели приходиться два раза нажимать на удар.
Нужно максимально четко описать все известные баги класса и выложить их отдельной таблицей, как только таблица будет готова, передать ее выбранному представителю класса.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
1) баг с анимацией щита, то есть при нажатии на шифт идет анимация, что щит поднят, при этом шкала не убывает и в танка идет весь урон, лечится повторным нажатием шифта, что в сложном пвп противостоянии, чревато посиделками у костра.
2) баг наковальни, может это конечно и пинг, но заметил такую проблему, частенько при прожатии наковальни, нет ни ее анимации, ни урона в цель, а скил уходит в кд, из-за чего очень часто недобиток, остается жив.
Остальные баги скилов, терпеть можно
Пункт (2) похоже на баг берса с толчком, когда бьешь им по убегающей цели, которая даже не шифтуется, проходит звук удара, скил уходит в КД (полное по времени как при попадании, а не половина как при промахе) но и не дамажит и не станит. Уклонение тоже не пишет. Подозреваю, что дело действительно в пинге, а именно в том, что за время пинга расстояние между тобой и целью увеличивается до запредельного для скила. И вот так вот клинит. Тоже очень раздражает - сводит на нет комбинацию "догнал угрожающим рывком и тут же застанил".
Циничный Бандерос (с)
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
Нужно максимально четко описать все известные баги класса и выложить их отдельной таблицей, как только таблица будет готова, передать ее выбранному представителю класса.
Ну пока не выбрали, может приму своё небольшое участие припишу пару багов) С другой стороны меня пугают некоторые кандидаты))) Я про того у которого защитник бесполезен. Но посмотрим что будет)
ЗЫ по поводу защитника правда это личные убеждения)
Тут есть возможность добавлять таблицы? Если да, то можно создать тему и представитель класса будет туда добавлять те баги, которые игроки выявили или выявят, но конечно же с проверкой, а не от балды.
Тут есть возможность добавлять таблицы? Если да, то можно создать тему и представитель класса будет туда добавлять те баги, которые игроки выявили или выявят, но конечно же с проверкой, а не от балды.
Не в хожу в касту людей , которые обвиняют всех и каждого, но не ищут причину в себе, может и правда дело в интернете, но когда бьешь лежачую цель наковальней, но не анимации ни урона нет, при этом предыдущие скилы проходят нормально, невольно думаешь о баге.
Поэтому и надо:
1) не грешить на пинг или быть чересчур самокритичным валя все на свое железо
2) надо понять, на сколько это массово
3) если это прослеживается у всех, понять, какими причинами это вызвано,
4) систематизировать полученную инф.
5) привести ее в читабельный формат
6) передать представителю класса, дабы он донес ее до нужных людей.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
При активации наковальни в прыжке, идёт анимация скила без урона, с уходом в кд. При активации ежедневки в момент входящего урона, не срабатывает выставленна пассивка на иммун к урону. Не работает пассивка на снижение времени контроля(субъективно). Бывает ещё, бьешь наковальней, анимация и звук БАМ!!! Эффекта нет, кд нет, БАМ!!, БАМ!!!, догоняешь, БАМ!!!! Попал. ))
Комментарии
15силы , 20 выноса,13 ловкости, 9 интел, по 10 мудры и обаяшки (не перебрасывал после старого билда)
Прикольно, единственное стали чаще убивать (чаще всего ваншот), хотя на паках выживаемость выше (исключительно под щитом). рыцарский вызов держит соло шикарно (например лоста), а вот на туэрне так не выходило, рб ваншотил без щита.
Доблесть держит тоже нормально, но по тому же неверу с постоянно поднятым щитом не побегаешь - патька вперёд убежит)
Да и неувяза не хватает сильно
неплохой и интересный гайд.
Ну тут плюшки от силы очень важны))) Ваншоты без щита да вероятно что я уже просто привык избегать их на автомате, давно уже не было ваншотов, да и руны синие выдают оч сильный профит. На невере юзал призыв, просто ты с 15 сил сильно упираешься в щит, гайдовый танк нет) Но за отзыв всё ровно спасибо. Лост проходиться действительно легко и без проблем. Таурен давно прохожу скучно ствлю метку и бью из-за щита щитом, отражения хватает не терять ХП))) Вост щита хватает что бы делать так вечно) И вот так не вылазя от начала до конца из за щита и валю босса, не бегая от его ударов, зато патька валит его просто стоя за спиной, всё просто и лаконично)
скучно просто стоять, хочется и вызов юзнуть и тут же рб по голове наковальней на 100+ огреть)
на выхах попробую объединить мм с твоим билдом, щит немного помаксить только надо будет, но есть пару идей надо проверить) Сам не пробовал?
ММ как путь идеала? Если да то пробовал снять там плюшки с пары пасивок, но две метки оказались более универсальны для прокаста. Ну я в мобах тож не просто стою, бью их превосходство стали постоянно, ну и т.д. т.е. шатаю пачку) Вызов бывает юзаю, но мне не нравиться долгий каст, я привык уже к быстрым резким выпадам и быстрым кастам, постоянно прерываю вызов)
Доберёшься до рун в драконьем сете или сете льда, вот там ощутишь много прелестей))) Так сейчас тоже есть много мыслей что да как, и довольно дельных, но это всё будет по порядку)
Какие две метки?. у меня сейчас натиск и усиленный щит в пассивках, хочу убрать щит поставить неувяз, скорость падения щита компенсировать неувязом и восстановлением щита в нём же.
превосходство как то не пришлось у меня, обычно подлёт, призыв, вызов, наковальня и добла меняются местами, в свободных рывок и прилив
Таб + угрожающий рывок это две метки. Потом напишу в ЛС как буду готов могу сгонять с твоей патькой (сейчас всё на твине танк без камушков вообще), интересно что скажут) По опыту лучше не убиваемый танк держащий тупо пачку на себе, чем бегающий баффер)) + я же не просто держу а заливаю норм дамаг, который помогает так же прохождению. Может конечно и можно так компенсировать, но профита опять же не даст большого, сила не только щит, сила это и урон. Тут надо на прямую разглядывать каждый стат гайда, и его нужность. Я бы не сказал что неуязвимость хоть на 10% заменяет профит от 28 сил, против 15, +13% дамага + 13% вост щита, довольно сильный перевес выходит. Щит один из самых важных параметров танка, он его фишка, это весь смысл танка) Если емть слабый щит быть в ДД ветке ну это берс какой то притом не до берс) А в ветке защитника без щита ну вообще слёзы) Ведь в чём именно дальнейшее дело, в том как долго ты один можешь стоять в пачке при слабой пати? Можешь ли ты один завалить эту пачку и держать весь трешак? Когда танк выполняет эти функции то всем гораздо комфортнее) А когда он ещё и не уступает берсу по дамагу так вообще супер)
PS Всё ещё зависит как пати заточилась под танка, мои привыкли со мной ходить, маги редко применяют контроль, луки пашут по области, чк тоже, вообщем то все работают на область вокруг танка, по тем причинам и скорость прохождения другая. И они уже привыкли как я веду себя в разных ситуациях до того например что они знают что некоторые пачки я артю с определённой стороны и там уже готово поле даже заранее) Т.е. тут в любом случае привычки сыгранности.
ну не 28 против 15, а 28 против 22 (6 апов + костёр)т.е потеря будет не 13% а всего 6-7, не так уж и много, у меня еще пояс на вынос +4. Да и я не про то сейчас, сила/вынос и прочее останется так же, пассивка талант только заменится на неувяз, потеря 15% щита, не существенна, 1-2 удара приливом - шакала полная, за 5 сек я успею ударить не только два раза приливом, но и скажем ненависть юзнуть, что даст фулл отхил (хотя хп особо и не падает, либо ваншот, либо незаметно ) ). Мне её не хватает в частности на скорпах сильно на лосте, но тут опять же дело привычки, как и пробежка с левыми и со своей патькой
Про другие ветки ничего не скажу, бегал в них только до м4, потом только в защитнике, в принципе различие моего и твоего билда по навыкам идеала невелика: у меня нет багамута и умелого война, зато есть в тактике в бой и пугающий вызов... были, сейчас полностью как у тебя:)
Бегали с тобой, в принципе я и заинтересовался когда на вальке всех водил ты, проверил своим танком -могу водить и вроде живу, перекачался в твой билд, разница видна, но не в выживаемости, а в агре (с твоим агрить проще мобов)
А по поводу дамага, вот не видел я нормально дамажащих берсов наверное с м3, в патьке они нафиг никому не нужны (в принципе как и луки), идеал патька хил-дебаф, 3 мага и танк (можно одного из магов на чкушку заменить, но тож в дд).
Попробую мм - напишу, что получится)
Тем более, для прилива надо впритык к врагу подойти (а у него еще и анимация долгая), шифты, увороты, да и обычный отбег никто не отменял. Я же предпочитаю начинать прокаст с расстояния: метка-бык-выпад-наковальня. Часто враги просто не успевают сообразить, что произошло. Словом, не вижу для такой комбинации (рывок и прилив) эффективного применения в пвп. Опыта у меня много на доминировании, я пробовал разные варианты, фактически, это мое любимое занятие в игре.
В том что за частую не дадут сделать верно, но это относиться только к дальним классам, за исключением ЧК. Все к то в ближнем успешно дают применить прилив, против танков, берсов это легко, + если началась анимация прилива а враг просто отбежал то за частую дебаф вешался. Конечно я не ставлю под сомнение твой опыт, но поэкспериментирую, ведь всегда можно выставить волну)
я видел нормально дамажащих берсов (мало, но видел )), но сейчас при равном кс берс будет дамажить примерно вполовину меньше мага на паках мобов. по соло цели берс однозначно выиграет. я сейчас своим берсов вливаю с прокаста 100-200к без ежи, магам такого не достичь. видел берсов 18+, которые по дамагу были на уровне моего мага (мор, карра), а маг у меня неплох.
Бывают разные и маги и берсы, и тащить весь данж берса, ради соло дамага на боссе... лучше уж рогу взятЬ
Маг у меня не большой 15кс, без даров почти, с 10кс меня не обогнал не один берс) бегал и с 21+во льду и в 19+в вв, один фиг, сейчас они крайне не актуальны, мой вообще раз в месяц камни получает чтоб нга распил себе побегал набил
Неправду говоришь Средний прокаст (соло цель: проводник, луч осл, лед удар, лед лучи (таб)) примерно 150-250к. При том, что если проводник кританет, то там еще с закл бури прилетит и будет под 300+
На пачках мобов берс не догонит мага даже на 3-5к меньше себя (берем одетого в визирь и топ бижу (никаких берегов, синих дур и гримнира) мага с пушко-сетом ужаса, 13,7-14,2к гс. Все что выше - оверкап). У мобов хп не бесконечное, и если сравнивать ДПС мага и берса разница более чем в 2-2,5 раза не в пользу берса... =/ Я понимаю, что берс МОЖЕТ надамажить, если ему дать время. Но вернемся к понятию ДПС как таковому: это "урон в секунду", а не "да я надамажу больше, были бы мобы потолще!" .
"метка-бык-выпад-наковальня-это мое любимое занятие в игре"
..событие не должно было начаться, но началось..
ну не сравнивай, я взял среднего мага и среднего вара с прямым билдом. Вар в раскачке как у тебя и пол-ляма влить с прокаста может.
а вот реальный случай - ходил своим магом (тогда еще 13+, визирь, 5-е камни, бижа великого кого-то) в мор, в пати с берсом Глобальный, он 18к, дамаг был одинаковый, учитывая что я водил-убивал мобов на ласте
P. S. знаю один данж, в котором будет ГОРАЗДО быстрее с берсом - эпик склеп
берса сильно переделали и в пве отстаёт от других дд классов сильно
это печально,так быть не должно
..событие не должно было начаться, но началось..
Да согласен с берсами нынче бедец( Есть конечно хорошие но их единицы, но попрошу не забывать что они всё же есть) Следовательно класс жив, а делать что бы как сины носиться и гнуть на данный момент всё живое или как маги бури с их пассивками, ну блин двухкнопочные классы. Не не согласен, перса надо думать как делать а не набрал КС и бегай лупи) А то всё сведётся к паре кнопок, и будет одна точная имба, хотя она итак есть) Вот класс танков он лично мне интересен он не прост.
К сожалению у танка слишком много багов с его щитом который зависит от текстуры на которой танк стоит
Да багов тот не только со щитами хватает))) Но ко всему просто надо привыкнуть.
1) баг с анимацией щита, то есть при нажатии на шифт идет анимация, что щит поднят, при этом шкала не убывает и в танка идет весь урон, лечится повторным нажатием шифта, что в сложном пвп противостоянии, чревато посиделками у костра.
2) баг наковальни, может это конечно и пинг, но заметил такую проблему, частенько при прожатии наковальни, нет ни ее анимации, ни урона в цель, а скил уходит в кд, из-за чего очень часто недобиток, остается жив.
Остальные баги скилов, терпеть можно
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Да согласен, с первым вообще всё трудно, особенно когда щит прокачен, не замечаешь секунды 3-4 но в последнее время нормально, может привык к последовательности нажатий.
Второй баг у меня недавно появился, но в связи с переездом пользуюсь соседским вифи скорость там не ахти и тоже пока что подозреваю пинг.
Есть парочка багов которые меня ещё вымораживают, двойная анимация рывка, уже когда скил выполнен он второй раз как бы подпрыгивает на цель, самое комельфо что не уйти за щит в этот момент. Второй баг, это может и не баг но, например я делаю выпад, после выпада собираюсь уйти за щит и бить из за него, но есль нажать и шифт и атаку одновременно то очень высока вероятность того что начнёт действовать прилив, при том анимация прилива реально медленная и не прерываемая, и тут ты снова открыт. Но это ещё лечиться слегка маленькой паузой между шифт и атакой либо, просто другой анимацией скила, например волны, её всегда можно прервать. Кстати если убрать скил с левой кнопки мыши то после боевых умений танк мгновенно встаёт за щит, но за частую не хочет бить сразу по цели приходиться два раза нажимать на удар.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Пункт (2) похоже на баг берса с толчком, когда бьешь им по убегающей цели, которая даже не шифтуется, проходит звук удара, скил уходит в КД (полное по времени как при попадании, а не половина как при промахе) но и не дамажит и не станит. Уклонение тоже не пишет. Подозреваю, что дело действительно в пинге, а именно в том, что за время пинга расстояние между тобой и целью увеличивается до запредельного для скила. И вот так вот клинит. Тоже очень раздражает - сводит на нет комбинацию "догнал угрожающим рывком и тут же застанил".
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
Ну пока не выбрали, может приму своё небольшое участие припишу пару багов) С другой стороны меня пугают некоторые кандидаты))) Я про того у которого защитник бесполезен. Но посмотрим что будет)
ЗЫ по поводу защитника правда это личные убеждения)
Соловей-разбойник - Чернокнижник-мучитель. Гвенвивар
Согласен и подкреплять либо скринами либо видео.
Не в хожу в касту людей , которые обвиняют всех и каждого, но не ищут причину в себе, может и правда дело в интернете, но когда бьешь лежачую цель наковальней, но не анимации ни урона нет, при этом предыдущие скилы проходят нормально, невольно думаешь о баге.
Поэтому и надо:
1) не грешить на пинг или быть чересчур самокритичным валя все на свое железо
2) надо понять, на сколько это массово
3) если это прослеживается у всех, понять, какими причинами это вызвано,
4) систематизировать полученную инф.
5) привести ее в читабельный формат
6) передать представителю класса, дабы он донес ее до нужных людей.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.