Новые правила эвента смешны, наблюдаю за некоторыми игроками сидят на арене по 3 часа, как вы думаете что они там забыли , так я вам расскажу завели твинов и сидят килы набивают, аля вот вам и новый топ скоро будет))
Единственный выход вернутся к первоначальной формуле заявленной на главной странице.
Ну да, да здравствуют фул пати фармящая фул пати твинков во 2 окне...
нормально так менять формулу за 3 дня до конца ивента. окай
Да меняют пусть хоть 100 раз, проблема в том, что формула малех странная, хотя тут вроде как были предложены неплохие варианты...ну зато должны быть удовлетворены те, кто ругался на релоги)
Попали мы тут на парочку волков . А с нами в пати то же 2 волка. Так эти двое протусили весь бой на их точке. Фраза на скрине, так вообще, выбила меня в астрал. Мнение о Волках моё, сравнилось с мнением большинства - гнилая, неспортивная, отвратительная гильда.
А вот и наши герои
Все уже дааавно придумано в нормальных ПвП ориентированных играх, которые пишутся людьми с опытом и решения, которые там принимаются - принимаются не с потолка.
a) ... Почему этого нет здесь? А кто будет тогда донить? Донам это не нужно.[/B][/U]
b) .... Почему этого нет здесь? А кто будет тогда донить? Донам это не нужно.
c) Почему этого нет здесь? А кто будет тогда донить? Донам это не нужно. d) Почему этого нет здесь? А кто будет тогда донить? Донам это не нужно. e) Почему этого нет здесь? А кто будет тогда донить? Донам это не нужно.
От себя добавлю пунктик:
ЖЭ) Донам не нужен такой ПВП контент. Здесь не за что и незачем платить! Участие в таких "ПВП-соревнованиях" донов, а тем более собранных в паки, только унижает и делает посмешищем их "достижения".
Ну,представьте себе "ПВП" между Кличко и Васей Пупкиным - победителем школьной олимпиады по боксу среди 5-х классов...
И как вы формулы тут не вертите...
Дело даже не в этом. В Невервинтере нет ни одной площадки, где реализуется более менее взвешенное ПвП, чтобы новички и печеньки могли как-то впрыгивать в этот убегающий поезд. Ни одной!!!! Дон-пердонам вполне можно было бы оставить открытое ПвП, там все равно никогда не достичь баланса! Во всех играх открытое ПвП это прротивостояние в первую очередь Гильдий и какой там может быть баланс, если в одной Гильдии 20 человек, а в другой 100. Это совершенно иная игра. Вот пусть там и показывают свои возможности кошелей, кто кручее и топее на сервере. Но баттлфилды, арены, это взвешенное, ПвП, где интересны стратегии, где следят за балансом разработчики, где учатся, наконец. Какие, блин, тут стратегии?! Сейчас разница в КС, даже если не брать откровенно уж криминальные случаи, может достигать двухкратного превосходства. Теперь умножайте это на баги, классовый дисбаланс "каждый квартал новая имба" итд итп... Я только поражаюсь, у новеньких совсем, чтоли, головы нет или их папики так зомбируют, что они все еще ходят на эту бойню?
Офигеть до чего себя нужно не уважать уже.
+1
Самое омерзительное, что разработчики ввели в ранг нормы подбор слабых рандомов под сильные заранее собранные группы.
Видимо, считая, что макание в грязь немощных и слабых по 100500 раз за "поединок" - высшая ценность проекта! И русское национальное развлечение! За отказ от макания штраф даже ввели.
Это - фишка и самый ходовой "товар" Невервинтера?
Попали мы тут на 4 волков с 1 рандомом. А с нами в пати то же 2 волка. Так эти двое протусили весь бой на их точке. Фраза на скрине, так вообще, выбила меня в астрал. Мнение о Волках моё, сравнилось с мнением большинства - гнилая, неспортивная, отвратительная гильда...
Пересекались так же с их паком:) Не "волки" это по духу! Щенки!:)
мы просто держали их точку, причем что примечательно точка была захваченна все пвп, и всех кто к нам приходил, мы сливали.
так же первую половину боя мы лидировали.
данная фраза была сказана, с целью спровоцировать и оттянуть ребят на нашу точку. Т.к. после сливов или того как мы их доводили до лоу хп, от нас убегали.
а если б мы ушли с их точки, их бы точка капала, и мы точно бы проиграли, что и видно с попытки уйти
а то что вы не смогли продержать 2 точки хотя б в захвате, и решили биться вне точки, уже искренни ваши проблемы и я в этом участвовать не собираюсь.
Все уже дааавно придумано в нормальных ПвП ориентированных играх, которые пишутся людьми с опытом и решения, которые там принимаются - принимаются не с потолка....
a) Следуя стретегии одной популярной ПвП игры, например, когда вы входите в Ратное Дело, то получаете отдельный инфентарь, в котором можете выбрать любой гир, какой только пожелаете и произвести любой респек, какой хотите и запомнить его для следующего захода. Кроме того, люди не достигншие левел-капа, автоматически получают его. После этого вы заходите на арену. Выйти из Ратного дела с этим имуществом вы не сможете, оно работает только там. Заходя на открытое ПвП вас сайдкикают, то есть апают до левлелкапа и масштабируют ваши возможности, как это делается в скримишах. Разумеется, от этого вы не становитесь сбалансированным игроком, но для массовых побоищь этого достаточно, кроме того, подтянуть свой уровень для массового ПвП новичек может на арене в совершенно конкурентном соревновании. Почему этого нет здесь? А кто будет тогда донить? Донам это не нужно.
b) Следуя стратегии другой популярной игры, даже не одной, а целого семейства, для каждого игрока при входе на арену вычисляется Боевой Рейтинг на основании котроого игрока ставят в очередь привязанную к определенной лиге. Боевой Рейтинг это средневзвешенная эффективность каждого элемента, дающего эффект в бою - от стразика в оружии, до артовых сетбонусов. Боевая эффективность строится на основе анализа статистики. Построить полный и досканальный Боевой Рейтинг в игре типа Невера очень сложно, но хотя бы частично можно. Почему этого нет здесь? А кто будет тогда донить? Донам это не нужно.
c) Почему этого нет здесь? А кто будет тогда донить? Донам это не нужно. d) Почему этого нет здесь? А кто будет тогда донить? Донам это не нужно. e) Почему этого нет здесь? А кто будет тогда донить? Донам это не нужно.
Хм, за свой многолетний стаж ММО игры я еще не встречал таких, где не нужно одеваться, ведь тебя отбалансят... Прям контра какая-то получается )
А вообще меня удивляет твое постоянное нытье по поводу донатеров, ты же сама одета на уровне типичного донатера
Попали мы тут на парочку волков . А с нами в пати то же 2 волка. Так эти двое протусили весь бой на их точке. Фраза на скрине, так вообще, выбила меня в астрал. Мнение о Волках моё, сравнилось с мнением большинства - гнилая, неспортивная, отвратительная гильда.
Так вот, уважаемый мрак я мольца уточню:
1) ПАК О_о окей, с каких пор я и укол считаются паком? Было 2 волка + 2 СПКР у вас 2 волка + 3 ипаера.
2) Наша точка была захвачена с нее капало, вопросы?
А так отвечу вашей любимой фразой "Вы умирали во славу империи"
Все уже дааавно придумано в нормальных ПвП ориентированных играх, которые пишутся людьми с опытом и решения, которые там принимаются - принимаются не с потолка.[/B][/U][/B][/U][/B][/U]
только что-то в эту нормальную игру насколько я знаю уже почти никто не играет из ру игроков, получение топ пвп шмота просто так убивает стимул к пвп, нормальные люди дерутся за деньги/вещи (бокс, ММА), это естественно, можно конечно за идею, за даже не знаю за что, но это быстро надоедает, можно конечно как в Батлах разных (но и там своими успехами в игре, ты открываешь оружие зачастую лучшее), но эти игры не относятся к РПГ и ценители у них другие. Ты удивляешься почему новички играют с папками? да потому что это разжигает азарт, ты начинаешь стремиться к такому же гиру и прокачке, и даже если ты не обладаешь суперской реакцией, то у тебя все-равно есть шанс добиться успеха за счет гира и в итоге так же получать удовольствие как папки.
Новая формула считаю лучше старой, в том числе там, что:
1) главное убирает наверно единственно нечестный способ добиться повышения в рейтинге - релог, даже то что предлагает Диор не решает проблему релогов - ну у релогеров будет на 2/3 меньше профита от побед, ну так у них вообще поражений не будет и , например, коэфф. 10 (а у некоторых есть и за 50) превратится в 3, а у не релогеров, особенно тех кто не ходит в пачках (а ивент выясняет все-таки, думаю, не топ пачку, а топ игроков) примерно коэфф.2 - будет 0,6, все-равно разница ощутима.
2) теперь если ты хороший игрок, но попал в пачку игроков не очень или в неполную пачку рандомов, то ты имеешь шанс убивая больше, чем умирая, захватывая точки - не потерять место в рейтинге, которое ты заслужил своими силами, а не силами команды.
3)
Азимут, вот что за дела? Почему поменяли формулу? В топе 10 были нормальные игроки, которые для победы стояли и умирали на точке, зубами ее держали, умирали, но не давали очки врагу. А теперь что, получается их старания были напрасные и надо было забить на точки,(раз победы не учитываются в соревновании, лол)проигрывать и бегать и фармить киллы. Великолепное пвп соревнование, в котором не учитываются твои победы...
так часть же формулы о очках от защиты/захвата точки не изменилась же; просто если ты хороший игрок не умирай и все, ну если конечно показатель топовости это прибежать 4-ом на точку которою захватывает 1 противник с неполной командой и трое сливаются о него а 4 добивает, захватывает и "топы" побеждают то да... Вообщем несправедливо понижаться в рейтинге пвп-шеров, когда твоя пачка не очень или не полная и новая формула отчасти решает эту несправедливость, а так же ту, когда 4 топа паровозят 1-го другана и друган теперь тоже типа топ в рейтинге. Когда будет соревнование команд, тогда и можно считать победы, сейчас выясняют возможности игроков.
А так отвечу вашей любимой фразой "Вы умирали во славу империи"
Сказал, будто обидел хотел. Любая жизнь положенная в бою, будь то противник или Имперец - смерть во славу Империи. Сочту это тонким пиаром E.M.P.I.R.E.
Бой был слит вашими сокланами. По таблице видно как тяжко им давался бой против бедного Максимуса, сам его случайно завалил, промахнулся быком по тебе и случайно сложил бедняжку. Ваша точка капала, я так понимаю, для рейтинга, пока ей позволяли капать. Бой перенесли за точку, когда стала понятна ситуация, ибо за убийство на точке очков больше дают, а в бою 3 на 5 понятно кто убивает. Ибо ни на 2-ке, ни на нашей я ваших сокланов не видел. Допустим я не видел хила или саппорта от ваших, в виду их личной неприязни к нашей гильде. Так мне теперь то же, попав в рандом к волкам, сливать им бой?
Ладно, не люблю ругаться на форумах, нет опыта в кидании какашками. Просто накипело.
вот пердаки у вас горят от этого пвп. Сам когда захожу на Гг или арену и в моей тиме пацаны около 10 кс,а напротив банда от 18,то я тупо выхожу с этой срани,ибо не устану повторять,пвп режим в невере это самая слабая часть игры,несмотря на баги и другую ересь,которая особо не напрягает. И раз разрабы не в состоянии сделать адекватный пвп режим,(по качеству снаряжения например,думаю тем же донам будет интересней против сильных противников играть,а не стоять возле вражеского костра и ждать,что кто-то свалится и будет фраг) то видимо не умеют,и руки как говорится не из того места растут.
Сказал, будто обидел хотел. Любая жизнь положенная в бою, будь то противник или Имперец - смерть во славу Империи. Сочту это тонким пиаром E.M.P.I.R.E.
Бой был слит вашими сокланами. По таблице видно как тяжко им давался бой против бедного Максимуса, сам его случайно завалил, промахнулся быком по тебе и случайно сложил бедняжку. Ваша точка капала, я так понимаю, для рейтинга, пока ей позволяли капать. Бой перенесли за точку, когда стала понятна ситуация, ибо за убийство на точке очков больше дают, а в бою 3 на 5 понятно кто убивает. Ибо ни на 2-ке, ни на нашей я ваших сокланов не видел. Допустим я не видел хила или саппорта от ваших, в виду их личной неприязни к нашей гильде. Так мне теперь то же, попав в рандом к волкам, сливать им бой?
Ладно, не люблю ругаться на форумах, нет опыта в кидании какашками. Просто накипело.
Спасибо, уважаемый eliderr, что освежили мою память (много всего происходит нового и чудесного на арене, трудно упомнить все))
Имел я честь противостоять сильным соперникам, будучи с данными телами в команде 2 боя подряд, где злобно щелкающий гнилыми зубами валчар показал себя во всей свой красе. Первый бой: приехав на центр, я оглянулся, и кого вы думаете увидел за своей широкой спиной? 2 синеньких бойца-смертника, а в отдалении, на возвышенности, даже не они, а их названия, гордо реющие над полем брани в одиночестве. Что происходит задал я себе вопрос - это же кровожадные волки вроде как, маг да хил, рыженькие и упакованные, от их поступи враги должны просто сыпаться на тот свет; примерно так я рассуждал тогда в своей наивности. Недоумение мое поутихло когда я ознакомился со списком сторон: против была команда из Альянса. Утешил себя тем, что хилер забоялся попортить личико/платьишко, а имбовый маг, как истинный джентльмен, составил ей/ему компанию. Второй бой подряд. Моя команда теперь явно сильнее противника, нету синеньких и зелененьких товарищей. Все те же романтически настроенные особы, мило беседуя и прогуливаясь под ручку, проследовали мимо центра на базу противника и окопались там, в надежде поживиться тухлыми фрагами. Что им, собственно, и удалось. Поток, желающих воздать дерзким, покусившимся на святое: домашнюю базу, был поистине неиссякаемым. Помощи от полезных персонажей не было более ни где.
Гнило - да; неспортивно - абсолютно так; отвратительно - двумя руками "за".
Мы не предоставляем Вам гарантии того, что Вы всегда будете удовлетворены игровым результатом, и Вам каждый раз будет сопутствовать удача и везение.
(С)КОМПАНИЯ PERFECT WORLD EUROPE B.V.
__________________________
GREAT GUARDIAN FIGHTER
<юмор, сарказм>Даша настолько инвизный рога, что ее большинство не видит вообще.</юмор, сарказм>
Помню, только что еще в бытность 15ксным, на гг такой ник в чате был, ну там нытье и все такое.
"Ненавидишь меня? Я старался." (с) Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
Спасибо, уважаемый eliderr, что освежили мою память (много всего происходит нового и чудесного на арене, трудно упомнить все))
Имел я честь противостоять сильным соперникам, будучи с данными телами в команде 2 боя подряд, где злобно щелкающий гнилыми зубами валчар показал себя во всей свой красе. Первый бой: приехав на центр, я оглянулся, и кого вы думаете увидел за своей широкой спиной? 2 синеньких бойца-смертника, а в отдалении, на возвышенности, даже не они, а их названия, гордо реющие над полем брани в одиночестве. Что происходит задал я себе вопрос - это же кровожадные волки вроде как, маг да хил, рыженькие и упакованные, от их поступи враги должны просто сыпаться на тот свет; примерно так я рассуждал тогда в своей наивности. Недоумение мое поутихло когда я ознакомился со списком сторон: против была команда из Альянса. Утешил себя тем, что хилер забоялся попортить личико/платьишко, а имбовый маг, как истинный джентльмен, составил ей/ему компанию. Второй бой подряд. Моя команда теперь явно сильнее противника, нету синеньких и зелененьких товарищей. Все те же романтически настроенные особы, мило беседуя и прогуливаясь под ручку, проследовали мимо центра на базу противника и окопались там, в надежде поживиться тухлыми фрагами. Что им, собственно, и удалось. Поток, желающих воздать дерзким, покусившимся на святое: домашнюю базу, был поистине неиссякаемым. Помощи от полезных персонажей не было более ни где.
Гнило - да; неспортивно - абсолютно так; отвратительно - двумя руками "за".
Куда же нам до имперцев, которые своих же соги поливают грязью, если они в рандоме попали с волками.
ну а что поделаешь, люди подстравиваются под нову формулу Total = (CD*0.5)+APG
Алгоритм попадания в топ:
Вариант а: зашел рандомом-> прочекал команду противника -> решил что она сильнее -> ни разу не слез с кладбона!!! - > завершил с результатом 0-0 -> рейтинг в топ10 почти не поменялся (на мизер уменьшилось CD за счет увеличения количества игр на одну)
Вариант б: зашел рандомом-> ПЕЧЕНЬКИ! -> набил 20-30 фрагов и кучу захватов точек при 0-3 сметрях -> быстрый рост в формуле топ10 (не важно выиграл или проиграл)
повторить n раз -> вы топ
З.Ы.
а, ну и в этих условиях не выгодно бегать сильным премейдом, будет мало киллов, мало ассистов, мало захватов и защит точек (если не переливать ), а винрейт нигде не учитывается.
Организаторство прежде всего подает пример, не продумав тщательно, меняя формулы посреди ивента, для махинаций радивым топам. Грязный ивент, грязные топы, грязные методы ради куска пирога... Выражаю уважение тем кто ходит на арену ради интересных заруб, а не ради статодрочерства и фиолетовой лошадки, хотя таких осталось очень мало) Если орги впредь не будут тщательно продумывать такие ивенты, и менять условия по 1му зову, то здесь останется одна грязь.. У меня все, до встречи на аренках)
Дашка Следопыт тащит! даже если пати не тащит. то он будет до талова на точке! и не умрет! факт!
Факт в том, что как только при встрече тебе пробили хлестким на половину твоих хп, перс тут же слился за спины сокомандников и более один нигде не шастал.
Комментарии
Да меняют пусть хоть 100 раз, проблема в том, что формула малех странная, хотя тут вроде как были предложены неплохие варианты...ну зато должны быть удовлетворены те, кто ругался на релоги)
Но разве, если релогера кикнуть ему не залетит все в статистику?
Сказки то не рассказывайте, всё засчитывается, кроме факта поражения или выигрыша.
[SIGPIC][/SIGPIC]
А вот и наши герои
От себя добавлю пунктик:
ЖЭ) Донам не нужен такой ПВП контент. Здесь не за что и незачем платить! Участие в таких "ПВП-соревнованиях" донов, а тем более собранных в паки, только унижает и делает посмешищем их "достижения".
Ну,представьте себе "ПВП" между Кличко и Васей Пупкиным - победителем школьной олимпиады по боксу среди 5-х классов...
И как вы формулы тут не вертите...
+1
Самое омерзительное, что разработчики ввели в ранг нормы подбор слабых рандомов под сильные заранее собранные группы.
Видимо, считая, что макание в грязь немощных и слабых по 100500 раз за "поединок" - высшая ценность проекта! И русское национальное развлечение! За отказ от макания штраф даже ввели.
Это - фишка и самый ходовой "товар" Невервинтера? Пересекались так же с их паком:) Не "волки" это по духу! Щенки!:)
мы просто держали их точку, причем что примечательно точка была захваченна все пвп, и всех кто к нам приходил, мы сливали.
так же первую половину боя мы лидировали.
данная фраза была сказана, с целью спровоцировать и оттянуть ребят на нашу точку. Т.к. после сливов или того как мы их доводили до лоу хп, от нас убегали.
а если б мы ушли с их точки, их бы точка капала, и мы точно бы проиграли, что и видно с попытки уйти
а то что вы не смогли продержать 2 точки хотя б в захвате, и решили биться вне точки, уже искренни ваши проблемы и я в этом участвовать не собираюсь.
The Wolves
Хм, за свой многолетний стаж ММО игры я еще не встречал таких, где не нужно одеваться, ведь тебя отбалансят... Прям контра какая-то получается )
А вообще меня удивляет твое постоянное нытье по поводу донатеров, ты же сама одета на уровне типичного донатера
Так вот, уважаемый мрак я мольца уточню:
1) ПАК О_о окей, с каких пор я и укол считаются паком? Было 2 волка + 2 СПКР у вас 2 волка + 3 ипаера.
2) Наша точка была захвачена с нее капало, вопросы?
А так отвечу вашей любимой фразой "Вы умирали во славу империи"
Тяф-тЯф-тяФ xD
А рандом нынче, как обычно отвратен -___-
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Хоть и недолюбливаю волков, но тут аплодирую стоя, Хеппи, ты просто космос:D
Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
найс залимонил :cool:
Новая формула считаю лучше старой, в том числе там, что:
1) главное убирает наверно единственно нечестный способ добиться повышения в рейтинге - релог, даже то что предлагает Диор не решает проблему релогов - ну у релогеров будет на 2/3 меньше профита от побед, ну так у них вообще поражений не будет и , например, коэфф. 10 (а у некоторых есть и за 50) превратится в 3, а у не релогеров, особенно тех кто не ходит в пачках (а ивент выясняет все-таки, думаю, не топ пачку, а топ игроков) примерно коэфф.2 - будет 0,6, все-равно разница ощутима.
2) теперь если ты хороший игрок, но попал в пачку игроков не очень или в неполную пачку рандомов, то ты имеешь шанс убивая больше, чем умирая, захватывая точки - не потерять место в рейтинге, которое ты заслужил своими силами, а не силами команды.
3) так часть же формулы о очках от защиты/захвата точки не изменилась же; просто если ты хороший игрок не умирай и все, ну если конечно показатель топовости это прибежать 4-ом на точку которою захватывает 1 противник с неполной командой и трое сливаются о него а 4 добивает, захватывает и "топы" побеждают то да... Вообщем несправедливо понижаться в рейтинге пвп-шеров, когда твоя пачка не очень или не полная и новая формула отчасти решает эту несправедливость, а так же ту, когда 4 топа паровозят 1-го другана и друган теперь тоже типа топ в рейтинге. Когда будет соревнование команд, тогда и можно считать победы, сейчас выясняют возможности игроков.
Бой был слит вашими сокланами. По таблице видно как тяжко им давался бой против бедного Максимуса, сам его случайно завалил, промахнулся быком по тебе и случайно сложил бедняжку. Ваша точка капала, я так понимаю, для рейтинга, пока ей позволяли капать. Бой перенесли за точку, когда стала понятна ситуация, ибо за убийство на точке очков больше дают, а в бою 3 на 5 понятно кто убивает. Ибо ни на 2-ке, ни на нашей я ваших сокланов не видел. Допустим я не видел хила или саппорта от ваших, в виду их личной неприязни к нашей гильде. Так мне теперь то же, попав в рандом к волкам, сливать им бой?
Ладно, не люблю ругаться на форумах, нет опыта в кидании какашками. Просто накипело.
Да, да, "делать карьеру в ПвП" (с) ;);)
Ой, юмористы, блин, дети.
Раз тут вечер цитат, то и я оставлю...
Живут на свете эти трое.
Им, слава богу, нет конца
Как говорится, зверь бежит -
И прямо на ловца.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Спасибо, уважаемый eliderr, что освежили мою память (много всего происходит нового и чудесного на арене, трудно упомнить все))
Имел я честь противостоять сильным соперникам, будучи с данными телами в команде 2 боя подряд, где злобно щелкающий гнилыми зубами валчар показал себя во всей свой красе. Первый бой: приехав на центр, я оглянулся, и кого вы думаете увидел за своей широкой спиной? 2 синеньких бойца-смертника, а в отдалении, на возвышенности, даже не они, а их названия, гордо реющие над полем брани в одиночестве. Что происходит задал я себе вопрос - это же кровожадные волки вроде как, маг да хил, рыженькие и упакованные, от их поступи враги должны просто сыпаться на тот свет; примерно так я рассуждал тогда в своей наивности. Недоумение мое поутихло когда я ознакомился со списком сторон: против была команда из Альянса. Утешил себя тем, что хилер забоялся попортить личико/платьишко, а имбовый маг, как истинный джентльмен, составил ей/ему компанию. Второй бой подряд. Моя команда теперь явно сильнее противника, нету синеньких и зелененьких товарищей. Все те же романтически настроенные особы, мило беседуя и прогуливаясь под ручку, проследовали мимо центра на базу противника и окопались там, в надежде поживиться тухлыми фрагами. Что им, собственно, и удалось. Поток, желающих воздать дерзким, покусившимся на святое: домашнюю базу, был поистине неиссякаемым. Помощи от полезных персонажей не было более ни где.
Гнило - да; неспортивно - абсолютно так; отвратительно - двумя руками "за".
(С)КОМПАНИЯ PERFECT WORLD EUROPE B.V.
__________________________
GREAT GUARDIAN FIGHTER
Даша, вперёд Накажи пвп крабов
Помню, только что еще в бытность 15ксным, на гг такой ник в чате был, ну там нытье и все такое.
Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
А селфи с ним(ней) сделал?
Куда же нам до имперцев, которые своих же соги поливают грязью, если они в рандоме попали с волками.
Алгоритм попадания в топ:
Вариант а: зашел рандомом-> прочекал команду противника -> решил что она сильнее -> ни разу не слез с кладбона!!! - > завершил с результатом 0-0 -> рейтинг в топ10 почти не поменялся (на мизер уменьшилось CD за счет увеличения количества игр на одну)
Вариант б: зашел рандомом-> ПЕЧЕНЬКИ! -> набил 20-30 фрагов и кучу захватов точек при 0-3 сметрях -> быстрый рост в формуле топ10 (не важно выиграл или проиграл)
повторить n раз -> вы топ
З.Ы.
а, ну и в этих условиях не выгодно бегать сильным премейдом, будет мало киллов, мало ассистов, мало захватов и защит точек (если не переливать ), а винрейт нигде не учитывается.
Можешь по дружбе Моране передать, пусть он распечатает это и на стенку повесит...
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Факт в том, что как только при встрече тебе пробили хлестким на половину твоих хп, перс тут же слился за спины сокомандников и более один нигде не шастал.